8. Direcciones URL
Las páginas Web que encontramos en Internet se designan mediante lo que se llama la dirección URL (Universal Resource Locator: Localizador Universal de Recursos). Cuando queremos cargar de la red una página, escribimos su dirección URL en la celda dispuesta para este propósito en el navegador. Así, por ejemplo, cuando queremos ver la página de Microsoft, escribimos la dirección http://www.microsoft.com. Ésta es precisamente la URL de la página principal de Microsoft. Una URL tiene tres partes:
- Siglas del Protocolo: indican qué protocolo vamos a usar para la transmisión de datos. Lo normal es usar el protocolo de hipertexto, o sea, páginas Web, que es el HTTP (HyperText Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Hipertexto). Normalmente, se pone después del protocolo los siguientes caracteres: "://", por lo que las siglas del protocolo de páginas Web serán: "http://".
- Nombre de Dominio del ordenador servidor: indica qué ordenador servidor de Internet nos va a dar la información solicitada. Normalmente, los ordenadores servidores de páginas Web tienen por nombre de dominio algo parecido a lo siguiente : www.nombre.es. Las tres letras "w" del principio indican que el ordenador está destinado a servir páginas Web en Internet.
- Ruta en el servidor: indica la posición del fichero que concretamente se ha solicitado dentro del ordenador servidor. Los ficheros están en el servidor ordenados jerárquicamente en una estructura de directorios o carpetas, como si fuera un disco duro. Una carpeta se separa de su sucesora mediante una barra de dividir. Así, por ejemplo, la siguiente ruta: /personal/fulanito/imagen, significa que la información que solicitamos se encuentra en la carpeta principal llamada personal, y dentro de esta en la carpeta fulanito, y por último en la carpeta imagen que está, a su vez, dentro de la anterior. La ruta no sólo se compone de la posición de los datos en el sistema de ficheros, como acabamos de ver, sino que también hay que poner el nombre del fichero donde se encuentra la información que queremos visualizar. Estos ficheros suelen tener por extensión las siglas .htm o bien .html (HTML: HyperText Mark-up Language: Lenguaje de Hipertexto a base de Marcas: Lenguaje de descripción de páginas Web). De este modo, una ruta completa podría ser: /personal/fulanito/imagen/galeria.htm.
Juntando estos tres elementos, formamos una URL completa. Un ejemplo, sería: "http://www.nombre.es /personal/fulanito/imagen/galeria.htm"
¿Cómo Navegar? Navegar por la World Wide Web es muy sencillo. Para empezar, debemos introducir una dirección de partida en el navegador. Si la página Web que aparece a continuación dispone de enlaces a otras páginas, no tenemos más que hacer un clic con el ratón sobre alguno de los enlaces (que normalmente suelen ser una frases en azul subrayada, o bien imágenes con un marco azul), y aparecerá la página correspondiente al enlace marcado. De esta manera vamos recorriendo una serie de páginas Web enlazadas hasta que nos cansamos o hasta que llegamos a una sin enlaces, por lo que ya no podremos seguir avanzando. Todos los navegadores tienen dos botones que se usan mucho en la navegación. Son los botones de avanzar y retroceder. El botón de retroceder nos permite volver a la página de la que provenía la actual que estemos visualizando. De este modo, pulsando consecutivamente este botón por medio del ratón, podemos retroceder todas las páginas por las que hemos pasado durante la navegación hasta llegar al punto de partida. El botón de avanzar realiza la función inversa. Cuando hemos retrocedido una página, podemos volver a la posterior pulsando este botón. Así pues, podemos ir y volver desde la primera página Web a la última que hayamos navegado con sólo pulsar estos dos botones.
Figura -2: Ruta de avance por el árbol jerárquico de páginas Web
Figura -3: Queda resaltada la trayectoria de navegación
Figura -4: Retrocediendo por la ruta tomada durante la navegación
A la hora de navegar es conveniente tener en cuenta algunos detalles importantes. Desde el momento que solicitamos ver una página Web hasta que ésta aparece en nuestra pantalla, pueden transcurrir unas décimas de segundo o bien unos pocos minutos, y esto depende de muchos factores, como son el que dicha página ya la hayamos visitado anteriormente y esté en la memoria de nuestro ordenador, o que entre el servidor y nuestro ordenador haya un canal rápido de transferencia de la información, o incluso puede depender de la hora local tanto en el lugar que se encuentra nuestro ordenador, como del lugar del servidor. Es muy recomendable, que cuando naveguemos manejemos con precisión el ratón. Lo que se quiere decir con esto, es que no se van a cargar las páginas Web más rápidamente porque pulsemos repetidas veces sobre el enlace (más bien todo lo contrario), o porque hagamos doble clic en vez de un simple clic, como debe ser. Durante el proceso de carga de una página Web, lo cual puede llevar varios segundos, se nos va mostrando en pantalla la información que se va recibiendo. De este modo, lo normal es que primero nos aparezca el esqueleto de la página Web. El esqueleto es el texto y los enlaces. Allá donde deba aparecer una imagen, primero nos aparecerá un icono con un pequeño dibujo, indicando que todavía no se ha recibido la imagen. Al cabo del rato, cuando el navegador consiga reunir toda la información de la imagen, se sustituirá el icono por la imagen real. Hay ocasiones en que una imagen no se ha podido transferir hasta nuestro ordenador de manera correcta. Entonces, en la pantalla veremos un icono pequeño con un dibujo roto. Esto quiere decir que si queremos ver la imagen debemos volver a intentar traerla. Para ello, lo que podemos hacer es navegar un paso hacia atrás y otro hacia adelante. Otra posibilidad es pulsar el botón de recargar página, pero de este modo, se volverá a solicitar toda la información de la página Web, no sólo la que falta por recibir. Es menos frecuente que la información del esqueleto de la página Web no llegue correctamente, puesto que ocupa menos que las imágenes, y necesita menos tiempo de transferencia, por lo que es más difícil que se corte la transferencia. Sin embargo, a veces ocurre. Cuando esto suceda, aparecerá al final de la pantalla del navegador el siguiente mensaje: "Transfer Interrupted", o sea, Transferencia Interrumpida. En estos casos, lo mejor es volver a solicitar la página Web completa, pulsando el botón de Recarga del navegador.
9. Buscadores Web
Existen dos modos de búsqueda por la WWW, que se explican a continuación. Por Temas Yahoo, es el principal representante de este modo de búsqueda. Lo podemos encontrar en la dirección: http://www.yahoo.com/. En castellano, también disponemos de buscadores por temas, como es Olé, en la dirección http://www.ole.es/. Este tipo de búsqueda es ideal para cuando estamos buscando información sobre un tema importante, como puede ser, "Revistas en Internet", o "Astronomía", o "Música Moderna". Por cada uno de estos temas, se nos mostrarán en el buscador muchas páginas que hablan de dicho tema. Cada página viene indicada con un título y una pequeña explicación, que nos puede dar una idea más concreta sobre lo que podemos encontrar en esa página sin necesidad de entrar a verla. En caso de que realmente nos interese ver toda la información de la página escogida, no tenemos mas que pulsar sobre su título, y automáticamente aparecerá la información en nuestra pantalla. El tiempo que tarde depende en gran medida de lo atascada que esté la máquina que sirve esa página a Internet. El buscador de temas Yahoo dispone de muchísimas más direcciones en su base de datos que el buscador Ole. Este último es un buscador que sólo tiene en cuenta páginas Web en Castellano (u otras lenguas habladas en España, como son el Catalán, el Gallego, o el Eusquera), por lo que su número es muy inferior. Por lo tanto para saber qué buscador debemos usar, tenemos que tener una idea de si lo que buscamos puede estar o no en Castellano. Si sospechamos que no, lo mejor es ir directamente al Yahoo, y buscar allí.
Por Palabras Clave Hay ocasiones en que buscamos temas demasiado concretos como para que se puedan categorizar en un buscador por temas. Por ejemplo, si queremos obtener información sobre el edificio "Empire State Building" de Nueva York, lo mejor es buscarlo mediante palabras clave. Uno de los mejores buscadores por palabras de Internet es Hotbot, cuya dirección es http://www.hotbot.com/. En castellano, el propio Olé, dispone también de este tipo de búsquedas. Como prueba de la potencia de estos buscadores de palabras clave, podemos hacer el siguiente experimento: Buscamos nuestro nombre en Internet. Se introduce en la celda reservada para meter la palabra clave nuestro nombre. Si especificamos demasiado, puede que no encontremos nada, pero si sólo ponemos un nombre y un apellido, puede que encontremos páginas Web donde aparezcan estos nombres, refiriéndose a personas que se llaman igual que nosotros, de las cuales puede haber varias en el Mundo. Este tipo de buscadores, nos permiten concretar el tipo de búsqueda a realizar. Cuando buscamos algo con varias palabras clave, el buscador puede pensar que queremos la páginas Web en las que aparezca alguna de esas palabras, o todas ellas en la misma página, o todas ellas en el mismo orden en que las hemos escrito, y seguidas una detrás de otra. Todo esto se puede especificar antes de realizar la búsqueda. Es muy normal, que cuando realizamos una búsqueda por palabras encontremos un resultado de 50.000 o 100.000 páginas Web que contiene dicha palabra clave. Cuando esto ocurre podemos concretar más nuestra búsqueda, añadiendo más palabras clave en la celda de búsqueda, de modo que podamos reducir el número de resultados a 50 ó 100 como mucho para posteriormente poder mirarlos uno por uno.
Resultaría de gran interés disponer de la posibilidad de grabar en el disco duro de nuestro ordenador páginas Web que hayamos visitado y nos gusten, para o bien verlas más tarde, o bien enviárselas a un amigo en un disquete, por ejemplo. Sin embargo, grabar correctamente una página Web al disco duro puede llegar a ser una tarea muy compleja. Todos los navegadores disponen de la posibilidad de grabar una página Web al disco duro, pero ¡que no nos engañen!, por que lo que de este modo se graba no es la página tal cual la vemos en pantalla, sino sólo el esqueleto, o sea, el texto y los enlaces. Esta opción de grabar la encontramos en el menú File o Archivo, en la sub-opción Save o Grabar. Por defecto, grabaremos la página con una extensión .htm o bien .html, que es la típica extensión de un fichero de página Web. Si por curiosidad, abrimos con el navegador este fichero, que no está en Internet, sino en nuestro disco duro, veremos que no tiene las imágenes de la página Web original. Por lo tanto, para poder grabar completamente la página Web tendremos que grabar a parte de algún modo las imágenes de dicha página Web. Esto lo podemos hacer del siguiente modo. Para grabar una imagen, pulsamos el botón derecho del ratón cuando el puntero esté colocado justo encima de la imagen. Aparecerá un menú con varias opciones. Debemos escoger la opción "Save Image As …", o bien, "Guardar Imagen como …". Pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre esta opción, el ordenador nos preguntará dónde grabar dicha imagen y con qué nombre. Por defecto, la imagen tendrá un nombre, que es el que le ha dado el creador de la página Web que estamos tratando. Si queremos que luego en la página que hemos grabado salga correctamente esta imagen, debemos grabar ésta con el nombre que da el ordenador por defecto. La extensión de la imagen será .gif, o bien .jpg, que son los dos únicos formatos de imagen permitidos en la World Wide Web. Si no sabemos donde grabar la imagen, lo mejor es escoger la misma carpeta donde hayamos grabado la página Web donde se encuentra dicha imagen. Ahora, podemos probar a cargar del disco duro la página Web que hemos grabado, y podremos comprobar, si hay suerte, que ya aparece la imagen que hemos grabado aparte. Digo "si hay suerte", porque puede que esto no funcione a la primera, puesto que el creador de la página Web, pudo haber decidido en su momento que esta imagen que hemos grabado no estuviera colocada en la misma carpeta que la página Web, como es lo normal. En tal caso, debemos averiguar en que carpeta ha colocado él la imagen y crear en nuestro disco duro una carpeta con el mismo nombre y colocar allí la imagen. Para ello, lo más sencillo es visualizar la imagen original, la de Internet, no la del disco duro. Para visualizarla a parte de la página Web, lo que tenemos que hacer es pulsar el botón derecho del ratón sobre la imagen para que aparezca el mismo menú de antes. Elegir la opción "View Image" o bien "Ver Imagen". De este modo, el navegador sólo mostrará en pantalla la imagen en cuestión. Para ver en qué carpeta está metida, no tenemos más que fijarnos en la dirección URL que marca el navegador en ese momento.
Descarga de Ficheros Tipos de programas En Internet podemos encontrar muy buenos programas gratuitos que podemos meter en nuestro ordenador para posteriormente usarlos. Hay varios tipos de programas en Internet, según sus leyes de distribución:
- Freeware: Programas gratuitos, que puedes copiar, instalar y ejecutar cuantas veces desees e incluso puedes distribuirlo libremente a otras personas.
- Shareware: Programas distribuidos por Internet, con el fin de darlos a conocer a muchos usuarios. Estos programas suelen ser versiones limitadas, o sea, que no son tan completas como las versiones comerciales. Su limitación puede consistir en que algunas partes del programa no funcionen, o en que al cabo de 15 ó 30 días caduque y no se pueda usar más, porque el propio programa te lo impide. Siempre se ofrece la posibilidad de registrarse, o sea, conseguir una licencia a cambio de pagar una determinada cantidad de dinero al autor. Los precios de este tipo de programas no suelen ser tan elevados como los programas comerciales que se venden en tiendas; suelen costar unas 5.000 ptas. Normalmente hay que pagar en dólares a través de tarjetas VISA, etc.
- Demo: Son versiones de demostración. Esto significa que son programas completamente funcionales, como los freeware, aunque la idea no es que el usuario saque partido a la versión de demostración, sino que compre la versión completa. Se pueden encontrar gran cantidad de demos de juegos o de importantes programas comerciales. La principal diferencia entre una demo y un programa shareware es que la primera la hace una importante empresa de software, mientras que la segunda la hace un particular aficionado a la programación, lo que no significa que sea de mala calidad.
Disponemos de dos herramientas para conseguir copiar a nuestro ordenador un fichero que reside un servidor(ordenador que da información por Internet) en Internet: FTP y WWW. Vamos a estudiar el modo más sencillo y más usado que es a través de la World Wide Web, o sea, por medio de la navegación por Páginas Web.
Lo primero de todo es saber de alguna dirección Web donde poder coger estos programas. A continuación se listan algunas de las más interesantes:
- tucows.arrakis.es
- www.windows95.com
- www.download.com
- www.shareware.com
- www.nonags.com
Figura -1: Pantalla principal del servidor Tucows, donde encontramos
Elección del programa Una vez cargada la página principal del servidor que hayamos escogido(que se haya cargado la página del servidor, significa que hemos establecido una conexión con dicho ordenador, al menos mientras se cargaba dicha página), podremos elegir primero qué sistema operativo usamos (Windows 3.x, Windows 95, OS/2, MacOs, …), para centrarnos sólo en aquellos programas que puedan servir para nuestro ordenador (Un programa de OS/2 no puede funcionar en Windows, por ejemplo). Una vez indicado que Windows 95 es nuestro sistema operativo, se nos mostrará una serie de tipos de programas: Navegadores, Programas de Sonido, Programas de Gráficos, Editores de texto, Utilidades, Antivirus, etc.
Figura -2: Elección del tipo de programa que queremos traer de Internet
Elegimos el tipo de programa que estamos buscando. A continuación se listan los programas disponibles en el servidor con las características que anteriormente hemos especificado.
Figura -3: Descripción de los programas de tipo Navegador en TuCows
Normalmente, se indica el nombre del programa, su funcionalidad, el tamaño del fichero, la fecha de creación, y la versión.
11. Grabación en el Disco Duro
Para traer del servidor uno de estos programas basta con pulsar el botón izquierdo del ratón sobre el nombre del programa. Inmediatamente, el navegador nos preguntará en que lugar del disco duro queremos almacenar el fichero que vamos a traer de Internet. Este fichero no contiene el programa en sí, sino que contiene un programa previo de instalación del programa que hemos escogido, luego lo mejor es guardarlo en una carpeta en la que guardemos ficheros temporales, o sea, que al cabo de un día o dos, los borremos porque no los necesitamos más. Por ejemplo, lo podemos grabar en c:tmp.
AntiVirus Uno de los importantes beneficios que nos puede reportar el estar conectados a Internet, es que podemos conseguir completamente gratis las últimas vacunas para nuestro ordenador, con lo que podremos estar muy tranquilos, seguros de que ningún malvado virus va a dañar nuestro ordenador. Uno de estos antivirus que encontramos en la red es el de la casa McAfee, cuya página Web principal es: "http://www.mcafee.com". En ella, dando nuestros datos personales, podemos acceder a una página de descarga, en la que encontramos un enlace a un fichero de instalación del antivirus. Otra forma, posiblemente más sencilla de conseguir este programa es a través de los servidores de software de Internet. Por ejemplo, podemos intentar descargar este antivirus en TuCows, cuya dirección es "http://tucows.arrakis.es". Para ello, debemos entrar en la sección de Windows 95 y luego en la de Antivirus. Frecuentemente, una vez al mes, más o menos, este programa se actualiza, incorporando la detección de nuevos virus que aparecen constantemente en el mundo de la Informática. Es recomendable que de vez en cuando, una vez al año como mínimo, cojamos de nuevo el programa en Internet, y lo instalemos, para que nuestro antivirus no se quede viejo, puesto que entonces, no detectaría todos los virus conocidos.
Navegadores En el servidor de TuCows, encontramos una sección especialmente dedicada a la descarga de navegadores (Browsers), para explorar la World Wide Web. Los más interesantes son Netscape Navigator, Netscape Communicator y Microsoft Internet Explorer. Aquí, en TuCows, siempre encontraremos las versiones más recientes de estos programas, con lo cual podremos disponer de las mejores herramientas de navegación sin tener que pagar por ello, salvo el coste telefónico, claro está. En esta misma sección de Navegadores (Browsers), podemos encontrar otros programas navegadores, que podemos instalar en nuestros PC’s por curiosidad. Por ejemplo, está Ariadna, que es un navegador de origen ruso, o NCSA Mosaic, el navegador del cual descienden todos los demás. Hace 4 ó 5 años, cuando se empezó a navegar por la World Wide Web, esté era el único navegador con representación de imágenes disponible para PC y para algún otro tipo de ordenadores.
Turismo Virtual Una interesante opción a la hora de navegar por Internet es visitar a través del ordenador lugares lejanos. Podemos ver imágenes de importantes monumentos o aprender cosas sobre la historia y costumbres de los países que más nos interesen. Para iniciar una sesión de turismo virtual, lo más fácil es cargar la página Web de "The Virtual Tourist", http://www.vtourist.com/webmap/, en la que podremos elegir el lugar a visitar partiendo de un mapa mundi.
Figura -1: Mapa Mundi, punto de partida del Turismo Virtual
El siguiente paso a dar es elegir el continente que queremos visitar.
Figura -2: Éste será el mapa que nos aparecerá en caso de que hayamos elegido como continente a Norte América
En el mapa del continente que aparece acto seguido, podemos elegir el país que más nos interese. Hay países que disponen de lo que se llama mapa sensitivo. Esto es un mapa que al hacer clic con el ratón sobre algún punto de este, se abre una página Web con información de dicho punto, o sea, los mapas que hemos estado recorriendo hasta ahora. Hay países que no disponen de estos mapas, y para distinguir unos de otros, aparecen de distinto color en los mapas continentales.
Figura -3: Elección en EE.UU. del Estado que deseamos visitar
Una vez elegido el país, si disponemos de mapa, podremos ir concretando la región a visitar, y si no, dispondremos de una lista de páginas Web que aportan algún tipo de información sobre el lugar que estamos visitando.
Figura -4: Parque Nacional en Canadá
Figura -5: El Golden Gate en San Francisco, California
Figura -6: Yate en Sydney (Australia)
Figura -7: Exposición en China Town, San Francisco (California, EE.UU.)
Temas avanzados Unix Los grandes ordenadores que permiten el acceso simultáneo de varios usuarios al sistema, suelen funcionar bajo un Sistema Operativo UNIX. Dentro de UNIX, existen distintos productos, cada uno destinado para un tipo de ordenador concreto. Tenemos, por ejemplo Solaris para máquinas SUN, AIX para IBM o incluso Linux para procesadores basados en la arquitectura del 386 de Intel.
El standard de comunicaciones en estos ordenadores es TCP/IP, que ha llegado a esteblecerse como el protocolo universal de Internet. En los primeros años de desarrollo de Internet, casi todos los ordenadores que se conectaban a la Red eran máquinas UNIX. Hoy en día se siguen usando estas máquinas en empresas o grandes Instituciones, como son las Universidades. Es raro encontrar un ordenador personal que funcione bajo este Sistema Operativo. Sin embargo, hace unos años apareció el Sistema Operativo Linux, que no es más que una versión de UNIX para plataformas PC. Una de las más interesantes ventajas de este Sistema Operativo frente al resto de los que podemos encontrar en el mercado, es que lo podemos conseguir completamente gratis, legalmente, por su puesto. Gracias a Linux, los usuarios de ordenadores personales, están perdiendo el miedo al UNIX. Este sistema siempre ha llevado la fama de ser uno de los Sistemas Operativos más complejos de administrar y también de usar. Sólo un verdadero experto en UNIX puede gestionar eficazmente una de estas máquinas. Linux, también ha heredado esta complejidad de su hermano mayor, UNIX. Es, sin duda, mucho más complejo de instalar y configurar que los más conocidos Sistemas Operativos para PC, como son Windows 95, OS/2 o MsDos.
Para compensar, Linux ofrece posiblemente el mejor rendimiento para un PC respecto a los demás Sistema Operativos. Con Linux se dispone de una Multitarea Real, una ejecución total en 32 bits, un acceso al disco duro muy optimizado, además de un uso exhaustivo del caché de disco y gestiona la memoria virtual con gran rapidez. Con Linux podemos conectarnos a Internet. Los más importantes Proveedores de Servicios Internet ofrecen todos los detalles de la configuración de la conexión para este Sistema Operativo. Muchos de los productos más usados en Internet, como son los navegadores (Netscape y Mosaic), o clientes de Telnet, FTP, etc., los podemos encontrar en la propia Red. La manera más rápida y cómoda de obtener Linux es mediante un Pack de CD-ROM's que se vende en algunas tiendas. En este producto encontramos todas las aplicaciones necesarias para las principales tareas que podamos realizar en un ordenador y mucho más. Otra alternativa posiblemente más económica es traernos todo el software de Linux de Internet. Como referencia, se puede consultar la Página Principal de Linux: http://www.linux.org
Existen varias entregas de este sistema. La más conocida, y una de las más sencillas de instalar es la llamada Slackware. También es conocida la RedHat. Para la instalación de Linux es aconsejable formatear el disco duro de nuestro ordenador (lo cual si se realiza a la ligera puede implicar la pérdida total de datos del ordenador), puesto que Linux funciona con una FAT distinta de la del MsDos. Este será el primer inconveniente que encontremos en la instalación. Este detalle da una idea de la dificultad que conlleva el manejo de este sistema, sólo recomendable para los más expertos.
Windows NT Windows NT es el producto más complejo que ha creado la empresa de Bill Gates, Microsoft. Es un verdadero Sistema Operativo, a diferencia de Windows 3.x y Windows95, lo cual significa que prescinde completamente del MsDos. Windows 3.x sufre unas importantes limitaciones debido principalmente a que es un sistema basado completamente en MsDos. Este Sistema Operativo, el MsDos, impone unas importantes restricciones en temas cruciales como son la gestión de la memoria RAM y la ejecución en 16 bits. Windows NT por contra, supera estas barreras impuestas por el MsDos, de forma que logra gestionar eficazmente la memoria RAM y la ejecución en 32 bits, lo cual implica por ejemplo, que con Windows NT se dispone de una Multitarea Real. No es éste el caso de Windows 95, que está en este tema entre Windows 3.x y Windows NT. Windows 95 trabaja con programas propios de Windows 95 y también con programas antiguos de 16 bits, por compatibilidad con el Windows 3.x. Esto provoca que Windows 95 no sea un sistema totalmente multitarea. Además no ofrece la seguridad de Windows NT. En Windows NT es realmente difícil encontrarnos con la típica situación de cuelgue del ordenador o de saturación del procesador y de la memoria virtual por causa de una múltiple ejecución. Windows NT es principalmente un Sistema Operativo orientado a gestionar Redes Locales de ordenadores, principalmente de PC’s. Dispone de buenas herramientas para efectuar una configuración limpia, clara y eficiente de los protocolos de red. Este Sistema Operativo se suele instalar en grandes PC’s que actúan de servidores en la Red Local. En este caso, se suele instalar Windows NT Server. Por otro lado, Windows NT dispone de la versión Windows NT WorkStation, orientada a ser ejecutada en cada uno de los ordenadores de la Red Local. En la última versión, Windows NT 4.0, se incorpora el nuevo interface de Windows 95. De este modo, tener un Windows NT 4.0 WorkStation es como tener un Windows 95 con importantes mejoras en la gestión de memoria y procesos. Windows NT es mucho más caro que Windows 95. El Windows NT Server puede alcanzar precios 10 veces superiores a un Windows 95, o sea, alrededor de 150.000 ptas. Otra importante característica de Windows NT es que es el único sistema Windows de Microsoft que soporta ordenadores con doble procesador. Éstos se suelen usar en grandes Redes Locales para administrar de manera más eficaz los recursos de la red.
RDSI La RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), es el nombre que se da a las líneas de teléfono de tecnología digital. Estas líneas disponen de una mayor capacidad para enviar y recibir datos. A través de un módem especial podemos conectarnos a Internet por una de estas líneas, y dispondremos de una mayor velocidad de conexión.
Ancho de Banda | Capacidad de un medio de transmisión. | |
Applet | Aplicación escrita en JAVA y compilada. | |
ARPANET | Advanced Research Projects Agency Network. Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada. Red militar Norteamericana a través de líneas telefónicas de la que posteriormente derivó Internet. | |
ATM | Asyncronous Transmision Mode. Modo de Transmisión Asíncrona. Sistema de transmisión de datos usado en banda ancha para aprovechar al máximo la capacidad de una línea. Se trata de un sistema de conmutación de paquetes que soporta velocidades de hasta 1,2 Gbps. | |
Bajar | Traer un fichero de Internet a nuestro ordenador. | |
Baudio | Unidad de medida. Número de cambios de estado de una señal por segundo. | |
Bookmark | Véase Marca. | |
Bounce Rebote | Devolución de un mensaje de correo electrónico debido a problemas para entregarlo a su destinatario. | |
Browser | Véase navegador. | |
BBS | Bulletin Board System. Tablero de Anuncios Electrónico. Servidor de comunicaciones que proporciona a los usuarios servicios variados como e-mail o transferencia de ficheros. Originalmente funcionaban a través de líneas telefónicas normales, en la actualidad se pueden encontrar también en Internet. | |
Buscador Web | Página Web que conduce a los lugares de Internet donde reside la información que se esté buscando. | |
Cibernauta | Individuo que navega por Internet. | |
CIR | Commited Information Rate. Es el Caudal mínimo de información que garantiza el operador telefónico al cliente (normalmente el proveedor de acceso) el resto del ancho de banda esta pues sujeto al estado de la red y las necesidades del operador telefónico. | |
Cliente | Ordenador que se conecta a Internet para recibir información de la Red. | |
Conexión | Unión que se establece entre un ordenador e Internet, normalmente a través de la línea telefónica. | |
Contraseña | Es una clave secreta que sólo debe conocer el propietario de un acceso a un ordenador o de una cuenta de correo electrónico o de una cuenta de conexión a Internet. El Nombre de Usuario (Login) siempre va unido a la contraseña (Password). Esto significa que cuando solicitamos acceso a un ordenador en Internet, se nos pedirán tanto el Nombre de Usuario como la Contraseña. Esta es la norma de seguridad establecida para acceder a sistemas privados. Si se introduce un Nombre de Usuario o una Contraseña incorrecta, no se permitirá la entrada al sistema. | |
Cookie | Pequeño trozo de datos que entrega el programa servidor de HTTP al navegador WWW para que este lo guarde. Normalmente se trata de información sobre la conexión o los datos requeridos, de esta manera puede saber que hizo el usuario en la ultima visita. | |
Correo Electrónico | Servicio de Internet que nos permite enviar y recibir cartas a otros usuarios de Internet por medio de la Red. La recepción es casi instantánea. | |
Cracker | Navegante de Internet que intenta piratear programas o introducir virus en otros ordenadores o en la Red. Otra definición: Individuo con amplios conocimientos informáticos que desprotege, piratea programas o produce daños en sistemas o redes. | |
Descargar | Véase bajar | |
Dirección IP | Número identificativo de un ordenador conectado a Internet | |
DNS | Domain Name System. Sistema de nombres de Dominio. Base de datos distribuida que gestiona la conversión de direcciones de Internet expresadas en lenguaje natural a una dirección numérica IP. Ejemplo: 121.120.10.1 | |
Dominio | Sistema de denominación de Hosts en Internet. Los dominios van separados por un punto y jerárquicamente están organizados de derecha a izquierda. Por ejemplo:: arrakis.es | |
Download | Véase bajar | |
E-mail (Electronic Mail) | Véase Correo Electrónico | |
Freeware | Programas gratuitos que se pueden obtener en Internet | |
FTP (File Transfer Protocol) | Servicio de Internet que permite la transferencia de ficheros entre ordenadores | |
Gateway | Puerta de Acceso. Dispositivo que permite conectar entre si dos redes normalmente de distinto protocolo o un Host a una red. En Español: Pasarela. | |
Hacker | Navegante de Internet que intenta traspasar sistemas de seguridad. Otra definición: Experto en informática capaz de entrar en sistemas cuyo acceso es restringido. No necesariamente con malas intenciones. | |
Host | Ordenador conectado a Internet. Ordenador en general. Literalmente anfitrión. | |
HTTP (HyperText Transfer Protocol) | Servicio de Internet que permite la transferencia de páginas Web entre ordenadores | |
Ibernet | Red española gestionada por telefónica con protocolo IP. Es la sub-red Internet española. | |
Iberpac | Red de Telefónica para la transmisión de datos en forma de paquetes,(normalmente en X-25) principalmente de uso corporativo. | |
Internet | Red de ordenadores de ámbito mundial | |
Internet Gaming Zone | Programa cliente que se conecta a un servidor a la vez que muchos otros usuarios de Internet, y que permite jugar a juegos de mesa como las damas o el ajedrez con gente de todo el mundo. Al mismo tiempo, nos da la posibilidad de mantener una charla con el contrincante, en inglés, por supuesto, la mayor parte de las ocasiones. | |
Intranet | Red de ordenadores local que funciona como Internet. Otra definición: Se llaman así a las redes tipo Internet pero que son de uso interno, por ejemplo, la red corporativa de una empresa que utilizara protocolo TCP/IP y servicios similares como WWW. | |
IRC | Internet Relay Chat. Canal de Chat de Internet. Sistema para transmisión de texto multiusuario a través de un servidor IRC. Usado normalmente para conversar on-line también sirve para transmitir ficheros. | |
Java | Lenguaje de Programación específico de Internet. Es un lenguaje de programación orientado a objeto parecido al C++. Usado en WWW para la telecarga y telejecucion de programas en el ordenador cliente. Desarrollado por Sun microsystems. | |
JavaScript | Programa escrito en el lenguaje script de Java que es interpretado por la aplicación cliente, normalmente un navegador (Browser). | |
LAN | Local Area Network. Red de Area Local. Red de ordenadores reducidas dimensiones. Por ejemplo una red distribuida en una planta de un edificio. | |
Login | Véase Nombre de Usuario. | |
Marca | También "Marcador". Anotación normalmente de una dirección WWW o URL que queda archivada para su posterior uso. | |
Microsoft Internet Explorer (IE) | El segundo navegador más usado mundialmente. | |
MUD | Multi User Dimension. Dimension Multi Usuario. Sistemas de juegos multiusuario de Internet. | |
Navegador | Programa con el que se visualizan las páginas Web | |
NC | Network Computer. Ordenador de Red. Ordenador concebido para funcionar conectado a Internet. Según muchos el futuro. Se trata de equipos de hardware muy reducido ( algunos no tienen ni disco duro). | |
Netscape | El navegador más usado mundialmente | |
Nombre de Dominio | Nombre que recibe un ordenador conectado a Internet. Son palabras separadas por puntos. No todos los ordenadores conectados a Internet disponen de nombre de dominio. Normalmente sólo los grandes ordenadores servidores de información requieren un nombre de dominio. Véase también Dominio. | |
Nombre de Usuario | Palabra que identifica a un usuario de un ordenador o de un servicio de Internet. Véase Contraseña. | |
Página Web | Texto, gráficos y enlaces agrupados en forma de hoja, como si fuera una revista | |
Paquete | Cantidad mínima de datos que se transmite en una red o entre dispositivos. Tiene una estructura y longitud distinta según el protocolo al que pertenezca. También llamado TRAMA. | |
Password | Véase Contraseña. | |
Phracker | Pirata informático que se vale de las redes telefónicas para acceder a otros sistemas o simplemente para no pagar teléfono. | |
Plug-In | Es un componente de un programa mayor. Por ejemplo, el navegador Netscape admite que se le añadan Plug-In's permitiendo así incorporar más funciones, como por ejemplo oír ficheros especiales de sonido o ver video directamente desde la ventana del navegador. | |
POP | Post Office Protocol. Protocolo de Oficina de Correos. Protocolo usado por ordenadores personales para manejar el correo sobre todo en recepción. | |
PPP | Point to Point Protocol. Protocolo Punto a Punto. Protocolo Internet para establecer enlace entre dos puntos. | |
Protocolo | Lenguaje que usan los ordenadores para intercambiar información. | |
Proveedor | Empresa que da conexión a Internet a particulares y otras empresas | |
Proxy | Servidor Cache. El Proxy es un servidor de que conectado normalmente al servidor de acceso a la WWW de un proveedor de acceso va almacenando toda la información que los usuarios reciben de la WEB, por tanto, si otro usuario accede a través del proxy a un sitio previamente visitado, recibirá la información del servidor proxy en lugar del servidor real. | |
RDSI | Red Digital de Servicios Integrados. Red de telefónica con anchos de banda desde 64 Kbps. Similar a la red telefónica de voz en cuanto a necesidades de instalación de cara al abonado, pero digital. En inglés ISDN. | |
Red de ordenadores | Conjunto de ordenadores conectados entre sí que pueden compartir información | |
Red Telefónica Conmutada | Véase RTC. Red formada por las líneas telefónicas. Se dice conmutada, por su modo de funcionamiento. Cuando se llama a un número de teléfono se establece una conexión física a través de un único cable entre el teléfono que llama y el que recibe la llamada. Por dicha línea sólo va una conversación. Por contra, las redes de ordenadores comparten sus canales de información y simultáneamente se pueden poner en contacto varios ordenadores, a través de la misma línea. | |
Router | Dispositivo conectado a dos o mas redes que se encarga únicamente de tareas de comunicaciones. | |
RTC | Red Telefónica Conmutada. Red Telefónica para la transmisión de voz. Es la red que forman las líneas de teléfono normales. | |
Servidor | Ordenador en Internet que da información a quien la pide | |
Shareware | Programas que se distribuyen por Internet y que tras probarlos debemos registrarnos. | |
Smiley | Pequeños dibujos que se usan en el correo electrónico para representar el estado de ánimo del autor. Se hacen a base de signos de puntuación. Se ven girados 90 grados. Un ejemplo: 🙂 Cara sonriente. | |
SMPT | Simple Mail Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia Simple de Correo. Es el protocolo usado para transportar el correo a través de Internet. | |
Spider Robot-Web | Programa que automáticamente recorre la WWW recogiendo Páginas Web y visitando los Links que estas contienen. | |
S-HTTP | Secure HTTP. HTTP seguro. Protocolo HTTP mejorado con funciones de seguridad con clave simétrica. | |
TCP/IP (Transfer Control Protocol / Internet Protocol) | Lenguaje que usan los ordenadores para comunicarse por Internet | |
TELNET | Tele Network. Tele Red. Conexión a un Host en la que el ordenador cliente emula un terminal de manera que se configura como terminal virtual del ordenador servidor. | |
Time-out | Parámetro que indica a un programa el tiempo máximo de espera antes de abortar una tarea o función. También mensaje de error. | |
Tucows (tucows.arrakis.es) | Gran proveedor de software para Internet | |
URL | Uniform Resource Locator. Localizador Uniforme de Recursos. Denominación que no solo representa una dirección de Internet sino que apunta aun recurso concreto dentro de esa dirección. | |
VRML | Virtual Reality Modeling Language. Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual. Lenguaje para crear mundos virtuales en la Web. | |
WAN | Wide Area Network. Red de Area Extensa. | |
Web | "Telaraña" que forma la información enlazada en Internet, y que se visualiza con un navegador | |
WWW (World Wide Web) | Toda la información que hay en Internet enlazada en forma de páginas Web. Otra definición: WWW, WEB o W3 World Wide Web. Telaraña mundial, para muchos la WWW es Internet, para otros es solo una parte de esta. Podríamos decir estrictamente que la WEB es la parte de Internet a la que accedemos a través del protocolo HTTP y en consecuencia gracias a Browsers normalmente gráficos como Netscape. | |
Yahoo (www.yahoo.com) | Importante buscador Web en USA |
Trabajo enbviado por: Wilson Guillermo y Nicolas Pieri
Año de realización: 1999 Trabajo facultativo
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