Ejemplo: Televisión.
Transmisión Semi Duplex: La transmisión de los datos se produce en ambos sentidos pero no simultáneamente, en un solo sentido a la vez. Si se está recibiendo datos no se puede transmitir, sólo uno transmite por vez (Walking talking).
Transmisión Duplex: La transmisión de los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo. un extremo que esta recibiendo datos puede, al mismo tiempo, estar transmitiendo otros datos. Ambos pueden transmitir y recibir en un mismo canal simultáneamente. Ejemplo: teléfono.
Transmisión Asíncrona: cada byte de datos incluye señales de arranque y parada al principio y al final. La misión de estas señales consiste en: Avisar al receptor de que está llegando un dato. Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte.
Transmisión Sincrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la recepción y transmisión de los datos. Al inicio de cada transmisión se emplean unas señales preliminares llamadas: Bytes de sincronización (en los protocolos orientados a byte) o Flags (en los protocolos orientados a bit.) Su misión principal es alertar al receptor de la llegada de los datos.
Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una Colisión o choque (Situación que ocurre cuando dos o más dispositivos intentan enviar una señal a través de un mismo canal al mismo tiempo. El resultado de una colisión es generalmente un mensaje confuso.) Cuando ocurre una colisión entre los paquetes transmitidos por los dispositivos transmisores, es detectada y los dispositivos dejan de transmitir, hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes. El mecanismo es como una conversación entre un grupo de personas; si dos personas hablan al mismo tiempo, ambas callan y entonces una empieza a hablar.
Tipos de señales
Señal analógica cuando las magnitudes de la misma se representan mediante variables continuas, análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal.
Señal digital corresponde a magnitudes físicas limitadas a tomar sólo unos determinados valores discretos. Por ejemplo: 0 (señal de resistencia eléctrica, muy pequeña), ó 1(señal de resistencia eléctrica, muy grande).
Las líneas telefónicas fueron creadas para transmitir datos de voz (sonido) representadas por ondas análogas. El computador solo entiende señales digital, por lo tanto, para que un computador pueda transmitir datos por medio de líneas telefónicas necesita un dispositivo llamado MODEM que convierta las señales digitales del computador a señales análogas para poder transmitirse por las líneas telefónicas.
Modem
Un Módem (modulador-demodulador), es un dispositivo que convierte la señal digital en señal analógica y viceversa para posibilitar que el mensaje enviado por un nodo pueda llegar a otro(s) a través de líneas analógicas.
Tipos de MODEM
Externo, se encuentra fuera del case, se conecta mediante un cable.
Interno, forma parte de la tarjeta madre y se encuentra en el interior del case.
Inalámbrico, parecido al externo pero no utiliza cable. reciben señales por vía área
De fax. Son MODEM utilizados en aparato faxcimil, que permite enviar y recibir faxes
Medios de transmisión
En el campo de las telecomunicaciones, el medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual el emisor y el receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión. Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos, medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados. En ambos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios de transmisión no guiados son los que no confinan las señales mediante ningún tipo de cable, sino que las señales se propagan libremente a través del medio. Solo proporciona un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las guía. Entre los medios más importantes se encuentra el aire.
Las microondas: son ondas de radio electromagnéticas de alta frecuencia que se trasmiten vía terrestre de una antena a otra. La información se transmite en forma digital a través de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales a múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Transmiten información mediante estaciones de relevo como las antenas, permitiendo la comunicación a distancia.
Comunicación por satélite: son estaciones de relevo de las microondas, Son aparatos geoestacionarios que se encuentran flotando fuera de orbita terrestre, reciben las señales y las amplifica o retransmite en la dirección adecuada de la tierra por medio de las parábolas o platillos. Existen miles de satélites orbitando actualmente, hay diferentes tipos de ellos, como son los de telecomunicaciones para enlazar puntos distantes, los meteorológicos que rastrean y monitorean los fenómenos climáticos como huracanes, tormentas, etc.
Como ejemplo de medios guiados tenemos el cable coaxial, la fibra óptica y los cables de pares. Entre los no guiados tenemos el aire y el vacío.
Los medios de transmisión guiados las ondas son conducidas (guiadas) a través de un camino físico o cable que se encarga de la conducción de las señales desde un extremo al otro.
Los cables mas utilizados en una red son
Cable par trenzado (de líneas telefónicas o de red) UTP (par trenzado sin apantallar o sin protección) y STP (protegido). Su conector es el RJ-45 para redes y el RJ-11 para líneas de teléfono. Son cables con alambres de cobre cubiertos de plástico que se encuentran enlazados en pares por color. Un cable de pares consta de 2 hilos de material conductor, de grosores entre 0,3 y 3mm, recubierto de plástico protector. Se utiliza el mismo cable para la transmisión como para la recepción de señales.
Cable coaxial: es un cable con un solo conductor central o núcleo de cobre macizo (llamado positivo o vivo), en el centro con una cubierta de plástico. El cable coaxial es un Cable formado por dos conductores concéntricos. Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y formado por una malla trenzada de cobre o aluminio. Este conductor exterior produce un efecto de blindaje y además sirve como retorno de las corrientes. El primero está separado del segundo por una capa aislante llamada dieléctrico. De la calidad del dieléctrico dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto está protegido por una cubierta aislante. Su conector es el BNC.
Cable de Fibra Óptica: La fibra óptica es una guía de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio (en realidad, de polisilicio), aunque también puede ser de materiales plásticos, capaz de guiar una potencia óptica (lumínica), generalmente introducida por un láser, o por un LED. Es inmune a las interferencias electromagnéticas, pero es muy frágil y costoso. Las fibras utilizadas en telecomunicación a largas distancias son siempre de vidrio, utilizándose las de plástico solo en algunas redes de ordenadores y otras aplicaciones de corta distancia, debido a que presentan mayor atenuación que las de cristal.
RED DE CÓMPUTOS. (También llamada red de ordenadores o computadoras, red informática). Una red informática es una serie de computadoras y otros dispositivos conectados por enlaces de un medio físico o cables (medios guiados) ó inalámbricos o por vía aérea (medios no guiados) entre sí. Esta conexión les permite comunicarse entre ellos y compartir información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a Internet, E-Mail, Chat, juegos).
Una Red informática, es un conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más computadoras que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de información, compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.
El software de Red. Consiste en programas informáticos que establecen protocolos para que las computadoras se comuniquen entre sí.
¿Cuales son los beneficios de la conexión en red?
En una red se puede compartir la información y los recursos. Gracias a esta facilidad contamos con una serie de ventajas:
Podemos compartir los periféricos caros, como pueden ser las impresoras. En una red, todos los ordenadores pueden acceder a la misma impresora.
Puede transferir datos entre los usuarios sin utilizar disquetes. La transferencia de archivos a través de la red elimina el tiempo que se pierde copiando archivos en disquete y luego en otro PC. Además, hay menos restricciones en el tamaño del archivo que se transfiere a través de la red.
Puede centralizar programas informáticos clave, como son los de finanzas y contabilidad. A menudo, los usuarios tienen que acceder al mismo programa para trabajar en él simultáneamente. Un ejemplo de lo anterior sería el sistema de una oficina de reservación de tickets, en el que es importante evitar que los tickets se vendan dos veces.
Se puede crear una copia de seguridad del archivo automáticamente. Se puede utilizar un programa informático para hacer copias de seguridad de archivos automáticamente, con lo que se ahorra tiempo y se garantiza que todo el trabajo ha quedado guardado.
Componentes de una red
Nodo, Terminal, cliente, estaciones de trabajo: PC"s conectadas a la red a través de las cuales podemos acceder a los recursos compartidos en dicha red como discos, impresoras, módems, etc. Pueden carecer de la mayoría de los periféricos pero siempre tendrán un NIC, un monitor, un teclado y un CPU. En una red las diferentes computadoras se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica conectada a los servidores.
Servidor, Host, Computadores que proporcionan servicios a las estaciones de trabajo de la red tales como almacenamiento en discos, acceso a las impresoras, unidades para respaldo de archivos, acceso a otras redes o computadores centrales. Un servidor es una computadora como las estaciones de trabajo, pero posee funciones administrativas y está dedicado en exclusiva a supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo a la red y a los recursos compartidos (como las impresoras).
Los dispositivos de una red se comunican entre sí transmitiendo información en grupos de pequeños impulsos eléctricos (conocidos como paquetes). Cada paquete contiene la dirección del dispositivo transmisor (la dirección fuente) y la del receptor (dirección de destino). Los PCs y otro equipo de la red utilizan esta información para ayudar al paquete a llegar a su destino.
Hub o Repetidores:: concentradores retransmite la señal a todos y cada uno de los equipos. Es un equipo especializado que transmite de forma selectiva la información desde un dispositivo hasta uno o varios destinos en la red.son dispositivos que permiten extender la longitud de la red, amplifica y retransmite la señal, son dispositivos que generan la señal de un segmento de cable y pasan estas señales a otro segmento de cable sin variar el contenido de la señal. corrige los puntos de debilidad de la señal producidos por el espacio recorrido y la reenvía. Son utilizados para incrementar la longitud entre conexiones en una LAN.
Switch es como un hub pero solo envía la información al destinatario.
Bridges: conectan dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola. trabaja como un repetidor pero además, puede dividir una red para aislar el tráfico o los problemas. Por ejemplo, si el volumen del tráfico de uno o dos equipos o de un departamento está sobrecargando la red con los datos y ponen lentas todas las operaciones, el bridge podría aislar a estos equipos o al departamento. Consiste en un equipo que contiene dos puertos de comunicación, restringen el trafico de datos de un segmento a otro, no permitiendo el paso de tramas que tengan como destino una dirección del mismo segmento al que pertenece la estación de origen. Es conveniente el uso de los mismos cuando requerimos la interconexión de dos LAN"s locales o remotas.
Router o enrutadores: Es un dispositivo que no sólo conoce las direcciones de cada segmento de red, sino también, que es capaz de determinar el camino o ruta más rápido al que van dirigidos los mensajes para el envío de datos. Son dispositivos que nos permiten unir varias redes (más de dos, a diferencia de los bridges), tomando como referencia la dirección de red de cada segmento. Al igual que los bridges, los Routers restringen el tráfico local de la red permitiendo el flujo de datos a través de ellos solamente cuando los datos son direccionados con esa intención.
Clasificación de las redes
Las Redes se clasifican de dos maneras:
De acuerdo a su topología: se refiere a la forma en como esta configurada una red, a como están organizadas y como se controla las comunicaciones dentro de la red. (Arquitectura de red). A esta clasificación pertenecen los siguientes tipos de red:
Red de Punto a Punto
Red Estrella
Red Anillo
Red Bus
Red Jerárquica
De acuerdo a su topografía: se refiere a como están distribuidas geográficamente las computadoras que pertenecen a la red. A esta clasificación pertenecen los siguientes tipos de red:
Red LAN
Red MAN
Red WAN
Existe una clasificación de las redes de acuerdo a su Relación Funcional
cliente-servidor
igual-a-igual (p2p)
Topologías de red
Red de Punto a Punto: es la más sencilla, y está formada por dos ordenadores conectados entre sí.
Red Estrella: Todas las computadoras u ordenadores de la red se encuentran enlazadas a un computador central llamado servidor o a un elemento dispositivo llamado hub que controla las comunicaciones, envío y/o recepción de información, se encarga de establecer, mantener y romper la conexión entre las estaciones. En este tipo de red si cae la estación central cae toda la red.
Red Anillo: No posee un servidor central sino que cada computadora está enlazada a otras dos. Todos los nodos de la red utilizan conexiones múltiples para formar un círculo o lazo. Cada conexión transporta información en un único sentido. La información avanza por el anillo de forma secuencial desde su origen hasta su destino.
Red Bus: No existe servidor central pues todas las comunicaciones se envían a un mismo cable especial común llamado Bus o backbone que transmite las informaciones a las computadoras, posee un terminador en los extremos que permiten cerrar la conexión. Todas las estaciones reciben todas las señales transmitidas por cualquier computadora conectada, escuchan todos los mensajes que se transfieren por el cable, capturando este mensaje solamente la estación a la cual va dirigido, que responde con una señal que indica haber recibido el mensaje correctamente.
Red Jerárquica: (también conocida como de árbol) puede es una combinación de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Donde el servidor central controla las comunicaciones y transmite los datos a las terminales conectadas a el y estas a su vez sirve de servidores de otras mas pequeñas.
Red Token Ring: Combina elementos de las redes estrella y anillo en una configuración de unidades de acceso multiestación. El anillo regula el tráfico a través del paso de una sola secuencia corta de bits —un símbolo. Sólo el nodo que recibe el símbolo tiene acceso a los mensajes transmitidos. Las unidades de acceso multiestación funcionan como una estrella, están conectados a servidor o hub.
Topografías de red
Red LAN: Red de área local (Local Área Network) enlaza computadoras en distancias reducidas como en un mismo edificio o edificios cercanos. Permite la transferencia rápida y eficaz de información. Ejs: Centro de cómputos, oficinas de una institución, campus universitarios, etc.
Red MAN: Red de área Metropolitana, enlaza computadoras que se encuentran localizadas en distintas ciudades en un mismos país. Emplean a menudo líneas telefónicas especiales arrendadas. Ejs: Sucursales de algunas empresas. Las computadoras de la red se encuentran localizadas en ciudades de un mismo país o metrópoli. Pueden ser públicas o privadas.
Red WAN: (Wide Área Network), Red de área extensa mundial o telaraña mundial, es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia en la cual pueden transmitirse datos a larga distancia. Enlaza computadoras ubicadas en distintos puntos del mundo, permite la comunicación a grandes distancias a distintos países. Emplean equipo físico especializado y costoso y arriendan los servicios de comunicaciones. A menudo están conectadas por medio de líneas telefónicas u otro formato de cableado como puede ser una línea dedicada de alta velocidad, fibra o enlace vía satélite o de radio. A este tipo de Red pertenece la Red Internacional conocida como Internet.
Configuración de una red LAN
Configuración de una red entre dos computadoras:
En este caso si una tiene la conexión a Internet banda ancha por placa de red, esta computadora deberá tener 2 placas de red, una para conectar al modem de banda ancha de nuestro ISP y otra placa para conectar a la segunda computadora. Un cable cruzado UTP categoría 5e y entre las 2 computadoras y la parte de hard esta completa.
Como conectar dos computadoras
Herramientas: pinzas, cables UTP, dos conectores RJ-45, tester.
construir un cable cruzado UTP donde cada extremo del cable se prepara el conector con patrones diferentes.
Patrón A Patrón B
Blanco Verde 1. Blanco Naranja
Verde 2. Naranja
Blanco Naranja 3. Blanco Verde
Azul 4. Azul
Blanco Azul 5. Blanco Azul
Naranja 6. Verde
Blanco Marrón 7. Blanco Marrón
Marrón 8. Marrón
Se introduce cada extremo del cable con su respectivo conector en las tarjetas de red de los dos ordenadores.
Como compartir archivos de un computador a otro
Si vas a compartir información del disco duro de una de las computadoras en red deberás entrar a mi PC, clic derecho en la unidad del disco, elegir del menú contextual la opción compartir y seguridad, y seguir los pasos del asistente para compartir archivos.
Configuración de una red entre 3 computadoras o mas:
En el caso de interconectar 3 o mas computadoras es recomendable utilizar un concentrador hub, switch o router dependiendo la necesidad especifica de cada red.De cada PC al concentrador iremos con un cable cruzadoSi la red es muy grande es recomendable utilizar una computador de servidor dedicado del resto de la red, configurando en ella un Proxy, y los servicios que la red requiera.
Como conectar tres o más computadoras en red
Herramientas: pinzas, cables UTP, varios conectores RJ-45, tester, switch o hub, router, entre otros.
Construir cables con el mismo patrón en los dos extremos del cable colocándoles sus respectivos conectores.
Los jacks o conectores fijos de la red donde se insertaran los cables deben tener un patrón diferente a los cables.
Para Windows XP
Inicio/Panel de control/Conexiones de red/Asistente para configurar una red domestica
Al ejecutar el asistente seleccionamos "Este equipo se conecta a Internet a través de otro equipo de mi red por una puerta de enlace residencial".
Nombre del equipo este tiene que ser único e irrepetible y sin caracteres raros ni Ñ.
Nombre del grupo de trabajo, este debe ser exactamente igual en toda la red que estamos configurando para que las computadoras se vean entre si.
Después confirmamos los pasos seleccionados aceptamos y el asistente configurara las conexiones, seguramente al finalizar pedirá que reiniciemos la computadora.
Redes LAN
Hay varias tecnologías LAN, siendo Ethernet y Fast Ethernet las más comunes. Una red puede estar basada en una o más de estas tecnologías.
Las redes Ethernet y Fast Ethernet funcionan de un modo similar, y la diferencia principal entre las mismas es la velocidad a la que transfieren la información. Ethernet opera a 10 Megabits por segundo (10 Mbps) y Fast Ethernet opera a 100 Mbps.
Las redes Ethernet y Fast Ethernet utilizan un protocolo llamado CSMA/CD (Carrier-sense Multiple Access with Collision Detection). (Acceso múltiple del sentido de portadora con detección de colisión). Este protocolo no permite que más de un dispositivo comunique al mismo tiempo.
Las computadoras conectadas por Ethernet comprueban si la conexión compartida está en uso; si no es así, la computadora transmite los datos. Como los ordenadores pueden detectar si la conexión está ocupada al mismo tiempo que envían datos, continúan controlando la conexión compartida y dejan de transmitir si se produce una colisión(choque). Los protocolos Token Ring transmiten a través de la red un mensaje especial (token en inglés). El ordenador que recibe la contraseña obtiene permiso para enviar un paquete de información; si el ordenador no tiene ningún paquete que enviar, pasa la contraseña al siguiente ordenador.
CONEXIONES INTERNAS EN UNA LAN
Una LAN suele estar formada por un grupo de ordenadores, impresoras o dispositivos de almacenamiento de datos como unidades de disco duro. La conexión material entre los dispositivos de una LAN puede ser un cable coaxial, UTP o de fibra óptica. También pueden efectuarse conexiones inalámbricas empleando transmisiones de infrarrojos o radiofrecuencia. Un dispositivo de LAN puede emitir y recibir señales de todos los demás dispositivos de la red.
Una red pequeña consiste generalmente de:
PCs, cableado y conectores( RJ-45 para par trenzado o BNC para cable coaxial) y periféricos como pueden ser las impresoras y los servidores de impresora
Equipo por medio del cual sus PCs y periféricos se pueden comunicar entre sí, como pueden ser un concentrador o conmutador OfficeConnect
Módems, LAN Modems y routers
Un sistema operativo de red (NOS) como puede ser Windows XP.
Todos los PC necesitan tarjetas de interfaz de red (NIC) para poder utilizarse en operaciones en red. El tipo de conector NIC disponible dentro de su PC-ISA o PCI. Para instalar en un PC, debería considerar lo siguiente: La velocidad de su concentrador, conmutador, o servidor de impresora – Ethernet (10Mbps) o Fast Ethernet (100Mbps). El tipo de conexión que necesita dependiendo del cable utilizado.
¿Qué es Internet?
Internet es una red global formada por redes gubernamentales, académicas, comerciales, militares y corporativas. Internet llamado en originalmente ARPANET fue utilizado en un principio por el departamento de defensa del ejercito de los E.U., antes de que su uso se extendiera a la investigación académica y comercial. Los usuarios que acceden a la Internet pueden compartir información y recursos en un área geográficamente mayor, pueden descargar datos desde casi cualquier punto del mundo, Se puede enviar y recibir correo electrónico.
¿Cómo conectar a Internet ?
Para conectarse a Internet, utilizar el correo electrónico y acceder a la Web, necesitará:
Adquirir e instalar un módem Este dispositivo permite al PC acceder a Internet a través de una línea telefónica. Cuando instale un módem, o instale y utilice un navegador de web, consulte las instrucciones adjuntas. Un ISP debería ser capaz de informarle de los servicios que ofrecen y cómo conectarse a su servidor.
Obtener un LAN Modem para facilitar el acceso a la red WAN a varios usuarios simultáneamente en su red LAN. De este modo, varios PCs podrán compartir una sola conexión a Internet.
Obtener una cuenta de Internet de un proveedor de servicios de Internet o ISP. Una ISP es una compañía que facilita el acceso a Internet y le da una dirección de correo electrónico. Podrá entonces acceder a Internet utilizando su módem, el cual establecerá una conexión con el servidor de correo electrónico.
Obtener e instalar un navegador de web. Este dispositivo le permite ver páginas web y enviar y recibir correo electrónico.
Hoy en día, los servicios más usados en Internet son: Correo Electrónico, World Wide Web, FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefonía.
La World Wide Web (WWW) es un servicio de Internet que contiene millones de 'páginas' informativas conocidas como páginas web. Estas páginas están almacenadas en servidores de red especiales, localizados alrededor de todo el mundo, y tienen enlaces a otras páginas. Te permite conectar con un ordenador remoto y acceder a la información que éste te proporciona, ya sea texto, imágenes, sonido o programas.
Protocolo: Conjunto de reglas que posibilitan la transferencia de datos entre dos o más computadores. Es un lenguaje común o normas, utilizado para intercambiar datos. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente entre dos o más computadoras.. Las redes emplean protocolos de red o protocolos de comunicación, o conjunto de reglas, para intercambiar información a través de una única conexión compartida, controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red. Las entidades de las cuales se habla son programas de computadora o dispositivos electrónicos capaces de interactuar en una red. Los protocolos de red establecen aspectos tales como:
Las secuencias posibles de mensaje que pueden llegar durante el proceso de la comunicación.
La sintaxis de los mensajes intercambiados.
Estrategias para corregir los casos de error.
Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, encriptación).
Estandarización
Los protocolos que son implementados en sistemas de comunicación que tienen un amplio impacto, suelen convertirse en estándares, debido a que la comunicación e intercambio de información (datos) es un factor fundamental en numerosos sistemas, y para asegurar tal comunicación se vuelve necesario copiar el diseño y funcionamiento a partir del ejemplo PRE-existente. Esto ocurre tanto de manera informal como deliberada.
Existen consorcios empresariales, que tienen como propósito precisamente el de proponer recomendaciones de estándares que se deben respetar para asegurar la interoperabilidad de los productos.
ESTANDARES
ISO (International Standards Organization): La Organización Internacional para la Normalización. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers): El modelo desarrollado porel Instituto de Ingenieros Electronicos y Electricos, también conocido como el proyecto 802, fue orientado a las redes locales. Este estándar esta de acuerdo, en general con el modelo ISO, difieren. Propone varios estándares para redes físicas
W3C (World Wide Web Consortium) que gestiona la definición aceptada sobre HTTP principalmente en el nivel de enlace de datos.
– HTTP, El protocolo de transferencia de hipertexto (HyperText Transfer Protocol). Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Es el lenguaje que emplean los servidores de Web. Por esta razón se pone la etiqueta "http://" en la barra de direcciones del navegador cuando introducimos una dirección web. Este protocolo de alto nivel que puede negociar la forma en que se representan los datos por la pantalla del ordenador, ya sea en forma de imágenes, sonido, animaciones o videos.
– FTP (File Transfer Protocol – Protocolo de Transferencia de Archivos), es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
Navegador o "browsers" es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y la tecnología de la World Wide Web. Los navegadores también se conocen como clientes web, o Clientes Universales, debido a que en el modelo cliente/servidor, el navegador funciona como un programa cliente. El navegador contacta con el servidor correspondiente y le envía el pedido de información solicitado por el usuario. El servidor interpreta la petición y envía la información solicitada al navegador, el cual la recibe y se encarga de mostrarla en pantalla. Los navegadores pueden ser basados en textos o en gráficos, sonido, enlaces (links) a otros documentos o servidores Web, vídeo y animación. Los navegadores de red, como puede ser Microsoft Internet Explorer y Netscape Communicator permiten a los usuarios ver, o examinar, estas páginas web y utilizar los enlaces para ir hasta las páginas relacionadas. Los navegadores son visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML.
HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
Hipertexto, es el nombre que recibe el texto que te conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos.
Buscador es una página de Internet en la que nosotros podemos entrar y buscar todo tipo de información en la red.. La función del buscador consiste en, según la informacón introducida para la consulta comparar con sus listas indexadas y comprobar cuantas páginas conoce en las que se trate dicho tema. Tras la consulta, mostrará al usuario todas aquellas coincidencias que haya encontrado, y así nosotros podremos acceder a todas ellas. Ejemplo de buscadores: Google, Altavista, Yahoo, etc.
Correo Electrónico, E-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales.
El modelo OSI, Open System Interconnection (modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, desarrollado por la ISO y lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo. En este modelo, el propósito de cada nivel es proveer servicios al nivel superior, liberándolo de los detalles de implementación de cada servicio. La información que se envía de un computador a otro debe pasar del nivel superior al nivel inferior atravesando todos los demás niveles de forma descendente, dentro del computador que origina los datos.
Las redes de ordenadores, proveen al usuario de una serie de servicios, e internamente poseen unas funciones. Todo esto es realizado por las capas o niveles de la arquitectura que posee el tipo de red. Las arquitecturas de las redes tienen una serie de capas superpuestas, una encima de otra, en la que cada una desempeña su función.
Funciones y características de las capas:-Permiten fraccionar el desarrollo del protocolo, que usa.-Las capas facilitan el entendimiento del funcionamiento global de un protocolo.-Facilitan las compatibilidades, tanto de software como hardware de los distintos ordenadores conectados.-Las arquitecturas o estructuras de capas son flexibles a la hora de modificarlas.
Capas de modelo OSI
Nivel de Aplicación: Se entiende directamente con el usuario final, al proporcionarle el servicio de información distribuida para soportar las aplicaciones y administrar las comunicaciones por parte de la capa de presentación. |
Nivel de Presentación: Permite a la capa de aplicación interpretar el significado de la información que se intercambia. Esta realiza las conversiones de formato mediante las cuales se logra la comunicación de dispositivos. |
Nivel de Sesión: Administra el diálogo entre las dos aplicaciones en cooperación mediante el suministro de los servicios que se necesitan para establecer la comunicación, flujo de datos y conclusión de la conexión. |
Nivel de Transporte: Esta capa proporciona el control de extremo a extremo y el intercambio de información con el nivel que requiere el usuario. Representa el corazón de la jerarquía de los protocolos que permite realizar el transporte de los datos en forma segura y económica. |
Nivel de Red: Proporciona los medios para establecer, mantener y concluir las conexiones conmutadas entre los sistemas del usuario final. Por lo tanto, la capa de red es la más baja, que se ocupa de la transmisión de extremo a extremo. |
Nivel de Enlace de Datos: Asegura con confiabilidad del medio de transmisión, ya que realiza la verificación de errores, retransmisión, control fuera del flujo y la secuenciación de las capacidades que se utilizan en la capa de red. |
Nivel Físico: Se encarga de las características eléctricas, mecánicas, funcionales y de procedimiento que se requieren para mover los bits de datos entre cada extremo del enlace de la comunicación. |
Autor:
Luis Jerez
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