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Sistema Operativo Android


Partes: 1, 2

  1. Introducción
  2. Sistema Operativo Android
  3. Versiones de Android
  4. Aplicaciones de Android
  5. Diferencia entre un celular Android y otros
  6. Ventajas y desventajas del sistema operativo Android
  7. Conclusiones
  8. Bibliografía

Introducción

En el presente trabajo daremos a conocer acerca del Sistema Operativo Android. Como sabemos en los últimos años este Sistema es uno de los más utilizados en dispositivos móviles como Tablet, celulares. También podemos decir que el usuario tiene un fácil acceso al Sistema Operativo con su interfaz gráfico práctico y didáctico para todos.

Android es un Sistema Operativo de código abierto para dispositivos móviles por eso viene hacer uno de los mejores Sistemas Operativos dando a conocer sus mejores versiones como. Petit Four, Froyo, Jelly Bean, Kitkat, y muchas versiones que daremos a conocer más adelante.

Mediante este trabajo llegaremos a un aprendizaje que nos ayuda a explorar diferentes campos del software para el presente y el futuro en nuestra sociedad.

OBJETIVO GENERAL

Conocer en el Sistema Operativo Android en dispositivos móviles

OBJETIVO ESPECIFICO

  • Conocer las versiones del Sistema Operativo Android desde su origen hasta la actualidad.

  • Mostrar las aplicaciones del Sistema Operativo Android.

  • Conocer las ventajas y desventajas que tiene el Sistema Operativo Android.

  • Conocer las diferencias entre un Sistema Operativo Android y otros Sistemas Operativos.

JUSTIFICACIÓN

Este presente trabajo es realizado con el propósito de dar a conocer a la sociedad sobre la disposición de esta plataforma, permitiendo a usuarios con leves conocimientos informáticos, aprender y entender más acerca de sus versiones y aplicaciones del Sistema Operativo Android en dispositivos móviles.

CAPÌTULO I

Sistema Operativo Android

  • Definición de Android

Es una plataforma de software para dispositivos móviles que incluye un Sistema Operativo y aplicaciones de base.

Android es un conjunto de herramientas y aplicaciones vinculadas a una distribución Linux para dispositivos móviles. Por sí solo no es un Sistema Operativo Android es de código abierto, gratuito y no requiere pago de licencias.

Android es una plataforma de código abierto para dispositivos móviles que está basada en Linux y desarrollada por Open Handset Alliance, se prevé que los primeros teléfonos con Android aparezcan en el segundo semestre de 2008 y companías poderosas como LG, Motorola y HTC ya han diseñado alguno de los prototipos que incorporarán el Sistema Android.

Es una stack de software para dispositivos móviles que incluye un Sistema Operativo, Middleware y aplicaciones de base. Los desarrolladores pueden crear aplicaciones para la plataforma usando el SDK de Android. Las solicitudes se han escrito utilizando el lenguaje de programación Java y se ejecutan en Dalvik, una máquina virtual personalizada que se ejecuta en la parte superior de un núcleo de Linux. (Rafael C. , 2010)

  • Reseña Histórica

Fue desarrollado inicialmente por, una firma comprada por google en el año 2005. Es el principal producto de la open handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los estados unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (os de Apple). (Wikipedia, 2014)

Parece que ha pasado una eternidad desde que empecé a escribir en El Androide Libre. Sin embargo sólo nos tenemos que remontar al 2 de Enero de este año para encontrarnos con uno de los primeros artículos en los que contaba un poco por encima la historia de Android, desde que nació hasta la actualidad. Este artículo se quedaba en el reciente anuncio de Honeycomb, y ahora ya vemos cómo las tabletas de Android lo llevan y cada día más se quieren unir al pastel. Sin embargo en ese artículo pasé muy por encima, en tan sólo un párrafo, la parte de los comienzos, donde Android empezó a gestarse, a lo que llamo la prehistoria de Androide, ya que este no surgió de la nada o de un día para otro.

El Sistema Operativo más usado en Smartphone actualmente en el mundo no es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y disfrutamos sus mejores cualidades. (Wikipedia, 2011)

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Figura 1: Logotipos de Android

Fuente: https://www.google.com/search?q=reseña+historica+de+android&hl=es&source=lnms&tbm=isch&sa

  • Descripción de Android

A partir de la versión. Del Sistema Operativo Android y con la última versión de Android, Google está entrando en el ámbito de la empresa móvil de cloud computing con su plataforma móvil. El sistema Android se supone que es compatible con muchas de las políticas de seguridad necesarias aplicadas en el desarrollo de aplicaciones. (David, 2012)

Otra característica muy interesante es el soporte para el Sistema Operativo Android, en comparación a muchas otras plataformas principales, a través de Google Apps, lo que permite a los usuarios, es administrar las funciones de seguridad en sus teléfonos desde un navegador hasta la más simple de las simples aplicaciones desarrolladas y mediante la instalación de la Política de Google Apps Device disponible en el Android Mercado. Google está claramente dando un gran paso en la prestación de un soporte multi-plataforma para su suite de Google App en teléfonos móviles para empresas y cualquier usuario que posea un teléfono móvil con el sistema operativo Android, para gozar de todas las ventajas que Android ofrece en la nube de servicios.

La política de Google Apps Device permite el acceso ilimitado a un serie de aplicaciones Android se puede utilizar, aplicaciones desarrolladas por personas entendidas en esta área que envían su software al centro de recursos de Google, en donde se realiza las pruebas minuciosas a cada aplicación, dando la aprobación necesaria, para posteriormente publicarla en la nube de servicios Android, ya sea de manera gratuita o con un precio moderado para el desarrollador, con este desarrollo, Google está reforzando su posición en la nube de servicios de clase móvil Android. (David, 2012)

El Sistema Operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respaldó económicamente y más tarde compró esta empresa en 2005. (David, 2012)

 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance. Un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008. (Android, 2014)

Android es un Sistema Operativo inicialmente pensado para teléfonos móviles, al igual que iOS, Symbian y BlackBerry OS. Lo que lo hace diferente es que está basado en Linux, un núcleo de sistema operativo libre, gratuito y multiplataforma. El Sistema permite programar aplicaciones en una variación de Java llamada Dalvik. El Sistema Operativo proporciona todas las interfaces necesarias para desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del teléfono (como el GPS, las llamadas, la agenda, etc.) de una forma muy sencilla en un lenguaje de programación muy conocido como es Java. (Gonsales, 2011)

  • Características

Framework de aplicaciones: Habilitando para la reutilización y el reemplazo de componentes.

  • La máquina virtual Dalvik

Optimizada para dispositivos móviles.

  • Navegador integrado

Basado en el motor del proyecto abierto Web Kit.

  • Gráficos optimizados

Suministrados por una librería de gráficos 2D. Los gráficos 3D están basados en la especificación Open GL ES 1.0, con soporte para aceleración gráfica por hardware (opcional).SQ Lite: Para estructurar el almacenamiento de datos. Es un Sistema Operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset.

Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones como Google Play. Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.

Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.

Las unidades vendidas de 8 Teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.

A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.) con más cuota. Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. (Gonsales, 2011)

Tabla 1.

Características de Android con otros Sistemas Operativos

IOS

ANDROID 4.0

WP 7.5 MANGO

Kernel

Os x

Linux

Windows ce 7

Estándares soportrados

Gsm y cdma

Gsm y cdma

Gsm y Cdma

Multitarea

Si

Si

Si

Cortar copiar pegar

Si

Si

Si

Hardware soportado

Pone pad y pod touch

Amplia variedad de

Reducida variedad

Compatibilidad en modelos

Compatibilidad total

No hay compatibilidad

Compatibilidad total

Seguridad

Muy seguro

Suscetible al malware

Muy seguro

Tienda de películas

Tunes

Si (desde el market)

Zune Facebook y twitter

Integración social media

Twtter

Facebook y twitter

Zune

Msic stori

Tunes

Zune

Poca variedad

Juegos

Amplia variedad

Poca variedad

Xbox live

Social gaming

Game center

No

Bing

Navegador

Safaria móvil

Poca variedad

No

Soporte flash

No

No

Muy poco frecuebtes

Crashes

Muy poco frecuentes

Basado en chrome

Iconos y windest

Motor de búsqueda por

Google

Si

Si

Pantalla de inicio

Incones

Frecuentes

Si

Suite de proyectividad

Work

Google

No

Reconocimiento de voz

Si

Iconos de Widgets

Si

NOTA: Comparación de sus características con otros sistemas operativos

Fuente: https://www.google.com.pe/search?q=ventajas+y+desventajas+de+android&client=firefox-a&hs=df1&rls=org.mozilla

A la fecha, se han sobrepasado las 700.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. (Deliverius)

Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un Sistema Operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.

El anuncio del Sistema Operativo Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto. (Deliverius)

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Figura 2. Arquitectura de Android

Fuente:http://www.google.com.pe/imgres?imgurl=&imgrefurl=http%3A%2F%2Fandroideity.com%2F2011%2F07%2F04%2Farquitectura-de-android%2F&h=0&w=0&tbnid=hsF9OYt0jn7

  • Estructura

Los componentes del Sistema Operativo de Android, cada sección se describe en detalle a continuación:

  • Aplicaciones

Las aplicaciones base incluyen un cliente de email, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos, y otros. Todas las aplicaciones son escritas en el lenguaje de programación Java.

  • Framework de Aplicaciones

Los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos Apis del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede hacer luego uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Éste mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario. Una capa de servicios disponibles para las aplicaciones incluye: (Deliverius)

Librerías: Android incluye un conjunto de librerías C/C++ usadas por varios componentes del sistema Android. Estas capacidades se exponen a los desarrolladores a través del framework de aplicaciones de Android. Algunas son: System C library (implementación librería C standard), librerías de medios, librerías de gráficos, 3d, SQLite, entre otras. (Deliverius)

  • Runtime de Android

Android incluye un conjunto de librerías base que proveen la mayor parte de las funcionalidades disponibles en las librerías base del lenguaje de programación Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalkiv ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr en múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. (Deliverius). Dalkiv ejecuta archivos en el formato Dalvik Ejecutable (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros, y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato. Dex por la herramienta incluida "dx".

  • Núcleo – Linux:

Android depende de un Linux versión 2.6 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, stack de red, y modelo de drivers. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto del stack de software. (Deliverius)

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Figura 3. Plataformas de Android

Fuente: https://www.google.com.pe/search?q=caracteristicas&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=HradU

Versiones de Android

  • Android Petit Four

En febrero de 2009 llego la primera actualización para Android, unos tres meses después del lanzamiento del G1. La versión 1.1 fue dedicada básicamente a reparar errores y a implementar las actualizaciones "over the air" que hasta ese momento ninguna plataforma estaba haciendo. (Herraiz Antón, android, 2012)

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Figura 4. Android 1.1

https://www.google.com.pe/search?q=android+1.1&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=kr6dU5rpGsXhsAS7

  • Android cup cake:

Android 1.5 es más conocido por su nombre en clave, Cup cake, fue la primera versionen utilizar nombre de postres. Cada versión después de Cup cake ha sido nombrada con un nombre de postre continuando el orden alfabético. En esta versión comenzamos a ver algunos cambios en la interfaz de usuario, por poco que se puedan apreciar, como son los cambios en la barra del buscador y en la barra del menú, también cambio el logo del navegador. Las primeras versiones de Android no contaban con un teclado virtual, ya que el G1 disponía de un teclado físico, en la 1.5 se introdujo el teclado virtual (teclado QWERTY virtual) coincidiendo con la salida del primer Android con pantalla táctil y sin teclado físico, el HTC Mágic. (Herraiz Antón, android, 2012)

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Figura 5. Cup cake 1.5

Fuente:https://www.google.com.pe/search?q=definición+de+android&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=f7adU_O9NuHisATayYGoDQ&sqi

  • Android donut:

Con la llegada de Donut vino el soporte para redes CDMA haciendo que Android llegara a Estados Unidos y Asia. Pero tal vez la mejora más significativa fue la posibilidad de correr el sistema operativo en múltiples resoluciones de pantalla y relaciones de aspecto, a raíz de esta actualización es cuando podemos disfrutar hoy en día de pantallas con resolución QVGA, HVGA, WVGA, FWVGA, QHD y 720p. Donut también introdujo la búsqueda rápida, generalmente conocida en el mundo de móvil como búsqueda universal. Antes de Donut la búsqueda se limitaba a Internet pero con las mejoras introducidas en la versión 1.6 se podría buscar además contenido propio del teléfono (contactos, aplicaciones, etcétera) incluso por voz, todo desde el mismo widget. Otras mejoras: Nuevo diseño de Android Marquet al estilo de la mascota de Android en color blanco y verde, introducción de listas de aplicaciones gratuitas y de pago. Nueva interfaz de la cámara con mejor integración en la galería. (Antón, android, 2012)

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Figura 6. Cup cake 1.5

Fuente:https://www.google.com.pe/search?q=definición+de+android&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=f7adU_O9NuHisATayYGoDQ&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ&biw

  • Android Eclair

Hablamos ya de un año después del lanzamiento del G1, noviembre del 2009. Fue ofrecido en exclusiva con Verizon y el Motorola Droid, un teléfono que marcó un antes y después para Android y con el que Motorola volvió a ser la gran marca que fue. GHA HDI -10- El Droid de Motorola fue el teléfono más potente que se había visto en el mercado hasta la fecha, con una pantalla con resolución de 854 x 480. Pero no solo fue el Droid el que impulso las ventas de Android sino las mejoras que se introdujeron en la versión 2.0. Después del Droid/Miles toné prácticamente la mayoría de teléfonos lanzados llegaron con Android 2.1, una corrección de errores y que Google no renombro dejándola con el nombre de Eclair. (Antón, android, 2012)

Apoyo de varias cuentas: Por primera vez se podrían añadir varias cuentas en el mismo dispositivo con acceso al correo electrónico y a los contactos de cada una, además también se introdujo soporte para cuentas de Exchange. También se abrió la puerta de las sincronizaciones automáticas para los contactos gracias a la información compartida entre los tipos de cuenta; Facebook fue la primera en integrar esta funcionalidad. (Herraiz Antón, android, 2012)

Google Mapas Navegación. Google Mapas Navegación fue publicado junto con la versión 2.0 y fue un paso adelante para integrar un sistema de navegación de automóviles en el móvil con vistas en 3D, guía de voz e información de tráfico de forma completamente gratuita. Hoy en día sigue siendo una de las mejores opciones para tu teléfono. (Antón, android, 2012)

Contacto rápido: Eclair agrego una barra de contacto rápido, una barra de herramientas desplegable que se utiliza para realizar múltiples funciones de manera rápida (mandar email, mensajes, llamar, etc.)

Nuevas mejoras en el teclado: El Droid también fue lanzado con teclado QWERTY pero Google aprovecho para mejorar un poco más el teclado virtual.

De voz a texto: Los usuarios podían dictar a su teléfono y este lo transcribía a texto (TTS). En Android 2.1 se reemplazó la tecla de la coma en el teclado en pantalla por un micrófono para utilizar dicho servicio. (Herraiz, 2012)

Renovación del navegador: Google añadió soporte HTML5, incluyendo video pero. Solo en modo pantalla completa. Aunque seguía sin estar disponible la posibilidad de multitouch pero se agrega la posibilidad de zoom tocando dos veces.

Fondos de pantalla animados: Por primera vez aparecieron los fondos de pantalla animados en Android, en lugar de usar una imagen estática.

Nueva pantalla de bloqueo: Android 2.0 introdujo una nueva pantalla de bloqueo. Para desbloquear el teléfono o silenciarlo tan solo teníamos que deslizar el dedo por la misma en una dirección u otra. Android 2.1 cambio la pantalla de bloqueo y la hizo más al estilo iOS. (Antón, Android, 2012)

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Figura 7. Android Eclair 2.0

Fuente: https://www.google.com.pe/search?q=caracteristicas&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=HradU

  • Android Froyo

Lanzado a mediados de 2010 trajo una gran cantidad de cambios. La pantalla de inicio fue rediseñada, se ampliaron los 3 paneles existentes desde el inicio a 5 con un nuevo grupo de accesos directos dedicados y se agregaron unos puntos para saber en cada momento en la pantalla donde nos encontrábamos. El Nexos One fue el primer teléfono en actualizarse a Android 2.2. Froyo también introducía una galería completamente rediseñada con imágenes en 3D que aparecen al inclinar el teléfono. Además se introdujo soporte para hotspot móvil Wifi (compartir la conexión 3G), algo que muchas compañas decidieron desactivar o activarla con la opción de pagar un coste extra. Se mejoró también el soporte para copiar y pegar en Gmail incorporando también Microsoft Exchange (servidor de comunicación basado en el correo electrónico), mejoras en el video llamado y en la memoria siendo terminales más potentes. En esta versión se agregó la posibilidad de poner una contraseña o PIN en la pantalla de bloqueo para los usuarios que no les gustaba el patrón de desbloqueo. (Herraiz A. G., 2012)

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Figura 8. Android Eclair 2.0

Fuente: https://www.google.com.pe/search?q=definición+de+android&source=lnms&tbm

  • Android Gingerbread

Un año y medio después del lanzamiento de Froyo y el Nexus One (el primer teléfono de Google fabricado por HTC), Google volvió con un nuevo móvil de marca propia pero esta vez en colaboración con Samsung, el Nexus S y aprovecho para lanzar la nueva versión del sistema operativo, Android 2.3 Gingerbread. Con el Nexus S llego la pantalla curvada y el fin del TrackBall. Gingerbread fue una actualización menor en muchos sentidos pero trajo algunos cambios importantes en la interfaz de usuario. (Antón H. , 2012)

Mejor control en copiar y pegar: Se añade en esta versión la posibilidad de seleccionar el texto que queremos copiar y pegar. Anteriormente solo se podía copiar el contenido de las cajas completas. Se agregan unas pestanas para seleccionar el texto que queremos copiar. (Antón H. , 2012)

Teclado mejorado: Nuevamente Google pone su empeño en mejorar el teclado, cambios en el diseño y de coloración además del soporte multitouch. (Herraiz Antón, Android, 2012)

Maximización de la batería y herramientas de gestión de desarrollo: Google peco de ser demasiado permisivo con la multitarea y esto hacia mella en la duración de la batería. Se instaló una herramienta para la gestión de la batería que informa de que aplicaciones están consumiendo la batería. (Antón H. , 2012)

Soporte para cámara frontal (video online): Gingerbread fue la primera versión en integrar soporte para varias cámaras, aunque la opción de video chat en Google Talk no llegaría hasta mediados de 2010. El Nexus S ya dispondría de cámara frontal, aunque en un principio solo servía para tomar fotos con ella.

Juegos: La nueva versión dio más libertad a los desarrolladores para poder escribir código más rápido y desarrollar juegos con gráficos en 3D que hasta entonces no disponía Android. Google estaba perdiendo la batalla de los juegos con iOS y tenía que reaccionar.

Otras características: Apoyo a la tecnología NFC integrada en una antena incrustada en la tapa de la batería.

En un principio es usada como si de un código QR se tratara para escanear sitios en Google Places pero más tarde Google presenta Google Wallet, una aplicación de pago utilizando la tecnología NFC integrada en el Nexus.

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Figura 9. Android Gingerbread

Fuente: http://www.google.com.pe/imgres?imgurl=&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.microplagio.com

  • Android Honeycombs

La versión de Android para Tablet, que presento de la mano de Motorola junto con el Xoom. Cambio de color, del verde típico de Android al azul que se utilizó para la batería, el widget del reloj, indicadores de señal y algunas otras características de la interfaz. (Antón H. , 2012)

El final de los botones físicos: Se integra una barra en la parte inferior de la pantalla con una serie de botones virtuales que hacen que no se necesiten botones dedicados. Es el fin de los botones físicos, tendencia que continuara con Android 4.0 ICS.

Multitarea mejorada. La multitarea ha sido mejorada gracias al diseñador Matías Duarte, ex diseñador de web OS contratado por Google. Así podemos cambiar de aplicación dejando las demás en espera en una columna.

Una nueva barra para las aplicaciones: se introduce el concepto de barra de acción, una barra permanente situada en la parte superior de cada aplicación que los desarrolladores pueden utilizar para mostrar las opciones de acceso frecuente, menús, etc. Es como una barra de estado dedicada a cada aplicación.

Otras características: soporte Flash y Deva, integra Dolphin (navegador mejorado), bidets y homepage personalizable.

Android 3.1 y 3.2 fueron versiones de mantenimiento, prueba de ello es que Google no las renombro y continuaron llamándolas Honeycomb. Aunque algunas mejoras introducidas en estas actualizaciones se han ido implementando en la mayoría de Tablet con Android 3.0 del mercado, como la posibilidad de modificar el tamaño de los widgets al presionar sobre ellos. (Antón H. , 2012)

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Figura 10. Android Honeycomb

Fuente: https://www.google.com.pe/search?q=2.7.%09Android+Honeycombs&client=firefox-a&hs=HKI&rls=org.mozilla

  • Android Ice Cream Sandwich

Llegamos a la última versión del sistema operativo de Google, Android 4.0 Ice Crean Sándwich. Ha sido lanzada junto con el Galaxia Nexos, el nuevo Smartphone Google fabricado por Samsung. Ice Crean Sándwich toma prestadas muchas características de Honeycomb como los botones virtuales o la transición de tonos verdes a azules, la multitarea con una lista desplegable de miniaturas y las barras de acción dentro de las aplicaciones. Comprensiblemente sigue siendo Multiplataforma (Tablet, teléfonos móviles y notebooks).

Teclado virtual modificado: esta vez incluye un sistema de corrección mucho más avanzado que subraya en color rojo las palabras mal escritas e incorpora también un diccionario. Con Ice Crean Sándwich por primera vez se modifica el tipo de letra. Druida fue la fuente utilizada desde la versión 1.0 y ahora se modifica por Raboto, una fuente que ha sido diseñada para aprovechar la mayor resolución de las pantallas de hoy en día. La pantalla de notificaciones también ha recibido una pequeña actualización con Las notificaciones individuales extraíbles que permiten deslizar cualquier notificación fuera de la pantalla y acceder a ella.

Pantalla de inicio: la pantalla adopta muchos cambios de los que se introdujeron en Honeycomb pero añade además algunas características nuevas como la posibilidad de crear carpetas con solo arrastrar un icono a otro. Además la pantalla principal recibe una bandeja de favoritos que puede ser configurada por el usuario. Y mejora en el soporte 3D.

NFC: El soporte de la tecnología NFC ya había sido promocionado fuertemente con el lanzamiento de Gingerbread y el Nexus S aunque no había prácticamente ninguna aplicación. En Ice Cream Sándwich se busca potenciar el uso de NFC con una nueva característica para transferencia de datos entre dos teléfonos con solo tocarlos.

Desbloqueo facial: Además del bloqueo con contraseña y con patrón de desbloqueo se ha agregado la opción del desbloqueo facial.

Análisis de los datos: Se añade un gestor para el uso de los datos en el que se informa de las aplicaciones que consumen más datos, se puede ver el uso total desglosado en un periodo de tiempo configurable por el usuario. Nuevo calendario y aplicaciones de correo electrónico. El correo electrónico de Gmail ha sido revisado en Ice Cream Sándwich con nuevos diseños y con la incorporación de la barra de acción. El calendario esta unificado, se pueden ver todos los eventos de todas las cuentas en el mismo calendario. (Antón H. , 2012)

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Figura 11. Android Ice Cream Sándwich

Fuente:https://www.google.com.pe/search?q=2.8.+ANDROID+ICE+CREAM+SANDWICH&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=efydU-HMONXOsAS-

  • Android JellY Bean

Nadie tiene noticias al respecto de ninguno de los dos, hasta el día 9 de octubre de este mismo año 2012, cuando Google lanzo la versión 4.1.2 conocida como Jelly Bean, la cual incorpora ultimo versión de Nexus. Las novedades son pocas, exceptuando las típicas correcciones de bugs y mejoras en la estabilidad. No obstante, en la Nexus 7 esta actualización incorpora la posibilidad de rotar la pantalla de inicio, algo que venía deshabilitado de fábrica y que solo se podía conseguir mediante aplicaciones de terceros. Otra de las funciones que incluye esta actualización es poder expandir las notificaciones enriquecidas de Jelly Bean con un solo dedo, y no con dos como se (Rafael, pdf, 2007)

Una de las novedades más importantes es que podemos crear varias cuentas de usuario en el mismo dispositivo. Aunque, esta característica solo está disponible en tabletas. Cada cuenta tendrá sus propias aplicaciones y configuración. Los Widgets de escritorio pueden aparecer en la pantalla de bloqueo. Se incorpora un nuevo teclado predictivo deslizante al estilo Swype.

Posibilidad de conectar dispositivo y TVHD mediante wifi (Miracast). Mejoras menores en las notificaciones. Nueva aplicación de cámara que incorpora la funcionalidad Photo Sphere para hacer fotos panorámicas inmersivas (en 360º). (Library, Support, 2013)

Esta versión introduce mejoras en múltiples áreas. Entre ellas los perfiles restringidos (disponible sólo en tabletas) que permiten controlar los derechos de los usuarios para ejecutar aplicaciones específicas y para tener acceso a datos específicos. Igualmente, los programadores pueden definir restricciones en las apps, que los propietarios puedan activar si quieren.

Se da soporte para Bluetooth Low Energy (BLE) que permite a los dispositivos Android comunicarse con los periféricos con bajo consumo de energía. Se agregan nuevas características para la codificación, transmisión y multiplicación de datos multimedia. Se da soporte para Open GL ES 3.0. Se mejora la seguridad para gestionar y ocultar las claves privadas y credenciales. (Library)

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Figura 12. Android Jelly Bean

Fuente:https://www.google.com.pe/search?q=2.8.+ANDROID+ICE+CREAM+SANDWICH&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=efydU-HMONXOsAS-

  • Android Kitkat

Aunque se esperaba la versión número 5.0 y con el nombre Key Lime Pie, Google sorprendió con el cambio de nombre, que se debió a un acuerdo con Nestlé para asociar ambas marcas. Un objetivo principal de la versión 4.4 es hacer Android disponible en una gama aún más amplia de dispositivos, incluyendo aquellos con tamaños de memoria RAM de sólo 512 MB ??. Para ello, todos los componentes principales de Android han sido recortados para reducir sus requerimientos de memoria, y se ha creado una nueva API que permite adaptar el comportamiento de la aplicación en dispositivos con poca memoria. Más visibles son algunas nuevas características de la interfaz de usuario.

El modo de inmersión en pantalla completa oculta todas las interfaces del sistema (barras de navegación y de estado) de tal manera que una aplicación puede aprovechar el tamaño de la pantalla completa. Web Views (componentes de la interfaz de usuario para mostrar las páginas Web) se basa ahora en el software de Crome de Google y por lo tanto puede mostrar contenido basado en HTM5. Se mejora la conectividad con soporte de NFC para emular tarjetas de pago tipo HCE, varios protocolos sobre Bluetooth y soporte para mandos infrarrojos. También se mejoran los sensores para disminuir su consumo y se incorpora un sensor contador de pasos.

Se facilita el acceso de las aplicaciones a la nube con un nuevo marco de almacenamiento. Este marco incorpora un tipo específico de content provider conocido como document provider, nuevas intenciones para abrir y crear documentos y una ventana de dialogo que permite al usuario seleccionar ficheros.

Se incorpora un administrador de impresión para enviar documentos a través de WiFi a una impresora. También se añade un content provider  para gestionar los SMS. Desde una perspectiva técnica, hay que destacar la introducción la nueva máquina virtual ART, que consigue tiempos de ejecución muy superiores a la máquina Dalvik. Sin embargo, todavía está en una etapa experimental. Por defecto se utiliza la máquina virtual de Dalvik, permitiendo a los programadores activar opcionalmente ART para verificar que sus aplicaciones funcionan correctamente. (Library, Support, 2013)

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Figura 13. Android kitkat

Fuente:https://www.google.com.pe/search?q=android+jelly+bean+4.2&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=Ff6dU-¿

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Figura 14. Estándar del Sistema Operativo Android

Fuente: https://www.google.com.pe/search?q=DEFINICION+DE+ANDROID&client=firefox-a&hs=4S0&rls=org.mozilla:es-

Partes: 1, 2
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