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Piratería de software en Lima metropolitana


    1. Antecedentes de la investigación
    2. Bases teóricas
    3. La Piratería de Software a nivel Internacional
    4. Conclusiones
    5. Bibliografía

    INTRODUCCIÓN

    Hoy en día con el crecimiento del uso de la informática en nuestro país, y la proliferación de Cabinas de Internet, no solamente nos han traído avances tecnológicos sino también otros problemas, entre uno de ellos es la "Piratería de Software".

    Todos diariamente utilizamos el software, en la escuela, en las universidades en el Hogar. Hoy en Día las telecomunicaciones, todo está entrelazado por una computadores, y por consecuente con un software. La mayoría quines ha cruzado las Cuadra 12 y 13 de la Av. Garcilazo de la Vega hemos sido testigos de que es el punto principal donde se comercializa con el "Software Pirateado"

    Con el incremento de PCs, en el mercado y su compra masiva, la venta de software no autorizado también se ha ido incrementando a pasos gigantescos. Privando también así de una nueva fuente de generación de empleos, y también de recaudación de impuesto al Estado.

    Distinguimos entonces los siguientes problemas que fomentan la piratería

    • Con el incremento de las PCs en el mercado, la piratería del software se ha incrementado, así como y es difícil aun controlar a la Piratería.
    • Con la nueva ley de Derechos de Autor aprobada por Decreto Legislativo Número 822, se pretende proteger a los programas de computación. Pues es ilegal hacer o distribuir copias de material protegido sin autorización expresa del titular de los derechos de autor.
    • La Piratería Software a nivel mundial va en aumento. Pues aun no se consigue una solución para erradicar la Piratería de la Computación.
    • El contrabando y el empleo de Internet facilitan aún más la descarga de programas, la cual se emplea para comercializarlo.

    Conocer la problemática de la Piratería en general en nuestro país, es un tema por demás relevante. Es importante conocer de que manera la piratería de software se ha convertido en un actividad lucrativa, y perjudicial por la evasión de impuestos y la competencia desleal que genera con las demás empresas formales representantes y comercializadoras de software en el Perú.

    I. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN

    INDECOPI Y LAS ACCIONES CONTRA LA PIRATERIA EN LA PRIMERA ETAPA DE LA CRUZADA ANTIPIRATA REALIZADA EL AÑO 2002

    Indecopi durante el año 2002 se propuso iniciar el desarrollo de una estrategia integral de fiscalización a la comercialización ilegal de mercaderías que infringen los derechos de autor, convocando a los sectores tanto públicos como privados involucrados en el tema.

    En ese sentido, durante el año 2002 la Oficina de Derecho de Autor del Indecopi en los 42 operativos realizados, incautó 5 millones 100 mil unidades de mercadería ilegal valorizada en aproximadamente 6 millones de dólares, evitando de esta manera pérdidas a la industria nacional.

    Es importante que la ciudadanía conozca de estas acciones y entienda que se trata de un problema que detiene el desarrollo del país porque aparte de generar desempleo, pobreza, pérdidas al Estado – por los ingresos que deja de recibir el fisco y desalienta la creatividad de los artistas – también nos convierte en un país susceptible de ser marginados de acuerdos comerciales. Por ejemplo una de las condiciones para que el Perú goce de los beneficios del ATPA es luchar contra los delitos de falsificación, adulteración y piratería de obras protegidas.

    Es importante destacar el rol de los medios de comunicación para difundir y apoyar la lucha contra estos delitos que nos afectan a todos y promover entre la ciudadanía una cultura de respeto a los derechos de autor.

    Es importante destacar que el trabajo de Indecopi cuenta con el permanente apoyo de la Comisión contra la Adulteración, Falsificación y Piratería, (CONTRACOPIA), esfuerzo colectivo de los sectores público y privado orientado a reforzar la fiscalización y sanción de las actividades ilegales que afectan a los titulares de derechos de propiedad intelectual.

    II. BASES TEORICAS

    LA PIRATERÍA DE SOFTWARE EN EL PERÚ

    1. 10 mil puestos de empleo de empleo se pierden por piratería de sofware

      El Perú exporta US$4 millones de dólares en software nacional y que esta cantidad podría aumentar significativamente si se redujera la piratería de software? Pero no sólo eso, sino que también se podría generar mayor empleo, así como mayores ingresos para nuestro canal de distribución. Como todos sabemos, la piratería de software es un obstáculo para el crecimiento sostenido de cualquier economía. Pero, ante esta situación el Perú ya ha tomado cartas en el asunto, y así vemos que a través de las intervenciones que ha llevado a cabo en los últimos meses la Fiscalía Especializada, se han encontrado varias empresas como: S&M INFORMATICOS, MEGATRONIK-A S.A., BEEPCOM, COMPUTER SELLER e INTERNET 24, entre otras, presuntamente vendiendo computadoras con software pre-instalado sin licencia correspondiente.

      Así, los propietarios de estas empresas distribuidoras podrían enfrentar una pena máxima de hasta 8 años de pena privativa de la libertad por violación al derecho de autor, además de ser sancionadas con fuertes multas y pagos indemnizatorios.

      En la medida que avance esta lucha contra la piratería, todos saldríamos beneficiados: los programadores de software que recibirán la retribución de sus esfuerzos sobre sus creaciones; la industria nacional que hoy en día exporta alrededor de US$4 millones al año; y el canal de distribución, ya que de los 14,000 puestos de trabajo que se pierden en el Perú por piratería de software, más de las tres cuartas partes son puestos de trabajo perdidos dentro del canal de distribución.

      Para finalizar, queremos remarcar que tomando en cuenta el desempleo, y la consecuente frustración de nuestros jóvenes al no encontrar trabajo, es uno de lo principales problemas que aquejan a nuestro país, no podemos ser indiferentes ante este delito. Microsoft ya ha puesto en marcha una campaña para defender a sus clientes y canal de distribución que opera legalmente, sin embargo la lucha contra la piratería de software es una tarea de todos los peruanos. Todos unidos debemos apostar porque nuestro país progrese, ya que eso significará también nuestro progreso

    2. LA SITUACIÓN ACTUAL DE LA PIRATERÍA EN EL PERÚ:

      Organismo mundial iniciará campaña persuasiva sobre ventajas del software legal en universidades, institutos y colegios peruanos.

      El nivel de piratería informática sigue siendo alto en el Perú, pero sorprendentemente este ilícito tiene registrados índices más elevados todavía en el sistema educativo, justamente el encargado de formar a los niños y jóvenes peruanos, denunció en conferencia de prensa el abogado Gustavo León y León, representante legal en el Perú de la Business Software Alliance, BSA, organización que promueve el crecimiento de la industria del software en todo el mundo.

      Reconoció sin embargo que en el sector empresarial los índices de piratería de software se están reduciendo significativamente gracias a que el Indecopi ha asumido una actitud más comprometida y las empresas han tomado mayor conciencia del problema presentando una mejor disposición para resolverlo.

      Además, dijo, se ha creado la Fiscalía Especial de Propiedad Intelectual a dedicación exclusiva, lo que es un paso sumamente importante.

      Informó que durante la última campaña de legalización voluntaria, que fue una tregua excepcional de 45 días, 6,800 empresas se incorporaron a la Base de Datos de Usuarios Legales de Software y 2,500 empresas e instituciones adquirieron sus licencias respectivas. Asimismo, se resolvieron 8,000 consultas, l,300 funcionarios recibieron charlas informativas, 1,000 empresas fueron visitadas por asesores de la BSA para recibir orientación y 11,500 computadoras fueron inspeccionadas.

      Los objetivos que se lograron, continuó León y León, fueron que el usuario tomara conciencia de que el uso de software sin licencia constituye un acto ilícito, que causa un efecto negativo en la economía, perjudica la generación de puestos de trabajo, baja la recaudación de impuestos y daña a la industria nacional de software.

      La tregua facilitó que las empresas revisasen el software instalado en sus PCs, se cercioraran de si contaban con todas las licencias de uso que la Ley exige y, finalmente, adquirieran las licencias faltantes.

      Para el resto del año, la BSA proyecta continuar su rol orientador a través de acuerdos con gremios, seminarios informativos y asesoría para la detección de software ilegal. Igualmente, continuará con su programa permanente de inspecciones rutinarias semanales y acentuará su trabajo conjunto con la Fiscalía Especial de Propiedad Intelectual y el INDECOPI, manteniendo el propósito de exigir multas por el uso ilegal de software.

      En cuanto a los alarmantes índices de software ilegal en el sistema educativo peruano, el organismo mundial se propone orientar a las entidades educativas y ayudarles a entender el problema; explicarles las implicancias y consecuencias legales; y, asimismo, apoyarlas en la verificación de sus licencias.

      Igualmente, la BSA enviará cartas a mil instituciones educativas, establecerá una asesoría telefónica sobre uso de software legal , dará apoyo en la implementación de prácticas de administración de software y, además, efectuará inspecciones por denuncias de uso ilegal, con el concurso de INDECOPI.

      León y León precisó que educadores y empresarios deben estimular el respeto a la propiedad intelectual; educar a los estudiantes y a su personal sobre su política de uso de software; proteger su reputación y no correr riesgos usando software pirata y, finalmente, dar el ejemplo legalizando el software de su institución.

      Informó por último que la BSA está integrada por las principales casas productoras de software a nivel internacional, entre ellas: Adobe Systems Inc., Autodesk Inc., Bentley Systems Inc., Macromedia Inc., Microsoft Corporation y Symantec Corporation.

    3. PIRATERÍA INFORMÁTICA EN EL SISTEMA EDUCATIVO DEL PERÚ ALCANZA EL 70%
    4. LA PIRATERÍA DE PROGRAMAS DE COMPUTACIÓN Y LA LEY

    1.3.1 La ley

    La nueva ley de Derechos de Autor aprobada por Decreto Legislativo Número 822 protege expresamente a los programas de computación. Según la misma, es ilegal hacer o distribuir copias de material protegido sin autorización expresa del titular de los derechos de autor. La única excepción es el derecho del usuario de hacer una sola copia del original con fines de archivo o de seguridad. Además, en 1993,la Comisión del Acuerdo de Cartagena adoptó para los países del Pacto Andino, la Decisión 351 sobre derechos de autor y derechos conexos, que protege expresamente al software. Cabe destacar que dicha decisión es obligatoria para los cinco países que forman parte del Acuerdo de Cartagena, entre ellos, Perú.

    1.3.1.1 ¿Cuáles son las sanciones?

    La ley contempla la imposición de sanciones penales, civiles y administrativas. Para los casos de reproducción no autorizada de programas de computación se establecen penas de prisión no menores de dos ni mayores de seis años, y de hasta ocho años cuando la reproducción se realiza con fines de comercialización. El Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Propiedad Intelectual (INDECOPI) y el Ministerio Público pueden actuar de oficio o a instancia de parte e iniciar los procesos correspondientes y sancionar la reproducción ilegal de software con medidas tales como el cierre temporal o definitivo del establecimiento infractor, la incautación de los equipos y accesorios involucrados en el acto ilícito y la imposición de fuertes multas a los infractores. Por otra parte, el titular del derecho de autor puede iniciar una acción civil para obtener, entre otras cosas, la indemnización por los daños y perjuicios ocasionados.

    Está prohibido duplicar programas de computadoras con fines de lucro, hacer copias múltiples destinadas a varios usuarios dentro de la misma organización y facilitar una copia ilegal a otro usuario. En resumen, si lo descubren con copias de software ilegítimas, usted o su empresa pueden enfrentar sanciones criminales, civiles o administrativas.

    1.3.1.2 ¿Cuáles son sus obligaciones como usuario

    de programas?

    La principal obligación como usuario de software es adquirir programas originales sólo para su uso. Si adquiere software para usarlo en un negocio, cada computadora debe tener su propio juego de programas originales con los manuales que correspondan. Es ilegal adquirir un juego de software original y usarlo en más de una computadora, prestarlo, copiarlo o distribuirlo, por cualquier razón, sin la autorización previa del fabricante del programa. Cuando compre software, asegúrese de que sea un producto legítimo. Aunque los fabricantes de software intentan que los productos sean cada vez más difíciles de imitar, algunos paquetes de programas falsificados parecen idénticos al paquete del fabricante original, pero son de calidad inferior.

    Los compradores o usuarios de productos falsos o copiados se arriesgan innecesariamente a:

    • virus, discos dañados o software defectuoso;
    • documentación inadecuada;
    • carencia del soporte técnico del que disfrutan los usuarios registrados e
    • imposibilidad de beneficiarse con las ofertas de actualización de software para usuarios registrados.

    Además, si compra o usa programas falsificados o copiados, no sólo niega a los programadores del producto sus ingresos legítimos, sino que también daña a la industria en su totalidad. Todas las compañías de software, grandes o pequeñas, invierten años de trabajo en el desarrollo de un producto. Una parte de cada dólar que usted gasta en comprar programas originales se vuelve a invertir en la investigación y desarrollo de programas mejores y más avanzados. Cuando compra software falsificado, su dinero va directamente a los bolsillos de los piratas. La compañía que desarrolló el producto nunca ve un centavo.

    1. Nivel estimado de piratería de programas

    de computación

    En 1996 la copia ilegal de programas ocasionó pérdidas de más de 11 mil millones de dólares a los productores de software de todo el mundo. Las pérdidas en Perú superaron los 32 millones de dólares y se estima que aproximadamente el 74% de las aplicaciones en uso son ilegales.

    1.3.3 Compromiso del gobierno para lograr el

    cumplimiento de la ley

    El gobierno está actuando enérgicamente para proteger a los titulares de los derechos de autor. Los funcionarios del INDECOPI, los fiscales y los jueces, han demostrado que no tolerarán la violación de de los derechos de autor y vienen sancionando severamente a los infractores, obligándolos al pago de multas cada vez más elevadas. El INDECOPI realiza inspecciones continuamente, tanto de oficio como a pedido de parte, para verificar el uso ilegal de software y tomar las medidas punitivas correspondientes.

    1.3.4 Recursos contra la piratería

    Si sabe de piratería de software, de negocios que venden productos falsos o desea obtener información sobre la piratería de software en el Perú, llame a la Business Software Alliance (BSA) en Perú al 241.0057. Si desea información sobre otros países, escriba a la Business Software Alliance (BSA), 1150 18th Street, NW, Suite 700, Washington D.C. 20036, U.S.A. Ambas organizaciones cuentan con materiales y herramientas disponibles para conducir inspecciones de software y para asistir a empresas y a individuos a administrar su software eficazmente.

    1.4 INDECOPI, BSA Y LA PIRATERIA DE SOFWARE

    INDECOPI está cada vez más receptiva y más comprometida con los derechos de autor.

    También los gremios empresariales muestran mayor receptividad sobre la propiedad intelectual.

    En 2001 se ha creado la Fiscalía Especial de la Propiedad Intelectual, que funciona en el INDECOPI. Durante el 2001 se ha reducido la piratería del software de 61 % al 59 %; y el 2002 se proyecta disminuirla en un 5 % más. El 2002 se continuará con las revisiones de software en empresas e instituciones. Se seguirá impulsando la legalización voluntaria empresarial.

    Al detectarse irregularidades por el uso ilegal del software, se hará la denuncia inmediata conforme a ley. El 2002 estimularemos la concientización del sector educativo para el uso legal del software y para que los alumnos respeten la propiedad individual. Cuando estos estudiantes sean profesionales verán que es normal el uso legal del software Esta es una campaña de largo plazo, empezando por mil centros educativos a nivel nacional. Haremos una llamada de atención a los estudiantes y los profesores.

    • INDECOPI: El sector educativo desempeña un rol de primer orden para fomentar la cultura de respeto a la propiedad intelectual y al desarrollo de programas de investigación.

    Los profesores tienen la obligación de enseñar a sus alumnos con el ejemplo señalando las desventajas de caer en la informalidad.

    Los estudiantes deben adquirir modelos de conducta entorno al respeto a los derechos de autor.

    Por ello se considera que el sector educación debe señalar los rumbos para frenar la violación de toda norma legal.

    La ley prevee sanciones para los infractores que van desde amonestaciones hasta 150 Unidades Impositivas Tributarias, en función a criterios establecidos en la norma. También contempla cierre de locales en forma temporal y definitiva, multas, etc. La Oficina de Derechos de Autor del INDECOPI puede determinar también valores devengados a favor de los productores de software que son pirateados.

    • Asociación Peruana de Productores de Software: La industria del software es uno de los sectores más dinámicos y de mayor crecimiento en el Perú por su valor agregado.

    APESOFT apoya a empresas productoras de software en el país, desarrollando programas para los sectores bancarios, salud, construcción, Internet y gestión administrativa. Varias de las 30 empresas peruanas, entre micro, pequeñas y medianas, están exportando a los EE.UU. y a la comunidad andina.

    En el 2001 la exportación de software llegó a los 6 millones de dólares, desplazando a las artesanías, que tienen apoyo del gobierno desde hace 20 años.

    Si tuviésemos apoyo estatal y del sistema bancario, en 5 años podríamos estar exportando entre 40 y 100 millones de dólares. Por ello la industria nacional precisa de políticas de fomento y así atraer inversión, desarrollando innovación y creatividad, logrando menores gastos en medidas de protección y mayores ingresos para el fisco y la industria misma

    2. LA PIRATERÍA DE SOFTWARE A NIVEL INTERNACIONAL

    2.1 PESPECTIVA GENERAL

    A principios de 2001, International Planning and

    Research Corporation (IPR) terminó otro año de análisis para una serie de estudios realizados para la Business Software Alliance (BSA) y sus compañías miembros. El objeto del estudio era analizar los datos disponibles y utilizar metodología sistemática para determinar los índices de piratería comercial en el mundo y las pérdidas en dólares relacionadas.

    Los resultados del Estudio sobre Piratería Global BSA de 2000 indican que la piratería de software sigue planteando desafíos a la industria y a la economía global. Por primera vez en la historia del estudio, el índice de piratería mundial en 2000 no se ha reducido sino que muestra un ligero incremento al situarse en el 37%. Las pérdidas en dólares debidas a la piratería se redujeron el 3,5% en comparación con 1999 y se situaron en 11.750 millones de dólares. Esta reducción en dólares no significa el descenso de la piratería. Se trata en realidad del resultado de varios factores. El dólar US estuvo fuerte en 2000. Los precios del software siguieron bajando, anticipando una tendencia de bajada de precios que ha evolucionado en la pasada década.

    Además, el mercado del software experimentó el menor índice de crecimiento desde 1994. La combinación de crecimiento lento y precios algo más bajos dieron como resultado una ligera reducción de pérdidas en dólares debidas a la piratería. Pero la cifra de 11.750 millones de dólares no es en modo alguno un problema sin importancia.

    En anteriores estudios, IPR citó varias razones para

    el descenso de la piratería de software:

    1. Esto produjo casos de piratería como forma de

      utilizar de manera más expeditiva los ordenadores.

      Desde entonces, la industria del Software se ha esforzado por contar con una presencia de ventas legítima en todos los países, facilitando las ventas de software legal y el soporte posventa.

    2. A medida que la tecnología informática y la demanda de software se extendía desde EEUU a otros países durante los años noventa, se producía a veces un desequilibrio entre la demanda de software y su distribución efectiva y legal.
    3. Las compañías de Software han aumentado la disponibilidad del soporte al usuario fuera de EEUU. Esta medida ha incrementado la venta de software legal.
    4. Los precios del software original han bajado en la pasada década, haciendo que los beneficios del software legal sean atractivos al usuario en comparación con los riesgos de la piratería.
    5. La BSA y otras organizaciones han promocionado la necesidad de comprar versiones legales de software y la importancia de los derechos de propiedad intelectual. Esto ha entrañado la interposición de acciones contra compañías que utilizan software ilegal.
    6. En un mercado global en crecimiento, el riesgo de una empresa por usar software ilegal va más allá de las implicaciones legales y abarca sus prácticas comerciales y la propia credibilidad.
    7. Aumento de la cooperación del gobierno para aportar protección legal a la propiedad intelectual y para condenar la piratería de software.

    Lamentablemente esta tendencia a la baja en los índices de piratería puede estar terminando. 2000

    fue un año de crecimiento relativamente lento y también un año de piratería constante y generalizada.

    Parece que hay más cambio en la actitud hacia la piratería en tiempo de crecimiento económico cuando los negocios están adoptando nuevas tecnologías para mantener la demanda y las presiones de la competencia que en tiempo de crecimiento más lento.

    También apunta hacia un problema de piratería más

    grave en las zonas más desarrolladas tecnológicamente, específicamente en América del Norte y Europa Occidental. Los países de estas regiones han mostrado o bien pequeñas bajadas de los índices de piratería o bien índices constantes o crecientes.

    Aunque estas zonas tienen el menor índice de piratería del mundo, también muestran los avances más mínimos en su reducción. Esto quiere decir que hay un problema de piratería muy enraizado y por lo tanto más difícil de superar.

    Otro factor que impidió la reducción de los índices de piratería en 2000 es que las zonas que están creciendo más rápidamente fueron también las de niveles más altos de piratería. El índice de piratería mundial no descendió en 2000. El crecimiento en la zona de Asia-Pacífico, con el índice más alto de piratería, compensa los declives en otras zonas. En el futuro, IPR espera que siga creciendo en las zonas de más rápido desarrollo económico. Por consiguiente, sus índices de piratería relativamente más altos, constituirán un problema aún más grave.

    Muchas regiones experimentaron menores pérdidas en dólares en 2000 que en 1999. La combinación de crecimiento lento y precios del software algo más bajos redujeron ligeramente las pérdidas en dólares debidas a la piratería. Las pérdidas en dólares crecieron algo en la región Asia-Pacífico, ascendiendo a más de 4.000 millones $ por primera vez. De hecho, fue la zona con mayores pérdidas en dólares en 2000. Europa Occidental fue la segunda con algo más de 3.000 millones $ de pérdidas. América de Norte fue tercera con algo menos de 3.000 millones de $ en pérdidas, su menor ranking desde 1995, año en que también ocupó el tercer lugar en pérdidas.

    Durante 2000 no se produjeron cambios significativos

    en la piratería. Europa Oriental, con el 63%, fue la región con el índice más elevado de piratería.

    Europa Oriental ha sido la región con el índice de piratería más elevado en todos los estudios desde 1994. América Latina ha sido la zona con el segundo índice de piratería más alto en 2000, el 58%, por delante de Oriente Medio, con el 57%.

    Anteriormente, el índice de piratería en Oriente Medio era más alto que el de América Latina.

    La zona norteamericana sigue siendo la zona con el menor índice de piratería, 25%, ligeramente inferior al de 1999. Europa Occidental sigue siendo la región con el segundo índice de piratería, situado al 34% y muestra el menor cambio por años respecto a cualquier otra zona. Ambas zonas, América del Norte y Europa Occidental, no están experimentando descensos significativos de sus índices de piratería de un año para otro sino que parece que se está asentando un nivel más consistente de piratería. Aunque ha habido algunos avances, esta tendencia lamentable indica que hay un problema básico en la piratería que es difícil de resolver.

    La zona Asia-Pacífico fue la única que incrementó el nivel de piratería en 2000, llegando al 51%. Es también

    otra tendencia preocupante y contraria a la mejora general de los índices de piratería que este estudio ha venido documentando desde 1994.

    Africa tuvo una caída de 4 puntos en su índice de piratería. En 2000, fue del 52% en comparación con el 56% de 1999. Aunque resulta esperanzador, no es probable que el índice de piratería siga mejorando en el futuro, ya que el cambio puede ser resultado de condiciones temporales. Los descensos sostenidos de la piratería sí serían la prueba de cambios más significativos en las prácticas respecto al software.

    1. LOS PRINCIPALES FACTORES

    2.2.1 Europa Occidental

    Grecia sigue siendo el país de Europa Occidental con el índice de piratería más elevado, el 66%. Dinamarca y Reino Unido fueron los dos países con menor índice de piratería, el 26%. Varios países de Europa Occidental no experimentaron índices menores de piratería en 2000. Estos corresponden a los mercados más grandes, como Francia, Alemania y el Reino Unido, así como Austria, Italia, Suecia y Suiza. Esto supone una desviación de la tendencia general de descenso de los índices de piratería que se observaba desde 1994 y podría suponer una tendencia preocupante para el futuro.

    2.2.2 Europa del Este

    Rusia, Ucrania y otros países CIS siguieron teniendo los mayores índices de piratería en Europa del Este en 2000 con el 88% y 89%, respectivamente. Polonia, el tercer país más grande la zona, experimentó

    la mayor reducción del índice de piratería, bajando seis puntos de porcentaje, hasta el 54%. La República Checa siguió teniendo el menor índice de piratería, situado en el 43%.

    2.2.3 América del Norte

    Tanto Estados Unidos como Canadá experimentaron descensos de su índice de piratería en 2000, el 24% para EEUU, el menor del mundo y 38% Canadá.

    2.2.4 América Latina

    América Latina como zona, experimentó un pequeño declive de su índice de piratería medio en 2000. Los índices de piratería de Brasil y Méjico, las dos economías más fuertes de la zona, permanecieron sin cambios, al 58% y 56% respectivamente.

    El índice de piratería en Argentina, la tercera economía más fuerte de la zona, también se situó en el 58% en 2000.

    Chile fue de nuevo el país con el menor índice de piratería de América Latina, con el 49%. Bolivia fue una vez más el país con el mayor índice de piratería, el 81%.

    2.2.4 Asia – Pacífico

    Varios países grandes de Asia experimentaron aumentos de sus índices de piratería en 2000. Por ejemplo, el índice de Japón aumentó hasta alcanzar el 37%, el índice de China aumentó hasta el 94% y el de Corea aumentó al 56%.

    Otros países mostraron pocos cambios en sus índices de piratería en 2000. India tuvo un índice de piratería del 63%, en comparación con el 61% de 1999. Hong Kong tuvo un índice de piratería del 57%, en comparación con el 56% de 1999. Australia tuvo un índice de piratería del 33% en comparación con el 32% de 1999.

    Nueva Zelanda, con un índice de piratería del 28% en 2000, siguió siendo el país con el menor índice de piratería de la zona Asia-Pacífico. Vietnam, con un índice de piratería del 97%,siguió siendo el país con el mayor índice de piratería de la zona. China, con el 94%, viene a continuación como el siguiente país con índice de piratería más elevado.

    2.2.5 ORIENTE MEDIO

    Las tres economías más fuertes de Oriente Medio, Turquía, Israel y Arabia Saudí, tuvieron un descenso en su índice de piratería en 2000, con Turquía a la cabeza donde descendió del 74% en 1999 al 63% en 2000. Israel, con un 41% de índice de piratería, fue el país con el menor índice de piratería de la zona.

    Bahrain, Kuwait, y Qatar mostraron cada uno más de un 80% de índice de piratería en 2000.

    2.2.6 ÁFRICA

    África experimentó un descenso de su índice de piratería del 56% en 1999 al 52% en 2000. Sudáfrica, la mayor economía de la región, experimentó el menor índice de piratería, el 45%. Kenia y Nigeria fueron los dos países con el índice de piratería más elevado, ambos el 67% en 2000.

    Como indica el Gráfico 4, las regiones con las mayores pérdidas en dólares en 2000 fueron Asia/Pacífico, Europa Occidental y Norte América.

    Estas regiones tienen las economías más fuertes y por consiguiente los mercados de software y PCs más grandes. Sus relativamente bajos índices de piratería todavía se traducen en grandes pérdidas en dólares,

    aunque la zona de Asia-Pacífico, con un índice de piratería sustancialmente más alto que Norteamérica o Europa Occidental, contribuyó con un 36% de las pérdidas mundiales debidas a la piratería.

    Las pérdidas en dólares se redujeron en Norteamérica de 1994 a 2000 en alrededor de 1.000 millones de dólares pero aumentaron en Asia pacífico en $900 millones y en Europa Occidental en $300 millones. Las pérdidas en dólares descendieron en los entornos de crecimiento lento de América Latina, Europa del Este, Oriente Medio y Africa. Los descensos en estas áreas se debieron en gran medida a la desaceleración económica de estas regiones y no se espera que continúan a medida que se vayan recuperando.

    En EEUU, el índice de piratería descendió al 24% en 2000, en comparación con el 31% de 1994. Es el menor índice de cualquier país pero sigue representando pérdidas en dólares de 2.600 millones. En Europa Occidental, Alemania y el Reino Unido se experimentaron las mayores pérdidas con 635 millones y 531 millones respectivamente ($), aunque sus índices de piratería se midieron en 28% para Alemania y 26% para el Reino Unido. Francia fue el tercer país con $481 millones en pérdidas en dólares, motivadas en parte por índice de piratería sustancialmente más elevado de Francia que se sitúa en el 40%.

    2.3 PIRATERIA EN AUMENTO

    La piratería mundial de software aumentó en el 2001 por segundo año consecutivo debido a la falta de leyes y una mayor disponibilidad de programas piratas en la Internet, dijo el lunes un grupo de varias empresas del sector de la informática.

    La Alianza de Programas Comerciales (Business Software Alliance) informó en su octavo estudio anual que perdió cerca de 11.000 millones de dólares en ventas por la piratería de software en el 2001.

    El dato más revelador, dijo, fue que el 40 por ciento de todo el software nuevo instalado por las empresas el año pasado se consiguió en el mercado negro, frente al 37 por ciento en el 2000.

    "En los siete años en que hemos realizado este estudio, ésta es la primera vez que la piratería se ha incrementado dos años seguidos", dijo Beth Scott, vicepresidenta del grupo en Europa.

    La alianza, formada en 1988 para enfrentar la piratería de aplicaciones informáticas, informó una disminución de los índices de piratería mundial a mediados de la década de 1990, pero todo aumentó en el 2000, cuando el software ilegal pudo comenzó a encontrarse en la Internet.

    CONCLUSIONES

    1. La piratería de software, es una actividad que se mantiene en crecimiento, principalmente en el Centro de Lima.
    2. Un alto punto de concentración de las personas que realizan esta actividad es la Av. Garcilazo de La Vega.
    3. La mayoría de personas que se dedican a esta actividad, superan los 3 años de antigüedad, y trabajan también con mas de 3 personas.
    4. Según nuestra encuesta, todas las personas son concientes de que su actividad es ilegal y tiene consecuencias graves para el Estado y empresas.
    5. El precio del CD promedio de es S/. 3.00
    6. En general el crecimiento de esta actividad se debe al aumento de Internet y de computadoras en el mercado.

    BIBLIOGRAFÍA

    RICARDO ANTEQUENA PARILLI, La Protección Legal de Software y la Piratería". 2003

    MANUEL AREAN LALIN. Las Marcas Notorias y la Piratería Marcaria. 2002

    CARLOS MANUEL FERNÁNDEZ SÁNCHEZ. Medios eficaces en la lucha contra la piratería. 2003

    INTERNET:

    www.elcomercioperu.com.pe

    www.INDECOPI.gob.pe

     

     

     

    Autor:

    SANTIAGO KING AGUILAR PESANTES

    FACULTAD  DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y RELACIONES INDUSTRIALES UNIVERSIDAD SAN MARTÍN DE PORRES PROFESOR: CÓRDOVA