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Mejoramiento del proceso de igulación de color (página 3)


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"Predecible" quiere decir que la reproducción del color no sufrirá cambios sin motivo conocido; "constante", que no se alterará mientras no se decida lo contrario; y "con la mayor calidad posible", que se sacará el máximo partido a los medios usados san cuales sean.

En la vida real, la administración del color no pretende un absoluto (la reproducción perfecta del color), aunque ese sea su objetivo ideal. Lo que pretende es lograr la mejor reproducción "posible" en conjunción con otros objetivos rapidez, costes razonables, etc…).

Aunque necesita inversión en maquinaria y formación, la administración del color permite a largo plazo abaratar costes y reducir tiempos de producción al reducir el ciclo de diseño, prueba, corrección e impresión. Es un proceso con un conjunto de técnicas aplicadas al arte y a la industria y, como tal, puede ser mejor o peor, más exigente o menos.

ARTES GRAFICAS hace referencia a la elaboración de todo tipo de elementos visuales fundamentalmente a técnicas de grabado y dibujo, aunque suele restringirse el término a las técnicas relacionadas con la imprenta. Es un proceso artístico de la creación de un diseño usando un medio y la transferencia de la imagen hacia un sustrato (como el papel), creando así una expresión artística.

CARACTERIZACION En el sector de artes graficas es una tabla de varias columnas. En la primera columna se indican las distintas combinaciones CMYK de tintas, en la segunda y sucesivas, se indican las coordenadas colorimétricas (XYZ, Lab o ambas) de los colores que se obtienen al imprimir en esas condiciones de impresion esos porcentajes de tintas.

La tabla de caracterización de una determinada condición de impresión es la base para la construcción del perfil ICC de esa condición, es decir de esa máquina en particular o de ese estándar concreto.

CIRCULO CROMATICO es una clasificación de los colores. Se denomina círculo cromático al resultante de distribuir alrededor de un círculo los colores que conforman el segmento de la luz. Los colores más comunes de encontrar en un círculo cromático son seis: amarillo, anaranjado, rojo, violeta, azul y verde, aunque para las artes gráficas en el formato digital los colores sean amarillo, rojo, magenta, azul, cian y verde. La mezcla de estos colores puede ser representada en un círculo de 12 colores, haciendo una mezcla de un color con el siguiente y así sucesivamente se puede crear un círculo cromático con millones de colores

COLOR Es una percepción visual que se genera en el cerebro al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores de la retina del ojo y que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético.

CONDICION DE IMPRESIÓN Una condición de impresión (printing condition) es un conjunto formado por:

  • Un dispositivo de impresión. Puede tratarse de una máquina concreta, de un estándar al que respondan muchas máquinas (como puede ser la norma ISO 12647-2:2004) o de unas especificaciones (como SWOP, por ejemplo).

  • Un tipo de tintas (que sigan, por ejemplo la Norma ISO 12647-2:1996).

  • Un tipo de plancha (positiva o negativa, con las normas anteriormente indicadas, por ejemplo).

  • Un tipo de papel (por ejemplo, tipo 1 según la norma ISO 12647-2:1996).

  • Una lineatura (por ejemplo, 60 líneas por centímetro).

CTP (Computer to plate) es una tecnología de artes gráficas por medio de la cual las placas de impresión Offset o flexográfica son copiadas por máquinas manipuladas directamente de un computador, mejorando notablemente el sistema tradicional de copiado de placas por medio de películas fotográficas. En español se traduce como "Directo a Placa" o "Directo a Plancha".

ESPECIFICACIONES DE IMPRESIÓN Es donde se indica "como se debe imprimir" y se informa de normas sobre las tintas, papeles, ganancia del punto etc. Los estándares son nacionales e internacionales (es decir: Válidos para todo el Mundo).

ESPECIFICACIONES SWOP Las Especificaciones para publicaciones en rotativas de litografía offset (Specifications for Web Offset Publications, SWOP) son unas normas de uso en los Estados Unidos para la impresión en rotativas offset sobre papel estucado. Comenzaron a publicarse en 1976 y han sido actualizadas varias veces. La última edición es la número 9. Estas especificaciones se atienen a los tipos de papel y prácticas de impresión usuales en los Estados Unidos (fotolitos y planchas negativas, por ejemplo).

ESPECIFICACIONES GRACol Los Requisitos generales para aplicaciones en litografía offset comercial (General Requirements for Applications in Commercial Offset Lithography, GRACol) son unas especificaciones para la impresión en offset desarrolladas desde 1996 por un comité de la Asociación de Comunicaciones Gráficas (Graphic Communications Association, GCA; que ha pasado a ser IDEAlliance), La Asociación Internacional de Preimpresión (International Prepress Association, IPA) y la Fundación Técnica de Artes Gráficas (Graphic Arts Technical Foundation, GATF).

En la actualidad, el comité incluye miembros de más de 40 sociedades, entre las que se incluyen firmas como Agfa, DuPont, Fuji, Kodak o X-Rite.

ESPECIFICACIONES SNAP Las Especificaciones para la impresión litográfica en frío de publicidad (Specifications for Non-Heatset Advertising Printing) son unas especificaciones para la impresión litográfica offset en frío, en papel prensa. Comenzaron a publicarse en octubre de 1984 se han actualizado varias veces

GAMUT Una propiedad útil de un diagrama de cromaticidad es que una línea recta que una dos puntos cualquiera representa todas las mezclas de color que se pueden obtener mezclando aditivamente los primarios representados por ambos puntos. Del mismo modo, las mezclas obtenibles a partir de tres primarios (como los RGB de un monitor de tubo de rayos catódicos) es un triángulo en un espacio cromático

GUIAS PANTONE Es sistema de control de colores. Este modo de color a diferencia de los modos CMYK y RGB suele denominarse color directo. El sistema se basa en una paleta o gama de colores, las Guías Pantone, de manera que muchas veces es posible obtener otros por mezclas de tintas predeterminadas que proporciona el fabricante. Por ejemplo, es un sistema muy empleado en la producción de pinturas de color por mezcla de tintes. Estas guías consisten en un gran número de pequeñas tarjetas (15×5 cm aproximadamente) de cartón, sobre las que se ha impreso en un lado muestras de color, organizadas todas en un cuaderno de pequeñas dimensiones. Por ejemplo, una página concreta podría incluir una gama de amarillos variando en luminosidad del más claro al más oscuro.

Las ediciones de las Guías Pantone se distribuyen anualmente debido a la degradación progresiva de la tinta.

FINGERPRINT o HUELLAS DE MAQUINA es un mecanismo para defender los derechos de autor y combatir la copia no autorizada de contenidos, que consiste en introducir una serie de bits imperceptibles sobre un producto de soporte electrónico (CD-ROM, DVD,…) de forma que se puedan detectar las copias ilegales.

La intención de la tecnología de huella digital es identificar de manera precisa y única a una persona por medio de su huella digital. Certificando la autenticidad de las personas de manera única e inconfundible por medio de un dispositivo electrónico que captura la huella digital y de un programa que realiza la verificación

IMPRESO DIGITAL es un proceso que consiste en la impresión directa de un archivo digital a papel, por medio de toner.

Este proceso es ideal para proyectos de impresión de bajo volumen y tiempos de entrega sumamente cortos, ya que una de las principales ventajas que ofrece es la disponibilidad casi inmediata de los impresos, pues no requiere tiempo de secado o enfriamiento al no trabajar con tintas, como la tradicional impresión offset.

Este sector de las artes gráficas está experimentando un gran crecimiento, lo que ha llevando a los diferentes fabricantes y proveedores a lanzar al mercado equipos digitales cada vez con mayores prestaciones, preparados para atender los nuevos requerimientos impuestos por el mercado.

La impresión digital tiene una doble vertiente: el pequeño y el gran formato. El primero adolece aún de falta de cierta fiabilidad y presenta algunas carencias (entre ellas, el no disponer de un formato 50×70). El gran formato, por su parte, ofrece ciertos problemas de tipo ecológico y de costes. Esto hace que la impresión digital tenga que desarrollarse aún más.

Sin embargo, uno de los valores añadidos que ofrece la impresión digital es la personalización del producto. La impresión personalizada es un mercado en creciente expansión

IMPRESIÓN OFFSET La impresión offset la inventó Ira Rubel aproximadamente en 1900. Es un proceso similar al de la litografía. La impresión Offset es un método de reproducción de documentos e imágenes sobre papel, o materiales similares, que consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre una plancha metálica, compuesta generalmente de una aleación de aluminio. La plancha toma la tinta en las zonas donde hay un compuesto hidrófobo (también conocido como oleófilo), el resto de la plancha (zona hidrófila) se moja con agua para que repela la tinta; la imagen o el texto se trasfiere por presión a una mantilla de caucho, para pasarla, finalmente, al papel por presión.

La prensa se denomina offset (del inglés: indirecto) porque el diseño se transfiere de la plancha de impresión al rodillo de goma citado, antes de producir la impresión sobre el papel. Este término se generó por contraposición al sistema dominante anterior que fue la litografía, en el que la tinta pasaba directamente al papel.

Es precisamente esta característica la que confiere una calidad excepcional a este tipo de impresión, puesto que el recubrimiento de caucho del rodillo de impresión es capaz de impregnar, con la tinta que lleva adherida, superficies con rugosidades o texturas irregulares. Obviamente, esto es debido a las propiedades elásticas del caucho que no presentan los rodillos metálicos

LITOGRAFIA Este técnica de impresión inventada en 1798 por Alois Senefelder emplea una piedra caliza previamente pulimentada sobre la que se dibuja la imagen en negativo a imprimir con una materia grasa, bien sea mediante lápiz o pincel. Este proceso se basa en la incompatibilidad de la grasa y el agua. Una vez la piedra humedecida, la tinta de impresión solo queda retenida en las zonas dibujadas previamente.

MODELO DE COLOR CMYK es un acrónimo del inglés Cyan, Magenta, Yellow and Black (cian, magenta, amarillo y negro), los cuatro colores del juego de tintas utilizado por muchas impresoras de calidad fotográfica. Es un sistema de colores en el cual se pueden representar una gran gama poniendo diferentes valores a estos cuatro. El negro (black) se nombra mediante K en lugar de B para que no haya confusión con Blue, Algunas impresoras utilizan colores de seis tintas para obtener copias más homogéneas y fotográficas. Los dos colores adicionales son a menudo tonos más claros de cian y magenta

MODELO DE COLOR RGB Es la mezcla de los colores rojo, verde y azul. Y es la que utilizan las pantallas electrónicas, como puede ser la de nuestro ordenador o la de una cámara de fotos. Esto hace que la variación en la reproducción del color se cree en base a la pantalla en la cual se reproduzca, la calibración de ésta, el contraste, brillo, etc. Este modo de color también se utiliza en fotografía y su reproducción y la variación dependerá de la calibración de la impresora.

MODELO DE COLOR RGB (del inglés Red-rojo, Green-verde, Blue-azul), cada color se representa mediante la mezcla de los tres colores luz primarios, en términos de intensidad de cada color primario con que se forma.

OFFSET El método de impresión comercial más utilizado. La impresión offset se basa en el principio de que el aceite y el agua no se mezclan. La plancha de impresión se recubre con una sustancia oleaginosa, de forma que el agua no se adhiere al diseño.

Cuando el rodillo con la plancha de impresión entra en contacto con los rodillos de entintado, la tinta sólo queda fijada en el diseño. La prensa se denomina offset porque el diseño se transfiere de la plancha de impresión a un segundo rodillo de goma antes de producir la impresión sobre el papel.

PLANCHA en impresión, es la pieza que lleva toda la información imprimible y que al recibir la tinta, distribuye ésta de forma significativa para que después se traslade a donde se va a imprimir, directa o indirectamente.

Una plancha puede llevar la información como bajorrelieve (huecos donde se alojará tinta: huecograbado), como altorrelieve (zonas más alzadas donde irá la tinta: Tipografía o flexografía), como agujeros (huecos en una malla: serigrafía) o como zonas repelentes a la tinta (litografía).

El nombre de plancha proviene de que en las imprentas antiguas en las que esta pieza tenía forma de placa o plancha rígida. Posteriormente adoptó forma semicilíndrica para adaptarse a las imprentas rotatorias.

Dependiendo del sistema de impresión, las planchas pueden ser de muchos materiales: madera, metal, plástico e incluso papel.

Las planchas antiguamente se grababan directamente mediante herramientas como buriles o lápices grasos. Posteriormente, con el desarrollo de las técnicas fotográficas y de tramados de semitonos, se pasó a la grabación fotoquímica usando pasos intermedios conocidos como "fotolitos". En la actualidad, se graba la plancha directamente desde los ordenadores. Es lo que se llama "grabación directa a plancha" (Computer To Plate: CTP).

PERFILES DE COLOR o PERFIL ICC Un documento con datos que describen de forma estandarizada un conjunto de colores llamado espacio de color. Es un elemento fundamental de la gestión de color. Las más de las veces, los perfiles de color se usan para describir los espacios de color de aparatos concretos. Es decir: Describen cómo representan o entienden el color esos aparatos y lo hacen poniendo sus valores en relación con espacios de color "absolutos". Así, por ejemplo, un perfil de color de una impresora describe los colores que es capaz de representar esa máquina poniendo en relación los colores que forma con sus pigmentos con un espacio de color absoluto.

PREPRESA Antes de mandar a imprimirse, el diseño tiene que pasar por un proceso que lo prepara y transfiere a las placas de impresión. Esto es lo que se conoce como preprensa. Puede ser de modo tradicional o digital

PRUEBAS DE COLOR El proceso de impresión offset se realiza "a ciegas". Es decir, sin la posibilidad de verificar a priori el resultado. Este proceso incluye la grabación de los fotolitos de las separaciones de color, su montaje, la grabación de las planchas, y la ejecución en si de la impresión litográfica offset. Antes de la salida de un buen número de hojas de papel de la imprenta es imposible prever el resultado. De ahí la imperiosa necesidad de disponer de una prueba de impresión previa.

Hoy día estas pruebas de color se pueden hacer con dos tipos de dispositivos de salida:

  • Monitor (lo que ahora se llama "soft proof" o "Vista de prueba").

  • Impresora (una "prueba física" o "hard proof"). Por impresora quiero decir una impresora, por ejemplo, de inyección de tinta o láser; es decir, una impresora normal (mejor si es de las de buena calidad).

REGISTRO ICC Es una guía de registro básica se compone de un círculo de no más de 5 milímetros, atravezado por dos líneas cruzadas proporcionalmente más grandes que el círculo, formando así un retículo. Es imprescindible que el mismo retículo esté presente en cada uno de los colores a imprimir y en la misma ubicación, de modo que sirva de guía al impresor cuando imprima un color sobre el otro. En una impresión común que se usa cuatricromia (CMYK), un mal registro se puede apreciar cuando los retículos no se imprimen uno encima del otro. En el ejemplo, todos los colores están movidos y sólo se cruzan parcialmente.

TABLAS DE CARACTERIZACION IT8. La caracterización de la impresora es esencial para poder igualar los colores de la impresión al original, al diseño en la pantalla, o a gráficos generados por otros métodos de impresión. Lo primero que necesita hacer es imprimir la gama de tonalidades con sus dispositivos de salida y después escanearlas con un colorímetro o espectrofotómetro. Esta información es procesada por la computadora y comparada con los puntos de referencia de las tonalidades consta de 928 parches de color

VARIACIONES DE COLOR Los distintos modos de color así como las distintas formas de reproducción hacen que se nos presenten distintas dificultades que se resumen en una variación de la tonalidad en el color real. El tipo de impresión posibilita ajustar la concentración de tinta y en función a la capacidad de cada impresor dependerá la calidad de impresión y la reproducción fiel del color.

Bibliografía

  • FRASER. Uso y Administración de color, Edi. ANAYA MULTIMEDIA. España 2.003

  • MONDEM Y. El sistema de producción Toyota, Edi. Price Waterhouse e IESE, España 1.987.

  • SCHROEDER, R. G Administración de Operaciones, Edi Mc Graw Hill, España 1.992

  • BANN, DAVID. Manual de producción para artes graficas. Edi. Tellus Madrid 1998

  • GUERRERO SERRANO, CARLOS, Manual de Artes Graficas. Universidad Complutense de Madrid, Madrid 2.003

  • GUERRERO SERRANO, CARLOS, Fundamentos Básicos de Artes Graficas. Universidad Complutense de Madrid, Madrid 2.002

  • FRAISER,GREG Y GAITHER,NORMAN. Administración de producción y operaciones, Edi Thomson Paraninfo S.A México 2.000

  • CENTRO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA COMPETITIVIDAD DE LA COMUNICACION GRAFICA. Guía de consulta y especificaciones. GRACoL. Bogotá D.C. 2.008.

  • INSTITUTO COLOMBIANO DE NORMALIZACION Y CERTIFICACION. Trabajos escritos: presentación y referencias bibliográficas NTC 1488 Bogotá D.C. 2.008.

  • MEDINA FERNANDEZ DE S. JORGE. MODELO INTEGRAL DE PRODUCTIVIDAD Edi. Fondo de publicaciones Universidad Sergio Arboleda. Bogotá 2.007

  • ORGANIZACION Y GESTION HACIA LA PRODUCTIVIDAD EN ARTES GRAFICAS, Edi TECNOTECA, Barcelona 1.998

  • PUBLICAR CATALOGOS ESPECIALIZADOS Catalogo de la comunicación gráfica Edición 19 2009-2010

 

 

Autor:

Sonia Margarita Benavides

Hernando Mauricio Frías B.

Jaime René Sánchez Vásquez

UNIVERSIDAD SERGIO ARBOLEDA

FACULTA DE POSTGRADOS

GERENCIA DE PRODUCCION Y OPERACIONES

BOGOTA

2010

Trabajo de grado

Ingeniero José Bello

Director de trabajo de grado

[1] Bodoni® ProofSing, Bodoni Systems the color expert. www.bodoni.co.uk

[2] Bonodi® PressSing. Bodoni Systems the color expert. www.bodoni .co.uk

[3] dpi: Dot per inch: Puntos por pulgada, medida utilizada para dar la cantidad de punto en una impresión.

[4] CENTRO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA COMPETITIVIDAD DE LA COMUNICAION GRAFICA. GRACoL, Guia de consulta y especificaciones 2.008

[5] LA INDUSTRIA DE LA COMUNICACIÓN GRÁFICA SE PREPARA PARA SER DE TALLA MUNDIAL. Disponible en http://www.andigraf.com.co, 2.009

[6] PLANEAR, HACER, VERIFICAR ACTUAR. Disponible en http://www.grupokaizen.com/bsce/Planear_Hacer_Verificar_Actuar.pdf

[7] DIAGRAMA CAUSA – EFECTO (ISHIKAWA Disponible en http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/ger/diagraca.htm, 2.005

[8] DIAGRAMA DE PARETO Disponible en http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/ger/diagraca.htm, 2.005

[9] ECI: European Color Iniciative

[10] BVDM: BUSDESVERBAND Drunk und Medien, Geman Printing and industries Federtation

[11] ECI Offset 2009 Disponible en http://eci.org/doku.php?id=en:downloads, 2.009

[12] G7, MANEJO DE COLOR Y CERTIFICACION INTERNACIONAL Disponible en http://www.cigraf.com.co/2008/index.php/avance/gracol, 2008

[13] TAC ( Total Area Coverage). Area total de cobertura: Define en términos porcentuales la cantidad de tintas utilizadas en el impreso

[14] SID ( Solid Ink Density) Densidad solida de tinta: Es la cantidad de tinta solida sobre el papel y su capa de cobertura

[15] TVI ( Total Value ink) Ganancia de punto: Deformación mecánica del punto del punto de impresión al ser trasferido al papel

[16] ISO 12647-2:2004 Graphic Technology—Process control for the production of half-tone colour separations, proof and productions prints—Part 2: offset lithographic processes.

[17] ISO 2846-1:2006. Graphic Technology—Colour and transparency of printing ink sets for four colour printing—Part 1: Sheet-fed and heat-set web offset lithographic printing.

[18] Fogra: Forschungsgesellschaft Druck e.V. Graphics Tecnology Research Association

[19] ESTANDARES Y ESPECIFICACIONES PARA IMPRENTA Disponible en http://www.gusgsm.com/estandar_iso_litografia http://www.gusgsm.com/02_estandares_y_especificaciones_en_imprenta

[20] CENTRO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA COMPETITIVIDAD DE LA COMUNICACION GRAFICA. GRACoL, Guía de consulta y especificaciones 2.008

[21] Hard Proof: (Prueba Dura) Prueba de color digital realizada en plotters inkjet de 8 tintas en base a agua

[22] Bonilla Otoya, Enrique. Acerque las pruebas a los pliegos impresos con la gestión del color En Revista Artes Graficas, Abril, 2.006 Disponible en http://www.artesgraficas.com/ag/secciones/AG/ES/MAIN/IN/ARCHIVO/ARTICULOS/doc_46339_HTML.html?idDocumento=46339

[23] Prueba de color plotter: Bonilla Otoya, Enrique

[24] Prueba huella de maquina Bonilla Otoya, Enrique

[25] Fuente: Los autores del mejoramiento del proceso de igualación de color para maquinas rotativas offset de la grafica 9 a la 19

[26] Fuente: Los autores del mejoramiento de igualación de color análisis de las graficas 20 y 21

[27] Fuente: los autores del mejoramiento de igualación de color.

[28] Fuente: los autores del mejoramiento de igualación de color. Graficas 22, 23 y 24

Partes: 1, 2, 3
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