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E-book: Laboratorio virtual de estadística descriptiva basado en competencias (página 2)


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Justificación

El conocimiento que se estima obtener es la aplicación de la estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en entornos virtuales, una forma innovadora de la apropiación de saberes a través de experiencias de aprendizaje significativas diseñadas por el facilitador para que el estudiante usando las TIC´s como recurso didáctico y como instrumento de mediación tecnológica, movilice herramientas en la construcción del conocimiento.

Aporta una nueva metodología de aprendizaje centrada en el estudiante, basada en desempeño académico que moviliza conocimientos, habilidades, valores o actitudes integrados para realizar tareas que le son encomendadas con eficiencia, para ser utilizado en situaciones reales.

La finalidad que se persigue es que el estudiante sea capaz de usar el libro digital en la realización de prácticas de laboratorio de Estadística descriptiva con herramientas de mediación pedagógica en entornos virtuales.

Los beneficiados con el uso del libro electrónico son los estudiantes que cursarán la asignatura de Probabilidad y Estadística del 5o. semestre de la Educación Media Superior.

Tiene implicaciones pedagógicas pues contribuye a elevar el nivel del logro académico entre los estudiantes, por consecuencia, a elevar la tasa de eficiencia terminal, abatiendo los bajos índices de reprobación y deserción escolar.

Hipótesis

Hi: "Los estudiantes que usan el libro virtual obtienen un desempeño académico más eficiente, que los estudiantes utilizan el método tradicional".

Objetivos

  • Objetivo General

Utilizar el libro electrónico de estadística descriptiva basado en competencias como un recurso pedagógico para ser utilizado en el campo disciplinar de las Matemáticas.

  • Objetivos específicos

  • Diseñar el libro digital Prácticas de laboratorio de Estadística descriptiva utilizando el programa Microsoft Word 2007 en formato PDF, como instrumento de mediación didáctica en entornos virtuales.

  • Elaborar el libro virtual con 11 prácticas de laboratorio de prácticas basada en la metodología centrada en las tres fases de la secuencia didáctica para ser utilizados en entornos digitales.

  • Evaluar el grado de funcionalidad aplicando el instrumento rúbrica de valoración para ser utilizado como herramienta didáctica de apoyo a la asignatura de Probabilidad y estadística.

Marco Teórico

  • Marco Histórico

En una reciente publicación (SEMS, 2008, p. 54) se sostiene que "la nueva estructura curricular, que propone un modelo centrado en el aprendizaje sustentado en el constructivismo incluye tres componentes básicos: Formación básica, Formación profesional y Formación propedéutica".

Lo anterior, forma parte del Marco Curricular Común, uno de los ejes de la Reforma Integral de la Educación Media Superior, que orienta los principios hacia la creación de un Sistema Nacional del Bachillerato, para construir un perfil básico del egresado que dé sentido a la intervención educativa, al logro de capacidades en el aprendizaje y a conseguir paulatinamente que el alumno adquiera niveles superiores de desempeño. (SEP, 2009)

En ese sentido, Hernández (2009) cita a COSDAC (2009) quien sostuvo que "… compete al salón de clases y está en el terreno de las decisiones del profesor realizar su planeación didáctica y asegurar un diseño curricular que permita la articulación en el Modelo Educativo Basado en Competencias y la tecnología digital en el aula, apropiada para la formación de capacidades y valores para la cual el profesor proporciona el apoyo pedagógico y tecnológico".

Con base en lo anterior, la UPN proporcionó el conocimiento, habilidades y valores para construir herramientas de mediación didáctica basadas en entornos virtuales, como los libros virtuales, WebQuest, etc.

A partir de ese momento, el docente es competente para elaborar recursos de mediación pedagógica de acuerdo a las necesidades detectadas durante la planeación didáctica, derivado de la Especialización en Competencias Docentes para la EMS.

En el modelo educativo basado en competencias de la EMS, todos los egresados compartirán una serie de competencias. Las competencias están organizadas en un Marco Curricular Común (MCC) que incluye Competencias Genéricas, Disciplinarias y Profesionales. Las dos últimas se dividen en básicas y extendidas.

Marco Conceptual

La conceptualización que dará soporte al proyecto de investigación queda definida por los siguientes términos:

Libro digital

Es la digitalización de un libro originalmente editado en papel. Un ejemplo de libro electrónico es cualquier formato digital que pueda encontrarse en internet o en CD-ROM. (Wiki pedía, 2009)

Un libro electrónico (e-book o e-Book, eco libro o libro digital) es una versión electrónica o digital de un libro. También suele denominarse así al dispositivo usado para leer los libros.

Formato de archivo PDF

Entre sus ventajas se puede citar su portabilidad y su estandarización ISO. Es el formato más utilizado debido a su fácil uso en el enorme parque instalado de PC"s, ordenadores portátiles y netbooks. Entre sus desventajas se puede citar que no es re paginable como por ejemplo, Mobipoket o el estándar EPUB.

Competencias educativas

Son experiencias de aprendizaje creadas para que los estudiantes desarrollen habilidades que les permitan movilizar de forma integral recursos que se consideran indispensables para realizar satisfactoriamente las actividades demandadas. Vázquez (2008, p.1) sostiene que "son capacidades y valores integrados que los alumnos deben de obtener, y que al egresar los desarrolle con eficiencia a lo largo de la vida como para el trabajo".

Competencias genéricas

SEMS (2008, p.11) sostuvo que las competencias genéricas son "aquellas que todos los bachilleres deben estar en capacidad de desempeñar, las que les permiten comprender el mundo e influir en él, las capacidades para continuar aprendiendo de forma autónoma a lo largo de sus vidas, y para desarrollar relaciones armónicas con quienes las rodean y participar eficazmente en su vida social, profesional y política a lo largo de la vida. Las competencias genéricas se identifican también como competencias clave."

De acuerdo con el documento Competencias genéricas y el perfil del egresado de la educación media superior, en la sección IV. Competencias genéricas para la educación media superior de México, presenta las 11 competencias genéricas que se definen a partir de la estructura de la metodología sig.:

edu.red

Competencias disciplinares básicas

Son enunciados que expresan conocimientos, habilidades y actitudes que se consideran los mínimos necesarios en cada campo disciplinar para que los estudiantes se desarrollen de manera eficaz en diferentes contextos y situaciones a lo largo de la vida. Se organizan en cuatro campos disciplinares: Matemáticas, Ciencias experimentales, Ciencias Sociales y Comunicación.

En cuanto a las 8 competencias disciplinares de Matemáticas se busca propiciar el desarrollo de la creatividad, el pensamiento lógico y crítico entre los estudiantes (SEMS, 2008, pp.1-9)

Teoría del aprendizaje por descubrimiento

García (2009, p. 3) cita a Ausubel (1981) quien es autor de la Teoría Cognoscitiva, sostuvo que "el aprendizaje conceptual y por descubrimiento, el alumno descubre el conocimiento y sólo se le proporcionan elementos para llegar a él.

Por su parte, J.S. Bruner (2009), sostuvo que la Teoría del aprendizaje conceptual y por descubrimiento que "se debe de inducir al aprendizaje a una participación activa en el proceso de aprendizaje, lo cual se evidencia en el énfasis que pone en el aprendizaje por descubrimiento. El aprendizaje se presenta en una situación ambiental que desafíe la inteligencia del aprendizaje impulsándolo a resolver problemas y a lograr transferencia de lo aprendido"

Marco contextual

La investigación se realizará en el CBTis 209, ubicado en el Km. 92.5 de la Carretera Tampico-Mante, Ejido González, Cd. González, Tam., durante el periodo escolar Enero-Diciembre 2010.

Marco Jurídico o Normativo

El fundamento legal que da sustento al estudio se basa en las normas, principios y leyes vigentes que a continuación se relacionan:

  • Acuerdo número 442 por el que se establece el Sistema Nacional de Bachillerato en un marco de diversidad publicado en el Diario Oficial de la Federación, original: viernes 26 de septiembre de 2008 y modificado el martes 23 de junio de 2009.

  • Acuerdo número 444 por el que se establecen las competencias que constituyen el marco curricular común del Sistema Nacional de Bachillerato, publicado en el DIARIO OFICIAL de la Federación, Original: martes 21 de octubre de 2008 y modificado el martes 23 de junio de 2009.

  • Acuerdo número 447 por el que se establecen las competencias docentes para quienes imparten la educación media superior en la modalidad escolarizada, publicada en el DIARIO OFICIAL de la Federación, el miércoles 29 de octubre de 2009.

  • Acuerdo número 488 por el que se modifican los diversos números 442, 444 y 447 por los que se establecen: el Sistema Nacional del Bachillerato en un marco de diversidad; las competencias que constituyen el Marco Curricular Común del Sistema Nacional de Bachillerato, así como las competencias docentes para quienes impartan educación media superior en la modalidad escolarizada, publicada en el DIARIO OFICIAL de la Federación el martes 23 de junio de 2009.

Metodología

Descripción de Planeación y Desarrollo del Proyecto

7.1 Calendario de actividades

edu.red

7.2 Recursos económicos, materiales y humanos

7.2.1 Recursos económicos

Para desarrollar el proyecto de investigación se requiere de un recurso de $0.00, en virtud de que el autofinanciamiento le permite a los autores disponer de los recursos con que dispone el plantel.

7.2.2 Recursos materiales

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Fuente: Papelería "ABC", calle José María Morelos No. 201 sur, Col. Centro, Cd. Mante, Tam., C.P. 89800, 4 de enero de 2010; precios sujetos a cambios.

7.3 Proceso

El procedimiento para elaborar el libro virtual, es la secuencia de pasos siguientes:

  • a) Análisis del mapa de contenido de la asignatura de Probabilidad y Estadística para la identificación de 11 temas susceptibles del objeto de conocimiento para cada práctica.

  • b) Para el diseño de cada práctica, se deberán seguir las especificaciones o lineamientos siguientes:

  • Fuente: Arial

  • Título: 16 puntos en negritas o bold

  • Subtítulo: 14 puntos, en negritas

  • Conceptos o términos: 12 puntos

  • Texto: 12 puntos, mayúsculas y minúsculas

  • Sangría: izquierda

  • Interlineado: sencillo (1.0)

  • Programa: MS Word 2007, en formato PDF

  • c) Portada: es la primera página del cuadernillo de prácticas que permite la identificación del documento. El diseño de la portada se muestra en la siguiente imagen:

edu.red

Fig. 1 Portada del libro virtual centrado en competencias genéricas y disciplinares de Matemáticas

7.4 Capacitación

Los autores serán instruidos sobre el manejo de MS Word 2007 y de Acrobat Reader PDF para la construcción de las páginas del e-book a cargo del M. C. Cutberto Gamaliel Núñez García, asesor técnico y del Ing. Humberto Hernández Reynaga, asesor de la metodología.

Asimismo, se les orientará en el diseño de un instrumento de evaluación denominado Matriz o rúbrica de valoración, a efecto de medir el grado de funcionalidad y su impacto pedagógico en el aprendizaje significativo del tema de Estadística descriptiva. Para la recogida de datos de campo se diseñará un instrumento denominado Tabla de frecuencia, de la muestra significativa que será seleccionada de un universo o población escolar de 160 alumnos del 5º. Semestre del bachillerato tecnológico.

7.5 Instrumentos

Los recursos que se utilizarán para valorar la magnitud de la funcionalidad y recogida de datos, para organizarlos y obtener deducciones de la aplicación del libro digital son los siguientes:

  • Rúbrica o matriz de evaluación del grado de efectividad del libro electrónico en el logro académico. (Anexo 1)

  • Tabla de frecuencias (Anexo 2)

7.6 Coordinación y supervisión

La coordinación del trabajo de investigación será realizada por el M. C. Cutberto Gamaliel Núñez García, asesor técnico e Ing. Humberto Hernández Reynaga, asesor de la metodología y la supervisión a cargo de la Dra. Concepción Ávila Reyes, Presidenta de la Academia Local de Investigación y Desarrollo Tecnológico del CBTis 209.

  • 8. Grado de innovación

El grado de innovación de la herramienta de medición didáctica basada en entornos virtuales queda determinado por los cambios hechos al libro de texto convencional que se transforma en una versión electrónica o digital de un libro.

Los cambios que se le hacen al libro de texto tradicional, se mencionan a continuación:

  • Tipo de archivo: Acrobat Reader 7.0 Document

  • Tamaño: 1.45 Mb

  • Tamaño en disco: 1.45 Mb

  • Aplicación: Nitro PDF SDK 5.0

  • Productor de PDF: BCL easy PDF 5.0 (0310)

  • Versión: PDF 1.3 (Acrobat 4.x)

  • Tamaño de la página: 210 × 297 mm

  • Número de páginas: 97

  • Precio del libro electrónico: $60.00 (sesenta pesos 00/100 M.N.)

  • Se pueden hacer anotaciones, incluir notas, resaltar partes del texto

  • Puede navegar a través de las páginas del documento siguiendo la ruta:

NewNavigator Tabspages

  • Puede activar los botones de Inicio, regresar, continuar y final del documento mediante la ruta:

NewsToolbarsNavigation

  • Visualiza la pantalla completa siguiendo la ruta:

Menu principalwindowFull Screen View o pulsando los botones Ctrl + L

  • A través de Internet, un título puede tener vínculos a otros libros o sitios disponibles en la red (My ebook, 2009)

  • Las prácticas de laboratorio se descargan usualmente en una PC en formato PDF, que debe estar instalado en sólo lectura

  • Se pueden guardar en dispositivos portátiles USB, CD, en Sky Drive de Windows Live, sólo con conectarse a Internet

  • Tiene portabilidad al igual que los libros tradicionales

  • El libro electrónico ocupa poca memoria

  • 9. Grado de Factibilidad

El proyecto es viable de realizar, pues se cuenta con los recursos humanos, financieros, técnicos y sociales suficientes, así como la capacidad instalada y plataforma tecnológica necesaria y suficiente.

9.1 Recursos económicos, materiales y humanos

El proyecto es viable financieramente, para realizarlo tiene un costo estimado de $ 2,332.00 (Dos mil trescientos pesos 00/100 M.N.) considerando los recursos humanos materiales con una cobertura de ½ año. Sin embargo, al no realizarse y de continuar el problema de carecer con un e-book el costo sería mayor, si consideramos que en el mercado libre no existe.

10. Impacto social y Desarrollo sustentable

El uso del libre electrónico genera un impacto positivo en los alumnos, desde el punto de vista pedagógico, pus contribuye a lo largo del dominio académico, con bajos costos en su adquisición, pues en la elaboración del libro convencional se requieren 15 grandes árboles para obtener una tonelada de papel. Con ello, el desarrollo sustentable evita la tala inmoderada de los bosques con el pretexto de utilizar la materia prima en la elaboración del libro impreso. (The fx media, 2009)

Análisis de resultados

Los productos obtenidos o evidencias de la construcción del libro electrónico se pueden visualizar en las siguientes imágenes:

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Para medir el grado de funcionalidad del libro virtual, se aplicará el instrumento de valoración Rúbrica o matriz, a los alumnos que cursarán la asignatura de Probabilidad y Estadística.

Conclusiones

Las autores concluyen que el libro electrónico es una herramienta de mediación didáctica en entornos virtuales que pueden ser utilizados como instrumentos pedagógicos de alto impacto en los estudiantes del 5º semestre del bachillerato tecnológico que contribuye al logro académico de nivel de eficiencia significativo.

Anexos

Anexo 1

Matriz para valorar el libro electrónico

Aspectos a

evaluar

Nivel de eficiencia

3

2

1

Problema

El problema es re-levante, tiene posibilidad de solución, motiva la investigación y contribuye al desarrollo del conocimiento.

El problema es relevante y tiene posibilidad de solución. Aunque motiva la investigación, su contribución al conocimiento es limitada.

El problema tiene muy poca o nula relevancia y posibilidad de solución. Su contribución al desarrollo del conocimiento es muy poca o ninguna. No motiva la investigación.

Metodología de la investigación

Establece los objetivos o resultados de aprendizaje de la investigación y criterios a ser utilizados. La metodología utilizada es adecuada para resolver el problema.

Establece los objetivos de la investigación, la metodología, pero tiene dificultad para establecer los criterios a ser utilizados. La metodología utilizada es adecuada para resolver el problema.

El objetivo de la investigación no es claro o no se establece. No establece la metodología a utilizar o ésta no es adecuada para resolver el problema. No establece criterios o estos no son apropiados.

Fuentes de información

Las fuentes de información son variadas y múltiples. La

Información recopilada tiene relación con el tema, es relevante y actualizada. Las fuentes son confiables y contribuyen al desarrollo del tema.

Las fuentes de información son variadas y múltiples. La información recopilada es actualizada pero incluye algunos datos que no son relevantes o no tienen relación con el tema. Las fuentes son confiables y contribuyen al

desarrollo del tema.

Las fuentes de información son muy pocas o ninguna. Si utiliza fuentes, estas no son confiables ni contribuyen al tema. La información tiene poca o ninguna relación con el tema principal.

Actitudinal

Promueve la búsqueda de información por inciativa propia y darle seguimiento a los procesos de construcción de conocimiento.

Permite articular saberes de diversos campos y establecer relaciones entre ellos y su vida cotidiana.

Promueve la participación colaborando en las actividades de aprendizaje en el equipo de trabajo.

Ocasionalmente

promueve la búsqueda de información por iniciativa propia.

Permite articular saberes de diversos campos y pocas veces establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.

Promociona el trabajo colaborativo en las tareas asignadas ocasionalmente.

No promueve la búsqueda de información adicional ni manifiestan iniciativa propia.

Articula con dificultad saberes de diversos campos sin establecer relaciones y su vida cotidiana.

No promueve el trabajo colaborativo en las actividades de aprendizaje.

Comunicativa

Permite aplicar escrupulosamente el protocolo de comunicación y expresar ideas de manera clara, coherente y sintética.

Permite identificar las ideas clave de las herramientas de mediación didáctica en entornos virtuales y sacar conclusiones a partir de ellas.

Aplica con deficiencia el protocolo de comunicación y

expresa ideas desordenadas y extensas.

Permite identificar algunas ideas de las tecnologías de mediación didáctica y saca pocas conclusiones de ellas.

No aplica el protocolo de comunicación y no expresa las ideas con coherencia y claridad.

Cognitivas: habilidades del pensamiento

Sustenta las ideas en el uso de la tecnología en el aula y la presentación, pro

moviendo los puntos de vista de manera crítica y reflexiva.

Sustenta algunas ideas en los instrumentos didácticos de tecnología digital y ocasionalmente considera los

puntos de vista de manera reflexiva.

No sustenta las i-deas en la tecnología digital y la presentación, ni considera los puntos de

vista de manera crítica y reflexiva.

Manejo de información

Presenta andamios cognitivos para registrar la información más relevante.

Permite registrar

ampliamente la información en el andamio cognitivo, sin seleccionar los elementos más relevantes.

No presenta andamios cognitivos para registrar y organizar la información de las fuentes consultadas.

Tecnológica

Maneja adecuada-mente las tecnologías de la información y comunicación para obtener información y expresar ideas.

Registra la informa

ción en cada prácti

ca elaborada en Word y PDF de modo que es nítida su visualización y con

serva el formato original.

Maneja adecuadamente las tecnologías de la información y comunicación pero presenta dificultad para obtener información y expresar ideas.

No es nítida la visualización del registro de la información en las prácticas.

No maneja las tecnologías de la información y comunicación para obtener información y expresar ideas.

Se desfigura el formato impidiendo la visualización de la información registrada.

Análisis de resulta-

dos

Presenta el análisis de resultados a través de tablas gráficas o programas y describe los hallazgos o resultados

obtenidos, productos o evidencias de aprendizaje.

Promueve el análisis del producto de aprendizaje obtenido, pero no describe los hallazgos encontrados.

no interpreta ni da significado al producto de aprendizaje.

Conclusiones

Presenta los hallazgos y sugerencias en forma sencilla, específica y concreta y con los objetivos planteados.

Promueve la presentación de hallazgos y sugerencias sobresalientes en forma no clara, muy extenso y general.

No presenta los hallazgos y sugerencias congruentes y relacionadas con los objetivos específicos.

Evaluación

Propone un instrumento de evaluación para cada

práctica con los aspectos a evaluar,

nivel de eficiencia y atributos o indicadores de desempe-ño.

Presenta un instrumento de evaluación para evaluar conocimientos y habilidades, sin tomar en cuenta valores y actitudes.

Presenta un instrumento de evaluación de conocimientos, pero sin tomar en cuenta habilidades y valores.

Valor

33

22

11

Anexo 2: Tabla de frecuencias

edu.red

Bibliografía

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, obtenido el 8 de enero de 2009

  • 11. BRUNER, J.S. Teoría del aprendizaje conceptual y por descubrimiento según J.S. Bruner. De:

http://www.slideshare.net/almafelisa/teoria-del-aprendizaje-conceptual-y-por-descubrimiento-segn-j-presentation, consultado el 24 de de 2009

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http://www.myebookdesign.com/sp/diseno-libro-electronico.htm, obtenido el 5 de octubre de 2009

http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/biblioteca/articulos/pdf/Lectura%201%20Teor%EDas.pdf

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  • 14. UPN, Herramientas de mediación didáctica en entornos virtuales. En: Módulo II Planeación, Medición en competencias docentes, México: Editor, pp.1-21, septiembre de 2008.

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  • SEP, 2:1 Marco Curricular Común, En: RIEMS. Disco compacto interactivo, información para docentes. México: editor, marzo 2009.

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  • THE FX MEDIA, Web 2.0 Ventajas y desventajas del libro digital. De: http://thefxmedia.com/web-2-0-ventajas-y-desventajas-del-libro-digital.html, 15 de octubre de 2009.

  • VÁZQUEZ, J.E. Acuerdo número 444. En: Diario Oficial de la Federación. De:

http://www.reforma-iems.sems.gob.mx/work/sites/riems/resources/LocalContent/172/1/acuerdo444.pdf

  • 21 de octubre de 2008.

  • WIKIPEDIA, Libro electrónico. De:

http://es.wikipedia.org/wiki/Libro_electr%C3%B3nico, 28 de febrero de 2009.

 

 

Autor:

Arturo Vázquez Córdova

Edith Perales Tovar

Alejandro Vega Montoya

Humberto Hernández Reynaga

Cutberto Gamaliel Núñez García

Ángel García Torres

Luis Ramón Toro Hernández

Partes: 1, 2
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