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Programa curricular de informática de segundo grado de secundaria


    1. Datos informativos
    2. Competencias
    3. Periodificación del año escolar
    4. Estrategias metodológicas
    5. Medios y materiales
    6. Evaluación del aprendizaje
    7. Materiales educativos
    8. Bibliografía
    9. Distribución de unidades

    I.- DATOS INFORMATIVOS

    1.1 U.G.E L. : 07

    1.2 CENTRO EDUCATIVO : I.E.Pniño Jesus de Praga –Chorrillos

    1.3 NIVEL EDUCATIVO : Secundaria

    1.4 TURNO : Mañana

    1.5 Nº DE HORAS SEMANAL : Dos Horas

    1.6 AÑO ESCOLAR : Marzo a Diciembre del 2006

    1.7 PROF. RESPONSABLE : Juan Alejandro Tipiciano Tordoya

    II.- FUNDAMENTACION

    El nuevo Milenio ha comenzado y con él, grandes expectativas a nivel Tecnológico, cultural espiritual inquietan nuestro diario vivir. Siente el transcurrir del tiempo como si fuera más aprisa y necesitamos actualizarnos con mayor frecuencia para estar en sintonía con los cambios que ocurren a nivel Tecnológico y a todo nivel del conocimiento humano.

    En el área de informática específicamente, las personas del Siglo XXI necesitarán algo más que conocer el manejo del software y el hardware.

    La propuesta curricular de informática tiende a promover la globalización en el proceso de enseñanzaAprendizaje y emplea a Windows 98 / 2002 / XP 2002 y la Suit Office 97/ 2000 /XP 2002 como plataforma de desarrollo de proyectos conjuntos multi – Áreas con la finalidad de hacer una primera aproximación con aplicaciones en Diseño gráfico, Estadística, Química, Lengua y Literatura, redacción, Comunicación Social, Arte Matemática, Trigonometría, Física, Biología etc.

    De otra manera no podemos estar ajenos a que la informatización traspasa el ámbito de las paredes escolares en forma vertiginosa y el Docente y los estudiantes necesitan acceder e Inter. Actuar en INTERNET con el fin de integrarse a esta gran aldea o comunidad Mundial desarrollada unificada y globalizada.

    III.- COMPETENCIAS

    3.1 Da solución a problemas Globales cuyas competencias son: Recolección, tratamiento, Proceso, organización Almacenaje y administración de datos por Computadora con el fin de obtener resultados que les permitan tomar decisiones adecuadas en el momento adecuado en cualesquier tipo de actividad en la vida Cotidiana.

    3.2 Ejecutar Proyectos informáticos y sus resultados son presentados en Lenguaje científico y técnico aplicado a la:

    • Industria
    • comercio
    • Educación, etc.

    3.3 Valora los adelantos científicos y tecnológicos y los aplica a su desarrollo académico como Plataforma de Desarrollo ó herramienta de apoyo en las diversas Áreas Educativas

    3.4 Practican normas de seguridad e Higiene, en la infraestructura y entorno Ecológico; conservan y potencian las instalaciones del Centro Educativo.

    3.5 Observa, analiza, Interpreta, cuantifica, practica y comparte experiencias con personas en el Mundo a través de la red, la Web, INTERNET

    1. Ejercita la memoria para obtener destrezas operativas con el ejercicio permanente, de tal forma que el educando pueda obtener hábitos de orden y disciplina.
    2. Aplica el pensamiento verbal, Lógico y matemático, expresando seguridad y capacidad.
    3. Desarrolla la creatividad literaria, gráfica, plástica y científica, efectivizando el paradigma del aprendizaje.

    IV.- PERIODIFICACION DEL AÑO ESCOLAR

    BIMESTRE

    I

    II

    III

    IV

    Nº SEMANAS

    09

    10

    09

    09

    PERIODO

    11 Marzo al

    10 de Mayo

    20 Mayo al

    26 de Julio

    05 Agosto al

    04 Octubre

    14 Octub. al

    13 Diciembre.

    DESCANSO

    13 al

    17 de Mayo

    29 Julio al

    02 de Agosto

    07 al

    11 Octubre

    EVAL. MENSUAL

    08 al

    12 de Abril

    17 al

    21de Junio

    26 al 30 de

    Agosto

    11 al

    15 de Nov.

    EVAL. BIMESTRAL

    06 al

    10 de Mayo

    22 al

    26 de Julio

    30 Set. Al

    04 de Octub.

    09 al

    13 de Dic.

    V.- ESTRATEGIAS METODOLOGICAS

    Se emplea en el proceso de Enseñanza –. Aprendizaje para promover en el joven la Autonomía, consolidar su Autoestima y Autovaloración, despertar su creatividad y amor por la investigación científica y el trabajo como actividad humana.

    El Facilitador debe desarrollar estrategias metodológicas para promover todas las áreas del desarrollo Humano y potenciar en el alumno lo siguiente:

    • Alumnos que trabajen en forma globalizada o Corporativa y en colaboración.
    • Participen en forma Activa, reflexiva, práctica y dinámica en Clases.
    • Emplear Técnicas Mixtas producto de un análisis de su realidad y Misión Institucional.
    • Educación en Valores (Axiológica)

    METODOS: Activos que favorezcan la participación del alumnado.

    Complementado con la práctica de la InducciónDeducción.

    Se estimulara el interés por la investigación Científica.

    • Método Científico.
    • Método Constructivita
    • Método Informático
    • Método Experimental
    • Métodos de Integración Grupal
    • Método tradicional (inductivo, Deductivo, Analítico, Sintético)

    Siendo el Objetivo Principal encaminar u orientar al joven para que:

    • Aprenda a Conocer (Aprender a Aprender).
    • Aprenda a Hacer
    • Aprenda a Ser
    • Aprenda a convivir

    TECNICAS:

    VI.- MEDIOS Y MATERIALES:

    • Centro de Cómputo, Laboratorios Tecnológicos, Oficinas.
    • Computadoras, Redes, Internet, video Conferencias, Chat.
    • Intranet Educativa y/o Magisterial.
    • Libros, Manuales, Separatas, Revistas, Periódicos, etc.
    • Videos en Cinta VHS, TV de señal Abierta o TV por cable.

    VII.- EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE:

    • Indicadores de Logros Conceptuales:

    Clases Teórico – Práctico

    • Indicadores Procedí mentales:

    Guías de Práctica, Fichas de Trabajo, Elaboración de Proyectos Productivos.

    • Indicadores Actitudinales :

    Modifica Aptitudes y facilita su adaptabilidad al Mundo Moderno, acorde a los avances tecnológicos y científicos.

    • Evaluación de Entrada (Práctica de Laboratorio)
    • Evaluación de Proceso:

    Retroalimentaciones Orales.

    • Resolución de fichas de Trabajo.
    • Prácticas Calificadas.
    • Elaboración de Periódicos Murales.
    • Elaboración de Afiches o Revistas, Trípticos, etc.
    • Fichas de Resumen de Lectura.
    • Proyectos Productivos:
    • Académicos.
    • Comerciales.
    • Proyectos en Base a Eventos Del I.E
    • Proyectos Obtenidos de la Realidad Nacional o Mundial.

    VIII.-MATERIALES EDUCATIVOS:

    • TV ó (Pantalla Gigante) – Centro de computo Multimedia del I.E.P
    • Hardware y software de última Generación (Adquirí Programas y Licencias)
    • Videos Guías Especializados en el área de Informática.
    • Enciclopedias en Discos Compactos (CD ROM)
    • Internet, E-Mail Correo Electrónico, Intranet y Chat Académicos (Biblioteca Virtual)
    • Guías Metodológicas.
    • Manuales y Separatas de Ayuda operativa. (Libros Electrónicos en formato. PDF)
    • Libros de texto del área.
    • Demostrativos, Tutores y Animaciones con contenidos de Clase diseñados por el Docente Facilitador de Experiencias.

    IX.- BIBLIOGRAFÍA

    9.1 DEL PROFESOR :

    Windows Milenium Guía Oficial de Microsoft.

    Windows 2000 / XP/2003 Guía Oficial de Microsoft

    Windows XP 2002 – Profesional Eddy Blaider Aburto

    Windows NT 4.0 Guía Oficial de Microsoft.

    FrontPage 2000 Guía Oficial de Microsoft (Polonsky – Lehto)

    MS – Access 2000 Guía Oficial de Microsoft.

    Visual Java ++ Guía Oficial de Microsoft.

    MS – Access 97 /2000 Pérez Cota Editorial MacGrawHill.

    Redes de Alta Velocidad Parnell Editorial McGrawHill.

    La Biblia de la Intranet Servati – Bremmer McGrawHill.

    Contabilidad con Excel 2000 New Horizons Computing Learnig.

    Curso Práctico de Estadística Lincoyan Portus MacGrawHill.

    Revista Soluciones

    Diario Expreso Enciclopedia de la Computación.

    CorelWordPerfect 8 para Linux Guía Oficial de Corel.

    Sistema Operativo Linux Guía Oficial de Linux – Linux Torbhall.

    Linux Manual Versión red Had.

    Linux CD ROM Versión Caldera.

    Internet 2000 Marco Antonio tiznado MacGrawHill.

    Office para Secretarias Marco Antonio tiznado MacGrawHill.

    Informática y Educación Botella I López – Adolfo Roques.

    Internet e Intranet e InfoVía Fundación Telefónica Sistemas.

    Flash 5.0 Manual y CD ROM Macromedia .

    Páginas Web de Internet

    Biblioteca Docente

    http:// www.Standford .com.pe

    Sistema Nervios Digital http:// www.Microsoft.com/es/ educación

    Windows 2000

    http:// www.Microsoft.com/Windows2003

    Linux

    http:// www. linux/una/edu.mx

    Comunidad educativa

    http:// www.Geocites/comunidad educativa

    Vida en Línea

    http:// www. Discoveryespañol.com

    Comisión Episcopal

    http:// www. Riial . com.pe

    Ministerio de educación Proyectos

    http:// www.minedu.gob.pe

    Standfor (Docente )

    http// www.standfor.com.pe

    Universidad catolica del Perú

    http// www.pupc.edu.pe

    Red Ciebtifica Peruana

    http// www.ekeko.rcp.net/rcp/recursos/educa.htm

    Cultura Peruana

    http// www.perucultural .org.pe

    Materiales gratuitos

    http:// www.Donfreeware.com .

    Programas Gratis para Educación http://www.Yupi.com/ Shareware/

    Ministerio de Educación del Perú http://www.minedu.gob.pe .

    Manuales y guías docentes http://www.areaint.com /marco cursos gratis.html

    CD ROM

    Colección de Office 2000 Diario el comercio 12 CD

    Colección de Office 97 – Diario OJO

    Colección de Office 2000 – Diario OJO

    Page Macker 6.5 Slavat Editores

    Front Page Editorial el Mundo Argentina

    Excel 2000 Digital com Lima –Peru .

    Master en Gerencia Empresarial

    Diario El Peruano 8 CD

    Gran Historia Interactiva

    Diario El comercio Perú.

    Encliopedia de los seres vivos

    Diario OJO

    Enciclopedia Estudiantil Nanosoft Digital

    Enciclopedia historia & Geografía

    Tehcmedia Perú.

    El señor de sipan Dr. Walter Alba

    Encarta 98/ 99/ 2000/ 2001/2002 Microsoft.

     

    Historia del Siglo Revista Caretas 10 CD

    Vale un Perú Prompex y Banco de Crédito del Perú.

    Curso Visual Aprendiendo PC Teltrom Multimedia Argentina

    Curso de Medicina Dr Ferraras .

    1. DEL ALUMNO:

    Computación Fácil

    Diario Ojo.

    Computación 2000

    Diario Ojo.

    Informática Práctica

    Diario el Comercio.

    Sc@pe 6

    Marco Antonio Tiznado.

    Sc@pe 7

    Marco Antonio Tiznado.

    Sc@pe 8 Marco Antonio Tiznado.

    Sc@pe 9

    Marco Antonio Tiznado.

    Sc@pe 10 Marco Antonio Tiznado.

    Colección Password (5 Tomos )

    MacGrawHill.

    Hagamos Clic 7

    Félix Murillo Alfaro.

    Hagamos Clic 8

    Félix Murillo Alfaro.

    Hagamos Clic 9 Félix Murillo Alfaro.

    Hagamos Clic 10 Félix Murillo Alfaro.

    Hagamos Clic 11 Félix Murillo Alfaro.

    Colección Enter plus MacGrawHill.

    Informática Escolar Editorial Santillana .

    Milenio III con CD ROM

    Ramiro Prialé Editorial Bruño.

    Windows Mileniún

    Wilfredo Gonzáles – Editorial San Marcos.

    Word

    Wilfredo Gonzáles – Editorial San Marcos.

    Internet Wilfredo Gonzáles – Editorial San Marcos .

    Páginas Web de Internet

    Revista Soluciones http://www.soluciones.com.pe.

    El Comercio http://www.Elcomercioperu.com.pe.

    Microsoft

    http:// www.Microsoft.com/latam/ educ.

    Biblioteca Escolar Peruana

    http:// www. Standford.com.pe.

    Biblioteca escolar Argentina

    ttp:// www. Monografías .com.

    Biblioteca Escolar Española

    http:/ www. El rincon de bago .com.

    Biblioteca Escolar http::/ www.Tutornet.edu.pe

    Biblioteca Escolar http:/www.Rincondelbago .com

    Biblioteca Escolar http:/www.Monografías .com

    Manuales de Office 2000/XP/2003

    Profesor Luis Alcalá Leves.

    Separatas, guías y Manuales del Curso

    Profesor: Alejandro Tipiciano Tordoya.

    Enciclopedias Digitales en CD ROM

    Cuerpo Humano ( Guía Medica)

    F & G Editores España.

    Hongos Y Plantas Medicinales

    F & G Editores España.

    Enciclopedia de la Ciencia

    Zeta Multimedia.

    La Tierra

    Zeta Multimedia.

    El Espacio Y el Universo

    Zeta Multimedia.

    Criónicas de la Historia

    Zeta Multimedia.

    El Cuerpo Humano

    Zeta Multimedia.

    Enciclopedia de la Naturaleza

    Zeta Multimedia.

    IX.- DISTRIBUCIÓN DE UNIDADES

    Nº DE

    UNIDAD

    UNIDADES DE APRENDIZAJE

    1º BIM

    2º BIM

    3º BIM

    4º BIM

    1

    EL SANTO SUDARIO DE TURIN (Análisis Científico)

    Ö

    2

    MUNDIAL ALEMANIA 2006

    Ö

    3

    PLANTAS QUE CURAN – BIO NATURISMO

    Ö

    4

    LAS MILENARIAS LINEAS DE LAS PAMPAS DE NASCA

    Ö

     

     

    P R I M E R B I M E S T R E

    I. DATOS INFORMATIVOS

    1.1. DURACIÓN : Del 11 de Marzo al 10 de Mayo

    1.2. N° DE SEMANAS : 09

    PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE: DISEÑO DE UNA ANIMACIÓN CON POWER POINT– I

    COMPETENCIAS : 1.- Presentan Resultados de su Investigación en forma visual que facilite la comunicación Integral, con Responsabilidad y Organización

    TEMA TRANSVERSAL: "NUESTRA PUNTUALIDAD DEMUESTRA RESPETO A LOS DEMÁS ".

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    DISEÑO DE LA ANIMACIÓN

    · Confección de Diapositivas.

    · Inserción de textos, gráficos y Organigramas.

    · Aplicación de Efectos

    – Efectos de transmisión.

    – Efectos de Progresión

    PROYECTO Nº 1

    El Sudario de Turín

    Con la participación de las áreas de:

    ED.Religíosa/Artística

    Comunicación Integral

    – Lenguaje

    – Ingles

    – Informática

    Ciencias Sociales

    – Historia

    – Geografía

     

    – Desarrollan Diapositivas en Power Point utilizando reglas procedimientos y propiedades.

    – Aplican efectos de animación, progresión y temporización a cada Slide(Diapositiva)

    – Aplican efectos especiales a las secuencias de Slide para conformar una animación.

     

    – Ponen en práctica Técnica,

    Habilidades y destrezas, creatividad, análisis de texto

    Vivencia personal para dar

    Solución al Proyecto.

    Administración y Uso racional de los recursos de la RED EDUCATIVA.

    – Trabajan en forma participativa en colaboración el diseño de las Plantillas para realizar posteriormente sus Slide y en un final la animación en su totalidad en el tiempo acordado.

    – Manejo de reglas básicas de diseño: Distribución, Color, Textura, Fondo.

    – Ejercitan las técnicas:

    – Navegación en CD ROM Enciclopédicos.

    – Navegación en Internet

    – Navegación en la Intranet

     

    Muestra curiosidad e interés por conocer y dominar el entorno de comunicación global análisis de imágenes por computadora.

     

    – Muestra actitud positiva frente al recuerdo y fijación de conocimientos

     

     

    – Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

    – Asume que es importante el orden, silencio, el cuidado de las máquinas en el centro de Cómputo.

     

     

    – Crean Diapositivas con los elementos básicos.

    – Textos

    -Imágenes

    -Objetos.

     

     

    – Aplican los efectos de animación en los elementos de la diapositiva.

     

    – Utilizan efectos de animación en el intercambio de una diapositiva a otra.

     

    – Crean una Serie Animada incluyendo todos los elementos mencionados en la realización de los PROYECTOS.

     

     

    09

     

     

    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN: Publicación de Artículos en los periódicos Murales Control paso a paso de la Elaboración del Proyecto

    Asignado y su Exposición y/o Publicación Respectiva.

    Valores: Limpieza, Organización y Administración Efectiva de Tiempo de trabajo en Clase)

    III. DISEÑO DE UNA ANIMACIÓN CON POWER POINT-II

    COMPETENCIAS :

    1.- Presentan Resultados de su Investigación en forma visual clara y organizada del proceso electoral

    TEMA TRANSVERSAL: " SIENDO ORDENADOS Y CORTESES SEREMOS CADA DÍA MEJOR ".

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    ELECCIONES 2006

    – Investigan Desde su perspectiva como ven ellos el proceso electoral ,

    EMPLEAN

    • Criterio
    • Lectura
    • Análisis

    Conocimientos informáticos

    Básicos

    PROYECTO Nº 2

    Elecciones 2006

    • Concepto
    • Importancia
    • organización

    Ciencias Sociales

    Informática

    Matemática

    (Proyecto como Evaluación Bimestral)

    – Buscan en INTERNET

    – Aplican lectura comprensiva ,análisis

    – Aplican Objetos tales como

    – Diapositvas

    – Animacion

    -Imagenes

    – Texto

    – Ponen en práctica Técnica,

    Habilidades y destrezas, creatividad, análisis de texto

    Vivencia personal para dar

    Solución al Proyecto.

    – Interactúa en forma Dinámica con todas las

    Áreas académicas involucradas en coordinación y participativa.

    -Trabajan en forma participativa y en colaboración el diseño de las Plantillas para realizar posteriormente sus Diapositivas.

    -Manejo de reglas básicas de diseño: Distribución, Color, Textura, Fondo.

    – Ejercitan las técnicas básicas de redacción, forma, Contenido y Ortografía.

    – Navegación en CD

    ROM Enciclopédicos.

    – Navegación en Internet

    – Exposición de trabajos a Trabas de la Intranet o servidor FTP: // en Monitor de TV del Aula. O Red

     

    • Muestra curiosidad e interés por conocer y dominar el entorno de comunicación global análisis de imágenes por computadora.

     

    • Muestra actitud positiva frente al recuerdo y fijación de conocimientos

     

     

    • Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

    – Asume que es importante el orden, silencio, el cuidado de las máquinas en el centro de Computo.

    – Confía en la secuencialidad para resolver lo proyectos asignados.

    – Crean Paginas Diapositivas con los elementos básicos.

    – Textos

    – Imágenes

    – Objetos.

    – Sonido

     

    – Aplican los el texto y los hipervínculos en Power

    Point

     

    – Aplican protocolos de Internet y/o Intranet.

     

     

    – Crean páginas Web incluyendo todos los elementos mencionados en la realización del PROYECTO.

     

    09

     

    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN: Uso Adecuado de Office 2000/XP/2003, Diseño Creatividad Presentación y sustentación del Proyecto.

    Tarjeta para Mamá en su Día Word

    S E G U N D O B I M E S T R E

    I. DATOS INFORMATIVOS

    1.1. DURACIÓN : Del 20 de Mayo al 26 de Julio

    1.2. N° DE SEMANAS : 10

    II. SEGUNDA UNIDAD DE APRENDIZAJE: Office XP / 2003 COMO INTEGRADOR DEL TRABAJO ESCOLAR

    COMPETENCIAS :

    1.-Emplear los elementos de comunicación Social Masiva con Madurez, Responsabilidad y Actitud Critica en las Actividades Académicas y/o Escolares.

    TEMA TRASVERSAL: "AMANDO A MARIA LLEGAREMOS A JESÚS "

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    Introducción al Office 2000 /XP/ 2003

    – Elementos :

    – Word

    – Excel

    – Power Point

    – Access (Opcional)

    – Elementos Principales:

    – Hojas de calculo

    Procesador de Texto

    – Animación multimedia

    – INTERNET EN LA ESCUELA

    – Enseñanza a Distancia

    – La Tele -Educación

     

     

    – Reconoce nuevos componentes del Office 2000.

     

    – Analiza, describe y educe su funcionamiento

     

     

    -Utiliza Office en sus Clases Diarias.

    • Navegación Web
    • Email
    • Chat Académico

     

    – Trabaja con los 3 elementos principales del Office 2000 simultáneamente mediante la aplicación de Hipervínculos.

     

     

    – Centraliza el producto de su investigación en Office 2000 crea una interfase de navegación asistida por Hipervínculos.

    – Fichas de trabajo para resolver en casa.

     

    – Aprecia el orden la organización y estructura que hay que mantener para trabajar con Hipervínculos.

    – Desarrolla el orden, la claridad y la precisión en la búsqueda de información en través de del Internet para realizar con éxito sus Proyectos.

    – Muestra interés y perseverancia en el logro ordenado y progresivo de sus actividades.

    • Emplea Correctamente
    • Excel para Calcular.
    • Word para Redactar.
    • Power Point para

    Presentar Resultados.

     

    -Incorpora el Internet al mejoramiento de su Proceso de Enseñanza -Aprendizaje

     

    10

     

    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN: Elaboración y Presentación de Artículos para Periódicos Murales

    Solución de Fichas de Trabajo. (Tarjetas x el día del Padre )

    Navegación en Internet.

    II – TRABAJO GLOBALIZADO CON LA SUIT OFICCE 2000

    COMPETENCIAS:

    1.- Desarrollar la capacidad de globalización y comunicación Social con la tecnología a través del OFICCE (Como Herramienta Integradora de Desarrollo de la investigación Escolar).

    TEMA TRANSVERSAL: "APRENDO, ANALISO, E INVESTIGO MEDIANTE EL DEPORTE "

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    PROYECTO Nº 3

    – Trabajo Multi -áreas Globalizado.

    Tema :

    MUNDIAL ALEMANIA 2006

    Excel

    Cuadros Comparativos

    Formularios

    Formulas

    Funciones Estadisisticas.

    Función Moneda (Tipo de Cambio).

    Word

    Efectúa investigación de los países asignados (Monografía).

    Realiza comentarios de tipo deportivos.

    Power Point:

    Presenta Resultados de su investigación como ayuda visual (Papelórafo Digital).

    (Proyecto como Evaluación Bimestral)

     

     

    – Trabajan en colaboración con sus compañeros de Aula

    – Emplea la comunicación para mejorara el proceso de intercambio de experiencias y obtener aprendizajes significativo que pueda promover un cambio a titulo personal y que contribuya con desarrollo del país.

    -Aplica el método de investigación tradicional:

    • Lee.
    • Analiza
    • Procesa
    • Genera Resumen.

    Método Informático

    • Apoyado en la Tecnología

    Lee CD ROM y Paginas Web

    • Analiza y obtiene información significativa.
    • Redacta en Word.

    Presenta y calcula en forma digital.

    -Organiza sus actividades de investigación bibliografiíta (Circulo de estudio en el Aula)

    para obtener Información Significativa consistente que sirva para el desarrollo del proyecto

    – Ejercitan su conocimiento generales su Civismo y Amor a la Patria mediante el desarrollo del proyecto Nº3.

    Por ejemplo LA fusión de las dos Alemanias y éxito científico tecnológico y económico y genera alternativas de solución para mejorar el Perú y promover un cambio similar.

     

    -Revisa libros de:

    Geografía.

    Historia.

    Economía

    Diccionarios Enciclopédicos

    Libro Países del Mundo

    Paginas Web del tema.

    CD ROM enciclopédicos .

    Diarios y revistas.

    -Aprecia la importancia del orden en el desarrollo de sus actividades.

    – Desarrolla el orden, la claridad y la precisión a través de sus trabajos.

    – Muestra interés y perseverancia en el logro de sus actividades.

     

    – Valoran la capacidad de comunicación que les brinda la tecnología para realizar una comunicación social e integral

    – Aprecia y valora el Estudio como eje de desarrollo de un país después de haber analizado el Milagro ALEMAN

    – Emplea el Office como administrador de su investigación.

     

    – Realiza Satisfactoriamente la toma de datos o investigación Bibliográfica.

    – Comparten, almacenan, procesan y cruzan información con sus compañeros y el Facilitador para desarrollar el Proyecto.

     

    – Procesan la información obtenida mediante el método informático.

    Almacenan en forma digital sus conclusiones

     

    -Presentan Exponen y sustenta su proyecto en un plenario en el Aula asistidos por la tecnología multimedia

     

     

    10

     

    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN: Fichas de Trabajo +. (Solución del Modulo de trabajo). +Uso de Internet y la Red

    Prácticas Calificadas, Revisión semanal del avance del proyecto

    PRESENTAR, SUSTENTAR y EXPONER SU PROYECTO

    T E R C E R B I M E S T R E

    I . DATOS INFORMATIVOS

    1.1. DURACIÓN : Del 06 de Agosto al 05 de Octubre

    1.2. N° DE SEMANAS : 09

    II. TERCERA UNIDAD DE APRENDIZAJE:

    COMPETENCIAS :

    1.-.- Desarrollar las Técnicas, capacidad y Actitudes para mejorar su capacidad de comunicación Social con la tecnología a través de Internet y el Correo Electrónico; Empleando software Utilitario como Detectores de Virus ó Compactadores de Archivos.

    TEMA TRANSVERSAL: "SENCILLOS Y HUMILDES SEGUIMOS EL EJEMPLO DE SANTA ROSA DE LIMA "

    "CONSTRUYAMOS UN MUNDO MEJOR VALORANDO A LOS AMIGOS COMO UN TESORO "

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    UTILITARIOS

    – WINZIP

    -Comprimir Archivos

    -Descomprimir Archivos

    – HACHA

    Compactador Peruano

    -Comparativa

    • Similitudes
    • Diferencias

    – VIRUS INFORMÁTICAS – Estudio y Análisis

    – Clasificación

    – Detección y eliminación

    -Ejemplos Desarrollados

    -Ejercicios

     

     

    – Emplea Software Utilitario en su trabajo.

    – Siguen la secuencia lógica para comprimir y descomprimir los archivos ZIP.

    – Emplea su deducción y capacidad de análisis para aplicar software Antiviral a los Archivos en el disco.

    – Preservan sus Archivos y la Red educativa de las infecciones Virales no empleando Disquetes.

     

    – Observa situaciones particulares con los archivos gráficos en especial.

    -. Proponen Soluciones desde su nivel y perceptiva

    – Practican en el Zipeo de Archivos muy extensos con:

    • Winzip
    • Hacha

    – Emplean software Antiviral

    – The Hacker

    – Per antivirus

     

    – Muestra interés por la aplicación de tecnología de Software que le sirva de apoyo en su trabajo diario.

    – Realiza una Buena Elección del software a emplear de acuerdo a su rendimiento y características.

    – Reconoce que es importante la responsabilidad

    – Valora la capacidad de análisis, de los Ingenieros Informativos y programadores que crean los antivirus

     

    – Comprimen Archivos

    Grandes para trasladarlos en disquetes o vía E-mail.

     

    – Detectan y eliminan Virus Informáticos de archivos, Discos duros, Disquetes, Red y E-Mail

     

     

    -Mantienen limpia la Red mediante el uso de software ANTIVIRUS.

     

     

    09

     

    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN : Transporta Archivos de Hipertexto con Imágenes en disquete comprimido.

    Realiza el Mantenimiento del software de su Pc. Emplea Antivirus.

    PUBLICIDAD Y MARKETING DE LA IMAGEN INSTITUCIONAL DEL I.E.

    COMPETENCIAS :

    1 -Trabaja creativamente sobre la base de Civismo los aspectos más Importantes Traduciéndolo en Aprendizaje significativo en todas las áreas Académicas Valorando su riqueza Natural, su cultura, su Historia con Orden, Responsabilidad, Veracidad, Integridad

    TEMA TRASVERSAL: "Somos Capaces de Continuar Nuestra Vida en Libertad "

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    PROYECTO N º 4

    – Trabajo Multi -áreas Globalizado con la Participación Sugerida de:

    • Ciencias Naturales
    • Geografía
    • Lengua
    • Idioma Extranjero
    • (Ingles)
    • Informática/ Economía

    TEMA

    PLANTAS QUE CURAN

    (Trabajo de Investigación

    Sustentado sobre la base La Medicina Natural )

    (Proyecto como Evaluación Bimestral de

    Informática )

     

    – Desarrollan una síntesis de general de la ecología País que sirva para promocionar el Naturismo Y la Salud

    – Aplican Objetos tales como

    • – Fotos
    • – Textos
    • -Gif Animados
    • -Videos en tiempo Real.

    – Ponen en práctica Técnica,

    Habilidades y destrezas, creatividad, análisis de texto

    Vivencia personal, Valores como el Amor a la Patria para hacer Proyecto un aprendizaje significativo.

    – Investiga, Deduce, analiza e interpreta Aspectos generales de la Actividad y las ordena y coordina con todas las Áreas académicas involucradas en forma participativa, Organizada y coherente.

    -Trabajan en forma participativa y en colaboración con sus compañeros del Centros Educativos de otras I.E de Lima y Provincia vía Correo Electrónico e Internet.

    – Comparten e intercambian experiencias con jóvenes de diversas regiones o provincias del Perú de Acuerdo a su Plantas cultivo y beneficios para la Salud y la Belleza.

    – Navegación en Internet o CD ROM recolectando información significativa para su proyecto.

    – Exposición de trabajos a Través de la RED Educativa y con el apoyo del equipo Multimedia del Aula Monitor de TV Gigante y Sonido Ambiental. DVD, etc.

     

    Muestra curiosidad e interés por conocer vivencias de personas que residen en el interior del País en el aspecto:

    • Académico
    • Salud
    • Nutrición
    • Familiar, etc.

    -Muestra actitud positiva frente al recuerdo y fijación de conocimientos

    – Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

    – Valora las oportunidades y comodidades que ofrece el vivir en la capital de la republica.

    – Se solidariza con sus compañeros del aula y amigos del interior del país que conoció en Internet, se interesa por sus deficiencias y se alegra con sus Logro.

    -Desarrollan una tesis del FITOTERAPIA de acuerdo a su Nivel y de acuerdo a un concepto integral de la actividad atendiendo sus diversos aspectos:

    • Social
    • Familiar
    • Histórico
    • Económico
    • Académico

    Traduciéndolo en un aprendizaje Significativo en las diversas áreas Académicas implicadas.

    – Crean la pagina Web del Naturistas incluyendo todos los elementos mencionados en la realización del PROYECTO

     

     

    09

    III.- INSTRUMEMNTOS DE EVALUACIÓN: Creatividad en Diseño Grafico.

    Crean Un Producto Para la Salud, Belleza y/o Nutrición

    Presentación del Proyecto y su exposición

    C U A R T O B I M E S T R E

    I. DATOS INFORMATIVOS

    1.1. DURACIÓN : Del 15 de Octubre al 14 de Diciembre

    1.2. N° DE SEMANAS : 09

    II. CUARTA UNIDAD DE APRENDIZAJE: OFIMATICA COMERECIAL O EMPRESARIAL

    COMPETENCIAS :

    1.- Desarrollar Técnicas Ofimáticas utilizando recursos del Procesador Textos Word conservando la lógica y el Razonamiento.

    Resuelve y Trabaja creativamente con actitud crítica y Analítica; situaciones de Cálculo con Precisión y Exactitud en documentos

    TEMAS TRANSVERSALES: "LA SOLIDARIDAD ES UN DON DE DIOS….PONGÁMOSLA EN PRACTICA ".

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    -Usos de Office 97 / 2000

    Orientado a:

    – Desarrollo de Proyectos Asignados

    – Trabajos de Investigación

    – Elaboración de cuadros Sinópticos y Fichas de Lectura

    Gestión de Correspondencia electrónica

    – Aplicación o Gestión Comercial

    ELABORACIÓN DE:

    – Facturas

    Cartas Comerciales

    – Curriculun Vitae

    – Informes

    • Ejemplos Desarrollados y Ejercicios.

     

    – Esquematizan la estructura de desarrollo de un trabajo Asignado o proyecto Escolar.

     

    -Esquematiza la estructura de una carta Comercial,

    Un memo, Factura, Guía de Remisión y comprende su funcionamiento en la vida diaria.

    – Diferencian algunos tipos de actividad Económica empresarial.

     

    Observación de documentos comerciales y describen su función especifica.

    – Desarrollan documentación Mercantil o Comercial en el Ordenador.

    – Redactan y digitan sus documentos académicos empleando com. herramienta fundamental de Desarrollo el Word

    – Redactan su Currículo Vitae académico.

    -Promueve el desarrollo de habilidades para comunicarse en forma Escrita.

    – Valoran la Aplicación de Word en la elaboración de documentos comerciales.

    – Emplean la tecnología informática en todas las áreas del conocimiento Humano desde su perceptiva personal.

    Trabajo

    • Estudio
    • Comunicación
    • Diversión.
    • Emplea Word como un medio de comunicación, redacción e interpretación de Ideas centrales en lo académico y como un ordenador de gestión documentaria en lo comercial.

    – Emplea las paginas Web como Medio para Hacer más fluido el proceso de comunicación Mediante Internet con fines Educativos y Comerciales.

     

     

     

    09

    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN : Prácticas de Laboratorio, Publicación de Artículos en los Periódicos Murales

    Redacción y gestión de Documentos de Gestión Comercial.

    OFIMATICA APLICADA A LA EDUCACIÓN

    COMPETENCIAS :

    1.-Desarrollan Técnicas Habilidades y Destrezas Propias para recopilar información de Internet Filtrarla y traducirla en Información significativa; como un Valioso aporte al proceso de Enseñanza Aprendizaje de la juventud Estudiosa de su Comunidad, Excel Word Access, Power Point Para resolver problemas de tipo escolar o Académico con Responsabilidad, orden, Creatividad y Razonamiento Lógico.

    TEMA TRANSVERSAL: "LLEVEMOS PAZ Y JUSTICIA PARA VIVIR CON JESÚS "

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES

    CONTENIDOS

    PROCEDÍ MENTALES

    ACTIVIDADES

    CONTENIDOS

    ACTITUDINALES

    INDICADORES DE

    LOGROS

    HORAS

    PROYECTO N º 5

    Proyecto de Creación de una Biblioteca Virtual o Base de Datos en Formato HTML:

    TEMAS

    MARIA REICHE Y LAS MILENARIAS PAMPAS DE NAZCA

    – Historia

    – Geografía

    – Informática

    -Solución de Problemas de Matemática en Excel

    Base de datos de las culturas PRE INCAS

    (Proyecto como Evaluación Bimestral)

    – Desarrollan la plantilla utilizando reglas procedimientos y propiedades aplicadas al Word.

    – Aplican los hipervínculos y los direccionan de acuerdo a un orden establecido.

    – Aplican Objetos tales como

    – Fotos

    – Música

    -Gif Animados

    – Ponen en práctica Técnica,

    Habilidades y destrezas, creatividad, análisis de texto

    Vivencia personal para dar

    Solución al Proyecto.

    – Interactúa en forma Dinámica con todas las

    Áreas académicas involucradas en coordinación y participativa.

    -Trabajan en forma participativa y en colaboración el diseño de las Plantillas para realizar posteriormente sus páginas Web.

    -Manejo de reglas básicas de diseño: Distribución, Color, Textura, Fondo.

    – Ejercitan las técnicas básicas de redacción, forma, Contenido y Ortografía.

    – Navegación en CD

    ROM Enciclopédicos.

    – Navegación en Internet

    – Exposición de trabajos a Trabas de la Intranet o servidor FTP: // en Monitor de TV del Aula.

     

    • Muestra curiosidad e interés por conocer y dominar el entorno de comunicación global análisis de imágenes por computadora.

     

    • Muestra actitud positiva frente al recuerdo y fijación de conocimientos

     

     

    • Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

     

    – Asume que es importante el orden, silencio, el cuidado de las máquinas en el centro de Computo.

     

    – Crean Paginas Web con los elementos básicos.

    – Textos

    – Imágenes

    – Objetos.

    – Sonido

     

    – Aplican los el Hipertexto y los hipervínculos en el Word

     

     

    – Aplican protocolos de Internet y/o Intranet.

     

     

    – Crean paginas Web incluyendo todos los elementos mencionados en la realización del PROYECTO.

     

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    III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN : Resolución de la Ficha de Trabajo

    Publicación en los Periódicos Murales.

    Presentación y sustento del Proyecto de Graduación.

     

    Alejandro TipicianoTordoya

    LIMA – PERÚ