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Soporte Técnico y Mantenimiento, Configuración de Equipos de Computación (página 3)


Partes: 1, 2, 3

Partes: 1, 2,

Foto: E-051

Antes de proceder a realizar la instalación al encaje, debe abrir las brida, que se encuentran en los lados del Socket, para que pueda el DIMM´s hacer el encaje, con los dedos deslice fácilmente a los lados, ya abiertos procesa a llevar el DIMM´s verificando que las guías coincidan con las del Socket, vease en esta grafica como el instructor abre las brida

Foto: E-052(Instalando DIMM´s)

Tome el DIMM´s por la parte superior, lleve hasta el Socket del banco de Memoria, vease en la grafica como se puede apreciar que el instructor posiciona el componente sobre el socket, luego presione suavemente hasta que las brida, cierren y ajusten el componente, haga una presión suave, no forcé el componente sobre la tarjeta madre, si nota que este no hace el encaje, verifique las guías.

Foto: E-053(Dimm´s Instalados)

En la siguientes graficas mostramos desde dos extremos una vista como queda el componente instalado, nótese las bridas completamente ajustadas al componente, ya hemos realizado el proceso de instalación del banco de Memoria

Paso 09: sujeción de la Mother Board al Soporte y Chasis: ahora procederemos a sujetar la tarjeta madre (Mother Board) al soporte, luego al Chasis o Cases, esta tarjeta ya tiene instalado el Procesador, el Disipador de Calor y el Banco de Memoria, el siguiente paso, es fijar inicialmente la tarjeta madre al soporte, que debe tener ciertas cualidades, primero debemos presentar la tarjeta al soporte, se recuerdan que al inicio de este manual, en el desarme del chasis, se menciono que se marcase con un rotulador, la posición de la tarjeta, ahora procederemos a guiarnos por las marcas mencionadas, pero antes debemos colocar al soporte los tornillos que permiten ajustar la tarjeta, vease en la grafica Foto: E-054 el tornillo que debemos instalar. Para realizar el atornillado del este, se recomienda utilizar un destornillador de copas, o también una pinza que permita sujetar el tornillo y apretar en el soporte.

Foto: E-055

En esta grafica podemos apreciar el tronilla, ya colocado en el soporte, donde ira la tarjeta, antes debe haber presentado la tarjeta y verificado la posición de los tornillos, en la grafica siguiente Foto: E-056, vemos como ajustamos el tornillo con una pinza

Foto: E-056

Técnico utilizando una pinza o alicate, hace giro de de enroscar el tornillo, hasta tenerlo ajustado al soporte donde estará ubicada la tarjeta

Foto: E-057

Coloquemos la tarjeta madre (Mother Board), sobre el soporte, tengamos presente la guía que habíamos marcado, también la posición de los tornillos en la siguiente grafica podemos apreciar

Foto: E-058

En estos puntos señalados con el número 2 y la flecha, estarán ajustados por tornillos con aislantes, si usted no coloca los aislantes, unas ves que suministre la energía o encienda el computador a través del interruptor, esta puede hacer un corto circuito y dañar más de un componente instalado, cerciorase de los aislantes.

También debe colocar los anclajes en la partes donde no estarán los tornillos, vea en la grafica E-059 el anclaje

Foto: E-059

Estos son anclajes, que deben estar instalados en la Mother Board (Tarjeta Madre) que permitirán que la tarjeta quede nivelada al soporte y también que no haga contacto con el Chasis o CASE, evitando contacto con energía que puede circular en el chasis en nivel de tierra, es importante que los anclajes estén colocado en todas las perforaciones de la tarjeta madre, para evita un vaivén de la misma.

Foto: E-060 (Tornillos con Aislantes)

Vista del tornillo que sujeta la Mother Board (Tarjeta Madre) con el aislante.

Foto: E-061

Se inicia a colocar los tornillos con los aislantes para sujetar la tarjeta madre (Mother Board) en el soporte que luego ira a sujetar el chasis, vease en la grafica

En la graficas arriba, vemos la secuencia de instalación de los tronillos, que sujetan la tarjeta madre (Mother Board) a la placa de soporte, ahora iniciamos en proceso de instalación del soporte con la tarjeta madre (Mother Board), colocarla al Chasis o CASE, es cuestión de minutos, después iniciaremos la instalación del cableado de energía y los demás componentes.

Foto: E-063 (Conector de Suministro de Energía)

Este es un conector de suministro de energía, que proviene de la fuente de poder, es un conector tecnología ATX, tiene guía para el encaje, debe ser instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre), su conexión es segura, por la guía que posee, lo cual no permite hacer ningún inverso del cableado, en la siguiente grafica se aprecia el conector instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre)

Foto: E-064

Lleve el conector ATX con la mano, según muestra la foto: E-064, hacia el socket, presione suavemente hasta que este encaje, y el cierre haga clic y este herméticamente conectado

Foto: E-065

Conector ATX, 100% instalado en la Mother Board, vease en la ilustración reseñada con la foto E-065.

Configurando Cables Diodos

A continuación se procede hacer la instalación de cables que guían el setup, como luces al case, indicadores del encendido del Disco Duro, El encendido del CASE o Computador, el botón de RESET, y el Botón de apagado de seguridad.

Fotos: E-066 (Secuencia Gráfica)

A continuación vease secuencia de gráficos, que indica cada uno se los interruptores que deben están conectados a la Mother Board (Tarjeta Madre), de izquierda a derecha, de arriba hacia abajo, procedemos a indicar el proceso, en la grafica 01, tenemos el altavoz, seguidamente el conector que debe ser conectado a la tarjeta madre, guiándose por el manual de instalación de la tarjeta, debemos localizar el conector de nombre SPEAKER, el cual debe conectarse en la tarjeta madre, según el manual, buscar la ubicación de este interruptor; luego tenemos el conector de interruptor de alimentación, debe estar en el misma ubicación donde encontramos el interruptor de altavoces, vease en la tercera grafica de izquierda a derecha, en la siguiente grafica tenemos el interruptor del pulsador de RESET, este interruptor esta ubicado en tarjeta madre, este interruptor permite cortar la secuencia del proceso de una aplicación, es muy utilizado cuando el equipo realiza un bloqueo de sus funciones de proceso. En la grafica siguiente, tenemos el indicador del DIODO luminoso que indica el funcionamiento del Disco Duro y Unidad de CD-ROM, permite al frontal del CASE, visualizar una luz, que hace indicar que el disco duro esta actuando o ejecutando su función. Veamos en la siguiente grafica los conectores ya instalados en la Tarjeta Madre, ahora procederemos a conectar el indicado del DIODO de ENCENDIDO, que indica en este caso que el equipo esta encendido 100%, luego continuaremos realizando la conexión del interruptor del Sep, vease el la siguiente grafica la Tarjeta Madre, ya con todos los conectores instalados. Con esto hemos concluido la instalación de los interruptores, procedemos ahora hacer la conexión de suministro de energía a las unidades de almacenamiento y la conexión del cable plano de comunicación.

Instalando Cables DMA66/DMA33

Foto: E-067 (Cable DMA66/DMA33)

Cables DMA66, se utiliza para la conexión entre la Mother Board y la Unidad de Almacenamiento de Discos Flexibles y el DMA33, para la conexión entre la Tarjeta madre y los dispositivos de almacenamiento de Discos Duros (Hard Disk) y compact Disk (CD-ROOM), veamos entonces el proceso de instalación de estas correas.

Foto: E-068(Conexión Suministro Energía)

Para conectar el cable de suministro de energía, tómelo, este cable posee un enchufe de una sola entrada, lo que permite hacer un solo encaje del enchufe a la Dispositivo de almacenamiento Compact Disk, vease en la grafica ya el cable de suministro de energía instalado, ahora se procede hacer la instalación del cable DMA33, el cual debe ir conectado un Socket Hembra con 40 pines, para hacer la conexión de este cable, primero conecte el conector de la punta en el socket de la unidad, este trae una guía, pero existen muchos que no vienen reseñados, para no hacer equívocos, el cable tiene una línea de color en el borde, esa línea indica que debe ir de ese lado pegado al cable de suministro de energía, debe tener cuidado en la conexión, ya que coloque suavemente y presiónelo, hasta que este ajuste, no forcé la entrada, de lo contrario puede doblar o partir algún pin del enchufe hembra de la unidad de almacenamiento, ya instalado, procederemos a realizar la instalación del disco duro con el próximo conector del mismo cable DMA33.

Foto: E-069

Véase, la línea del cable de color rojo, que va alineado del cable que suministra la energía.

Foto: E-070

Instalación del Cable DMA33 y el cable de suministro de energía a la Base Extraíble, de igual modo se coloca el cable DMA33 y se presiona suavemente, el anclaje del cable de suministro de energía, que solo tiene una misma caída de entrada.

Foto: E-071

Se procede a realizar la conexión del suministro de energía a la unidad de disco flexible (Floppy Disk), este enchufe es diferente al que utiliza los otros dispositivos de Almacenamiento, es un conector mas pequeño, también posee guía en el anclaje, lo que da una seguridad que este cable de suministro de energía quedara bien conectado sin que cause un peligro en un corto circuito.

Foto-E072

Ahora se procede hacer la conexión del cable DMA66 a la unidad de almacenamiento de disco flexible, en esta conexión encontraremos que uno de los extremos del cable DMA66, contiene una abertura y coloca dos líneas inversas, esto tiene como objetivo intercalar y poder configurar la unidad de almacenamiento como unidad principal de carga de información, usted debe instalar el respectivo cable plano DMA66 , en la forma inversa como se realizo en las unidades anteriores de disco duro y unidad de CD-ROM, vease en la grafica Foto: E-072, la posición del cable ya instalado, cabe destacar que debe hacer el mismo proceso, presente el cable, ante el enchufe hembra que esta en la unidad de almacenamiento de disco flexible, y presione suavemente, hasta que este completamente instalado.

Vistas de Cables DMA33/DMA66, Instalados

Foto: E-073

En la grafica se puede apreciar la instalación del cable DMA33, que pertenece a las unidades de almacenamiento Compact Disk y a la Base Extraíble, esta conexión es sumamente fácil, trae una guía que solo permite hacer un solo encaje, presente el extremo del cable plano DMA33 y presione suavemente hasta que este ajuste 100% sobre el Socket IDE 0.

Vease en la grafica siguiente el cable DMA33 ya instalado en la Mother Board, ahora se procede a realizar la instalación del cable DMA66.

Foto E-074

Presente el extremo del cable DMA66 ante el conector FDD, en la Mother Board, es mas angosto que los conectores IDE, una ves presentado, presione suavemente hasta que ajuste al 100%, no Forcé la el conector, ni haga fuerza por que este enchufe, si pernota que no hace el encaje, saquéelo, haga verificación que los pines estén bien, alineados y intente nuevamente.

Foto: E-075 (Manuel de la Tarjeta Madre)

Todas las Mother Board (Tarjeta Madre), traen un manual de referencia, donde esta toda la planimetría de la tarjetas, es recomendable que antes de realizar cualquier instalación de componentes, usted verifique el manual, para ver si esta soporta o no el componente que desea instalar, si no tiene que cambiar configuración de jumpers, en tal caso, es la única manera de no cometer imprudencias o errores que muchas veces suelen ser garrafales, que pueden dañar el componente o mas de un componente que se este instalando, recuerde, antes de iniciar la instalación, consulte el manual de la tarjeta e inclusive del componente o todos los componentes.

Hemos concluido con la instalación de los Dispositivos de Almacenamiento, también de las DIMM´s de Memorias, y el cableado, con la sujeción de la Mother Board al Case, ahora procederemos a instalar los demás componentes que se necesitan, tales como tarjeta de comunicación Módem Fax, Tarjetas de Video, Tarjetas LAN, si se requiere, etc.

Instalación de Módem Fax

Paso 10, Instalación de Módem Fax: La Tarjeta Módem Fax, es la que permite hacer conexión a través de una línea telefónica, bien para comunicarse con otro computador o para hacer conexión con Internet, en fin, es una tarjeta que viene en diferentes ambientes de tecnología tecnología PCI, o tecnología ISA, la tarjeta Módem Fax, que vamos a instalar es una Tarjeta de tecnología PCI, procedamos entonces a realizar la respectiva instalación.

Foto: E-076 (Tarjeta Módem Fax)

Para realizar la instalación de la tarjeta Módem Fax, primer lugar identifique el tipo de componentes si es de tecnología PCI, o de tecnología ISA, también le comunicamos que existen otros tipos de conectores para tarjeta módem fax, que son ubicados en integrados de la Mother Board (tarjeta Madre), esta que señala la Foto: E-076, es una tarjeta módem fax de tecnología PCI, entonces liberemos la ranura de un slots de expansión del CASE,

Foto: E-077

Presentamos la Tarjeta Módem Fax, En esta grafica Foto: E-077, se aprecia como debe ubicar la tarjeta en el slots, colóquela bien, en la ranura de expansión, presione suavemente hacia abajo, no forcé, hasta que ella esta calzada completamente, verifique observando si esta bien instalada, en tal caso, saquéela nuevamente, verifique la ranura e intente nuevamente.

Foto: E-078

Coloque el tornillo, enrosque y apriete con un destornillador, no forcé, evite que el tornillo, aislé, ajuste solamente

Foto: E-079

Ahora procederemos a instalar las tarjetas de comunicación de RED, LAN, estas tarjetas pueden ser Ethernet, en esta grafica Foto: E-079, tenemos dos modelos, una tecnología PCI, y otra con tecnología ISA, también y al igual que las tarjetas Módem FAX, tenemos que existen tarjetas integradas en la Mother Board, ya instaladas. Solo que el conector es como los conectores COM1, o COM2.

Para la instalación de estas tarjetas, si ya se tiene identificada la tecnología, presente la tarjeta en forma a la ranura de expansión, presione suavemente hacia abajo, sin forzar, hasta que esta calce por completo.

Foto: E-080

Vease en esta grafica la tarjeta Ethernet LAN, ya instalada en la ranura ISA, vea al fondo, el la ranura de color negro que identifica que este eslot es de tecnología ISA.

Instalación de Tarjeta de Video AGP

Foto: E-081

Tarjeta de Video PCI, Trident, 16 Mb, esta es una tarjeta de video, que se inicia la instalación en la ranura PCI, al lado de la tarjeta Módem Fax, vease la tarjeta antes de instalarse, para realizar la instalación hacemos el procedimiento, presentamos la tarjeta ante la ranura en este caso las ranuras de expansión PCI, una ves que tengamos la tarjeta encima de la ranura, presionamos suavemente hacia abajo, hasta que la tarjeta calce por completo, no forcé la tarjeta.

Foto: E-082

Véase en la siguiente gráfica, el modelo de tronillo que se utiliza para sujetar las tarjetas insertadas en las ranuras de expansión, bien sea de tecnología PCI o de tecnología ISA, es un tornillo, de cabeza mucho mas grande, su milimetraje es un poco mas, es para atornillar metal.

Foto: E-083

Véase en esta gráfica como debe estar ubicada la tarjeta, para estar sujetada al Chasis o Cases.

Para Instalar las tarjetas en las ranuras de expansión, debe prevenir, que la Mother Board este completamente sujeta al soporte y esta al CASE, también atornillado, los anclajes deben estar colocados, la tarjeta en ningún momento debe flexionar ni moverse, esto puede ocasionar un roce con el CASE o Chasis, ocasionando severos daños, hasta quemar mas de un componente.

Foto: E-084

Vease en la siguiente grafica Foto: E-084, la parte posterior del Case, la tarjeta de Video, la Tarjeta de sonido instaladas, también los conectores de puertos de comunicación y puertos de impresión.

Foto: E-085

Chapas, para colocar en las ranuras del Chasis, donde quedan vacías o disponibles, vienen con el Chasis o Case, estas se colocar con la misma tornilleria, y su función es tapar los espacios donde están las ranuras de expansión.

Foto: E-086

Vista interna, sobre las chapas instaladas en el CASE, donde existen ranuras de expansión disponibles

Foto: E-087

Vista posterior del case, Vease los conectores de Mouse y Teclado, vease Foto: M-016, pagina 20, también los conectores de LPT1, COM1, COM2, y puertos USB, ver fotos paginas 19

Foto: E-088

Vista posterior del case, Fuente de Poder o Fuente de suministro de energía, vease también en la grafica Foto: E-088 el cable de energía conectado a la fuente de poder.

Instalación de Periféricos

Paso 11, Instalación de Periféricos

Antes de Cerrar el case, se recomienda instalar todos los periféricos, mencionamos los siguientes periféricos, Monitor, Teclado, Mouse, Cornetas, Micrófonos, y luego procederemos a inicializar el Dispositivo de Almacenamiento, hacer la instalación del Sistema Operativo y la puesta en marcha del equipo.

En la siguiente Grafica, Foto E-089, hacemos la instalación del Teclado (Keyboard), el cual se identifica en el conector Minidim, de color Morado, luego procedemos a instalar el Mouse (Ratón) en el conector minidim, de color verde, estos conectores tienen guías, unas ranuras internas, que permiten un solo encaje, verifique la posición, y enchufe, presione hacia dentro suavemente, no forcé el enchufe, ya que muchas veces puede doblar un pin del conector entrante, y puede partirse y dañarse el conector, el cual deber ser remplazado por otro. Una ves que tenga instalado un componente, proceda por el segundo componente.

Conexión de los Dispositivos Teclado y Mouse

Foto: E-089 (Conexión de Teclado y Mouse)

Conectores minidim, el morado, es un conector hembra, que perteneces al dispositivo periférico del teclado (Key Board), el siguiente conector hembra es un conector minidim, pertenece al Mouse, es un periférico de entrada

Ambos conectores tiene guías, que es una conexión segura.

Conexión de Dispositivos de Video e Impresora

Foto E-090 (Conexión de Conectores de Video y Impresora)

En la siguiente grafica, vease, conectores de Video, Conectores de Impresora, Conector de Módem Fax, también los conectores libres de Joystick, y otros conectores DB/25 Hembra libres, Estos conectores tienen una sola entrada, tienen una guía, lo cual ofrece seguridad que permiten enchufar correctamente.

Conexión Cable USB

Foto: E-091(Conectando Cable USB)

Instalando un periférico a través de un conector USB, puede ser una impresora de Inyección de Tinta, una cámara digital, una conexión a Internet, una unidad de ZIP, en fin existen una variedad de periféricos que utilizan los conectores USB.

Tienen una sola entrada, lo que indica que no puede haber equívocos en la conexión, ya que encaja en una sola forma

Vista Posterior de Conexiones

Foto: E-092(Vista Posterior)

Vista posterior del CASE, con periféricos conectados, vease conector verde del Mouse, Conector de Impresora, Conector del Mouse, y el Conector de Suplidor de Corriente.

Con esto hemos procedido el Ensamblaje de un Clon, Computador Genérico, ahora viene la configuración e instalación del Hardware, reconocimiento de las Unidades de Almacenamiento, la Inicialización del Disco Duro, elaboración de la Partición, Instalación del Sistema Operativo, Configura los componentes del Equipo, buscar los Driveres compatibles de los diversos componentes, ahora iniciaremos como configurar el Equipo pro Primera ves, para ponerlo listo para la Instalación del Sistema Operativo Windows.

Configuración Inicial del Setup

Foto: E-093 (Encendido)

Antes de Pulsar este Botón (Encendido), verifique los siguiente: 1) El CASE internamente, que no quede un tornillo, lamina, o alguna herramienta dentro de ella, suele suceder

2) Verifique que internamente estén conectados todos los componentes, realizando una exploración visual, palpe con las yemas de los dedos usando la pulsera anti-estática, todos los dispositivos que requieren conexión

3) Verifique que las conexiones exteriores a los periféricos estén conectados, suministro de corriente, monitor, Mouse, impresora, etc.

4) Utilice un Regulador de Voltaje para el suministro de corriente, verifique que la conexión a tierra este en buen estado, en Venezuela, tenemos un grave problema con las empresas de energía eléctrica, ya que en las conexiones la tierra no viene distribuida, hay que tenerla en el punto de emisión.

5) Si ya ha verificado todos los puntos interiores, tenga a la mano el manual de la Mother Board, y de los posteriores, manual del procesador, y ahora si procederemos a ENCENDER por primera ves el equipo que usted ha ensamblado.

ENCENDIDO: Pulse el botón de encendido del CASE, llevando hacia el fondo, hasta que usted sienta el CLIC del pulsador, una ves que usted ha pulsado el botón de encendido, debe observar que las luces del Frontal del Case, deben encender, debe quedar una encendida, que indica que es la luz del case, señalando que en computador se encuentra prendido, en caso de que no se encienda la luz señalada, tome nota, al esperar unos segundos debe aparecer una pantalla inicial, presione, el botón Supr, a través del teclado, para inicial configuración del SETUP, ver grafica E-095

Foto: E-094 (Pantalla Inicial)

Esta es la pantalla inicial, que usted vera cuando encienda el computador por primera ves, sin estar configurado el setup, el la parte superior derecha, se muestra una imagen, el cual pertenece al fabricante del video, en este caso, a la tarjeta que ha detectado la Mother Board, a través de los Programas Plug and Play

Foto: E-095 (Pantalla Configuración del BIOS)

Esta es la pantalla inicial, una ves que hemos presionado la tecla Supr, permite el ingreso a la configuración del BIOS, de los Dispositivos de Almacenamiento, Configuración de Fechas, Configuración de Horas, y otros dispositivos, como unidades de Compact Disk, Unidades de Digital Video Disk, Dispositivos LAN, Dispositivos de Módem FAX, para inicial la configuración, en primer lugar, debemos ajustar la Fecha, a través del Mouse, ubique el cursor, puede hacerlo a través del teclado numérico, o también adelantando a través de las teclas RePág/AvPag, que sirven para adelantar y retroceder, bien ajuste a la fecha actual, luego proceda a configurar la hora, de igual manera puede hacerlo como realizo la configuración de la fecha, configure a la hora actual, y una ves configurada, procedamos entonces a realizar las siguientes configuraciones.

Foto: E-097 (Configuración Disp. Almac.)

Ya hemos configurado la Fecha y la Hora, ahora se procede a detectar las unidades de almacenamiento, presionando la tecla Enter ó Intro, espere unos segundo hasta que el sistema BIOS, detecte las unidades de almacenamiento, si el sistema hace retorno, y no muestra ninguna unidad de almacenamiento (Hard Disk/CD-ROM), apague el computador, colóquese la pulsera Anti-Estática, y verifique el cable DMA33 y DMA66, pueden ser que no estén conectados adecuadamente, encienda nuevamente, no Olvide presionar la Tecla Supr, debe iniciar nuevamente la configuración de fecha y hora, proceda nuevamente. Si aparece la configuración detectada de las unidades de almacenamiento, tome nota de Head, Sector, compare con el Dispositivo Adquirido, estos deben coincidir, también verifique que las unidades estén bien ubicadas, el Dispositivo que usted selecciono como Master y Sleave, estén acordes a su selección, en tal caso, debe nuevamente apagar el Computador, verifique Jumpers y Claves de conexión. Si todo esta acorde a su planteamiento inicial, procedemos a la siguiente configuración.

Foto E-098 (Config. Disp. Discos Flexibles)

Ahora procederemos a realizar la configuración de lo(s) dispositivos de Discos Flexibles, Coloque la unidad A: si desea esta como unidad de arranque, colocando la Unidad como Boot, verifique si la configuración es correcta, si es unidad de 5 ¼" o 3 ½" HD, con el formato especificado por el fabricante del dispositivo, también en la misma pantalla, configure los demás dispositivos que seguirán como carga de boot, en caso de que este no funcione o no tenga el Software de IPL, verifique todas las demás opciones, y salga de esta pantalla con la tecla Esc.

Foto: E-099 (Demás Periféricos)

En esta pantalla, verificaremos los dispositivos instalados, si deseamos que el setup, verifique el antivirus del fabricante del BIOS, también los IRQ, de comunicación que hacen comunicación con el Mouse, teclados, módem fax, también si desea activar el Smartdrive para los discos duros, la velocidad de reloj, etc. Para esta opciones, verifique antes de proceder el manual de la tarjeta madre (Mother Board), complemente todos los pasos, retorne a la pantalla inicial con la tecla Esc.

Foto: E-0100 (Conf. Temperatura)

En esta pantalla, iniciaremos la configuración de ShutDown Temperatura, cuando el CPU, alcance la temperatura que usted selecciona, este realiza un apagado automático. Buscando un enfriamiento del procesador, esta configuración se realiza cuando el computador se configura para un Servidor de Información en una red, bien sea local, o WAN, una ves configurado esta sección, presionamos la tecla Esc, para salir al menú anterior.

Foto: E0101 (Seleccionador de temperatura)

Esta pantalla que se muestra en esta grafica, es donde aparece un cuadro de dialogo, donde el usuario puede seleccionar la temperatura, perteneces a la configuración de temperatura según la grafica E-0100, para salir de esta pantalla, presione la tecla Esc, y este le retorna a la pantalla anterior.

Foto: E-102 (Warning)

Esta pantalla es similar a la anterior, es para seleccionar que el CPU, envié un mensaje de advertencia cuando este alcanzando una temperatura máxima, usted debe seleccionar una temperatura por debajo de la que usted ha colocado en el ShutDown, para que este pueda enviar un mensaje de advertencia, aunque el setup, al estar configurado, no le permite ir mas arriba de la temperatura que usted a señalado en el menú según grafica E-0100, para salir de esta pantalla, presione la tecla Esc. Y este le retorna al menú anterior

Ya usted ha configurado la Fecha, Hora, también los diversos dispositivos de almacenamiento, tales como Hard Disk (Discos Duros), unidad de CD-ROM (Compact Disk), Disco Digital de Video, DVD (Digital Video Disk), los IRQ, el Mouse, la MODEM Fax, en fin una serie de configuraciones necesarias para dar inicio a que el equipo pueda configurarse por Software, realizar la particiones de la Unidad principal de almacenamiento, instalar el sistema operativo, configuración del software para las diversas opciones que usted haya seleccionado, bien, pero para que esta configuración sea aceptada, usted debe grabar, salvar, lo que usted acaba de realizar, para ello usted presiona en la pantalla inicial la tecla de función F4, y luego presiona Y, esto significa el siguiente paso, usted le genera una instrucción al computador indicando que salve (SAVE) la infamación que esta configurada, y automáticamente inicie el arranque del computador, cuando usted presiona Y Significa YES, que usted esta aceptando que el computador guarde todo.

Foto: E-0103

Esta es la pantalla que vera cada ves que usted este encendiendo el computador, es donde se visualiza la configuración de los componentes instalados, también donde se envían los mensajes de advertencia o de errores que sean detectados inicialmente por el sistema, como por ejemplo, que el disco de arranque no es el que esta seleccionado, esto es la configuración completa desde la compra de componentes hasta el ensamblaje.

Ahora viene la configuración del Sistema Operativo, la instalación completa.

Estimados participantes, muchas gracias, el mejor de los éxitos con estos conocimientos adquiridos a través de este manual, esperando de usted, cualquier duda por las siguientes direcciones y teléfonos.

 

Glosario de Términos

286: microprocesador (CPU) de 16 bits tanto interna como externamente; sin caché ni coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel, existe de otras muchas marcas.

386: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; sin caché ni coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD.

386SX: microprocesador (CPU) de 32 bits internamente y 16 externamente; sin caché ni coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel.

486: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con caché y coprocesador matemático integrados según modelo (DX o SX). Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix o Texas Instruments.

486DX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; versión con caché y coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix o Texas Instruments.

486DX2: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con caché y coprocesador matemático integrados y el doble de velocidad internamente (DX2) que a nivel placa. Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.

486DX4: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con caché y coprocesador matemático integrados y el triple de velocidad internamente que a nivel placa. Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.

486SX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente; con caché interna pero sin coprocesador matemático integrado. Inventado por Intel, existe de otras marcas como Cyrix.

8086: microprocesador (CPU) de 16 bits internamente y 8 externamente; sin caché ni coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel.

8088: microprocesador (CPU) de 8 bits tanto interna como externamente; sin caché ni coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel.

80286: denominación oficial completa del 286.

80386: denominación oficial completa del 386.

80486: denominación oficial completa del 486.

A: la letra que designa a la primera disquetera en el sistema operativo DOS.

ACPI: Advanced Configuration and Power Interface, un sistema por el cual en los Computadores más modernos se puede controlar el consumo eléctrico del Computador por software.

AGP: Advanced Graphics Port, o Puerto Avanzado para Gráficos. Tipo de slot dedicado en exclusiva a tarjetas gráficas, de prestaciones iguales o superiores al PCI dependiendo de la versión de AGP que se trate (1x o 2x).

ASCII: uno de los primeros y más usados códigos de caracteres. Existe en versiones de 7 u 8 bits.

AT: Advanced Technology, tipo de Computador compatible con el AT original de IBM; en general, cualquier Computador compatible con un micro 286.

ATA: Advanced Technology Attachment, dispositivo conector de tecnología avanzada. El estándar en que se basa la tecnología IDE.

ATA-2: extensión del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que añade modos PIO hasta el PIO-4 y la definición del modo de acceso LBA.

ATA-3: última revisión del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que añade mayor fiabilidad en los modos PIO y DMA avanzados, así como SMART para el análisis de fallos.

ATAPI: Advanced Technology Attachment Packet Interface, paquete interfaz del dispositivo conector de tecnología avanzada. El estándar que designa los dispositivos que pueden conectarse a controladoras ATA (IDE), como por ejemplo lectores de CD-ROM.

ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas principales características son una mejor ventilación y accesibilidad, además del uso de clavijas mini-DIN y una gran integración de componentes.

B: la letra que designa a la segunda disquetera en el sistema operativo DOS.

Baby-AT: el formato de placa base más extendido en el mundo PC, en progresiva sustitución por el ATX, del que se diferencia entre otras cosas por usar clavija DIN ancha para el teclado y tener una peor disposición de los componentes.

Baudio: término utilizado en comunicaciones para medir la velocidad de un dispositivo.

Basic: uno de los primeros lenguajes de programación, de uso muy sencillo.

BEDO: Burst-EDO, tipo de memoria RAM, de mejores características que la DRAM, FPM y EDO y similares o mejores que la SDRAM.

BIOS: Basic Input-Output System, sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del Computador.

Bit: unidad mínima de información de la memoria, equivalente a un "sí" (0) o un "no" (1) binarios. La unión de 8 bits da lugar a un byte.

Bps: bits por segundo, unidad de transmisión de datos, empleada principalmente en referencia a módems o comunicaciones de red.

Buffer: memoria dedicada a almacenar temporalmente la información que debe procesar un dispositivo hardware para que éste pueda hacerlo sin bajar el rendimiento de la transferencia. Aparece típicamente en discos duros y CD-ROMs.

Burst: palabra inglesa que significa a ráfagas.

Bus: canal por el que circula información electrónica en forma de bits. El ancho de bus es el número de bits transmitidos simultáneamente por el bus.

Byte: unidad de información, compuesta de 8 bits consecutivos. Cada byte puede representar, por ejemplo, una letra.

C: (1) la letra que designa a la primera unidad de disco duro o a la primera partición activa de éste en el sistema operativo DOS.

C: (2) uno de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad.

Caché: cualquier tipo de memoria "intermedia" entre dos aparatos, que acelera las comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. Por extensión, se aplica a la "caché de nivel 2", es decir, la que está en la placa base, entre el microprocesador y la memoria.

CAD: Computer Assisted Draw, dibujo asistido por Computador; generalmente se refiere al específicamente arquitectónico o ingeniería.

CELP: tipo de zócalo para memoria caché en módulos.

CGA: Computer Graphics Array, o dispositivo gráfico para computadoras. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 320×200 puntos con 4 colores o 640×200 con 2 colores.

CISC: Complex Instruction Set Chip, un tipo de microprocesador que entiende instrucciones muy largas y complejas, aunque no es capaz de ejecutarlas a tanta velocidad como un RISC.

Clónico: Computador montado a partir de piezas de terceros fabricantes, en el cual no existe tecnología aportada por el ensamblador; también denominado Computador ensamblado. También, componente mimetizado por un fabricante a partir del modelo original de otro con el que es compatible.

CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor, un tipo de memoria que se caracteriza por consumir muy poca energía eléctrica, lo que la hace idónea para almacenar datos de la BIOS.

COAST: tipo de zócalo para memoria caché en módulos.

COM: acrónimo con el que se designa a cada uno de los puertos series o de COMunicaciones.

CON: nombre con el que el DOS se refiere a la pantalla o al teclado, según se trate de un dispositivo de destino o fuente de los datos.

Controlador: forma española de denominar los drivers.

Coprocesador: cualquier microchip que realice una operación especializada, ayudando o liberando al microprocesador principal de realizarla. Generalmente, se entiende por tal al específicamente "matemático", aunque en la actualidad éste suele venir integrado en el micro principal.

Cps: caracteres por segundo que puede escribir una impresora.

CPU: Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso. El "cerebro" de un Computador; en general, sinónimo de microprocesador. En ocasiones se usa para referirse al toda la caja que contiene la placa base, el micro y las tarjetas de expansión.

Cracker: un hacker con intenciones destructivas o delictivas.

CRT: Cathodic Ray Tube, tubo de rayos catódicos. La tecnología empleada en los televisores y en los monitores clásicos.

DIMM: tipo de conector para memoria RAM; los módulos a conectar tienen 168 contactos.

Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor generado por un cuerpo, en general el microprocesador del equipo, en ocasiones con la colaboración de un ventilador. Para ello, busca tener buena conducción del calor (suelen ser de cobre) y gran superficie.

DMA: Direct Memory Access, acceso directo a memoria. Método de gestionar los dispositivos hardware por el cual pueden acceder directamente a la memoria sin precisar que el microprocesador gestione el proceso.

Docking station: denominación habitual de un dispositivo para Computadores portátiles que les dota de diversos conectores (teclado, ratón, monitor, ranuras PCI…) permitiendo utilizar el portátil como si fuera un Computador de sobremesa.

DOS: un sistema operativo para PC, monousuario y monotarea, del que derivan los Windows 95, 98 y ME. Existen versiones del DOS de Microsoft, IBM y Digital Research, entre otros.

Dot pitch: o ancho de punto. La distancia entre dos fósforos del mismo color en una pantalla; cuanto menor sea, mayor nitidez.

Dpi: dots per inch, puntos por pulgada (en español, ppp). Número de puntos que imprime una impresora en cada pulgada; 300 dpi significa 300×300 puntos en cada pulgada cuadrada.

DRAM: el tipo de memoria RAM original, de peores características que FPM, EDO o SDRAM. A veces se usa este término incorrectamente para referirse a la FPM.

Driver: pequeño programa cuya función es controlar el funcionamiento de un dispositivo del Computador bajo un determinado sistema operativo.

DSTN: ver "Dual Scan".

Dual-Scan: tipo de pantalla para portátil; hoy en día es el estándar. La calidad de imagen depende bastante de la iluminación exterior.

DVD: Digital Video Device, dispositivo digital de vídeo. Dispositivo óptico de almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada disco de 12 cm. (de apariencia similar a los CDs).

DX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386 ó 486 "completos" de Intel, aquellos que no son versiones de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los 386).

ECP: Extended Capability Port, puerto de capacidad extendida. Tipo de puerto paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad, así como bidireccionalidad.

EDO: tipo de memoria RAM, de mejores características que la DRAM y FPM pero inferior a la SDRAM.

EGA: Extended Graphics Array, o dispositivo gráfico extendido. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640×350 puntos con 16 colores.

EIDE: Enhanced IDE, o IDE mejorado. Actualmente el estándar para manejo de discos duros; también llamado Atapi o Ata-4. Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos duros, CD-ROMs…) en dos canales IDE separados, cada uno con su interrupción IRQ correspondiente. En la actualidad, la práctica totalidad de los PCs llevan una controladora EIDE integrada en la placa base.

EISA: Extended-ISA, tipo de slot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA, pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de transferencia; actualmente en desuso debido a la implantación del PCI.

EMS: memoria expandida, un tipo de memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb), implementada bien mediante hardware o imitada por software como el EMM386.EXE.

Entrelazado: sistema en desuso consistente en dibujar en el monitor primero todas las líneas horizontales pares y después las impares, consiguiendo altas resoluciones a bajo precio pero con gran cansancio visual.

EPP: Enhanced Paralel Port, puerto paralelo mejorado. Tipo de puerto paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad, así como bidireccionalidad.

Escáner: aparato capaz de introducir información óptica (documentos, fotos…) en el Computador.

ESDI: Enhanced Small Device Interface, interface mejorada para pequeños dispositivos. Antigua tecnología para el diseño y manejo de dispositivos, generalmente discos duros, hoy totalmente en desuso.

Ethernet: un estándar para redes de Computadores muy utilizado por su aceptable velocidad y bajo coste. Admite distintas velocidades según el tipo de hardware utilizado, siendo las más comunes 10 Mbits/s y 100 Mbits/s (comúnmente denominadas Ethernet y Fast Ethernet respectivamente).

FDD: Floppy Disk Device, forma inglesa de denominar la disquetera.

FireWire: "cable de fuego" o "IEEE 1394", un estándar para la conexión de dispositivos al Computador, tanto interna como externamente. De muy reciente aparición, está muy poco extendido pero se prevee que sustituya a EIDE y SCSI, con velocidades teóricas empezando en 25 MB/s y quizá llegando hasta 1 GB/s.

Flash-BIOS: una BIOS implementada en flash-ROM.

Flash-ROM: un tipo de memoria que no se borra al apagar el Computador, pero que puede modificarse mediante el software adecuado.

FLOP: FLoating-Point Operation, operación de coma flotante; cada una de las operaciones matemáticas de dicha clase que es capaz de realizar un microprocesador. Se usa para medir el rendimiento del mismo, generalmente en millones de FLOPs (MFLOPs).

Floppy: forma inglesa de denominar al disquete.

FM: tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido de gama media, consistente en reproducir el sonido mediante un sintetizador musical FM, obteniendo un resultado menos real que el ofrecido por las tarjetas wave table.

FPM: Fast Page Mode, tipo de memoria RAM, de mejores características que la DRAM pero inferior a la EDO o SDRAM. A veces se denomina (incorrectamente) DRAM.

FX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium, conocido comercialmente como "Tritón" y hoy en día en desuso.

GB: gigabyte, múltiplo del byte equivalente a 1024 megabytes. Más correcta, aunque menos utilizada, es la forma Gb. Coloquialmente, giga.

GUI: Graphical User Interface, interfaz gráfica de usuario. Programa software que gestiona la interacción con el usuario de manera gráfica mediante el uso de iconos, menús, ratón…

Hacker: experto informático especialista en entrar en sistemas ajenos sin permiso, generalmente para mostrar la baja seguridad de los mismos o simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo.

Hardware: la parte física del Computador (placa, micro, tarjetas, monitor…).

HDD: Hard Disk Device, forma inglesa de denominar al disco duro.

Hércules: tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 720×350 puntos con 2 colores.

HSP: tipo de módem que utiliza parte de las capacidades del microprocesador y del sistema operativo (generalmente Windows 95) para realizar tareas que en otros módems realizarían chips especiales, reduciendo su precio a costa de perder versatilidad y precisar micros potentes.

HX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium, conocido comercialmente como "Tritón II"; de mayor rendimiento que los FX y VX, hoy en día está en desuso.

Hz: hertzio, unidad de medida de la frecuencia equivalente a 1/segundo. Utilizado principalmente para los refrescos de pantalla de los monitores, en los que se considera 60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el mínimo aconsejable

I/O: Input/Output, entrada/salida. Generalmente hace referencia a dispositivos o puertos de comunicación (serie, paralelo, joystick…) o a la tarjeta que los controla (si no están integrados en la placa base).

IA32: Intel Architecture 32, el conjunto de instrucciones de 32 bits que entienden los microprocesadores compatibles Intel.

IA64: Intel Architecture 64, el conjunto de instrucciones de 64 bits que se diseña para los futuros microprocesadores compatibles Intel de 64 bits, como el Merced.

IDE: Integrated Drive Electronics, disco con la electrónica integrada. Una tecnología para el diseño y manejo de dispositivos, generalmente discos duros; hoy en día el estándar entre los Computadores PCs de prestaciones "normales". El número máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una controladora IDE es de 2, mientras que si es EIDE pueden ser hasta 4.

IEEE 1394: ver "FireWire".

IPW: Incremental Packet Writer, grabador incremental de paquetes. Un método utilizado en grabadoras de CD-ROM modernas para gestionar más eficazmente la escritura de los datos.

IRQ: Interrupt ReQuest, solicitud de interrupción. Cada uno de los canales usados para gestionar muchos dispositivos hardware, como tarjetas de expansión o controladoras. En los antiguos XT eran 8, en Computadores ATs y superiores 16 (de la 0 a la 15).

ISA: Industry Standard Architecture, un tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.

ISDN: la palabra inglesa para "RDSI".

Jaz: dispositivo de almacenamiento de datos, consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos en forma de cartucho de unas 3.5 pulgadas y capacidad 1 ó 2 GB. Ideado por la empresa Iomega.

Jumper: tipo de interruptor de muy pequeño tamaño que se usa en numerosas piezas hardware, especialmente la placa base. Consiste en dos patillas metálicas que deben unirse mediante una pieza metálica, generalmente recubierta a su vez de plástico.

K5: microprocesador de AMD similar al Pentium clásico.

K6: microprocesador de AMD que incluye MMX, de rendimiento superior al Pentium MMX aunque inferior al Pentium II.

K6-2: también llamado "K6-3D"; microprocesador de AMD que incluye MMX y la tecnología "3DNow!" para el manejo de aplicaciones 3D, de rendimiento igual o superior al Pentium II.

KB: kilobyte, múltiplo del byte equivalente a 1024 bytes. Más correcta, aunque menos utilizada, es la forma "kb"; también se emplea "Kb".

LAN: Local Área Net, red de área local. Una red de computadores de tamaño medio, dispersa por un edificio o incluso por todo una ciudad.

LBA: Logical Block Address, direcciones de bloques lógicas. Tecnología usada en los discos duros de más de 528 MB para superar la limitación a este tamaño que la BIOS y el DOS les impondrían.

LCD: Liquid Crystal Display, pantalla de cristal líquido. Tecnología electrónica que permite crear pantallas planas.

LED: Light Emitting Diode, diodo emisor de luz. Un dispositivo luminoso de pequeño tamaño utilizado en electrónica.

LINUX: un sistema operativo multiusuario y multitarea basado en UNIX.

LPT: una forma de denominar a los puertos paralelo (LPT1, LPT2…).

LPX: un formato de placas base.

Master: en español "maestro", el nombre asignado al primero de los dos dispositivos de un canal IDE, en contraste al "slave", que es el segundo.

MB: megabyte, múltiplo del byte equivalente a 1024 kilobytes. Más correcta, aunque menos utilizada, es la forma "Mb". Coloquialmente, "mega".

MFLOP: un millón de FLOPs; ver FLOP.

MFM: un tipo muy antiguo de controladora para disco duro, previo al IDE.

MGA: Monochrome Graphics Adapter, adaptador de pantalla monocromo. La primera tarjeta gráfica usada en los PC, capaz de funcionar sólo en modo de texto monocromo.

MHz: megahertzio, múltiplo del hertzio igual a 1 millón de hertzios. Utilizado para medir la "velocidad bruta" de los microprocesadores.

Micro Channell: un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 40 MB/s a 10 MHz. En desuso, tuvo poco éxito debido a ser un diseño propiedad exclusiva de IBM.

MIDI: Interface Digital para Instrumentos de Música, utilizado para manejar audio digitalmente con la ayuda de Computadores u otros instrumentos electrónicos (teclados, samplers…).

MIPS: Millones de Instrucciones Por Segundo que puede realizar un microprocesador, una medida del rendimiento del mismo.

MMX: MultiMedia eXtensions, grupo de instrucciones para microprocesador desarrolladas por Intel que incrementan el rendimiento multimedia de los microprocesadores que las soportan.

Módem: MOdulador-DEModulador, dispositivo hardware que transforma las señales digitales del Computador en señal telefónica analógica y viceversa.

Multimedia: el conjunto de imagen, sonido y vídeo aplicado al PC.

ns: nanosegundo, submúltiplo del segundo igual a 10 elevado a menos 9 segundos.

NTSC: sistema de codificación de la señal televisiva utilizado mayoritariamente en EEUU.

OCR: Optic Carácter Recognition, reconocimiento óptico de caracteres, asociado usualmente a la digitalización de textos mediante escáner; convierte la "foto" digital del texto en texto editable con un procesador de texto.

OEM: aquellos componentes provenientes de la venta al por mayor, por lo que carecen de ciertos extras que puedan tener las versiones en caja individual.

OSD: "On Screen Display", o "presentación (de datos) en pantalla". Método con el que algunos monitores (y televisores) presentan los datos de ajuste de los mismos en la propia pantalla, generalmente superpuestos a la imagen.

Overclocking: técnica por la cual se fuerza un microprocesador a trabajar por encima de su velocidad nominal.

OverDrive: familia de microprocesadores de Intel dedicada a la actualización de equipos. Existen con núcleos de 486 y de Pentium con o sin MMX.

P&P: ver "Plug and (&) Play".

PAL: sistema de codificación de la señal televisiva utilizado mayoritariamente en Europa.

PC: Personal Computer, Computador personal; nombre (registrado) con que bautizó IBM en 1.981 al que se convertiría en estándar de la informática de usuario; por extensión, cualquier Computador compatible de otra marca basado en principios similares.

PC100: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar a una velocidad de 100 MHz.

PC133: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar a una velocidad de 133 MHz.

PCI: un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz.

PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association, el estándar para conector y dispositivos de tamaño tarjeta de crédito utilizados en Computadores portátiles.

PDA: Personal Digital Assistant, un tipo de micro Computador portátil de tamaño muy reducido que generalmente se controla mediante una pantalla táctil.

Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits con arquitectura superescalar, capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones por ciclo de reloj y con una unidad matemática muy mejorada respecto de la del 486.

Pin: cada uno de los conectores eléctricos de muchos elementos hardware, como las "patitas" de muchos microprocesadores.

PIO: tecnología utilizada en los discos duros IDE modernos para elevar la tasa de transferencia teórica máxima hasta 16,6 MB/s en los modelos que cumplen con el modo más avanzado, el "PIO-4".

Pitch: o "dot-pitch", la distancia entre dos puntos ("dots") del mismo color en un monitor. También denominado ancho de punto.

Pixel: cada uno de los puntos individuales representados en una pantalla de Computador.

Plug and Play: tecnología que permite la autodetección de dispositivos tales como tarjetas de expansión por parte del Computador, con objeto de facilitar su instalación.

PnP: ver "Plug and (N) Play".

POST: Power On Self Test, el test que realiza la BIOS del Computador a los dispositivos al arrancar.

PPP: Point to Point Protocol, protocolo de comunicaciones en el que se basan muchas redes.

ppp: "puntos por pulgada" (en inglés, "dpi"). Número de puntos que imprime una impresora en cada pulgada; "300 dpi" significa 300×300 puntos en cada pulgada cuadrada.

PRN: nombre con el que el DOS se refiere al puerto de impresora en uso (LPT1 u otro).

Protocolo: dícese del estándar utilizado para la transmisión de los datos, especialmente en el caso de redes de Computadores.

Propietario: dícese del diseño o elemento cuya licencia de utilización y desarrollo no es pública, sino que es explotado por una empresa en exclusiva.

PS/2: una gama de Computadores de IBM. Debido a la utilización generalizada en ellos de ratones con clavija mini-DIN, por extensión se utiliza para referirse a este tipo de conector.

RAM: Random Access Memory, o Memoria de Acceso aleatorio. La memoria principal en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento de un Computador, la cual se borra al apagarlo. De diversos tipos (Fast Page, EDO, SRAM…) y conectores (SIMM, DIMM…).

RAMDAC: conversor analógico-digital (DAC) de la memoria RAM, empleado en las tarjetas gráficas para transformar la señal digital con que trabaja el Computador en una salida analógica que pueda entender el monitor.

RDSI: Red Digital de Servicios Integrados, las líneas digitales de teléfono, con caudales típicos de 64 ó 128 Kbps (kilobaudios por segundo).

Refresh rate: tasa de refresco de pantalla; el número de veces por segundo que se dibuja en el monitor una pantalla. Cuanto mayor sea, mejor; se mide en hertzios (Hz).

RISC: Reduced Instruction Set Chip, un tipo de microprocesador que entiende sólo unas pocas instrucciones pero que es capaz de ejecutarlas a gran velocidad.

ROM: Read Only Memory, o Memoria de sólo lectura. Un tipo de memoria "estática", es decir, que no se borra al apagar el Computador y en principio en la que no puede escribirse, salvo que se empleen métodos especiales. Usada sobre todo para guardar la BIOS del Computador.

RS232: el tipo estándar de puerto serie.

SAI: Sistema de Alimentación Interrumpida. Aparato que protege al Computador de cambios bruscos del flujo eléctrico, a la vez que previene cualquier carencia del mismo.

SB 16: SoundBlaster 16, una tarjeta de sonido de 16 bits de Creative Labs en la que se basa el actual estándar para tarjetas de sonido del que toma el nombre.

Scanner: aparato capaz de digitalizar información; usualmente se refiere al que es capaz de digitalizar imágenes, textos o fotos.

SCSI: Small Computer Systems Interface, tecnología para el manejo de dispositivos, tanto interna como externamente. Permite manejar hasta 7 discos duros, CD-ROMs, escáners… Más rápida y versátil que IDE, es el estándar para Computadores de alta gama, tanto PCs como Apple Machintosh, servidores UNIX, etc.

SDRAM: DRAM Síncrona, tipo de memoria RAM de mejores características que la DRAM, FPM y EDO.

SGRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo, basada en la SDRAM. De mejores características que la FPM, EDO, VRAM, WRAM y SDRAM.

Shareware: una forma de distribución de software, basada en poder probarlo un tiempo antes de decidirnos a comprarlo. No confundir con freeware (software gratuito).

SIMM: tipo de conector para memoria RAM. Existe en versiones para módulos de 30 y 72 contactos.

SL: siglas que hacen referencia a microprocesadores con características de ahorro energético, capaces de utilizar el Suspend Mode para reducir su actividad hasta prácticamente detenerse.

Slave: en español "esclavo", el nombre asignado al segundo de los dos dispositivos de un canal IDE, en contraste al "master", que es el primero.

Slot: o ranura de expansión; cada uno de los conectores donde se enchufan ("pinchan") las tarjetas de expansión. De forma alargada y longitud variable, según la tecnología a la que pertenezcan: ISA, EISA, VESA, PCI, AGP…

Socket: palabra inglesa que significa zócalo (generalmente el del microprocesador).

Software: los programas de Computador, la lógica que permite realizar tareas al hardware (la parte física).

Speaker: palabra inglesa que significa altavoz. En general designa al pequeño altavoz interno del Computador o PC-speaker.

SPP: Standard Parallel Port, la forma actual de denominar al tipo estándar de puerto paralelo para distinguirlo de otras versiones más avanzadas como ECP o EPP.

SRAM: Static-RAM, RAM estática. Un tipo de memoria de gran velocidad usada generalmente para memoria caché.

Super-Disk: dispositivo de almacenamiento de datos, consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3.5 pulgadas y capacidad 120 MB. Ideado por la empresa Imation, mantiene la compatibilidad con los disquetes clásicos de 3,5 pulgadas.

SVGA: tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 800×600 puntos en 16 colores.

SX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386 ó 486 "económicos" de Intel, aquellos que son versiones de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los 386).

Terminador: pequeño aparato electrónico basado en resistencias eléctricas, usado en redes de cable coaxial para terminar la cadena de Computadores conectados de forma abierta (sin hacer un anillo).

TFT: o matriz activa. Tipo de pantalla para portátil; de mayor precio que las Dual Scan, la calidad de imagen no depende de la iluminación exterior como en éstas.

TrackBall: aparato apuntador similar al ratón en el que se desplaza con la mano, el pulgar o el índice una bola acoplada a una base que permanece fija.

Tritón: forma comercial de designar a una serie de chipsets de Intel, los FX, VX y HX.

TWAIN: Technology Without An Interesting Name, "tecnología sin un nombre interesante". Peculiar denominación para el estándar de drivers para escáners.

TX: siglas que designan el último de los chipsets para Pentium fabricado por Intel, caracterizado por soportar memorias SDRAM y optimizado para micros MMX, pero con un bus máximo de 66 MHz.

UART: el chip que controla los puertos serie.

UDF: Universal Disk Format, un método derivado del IPW que se utiliza en grabadoras de CD-ROM modernas para gestionar más eficazmente la escritura de los datos. Ideal para realizar grabaciones en múltiples sesiones.

Ultra-DMA: tecnología utilizada en los discos duros IDE más modernos para elevar la tasa de transferencia teórica máxima hasta 33 MB/s.

UNIX: un sistema operativo multiusuario y multitarea.

USB: Universal Serial Bus, bus serie universal. Tipo de conector que puede soportar hasta 126 periféricos externos, con un ancho de banda a compartir de 1,5 MB/s, lo que lo hace especialmente indicado para ratones, impresoras, joysticks o módems.

V.32bis: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 14.400 baudios.

V.34: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 28.800 baudios.

V.34+: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 33.600 baudios.

V.90: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad máxima de 55.600 baudios, dependiendo de ciertas condiciones, sobre todo tipo y calidad de la línea.

VESA: (1) un estándar de modos de vídeo para tarjetas VGA y superiores, que permite programar drivers compatibles con todas las tarjetas gráficas que cumplan estas normas, independientemente del chip que incorporen.

VESA: (2) ver VLB, Vesa Local Bus.

VGA: Video Graphics Array, o dispositivo Gráfico de Vídeo. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640×480 puntos en 16 colores (en el modelo estándar original).

Virtual (dispositivo): el que se imita mediante software y las capacidades de los otros dispositivos sí existentes, como por ejemplo un coprocesador matemático imitado por Linux mediante el microprocesador.

Virtual (memoria): la que se imita por software a partir del disco duro.

VLB: o Vesa Local Bus, un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz o 160 MB/s a 40 MHz.

VRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. De mejores características que la FPM y EDO.

VRM: módulo de voltajes de micro.

VX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium, conocido comercialmente como "Tritón III"; de mayor rendimiento que el FX, hoy en día en desuso.

WAN: Wide Area Net, red de área ancha. Una red de Computadores de muy gran tamaño, dispersa por un país o incluso por todo el planeta.

WAV: el tipo de archivo de sonido más común, caracterizado por ofrecer una gran calidad pero sin compresión de los datos.

Wave table: tabla de ondas. Tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido, consistente en utilizar para la reproducción del sonido muestras reales de instrumentos grabados en la memoria de la tarjeta, obteniendo una calidad mucho mayor que con un sintetizador FM.

WRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. De mejores características que la FPM y EDO, y algo superior a la VRAM.

WWW: World Wide Web, o "gran telaraña mundial". La parte de Internet más conocida y utilizada.

WYSIWYG: What You See Is What You Get, es decir, "lo que ve es lo que obtiene". La metodología de los programas de Windows (y Mac y otros, en realidad), consistente en que el resultado final una vez impreso se vea desde el comienzo en la pantalla del Computador, en contraposición a lo que sucede con los programas para DOS, por ejemplo.

XENIX: un sistema operativo multiusuario y multitarea basado en UNIX.

XGA: eXtended Graphics Array, o dispositivo gráfico extendido. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 1024×768 puntos en 16 colores.

XMS: memoria extendida, una forma de acceder a la memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb), mediante software como el HIMEM.SYS.

XT: tipo de Computador compatible con el modelo denominado de esa forma por IBM. En general, cualquier PC compatible con disco duro y un procesador 8086 o superior.

ZIF: Zero Insertion Force (socket), o zócalo de fuerza de inserción nula. Conector de forma cuadrada en el que se instalan algunos tipos de microprocesador, caracterizado por emplear una palanquita que ayuda a instalarlo sin ejercer presión ("Force") sobre las patillas del chip, muy delicadas.

ZIP: (1) tipo de archivo comprimido. Muy utilizado, especialmente en InterNet, fue ideado por la empresa PKWARE.

Zip: (2) dispositivo de almacenamiento de datos, consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3.5 pulgadas y capacidad 100 MB. Ideado por la empresa Iomega

Bibliografía

1.- LONG, Larry, Et al, "Introducción a las computadoras y a los sistemas de información", Editorial Pretince may, 5ª. Edición, 1999, USA, Parte I: Núcleo, páginas 112 y 113.

2.- Ob cit, (imagen disco duro)

3.- HAHN, Harald, "El gran manual de la pc 2", Editorial Marcombo, 1ª. Edición, 1996, páginas 100-101.

4.- MARAN, Ruth, Et al, "Computación e Internet visualmente", Ediciones Maran Book`s, 1995, páginas 41,62 y 63.

5.- http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml (definiciones)

6.- http://web.ukonline.co.uk/b.gardner/mapinfo/simms.html (imagen simm)

7.- http://www.tech-report.com/etc/2001q2/dimms/dimm-back.jpg (imagen dimm)

8.- http://www.monografias.com/trabajos7/mopla/mopla.shtml#video (definiciones y tipos de video)

9.- http://www.hayesmicro.com/Products/ product.htm (imagen MODEM)

10.- http://www.mipagina.cantv.net/sicodigsa/

Agradecimientos:

Un Agradecimiento especial Al Dr. José Del Rey Fajardo, Rector de la Universidad Católica del Táchira, conductor de la prestigiosa casa de estudios, en permitir destacar mis conocimientos profesionales al beneficio de todos el Estudiantado.

Al Padre Jesús Maria Garicano Amarez, presidente del Centro Empresarial Loyola, por permitir difundir y obtener conocimientos de la Gran Familia Loyola.

Los agradecimientos especiales al Centro de Desarrollo Empresarial Loyola, en permitir y aceptar este taller de Soporte Técnico, Mantenimiento, Configuración de Equipos de Computación.

Agradecimiento especial al Dr. Yovani Castro Nieto, que ha permitido que forme parte de la Familia del Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola" y por haber aceptado este ante-proyecto incondicionalmente, para su desarrollo.

A la Dra. Carolina Mesa, Coordinadora del Centro de Extensión Académica del Centro de Desarrollo Empresarial Loyola, por su valioso trabajo en que este taller se de con el mejor de los éxitos.

A la Empresa MM-SICODIgSA, Computación®. Por permitir el uso de sus herramientas en la búsqueda de la información, también por la utilización de sus equipos gráficos para desplegar gráficamente en este manual, la visualización de los componentes.

Al Ing. Saulo Barajas, en España, que a través de su pagina Web, también por sus correos electrónicos envió información muy valiosa, para la elaboración de este Manual, que será muy útil al participante.

A los Creadores del portal Website http://www.coloredhome.com, en España, que permitieron complementar la información de algunos artículos que son demasiados importantes, gracias a ellos.

A todos los colaboradores de MSN (mensajeria Instantánea), quienes despertaron la elaboración de este manual, para complementar muchas dudas en el mantenimiento de equipos de Computación.

Agradecimientos de ante mano a los técnicos de Multi Servicios Loyola, quienes colaboran para que este taller logre sus objetivos, buscando la difusión y multiplicación de los conocimientos como objetivo de la enseñanza y el mejoramiento profesional de todos los que deseen conocer mas del mundo de la informática.

A todos aquellos que directa o indirectamente ofrecen sus conocimientos para que este proyecto de inicio y culminación cumpliendo con todos los objetivos que se establecen.

A Todos ustedes, Muchas Gracias

Ing. Marco Segundo Merchán

 

Expositor:

Ing. Marco Segundo Merchán Manjarréz

Centro de Desarrollo Empresarial " LOYOLA "

Universidad Católica del Táchira

Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola"

Universidad Católica del Táchira

Partes: 1, 2, 3
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