Guia practica para manejar y reparar la computadora (página 3)
Enviado por Metodologo Carlos Antonio Orantes Hernández
Ctrl + clic sobre un elemento: Se- lecciona un nuevo elemento sin quitar la Ctrl + Tab: Abre la lista desplegable seleccióndeloselementosmarcadospre- en el localizador (carpeta en el Explo- viamente.Permiteseleccionarelementos rador de Windows y URLen el Explora- que no se encuentran uno a continuación del otro.
Ctrl + clic sobre un elemento selec- cionado: Elimina la selección de un ele- mentosiafectaralrestodeelementosse- leccionados.
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Aurelio Mejía Mesa
Mayúscula+movimiento:Selecciona narlo, y sin afectar los elementos selec- cionados. Para seleccionar el elemento enelqueseencuentraelcursorbastacon oprimir la barra espaciadora.
Atajos en Internet
Ctrl + Q:Abre el diálogo búsqueda.
Ctrl + W: Cierra el Explorador.
Ctrl + R:Actualiza la página.
Ctrl + U:Abre nueva ventana.
Ctrl + I:Abre la ventana Favoritos.
Ctrl + O:Abre nueva localización.
Ctrl + P: Imprime la página abierta. calizaciones.
Ctrl + D:Añade la dirección actual a Favoritos.
Ctrl + F: Abre diálogo de búsqueda. MuyútilcuandoseestánavegandoenIn- ternet y se quiere encontrar rápidamente algún nombre o programa en la página del sitio al que se ha accedido.
52 Ctrl + H: Abre el historial del Ex- un nuevo elemento sin afectar la selec- plorador. ción de los anteriores. Ctrl + B: Abre el diálogo para orga- Ctrl + movimiento: El cursor se des- nizar Favoritos. plaza a un nuevo elemento sin seleccio- Ctrl + N:Abre nueva página web.
Ctrl + Enter: Completa la dirección conwww.***.com,sienlalíneadedirec- cionessecolocaunadirecciónsin“www” ni“.com”.Porejemplo,escribirsolamente google y oprimir Ctrl + Enter equivale a escribir “www.google.com”.
Para cambio de tamaño
Las teclas asumen las siguientes fun- cionescuandoseseleccionalaopciónTa- maño o Moveren el menú de control de cualquier ventana de Windows.
Movimiento(?echas):Muevenocam- bianlasdimensionesdelaventanaenin- crementos de grupos de píxeles. Ctrl+movimiento:Moverocambiar Ctrl +A:Abre el menú de nuevas lo- de tamaño la ventana en incrementos de sólo un pixel.
Para cuadros de diálogo
Tab:Avanza por las opciones.
Mayúscula + Tab: Retrocede por las opciones del cuadro de diálogo.
ü Alt+129 ciones.
Ctrl + Mayúscula + Tab: Retrocede por las tabulaciones.
Teclas para Internet Caracteres especiales mente a 256 con la tablaANSI (8 bits). Guía práctica para manejar y reparar la computadora
Ctrl + Tab: Avanza por las tabula- caciónoellenguajedelapáginaInternet, aunque no aparezcan en el teclado.
Los caracteres especiales, tales como signos matemáticos, griegos y de otros idiomas, se pueden generar oprimiendo la tecla Alt mientras se digita el número correspondienteenlasecciónnumérica queestáaladerechadelteclado.Ensaya, descubre e imprime tu tabla. Los núme- Lostecladosmodernostienenbotones ros del 1 al 32 se reservan para control paraejecutarrápidamentelomásusualen interno del sistema operativo. Internet, tal como hacer la conexión a la red (Connect), activar el buscador favo- rito (Search), ir a una página de compras á Alt+160 Alt+92 (Shopping), buscar gente para conversar é Alt+130 ¿ Alt+168 (Chat), o activar el manejador de correo í Alt+161 ½ Alt+171 electrónico (e-mail). ó Alt+162 ¼ Alt+172 Usualmente estos botones se pueden ú Alt+163 ¾ Alt+0190 con?gurar al gusto del usuario mediante ñ Alt+164 a Alt+224 unprogramacontroladorquevienejunto Ñ Alt+165 con el teclado. ß p Alt+225 Alt+227 Ü Alt+154 µ Alt+230 d Alt+235 ? Alt+236 ± Alt+241 ? Alt+234 v Alt+251 F Alt+232 En el comienzo de las computadoras f Alt+237 S Alt+228 personales, sólo podían manejar los 128 Alt+243 · Alt+249 (AmericanStandardCodeforInformation Interchange). Esto se amplió posterior- ˜ Alt+247 < Alt+60 ^ Alt+94 > Alt+62 | Alt+124 @ Alt+64 Actualmente se manejan tablas hasta ¡ Alt+173 ® Alt+0174 mite codi?car hasta 65.536 signos. Toda • Alt+0149 © Alt+0169 computadorapuedegenerarloscaracteres ¡ Alt+173 ® Alt+0174 que le permita la tabla usada por la apli- • Alt+0149 © Alt+0169
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Aurelio Mejía Mesa
Cómo hacer que el teclado genere el carácter que deseamos
Existen teclados para todo idioma, y aún para un mismo idioma hay teclados distintos. Uno para España, por ejemplo, tiene la tilde en una posición diferente a la de un teclado para Latinoamérica.
Los sistemas operativos para la com- putadora permiten de?nir qué idioma y qué teclado se han de usar, de modo que el usuario digite los caracteres especia- les con las teclas que más le guste, o que los caracteres que se generen correspon- dan realmente con el juego de signos en las teclas.
EnelviejoDOShabíaqueejecutarun programa con?gurador cada vez que ini- ciábamos el sistema, y según el idioma deseadoteníadistintosnombres,talcomo KEYBSP(españoldeEspaña),KEYBLA (español de Latinoamérica), KEYB BR (portugués de Brasil), KEYB US (inglés de Estados Unidos). Asumiendo que la computadora tie- lugar que le correspondería a un teclado en español (donde ahora está la tecla con el punto y coma), y que te permita, ade- más, digitar las vocales con tilde, debes elegir idioma Español (preferiblemente Colombia, para que funcione bien la co- rreccióndeortografíaenOf?cedeMicro- soft) y distribución de teclado Estados Unidos Internacional.
La forma de hacerlo es la siguien- te: Haz clic en Inicio, Con?guración, Panel de Control, Teclado, Idioma. A continuación haz clic en Agregar. En el diálogo que se abre, elige el idioma ade- cuadoparaelpaísenelqueteencuentras, talcomoEspañol(Colombia),yhazclic en el botón Aceptar.
Luego, estando todavía en la opción Idioma, haz clic en Propiedades y bus– ca y selecciona la opción Distribución del teclado. Pulsa en la ?echa de la ven- tanadeselección,buscaEstadosUnidos Internacional y haz clic en él. Por últi- mo, haz clic en Aceptar. Posiblemente te pedirá el CD-ROM de instalación de EnWindows se puede con?gurar más Windows; esto no ocurre con Windows de una combinación Idioma-Teclado, la Millennium ni con XP. cual se puede seleccionar posteriormen- te con un clic en el icono de idioma de la barra de tareas.
Idioma Español y teclado en Inglés Para hacer una vocal tildada, pulsa neWindows 9x como sistema operativo, primero la tilde y luego la vocal corres- y que el teclado es para idioma inglés, pondiente. Según el idioma escogido y pero quieres que asuma la letra ñ en el el tipo de teclado reportado al sistema
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55 Guía práctica para manejar y reparar la computadora operativo, la tilde puede quedar en la te- cla que está a la derecha de la letra P, o en la tecla que está a la derecha del pun- to y coma [;].
La eñe es una ene con tilde (~). Para obtenerla con un teclado en inglés con?- gurado para idioma español, primero se pone la tilde, cosa que se hace al pulsar a la vez las teclas Mayúscula (Shift) y la primera tecla de la ?la superior (ante- cede al número 1). En algunos teclados tiene el signo ~. A continuación se pul- se requiera.
Idioma Español y teclado en Español Con?guración del teclado en Windows XP
Los pasos de con?guración son muy similares a los explicados para las ver- siones anteriores de Windows. La prin- cipal diferencia radica en que el icono Teclado (Keyboard) ha sido reemplaza- do en el Panel de control por otro que se denomina Con?guración regional y de idioma.
EnlaventanaqueabreCon?guración sa la n minúscula o N mayúscula, según regional y de idioma, pulsa en la pesta- ñaIdiomasyluegoenelbotónDetalles. En la ventana Servicios de texto o idio- mas, haz clic en Agregar. Esto abrirá una ventana que te será familiar, por las explicaciones que hemos dado antes, en la que puedes elegir el idioma y la con- Si el teclado está en español, con?- ?guración de teclado. Ensaya opciones gura el manejo de teclado en Windows hasta quedar a gusto. para que el idioma sea Español (Colombia), y en Distribución del teclado elige Español (Es- paña). Si al pulsar las teclas de aperturadeinterrogaciónyelsig- no de admiración, por ejemplo, aparecen otros signos diferentes, elige entonces Latinoamericano (o Español Internacional) en la Distribución del teclado.
Aurelio Mejía Mesa El monitor es el aparato que tiene la pantalla en la que se ve la información suministrada por la computadora. Hasta hace muy poco todos funcionaban con base en un tubo al vacío que emite rayos catódicos(hazdeelectronesquesalecon alta tensión de un electrodo negativo de- nominado cátodo), y se le identi?ca con lasiglaCRT(CathodicRayTube)oCDT (CathodicDisplayTube),igualqueelusa- doenlostelevisores,peroactualmentese hacen cada vez más populares los moni- toresplanosdepantalladecristallíquido, como los de las computadoras portátiles, y se le conoce por la sigla LCD (Liquid Crystal Display). lo luminoso cuyo diámetro depende del continua.
56 Al mismo tiempo que estamos dibu- jando líneas horizontales con la linterna, también podemos mover el brazo en el sentido vertical (vamos bajando lenta- mente y al llegar abajo subimos rápido alpuntodeinicio).Conestemovimiento combinado dejaremos el rastro o trama (raster)devariaslíneasconsecutivas.Con ello se crea la ilusión de un cuadro (fra- me)iluminado.Sisetieneagilidadenlos dedos, se puede dibujar cualquier ?gura en la pared, pulsando el botón para apa- Para entender cómo se forma la ima- gar el haz de luz cuando llegue al punto gen, imagina estar en un cuarto oscuro correspondiente a una zona oscura de la con una linterna encendida en la mano. imagen. Si apuntas hacia la pared, verás un círcu- Sitardamosenaccionarelinterruptor, enfoque o concentración del haz de luz. o movemos muy rápido la mano, el ele- Si agitas rápidamente el brazo de uno a mento más pequeño de imagen será un otro lado, tendrás la sensación de que en trazo de luz de forma alargada, como un la pared se ha dibujado una línea hori- signo menos (-) en vez de un punto (.), zontal luminosa. Ello se debe a que la lo que hace imposible dibujar detalles ?- persistencia visual del ojo hace aparecer nos. Para obtener imágenes más nítidas, el punto móvil como si fuese una línea sedebeaumentarlavelocidaddeconmu- tación del haz. 6 El monitor
57 De manera similar a como se logran cuadrosmulticoloresusandopinturasolá- pices de tres colores primarios, podemos lograrimágenesacolorenlapared,super- poniendo los haces de tres linternas con luzdecoloresbásico(rojo,verdeyazul), moviéndosealavezconunamismamano perocontrolandoindependientementesus interructores atenuadores de luz.
La pantalla de tubo (CRT – CDT)
Eltuboderayoscatódicostuvosuori- gen en 1896, en experimentos del inglés J.J. Thomson con tubos al vacío y elec- trodos con alto voltaje. Esto fue la base para el descubrimiento de los electrones ylafabricacióndepantallasparaoscilos- copios, televisores y monitores. Guía práctica para manejar y reparar la computadora
Para dibujar la imagen en un monitor o televisor, se barre toda la pantalla con un delgado haz de electrones sucesiva- mente desde el borde izquierdo hasta el derecho,comenzandoenlaesquinasupe- riorizquierdayterminandoenlainferior derecha.Elinteriordelapantallaestáre- cubiertoconuna?napelículadefósforo, En televisión se llama señal de vídeo queseiluminaporuninstanteenlospun- al accionar del interruptor para modular tos de incidencia del haz electrónico. el haz y dibujar los elementos de la ima- gen,ysellamapíxelalelementodeima- genmáspequeñoquesepuedemostraren pleta en televisión, se exploran inicial- unapantalla;sunombrecorrespondeala mente las líneas de campo impar (1, 3, 5, 7, 9, …) y luego las de campo par (2, 4, 6, 8, 10, …), con una técnica que llama barrido entrelazado (interlacing scan). Cuando el haz está formando las líneas pares se están apagando las impares, por eltiempoquehatranscurrido,perocomo lasunasquedanentrelazadasconlasotras, el ojo percibe la luz promedio.
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La velocidad del haz en cada línea de barridohorizontalestalqueseforman30 cuadros por segundo, su?ciente para que el televidente tenga la sensación de imá- genes con movimientos continuos. Esto equivale a 60 campos por segundo. Se eligió esta técnica para corregir la sensa- cióndeparpadeo,muynotoriacuandose barren las líneas secuencialmente en un solo campo no entrelazado.
Enunmonitordecomputadoraelba- rrido es no-entrelazado, (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, …) pero se puede elegir la cantidad deciclosderefresco(barridosverticales, tramascompletas)másapropiadaparaevi- tar el parpadeo.
La pantalla de un monitor o televisor a color está interiormente recubierta por una delgada capa de tres sustancias fos- fóricas diferentes, para producir luz de color primario rojo (red), verde (green) y azul (blue): RGB. El tubo de rayos ca- tódicos tiene tres cañones de electrones que apuntan a los puntos de fósforo R, G o B que les corresponde.
Parahacerquecadaunodelostresha- ces impacten sólo en los puntos de color que le corresponden, el monitor está do- tadodeunamáscaradesombra(shadow mask) o rejilla de bloqueo, ubicada muy próxima a la super?cie fosfórica. Usual- mente es una hoja metálica con huecos diminutos, resistente al calor. En los mo- nitoresSonyTrinitronesunapersianade de fajas tricolores.
58 La señal proveniente de la tarjeta de vídeo del computador controla el encen- dido, la intensidad y el apagado de cada unodelostreshaces,enlascombinaciones ysecuenciasapropiadasparaproducirlas tonalidades deseadas.
Loscoloresprimariosdeluzsonaditi- vos(susefectossesuman)ypuedenpro- ducirtodalagamadecoloresdelespectro visible. Los colores primarios para pig- mentos son el amarillo, el azul y el rojo, y se denominan sustractivos.
Tamaño de la pantalla
Comoyasehabráobservado,laspan- tallasdetelevisiónsonrectangularesyno cuadradas. La proporción es de 4 a 3, es decir, 4 unidades de ancho por 3 de alto, lo que se expresa como 4/3. La referen- ciaparaestaproporciónfuetomadadelas ventanasdelascasas,yseadoptótambién para los monitores de computadora.
Para no decir “tanto de ancho por tan- alambres verticales delgados, y los pun- to de alto”, el tamaño de las pantallas se tos de fósforo están dispuestos a manera especi?caporlalongitudenpulgadasde la diagonal que va desde la esquina su-
Guía práctica para manejar y reparar la computadora perior del tubo CRTa la inferior del lado opuesto. Si se mide por el marco frontal, el valor es algo menor de lo estipulado. Comparando las medidas del ancho con respectoalaalturadelapantalla,losmo- nitores más comunes tienen una relación de4a3,lacualseescribe4/3(4unidades de ancho por 3 de alto).
Refresco de pantalla tical, o frecuencia de refresco (refresh), gundodeunapelículadecine.Elnúmero estándarencinees30fotogramasporse- gundoparadarlasensacióndemovimien- efecto de parpadeo (?iker).
El número máximo depende de la re- solución y cantidad de colores elegidos enlacon?guracióndelaimagenenWin- dows (o Linux, por ejemplo), de las ca- racterísticas del monitor y de la cantidad de memoria de la tarjeta de vídeo.
Para que se active en Windows la op- ción de elegir otros valores distintos al mínimo (60 Hz), se deberá instalar el programa (software) manejador (driver) suministradoconelmonitor.Losvalores típicos son 60, 75, 85 ó más, dependien- do de la calidad del monitor. Resolución (resolution)
Laresolucióneselnúmerodepíxeles (unidadesdeimagen)quepuederepresen- tar la pantalla en los sentidos horizontal y vertical. Así, un monitor cuya resolu- ción máxima sea de 1280×1024 píxeles, puederepresentarhasta1280líneashori- zontales de 1024 píxeles cada una.Ypo- siblemente otras resoluciones inferiores, como 640×480 y 800×600. Cuanto ma- yor sea la resolución, mejor será la cali- Se llama frecuencia de barrido ver- dad de la imagen. La resolución máxima usualmenteesproporcionalaltamañode a la cantidad de veces que se explora la la pantalla. tramacompletaenunsegundo.Sepuede compararalnúmerodefotogramasporse- Tamaño de punto (dot pitch)
El dot pitch es la distancia entre dos tosinsaltos.Envídeosemideencicloso puntosdefósforodelmismocolor.Esun Hz (hertzios), y en lo posible debe estar parámetro del que depende la nitidez de por encima de 60 Hz, para minimizar el la imagen. Si es muy grande, la imagen se ve granulada.
En ocasiones el dot pitch es diferente enverticalqueenhorizontal,osetratade un valor medio, dependiendo de la dis- posiciónparticulardelospuntosdecolor enlapantalla,asícomodeltipoderejilla (máscaradesombra)empleadaparadiri- gir los haces de electrones.
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora Lomínimosugeridoesqueseade0,25 a0,28mm,anoserquesetratedeunmo- nitordegranformatoparapresentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen.
Controles y conexiones valor le estamos dando.
Loscontrolesusualesentodomonitor son: tamaño de la imagen (vertical y ho- rril(paramantenerrectoslosbordesdela imagen),controltrapezoidal(paramante- nerlarectangular)ydesmagnetizaciónde la máscara de sombra (degauss).
ElconectorusualeselminiD-subde rrespondientes. La cantidad de colores se de?ne por el número de bits
Para averiguar el número de colores que una imagen puede mostrar, o que se pueden ver en una con?guración de pan- talla,bastaconelevar2alapotenciaindi- cada por el número de bits. Por ejemplo, una imagen de 8 bits (8-bit image) pue- Para controlar la intensidad del haz de mostrar 256 colores (28=256), una de electrónico del tubo de rayos catódicos 16 bits 65.536 (216=65.536) y una de 32 se usan dos tecnologías: la digital y la bits 4.294.967.296. análoga. CMYK (Cyan-Magenta-Yellow- Una característica común a los moni- Black -Cian, Magenta, Amarillo, Ne- tores con controles digitales son los con- gro) es un modelo de color de 32 bits en trolesenpantallauOSD(OnScreenCon- el que todos los colores se de?nen como trol), mediante un menú que nos indica una mezcla de estos cuatro. Este es el es- quéparámetroestamoscambiandoyqué tándar utilizado en litografías y sistemas deimpresiónoffsetparaelaborarpolicro- mías a pleno color.
RGB(Red,Green,Blue-Rojo,Verde, rizontal), posición de la imagen, tono y Azul) es un modelo de color de 24 bits, brillo.Enalgunosmonitoresseencuentran usado básicamente para ver en pantalla. adicionalmenteloscontrolesparagirode imagenycorreccióndeefectocojínyba- Sombras de color
El magnetismo terrestre, los campos generadosporcorrientesenloscablesde suministro eléctrico o imanes cercanos, puedeninducirmagnetizaciónparásitaen 15 pines. Sólo en monitores especiales lamáscaradesombradelmonitoryhacer es posible que existan conectores BNC que se desvíe el haz explorador e incida adicionales, que presentan la ventaja de enpuntosdefósforodeotrocolor,locual separar los tres colores básicos, caso en producesombrascoloreadasenalguna el cual se requiere que la tarjeta de vídeo zona de la pantalla, especialmente visi- disponga también de los conectores co- blesenlassuper?ciesblancas.Aestosele llama “pérdida de la pureza del color”.
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora Para desmagnetizar la máscara de sombra y recuperar la pureza del color, todos los televisores y monitores a color tienenunabobinadesmagnetizadora(de- gaussing coil) alrededor del borde de la pantalla, la cual opera automáticamente cadavezqueelequipoesencendidoyapa- gado. Si la magnetización es muy fuerte, serequiereelusodeunabobinadesmag- netizadora manual, de uso en talleres.
Escala de grises (grayscale) como de 256 escalas de gris, realmente consta de 254 niveles de gris diferentes, más el blanco y el negro.
En una imagen con escala de grises cada punto tiene un determinado tono de gris, a diferencia de una imagen con tra- mado (dithering), proceso en el cual se crealailusióndetonosdegrisalternando puntos negros y blancos. En una escala del 0 al 255, el 0 representa el nivel más oscuro, y el 255 el nivel más claro.
Tramado (Dithering) imagenconlimitaciónenladisponibilidad decoloresaparezcacomosituviesemás. Los medios tonos se simulan variando el espacio entre los puntos usados normal- mente para crear una imagen de mapa de puntos (bit-mapped graphic image).
La imagen digital es dividida en un conjunto de celdas, como si le hubiése- mospuestoencimalamalladeuncedazo. Acada píxel en una celda se le asigna un valordegrisodecolor.Cuandosemirala ?guraaciertadistancia,elojonopercibe las celdas individuales sino el promedio La escala de grises, o grayscale, es la de valores de gris o de color entre celdas gama de matices que se obtienen con las contiguas,locualdalasensacióndesom- diversascombinacióndelblancoydelne- bras de grises o de tonos de color. gro. El término también se emplea para describirunaimagenquecontieneuncier- tonúmerodetonalidadesdegris,además delnegroyelblanco.Unaimagende?nida Monitor de cristal líquido
En 1888 el botánico austríaco Fridri- ch Reinitzer descubrió el fenómeno de cambio de fase (orientación de las caras) en los cristales líquidos, pero sólo al año siguienteelfísicoalemánOttoLehmann acuñó el término “cristal líquido”.
Amediadosdelosaños1960loscien- tí?cos demostraron que los cristales lí- quidos,cuandoeranestimuladosporuna Eldithering,otramado,esunatécnica carga eléctrica externa, podían cambiar empleada para dar la ilusión de tonos de las características de la luz que pasaba a grisodecolorcontinuos,yhacerqueuna través ellos.
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En 1968 un grupo investigador de la RCA en Estados Unidos, dirigido por George Heilmeier, desarrolló la prime- rapantalladecristallíquido(LCD)basada enDSM(DynamicScatteringMode).En 1969 James Fergason, director del Li- quid Crystal Institute en Kent State Uni- versity en Ohio, descubrió el efecto de campo TN (Twisted Nematic). En 1972 Kobayashi en Japón produjo la primera LCD libre de defectos. inventóelbiphenyl,unmaterialdecristal líquidomuyestable.En1986lacompañía NECdelJapónfabricólaprimeracompu- tadora portátil (laptop) con LCD. oculares se reducen. compuesta de cristal líquido entre ellas, cualsifuesemantequillaenmediodedos rebanadas de pan tostado.
Cuandounacargadecorrienteeléctrica pasa a través de la capa de cristal líqui- do, los cristales se alinean o se enroscan, evitando o permitiendo que la luz pase a través del conjunto. Este es el mismo principio aplicado en los relojes de cuar- zo digitales y en las pantallas de las cal- culadoras, y que hoy se emplea también Estos primeros prototipos eran dema- en computadores portátiles tipo laptops siado inestables para la producción en y notebooks. masa, pero todo eso cambió cuando en 1973 G. Gray de BDH Ltd en Inglaterra Parpadeo y refrescamiento
Mientras que para un monitor de tubo derayoscatódicossesugiereunafrecuen- ciaderefrescode75Hzomás,pararedu- Con respecto a una pantalla de tubo cir el parpadeo, en un monitor de cristal de rayos catódicos, el monitor de cristal líquido eso carece de importancia. Los líquido es plano, tiene menos partes, es píxelesquesoncargadospermanecenasí, más liviano, ocupa menos espacio, con- sin atenuar su luz con el paso del tiempo sumemenosenergíaynoemiteradiacio- como en los monitores CRT, hasta que a neselectromagnéticasdañinas,porloque suscircuitoscontroladoreslleguelaseñal la fatiga visual y los posibles problemas devídeodedescarga.Nohayparpadeo, porque una vez que se prende, el píxel permanece encendido hasta que reciba una señal para apagarse.
Ángulos de visualización
El ángulo de visualización es algo así como el tamaño de la boca de un embu- Tiene un panel compuesto de dos ho- do en el cual se puede ubicar el observa- jas fabricadas de un material de vidrio dorparaverbienlaimagenquehayenla especial, con una ?na capa de solución pantalla.Unánguloreducidosigni?caque
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora la persona se debe hacer muy al frente, pues si se mueve un poco hacia los lados deja de percibirla.
Elmejorángulolosiguenteniendolas pantallas de tubo, cuyas imágenes se al- canzan a ver aunque la persona camine de lado a lado (en un ángulo de casi 180 grados). Los monitores de cristal líquido actualespermitenunángulodevisualiza- ción horizontal de unos 160 grados.
Brillo y contraste
Losnivelesdebrilloylosporcentajes de contraste tienen mayor efecto en los monitores de cristal líquido que en los monitoresdetuboderayoscatódicos.Los nivelesdebrilloenlosmonitoresdecris- tal líquido se miden en bujías por metro cuadrado. A esta unidad de medida se le conoce comúnmente como Nit. Los mo- nitores de cristal líquido de matriz acti- va ?uctúan desde 150 nits en adelante. Se considera buen monitor el que tenga un mínimo de 200 nits. La mayoría de los monitores de tubo de rayos catódi- cos tienen un brillo máximo de alrede- dor de 150 nits.
El porcentaje de contraste es aquel que mide la diferencia de niveles de bri- lloentreelblancomásbrillanteyelnegro más oscuro. Un porcentaje de contraste de 120:1 (120 a 1) presenta fácilmente colores más intensos. Los porcentajes de contrastehasta200:1soportanunamayor escala de grises. Fuentes de luz y retroalimentación
Adiferenciadelosmonitoresdetubo, que generan su propia luz por medio de haceselectrónicosypartículasdefósforo, los monitores de cristal líquido se ilumi- nan con una luz externa, conocida como retroalimentación(backlight).Usualmen- te son lámparas ?uorescentes de cátodo fríocolocadasenlaparteposteriordeuna película difusora de luz, para distribuirla uniformemente a toda el área del panel.
Imagen en tercera dimensión (3D)
Laholografíaesunsistemadefotogra- fíatridimensionalenelquenoserequiere lentesparaverlaimagen.Lainformación tridimensional es grabada y reproducida en una super?cie plana. Su inventor fue el húngaro Dennis Gabor (1900-1981). Holograma viene del griego holos, que signi?ca completo.
La holografía se aplica en los nuevos monitoresLCDStereoGraphicsparamos- trarimágenestridimensionales(3D)como si los objetos estuviesen ?otando.
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Memoriaeslafacultadpsíquicapor medio de la cual se retiene y recuerda un acontecimiento.
Enunsentidomás amplio, también se llama memoria a los medios, métodos, dispositivos o cir- cuitos que permiten la computadora están utilizando en ese momento de la sesión de trabajo. memoria ROM y las unidades de disco.
64 Memoria ROM (Read-Only Memory)
La ROM es un tipo de memoria que sepuedecompararconunlibro:suinfor- mación es grabada durante el proceso de fabricación y no se puede modi?car pos- teriormente; por eso se dice que es me- moriadesólolectura.Losdatospermane- cen almacenados aunque falle la energía almacenar o guardar información para eléctrica,razónporlacualseledenomina usoposterior,talcomoloscuadernoscon memoria no-volátil, memoria residente, apuntes,librosconanécdotasdealguien, memoria permanente o inalterable. películas con documentales históricos, grabaciones de sonido en cinta magné- tica, discos y chips semiconductores.
Lamemoriaprincipalenlascompu- tadoras se denomina RAM y se usa para retener temporalmente documentos, da- tos o porciones de programa que el mi- croprocesador(processor)oelusuariode En las computadoras se utilizan cir- cuitos integrados (chips) de memoria ROM para contener datos y códigos de Lamemoriasecundaria,tambiénlla- programas, así como tablas de conver- mada de almacenamiento, se usa para sión y de generación de caracteres. Uno guardar programas e información que o dos de esos chips de memoria ROM debe permanecer aunque el sistema se vienen grabados de fábrica con las ru- apague. En este campo encontramos la tinas básicas para gestionar el inicio del sistema (el arranque) y las operaciones Aurelio Mejía Mesa
7 Memoria y almacenamiento
Guía práctica para manejar y reparar la computadora de los dispositivos de entrada y salida de datos (módem, impresora, ratón, tarjeta de red), lo que en inglés se llama BIOS (Basic Input Output System). Por esa ra- zón dicho chip de memoria también se llama ROM-BIOS. arrancar la computadora, es ejecutar las los archivos básicos del sistema opera- computadora. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) donde se almacenan los muy popular son los discos compactos de música, cuyo nombre técnico es CD– ROM,peroexistenotrasmemoriasROM en las cuales la información no ha sido grabadaduranteel procesodefabrica- ción,talescomola Otra de las funciones de la ROM PROM,laEPROM BIOS, es cargar el sistema operati- y la EEPROM. vo en memoria RAM, para lo cual, lo primero que hace el microprocesador al PROM(ProgrammableROM),ome- instrucciones de un programa contenido moria ROM programable, se suministra en dicha ROM, el cual permite extraer virgen para que el usuario programe su contenido en función del trabajo que le tivodeundispositivodealmacenamiento interesedesarrollarensuequipo.Unavez permanente (disco duro, CD o disquete grabadaseconvierteenROM.Seusamu- de inicio) para alojarlos en la memoria choparagrabarconstantesquedependen RAM. Una vez que se ha hecho esto, el de cada usuario particular pero que son sistema operativo toma el comando de la totalmentepermanentesunavezde?nidos susvalores,talcomolaprogramaciónde manejodeunamáquina,unasecuenciade Como complemento a la memoria luces o de texto en un aviso, etc. ROM-BIOS, se encuentra el chip de EPROM (Erasable PROM) es una memoria PROM cuyo contenido se pue- valores que determinan la con?guración de borrar en un momento determinado (setup)delsistema,comocantidaddeme- para reutilizarla con otro programa o moria, parámetros del disco duro, fecha información diferente. Para ello dispo- (date)yhora(time)delsistema,contrase- ne de una ventana de cuarzo a través de ñadeentrada,etc.Paraqueestainforma- la cual, mediante un fuerte rayo de luz ciónnosepierdaalapagarlacomputado- ultravioleta, se puede borrar el conteni- ra, el chip permanece alimentado con la do y proceder como si se tratara de una energía de una pequeña batería eléctrica, PROM virgen. usualmente con forma de botón.
La memoria ROM constituye lo que se ha venido llamando ?rmware, es de- cir, el software incluido físicamente en hardware. Un tipo de memoria ROM
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Aurelio Mejía Mesa
EEPROM (Electrically EPROM) es un tipo de memoria ROM que se puede borrarmedianteinstruccionesdesoftware, y se utiliza para mantener la con?gura- ción del BIOS para los programas de la computadora(fecha,hora,dispositivosy puertosactivos,tipodediscosconectados, cantidaddememoriaRAM,etc.).Alare- programación de la memoria EEPROM se le denomina "?ashing".
Memoria RAM (Random Access Memory) cadaceldaenelchip(pastilla)dememo- (sequential access). unarchivodedatos,lasinstruccionesyla pueda ejecutar más rápido las tareas, ya que trabajar directamente en el disco se- ríasumamentelento.Lasmodi?caciones delosdatosexistentes,elingresode más información,loscálculosybúsquedas,se hacen en la RAM y el resultado se graba en la unidad de almacenamiento.
Por regla general, entre más memoria RAM tenga la computadora, tanto me- jor. El sistema operativo Linux funciona bien desde 32MB de memoria principal, mientras que Windows 95 requiere mí- nimo 32MB. Para Windows 98 y Milen- nium, lo mínimo sería 128MB (con me- nos funciona muy lento). Para Windows De manera similar a un cuaderno de 2000yWindowsXPrecomendamosmás notasenelquesepuedeescribir,borrary de 256MB. reescribir en cualquier página o renglón, LaRAMesunodeloselementosmás riasepuedeescribiroleerencualquier críticos de la computadora. Se puede orden, a diferencia de un dispositivo de dañar si tocamos sus contactos eléctri- memoria secuencial, en el que los datos cossinhaberdescargadopreeviamentela se deben escribir o leer en cierto orden. electricidadestáticatocandoalgometálico Porejemplo,undiscoempleaaccesoalea- grande,comoelchasisdelacomputadora. torio (random access), mientras que un Además,puedegenerarbloqueos,pitosy casete de cinta utiliza acceso secuencial mensajes de error sin causa clara, por lo que es recomendable, para descartar esta posibilidad,intercambiarsusmódulospor La memoria RAM, o memoria prin- otros de distinto fabricante. cipal, es volátil; esto quiere decir que la informaciónalmacenadaenellasepierde al desconectarle la energía. Módulos de memoria Cuando se desea usar un programa o Los circuitos integrados (chips) de información se cargan previamente en la memoria RAM usualmente se disponen RAMdesdelaunidaddealmacenamiento, en módulos para facilitar su inserción en como el disco duro, disquete o CD, para las ranuras del bus de memoria de la pla- que la unidad de procesamiento (CPU) ca madre.
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora ElmóduloSIMM(SingleIn-lineMe- moryModule),hoydescontinuado,consta de una pequeña placa de circuito impre- soconconectores(pins)poramboslados de un borde. Inicialmente se fabricó de 30 contactos (30-pin), mane- jaba sólo 8 bits de datos en cada dirección de almacena- miento, medía unos 8,5 cms delargoysedebíainsertarun número par de módulos en la placa madre (2, 4 ú 8). Venía concapacidadpara4Mb,8Mb y 16Mb, y con diferentes ve- locidades de acceso, medida en nanosegundos.
Posteriormente se fabricó de 72 con- de longitud y manejaba bus de 32 bits. bancosdememoria.Enlamayoríadelos SDR y DDR SDRAM.
El módulo SO-DIMM (Small Outli- ne DIMM) es una versión compacta del módulo DIMM convencional. Viene en dos tamaños, 72 y 44 pines. Se utiliza en computadoras portátiles. Tipos de memoria RAM
Veamosacontinuaciónalgunosdelos tantos formatos de memoria RAM, fruto de la incesante evolución tecnológica:
DRAM(DynamicRandomAccessMe- mory)oMemoriaRAMdinámica.Consta de un bloque de celdas de memoria dis- puestasamanerade?lasycolumnas,con un circuito lógico que controla la escri- tura y lectura en cada dirección de celda. Cada celda consiste de un condensador que almacena a modo de carga eléctrica el nivel del bit de información (un 1 ó un 0) por un corto periodo de tiempo.
Puestoqueelcondensadorvaperdien- tactos, con capacidades mayores que los do su carga con el tiempo, son necesa- módulos de 30 contactos, unos 10,5 cms rios ciclos continuos de refresco en los que se recargan nuevamente las celdas al nivel que les corresponde para el bit El módulo DIMM (Dual In-line Me- de señal que almacenan, para que la in- moryModule)tiene168contactos(pines) formación se mantenga. Es por esta ra- aladoyladodelbordedeinserción.Mide zón que se llama "dinámica" a este tipo unos13cmdelongitud,ypuedealmace- dememoria.Consecuentemente,cuando nar palabras binarias de 64 bits en cada se desconecta la energía a una DRAM se dirección.Elmanejodelosdatosseopti- pierden los datos. mizaalternandolosciclosdeaccesoalos EDO RAM, llamada también EDO casos no es necesario instalar en el siste- DRAM o Standard EDO, es un tipo par- malosmódulosporparejas.ElDIMMes ticular de RAM que fue diseñada para elmódulomásutilizadoparalamemoria superar la velocidad de acceso de la me- moria DRAM.
BEDO RAM, algunas veces llama- da Burst EDO RAM, fue un tipo de EDO RAM capaz de trabajar con CPUs que tenían una velocidad de bus de 66 MHz, o menor.
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SDRAM(SynchronousDRAM)esun nombregenéricoparalostiposdememo- ria DRAM que opera sincronizada con los pulsos del reloj de la CPU (micro- procesador). Esto permite extremar la velocidad y hacer lecturas y escrituras consecutivas, lo cual incrementa el nú- mero de instrucciones que la CPU pue- de ejecutar en un tiempo dado. La ve- locidad de la SDRAM se mide en MHz y no en nanosegundos (ns), lo que hace fácil comparar la memoria con la veloci- dad del bus del microprocesador: PC66 SDRAM para motherboard (placa base) de bus de 66MHz, PC100 SDRAM para motherboardconbusde100MHz,PC400 para motherboard con bus de 400MHz, y así sucesivamente.
Para permitir la operación hasta velo- cidades de reloj de 100 MHz, las memo- rias SDRAM se diseñan con dos bancos internos. Esto permite alistar un banco para el acceso mientras se está accedien- do al otro.
SDR SDRAM (Single Data Rate SDRAM) maneja palabras binarias de 64 bitsyelaccesooperasincronizadamente conel?ancoascendentedecadapulsodel reloj del microprocesador. Funciona con 3.3voltios.Elmódulotiene168contactos ydosmuescasen elborde,demodo que no se pueda insertar en sen- tido equivocado ni en otra ranura que no le corres- ponda.
68 DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM)essimilaralamemoriaSDRAM, perotrans?ereeldoblededatosporcada ciclodeoperación;paraellofuncionatan- to con el ?anco ascendente como con el descendentedelpulsodelrelojdelmicro- procesador.Funcionacon2.5voltios,ma- neja palabras de datos de 64 bits y viene enunmóduloDIMMde184contactos,el cualtieneunamuescaenelborde,ligera- mente despla- zada del cen- tro para im- pedirunamala colocación.
DRDRAM(DirectRambusDynamic RandomAccessMemory)esunamemoria debusde16bits queoperaavelocidades de reloj de 400 MHz y funciona con am- bos?ancosascendenteydescendentedel pulso del reloj del microprocesador.
Aunque el canal es de sólo 16 bits de ancho (comparado con el bus de memo- ria de 64 bits de la mayoría de los módu- losestándar),graciasaquetrans?eredos palabras de datos por cada ciclo del reloj delsistema,tieneunanchodebandateó- ricode1.6Gbytes/segundo.Estamemoria viene encapsulada en un diseño especial de módulo llamado RIMM (Rambus In- line Memory Module).
SLDRAM (Synchronous-Link Dyna- mic Random Access Memory) es el di- recto competidor de DRDRAM. El di- seño de la memoria SLDRAM mejora el
Guía práctica para manejar y reparar la computadora rendimiento corriendo con un bus de 64 bits a velocidad de reloj de 200 MHz y con transferencia de datos con el ?anco de subida y el ?anco de bajada del reloj del sistema, lo cual genera una veloci- dad efectiva de 400 MHz. Esto le permi- te a la memoria SLDRAM tener un an- cho de banda (bandwidth) teórico de 3.2 Gbytes/segundo, el doble de la memoria DRDRAM. DRAM).Actualmente no se utiliza. recarga de las celdas para datos, lo cual como memoria caché.
EDRAM (Enhanced Dynamic Ran- dom Access Memory) es una memoria RAM que tiene incluida una poca canti- dad de memoria SRAM (estática) dentro delconjuntodelamuchaDRAM(dinámi- ca)paramejorareltiempoderespuestaa lamemoriaprincipal.Ocasionalmentese utiliza como memoria caché L1 y L2, y algunasvecesseleconocecomoDRAM cacheada.
ESDRAM (Enhanced Synchronous reemplazo económico para la SRAM. VRAM (Video Random Access Me- mory) es una memoria diseñada especí- ?camente para ser utilizada en tarjetas de vídeo
SGRAM(SynchronousGraphicRan- domAccessMemory)esuntipodeDRAM usado originalmente en tarjetas de vídeo y aceleradoras grá?cas. WRAM (Windows Random Access FPM DRAM (Fast Page Mode Memory) es un diseño de memoria de vídeo que soporta dos puertos, lo que le permite a la tarjeta de vídeo dirigir el SRAM (Static Random Access Me- contenidodelamemoriaalapantallayal mory), a diferencia de la memoria RAM mismo tiempo recibir nuevos bytes. dinámica estándar, no requiere ciclos de SO-RIMM(SmallOutlineRambusIn- la hace mucho más rápida que ésta, pero lineMemoryModule)esuntipodememo- requiere cuatro veces más espacio para riaparacomputadorasportátiles(laptop) guardarunamismacantidaddedatos.De- diseñada por la compañía Rambus. bido a su alto costo no se puede utilizar parareemplazarlaRAMdinámicaenlas labores de almacenamiento, pero se usa Caché y memoria caché
En el ámbito social, caché signi?ca elegante, distinguido, prestigio o darse importancia, pero en el campo de la in- formática se re?ere a un procedimiento paraaccedermásrápidamenteaunainfor- maciónsolicitada.Pongamosunejemplo: Imaginaquelaprofesorapusounatareaa un grupo de estudiantes, y que ellos van durante el transcurso del día a consultar el tema en la biblioteca.
El procedimiento normal para quien DynamicRandomAccessMemory)esun llega de primero, consiste en conseguir hojas para hacer los apuntes, consultar
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las?chasbibliográ?cas,encontrarellibro en la estantería correspondiente, llevarlo alamesadelectura,consultarelíndicey abrir el libro en la página que contiene la información que se estaba buscando.
El procedimiento para quienes llegan después es más fácil y rápido: se ubican enlamesaqueestabaelprimerestudian- te, toman el libro que allí se encuentra y lo leen en la página que estaba abierto. Y si están con suerte, hasta puede que encuentren allí algunas hojas para hacer los apuntes. Esto es un caché de mesa: aprovechar lo que ya se tenía en la mesa para no repetir accesos a la estantería de almacenamiento primario. ba sucia o se había acabado, caminaba hastaeltanquedeal- macenamientopara renovarla.
70 Aunque cada día hacen microproce- sadores más veloces, la memoria RAM dinámicatodavíaeslentaparaalmacenar y entregar los datos. Sólo la memoria es- tática (SRAM), que no necesita períodos de refrescamiento de las celdas de datos, tiene tiempos de acceso aceptables para las nuevas tecnologías, pero resulta su- mamentecostosoimplementarlosbancos de memoria con ella, ya que es muy cara y difícil de producir. Es por ello que se utiliza sólo para ciertos procesos y como memoria caché, una técnica consistente enusarunapocacantidaddeSRAMpara los datos más usados.
Cuando una computadora trabaja, el microprocesador usualmente opera con un número reducido de datos, pero tie- ne que traerlos y llevarlos a la memoria en cada operación. Si situamos en medio del camino de los datos una memoria in- termedia (memoria caché) que almace- ne los datos más usados, los que casi se- guro necesitará el microprocesador en la próxima operación que realice, se aho- rrará mucho tiempo de tránsito y acceso Veamos otro ejemplo: Un encargado a la lenta memoria RAM. del aseo perdía mucho tiempo cada vez que tenía que ir hasta el tanque de agua principal para lavar las escobas y trapos, lacachéynodelamemoriaprincipal.Al hasta que consiguió un balde caché con el cual llevar un poco de agua hasta el si- la RAM, la velocidad de los procesos se tio que estaba limpiando. Sólo cuando el incrementa considerablemente. aguadelbaldeesta- La caché a la que nos hemos referido hasta ahora es la llamada caché externa odesegundonivel(L2).Existeotraque está incluida en el interior del micropro- cesador, pero cuyo principio básico es el
71 primer nivel (L1). cesador, usualmente en su misma placa demontaje.Sufunciónesintermediaren- tre la caché L1 del microprocesador y la memoria caché L3, si la hubiere). adicional que algunas placa base (mo- la memoria principal y L2. 486 de Cyrix tenían sólo 1 KB). KB de caché L2.
Siguiendoconelmismoprincipio,re- sulta fácil entender el caché de disco y cachédepáginasdeInternet.Lamemo- riacachédediscoesunaporcióndeRAM Guía práctica para manejar y reparar la computadora
mismo. De ahí lo de caché interna, o de con?gurada para retener temporalmente copia de las lecturas y escrituras, con el ?n de reducir la cantidad de accesos físi- En los microprocesadores modernos, cos al disco duro o al lector de CD. la caché L2 se ubica en un chip indepen- dientelomáscercaposibledelmicropro- Flash memory
La memoria Flash (relámpago), al- memoria RAM principal. Cuando el mi- gunas veces llamada Flash RAM, es un croprocesador necesita un dato, lo busca tipodememoriaelectrónicanovolátilque primero en L1 y luego en L2. Si no lo se puede borrar y reprogramar eléctrica- encuentra, lo busca en la RAM (o en la mente,locualpermiteactualizarconver- sionesmásnuevaslosdatosoprogramas que contenga. Se utiliza ampliamente en Se llama de nivel 3 (L3) a la caché teléfonoscelularesdigitales,impresoras, enrutadoresderedes,cámarasdigitalesy therboard) tienen para intermediar entre consolasdejuegos.Enloscomputadores actualesseusaparamantenercódigosde controltalescomo Lacachéinternafuncionacomolaex- los comandos bá- terna, sólo que está más cerca del micro- sicos para manejo procesador,esmásrápidaymáscara,por de dispositivos de lo que su tamaño se mide en pocas de- entradaysalidadel cenas de kilobytes. Se incorporó por pri- sistema (BIOS). mera vez en los micros 486, y por aquel entonces era de 8 KB (aunque algunos Computadoras portátiles, agendas electrónicas y cámaras fotográ?cas digi- El microprocesador Pentium 4 Ex- tales permiten expandir su memoria con treme Edition corre a 3,2 GHz y mane- tarjetas (memory ja caché de nivel L3 hasta los 2 MB. El card) de formas Pentiun 4 de 2.4 GHz de velocidad y bus diversas que se desistemade533MHz,sólomaneja512 insertan exterior- mente.
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Términos técnicos de memoria de el momento en que la memoria recibe es la memoria.
CAS latency corresponde al número de ciclos de reloj de CPU que se requie- ren para que los datos comiencen a ?uir de la RAM, a partir del momento en que ésta recibe la solicitud de la CPU. Cuan- to más bajo sea el número de CAS de un módulo de RAM, más rápido responde la memoria a la CPU.
Non-parity y non-ECC se re?eren a memoriaquenotienelacapacidaddeco- rregir errores. Las memorias tipo FPM (Fast Page Mode) y EDO (Extended Data Out) no tienen veri?cación de pa- ridad (se de?nen como “non-parity”) y lasmemoriasSDRAM(SynchronousDy- namic Random Access Memory) y DDR (Double Data Rate) no ejecutan el códi- go de corrección ECC (se de?nen como “non-ECC”).
Buffer,memorybufferydatabuffer signi?can básicamente una cierta canti- daddememoriausadaparamantenerda- tos para el siguiente proceso que los ne- cesite. Por su función intermediadora se le conoce como “memoria intermedia” o
72 búfer. Permite que dispositivos del siste- mayprocesosoperenindependientemente Access Time (tiempo de acceso). Re- uno del otro para evitar bloqueos o retar- feridoamemoriaelectrónica,eslamedi- dos debidos a funciones lentas. da de tiempo en nanosegundos (ns) des- La memoria búfer en un quemador de una solicitud de datos hasta que ?naliza CD, por ejemplo, recibe rápidamente la su entrega. Un nanosegundo es igual a información que se ha de grabar y la va la billonésima parte de un segundo: 1/ entregando al CD a medida que éste está 1.000.000.000.000. Cuanto más bajo es listo para recibirla, lo cual permite que el número en nanosegundos, más rápida el usuario pueda continuar trabajando la computadora en otros procesos.
CRIMM (Continuity Rambus In-line Memory Module) no es memoria sino un móduloinerteparadarcontinuidadalsis- tema.Esunatarjetadepasoqueseinser- taenunaranuralibredememoriaRIMM de la tarjeta madre para mantener la con- tinuidad de la señal.
Parity(paridad)esunmétodoparave- ri?car la integridad de los datos. Consis- te en agregar un bit 1 ó 0 al ?nal de cada byte de datos de modo que la suma sea par. Si al leer un byte la suma no es par, es porque hubo alguna modi?cación en sus datos. Este método sólo es útil para detectar errores de un solo bit.
ECC (Error Correcting Code) es un procedimientoqueutilizaunmétodoelec- trónico de veri?cación de paridad para comprobar la integridad de los datos al- macenadosenlamemoria.Esunmétodo de detección y corrección de errores más so?sticadoqueelestándardeparidadpor- quepermitedetectarerroresdemúltiples bits y puede localizar y corregir errores de un solo bit.
Guía práctica para manejar y reparar la computadora Interleaving(intercalación,interpola- ción) tiene muchas de?niciones de uso. Especí?camente para memoria, se usa para optimizar el proceso de acceso a la memoria mediante bancos de memoria independientes para direcciones pares (even) e impares (odd), lo que permite acceder al siguiente byte de datos mien- tras se está refrescando el byte actual.
Memory bus (bus de memoria) es el conjunto de conductores eléctricos que comunicaalaCPUconlosconectoresde ranura para inserción de los módulos de memoria (memory expansion slots).
RAMDAC (RandomAccessMemory Digital-to-Analog Converter) es un cir- cuito integrado (chip) utilizado en tarje- tas de vídeo para convertir imágenes con código digital en señales analógicas que se puedan ver en el monitor.
La cajita de música, una memoria mecánica cajita musical que funciona con cuerda, y que tanto se usa todavía hoy en muñe- cas y entretenedores móviles para cunas de bebé. Lascajitasmusicalesmáscomunestie- nengrabadalacanciónmediantepequeños pines de acero clavados en ciertas posi- ciones a lo largo y ancho de la super?cie deuncilindro,perotambiénseconsiguen unas que funcionan con un disco plásti- co intercambiable que tiene grabadas las notas de la canción mediante resaltes o espigas en la super?cie.
Elsiguienteadelantoimportanteenla memoria para sonidos fue el fonógrafo inventado en Estados Unidos por Edison en 1877. A partir de ahí tuvimos el dis- co de vinilo, la cinta magnética, el ca- sete de audio, el disco compacto, el CD Desde la antigüedad, el hombre ha y el DVD. querido dejar memoria de los aconteci- mientos, a manera de dibujos de anima- Puesto que el principio de funciona- lesencuevasdeEspaña,relievesgriegos mientodeunacajitamusicaleselmismo con guerreros en batalla, o jeroglí?cos principiodelosdiscosdigitalesactuales, egipcios. Pero sólo logró dejar registros guardadaslasproporcionestecnológicas, sonoros a partir de 1796, cuando el re- loconsideramosútilparalacomprensión lojero suizo Antoine Favre inventó la de dispositivos más complejos. El mecanismo musical de la cajita consiste de una cuerda que hace mover lentamenteuncilindrocuyavelocidades
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mantenida uniforme por una hélice que frena el aire. Muy cerca de la super?cie delcilindroseencuentraunpeinedeace- ro dispuesto para que uno o más de sus cilindro. peine(cantidaddedientes) que actúa como diapasón. Las notas altas las produ- cenlosdientescortos,ylas notasdebajafrecuencialos dientes largos. Dispositivos de almacenamiento permanente
Para almacenar grandes volúmenes dientes vibre al paso de unos pequeños (mass storage) de datos de modo perma- pines o clavitos metálicos que hay en el nente, anteriormente se usaban aparatos decintamagnética,peroactualmentehan sido reemplazados por unidades de dis- Lamáximacantidaddenotasdistintas cos magnéticos y ópticos. En general, se quepuedereproducirsimultáneamentela les llama drives. cajita depende del ancho de banda del Elmicroprocesador(CPU)leedeldis- co los programas o datos que necesita y loscargatotaloparcialmenteenlame- moriaRAM.Nolosejecutadirectamente desdeeldiscoporserésteunmediomuy lento, comparado con la RAM. Losbitsseescribenyleenamanerade minúsculos dominios magnéticos orien- tados en uno u otro sentido, o de puntos re?ectivos de luz láser, según se trate de discos magnéticos o de CDs, distribui- dos según un formato de sectores y pis- tas(tracks)circulares.Enlosprimerosse usa para ello unos pequeños electroima- nesocabezasdelectura/escritura(read/ write head), ubicados en el extremo de La duración de la canción depende de un brazo (head actuator) que los despla- lavelocidadderotaciónydeldiámetrodel cilindro. A mayor diámetro corresponde segundos un fotodiodo emisor/captador una mayor longitud de pista, y por con- de luz láser. siguiente se podrá colocar más cantidad de clavitos, distribuidos y espaciados se- gún un patrón que corresponda con cada canción que se quiera tocar.
Es evidente que a mayor duración de la canción, más notas habrá y más clavi- tos deberá tener el cilindro.
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora Tomandoelejemplodelacajitamusi- cal, podemos decir que en el primer caso los clavitos son imanes, y en el segundo son espejitos.
Disquete
Eldisquete(?oppy)es undiscomagnético?exi- blequemide3½pulgadas de diámetro, viene inserto en una funda cuadradaytienecapacidadpara1,44MB dedatosdistribuidosen80pistasporcara, subdivididasen18sectorespara512bytes (80 x 18 x 512 x 2 = 1.474.560 bytes).
El primer sector se utiliza para infor- mación básica del arranque (BOOT). Se usan 4 sectores Para la tabla de localiza- ción de archivos (FAT) y 7 para el DI- RECTORIO. Los restantes son para el almacenamientodedatos.Porseguridad, la FAT se encuentra repetida dos veces.
Hay unidades para más de 200 MB, como el SuperDisk o el ZIP Drivede750MBdeIo- mega,parausoexterno yconexiónporpuertoUSB,perosonmás populareslosCDsreescribibles(RW),que permiten hasta más de 700 MB. Disco duro
El disco duro (hard disk) es un dispositivo para almacenar grandes volúmenes de datos en uno o más platos (platters) de aluminio rígido recubiertos de una ?na película de óxido magnetiza- ble, superpuestos en un eje común y con un motor eléctrico que los hace girar a alta velocidad, por lo general a más de 7.000revolucionesporminuto.Seinstala internamente en la computadora.
Formateo
Undiscosinformatosepuedecompa- rar con una biblioteca donde las páginas estándesparramadasenlosestantes,me- sas y piso del lugar, en vez de estar orga- nizadas en libros. O con una ciudad sin callesparaasignardireccionesalascasas. Seríacasiqueimposibleconsultaruntema completo o encontrar a alguien.
Para disponer de un formato o es- tructura de direcciones que le permita al sistema operativo de la computadora ubicar cada dato, todo disco duro debe ser previamente particionado y forma- teado. Esto se hace en dos etapas: el for-
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Format) y el lógico o de alto nivel (High Level Format). estáhaciendolascomprobacionesdeini- cio. En algunas máquinas se debe opri- mir F1 o F2.
Formateo físico y lógico del disco duro calles y las manzanas en las que habrán de quedar las casas. Y el formateo lógi- coconnumerardichascallesymanzanas para asignar a cada espacio de casa una nomenclaturasegúnelsistemaoperativo empleado en la planeación municipal. Aurelio Mejía Mesa
mateo físico o de bajo nivel (Low Level pistas magnéticas, explorar la super?cie del disco y marcar en un mapa virtual cada punto defectuoso que sea encontra- do,peroencasosdeundiscoduroafecta- Antes de iniciar el formateo es nece- do por virus, o cuando se quiere eliminar sario informarle al sistema algunas ca- completamentesuinformación,sepuede racterísticas del disco, como cantidad reformatearfísicamenteconunprograma de cabezas, de cilindros y de sectores en talcomoPowermax,elcualincluyeotras que se habrá de dividir cada pista. Esto utilidades para veri?car discos Maxtor y se hace automáticamente al elegir en el Quantum y se puede bajar de la siguien- menú CMOS Setup la detección automá- te dirección: tica de disco. Tal menú se abre al opri- mirlateclaSupr(Del)cuandoelsistema www.maxtor.com/en/support/downloads/powermax.htm Elformateológico,odealtonivel, es muy similar al formateo para disquete. Además de pistas y sectores, se manejan cilindros,paquetesdesectores(cluster)y particiones.Elformateológicoestablece la forma como será almacenada la infor- mación, tal como el tamaño de los clus- El formateo físico, o de bajo nivel, se ters, los atributos de los archivos (nom- puede comparar con la acción de pasar bre,tipo,fecha)yotrascaracterísticasque un tractor por un terreno para trazar las de?nen un sistema de archivo. Elformatoaplicadoenlosdisquetesse conocecomoFAT(FileAllocationTable) y es estándar para el sistema de archivos (?cheros)usadoenLinux,DOS,Windows y otros sistemas operativos. No existe un estándar para formateo de alto nivel en discos duros, ya que éste depende del sistema de archivos a usar: FAT o FAT16 para el DOS; FAT32 para Windows95,98yMillenium;NTFSpara WindowsNT,2000yXP;NFSparaSun; ext2 para Linux. Microsoft aconseja que Elformateodebajoniveleshechopor paradiscossuperioresa32GBseusefor- el fabricante del disco para “dibujar” las mateo tipo NTFS en vez de FAT.
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora Sellamacilindro(cylinder)alconjun- todepistasqueelsistemaoperativopue- deaccedersimultáneamenteencadaposi- cióndelaccionadordecabezasdelectura/ escritura.Sisetratadeundisquete,cada cilindroconstadedospistas(unaporcada cara). En el caso de una unidad de disco duro que tiene dos platos, por ejemplo, el cilindro consta de 4 pistas.
Seaccedealosdatosmásrápidamente manejandocilindrosenvezdepistasindi- viduales, ya que así el sistema operativo puedegrabaroleerunamayorcantidadde sectoresantesdetenerquemoverelaccio- nador de cabezas a la siguiente posición. El mecanismo Head Actuator mueve las cabezas al cilindro 20, por ejemplo, sólo cuandosehancompletadooleídolossec- tores que conforman el cilindro 19. Loslados(sides)delosplatossenume- ran consecutivamente a partir del lado 0 eneldiscosuperiordelapila.Físicamente el primer sector es el 1, pero el formateo lógico lo identi?ca como 0.
En el formato FAT, usado en el DOS y en Windows 9x, cada sector tiene ca- pacidad para 528 bytes, que se distribu- yen así: 512 para datos o programas del usuario y 16 para control interno del sis- tema operativo.
Elprimersectorcontieneinformación muy importante para el funcionamiento deldisco,talcomolaversiónyfabricante del sistema operativo con el que el disco se formateó, número de bytes por sec- tor, número de sectores por cluster, nú- mero de sectores reservados, número de copiasdelaFAT,númerodeentradasdel DIRECTORIO, número de sectores del disco, tipo de formato, número de secto- res por FAT, número de sectores por pis- ta,númerodecarasynúmerodesectores especiales reservados.
Los sectores se agrupan en clusters
Así como una ciudad se divide física- mente en manzanas que luego se agru- pan lógicamente en barrios para facilitar su administración, las pistas (tracks) del disco se dividen físicamente en sectores que luego se agrupan lógicamente en pa- quetes o cluster para reducir la cantidad de direcciones a manejar.
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Un cluster, o unidad de asignación, es la mínima unidad de almacenamiento delainformacióneneldisco;esungrupo desectoresquesonmanejadoscomouna unidad por el sistema operativo.
Debido a que el tamaño de un sector es muy pequeño (512 bytes), el sistema operativo coloca en la tabla FAT el nú- mero del cluster en vez del número del sector, y como un cluster por lo general está formado por varios sectores, se sim- pli?ca el manejo de la FAT.
Entremayorseaelclustermássesim- pli?calaadministracióndelíndicedelos archivosdeldiscoenlaFAT,perotambién sedesperdiciamásespaciocuandosema- nejanarchivospequeños,yaqueunclus- ternopuedesercompartidopordosar- chivosdistintos.Porejemplo,sitenemos untamañodeclusterde16KByqueremos guardar un archivo que ocupa 17 KB, se repartirá en dos clusters, ocupando uno entero y sólo 1 KB del otro. El resto del espacio(15KB)sedesperdicia.Lomismo ocurresiqueremosalmacenarunarchivo que ocupa sólo 1 byte. Si el cluster es de 16 KB (el tamaño real es 16.384 bytes), se desperdiciarán 16.383 bytes.
El cluster en un disquete es igual a un sector,peroenlosdiscosduroscorrespon- de 4KB a 32KB. ros caracteres de carpetas y archivos por otro carácter que indica que tales datos se pueden sobreescribir con los nuevos archivos que lleguen.
Este modo de formatear el disco o de eliminar archivos (?cheros) permite re- cuperaraquelloscuyasposicionesnohan sidoocupadasporotros,inclusoenelcaso de un reformateo accidental del disco y aunque se haya instalado un nuevo sis- tema operativo. Para ello se pueden usar programas como FinalData Plus, Get- DataBack, Easy Recovery Pro y Ba- dcopy Pro, los cuales se pueden conse- guir en Internet (buscarlos con Google o con eMule).
Cómo calcular la capacidad
La capacidad de un disco duro esta- rá dada por el número de cabezas (caras) multiplicado por el número de cilindros, el número de sectores por cilindro y por 512 bytes por sector.
Partición del disco duro
Una enciclopedia voluminosa resul- dea2omássectores.Entérminosdeca- ta más fácil de operar y leer cuando está pacidaddebytes,losvaloresusualesvan dividida en varios volúmenes, en vez de un pesado tomo de muchas páginas. El tamaño de cada volúmen, así como la Un reformateo lógico no elimina fí- cantidad de capítulos y de páginas, son sicamente la información que el dis- factores que dependen de quién la va a co tuviere, sino que cambia los prime- manejar: niños o adultos
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora Imaginemos, por ejemplo, que una empresa editorial de libros decidió hacer una enciclopedia de mil páginas para ni- ñosquesóloconocen losnúmerosdel1al20.Paracumpliresta limitación, dividió la obra en 5 volúme- nes, cada uno con 10 capítulos de 20 pá- ginas (5 x 10 x 20 = 1000).
Algo similar sucede con los discos duros: aunque su capacidad de almace- namiento puede ser mucha, la capacidad de manejo está limitada por la función BIOSdelamáquina(uncircuitointegra- do encargado de controlar las operacio- nes y dispositivos de entrada y salida de datos), así como por las especi?caciones del sistema operativo.
Cuandohaylimitacionesdeunouotro tipo, es indispensable dividir la capaci- dad del disco duro en particiones que operen cada una como si fuesen un vo- lumen o disco independiente. La mayo- ría del software para formatear permite esta función.
El tamaño de las particiones se con?- gurainiciandoelsistemaconundisquete quetengaelprogramaFDISK,uotroequi- valente, antes de efectuar el formateo de alto nivel. FDISK es una utilidad del DOS, de Windows 9x y de Linux. que del sistema, así como programas y datos del usuario), D: (partición exten- dida,opcional).Estaparticiónextendida se puede subdividir a su vez en más uni- dadeslógicas,talcomoE,FoG,cuando se quiere tener en el disco duro más de unsistemaoperativo,comoLinuxyWin- dows,osequiereponerlosprogramasen la partición C y los datos en la partición D, por ejemplo.
ParaWindowsXPnoesnecesarioeje- cutar FDISK, ya que al iniciar el sistema con el CD de Windows, requisito indis- pensableparalainstalación,éstehaceau- tomáticamente el proceso de partición, formateo físico y formateo lógico del disco duro.
Tamaño de las particiones
En las primeras computadoras perso- nales,eltamañodeparticiónestuvomuy limitado por los sistemas operativos que utilizabanFAT(TabladeLocalizaciónde Archivos) de 16 bits, como le ocurría al DOS o a Windows 3.11. Esto signi?ca- ba que el número máximo de cluster por partición no podía ser mayor que 65.520 (resultadeelevar2alapotencia16).Con un máximo de 64 sectores por cluster y de 512 bytes por sector, la capacidad máxima de los volúmenes estaba limi- tada a 2,1GB. Estelímiteenlasparticionessesuperó Cadaparticiónseidenti?caconuna posteriormente con una nueva tabla FAT letra, así: C: (partición primaria, uti- de 32 bits, usada en los sistemas opera- lizada para grabar los archivos de arran- tivos Unix, OS/2, Sistema 7.5, Windows
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9x. Aunque Windows NT y Windows XP pueden manejar FAT de 32 bits, el formato nativo es diferente al FAT y se denomina NTFS (New Technology File System). Maneja 32 y 64 bits y emplea un formato de archivos diferente al clá- sico FAT, por lo que al arrancar con un disquete de inicio (siempre es tipo FAT) sale error de “medio no válido” al tratar de acceder a C, y no se puede ver el con- tenido del disco duro.
Con la FAT32 es posible direccionar hasta4.294.967.296cluster(resultadode 232)encadapartición.Ahora,teniendoen cuenta que en este formato cada cluster constade8sectoresde512bytes,sepue- de ver que los tamaños de las particiones pueden llegar hasta unos 2 terabytes de capacidad. maño de cluster mucho más pequeño, de apenas 4KB (8 sectores).
Cómo funciona la FAT ponibles y cuáles se encuentran averia- dos.Además, contiene el nombre del ar- chivo al que le pertenecen los datos al- macenados.
Cuando el sistema operativo busca un archivo en el disco, primero lo busca por su nombre en el directorio, y como junto con el nombre está el número de cluster donde comienza tal archivo, se irá a la casilla de la FATcorrespondiente a ese cluster y examinará la información que contiene. Tal información apuntará al siguiente cluster que pertenezca al ar- chivo, y así sucesivamente hasta que en- cuentre un indicador del último cluster del archivo.
Eldirectoriodedicasusprimerosby- tesalnombredelarchivoysuextensión. Elbytesiguientede?nelosatributosdel Pero esta capacidad de crear directo- archivo(sólolectura,oculto,sistema,eti- rios de 32 bits al formatear los discos no queta de volumen, subdirectorio y archi- sóloredundaenunaumentodelacapaci- vo),yseguidamentealmacenalahorayla daddelasparticionessinotambiénenun fecha,elnúmerodeclusterdecomienzo mejor aprovechamiento de las unidades del archivo y a la vez su primera casilla de disco. Con las FAT de 16 bits se des- de la FAT. Los últimos cuatro bytes de perdiciabamuchoespacio,pueslosclus- cada entrada de directorio indican el ta- ter eran de 32KB (64 sectores), mientras maño del archivo. que en el formato FAT32 se utiliza un ta- Cuando se borra un archivo no se elimina realmente de las pistas de datos del disco, sino que se reemplaza la pri- meraletradelnombredelarchivoporE5, conservándose el resto de la entrada del directorio.Estopermiterecuperarelarchi- La tabla FAT contiene la información vo eliminado si no se han creado nuevos acerca de cada sector del disco, indicán- archivosqueocupenlaentradadeldirec- dole al sistema operativo cuáles cluster toriomarcadacomoborrada.Paraellose seencuentranocupados,cuálesestándis- pueden usar diversas utilidades.
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Recomendaciones mente vuele a ras de la super?cie sin to- zaron las cabezas.
Un aterrizaje o colisión (head crash) casisiempreestropealaunidad.Paraevi- tarestocuandoelequipoestáapagado,el accionador de cabezales dispone de un mecanismo trinquete que estaciona las cabezas en una pista sin datos dispuesta para ello, denominada landing zone. los discos sin antes haber descargado la electricidad estática generada en nuestro cuerpo por el roce de la ropa y el cami- narconciertotipodecalzadodematerial algo metálico grande.
Por seguridad, es mejor dos discos durosqueunoeldobledegrande.Pero razones: Guía práctica para manejar y reparar la computadora
1. Los virus usualmente sólo afectan el volumen C, y si hubiere que reforma- El colchón de aire que se forma en la tearlo,sólosipierdenlosprogramas(asu- super?cie de los platos por la alta velo- miendo que tenemos los documentos en cidad de rotación hace que cada cabeza la partición D). de lectura/escritura (R/W head) literal- 2. El sistema accede más rápido a los carla.Porello,cuandoaccidentalmentese datos cuando hay particiones, ya que, produce un roce, ocasionado la mayoría cuantomenoreseltamañodeldisco,más de las veces por un movimiento brusco rápidoseposicionanlascabezaslectoras de la computadora, se dice que se aterri- y menor es el tiempo de búsqueda en el directorio.
3. Para agilizar las operaciones de las aplicacionesscandisk(análisisdeldisco) ydefrag(desfragmentacióndearchivos) de Windows.
4. Facilitar la realización de copias de seguridad, ya que se puede trabajar en el volumenD,porejemplo,yhacercopiape- Aligualqueconloscontactoseléctri- riódica en una carpeta del volumen C. cosdelosmódulosdememoriaydelresto de elementos electrónicos de la compu- tadora, no se debe tocar los circuitos de Términos empleados en tecnología de discos
Velocidad de transferencia (Data sintético.Ellosehacetocandolacarcaza TransferRate)eslatasadelecturaóptima del disco, el chasis de la computadora o enloscilindrosdemayorcircunferencia. Usualmente se consigue entre 80 y 133 megabytes por segundo (133 MB/s).
Velocidad de rotación (Rotational si la computadora tuviese sólo uno, es Speed) es la medida de la velocidad a la recomendable particionarlo, por varias quegiranlosplatosdeldiscoduro.Ama- yorvelocidad,losdatosseleenyescriben más rápidamente. Los discos de tecnolo-
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gía IDE más usados actualmente son los de 7200 rpm (revoluciones por minuto), mientras que en tecnología SCSI los hay hasta de 15.000 rpm.
Tiempopromediodeacceso(Average ReadSeek)esellapsoquetranscurredes- de el momento en que el sistema solicita un dato hasta que lo recibe, o desde que se inicia una escritura hasta que el disco queda listo para la siguiente.
Búfer (buffer) es una memoria en la interfaz del disco duro o en la unidad de lectura/grabación de CD, utilizada para hacercachédelasoperaciones,conel?n de optimizar el acceso a los datos o pro- veer un colchón de seguridad que permi- los 2 y los 8 MB. tado del disco duro y se determina cuán- do se debe enviar un mensaje de alerta al de respaldo y cambiar la unidad.
82 Interfaz (interface)
Interfaz es el acople o conexión físi- cayfuncionalentredosaparatososis- temas independientes para establecer unacomunicación.Paraelloserequiere que ambos elementos dispongan de una misma norma o tecnología estándar, así como de cables de conexión (bus) y cir- cuitos controladores acordes con tal tec- nología.
Unainterfazpuedeserunaparato,una tamantenersininterrupcióndatosparala placaconcircuitoselectrónicosounmodo grabación mientras la CPU atiende otros de presentación de un programa. programas. Su valor está por el orden de La unidad de disco duro contiene una tarjeta interfaz controladora para el motor de rotación, el mecanismo ac- S.M.A.R.T.(SelfMonitoringAndRe- cionador de cabezales y la codi?cación/ portingTechnology).Tecnologíadesuper- descodi?cación de los datos, la cual se visión automática, análisis y generación completaconotratarjetacontroladorain- dereportes.Esunmétododesarroladopor dependienteointegradaenlaplacamadre laIBMparaparadetectartempranamente delacomputadora.Ambastarjetascontro- fallasenundiscoduro.Siestaopciónestá ladoras se unen mediante un bus (cable) activada en el menú de con?guración de tipo cinta de varios hilos conductores (el la computadora (BIOS Setup), durante el más común tiene 40). arranque se hace un análisis sobre el es- Las interfaces más utilizadas para el manejo de discos son la IDE (Intelligent usuarioacercadeunfuturoposiblefallo, DriveElectronicsoIntegratedDriveElec- paraqueéstetengatiempodehacercopias tronics),laSCSI(SmallComputerSystem Interface) y la SATA(Serial ATA).
Interfaz IDE La interfaz IDE (más correctamen- te denominada ATA, por el estándar de normas en que se basa) es la más usada, debido a que tiene un balance aceptable entreprecioyprestaciones.Originalmen- tedisponíadeunsolocanalparaconectar hasta dos dispositivos.
Esteestándarfueampliadoporlanor- maATA-2ysedenominóEIDE(Enhan- ced IDE o IDE mejorado). Las controla- dorasEIDEdisponendedoscanalesIDE independientesenlosquesepuedeninsta- larhastacuatrodispositivos,dosporcanal. ElcanalprincipalsedenominaPrimario oIDE-0,yelotrosellamaSecundarioo IDE-1. El primer dispositivo de cada ca- Guía práctica para manejar y reparar la computadora
nal se conoce como Master (maestro) y el segundo como Slave (esclavo). LosdispositivosIDEmaestrosoescla- vospuedenserdiscosduros,unidadesde cinta, Zip Drive y/o lectores/grabadores de CD, mientras cumplan las normas de conectoresATAPI.
ElMastersesueleconectaral?naldel cable,yelsistemaoperativoleasignage- neralmente la letra C. El Slave normal- mente se conecta en el centro del cable, entre el Master y la controladora, la cual muchas veces está integrada en la propia placa madre de la computadora. Usual- mente se le asigna la letra D.
Los dispositivos IDE o EIDE dispo- nen de unos pequeños puentes eléctricos removibles (jumpers), situados general- mente en la parte posterior o inferior de los mismos, que permiten seleccionar su carácter de maestro o esclavo. Las posi- cionesdelosjumpersvienenindicadasen una pegatina en la super?cie del disco o serigra?adasenlaplacadecircuitodeldis- co duro, con las letras MA para designar MaestroySLparaEsclavo.Enunmismo canalnopuedenestarambosdispositivos con?gurados para lo mismo.
LosestándaresIDEySCSIhantenido distintas implementaciones para intentar seguir el ritmo marcado por otros com- ponentescadavezmásrápidos,comolos procesadores, y por ello vemos aparecer cada día nuevas siglas, tales como Ultra- 2 SCSI, Ultra DMA/33 (UltraATA), etc. Veamos algunas:
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modoungradosuperioralquerealmente puede soportar con ?abilidad.
DMA(Direct MemoryAccess) es una tecnología que permite a un dispositivo accederdirectamentealamemoriaRAM sin pasar por la CPU.Antes de la imple- mentación de esta tecnología, el micro- procesador(CPU)teníaquesupervisarla transferencia de datos entre la memoria RAM y el disco duro, lo cual consumía mucho tiempo de procesado que podría emplearse en otras tareas.
Los modos DMA liberan al micro- procesador de gran parte del trabajo de la transferencia de datos, encargán- doselo al chipset (conjunto de circuitos integradosbásicos)delaplacamadre.Sin embargo, la activación de esta caracte- rística (conocida como bus mastering) requiere utilizar los drivers (programas de manejo) adecuados y puede dar pro- blemas con el CD-ROM, por lo que en realidad es más recomendable el modo UltraDMA.
DMA-1 multiword para 13,3 MB/s, deutilidaddudosa,yaquesuvelocidadno esmayorqueenelmodoPIO-4.DMA-2 multiword o DMA/16 para 16,6 MB/s. UltraDMA(DMA33oUltraDMAmodo 2)para33,3MB/s.UltraDMA66(ATA66 o UltraDMAmodo 4) de 66,6 MB/s.
ATAPI (Advanced Technology Atta- chment Packet Interface) es una interfaz estándarparadispositivosquepuedenco- nectarse a controladoras ATA (IDE), tal como unidades lectoras de CD-ROM. Aurelio Mejía Mesa
ATA (Advanced Technology Attach- ment). Es un estándar en el que se basa la tecnología IDE. La interfaz utiliza co- nectoresde40pinesycablede80alam- bres, por el que los datos viajan en para- lelo;poresoselellamatambiénParallel ATA(PATA).
ATA-2 es una extensión del estándar ATA. Añadió los modos PIO (Program- mableIO:ModoProgramadodeEntraday Salida de datos) y la de?nición del modo de acceso LBA (Logical Block Addres- sing)paramanejarlosdiscosmayoresde 528 MB en placas madre antiguas.
PIO-0velocidad3,3MB/s,modousa- do en discos muy antiguos, de 100 MB o menos. PIO-1 para 5,2 MB/s, en discos antiguos,decapacidadmenordeunos400 MB.PIO-2de8,3MB/s.PIO-3para11,1 MB/s, típico en discos de capacidad en- treunos400MBy2GB.PIO-4para16,6 MB/s de velocidad.
ATA-3esunarevisiónqueañadióma- yor ?abilidad en los modos PIO y DMA (accesodirectoalamemoriaRAM)avan- zados,asícomolafunciónSMART(Self- MonitoringAnalysisandReportingTech- nology)paraanálisisydeteccióntempra- na de fallos en discos duros.
Los modos PIO se habilitan gene- ralmente mediante la función BIOS de la computadora y dan pocos problemas, aunque en discos duros no actuales a ve- ces la autodetección del modo PIO da un
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Guía práctica para manejar y reparar la computadora Instalación de dispositivos IDE
Para instalar más de un dispositivo IDE, tal como un disco duro y un lector/ quemador de CD, por ejemplo, es bue- tadora.Esaconsejablequeeldiscomás no tener en cuenta algunos detalles im- rápidoseacolocadoenelprimercanal portantes. (IDE-0 ó Primario), pués además de ser el disco que arranca el sistema operati- En un canal IDE-0 ó IDE-1 sólo un vo, es donde normalmente está ubicado dispositivo controla en un momen- el archivo de intercambio de la memoria to dado el bus de datos. Esto signi?ca virtual,conloqueelrendimientogeneral que, a diferencia de los canales SCSI, si del equipo aumentará. haydosdispositivosconectadosaunmis- mo canal no pueden utilizar el bus con- Si además de los dos discos duros te- currentemente (de manera simultánea). nemos una unidad CD-ROM (lectora de Por ejemplo, si ponemos dos discos en CDs), un DVD-reescribible o una uni- unmismocabledeconexión,cuandouno dad CD-RW (lector/quemador de CDs), esté usando el canal, el otro tendrá que ésta se colocará como Slave en el segun- esperar su turno, lo cual reduce el ren- do canal (IDE-2 ó Secundario). Esto se dimiento de ambos discos. puede hacer así porque normalmente el segundodiscotienemenosactividadque En el caso de tener sólo dos dispositi- el primero. vos,sedeberánponeramboscomoMas- ter,unoparacadacanal.Sedebeconectar Si en el canal secundario hubiere dos un cable a cada disco, y cada cable a un unidadesdeCD,ladegrabación(CD-RW) conector en la placa madre de la compu- se deberá colocar como Master.
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Interfaz SCSI
SCSI(pronunciado“escosi”)sehacon- datos. Tiene las siguientes ventajas: de 160 MB por segundo.
Más dispositivos encadenables. Los últimosbusesSCSIpermitenlaconexión el proceso en un dispositivo no afecta la los dispositivos IDE.
Ráfagas de datos bidireccionales. y hacia el disco. Búsqueda rápida. Los discos SCSI des de 15.000 rpms.
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El SCSI ID es un número del 0 al 7 (o sideradoelestándarensistemasdealma- del 0 al 15, según el bus) que sirve para cenamientodetransferenciaselevadasde identi?caraundeterminadodispositivoo tarjetaSCSIenelsistema.Elcomputador puedetenerunaomástarjetasadaptadoras Elevada transferencia de datos. En SCSIan?trionas(hostadapter),cadauna losdispositivosUltra160SCSIlastrans- conunnúmeroIDdistintoparaevitarcon- ferenciassoncapacesdealcanzarun?ujo ?ictos de manejo. Mientras más bajo sea el número de ID, mayor será la prioridad del dispositivo para acceder al bus.
Por ejemplo, si hay dos discos duros dehasta15dispositivosaunamismatar- SCSI, y al uno se le asignó en la insta- jetaPCI,mientrasquelosanterioressólo lación el ID 5 y al otro el ID 3, arran- permiten hasta 7. Cada uno puede tener cará como disco C (disco de inicio del simultáneamenteconelrestocontrolcom- sistema) el disco que tenga el ID 3. pleto del bus de datos, gracias a lo cual Estoesimportantealahoradeasignar velocidad del proceso en los otros dispo- SCSI IDs a un dispositivo. Por ejemplo, sitivos pegados de la misma cinta de da- a una impresora SCSI no se le debe dar tos (el mismo bus), lo que sí ocurre con un número menor que a un disco duro. Usualmente a la tarjeta adaptadora pro- piamente dicha le corresponde el ID 7. El número sugerido para el disco duro SCSI puede leer y escribir datos simul- de inicio del sistema, o sea el disco C, es táneamente, lo cual incrementa notable- el ID 0, pero le puedes asignar cualquie- mentelavelocidaddetransferenciadesde ra del ID 0 al ID 7 que no presente con- ?ictoconotrodispositivoSCSIinstalado enelcomputador.Sinecesitasinstalarun Altas rpm. Actualmente los discos segundo disco duro, asígnale un número duros SCSI son los únicos que pueden ID mayor que el ?jado para el disco de trabajar a 15.000 rpm (revoluciones por arranque del sistema operativo. minuto), el doble que los IDE. Si se instalan dos tarjetas adaptadoras SCSI, se puede asignar a dos de sus dis- tienen un tiempo promedio de 6-7 ms, positivos un mismo número ID. En este alcanzando incluso los 3-4 ms en unida- casonoexistecon?icto,porestarcontro- lados por buses SCSI independientes.
Guía práctica para manejar y reparar la computadora
Los dispositivos SCSI tienen instala- da una resistencia eléctrica para indicar alsistemaqueallíterminaunacadenade circuito. Si sólo se utiliza un dispositivo SCSI, debe estar terminado (como viene defábrica,conelresistorcolocado).Sino haydiscoduroinstaladointernamenteen el computador, se debe colocar la resis- tencia de terminación en el puerto de la tarjetaSCSI.Sienelbusestáncolocados uno o más dispositivos SCSI externos, el último, y sólo ése, debe estar con re- sistencia de terminación. Si hay dos dis- positivos SCSI encadenados a un puerto SCSI, se debe terminar el más alejado de la tarjeta an?trión (host adapter).
En el menú de con?guración de la máquina (CMOS Setup), se debe indi- carquenohaydiscoduroinstalado.La memoriaROMdeldiscoduroSCSIsumi- nistra directamente al BIOS del sistema la información que requiere. Y si fuere necesario hacer el proceso de formateo en bajo nivel, se debe ejecutar el proce- dimiento recomendado por el fabricante del disco o de la tarjeta SCSI.
Interfaz SerialATA neamente en paralelo por varias vías de datos se trans?eren a alta velocidad por un cable delgado de 7 alambres. Estainterfazutilizaunesquemadeco- municación serie al estilo de USB o Fi- reWire(IEEE1394),losbusesmásutili- zadosenlainterconexióndedispositivos periféricosexternos.Sinembargo,adife- rencia de estos, Serial ATA está previsto que se utilice únicamente con dispositi- vos internos y su uso es prácticamente el mismo que el que le damos a la interfaz paralela,esdecir,principalmentelainter- conexión de discos duros y unidades óp- ticas tales como unidades de CD y DVD y las distintas grabadoras para estos so- portes, así como otros tipos de unidades de almacenamiento.
Laespeci?caciónactualofreceunan- cho de banda de 1,2 Gbps lo que supone unos150MB/seg(recordemosqueunbyte son8bits)loquecomparadoconlaactual especi?caciónATA-133 (a 133 MB/seg) representa una importante mejora. Ade- más, la especi?cación SATA-1500 a 1,5 EnlainterfazATAparalelausadahas- Gbps (unos 187,5 MB/seg) está ya ple- ta ahora, los datos se trans?eren simultá- namentede?nidaynotardaremosmucho enversusprimerosfrutos.Seestimaque un cable de 80 alambres terminado con esta tecnología llegue hasta los 6 Gbps conectores de 40 pines. En contraste, en por el año 2007. lanuevainterfazSerialATA(SATA)los Los cables delgados que utilizan los discos SerialATAtambién permiten que
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elairecirculeconmáslibertaddentrodel chasisdelacomputadora,ycomosólose puede conectar un disco SATA por cada conector, no hay puentes de qué preocu- parse.
ParaagregarundiscoSATAaunatar- jeta madre que no dispone de conector SATA,senecesitaunatarjetacontroladora auxiliar, yWindows 98 SE o una versión másmoderna.Lasversionesanterioresde Windows son incompatibles con SATA. Sin embargo, los discos Serial ATA que se usan con tarjetas auxiliares, o con tar- jetas madres que tienen un chip contro- lador SATA separado, están limitados a la velocidad de 133 MBps del bus PCI. LatecnologíaSATAdealtavelocidadre- quiere una tarjeta madre con capacidad para SATAen su lógica central.
TodoslosdiscosSATAtienenunnue- vo tipo de conector de energía que pro- porciona3,3voltios,unvoltajequehasta ahora sólo se utilizaba en la placa base, y algunos también incluyen el antiguo conector estándar. Si su unidad de disco sólo tiene el nuevo tipo de conector, y la placa madre es de estilo antiguo, tendrá y tarjetas auxiliares de SATA.
SiestátrabajandoconWindows98SE o Me, el asistente para “Agregar nuevo hardware” aparecerá antes de que Win- dows se inicie. Escoja la opción llamada Buscar el mejor controlador para su dispositivo (98 SE) o Buscar automá- ticamente el controlador (Me).
88 En Windows XP, el asistente para “Hardware nuevo encontrado” aparece- rá cuando el sistema operativo arranque. En la pantalla inicial, escoja Instalar el software automáticamente.
Inserte el disquete o CD-ROM que venía con su tarjeta auxiliar de ATA Se- rial y siga las indicaciones en la panta- lla para instalar el controlador.Windows ve el controlador deATASerial como un controlador SCSI.
Compact Disc
En1980lacompañíaholandesaPhilips y la japonesa Sony presentaron un disco compacto para 74 minutos de música y 12centímetrosdediámetro,alcualllama- ron Compact Disc, en el que la música se reproduce por el re?ejo de un rayo de luz láser que se hace incidir sobre la cara re?ectiva del disco, y no por el roce deunaagujaouncabezalmagnéticosen- sible al polvo, la humedad, los arañazos y el desgaste.
La música se estampa en el disco con queusarunadaptador,queporahoravie- unmoldepregrabadoutilizandoun
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