Los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan actualmente al desafío de utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TICs) para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios para el siglo XXI. En 1998, el Informe Mundial sobre la Educación de la UNESCO, "Los docentes y la enseñanza en un mundo en mutación ", describió el profundo impacto de las TICs en los métodos convencionales de enseñanza y aprendizaje, augurando también la transformación del proceso de enseñanza-aprendizaje y la forma en que docentes y alumnos acceden al conocimiento y la información. Allí se señala:
Las nuevas posibilidades que hoy surgen ejercen un poderoso influjo en la satisfacción de las necesidades básicas de aprendizaje, y es evidente que ese potencial educativo apenas ha sido aprovechado. Estas nuevas posibilidades aparecen como resultado de dos fuerzas convergentes, ambas subproductos recientes del proceso de desarrollo general. En primer lugar, la cantidad de información utilizable en el mundo –a menudo importante para la supervivencia y el bienestar básico– es inmensamente mayor que la que existía hace sólo pocos años y su ritmo de crecimiento continúa acelerándose. Por otro lado, cuando una información importante va asociada a otro gran adelanto moderno –la nueva capacidad de comunicarse que tienen las personas en el mundo de hoy– se produce un efecto de sinergia. Existe la posibilidad de dominar esta fuerza y utilizarla positiva y metódicamente para contribuir a la satisfacción de necesidades de aprendizaje bien definidas. (Informe Mundial sobre la Educación, UNESCO, 1998, p. 19)
Para aprovechar de manera efectiva el poder de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TICs), deben cumplirse las siguientes condiciones esenciales:
堁lumnos y docentes deben tener suficiente acceso a las tecnologías digitales y a Internet en los salones de clase, escuelas e instituciones de capacitación docente.
堁lumnos y docentes deben tener a su disposición contenidos educativos en formato digital que sean significativos, de buena calidad y que tomen en cuenta la diversidad cultural.
堌os docentes deben poseer las habilidades y conocimientos necesarios para ayudar a los alumnos a alcanzar altos niveles.
Las instituciones de formación docente se enfrentan al desafío de capacitar a la nueva generación de docentes para incorporar en sus clases las nuevas herramientas de aprendizaje. Para muchos programas de capacitación docente, esta titánica tarea supone la adquisición de nuevos recursos y habilidades, y una cuidadosa planificación.
Al abordar esta tarea es necesario comprender:
堅l impacto de la tecnología en la sociedad global y sus repercusiones en la educación.
堅l amplio conocimiento que se ha generado acerca de la forma en que los individuos aprenden y las consecuencias que ello tiene en la creación de entornos de aprendizaje más efectivos y atractivos, centrados en el alumno.
堌as distintas etapas del desarrollo docente y los grados de adopción de las TICs por parte de los profesores.
堌a importancia del contexto, la cultura, la visión y liderazgo, el aprendizaje permanente y los procesos de cambio al momento de planificar la integración de las tecnologías a la capacitación docente.
堌as habilidades en el manejo de las TICs que los docentes deben adquirir tanto en lo que refiere al contenido como a la pedagogía, los aspectos técnicos y sociales, el trabajo conjunto y el trabajo en red.
堌a importancia de desarrollar estándares que sirvan como guía para la implementación de las TICs en la formación docente.
堌as condiciones esenciales para una integración efectiva de las TICs en la capacitación docente.
堌as estrategias más relevantes que deben tomarse en cuenta al planificar la inclusión de las TICs en la capacitación docente y al dirigir el proceso de transformación.
La nueva sociedad global, basada en el conocimiento, posee las siguientes características:
堅l volumen total del conocimiento mundial se duplica cada dos-tres años;
堃ada día se publican 7.000 artículos científicos y técnicos;
堌a información que se envía desde satélites que giran alrededor de la Tierra alcanzaría para llenar 19 millones de tomos cada dos semanas;
堌os estudiantes de secundaria que completan sus estudios en los países industrializados han sido expuestos a más información que la que recibían sus abuelos a lo largo de toda su vida;
堅n las próximas tres décadas se producirán cambios equivalentes a todos los producidos en los últimos tres siglos.
En contraste con el paradigma tradicional de enseñanza-aprendizaje, ha ido emergiendo un nuevo paradigma basado en tres décadas de investigación, que abarca los siguientes conceptos sobre el proceso de aprendizaje:
堼b>El aprendizaje es un proceso natural. El cerebro tiende naturalmente a aprender, aunque no todos aprenden de la misma manera. Existen distintos estilos de aprendizaje, distintas percepciones y personalidades, que deben tomarse en cuenta al momento de diseñar las experiencias de aprendizaje para los alumnos individuales. El aprendizaje se llevará a cabo si se proporciona un entorno rico e interesante y docentes que estimulen y apoyen a los alumnos. Los maestros a menudo advierten que los niños que en clases tradicionales son disruptivos o tienen bajos niveles de atención, pueden pasar horas concentrados en actividades interesantes y significativas para el niño, relacionadas con la computadora.
堼b>El aprendizaje es un proceso social. El contexto comunitario del aprendizaje y del conocimiento está comenzando a redescubrirse, como lo demuestra el rápido crecimiento de los círculos de calidad y de los trabajos realizados en colaboración a través de la computadora en el área empresarial, gubernamental, de la medicina y de la educación superior. Como advirtió Vygotsky (1978) hace mucho tiempo, los alumnos aprenden mejor en colaboración con sus pares, profesores, padres y otros, cuando se encuentran involucrados de forma activa en tareas significativas e interesantes. Las TICs brindan oportunidades a docentes y alumnos de colaborar con otros individuos en cualquier parte del país o del mundo. También ofrecen nuevas herramientas para apoyar este aprendizaje colaborativo tanto dentro del salón de clase como conectados a la Red.
堼b>El aprendizaje es un proceso activo, no pasivo. En la mayoría de los campos de actividad humana, los individuos se enfrentan al desafío de producir conocimiento y no simplemente reproducir conocimiento.
Para permitir que los alumnos alcancen niveles óptimos de competencia, deben ser motivados a involucrarse de forma activa en el proceso de aprendizaje, en actividades que incluyan resolver problemas reales, producir trabajos escritos originales, realizar proyectos de investigación científica (en lugar de simplemente estudiar acerca de la ciencia), dialogar con otros acerca de temas importantes, realizar actividades artísticas y musicales y construir objetos. El plan de estudios tradicional requiere que los alumnos únicamente recuerden y describan lo que otros han realizado y producido, según Paulo Freire se denomina educación bancaria. Si bien toda la producción de conocimiento debe estar basada en la comprensión de un conocimiento anterior, la mera reproducción de conocimiento, desconectada de su producción, es mayormente una actividad pasiva que no involucra de modo significativo al alumno ni le presenta ningún desafío.
堼b>El aprendizaje puede ser tanto lineal como no lineal. El método generalmente utilizado en las escuelas actuales parece estar basado en la noción de que la mente funciona como un procesador en serie, diseñado únicamente para procesar una unidad de información por vez, siguiendo un orden secuencial. Pero, en realidad, la mente es un maravilloso procesador paralelo, que puede prestar atención y procesar muchos tipos de información simultáneamente. La teoría e investigación cognitiva ve el aprendizaje como una reorganización de las estructuras de conocimiento. Las estructuras de conocimiento se guardan en la memoria semántica como esquemas o mapas cognitivos. Los alumnos "aprenden" al ampliar, combinar y reacomodar un grupo de mapas cognitivos, que muchas veces se superponen o están interconectados por medio de una compleja red de asociaciones. Existen muchas formas distintas de obtener, procesar información y asimilarla dentro de las estructuras de conocimiento ya existentes. Aunque algunos campos del conocimiento, como la matemática, pueden tal vez prestarse a un enfoque más lineal, no todo el aprendizaje puede, ni debería, realizarse de esa forma.
堼b>El aprendizaje es integrado y contextualizado. La teoría holográfica del cerebro de Pribram ha demostrado que la información que se presenta de un modo global es más fácil de asimilarse que la que se presenta como una secuencia de unidades de información (Pribram, 1991). También permite que los alumnos puedan ver la relación entre los distintos elementos y puedan crear conexiones entre ellos.
En Ciencia y valores humanos, Jacob Bronowski (1990) demostró que descubrir la conexión entre lo que previamente parecían ser dos hechos aislados es, en sí mismo, un acto creativo, ya sea en el campo de la ciencia como del arte. Él lo llama el acto de unificar.
Esto no es algo que alguien pueda hacer en lugar de los alumnos; nadie puede realizar estas conexiones en la mente de otro. Puede brindarse la información e incluso establecer cuál es la conexión, pero aun si los alumnos logran repetir la información de forma efectiva, no puede asumirse que realmente ha sido aprendida. Los alumnos deben descubrirla por sí mismos. Esto no significa que deben hacer este descubrimiento sin ayuda de ningún tipo. El rol del docente es ayudarlos de diversas maneras a realizar estas conexiones y a integrar el conocimiento.
堼b>El aprendizaje está basado en un modelo que se fortalece en contacto con las habilidades, intereses y cultura del estudiante. Sobre la base del trabajo de Howard Gardner y otros autores, las escuelas están comenzando a tomar en cuenta las habilidades y los intereses específicos que los alumnos traen al entorno educativo, y están diseñando actividades que construyen a partir de esas habilidades, en lugar de concentrarse únicamente en "corregir sus debilidades".
Además, las escuelas tienden cada vez más a concebir la diversidad en los salones de clase como un recurso y no como un problema. Al contrario que en el concepto de enseñanza estandarizado y remediador, se valora la diversidad y las diferencias individuales, y el proceso de aprendizaje se encuentra diseñado para estructurarse sobre la base de las habilidades y los aportes del alumno al proceso educativo.
堼b>El aprendizaje se evalúa según los productos del proceso, la forma en que se completan las tareas y la resolución de problemas reales, tanto por parte de cada estudiante como del grupo. En lugar de evaluar al alumno únicamente por medio de pruebas escritas, la evaluación se realiza basándose en carpetas de trabajo (portfolios) donde el alumno muestra su desempeño en los trabajos realizados en equipo o de forma individual.
En su libro Creciendo digitalmente: El entorno de la generación Internet (1998), Don Tapscott señala que estamos ingresando a una nueva era de aprendizaje digital, en la que atravesamos una etapa de transición del aprendizaje "por transmisión" a un aprendizaje "interactivo". Los estudiantes actuales ya no quieren ser recipientes vacíos en un modelo de aprendizaje de transferencia de información, sino que quieren participar activamente de este proceso. Cada vez se encuentra más extendida la idea de que el mundo actual requiere que los estudiantes puedan trabajar en equipo, pensar de forma crítica y creativa y reflexionar acerca de su propio proceso de aprendizaje.
Las nuevas formas de concebir el proceso de aprendizaje y el cambio hacia un aprendizaje centrado en el alumno, se han basado en investigaciones sobre el aprendizaje cognitivo y la convergencia de diversas teorías acerca de la naturaleza y el contexto del aprendizaje.
Algunas de las teorías más prominentes son: la teoría sociocultural (basada en las intersubjetividades y la Zona de Desarrollo Próximo de Vygotsky), la teoría constructivista, el aprendizaje auto-regulado, la cognición situada, el aprendizaje cognitivo, el aprendizaje basado en la resolución de problemas (del Grupo de Cognición y Tecnología de Vanderbilt, CTGV), la teoría de la flexibilidad cognitiva (Spiro et al., 1988) y la cognición distribuida (Salomon et al., 1993). Cada una de estas teorías se basa en el precepto de que los estudiantes son agentes activos que buscan y construyen conocimiento con un propósito, dentro de un contexto significativo.
El entorno de aprendizaje centrado en el alumno que se ilustra en esta figura, muestra que el alumno interactúa con otros alumnos, con el docente, con los recursos de información y con la tecnología. El alumno se involucra en tareas reales que se llevan a cabo en contextos reales, utilizando herramientas que le sean de verdadera utilidad, y es evaluado de acuerdo a su desempeño en términos realistas. El entorno provee al alumno con un andamiaje de apoyo para desarrollar sus conocimientos y habilidades. A su vez, provee un entorno rico en colaboración, lo que permite al alumno considerar múltiples perspectivas al abordar ciertos temas y resolver problemas, y brinda oportunidades para que el alumno pueda reflexionar sobre su propio aprendizaje.
La Sociedad para la Tecnología de la Información y la Formación Docente (SITE, Society for Information Technology and Teacher Education) ha identificado ciertos principios básicos para que el desarrollo tecnológico de los docentes resulte efectivo (SITE, 2002), a saber:
堼b>Debe integrarse la tecnología a todo el programa de formación docente. A lo largo de toda su experiencia educativa, los futuros docentes deben aprender de forma práctica acerca del uso de la tecnología y de las formas en que ésta puede incorporarse a sus clases. Limitar las experiencias relacionadas con la tecnología a un único curso o a una única área de la formación docente, como los cursos de metodología, no convertirá a los alumnos en docentes capaces de hacer un verdadero uso de ella. Los futuros docentes deben aprender, a lo largo de su formación, a utilizar una amplia gama de tecnologías educativas, que abarca desde cursos introductorios hasta experiencias de práctica y desarrollo profesional.
堼b>La tecnología debe integrarse dentro de un contexto. Enseñar a los futuros docentes a utilizar las herramientas básicas de la computadora, tales como el sistema operativo tradicional, el procesador de texto, las hojas de cálculo, las bases de datos y las herramientas de telecomunicación, no es suficiente. Como en toda profesión, existe un nivel de manejo que supera el conocimiento común acerca del uso de una computadora. Este conocimiento más específico o profesional incluye aprender a utilizar la tecnología para motivar el crecimiento educativo de los alumnos. Esa capacidad se adquiere más efectivamente si se aprende dentro de un contexto. Los futuros docentes deben familiarizarse con un amplio espectro de usos de la tecnología, ya que se ven obligados a utilizarla dentro de sus propios cursos y sus prácticas docentes. Deben tener la oportunidad de observar a sus profesores y tutores dar el ejemplo mediante un uso innovador de la tecnología y, del mismo modo en que se sirvieron de ella en su propio aprendizaje, deben investigar usos creativos de la tecnología para implementar en su propia actividad docente. Los educadores de docentes, los especialistas en contenido y los tutores deben exponer a los futuros docentes al uso constante de tecnología y ofrecer oportunidades para que puedan enseñar haciendo uso de la tecnología en clase.
堼b>Los futuros docentes deben formarse y experimentar dentro de entornos educativos que hagan un uso innovador de la tecnología. La tecnología puede utilizarse para apoyar formas tradicionales de educación, así como para transformar el aprendizaje. Una presentación en PowerPoint, por ejemplo, puede mejorar una clase magistral tradicional, pero no necesariamente transformar la experiencia de aprendizaje. Por otra parte, el uso de herramientas multimedia para enseñar ciertos temas que han sido abordados anteriormente, es un ejemplo de cómo la tecnología puede transformar la experiencia de aprendizaje. Los alumnos deben experimentar ambos tipos de uso de la tecnología dentro de sus cursos. Sin embargo, el uso más prometedor de la tecnología en la educación es como apoyo a formas más innovadoras y creativas de enseñanza y aprendizaje (SITE, 2002).
Aunque la inclusión de la tecnología a los planes de estudio de formación docente no debería aspirar a menos, la aplicación concreta de estos desarrollos en países, regiones y organizaciones debe ajustarse al nivel de los recursos disponibles, tomando en cuenta la experiencia, la capacidad de liderazgo y la disponibilidad de las propias TICs. Un enfoque amplio, que tenga como objetivo alcanzar inicialmente a docentes y organizaciones dispersas que estén en posición de dar un pequeño paso adelante con los limitados recursos disponibles, puede ser un buen modo de comenzar. Otras medidas efectivas podrían ser la creación de centros de práctica que fomenten las visitas a "páginas de referencia", y la posibilidad de acceder, por medio de la tecnología, a docentes-tutores a distancia. En esta sección se describirán las etapas de la formación docente y se brindarán ejemplos de enfoques para la capacitación en el campo de las TICs y a través de las TICs.
Los aspectos técnicos relacionados con la integración de las TICs al plan de estudios incluyen la competencia técnica y la disponibilidad tanto de la infraestructura como del apoyo técnico necesarios para el uso de la tecnología en el ámbito académico. La competencia técnica de los individuos es tal vez la más obvia, pero a largo plazo será la menos importante, ya que el uso de la tecnología se tornará, en última instancia, cotidiano y simple. Cuando la tecnología es adecuada y se utiliza de modo competente, deja de ser el centro de atención para tornarse simplemente en una herramienta, aunque continúa siendo esencial. Esto ocurre en el aprendizaje de todas las habilidades nuevas, y se asemeja, por ejemplo, al proceso mediante el cual uno aprende a andar en bicicleta. Cada nueva habilidad se practica en forma consciente hasta que se convierte en una respuesta automática. Cuando un ciclista se ha tornado competente, ya no piensa en el equilibrio ni en los pedales de la bicicleta, sino que se concentra en el recorrido y en la seguridad.
Sin embargo, reconocemos que en muchos contextos, la falta de competencia tecnológica, de infraestructura y de apoyo técnico puede obstaculizar el acceso y la confianza de los usuarios, lo que tiene como resultado una disminución en el apoyo de éstos al plan de estudios.
Por lo tanto, se recomienda tener a disposición apoyo o capacitación técnica adicional, dependiendo de las circunstancias locales. No alcanza con proveer a alumnos y docentes con la tecnología necesaria. También importa el tipo y el grado de acceso. Las TICs aportarán poco al aprendizaje si los docentes y alumnos tienen un acceso limitado y ocasional a las herramientas de aprendizaje. Se ha visto que sólo un acceso considerable a las TICs permite que se adquiera competencia suficiente en el uso de hardware y software, especialmente por parte de los docentes. Por ejemplo, una estrategia importante para la educación de los docentes en el uso de las TICs consiste en proporcionarles computadoras portátiles. Los docentes que poseen una computadora portátil, pueden no sólo usarla en sus clases, sino también en otras actividades profesionales.
En resumen, los docentes que tienen a su disposición la infraestructura tecnológica y la asistencia técnica adecuada, presentan una mejora continua de sus habilidades relacionadas con las TICs y su aplicación dentro del ámbito educativo y de la sociedad local y mundial. En particular, están capacitados para:
堵sar y seleccionar entre una variedad de recursos tecnológicos los más adecuados para mejorar su efectividad personal y profesional,
y
堡ctualizar voluntariamente sus habilidades y conocimientos para acompasar los nuevos desarrollos.
Como hacemos para enseñar con nuevas tecnologías. Actualmente en la escuela, en las distintas áreas curriculares, se tratan temas referidos a las tecnologías de la información, tanto a las más nuevas como a las ya tradicionales. Por ejemplo, en Lengua, los docentes pueden enseñar temas interesantes y útiles sobre los medios: su historia, sus lenguajes, sus especificidades. En Tecnología, los docentes pueden introducir gradualmente vocabulario especializado sobre computación y los conceptos clave que permiten comprender cómo funciona una computadora: Internet, Correo Electrónico, Foro de Discusión, Chat, Lista de Interés, etc.. En Ciencias Sociales, los docentes muestran cómo el desarrollo tecnológico está estrechamente ligado a procesos políticos, sociales y económicos. Así, en varias áreas se desarrollan temas y problemas sobre las tecnologías que, en los distintos niveles del sistema educativo, se abordan como contenidos transversales.
Por otra parte, es un hecho la inclusión de las tecnologías de la información más recientes en la escuela. Sus productos, como las computadoras, son herramientas que permiten acceder al conocimiento en general. Enseñar con las nuevas tecnologías resulta favorecido por el hecho de que el manejo de programas y productos informáticos resulta cada vez más accesible, de modo tal que, disponiendo de conocimientos y habilidades previas sobre la operatoria, es posible desempeñarse exitosamente sin necesidad de que medien períodos extensos de aprendizaje. Por ejemplo, para manejar un teclado de computadora son suficientes los conocimientos previos de escritura al tacto que algunos han adquirido en las escuelas comerciales muchos años atrás. Lo mismo ocurre con el manejo de una cámara de video: pueden transferirse, natural e intuitivamente, conocimientos previos de manejo de cámaras de fotos y videocaseteras. Algo parecido sucede con el acceso al correo electrónico o los chat: este tipo de herramientas vienen con todo tipo de ayuda y fácil entendimiento.
Puede observarse, entonces, que la enseñanza y la tecnología se vinculan de dos modos: considerando a esta última como objeto de estudio o como herramienta para acceder a contenidos varios. En un intento de delimitar los alcances de estos vínculos posibles, Chris Bigun y Jane Kenway indican la conveniencia de que docentes y estudiantes aborden el aprendizaje de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación desde tres dimensiones: operacional, cultural y crítica.
La dimensión operacional atiende al desarrollo de las habilidades necesarias para utilizar computadoras, módems, redes, etcétera.
La dimensión cultural implica el ingreso gradual a una cultura que apoya la utilización de las computadoras para propósitos educativos. Los novatos, siguen los autores, tendrán que aprender a utilizar los artefactos por imitación del desempeño experto.
La dimensión crítica invita a docentes y estudiantes a preguntar y preguntarse sobre lo que se da como supuesto y naturalmente aceptado en relación con este momento de la cultura, es decir, abrir espacios para el cuestionamiento, promover el diálogo crítico, realizar análisis antes de actuar y disponer de tiempo y energía para conversar y discutir con colegas y estudiantes sobre la tecnología y sus usos; a través de la utilización de foros de discusión.
Estas tres dimensiones pueden ensamblarse desde una concepción que invita a integrar las nuevas tecnologías al desarrollo curricular, enriqueciendo el acto de enseñar con nuevas tecnologías.
Son muchos los docentes que enseñan contenidos de Formación Ética y Ciudadana apoyándose en el análisis de películas que tratan problemas sociales; otros docentes enseñan Geografía estimulando la visión crítica de fotografías de paisajes aparecidas en las revistas y otros integran noticieros de televisión, notas de revistas e informativos de radio al desarrollo de los temas de Lengua.
Algunos docentes también utilizan en sus aulas radiograbadores y videocaseteras o recurren a cámaras fotográficas y videograbadoras para registrar situaciones interesantes en viajes de estudio y excursiones al campo.
Estas acciones, que implican un uso creativo y fecundo de los productos tecnológicos, se enmarcan dentro de un hacer que utiliza las nuevas tecnologías con un propósito didáctico: rescatar las producciones de la ciencia y la cultura, integrándolas en el desarrollo de las actividades escolares.
En esta línea pedagógica, enseñar con las nuevas tecnologías de la información significa incorporarlas en las áreas curriculares con fines específicos. Las aplicaciones son múltiples, lo que no significa que, necesariamente, haya que asociar el uso de tecnologías a todos los temas o contenidos. Sin duda, habrá prácticas que se beneficiarán con esta incorporación y otras a las que no conviene asociar con esta modalidad.
Dentro de las prácticas educativas que pueden ser sin duda enriquecidas con el aporte de las nuevas tecnologías se destacan las investigaciones escolares. En ese marco, con el fin de obtener información, puede usarse Internet para consultar portales educativos, diarios en línea, revistas electrónicas, museos virtuales, hemerotecas digitales, bibliotecas virtuales u otros sitios que reúnen y clasifican información útil para desarrollar dichas investigaciones.
También pueden hacerse consultas directamente a expertos en un determinado dominio del conocimiento utilizando el correo electrónico. En ocasiones, los expertos consultados podrán ofrecer explicaciones pertinentes y ejemplos esclarecedores, y señalar experimentadamente los puntos críticos de un problema orientando, de este modo, la atención de los estudiantes. Esta información deberá ser procesada luego para arribar a resultados significativos.
El correo electrónico también puede ser utilizado por los estudiantes para intercambiar las diferentes versiones preliminares de un trabajo elaborado en equipo, es decir, para promover lo que los investigadores denominan aprendizaje cooperativo.
Las representaciones visuales concretas ayudarán a que los alumnos demuestren que han comprendido procesos, conceptos, y relaciones entre conceptos y principios. La publicación de los trabajos de los estudiantes en Internet supone también la habilidad para construir documentos web no lineales, es decir, estructurados en red.
Los docentes serán quienes monitoreen los procesos de desarrollo de las investigaciones, para asegurar que las decisiones que los alumnos han tomado para comunicar los resultados de su trabajo son las apropiadas.
Los docentes saben por experiencia que no se es mejor cocinero por leer los recetarios completos, que no es posible mejorar nuestro uso del vocabulario leyendo el diccionario enciclopédico desde el principio hasta el final, y que tampoco se es mejor investigador por leer los libros de metodología de la investigación completos: se aprovechan óptimamente estos materiales cuando se sabe recurrir a ese tipo de obras en el momento necesario. Del mismo modo, las nuevas tecnologías, en tanto herramientas intelectuales y materiales, podrán ser utilizadas por los alumnos con destreza en el marco de una actividad en la que aquellas tengan sentido. Sólo así los alumnos aprenderán a operar con las computadoras, seleccionando rigurosamente los criterios de búsqueda de información y refinando paulatinamente sus habilidades, tanto en la identificación de descriptores, palabras o expresiones clave que les permitan acceder a la información que necesitan obtener, como en la selección de las modalidades de composición de la información que quieran comunicar. Sólo a través del uso inteligente y pautado de las herramientas podrán consolidar estrategias de investigación cada vez más sofisticadas, precisas y exitosas.
Los docentes, en la actualidad, se lamentan porque muchos alumnos creen que han desarrollado una investigación escolar de calidad cuando encuentran en Internet información, la bajan a sus computadoras, la imprimen, la encarpetan y la entregan.
Este problema puede solucionarse de diversos modos. Uno de ellos consiste, en primer lugar, en que los docentes seleccionen para los alumnos temas específicos para ser investigados; esto es lo que los investigadores denominan objetos de conocimiento estrechos, bien identificados, bien "recortados".
En segundo lugar, el docente podrá explicitar antes del inicio del trabajo la cantidad y la calidad de la información que los alumnos deben reunir y cuáles serán los criterios con los que se evaluarán las investigaciones. Asimismo, será imprescindible entrenar a los alumnos en la identificación de sitios que ofrezcan información precisa y rigurosa para que puedan evaluar por sí mismos la pertinencia de la información reunida.
Otro aspecto a tener en cuenta es la capacidad de los alumnos para trabajar en grupo en función de una producción compartida: en caso de que no estén habituados a hacerlo, será necesario realizar experiencias previas y organizar la participación de los alumnos dentro de cada grupo. Finalmente, los estudiantes deberán contar con pautas precisas acerca de cómo comunicar por escrito y con claridad las ideas elaboradas en conjunto, y cómo presentar el trabajo.
Sea cual sea la modalidad de enseñanza, la aplicación que en el mundo educativo tiene la informática es muy importante, ya que, entre otras cosas, se puede contar con su infinita paciencia y la posibilidad de almacenar en su memoria un número de cuestiones que jamás podrá contener un libro y los cambios no se notarán de inmediato , sino en el futuro.
Hipótesis:
La utilización del chat, el correo electrónico y el foro de discusión favorecen el desempeño académico en los estudiantes de nivel medio.
Objetivos y Propósitos:
Objetivos:
Objetivo general:
Demostrar que el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes del nivel secundario se ve favorecido por el uso de herramientas como: chat, Foro de discusión y correo electrónico; teniendo en cuenta la manera rápida y eficiente de recolectar datos y el acceso a una mayor cantidad de fuentes de información.
Objetivos específicos:
Describir los posibles cambios que pueden ocurrir en los esquemas tradicionales de enseñanza-aprendizaje en la educación media, debido a la incorporación de estas herramientas informáticas.
Propósito:
Demostrar a autoridades y docentes de educación media las ventajas de la utilización del chat, correo electrónico y foro de discusión.
Tipo de estudio:
El tipo de estudio será exploratorio, experimental y descriptivo. La recolección de datos a través de encuestas, entrevistas y estadísticas.
Matriz de datos:
Matriz de datos | |||
Unidad de análisis | Variables | Valores | |
Alumno de nivel medio | Sexo | Masculino / Femenino | |
༯font> | Edad | 12 / 18 años | |
༯font> | Año | 1° a 5 ° | |
༯font> | Actitud frente a las nuevas tecnologías | Positiva / Negativa / Indiferente | |
༯font> | Utilidad del E-mail | M – R – B – MB | |
༯font> | Utilidad del Foro de Discusión | M – R – B – MB | |
༯font> | Utilidad del Chat | M – R – B – MB | |
༯font> | Búsqueda de información | Biblioteca / Internet ( especificar Herramienta utilizada ) / otro | |
༯font> | Tiempo de dedicación E-mail | Minutos y/o horas por día | |
༯font> | Tiempo de dedicación Foro de discusión | Minutos y/o horas por día | |
༯font> | Tiempo de dedicación Chat | Minutos y/o horas por día | |
༯font> | Lugar de utilización | Escuela / Hogar / Ciber | |
Motivo de utilización del Chat | Juego / Búsqueda de amigos / Estudio / Pasa tiempos / Otros | ||
Motivo de utilización del Foro de Discusión | Juego / Búsqueda de amigos / Estudio / Pasa tiempos / Otros | ||
Motivo de la utilización del E-mail | Juego / Búsqueda de amigos / Estudio / Pasa tiempos / Otros |
Comentarios:
Utilidad: M ( mala ); R ( regular ); B ( buena ); MB ( muy buena )
Búsqueda de información: se determinará el método de búsqueda de información.
Tiempo de dedicación: se determinará en unidades de tiempo la dedicación a cada una de estas herramientas.
Motivo de utilización: se determinará cuáles son las razones por las que se utiliza alguna o todas estas herramientas.
Población y muestra:
Población: Todos los alumnos de los colegios secundarios:
Sagrada Familia – mixto – (Tandíl)
San José – mixto – (Tandíl)
Escuela E.E.M. Nº 4 – mixto – (Tandíl)
Muestra:
De una muestra de 564 alumnos, se sacarán datos estadísticos mostrados en gráficos y estratos, por edad, año del nivel medio, grado de utilidad, lugar de utilización, etc.
Fuentes de datos:
Se utilizarán fuentes de datos primarias obtenidas por medio de las encuestas realizadas. Por otro lado se realizarán entrevistas a los docentes de cada institución a nivel informativo.
Instrumentos de recolección de datos.
Se utilizara un formulario para la recolección de datos que refleje la matriz de datos expuesta anteriormente. Con dicha información se confeccionarán las encuestas y estadísticas correspondientes.
Plan de actividades de contexto:
Acordar con las autoridades de cada Institución días y horarios para la realización de las encuestas.
Acordar con las autoridades de cada Institución días y horarios para la realización de entrevistas con los docentes de Informática.
Realización de las encuestas y entrevistas en los horarios y días acordados.
Plan de análisis y tratamiento de los datos:
Una vez realizadas las encuestas, se confeccionará una base de datos cuyo formato se adjunta como Anexo.
Todas las variables serán analizadas de acuerdo a los valores que tomen, a efectos de confeccionar todos los gráficos.
Informe y resultado de la aplicación
La finalidad de este trabajo de investigación es demostrar que la aplicación de las nuevas tecnologías (TIC"s) en la educación media, sirven como medio para mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje, nunca como fin, ya que estas permiten:
Apoyar didácticamente al profesor en la transmisión de conceptos, procedimientos, valores y actitudes.
Mejorar el modelo tradicional de transmisión de conocimientos.
Acceder de forma más fácil e interactiva a las fuentes de información y conocimiento.
Fomentar distintos espacios de aprendizaje cooperativo tanto presenciales (dinámicas de grupo, seminarios, etc) como virtuales (foros, blogs, chats, etc)
Como resultado de la investigación pude observar que:
ANEXO IV: De un total de 564 alumnos, el 55 % es femenino, la población mas entrevistada tiene entre 12 y 13 años y se encuentra cursando 3º y 4º año.
ANEXO V: En cuanto a la utilización de la herramienta, el 49 % tiene E-mail, el 33 % conoce los foros y el 77 % utiliza el Chat.
ANEXO VI: El 77 % utiliza Internet como medio para buscar información y el 52 % la realiza en los Ciber.
El 42 % utiliza el E-mail para Estudio, como así también en un 50 % los foros, sin embargo en un 40 % el Chat se utiliza para búsqueda de amigos.
Con este trabajo se ha llegado a una serie de consideraciones acerca del uso de Internet como fuente de investigación y su influencia en el desempeño académico.
De los resultados obtenidos por la encuesta realizada se puede constatar el hecho de que los estudiantes de nivel medio de los Colegios analizados se sienten favorecidos por el uso frecuente de Internet a la hora de buscar información para cualquier trabajo investigativo. Más aún se refuerza la idea de que Internet es una herramienta muy poderosa que puede en un futuro no tan lejano sustituir el uso de la biblioteca tradicional. De hecho los resultados de esta encuesta demuestran que un porcentaje alto de estudiantes optan por tener como fuente preferencial de investigación a Internet.
Este uso intensivo de Internet también puede poseer algunas desventajas, tales como motivar al estudiante a no desarrollar su capacidad de análisis y de síntesis, pues es muy fácil copiar literalmente cualquier monografía que se encuentre en la Red. Sin embargo la investigación realizada demuestra lo contrario.
Todo esto hace suponer que en un futuro no tan lejano la educación tendrá que dar paso a un nuevo modelo de enseñanza. Un modelo que ya se está planteando en distintas escuelas del mundo. Una enseñanza que se oriente hacia el desarrollo de la capacidad de análisis, de síntesis, de razonamiento del estudiante y no hacia la memorización inútil de conceptos, características, y demás datos detallados sobre hechos, situaciones, personas o cosas. El crecimiento exponencial de las bases de datos contenidas en el Web es un indicativo de que la información en general aumenta con el paso del tiempo y el ser humano nunca podrá almacenar toda esa información y no tiene necesidad real de hacerlo. Pero de algo si estoy segura, que nuestro cerebro sí está en capacidad de analizar, razonar y sintetizar cualquier información e inclusive desechar la que no nos sea útil.
ANEXOS 1: Encuesta para alumnos
ENCUESTA
Colegio / Institución: ___________________________________________________
Año / División: _______________________________
Apellido: ____________________________________ ( x )
Nombre/s: ___________________________________ ( x )
Edad: ____ Sexo: M F Nacionalidad:___________________
Qué recurso de información utiliza más frecuentemente?
_________________
Realizó trabajos de estudio donde la única fuente de información fue Internet?
_________________
La información recabada por estas herramientas, le ha sido útil ?
__________________________
(x) Datos opcionales.
Muchas gracias por su colaboración.
ANEXO II: Encuesta para docentes
ENCUESTA
Colegio / Institución: ___________________________________________________
Asignatura: _______________________________
Apellido: ____________________________________ ( x )
Nombre/s: ___________________________________ ( x )
Edad: ____ Sexo: M F Nacionalidad:__________________
Qué herramientas de Informática se enseñan en la Institución en el Laboratorio de Informática?
__________________________
Les enseñan a los alumnos como funcionan las herramientas Chat, Foro de Discusión y E-mail ?
__________________________
Se utilizan estas herramientas como apoyo de otras áreas del conocimiento?
________________________
Están estas herramientas habilitadas en los laboratorios de informática?
_____________________________________
La utilización de estas herramientas, aumenta el rendimiento de los alumnos?
________________________
(x) Datos opcionales.
Muchas gracias por su colaboración.
ANEXO III: Cronograma de Encuestas y Entrevistas
CRONOGRAMA DE ENCUESTAS Y ENTREVISTAS
Las encuestas serán realizadas a todos los alumnos del nivel medio en cada uno de los tres colegios, en el horario destinado a las clases de Informática.
Se tomó una muestra de 564 alumnos.
Las entrevistas serán realizadas a los directores del nivel medio y/o directores de estudio, según corresponda. Asimismo se entrevistarán a los jefes de departamento del área informática de cada institución y los docentes respectivos.
Se tomó una muestra de 18 profesores de Informática y 3 directores de estudio y 6 Jefes de enseñanza del departamento de informática.
ANEXO IV: Gráfico de distribución de la población por Sexo, Edad y Año escolar.
Masculino | 254 | |||||
Femenino | 310 | |||||
TOTAL: | 564 | |||||
Edad | Cantidad | |||||
12 | 87 | |||||
13 | 88 | |||||
14 | 78 | |||||
15 | 80 | |||||
16 | 82 | |||||
17 | 77 | |||||
18 | 72 | |||||
TOTAL: | 564 | |||||
Año | Cantidad | |||||
1° | 114 | |||||
2° | 111 | |||||
3° | 116 | |||||
4° | 115 | |||||
5° | 108 | |||||
TOTAL: | 564 | |||||
ANEXO V: Gráfico de Grado de Utilización de las herramientas.
Utilización | Mala | Regular | Buena | Muy Buena | Total |
30 | 75 | 179 | 280 | 564 | |
Foros | 60 | 153 | 163 | 188 | 564 |
Chat | 38 | 37 | 54 | 435 | 564 |
ANEXO VI: Gráficos de Lugar de Búsqueda de Información. Lugar de Utilización y Motivo de su utilización.
Biblioteca | 103 | |||||
Internet | 435 | |||||
Otros | 26 | |||||
Total: | 564 | |||||
Escuela | 78 | |||||
Hogar | 191 | |||||
Ciber | 295 | |||||
Total: | 564 | |||||
Utilización | Juego | Búsqueda Amigos | Estudio | Pasa Tiempos | Otros | Total |
79 | 115 | 235 | 127 | 8 | 564 | |
Foros | 87 | 105 | 281 | 82 | 9 | 564 |
Chat | 91 | 225 | 107 | 134 | 7 | 564 |
ANEXO VII: Base de Datos:
Campo | Tipo | Valor | ||||
Colegio/Institución | Alfanumérico | Letras, números y caracteres especiales | ||||
Año/División | Alfanumérico | Letras, números y caracteres especiales | ||||
Apellido | Alfabético | Letras y caracteres especiales | ||||
Nombre | Alfabético | Letras y caracteres especiales | ||||
Edad | Numérico | Nros. De 12 a 18 | ||||
Sexo | Alfabético | M – F | ||||
Nacionalidad | Alfabético | Letras | ||||
Grado de Utilidad | ༯font> | ༯font> | ||||
Alfabético | M-R-B-MB | |||||
Foros | Alfabético | M-R-B-MB | ||||
Chat | Alfabético | M-R-B-MB | ||||
Lugar de Búsqueda | Alfabético | Biblioteca – Internet – Otros | ||||
Lugar de Utilización | Alfabético | Escuela – Hogar – Ciber | ||||
Motivo de Utilización | ||||||
Alfabético | Juego – Búsqueda de amigos – Estudio – Pasatiempos – Otros | |||||
Foros | Alfabético | Juego – Búsqueda de amigos – Estudio – Pasatiempos – Otros | ||||
Chat | Alfabético | Juego – Búsqueda de amigos – Estudio – Pasatiempos – Otros |
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Entrevista a la Dra. Edith Litwin Especialista en Tecnología Educativa. www.neodocentes.com.ar.
Entrevista al Lic. Jorge Apel Especialista en Tecnología Educativa. www.neodocentes.com.ar.
Autor:
Lic. Marialba Elguren Alak
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