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Computación (página 4)


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      1. Modificación de Frecuencia Modulada (MFM): la MFM surgió de un esquema de modulación anterior, conocido como Modulación de Frecuencia (FM). El esquema de modulación FM representa el uno binario por un cambio de flujo en la superficie magnética del disco duro (interpretado como un pulso por la cabeza del disco que está suspendido sobre el plato giratorio) y el cero binario por la ausencia de un cambio de flujo (interpretado como un no pulso). En otras palabras, un controlador de FM interpreta un pulso de la cabeza del disco como un uno binario y la falta o ausencia como un cero binario. Para mantener la tolerancia en la razón de rotación del plato dentro de límites razonables, los codificadores de FM colocan un pulso de reloj antes de cada uno o cero binario, para señalar al controlador que va a pasar otro bit bajo la cabeza de la unidad. De ésta forma, la codificación FM requiere dos pulsos para grabar un uno (1) y un pulso para grabar un cero (0), o tres pulsos para grabar 2 bits (un 1 y un 0). En un flujo de datos con una distribución de unos y ceros, por ejemplo, esto resultaría en una razón por medio de pulso a bit de 1,5 a 1.
    1. Sistemas de Codificación: depende de cada Disco. Los tipos más usados son:

    Un factor que limita la cantidad de información que puede almacenarse en una superficie magnética es la cercanía con que pueden colocarse estas transiciones de flujo o pulso. Resulta que mientras menos pulsos lleve representar una unidad de información (y mayor sea el número de no pulsos que puede ponerse entre pulsos, de forma que se puedan separar más los pulsos en la superficie de grabación), más densamente se puede grabar la información. Esta es la idea detrás de la codificación MFM. MFM mejora el esquema de codificación FM eliminando los pulsos de reloj y representando un uno (1) como un no pulso seguido por un pulso, y un cero (0) bien como un pulso seguido por uno no pulso (si el bit anterior era un cero) o dos no pulsos (si el bit anterior era un uno).

    Mientras que los beneficios de este tipo de representación no son obvios. La clave es que la codificación MFM permite colocar los bits más cerca unos de otros al garantizar que dos pulsos nunca ocurrirán en sucesión. La siguiente figura explica el porqué.

    Un uno (1) seguido por un cero (0) se codifica como no pulso-pulso-no pulso-no pulso. Un cero (0) predecedido por un cero (0) se codifica como no pulso-no pulso-pulso-no pulso o bien como pulso-no pulso-pulso-no pulso, dependiendo de la que venía antes del primer cero (0). No importa que secuencia de unos (1) y ceros (0) pruebe, nunca se encontrará una que tenga dos pulsos seguidos, el resultado es una razón promedio de pulso a bit de 75:1 y una mejora del doble sobre el esquema de codificación FM.

    A los discos duros MFM normalmente se les da un formato de 17 sectores por pista. En un disco con 512 bytes por sector, y que gira a 3600 rpm, algo más de 4.000.000 de bytes pasan bajo la cabeza de la unidad en cada segundo (sin incluir la información que se guarda en los encabezamientos de sector que preceden a cada sector). Como ST506 se diseñó para transferir unos 5.000.000 de bits de información por segundo, los controladores ST506 y los discos duros con codificación MFM son una pareja ideal.

    La estrategia de la MFM para almacenar la información se resume si se dice que limita los largos de recorridos máximos y mínimos, el número de no-pulsos que pueden ocurrir entre pulsos consecutivos. En el esquema MFM, nunca hay menos de un uno o más de tres no-pulsos que separen a pulsos adecentes. El beneficio es doble una longitud de recorrido mínimo de uno le permite a los pulsos juntarse más; una longitud de recorrido máxima de tres elimina la necesidad de tener bits de reloj porque la cabeza de la unidad nunca pasará por encima de más de tres pulsos sin encontrar una transición de flujo. Como resultado, se puede decir que la codificación MFM se provee su propio reloj. Este método también se conoce como codificación 1,3 con largo de recorrido limitado 1,3 RLL, donde el 1 y el 3 especifican los largos de corridos mínimo y máximo.

    1. La forma exacta en que los controladores RLL convierten los patrones de bit en transiciones de flujo es demasiado compleja para entrar en detalles. Pero la lógica es similar a la de la codificación MFM. Los controladores MFM pasan por un árbol de decisiones para determinar si representará a un cero (0) como un no-pulso o como un pulso seguido por un no-pulso. De forma similar, los controladores RLL usan lógica condicional para decidir cómo representar los patrones de bit 0-0, 0-1, 1-0, y 1-1 y al mismo tiempo asegurar que se garantiza la regla de largo de recorrido de 2,7.

    2.  Largo de Recorrido Limitado (RLL): otro esquema popular de codificación es el 2,7 RLL; que se conoce simplemente como RLL. El esquema 2,7 RLL extiende un poco la idea de la codificación inteligente al codificar las cantidades de 2 bits como valores de 4 bits. A primera vista se diría que esto incrementaría la cantidad de espacio necesario. Pero las cantidades de 4 bits se estructuran cuidadosamente para garantizar que no menos de 2 y no más de 7 no-pulsos caigan entre dos pulsos consecutivos, resultando en una densidad de grabación inicial aún mayor. Por extraño que parezca, esto trabaja, y produce una razón promedio de pulso a bit de 0.5:1, un 50% mejor que la codificación MFM. De hecho, si se reemplaza simplemente un controlador MFM existente con un controlador RLL, se incrementará la capacidad de un disco duro en 50%, permitiendo la compresión de hasta 26 sectores en cada pista, comparados con los 17 que se obtienen en una unidad MFM.
    3. Largo de Recorrido Limitado Avanzado o Mejorado (ARLL o ERLL): otros esquemas de codificación RLL le brindan densidades de datos aún mayores. La codificación 3,9 RLL, es llamada ARLL (RLL avanzada) ó ERLL (RLL mejorada), le ofrecen el doble de la capacidad de un disco duro MFM. Aquí se garantiza que no menos de 3 y no más de 9 no-pulsos ocurrirán entre pulsos. Sin embargo, sin importar qué esquema de codificación se use, todavía está comprimiendo el 50% más información en un disco RLL que en un ST506.
      1. Interface ST506: diseñada por el fabricante de discos duros que eventualmente se convertiría en Seagate Technology, la interfaz ST506 es relativamente sencilla pero hoy en día es obsoleta. Ofrecen una razón de transferencia de datos máxima de menos de 1 MB por segundo (625 K con codificación MFM ó 984 K por segundo con codificación RLL). Aunque usa un cable de datos y coloca los bits en el bus del microcomputador en paralelo, la ST506, como la mayoría de los controladores de disco, es aún un dispositivo de datos serial, los bits se transfieren uno por uno desde el disco duro y son agrupados por circuitos de conversión serie/paralelo dentro del controlador.

        Los discos duros ESDI pueden igualar la capacidad de almacenamiento ofrecida por los discos SCSI y tienen un precio comparable. Sin embargo, un solo controlador ESDI no puede apoyar múltiples dispositivos como lo pueden hacer los controladores SCSI. Por otra parte, la tecnología ESDI no está en el estado de cambio en que está el SCSI. Si compra un disco ESDI y lo conecta a cualquier controlador ESDI tipo EISA, la pareja debe funcionar (sin embargo, hay que advertir que los controladores ESDI antiguos pueden tener problemas con los discos ESDI nuevos).

        Los discos duros ESDI de mayor rendimiento pueden tener una capacidad de 1GB o incluso 2GB (algunos fabricantes de controladores ESDI pueden poder apoyar discos de 8 GB o más.

      2. Interfaz Mejorada para Dispositivos Pequeños (ESDI): es la sucesora de la ST506 pero a ésta le está pasando lo mismo. Todavía hay muchas unidades de ESDI, pero el trabajo de desarrollo se concentra en unidades con otras interfaces. Su razón de transferencia está entre 1,25 MB por segundo y 2,5 MB por segundo. La mayoría de los controladores ESDI usan la codificación 1,7 RLL o la 2,7 RLL para escribir los datos. Eléctricamente, los controladores ESDI y los ST506 son similares, hasta el extremo de que usan cables de control idéntico de 34 púas y cables de datos de 20 púas. Las señales que pasan a través de las púas, sin embargo, son muy distintas. No puede conectarse una unidad ESDI en un controlador SR506 y esperar que trabaje y viceversa.

        Los discos duros IDE ofrecen un rendimiento razonable. El tiempo de acceso típico para un disco duro IDE cuando se utiliza con una sola partición es cerca de 23 ms. Aunque esto es perceptible, la reducción en velocidad no es tan severa, especialmente cuando se trata de sistemas de un solo usuario.

        IDE queda fuera en los sistemas serios con almacenamiento de alta capacidad debido al límite de capacidad en los discos disponibles; no se encontrarán discos más allá de 500 MB. La razón de transferencia máxima es de 4 MB por segundo.

      3. Electrónica Integrada en el Disco (IDE): los sistemas de disco IDE son relativamente baratos, lo que los convierte en los favoritos para los sistemas de bajo costo. Los subsistemas de disco IDE tienen la mayoría de las funciones del controlador incluidas en el propio disco; la tarjeta de interfaz IDE existe principalmente para permitir que el controlador en el disco duro se comunique con el bus. Al construir la mayoría de los componentes en el disco duro significa menos circuitos y una operación más confiable.
      4. Interface para Sistemas de Computadores Pequeños (SCSI): SCSI es una interfaz bidireccional de alta velocidad que permite que hasta siete dispositivos se conecten a un adaptador SCSI. Como con los sistemas de disco IDE, la inteligencia del controlador para SCSI reside en el propio disco. Los dispositivos que se pueden acoplar al adaptador no están limitados a los discos duros: Impresoras, Unidades de Discos Ópticos, Unidades de Cinta, Unidades de CD-ROM y Rastreadores, se encuentran entre los periféricos actualmente disponibles para el uso con la interfaz SCSI. El adaptador anfitrión puede hacer una petición de un dispositivo y luego abandonar el control del dispositivo; el adaptador queda así libre para hacer una petición a otro cliente, ya sea otro producto de software o una estación de redes.

      SCSI tiene muchas ventajas que lo hacen particularmente atractivo para los entornos de redes. Además de su habilidad de manipular en forma de multitareas las peticiones de los clientes, puede encadenar varios discos duros, con capacidades sin formato de 1.7 G Bytes hasta 2 GBytes. Y puede obtener una transferencia rápida de datos típicamente hasta 5 MB por segundo o incluso 10 MB por segundo en algunos casos.

    1. Interfaces de Discos: es muy probable que su próximo disco duro use una interfaz distinta de la que tiene ahora. La interfaz es la conexión entre la unidad de disco y el bus del sistema, y determina la velocidad a la cual la información se puede transferir entre ellos. Las interfaces viejas a nivel de dispositivos, que necesitan un controlador, están desapareciendo, mientras que las interfaces a nivel de sistema, que ponen la electrónica del controlador en el disco y sólo requieren un adaptador de anfitrión, son las que están dominando el mercado.
    2. Ciclo Vital de un Disco Duro: la rotura de un disco duro es a menudo repentina. Al encender el microcomputador en lugar de ver al indicador C:> se ve un mensaje de error, por ejemplo: Hard Disk Failure.

    Si bien no hay una forma perfecta de medir cuanto durará un disco duro, los fabricantes clasifican sus productos usando el tiempo medio entre fallas (MTBF). Estadísticamente el MTBF es el mejor estimado del tiempo que funcionará su disco duro antes de que falle. Aún más las garantías generalmente expiran antes de que transcurra el MTBF. Por ejemplo, una unidad con un MTBF de 50.000 horas, tiene una garantía típica de un año, equivalente a 8.760 horas continuas.

    Las nuevas unidades, como podrá ver, tienen otras ventajas, además de sus bajos precios, altas capacidades y velocidades rápidas, como si éstas no fueran suficientes razones para mejorar. Son también más confiables, porque ellas usan tecnologías nuevas que generan menos calor.

    Las lecciones para aprender son:

    • Siempre resguarde su trabajo.
    • Reemplace en vez de reparar.
    • Mejore antes de tratar de arrancar la última chispa de vida de cualquier disco duro.
    1. ¿Qué Hacer Cuando Falla?: algunos fallos de disco son fáciles de reparar. Primero, debe asegurarse que no fue que la batería del sistema se gastó y no pudo recordar la clase de disco que había instalado. Después de esto, verifique su controladora para ver si está bien colocada en su ranura y que todos los cables entre el controlador y el disco estén bien conectados en ambos extremos. Estas pruebas rápidas son lo más que la mayoría de las personas pueden hacer para verificar una falla.

    Su disco le puede dar algunas indicaciones de los problemas que están por surgir. Por ejemplo, si comienza a recibir crecientes indicaciones de errores de disco, puede estar seguro de que algo se está deteriorando en el disco. Hay Software comercial para diagnóstico de discos que pueden ayudarlo a localizar y hasta reducir los efectos de estos errores en los archivos (Norton Utilitis PCtools). Pero si los sectores comienzan a deteriorarse en su disco, ya no podrá depender de ninguno de éstos y es hora de pensar en un disco nuevo.

    1. Unidades de Discos Ópticos: los sistemas de almacenamiento de discos ópticos, que ya han comenzado a integrarse en algunos sistemas de microcomputadores, trabajan con bases de datos de gran capacidad y en aplicaciones que requieren el almacenamiento de ficheros de imágenes. Tienen una estructura electro-mecánica según la siguiente figura, muy similar a las unidades de disco magnéticos, pero llevan aparejadas dos importantes ventajas sobre aquellas:
    • Permiten una altísima densidad de grabación.
    • Aumentan la seguridad de los datos almacenados, basándose tanto en los códigos de corrección de errores como en la inmunidad a los campos magnéticos que tanto afecta a los discos duros, así como su mayor resistencia a golpes, temperaturas elevadas, etc.

    Existen varios sistemas de almacenamiento óptico, pero todos ellos tienen la característica común de utilizar el rayo láser como medio de grabación y lectura.

    Se clasifican en tres (03) grandes grupos:

    1. Unidades de Sólo Lectura: también se les denomina CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory), trabajan con discos ópticos extraíbles de sólo lectura.
    1. Gracias a éste método se tiene la seguridad de que los datos sólo se pueden leer, pero nunca destruirse mediante borrado hardware o software.

    2. Sistemas de Grabación: la grabación se realiza mediante láser sobre un disco maestro con otros dispositivos ajenos a ésta unidad. Mediante un procedimiento de prensado industrial idéntico al que se utiliza en los discos compactos de audio se realizan las copias de usuario.
    3. Sistema de Lectura: se basan en la detección de las alteraciones de las propiedades del disco óptico, producidas por el sistema de grabación. La lectura de la información se realiza mediante un rayo láser que mide la luz reflejada y dispersada por el disco.

    Los discos están fabricados con policarbonato plástico, con un tamaño de 12 cm. 5 + ¼ pulgadas, y pueden llegar a almacenar capacidades superiores a 650 MBytes.

    Los datos están grabados digitalmente mediante una serie de unos (1) y ceros (0) según el tipo de reflexión que producen las crestas o los valles.

    1. Unidades de Lectura y una sola de Escritura: trabajan con discos preformateados WORM (Write Once Read Many: Escribir Una Vez y Leer Muchas), con sus correspondientes surcos se caracterizan porque el sistema permite al usuario realizar una sola grabación ya que ni el soporte ni la unidad posibilitan el borrado.
    1. Sistema de Grabación: la fuente del sistema es un diodo láser de unos 10 mV, de una aleación semiconductora cuya longitud de onda está actualmente comprendida entre los 750 y 850 nm. El flujo de entrada de datos excita el diodo láser, que produce un haz de luz de onda continua que incide sobre la superficie del disco, ocasionándole alteraciones por calentamiento.
    2. Sistemas de Lectura: es prácticamente el mismo que el de los sistemas CD-ROM; la luz reflejada es guiada hacia un fotoreceptor. Dependiendo de la alteración originada en la grabación, unos y ceros, el haz llega enfocado o desenfocado, traduciéndose mediante sistemas ópticos la información grabada.
    1. Unidades de Lectura y Escritura: la investigación y desarrollo de la grabación óptica, en combinación con la grabación magnética, permitió hace pocos años el descubrimiento de los discos magneto ópticos, WMRA (Write Meny Read Always: Escribir Muchas Veces y Leer Siempre). Estos discos almacenan la información en dirección perpendicular a la superficie del disco, proporcionando una densidad de grabación elevadísima. Las partículas se imantan en dos sentidos, ascendente o descendente, y permiten que el disco se pueda borrar y volver a grabar.
    1. Sistema de Grabación: está basado en el calentamiento local utilizando un haz láser enfocado del tamaño de una micra, también de unos 10 mV, que eleva la temperatura y modifica la magnetización en el punto de incidencia en direcciones de magnetización determinadas.

      Estas inversiones de magnetización se dan en puntos concretos y no afectan a las zonas circundantes que no han sido calentadas, pudiéndose alcanzar densidades de almacenamiento de 10 bits/cm.

    2. Sistema de Lectura: el mismo láser de grabación, trabajando a menos potencia, lee la información detectando las magnetizaciones orientadas de diferente forma e interpretando la información digitalizada.
    3. Sistema de Borrado: estas unidades realizan el proceso de borrado de forma muy similar al de escritura, pero cambiando la polaridad del campo magnético, para de esta forma, anular la magnetización producida en el proceso de escritura.

    Dispositivos Ópticos

    Tipo

    Adaptador

    Acceso

    Grabación

    Capacidad

    CD-ROM

    SCSI

    Solamente Lectura

    Disco Compacto

    600-2000 MB

    WORM

    SCSI

    Una Escritura Muchas Lecturas

    Disco Compacto

    600-1000 MB

    WMRA

    SCSI

    Acceso Aleatorio

    1. Cambio de Fase

    2. Magneto-Óptica

    600-1000 MB

     

    Características Fundamentales:

    1. Capacidad de Almacenamiento: 600 MBytes.
    2. Tiempo Medio de Búsqueda: 60 ms.
    3. Tiempo de Acceso: entre 150 y 500 ms.
    4. Velocidad de Transferencia de Datos: 160 y 200 KBytes.
    5. Velocidad de Giro del Disco: 1.800 rpm.
    6. Altura de Vuelo: 2 mm.
    7. Diámetro del Disco: 5 + ¼ pulgada (los más pequeños).

     

    1. Unidades de Cinta (Tape Backup): hacer copias de resguardo de la información del disco duro está entre las cosas menos interesantes que puede hacerse con una microcomputadora, pero también es algo muy importante. La copia de resguardo puede que se use muy raramente pero cuando se necesita, realmente se necesita.

    Si decidirse a hacer copias de resguardo es una decisión fácil de tomar, escoger como hacerlo no lo es. Básicamente, cualquier dispositivo que pueda acoplar a un microcomputador para grabar información puede funcionar como un periférico de resguardo. Las posibilidades incluyen: Unidades de Cinta, Sistemas de Cartucho, Discos Duros removibles y No Removibles, Unidades de Disco Óptico de una sola Escritura, Unidades de Disco Óptico Borrables, Unidades de Disco Flexible y algunas posibilidades extrañas como Grabadoras de Vídeo VHS.

    Hay tres (03) tipos de manejadores de cinta, las cuales son:

    • Cartucho de cuarto de pulgada (QIC).
    • Cinta de Vídeo de 8 mm.
    • Cinta de Audio Digital de 4 mm. (DAT).

    Características de Manejadores de Tape

    QIC

    Cintas de Vídeo 8 mm.

    DAT 4 mm.

    Capacidad

    20 MB-1.35 GB

    2.5, 5.0 GB

    1.3 GB

    Factor de Forma

    Media Altura 5.25"

    Altura Completa 5.25"

    Media Altura 5.25"

    Tiempo de Acceso

    30-40 segundos

    484 segundos

    20 segundos

    Rata de Transferencia

    113-240 KB

    246 KB

    183 KB

    Tiempo de Respaldo

    88-220 min/GB

    70 min/GB

    93 min/GB

    Densidad de Grabación

    45.4 Kbpi

    61 Kbpi

     

    1. Fuentes de Alimentación: las fuentes de alimentación convierten la electricidad de corriente alterna suministrada por l compañía eléctrica a la corriente directa que usan los circuitos lógicos de los microcomputadores. Los micros usan cuatro voltajes diferentes: 5 voltios para la mayoría de los circuitos lógicos; 12 voltios para motores de las unidades de disco; y -5 y -12 voltios para algunos circuitos especiales como los puertos seriales RS-232.

    Las fuentes de alimentación son estándares con dos tamaños físicos; uno que cabe en un chasis AT de tamaño normal y uno que cabe en una caja mini-AT. Algunas cajas, principalmente las torres y las cajas pequeñas, usan fuentes de alimentación hachas a la medida. La desventaja de éstas es el costo.

    La cantidad de energía que va a necesitar depende de cuánto planea añadir al sistema y del propio sistema. Aunque 63.5 Watts puede ser inadecuado para un micro original, puede que sea suficiente para una máquina de hoy. Después de todo, las portátiles trabajan con una fracción de esa cantidad. Los circuitos modernos necesitan poco energía, por ejemplo, un 486DX de 50-MHz no consume más de 5 Watts; la mayoría de las tarjetas de expansión de tamaño completo y de los discos duros modernos usan menos de 10 Watts, a menos que se quiera añadir varios dispositivos de almacenamientos grandes, las fuentes de alimentación de 150 ó 200 Watts que se incluyen en la mayoría de los micros y en las cajas individuales son más que suficientes.

    Las mayorías de las fuentes de alimentación incluyen un ventilador que no sólo enfría los sumideros térmicos dentro de la fuente de alimentación sino que circula al aire para enfriar al micro. Un ventilador de mayor capacidad moverá más aire y ofrecerá un mayor potencial de enfriamiento. El ventilador de la fuente de alimentación, la parte más sonora, hace a algunos micros tan ruidosos como aspiradoras mal ajustadas.

    Además de la energía de salida, la entrada puede ser importante. La mayoría de las fuentes de alimentación usan un selector para acomodar el fluido de 117 voltios de América y los 220 voltios de Europa. Si se fija el selector indebidamente puede resultar en una falla. Las fuentes de alimentación con determinación automática de voltaje que se ajustan al voltaje que reciben, le permiten conectarla sin problemas casi en cualquier lugar.

    1. Características Externas de un Microcomputador:

    • Manejador de Diskette de 3,5" ó 5,25".
    • Led Indicador de Potencia del Sistema.
    • Reset del sistema.
    • Fusible de protección.
    • Conector de Potencia (AC).
    • Conectores Seriales (COM).
    • Conector para Mouse (PS/2).
    • Conector externo SCSI.
    • Switche de potencia del CPU.
    • Led indicador de Disco Duro.
    • Ventilador.
    • Switche selector de voltaje.
    • Conector Paralelo.
    • Conector VGA.
    • Conector Teclado (PS/2 ó DIN).
    • Ranuras de Tarjetas.
    1. ¿Qué es lo que se puede ver en una Tarjeta Madre (Mother Board)?: aquí están los más importantes componentes en una tarjeta madre:
    2. Jumpers de la Tarjeta Madre: hay varios Jumpers de la Tarjeta Madre. Cuando están en la posición de instalados, habilitan una función específica. Ejemplo: existe por lo general un jumper para habilitar el vídeo VGA, si se coloca el jumper se habilita, si no está colocado se deshabilita.
    1. Características Internas:

    • Fuente de Poder.
    • Sockets para SIMM.
    • Sockets para Coprocesador Mat.
    • Unidad de Disco Flexible (3.5" y 5.25").
    • Slots de expansión.
    • Sockets para SIP.
    • Unidad de Disco Duro.
    • Cables de Unidades de Disco.
    1. Bios Setup: es la parte del microcomputador en la que está grabada la configuración del mismo. Es un chip que está alimentado por una pila o batería, por lo cual, al apagarse el equipo no debe perderse la configuración excepto si se descarga la pila.
    2. Métodos para Ejecutar el Bios Setup:
    • Presionando simultáneamente las teclas CTRL-ALT-ESC.
    • Presionando la tecla DEL o SUPR al encender el equipo.
    • Otra forma es a través de un diskette de SETUP.
    1. Ejercicios: encienda el microcomputador y vea el nombre del fabricante del BIOS así como la fecha de fabricación.

    Entre el SETUP del equipo, vea la configuración y anótela. Como por ejemplo:

    1. Instalación de Memorias y Coprocesador: el Coprocesador Matemático 80287 ó 80386SX es un chip de alta ejecución que realiza las funciones matemáticas del CPU, incrementando la velocidad de efectividad del CPU.
    1. Precaución: hay que tener cuidado al insertar el chip, ya que hay una mala colocación del mismo puede dañarlo.

    Hay ciertas técnicas para colocar el coprocesador matemático en el socket:

    • Esté seguro que el sistema esté apagado y el cable de potencia no esté colocado.
    • Vea la ilustración, use el triángulo en el socket y el punto colocado en el tope del chip como puntos de orientación.
    • Coloque el coprocesador en el socket y presiones hacia abajo.

    1. Instalación de Memoria Adicional: sin una memoria suficiente y fiable, un microcomputador está seriamente penalizada. Hoy más que nunca, existe una demanda creciente de mayores cantidades de memoria RAM de acceso rápido para dar servicio a las aplicaciones cada vez más potentes existentes en el mercado.

    Los circuitos integrados RAM son fabricados por muchas empresas distintas, pero se venden en tres tipos básicos de encapsulado: los antiguos DIP que se conectan en sócalos individuales, los SIP y SIMM que constan de bancos de circuitos integrados soldados en un placa modular que se conecta en el socket de base.

    Los circuitos RAM tipo DIP se pueden instalar en sus zócalos a mano (teniendo siempre cuidado de no doblar o partir los pines al introducir los circuitos, ya que resulta difícil enderezarlas, y son fáciles de romper.

    Los módulos SIP se pueden instalarse y extraerse a mano, también teniendo cuidado de no doblar o partir los pines.

    Los módulos SIMM pueden extraerse o instalarse a mano, ya que están sujetos por pequeños resortes que se abren fácilmente con la uña o un destornillador fino. Es necesario asegurarse de que están firmemente sujetos en su soporte y con los resortes cerrados.

    Por ser los SIMM hoy los más populares, a continuación se muestran unas reglas de ampliación de SIMM:

    • Llenar los bancos en el siguiente orden: 0, 1, 2, 3.
    • Use siempre SIMM que tenga la misma velocidad, 80 ns, 70 ns ó 60 ns.
    • Orientar los SIMM colocando la mueca en el lado corto de la base.
    • El SIMM entra en el socket con un ángulo.
    • Enderezar el SIMM y éste se cierra con un clip de retención en los finales del socket.
    • Hay que tener mucho cuidado con los clipes de retención, ya que mucha presión podría romperlos.

    • Los SIMM son correctamente instalados cuando las guías pasan a través de los hoyos en ambos extremos de los SIMM y los clipes de retención regresan sobre el SIMM.
    • Una vez instalada la memoria se debe reconfigurar el sistema en el SETUP.

      1. Unidades de Disco Duro SCSI: para instalar un disco duro SCSI se debe hacer lo siguiente:
    1. Instalación de Unidades de Discos Duros:
    • Coloque el cable de controlador de Disco Duro SCSI de 50 pines a la unidad de disco duro.
    • Coloque el Conector de Potencia a la Unidad de Disco.
    • La Tarjeta Controladora de disco SCSI puede estar integrada a la Tarjeta Madre o ser una independiente.
    • La Controladora tiene un BIOS, y si se instala otra tarjeta con un BIOS, se debe cambiar la configuración de Jumpers en la Tarjeta Controladora para darle otra dirección a éste. La dirección por defecto es C8000.

    1. Instalación de Unidades de Disco Flexible:
    • El Controlador de Floppy puede estar o incluido en la Tarjeta Madre o ser una tarjeta específica para controlar discos.
    • Solamente se pueden conectar en un microcomputador dos unidades de disco flexible.
    • El cable tiene conectores de galleta o de pines tipo hembra de 40 conexiones.
    • El pin uno (1) está identificado con el color rojo.
    • El conector para el Floppy A es al que le llega el cable cruzado y el conector del Floppy B es el directo.
    • El cable de potencia entra en una sola posición (no lo force).
    • Una vez instaladas las unidades de disco flexible deben coincidir con la configuración establecida en el SETUP.
    • La configuración en el Setup del equipo debe ser de Disco no instalado, porque se utiliza el BIOS en la Tarjeta Controladora.

    1. Instalación de Disco Duro IDE: para instalar una unidad de Disco Duro IDE se debe hacer lo siguiente:
    • Coloque el Cable de Controlador de Disco Duro IDE de 40 pines al Disco Duro.
    • Coloque el Conector de Potencia al Disco.
    • Ejecute el SETUP del equipo y reconfigure el sistema.

    1. Instalación de un Disco ST506: para la instalación de un disco ST506 se debe hacer lo siguiente:
    • Colocar el Cable de Data de 20 pines a la Unidad de Disco.

    Data Cable

    • Colocar el Cable de Control de 34 pines a la Unidad de Disco.

    • Colocar el Cable de Potencia a la Unidad.
    1. Formateo de un Disco Duro: una vez que se ha configurado bien el microcomputador y se desea formatear el Disco Duro (nuevo) se deben hacer los siguientes pasos:
    • Si el Disco es un IDE o SCSI se debe particionarlo con el comando de DOS llamado FDISK (se crea el FAT, File Allocation Table-Tabla de Ubicación de Archivos, donde se graba las características del Disco).
    • Si el disco es un ST506 se debe realizar un formato de bajo nivel y luego se hace la partición.
    • Nunca le dé formato de bajo nivel a un Disco IDE que sea nuevo, ya que se puede dañar.
    • Una vez particionado el Disco se le da un formateo de alto nivel con el comando FORMAT y si lo quiere con sistema cargado le da la siguiente instrucción: FORMAT C:/S.
    • Al finalizar el formateo, el Disco está dispuesto para cargarle los programas.

    SISTEMAS

    Descripción de los Sistemas: Vocabulario y Símbolos:

    1. Racionalización de los Procedimientos: facilita los procedimientos normales de operación de manera que puedan maximizar las ventajas de la computación y que los sistemas de información puedan trabajar más eficientemente.
    2. Símbolos empleados para describir los Sistemas de Información: existen 5 clases de símbolos que son importantes para la mayoría de las descripciones de sistemas:
    1. Alimentación: entrada por teclado y dispositivos de digitalización.
    2. Procesamiento: computadoras.
    3. Almacenamiento: cinta magnética, almacenamiento en línea, base de datos, disco óptico.
    4. Telecomunicaciones: enlaces como cable, línea telefónica o transmisión inalámbrica.
    5. Salida: pantalla en línea, documento, impresora.

    Cuatro de los símbolos se refieren a las diferentes maneras de guardar información: el almacenamiento en línea (normalmente en disco magnético u óptico), en base de datos (en general un disco magnético y cinta magnética). El almacenamiento en línea y el usuario pueden acercarse de inmediato. Una base de datos es sencillamente una colección de archivos a la end el usuario puede tener acceso. La cinta magnética almacena datos de manera muy parecida a como las cintas sonoras y de vídeo guardan respectivamente sonidos e imágenes, fundamentalmente en un orden secuencial empleando impresiones magnéticas en una película fina.

    1. Procesamiento por Lotes y en Línea: en el procesamiento por lotes, las operaciones se acumulan y se almacenan en grupo hasta el momento en que resulta deficiente o necesario procesarlas. En el procesamiento en línea, el usuario alimenta las operaciones en un dispositivo directamente conectado al sistema de cómputo. En general, las operaciones se procesan de inmediato.

    Tipos de Sistemas:

      1. Los SPO ensanchan la frontera entre la empresa y su entorno. Enlazan a los clientes con el almacén de la empresa, con la fábrica y con la administración. Si los SPO no operan bien, la empresa fracasa en la recepción de los insumos del entorno (pedidos) o entrega de bienes (productos terminados).

        Los SPO pueden considerarse como "sistemas de procesamiento de mensajes institucionales" que informan a los administradores sobre el estado de las operaciones internas y las relaciones de la empresa con el medio ambiente externo, dando apoyo a otros sistemas de información que facilitan la toma de decisiones a los administradores.

        En todas las empresas existen 5 tipos de SPO, aún cuando los sistemas sean manuales. Estos son los de ventas/mercadotecnia, manufactura/Producción, Finanzas/ Contabilidad, Recursos Humanos y otras clases de SPO que son exclusivo de ciertos sectores industriales.

      2. Los SPO son los principales generadores de información para otros tipos de sistemas. Como los SPO hacen el seguimiento de las relaciones con el medio ambiente, son el único lugar donde los administradores obtienen evaluaciones inmediatas del funcionamiento de la empresa e información muy anterior del funcionamiento de la misma.
      3. Tipos de Sistemas SPO:

      Sistemas de ventas y mercadotecnia

      Sistema de producción y manufactura

      Sistema de contabilidad/ Finanzas

      Sistema de recursos humanos

      Otros tipos (por ejemplo, universidad)

      Principales áreas funcionales del sistema

       

      Administración de ventas

       

      Programación

       

      Presupuestación

       

      Registros de personal

       

      Inscripciones

      Investigación de mercados

      Compras

      Diario

      Prestaciones

      Registro de calificaciones

      Promoción

      Recepción/ Embarques

      Facturas

      Remuneraciones

      Registros de cursos

      Precios

      Ingeniería

      Contabilidad de costos

      Relaciones sindicales

      Alumnos

      Nuevos productos

      Operaciones

      Capacitación

      Sistemas para aplicaciones principales

      Sistema de información de pedidos

      Sistema de planeación de recursos materiales

       

      Diario

       

      Nómina

       

      Sistema de registro

      Sistema de investigación de mercados

      Sistema de control de pedidos

      Cuentas por Cobrar/por pagar

      Registros de empleados

      Sistema de transcripción de alumnos

      Sistema de precios

      Sistema de ingeniería

       

      Presupuestos

      Sistema de prestaciones

      Sistema de control curricular

      Sistema de control de calidad

      Sistema de manejo de fondos

      Sistema de carrera en la empresa

      Sistema de exalumnos benefactores

      Sistema de planeación de personal

       

      NOTA: estas 5 categorías tienen diferentes funciones, donde en cada función existen subfunciones y para cada una de estas existe un sistema principal de aplicación.

    1. Sistemas de Procesamiento de Operaciones (SPO): en un sistema computarizado que realiza y registra las operaciones diarias de rutina necesarias para la operación de la empresa. Su función principal es dar servicio a nivel operativo a la empresa. Como ejemplos se tienen la alimentación de datos sobre los pedidos, los sistemas de reservaciones de hoteles, información a clientes, nóminas, registros de clientes y registros de embarques.
    2. Sistemas de Trabajo del Conocimiento (STC) y Sistemas de Automatización en la Oficina (SAO): ambos sistemas sirven a las necesidades de información en los niveles de conocimiento en la empresa.
    1. Los Sistemas de Trabajo del Conocimiento (STC): son sistemas de información que ayudan a los trabajadores del conocimiento entendiéndose por ésta, personas que tienen grados universitarios y son miembros de una profesión reconocida, como ingenieros, médicos, abogados, y científicos. Su trabajo consiste en la creación e integración de nuevos conocimientos para la empresa. Las herramientas que utiliza este tipo de sistema son: Estaciones de trabajo profesionales, graficadores, modelos analíticos, preparación de documentos y comunicación.
    2. Los Sistemas de Automatización en la Oficina (SAO): son sistemas computarizados, como el procesador de palabra, correo electrónico, y sistemas de programación, que han sido diseñados para incrementar la productividad de los empleados que manejan información en la oficina. Este tipo de sistema ayudan primordialmente a los trabajadores de la información, que tienen niveles académicos menos formales y tienden a procesar más que a crear información. Son principalmente secretarias, contadores, archivistas o administradores cuyos puestos sirven para emplear, manejar o distribuir información.

    Los sistemas de automatización de oficinas manejan la administración documental, a través de procesadores de palabra, edición de escritorio, Archivamiento digital, la programación mediante la agenda electrónica y la comunicación a través de correo electrónico, correo de voz, o vídeo de conferencias.

    1. Los SIA han limitado fuertemente las capacidades de análisis, ya que emplean modelos muy sencillos para presentar la información. Por lo común, son orientados casi exclusivamente a hechos internos y no externos. Un ejemplo de ello es el subsistema de cuentas por cobrar, de totalizar los saldos de los deudores de cada mes.

    2. Sistemas de Información para la Administración (SIA): sistemas de cómputo al nivel de administración de la institución, que sirven a las funciones de planeación, control y toma de decisiones proporcionando informes compilados de rutina y de excepción. Esto resume la información obtenida de los SPO y la presentan a los admiradores en forma de resumen rutinario y de informes de excepción.
    3. Sistemas para el Soporte a Decisiones (SSD): ayuda a la toma de decisiones semiestructuradas únicas o rápidamente cambiantes, y que no puedan especificarse fácilmente con antelación. Podemos diferenciar los SSD de los SIA, los SSD tienen capacidades de análisis más avanzadas que permiten que quien les usa emplee diversos modelos para analizar la información. Estos sistemas dependen de la información interna de los SPO y de los SIA, y con frecuencia se sirve de información suministrada por fuentes externas. Los SSO tienden a ser más interactivos, pues facilitan a los usuarios un acceso sencillo a la información y a los modelos analíticos a través de instrucciones amigables de computadora.
    4. Sistema de Soporte Gerencial (SSG): sistemas de información al nivel estratégico de una institución, diseñados para dirigir la toma de decisiones estratégicas mediante gráficas y comunicaciones avanzadas. Estos sirven al nivel estratégico de la institución, dirigen las decisiones no estructuradas y crean un ambiente generalizado de computación y comunicación en vez de proporcionar aplicación fija o capacidad específica.

    Los SSG están diseñados para incorporar información sobre cuentos externos, como leyes fiscales o competidores nuevos, pero también obtienen información resumida de los SIA y SSD internos. Aún sus capacidades de análisis son reducidas, los SSG emplean el software de gráficas más avanzado y pueden dar gráficas e información de nuevas fuentes de manera inmediata a la oficina del Director General o a una sala de juntas.

    A diferencia de otras clases de sistemas de información, los SSG no están diseñados en primera instancia para resolver problemas específicos. En vez de ello, proporcionan capacidades generalizadas de computación y telecomunicaciones que pueden ser aplicados a muchas situaciones. Comparados con los SSD y SSG, éstos hacen un menor uso de los modelos analíticos. En cambio, los SSG dan información a administradores cuando ésta se requiere, y de una manera altamente interactiva. Los SSG operan de manera más abierta.

    Diferentes Tipos de Sistemas:

    Esta diferencia se basa en los variados intereses, especialidades y niveles que existen en cada organización, y en las subdivisiones dentro de las mismas, tales como: ventas, manufactura, finanzas, contabilidad, recursos humanos, entre otros.

    1. Sistema de Nivel Operativo: como su nombre nos indica, apoya el seguimiento de las actividades y transacciones diarias de la organización o institución. Ventas, recepción de materiales, depósitos, nóminas, decisiones de crédito y cobranzas. Su objetivo es responder a las cuestiones de rutina y mantener el flujo de las transacciones. Dentro de estos sistemas la información debe ser fácilmente accesible, actual y correcta. Los MIS deben proporcionar un alto volumen de información oportuna y detallada derivada de las operaciones diarias.
    2. Sistemas de Nivel de Conocimiento: la finalidad de estos sistemas es ayudar a la organización a integrar nuevos conocimientos para el negocio y para que la empresa controle el flujo de documentación. Aplicaciones de mayor crecimiento en la actualidad de los negocios. Este sistema constituye cierto tipo de bases de datos, es responsable de recopilar información interna y externa, su procesamiento y distribución a los diferentes niveles; considerando siempre, el peso que amerita y las condiciones para cada uno de los casos.
    3. Sistemas de Nivel Gerencial: comparan los resultados del trabajo del día con los del mes o el año anterior, o etapas de algún proyecto, estos sistemas proporcionan reportes periódicos. En vista de que una de las funciones de la gerencia en una empresa es el desempeño actual y futuro de las unidades, estos necesitan información sobre asuntos importantes que las afecten, como problemas a gran escala con proveedores, disminuciones abruptas de ventas o un aumento de la demanda de determinada línea de productos. Por tanto, en el nivel gerencial, la información que requieren los administradores consta en agregar datos internos del negocio y de las fuentes externas de la empresa.
    4. Sistemas de Nivel Estratégico: ayudan a los niveles directivos a atacar y dirigir las cuestiones estratégicas y las tendencias a largo plazo dentro y en el entorno de la organización, para hacer frente a los cambios que ocurren con las capacidades con las que cuentan. Para la planeación estratégica, adquieren importancia fundamental las fuentes externas de información (condiciones económicas, avances tecnológicos, actividades de competencia) y para el control administrativo las fuentes de información han de ser a la vez internas y externas. El interés de los administradores en este nivel, está en el desempeño financiero global de su organización, por lo que el conocimiento de las ventas, indicadores relevantes y el desarrollo de la competencia aportan los sustentos de los informes, análisis y comparaciones que estos realizan.

    Los Sistemas Estratégicos de Información:

    Los sistemas de información han permitido que muchas organizaciones se mantengan a la delantera como productores de alta calidad, bajos costos y como innovadores de productos. La utilización de tecnología avanzada puede significar una reducción del costo de producción considerable y aún fabricar un producto de alta calidad.

    Las empresas líderes en el mercado emplean los sistemas de información para asegurar el cumplimiento estricto de las normas de control de calidad, ayudan a detectar enlaces débiles en el proceso de producción, ayudan también a captar mayor participación de mercado con innovación, por otra parte permiten que las empresas sigan estrategias para maximizar la calidad y la innovación de sus productos al mismo tiempo que minimizar sus costos.

    1. La Información como Recurso Estratégico: en los últimos años las empresas emplean la información y los sistemas de información como herramientas para llevar la delantera a sus competidores, por tal motivo han creado una categoría especial para este fin llamada sistemas estratégicos de información.
    • ¿Qué es un Sistema Estratégico de Información?: son sistemas computarizados que pueden que pueden ser usados por todos los niveles de la institución, son de mayor alcance, fundamentalmente modifican las metas, productos, servicios y relaciones internas y externas de la empresa, modificando profundamente la manera como la empresa lleva a cabo sus operaciones o el negocio mismo de la empresa buscando obtener una ventaja competitiva. Tales cambios con frecuencia requieren de nuevos administradores, una nueva mano de obra y una relación mucha más estrecha con los clientes y proveedores.
    • Cambio de Concepción de la Información y los Sistemas de Información: la visión de la institución hacia los sistemas de información han cambiado mucho a través de los años, no siempre fue considerada como un recurso importante. En la siguiente tabla analizaremos los cambios de concepción de la información y los sistemas.

    Período

    Concepción de la Información

    Sistemas de Información

    Finalidad

     

     

    1950-1960

     

    Requerimiento burocrático necesario y perverso. Un dragón de papel

    Los sistemas de información correspondientes a este período se denominan Máquinas Electrónicas de Contabilidad (MEC)

    Velocidad en la contabilidad y en el procesamiento de documentos

     

    1960-1970

     

    Apoyo a propósitos generales

    Sistemas de información para Administración (SIA). Fábrica de información

    Velocidad a los requerimientos generales de información a ser presentada

     

    1970-1980

    Control administrativo a las necesidades del usuario

    Sistemas de Soporte a Decisiones (SSD). Sistemas de Soporte Gerencial

    Mejorar y adaptar de manera específica la toma de decisiones

     

    1985-2000

    Recurso estratégico, ventaja competitiva, arma estratégica

     

    Sistemas estratégicos

    Promover la supervivencia y prosperidad de la institución

    Partes: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
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