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Redes sociales y herramientas multimedia en la educación (página 3)


Partes: 1, 2, 3

En la pestaña Principal existen 3 botones para editar texto del video, con esta herramienta se podrán insertar títulos, descripciones de escenas e, inclusive créditos finales, agradecimientos, etc.

Además, se podrá ajustar el tiempo que dura cada texto en pantalla, su movimiento o desplazamiento, el color de fondo y la fuente, entre otras cosas. En el último botón se encuentra una pequeña flecha que al dar click en ella (Ilustración 11), se encuentran más opciones de texto.

El botón de "Título" adiciona una imagen al inicio del video donde podremos poner el título de la película, el de "Descripción" nos permite poner un texto en la imagen o pista seleccionada y el de "Créditos" adiciona una imagen final para escribir los créditos necesarios. (La Ilustración muestra nuestra película ya con título y créditos)

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La herramienta de edición de audio de Windows Movie Maker permite configurar el audio o banda sonora para nuestro proyecto. En la pestaña Principal podemos importar un archivo de audio previamente editado o seleccionado y aplicarlo a todo el vídeo.

También se tiene la posibilidad de ajustarlo para que empiece a sonar desde el punto en que uno decida y lógico, se puede además grabar una narración para toda la película o para la parte que uno quiera como se muestra en las ilustraciones anteriores.

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Al añadir la música aparecerá una nueva pestaña (de la misma forma que ocurría al agregar créditos y títulos), en esta parte se podrán encontrar algunos controles básicos para personalizar con cierto detalle la banda sonora de nuestro video en aspectos como: volumen, el momento en que debe comenzar y terminar el audio, efectos de fundido (reducción o incremento paulatino del audio) de entrada o de salida, etc.

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Una ventaja que ofrece el programa es que al importar música, esta igualará por defecto su duración a la del vídeo. Esto se podrá configurar a nuestro gusto de forma manual o bien mediante el control Mezcla de sonido dentro de la pestaña "Proyecto"

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Salvando el video

Una vez finalizada nuestra película, se dispone de varias opciones para exportarla y compartirla, desde subirla a Skydrive, Youtube, Facebook, etc. hasta guardarla o grabarla en un DVD.

En la pestaña principal existe una herramienta donde se

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podrá seleccionar donde compartir nuestro video (Ilustración 17) y una serie de opciones donde seleccionar el tipo de exportación que se quiere hacer de nuestro trabajo (Ilustración 18) que incluyen varios formatos predefinidos (optimizados) para dispositivos móviles, creación de DVDs, formatos de video desde alta definición hasta los más ligeros para que podamos enviarla por eMail.

Hay que ser algo cuidadosos con el formato seleccionado, un video puede llegar a ocupar una buena cantidad de espacio en disco, para tener una idea de cuánto espacio ocupará nuestra película, podemos colocar el mouse sobre alguna de las opciones de exportación y aparecerá una pequeña ventana emergente que nos dirá de manera aproximada, cuantos MB por minuto ocupará nuestro trabajo

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Finalmente no debemos olvidar salvar nuestro proyecto en el formato de Windows Live Movie Maker

edu.redEdilim

Editor de Libros Interactivos Multimedia (LIM) que permite crear materiales educativos.

El libro electrónico es una publicación digitalizada, es decir, un texto que tiene como soporte un archivo electrónico en vez de papel. Se lo denomina también eBook o libro digital.

Algunas de sus principales características son las siguientes: Los libros electrónicos tienen herramientas para facilitar la lectura En los libros digitales muchas veces se articulan al texto elementos de multimedia, como el audio y el video El libro electrónico tuvo su origen en 1971. Fue inventado por Michael Hart, fundador del Proyecto Gutenberg de la Universidad de Illinois, una biblioteca gratuita de libros digitales con una colección de más de dos mil ejemplares entre los que se encuentra un gran número de obras clásicas.

Los libros digitales se pueden leer a través de diferentes medios, ya sea computadora o dispositivos portátiles, pero en todos los casos se necesita un programa lector (o "Reader"). Existen dos programas para la lectura de libros digitales, el Microsoft Reader y el Adobe Acrobat Reader Los libros electrónicos presentan numerosas ventajas tanto para el lector como para el autor y para el editor Estos libros se descargan usualmente mediante internet y, por lo tanto, se obtienen rápidamente, en cualquier momento y desde cualquier parte del mundo.

Pueden descargarse en dispositivos portátiles, y por lo tanto, tienen portabilidad igual que los libros convencionales.

Pueden formarse bibliotecas, es decir, guardarse muchos ejemplares en una computadora o en un dispositivo portátil, ya que estos libros ocupan poca memoria La distribución de una obra es a nivel mundial, en tanto un libro electrónico puede llegar a todas partes gracias a internet.

Los libros electrónicos sólo presentan dos desventajas para los lectores:

No pueden copiarse ni imprimirse, dado que de esta manera se protegen los derechos de autor.

Si bien hay libros electrónicos de diferentes géneros, y si bien hay best – sellers (Los éxitos editoriales) y clásicos, aún no hay una oferta digital tan amplia como en el caso de los libros impresos.

Qué es el Edilim:

Edilim es un editor de Libros Interactivos Multimedia (LIM) gratuito que permite crear materiales educativos. Los archivos creados con Edilim se denominan libros electrónicos y las actividades son llamadas páginas. Cada libro puede contener varias páginas.

URL para descargar el programa: http://www.educalim.com/cdescargas.htm Edilim es un programa que puede utilizarse para:

  • Crear material educativo interactivo para el tema deseado.

  • Editar libros para luego hacer una puesta en común.

  • Fomentar la lectura.

Para que el programa funcione correctamente se necesita descargar un plug-in de Flash. Para acceder a la aplicación ingresar en www.adobe.com/shockwave/download.

  • Windows 7 o superior.

  • No requiere registro.

Nociones básicas para instalar el programa desde el internet.

  • 1. Ingresar en http://www.educalim.com/cdescargas.htm

  • 2. Seleccionar la opción Edilim para instalar el programa en la computadora.

  • 3. Seleccionar Guardar y elegir la ubicación donde se quiera guardar el programa en la computadora.

  • 4. Guardar.

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  • 5. Descomprimir el archivo para poder utilizar el programa.

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Prepara tu ordenador :

  • 1. Antes de comenzar a trabajar, sería recomendable que configuraras tu ordenador para ver las extensiones de los archivos. Una extensión es una serie de letras que aparece después de un punto en el nombre de un archivo y que nos indica su contenido. Por ejemplo:

  • Doc. es un documento de texto

  • Mp3 es un archivo de sonido
  • Zip es un archivo comprimido

  • HTML es una página web

Cuando trabajamos en la elaboración de recursos digitales necesitamos conocer esta información por la sencilla razón de que no todos los archivos son adecuados para trabajar con todos los programas. Por ejemplo, para incorporar sonido a un libro elaborado con LIM sólo podremos utilizar archivos que tengan la extensión .mp3 que es el formato de audio más difundido actualmente.

  • 2. Abre la carpeta EDILIM, donde se encuentra el programa:

Como ya sabes, EDILIM es la herramienta para elaborar los libros LIM. Ya vimos el proceso que hay que seguir para instalarla en nuestro ordenador que se reduce a la copia de los cuatro archivos que lo forman en una misma carpeta que puedes situar en cualquier parte de tu equipo. Vamos a ver la función de cada uno de ellos.

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edilim.exe es la herramienta propiamente dicha. Debe tener este aspecto aunque es posible que en tu ordenador no aparezca la extensión (exe) si no lo tienes configurado para ver las extensiones.

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lim.swf es una película necesaria para que el programa funcione.

Probablemente en tu ordenador no tendrá el mismo aspecto ya que los iconos de los archivos cambian en función de los programas que tienes instalados.

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edilim.htm es la página de ayuda del programa. No es imprescindible pero es útil para consultar cualquier duda que tengas mientras trabajas con la herramienta.

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Imaxes es la carpeta que contiene los gráficos de la página de ayuda. Tampoco es necesaria para que funcione EdiLIM, pero si no la tenemos guardada no se verán las imágenes cuando consultemos el documento de ayuda.

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Para abrir Edilim solo tenemos que hacer doble "clic" sobre el archivo edilim.exe y aparece la ventana inicial del programa que ahora solo tiene activadas tres opciones:

  • 1 Ingresar en Edilim y seleccionar Nuevo.

  • 2 Seleccionar la pestaña Propiedades. Completar:

 

Fuentes bibliográficas

  • Britto García, L. (2007). Socialismo del siglo XXI.

  • Rama C. (2008) Universidad nacional Tres de febrero. Argentina.

  • Krüger, Karsten. Universidad de Barcelona.

  • Takis Fotopoulos, N. 2002. Hacia una Democracia Inclusiva. Un nuevo proyecto liberador".

  • Colson, Daniel. (2001). Democracia directa. Pequeño léxico filosófico del anarquismo.

  • Bell D. (2001). El advenimiento de la sociedad post-industrial. Un intento de pronosis social.)

  • Alonso C.M y Gallego D. J (1994) Tecnología de la Información y la Comunicación. Madrid – CEMAV- UBED.

  • Alonso C.M y Gallego D. J (1994).Aprendizaje y ordenador. Madrid UNED.

  • Begueria Muñoz. A. (2013). Manual Básico de Windows Movie Maker.

  • UNPRG (2007). Herramientas Informáticas Lambayeque.

Web:

  • https://www.google.com.pe/?gfe_rd=cr&ei=z6ABV9LPM6LI8Aegtp64Aw&gws_rd=ssl#q=las+comunid ades+virtuales

  • http://cardenasyza.blogspot.pe/2014/07/las-perspectivas-de-las-tic-en-el.html

  • Universidad Veracruzana. http://www.uv.mx/veracruz/rie-ver

  • Canessa, R. H.–C. (2013). Taller: Uso de Recursos Digitale. Recuperado el 1 de 12 de 2013, de Tutorial: Movie Maker: http://cmapspublic2.ihmc.us/rid=1L4N6JDJM-19SZJJH- 1G53/tutorial_movie_maker.pdf

  • Microsoft. (2013). Windows Live. Recuperado el 2 de 12 de 2013, de Movie Maker: http://www.microsoft.com/spain/windowslive/moviemaker.aspx

  • http://www.desarrolloweb.com/articulos/1646.php

  • http://www.powerbullet.com/download.php

  • http://www.educalim.com/cdescargas.htm

  • http://www.adobe.com/shockwave/download.

  • http://www.educalim.com/cinicio.htm

  • http://www.educalim.com/cdescargas.htm

  • http://bibliotecabiologia.usal.es/tutoriales/EDILIM/qu_es_edilim_dnde_lo_encuentro.html

  • http://www.contexto-educativo.com.ar.2013/4/nota-06.htm

  • http://www.ciberhabitat.gob.mx/biblioteca/le.

  • http://www.unicauca.edu.co/cpepacificoamazonia

  • Davis, V. A. (2009). http://coolcatteacher.blogspot.com/ Comentario de Vicki A. Davis el día 5 de agosto de 2009 y consultado el mismo día.

  • Dunlap, J. C. & Lowenthal, P. R. (2009). Tweeting the night away: Using Twitter to enhance social presence. Journal of Information Systems Education.

  • Grosseck, G. & Holotescu, C. (2008). Can we use Twitter for educational activities?. thInternational Scientific Conference eLSE "eLearning and Software for Education", Bucharest, Apri

 

 

 

Autor

Mg. José Abelardo Cotrina Rivera

Revisión, corrección y edición Bach. Jorge Alberto García Ruiz

Diseño, diagramación Mg. José Abelardo Cotrina Rivera

Director general Mag. Tulio Rengifo Torres

Jefe de unidad académica Lic. Jaime Guerra Bensimón

Responsable de la biblioteca

Sr. David Paredes Paredes Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización del autor y editor

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Se terminó de imprimir en los talleres gráficos del:

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EDICIÓN 2016

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SUMARIO BIOGRÁFICO DEL AUTOR

José Abelardo Cotrina Rivera nació en el distrito de Anguía, provincia de Chota, departamento de Cajamarca.

Sus estudios primarios lo realizó en la I E Nº 10470 y secundarios en el glorioso colegio "Arturo Osores Cabrera" del mismo distrito. En el año 1997 ingresó al ISPP "José Santos Chocano" de Bagua Grande Región Amazonas, de donde egresa como profesor en la especialidad de Lengua y Literatura en el año 2001. Realizó estudios de complementación académica en la Universidad Nacional "Pedro Ruiz Gallo" de Lambayeque, además cuenta con título de segunda especialidad en "Tecnología e Informática Educativa" en la misma Universidad. Realizó estudios de Maestría en "Administración de la Educación" en la Universidad "Cesar Vallejo" de Trujillo.

Realizó un diplomado en Calidad Educativa a través de las TICs (Tecnología de la Información y Comunicación) en la "Universidad Virtual Monterrey" de México y otro diplomado en Psicología y Tutoría Educativa en la U N M S M de Lima. Su experiencia laboral como docente lo realizó a partir del años 2002 – 2007 en diferentes II. EE. Pertenecientes a la jurisdicción de la UGEL Utcubamba, en los años 2008 – 2012 en diferentes II. EE. Pertenecientes a la jurisdicción de la UGEL San Martín y Picota respectivamente. Intelectualmente tuvo los siguientes logros: la publicación de un poemario "Amor Mujer y Candos" junto a los integrantes de la Asociación de Escritores y Artistas de Sánchez Carrión (ASESAR) de Trujillo, en el 2007 publicó "Un drama para mis niños" (Teatro), y "Episodios de Ternura" (Novela corta), en el 2008 "Amor paz y Rebeldía" (poesía) y "Aguirre y el cóndor" (cuento), además formó parte del equipo de capacitación en el "PAHD" de la UGEL Utcubamba. Es autor del diseño gráfico de la Insignia y de la letra y música del Himno de la I.E.I. 0156 de Achinamiza, además es autor de letra y música del Himno de la I.E.I. 0713 de Nuevo Chanchamayo.

Finalista del I concurso regional de cuento: Amazonía ancestral "EL CHULLACHAQUI"

Finalista del II concurso de cuento: Amazonía ancestral "LA RUNAMULA"

Desde el año 2013 trabaja como docente en el Instituto Superior de Educación Público "De Picota" región San Martín.

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