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Tecnología de la información y la comunicación – Redes


  1. ¿Qué es una red?
  2. ¿Por qué las redes son importantes?
  3. Tipos de redes por relación funcional
  4. Tipos de redes de acuerdo con su tamaño
  5. Componentes de una red
  6. ¿Qué es una topología?
  7. Medios de transmisión
  8. La red de redes: Internet

¿Qué es una red?

El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas.

Ejemplos de redes:

  • red de transporte: conjunto de infraestructuras y vehículos usados para transportar personas y bienes entre diferentes áreas geográficas.

  • red telefónica: infraestructura usada para transportar señales de voz desde una estación telefónica a otra.

Red de computadoras: Conjunto de computadoras y dispositivos conectados entre sí, de manera que puedan comunicarse entre ellos para poder compartir información y recursos. Se debe tener en cuenta que la red más pequeña posible está conformada por dos equipos conectados.

¿Por qué las redes son importantes?

Una red informática puede tener diversos propósitos:

  • Videojuegos de varios jugadores

Tipos de redes por relación funcional

Generalmente se dice que existen dos tipos de redes:

El tipo de red que debe instalar depende de los siguientes criterios:

  • Tamaño del comercio

  • Nivel de seguridad requerido

  • Tipo de actividad

  • Habilidades de los administradores disponibles

  • Volumen de tráfico en la red

  • Necesidades de los usuarios de la red

  • Presupuesto destinado al funcionamiento de la red (no sólo la compra sino también la actualización y el mantenimiento)

REDES DE IGUAL A IGUAL: En una red "de igual a igual" no hay una computadora que controle a las demás, cada computadora es libre de hacer lo que desee. La comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función. Por ejemplo una red doméstica.

A diferencia de las redes cliente/servidor, en la arquitectura de igual a igual no hay un servidor dedicado. Por lo tanto, en este tipo de red cada equipo es al mismo tiempo servidor y cliente. Esto significa que cada equipo en la red puede compartir libremente sus propios recursos. Un equipo que está conectado a una impresora puede compartirla para que todos los equipos puedan tener acceso a ella a través de la red. Desventajas de las redes de igual a igual

  • El sistema no está centralizado y esto dificulta la administración

  • Carece de seguridad, dado que se realizan intercambios que no se pueden controlar.

  • Ningún equipo en la red es verdaderamente fiable.

Por lo tanto, las redes de igual a igual son adecuadas para aplicaciones que no requieran un alto nivel de seguridad (no se recomiendan para redes de comercios que poseen datos confidenciales). Ventajas de la arquitectura de igual a igual

  • Costos reducidos (los costos de dichas redes son de hardware, cableado y mantenimiento)

  • Sencillez y simpleza

Redes cliente/servidor En una red cliente/servidor una computadora llamada servidor, generalmente más potente que las otras, controla las demás computadoras. El servidor puede permitirles o no instalar o desinstalar programas, puede darles o no acceso a internet, inclusive puede darles acceso solo a determinadas páginas, existen usuarios con distintos grados de permisos, etc. Por ejemplo la red de un ciber es una red cliente/servidor, cuando nosotros le pedimos una computadora a la persona que atiende, generalmente nos dice "pasá por la computadora número x" y en ese momento nos da acceso a internet en esa computadora. Ventajas de la arquitectura cliente/servidor El modelo cliente/servidor se recomienda, en particular, para redes que requieran un alto grado de fiabilidad. Las principales ventajas son:

  • recursos centralizados: debido a que el servidor es el centro de la red, puede administrar los recursos que son comunes a todos los usuarios, por ejemplo: una base de datos centralizada se utilizaría para evitar problemas provocados por datos contradictorios y redundantes en las distintas computadoras.

  • seguridad: Es el servidor quien se encarga de manipular los recursos de la red.

  • administración al nivel del servidor: ya que los clientes no juegan un papel importante en este modelo, requieren menos administración.

  • red escalable: gracias a esta arquitectura, es posible quitar o agregar clientes sin afectar el funcionamiento de la red y sin la necesidad de realizar mayores modificaciones.

Desventajas del modelo cliente/servidor

  • costo elevado: debido a la complejidad técnica del servidor.

  • eslabón débil: el servidor es el eslabón débil en la red de cliente/servidor, debido a que toda la red está construida en torno a él. Si este falla, la red deja de funcionar.

Tipos de redes de acuerdo con su tamaño

Se distinguen diferentes tipos de redes según su tamaño (cantidad de equipos que la forman) y su alcance.

  • LAN (Red de área local)

  • MAN (Red de área metropolitana)

  • WAN (Red de área extensa)

  • PAN (Red de área personal)

LAN LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área pequeña. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio. Su aplicación es la interconexión de estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, pequeñas empresas, etc. para compartir recursos e intercambiar datos. MAN Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí. Por lo tanto, una MAN permite que dos computadoras se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local. Una MAN está compuesta por routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).

WAN Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas. Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red. La WAN más conocida es Internet.

PAN Se refiere a una red de computadoras de área personal. Se utilizan tecnologías como Bluetooth o Infrarrojos. Los dispositivos que acceden a ellas son de carácter inalámbrico. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.

Si usted tiene un conjunto de equipos con tecnología Bluetooth, tiene una red PAN inalámbrica. Si su computadora portátil y su asistente personal digital (por ejemplo un celular), el cual es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica que generalmente contiene calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios están habilitados con Bluetooth usted tiene una red inalámbrica personal que puede usar en el cuarto de su Hotel  mientras está de viaje por ejemplo.

Esta simplicidad hace a Bluetooth perfecta para usuarios que no son técnicos pero que tienen la necesidad de tener sus computadoras y dispositivos conectados fácilmente.

Componentes de una red

  • Emisor (nodo o computadora).

  • Receptor (nodo o computadora).

  • Medios o canales de comunicación (cables).

  • Protocolos de comunicación (lenguaje utilizado para la comunicación).

  • Mensaje.

  • Dispositivos electrónicos de comunicación (Tarjeta o placa de red, Hub, Switch, Router).

Dispositivos electrónicos: PLACA DE RED Para poder comunicarse, cada nodo debe tener instalada una placa de red.

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HUB

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El hub retransmite la información que recibe desde una computadora a todas las demás. Sólo la computadora destino acepta el mensaje, las demás lo rechazan. El Hub se utiliza para las redes con topología de estrella.

Imágenes de Hubs

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SWITCH El Switch es lo mismo que un Hub pero lo que entra por una boca solo sale por la que tiene conectada la terminal destino haciendo que la red tenga menos trafico, se dice que es un hub inteligente porque sabe a quien enviar cada paquete. Por ejemplo, si tenemos un ordenador A en el puerto 3, un ordenador B en el puerto 5 y otro ordenador C en el 6, y enviamos un mensaje desde A hasta C, el mensaje lo recibirá el switch por el puerto 3 y sólo lo reenviará por el puerto 6 (un hub lo hubiese reenviado por todos sus puertos). Imágenes de Switch

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ROUTER Un Router se utiliza para conexión de WAN, es decir, conexión de 2 ó más LAN entre sí.

Los routers trasmiten información entre distintas redes y pueden buscar diferentes caminos y determinar en un momento determinado cuál resulta más adecuado. Si un router A necesita enviar información al router D, puede enviar el mensaje al router C o al B, y el mensaje luego será reenviado al router D. Losrouters tienen la posibilidad de evaluar caminos y decidir la mejor ruta para esta transmisión.

Imágenes de Router

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¿Qué es una topología?

Se llama topología de una Red a la forma en que están interconectados los distintos nodos (computadoras) que la forman.

La configuración física, es decir la configuración espacial de la red, se denomina topología. Los diferentes tipos de topología son:

  • Topología de bus

  • Topología de estrella

  • Topología en anillo

  • Topología de malla

TOPOLOGÍA DE BUS La topología en bus consiste en un cable al que se unen todas las estaciones de la red. En el momento en que un ordenador pone un mensaje, todos los ordenadores lo agarran y miran si son el destinatario del mismo. Si es así, se lo quedan, en caso contrario, lo rechazan.

Se exige que el cable esté "tapado" en los dos extremos, para que los bits (la información) no se "pierdan", ello se lleva a cabo con una resistencia. Cuando un ordenador pone un mensaje en el cable, este recorre el cable por completo en los dos sentidos hasta los extremos, donde es absorbido por los tapones.

Una Red en forma de Bus es un camino de comunicación bidireccional. Cuando una estación trasmite, la señal se propaga a ambos lados del emisor hacia todas las estaciones conectadas al Bus hasta llegar a las terminaciones del mismo. En este tipo de topología cualquier ruptura en el cable impide la operación normal y es muy difícil de detectar. Por el contrario, el fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando normalmente, lo que permite añadir o quitar nodos a la red sin interrumpir su funcionamiento.

Ventajas:

  • Permite aumentar o disminuir fácilmente el número de estaciones.

  • facilidad de implementación

  • El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando normalmente, lo que permite añadir o quitar nodos sin interrumpir su funcionamiento.

Desventajas:

  • Cualquier ruptura en el bus impide la operación normal de la red y la falla es muy difícil de detectar.

  • El control del flujo de información presenta inconvenientes debido a que varias estaciones intentan transmitir a la vez y existen un único bus, por lo que solo una estación logrará la transmisión.

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TOPOLOGÍA DE ESTRELLA En la topología de estrella, los equipos de la red están conectados a un hardware denominado concentrador (hub o switch). Es una caja que contiene un cierto número de sockets a los cuales se pueden conectar los cables de los equipos.

A diferencia de las redes construidas con la topología de bus, las redes que usan la topología de estrella son mucho menos vulnerables, ya que se puede eliminar una de las conexiones fácilmente desconectándola del concentrador sin paralizar el resto de la red. El punto crítico en esta red es el concentrador, ya que la rotura del mismo imposibilita la comunicación entre los equipos de la red. Sin embargo, una red con topología de estrella es más cara que una red con topología de bus, dado que se necesita hardware adicional (el concentrador).

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TOPOLOGÍA EN ANILLO La topología en anillo consiste en conectar cada ordenador a dos computadoras más, de manera que se forme un anillo. Cuando un ordenador quiere enviar un mensaje a otro, este mensaje debe pasar por todos los ordenadores que haya entre ellos; la circulación por el anillo es unidireccional.

En inglés estas redes se denominan token-passing ring, que en castellano quiere decir "anillo con paso de testigo".

El funcionamiento de la política de paso de testigo es el siguiente:

Se define un elemento especial, el testigo. Cuando una computadora lo recibe, tiene permiso para poner un mensaje en la red. Una vez que este mensaje ha dado toda la vuelta, y después de que sus destinatarios se hayan quedado una copia del mismo, la estación que lo ha puesto lo quita y libera el testigo que llegará a la computadora siguiente del anillo. Esta estación repite el procedimiento: saca el testigo de la red y pone un mensaje suyo o, si no tiene nada para enviar, pasa el testigo a la computadora siguiente. Las computadoras que tengan información para transmitir deben esperar a tener el testigo para ponerla en la red.

Este mecanismo de control del medio permite con la misma facilidad la emisión de mensajes tanto a una sola estación como a muchas. El mensaje recorre todo el anillo, por lo tanto, todos los nodos lo ven pasar. Cada uno comprueba si en el campo "destinatario" de la cabecera del testigo aparece su identificador. En caso afirmativo se queda una copia y la retransmite hacia la siguiente estación. En caso contrario la retransmite sin quedarse con la copia.

Ventajas:

  • Esta topología permite aumentar o disminuir el número de estaciones sin dificultad.

  • La velocidad dependerá del flujo de información, cuantas más estaciones intenten hacer uso de la red mas lento será el flujo de información.

Desventajas:

  • Una falla en cualquier parte deja bloqueada a toda la red.

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Topología en malla La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.

Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodos) están conectados unos con otros por uno o varios caminos, mediante cables separados. Esta configuración ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se hará cargo del tráfico.

Esta topología, a diferencia de otras (como la topología de estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo no implica la caída de toda la red).

Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solución de problemas y el aumento de la fiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalámbricas, ya que no hay necesidad de cableado.

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  •  Factores para elegir una topología

    • La distribución de los equipos a interconectar.

    • El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.

    • La inversión que se quiere hacer.

    • El costo que se quiere dedicar al mantenimiento y actualización de la red.

    • El tráfico que va a soportar la red.

    • La capacidad de expansión.

    El protocolo de comunicación TCP/IP: (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, en castellano Protocolo de Control de Transmisión /Protocolo Internet). Es el protocolo o lenguaje que utiliza una computadora para comunicarse a través de una red. Los equipos han de utilizar el mismo protocolo (el mismo lenguaje) para comunicarse entres si. El primero se encarga de dividir la información que se va a transmitir en paquetes en origen, para luego recomponerla en el destino. El segundo la dirige adecuadamente a través de la red. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.

    La dirección IP Una dirección IP es un número que identifica a cada computadora que pertenece a una red.

    Si una máquina dispone de más de una placa de red, necesitará una dirección IP para cada una.

    Las direcciones IP tienen una longitud de 32 bits (4 bytes).

    Para representar una dirección, se suele escribir los 4 bytes en decimal y separados por puntos.

    La máscara de Subred El mecanismo para distinguir distintas redes (LAN) entre sí es la máscara de subred.

    La máscara de subred permite a una estación decidir si el destino al que debe transmitir un paquete se encuentra dentro de la misma red de área local que este último o si, por el contrario, se encuentra en otra LAN y, por tanto, debe delegar su transmisión a algún equipo de su misma LAN (el direccionador) para que se encargue de hacer llegar el paquete a su destino.

    Todas las computadoras de una misma red deben tener la misma máscara de subred.

    Redes Inalámbricas Una red inalámbrica facilita la movilidad de las computadoras y permite compartir archivos, impresoras, otros dispositivos de cómputo y acceso a Internet sin usar cables. Por ejemplo usted puede tener un equipo portátil con una tarjeta de red inalámbrica en su escritorio o en la cocina de su casa y todavía estar conectado a la red de su trabajo sin preocuparse de tener ni un solo cable en la oficina o en su cocina.

    Una red inalámbrica tiene muchas ventajas sobre una red cableada. Algunas de estas ventajas son:

    Reduce costos de instalación. Puede ser muy costoso cablear un edificio, esto implica una gran cantidad de material. Además si su oficina es alquilada, cuando la entregue para cambiarse a una nueva, este cableado se perderá y tendrá que construir uno nuevo.

    Da flexibilidad; si usted planea expandirse o mover su oficina, o sencillamente reorganizar su oficina, la red inalámbrica le permite hacerlo rápida y fácilmente en un corto tiempo; además es de fácil instalación. Si los miembros de su organización viajan con frecuencia y necesitan estar conectados a la red para tener acceso a la información de la empresa, las redes inalámbricas pueden mejorar considerablemente la productividad.

    Como la tecnología inalámbrica permite a las computadoras comunicarse con otras a velocidades más rápidas que lo que ahora es posible con las redes cableadas, las redes inalámbricas serán más comunes y debido a este hecho, los precios serán muy bajos para configurar esta clase de redes.

    Costo  Los negocios que implementan redes inalámbricas ahorran dinero en la instalación y en la modificación de la infraestructura de cableado. El costo de instalar cables a través de un edificio puede ser considerable y repetitivo. Cada vez que un espacio es requerido o se necesita ampliar, el cableado tendrá que ser cambiado.

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    Medios de transmisión

    Son el medio usado para conectar las computadoras y así crear una red que transporte los datos entre los usuarios.

    Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica. – Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas.

    Medios guiados: Cable coaxial: Tiene una gran utilidad por sus propiedades de transmisión de voz, audio, video, texto e imágenes.

    Está estructurado por los siguientes componentes de adentro hacía fuera:

    • Un núcleo de cobre sólido, o de acero con capa de cobre.

    • Una capa aislante que reduce el núcleo o conductor, generalmente de material de polivinilo.

    • Una capa de linaje metálico generalmente cobre o aleación de aluminio entretejido, cuya función es la de mantenerse lo más apretada para eliminar las interferencias.

    • Por último tiene una capa final de recubrimiento que normalmente suele ser de vinilo, xelón y polietileno uniforme para mantener la calidad de las señales.

    La velocidad de transmisión que podemos alcanzar con el cable coaxial llega solo hasta 10Mbps

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    Cable de par trenzado: (utp 5) El UTP categoría 5 contiene 4 pares de cables trenzados contenidos en una vaina de PVC, la que puede venir de diferentes colores. Para verificar si el cable es de la categoría correcta, debes buscar en la serigrafía del mismo algo que diga Cat.5 entre los datos que provee el fabricante. Esto es importante, ya que un cable de una categoría inferior puede influir en la eficiencia de la comunicación.

    El par trenzado debe tener una longitud máxima de 100 metros.

    Para el tipo UTP existen 5 categorías:

    1- Permite transmitir voz, pero no permite transmitir datos. Es el cableado antiguo de Telefónica.

    2- Permite transmitir voz y datos a 4 Mega bits /segundo.

    3- Permite transmitir voz y datos a 16 Mega bits /segundo.

    4- Permite transmitir voz y datos a 20 Mega bits /segundo.

    5- Permite transmitir voz y datos a 100 Mega bits /segundo.

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    Los pares de cables dentro del cable UTP tienen distintos colores para poder identificar cada cable.

    Cable de fibra óptica: Transmite la señal digital en forma de pulsos de luz. También permite transmitir a grandes distancias (hasta 2 kilómetros) con velocidades muy altas y grandes capacidades (hasta 1 Gigabyte / segundo).

    Una fibra óptica consta de un cilindro de vidrio por el que se transmite la información. La transferencia en este tipo de cable es unidireccional por lo que necesitaremos dos hilos: uno para transmitir y otro para recibir.

    Este cable tiene el inconveniente de ser caro y difícil de instalar, con lo cual es necesario disponer de personal especializado para cualquier tarea de mantenimiento.

    Con respecto a los cables anteriores, son mucho más rápidos y de menor diámetro. Además, la cantidad de información que son capaces de transmitir es mayor.

    El emisor está formado por un láser que emite un potente rayo de luz. El receptor está constituido por un fotodiodo, que transforma la luz en señales eléctricas.

    Entre sus características están:

    • Son compactas.

    • Ligeras.

    • Con baja pérdida de señal.

    • Amplia capacidad de transmisión.

    • Alto grado de confiabilidad, ya que son inmunes a las interferencias electromagnéticas.

    Si observamos de cerca una fibra óptica, distinguiremos las siguientes partes: el núcleo o parte central cilíndrica de vidrio, que transporta la luz; el revestimiento o la zona externa al núcleo que refleja la señal de luz de nuevo hacia el núcleo y, por último, una envoltura de plástico que protege la fibra de cualquier peligro o humedad.

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    Estructura de un cable de fibra óptica.

    Medios no guiados: Red inalámbrica Las redes inalámbricas son aquellas que se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realiza a través de antenas.

    Tienen ventajas como la rápida instalación de la red sin la necesidad de usar cableado, permiten la movilidad y tienen menos costes de mantenimiento que una red convencional.

    Campos de utilización La tendencia a la movilidad hacen cada vez más utilizados los sistemas inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los cables en todo tipo de comunicación, no solo en el campo informático sino en televisión, telefonía, etc.

    En todos los casos una antena transmite una señal electromagnética la cual es recibida por otra antena.

    Existen diferentes problemas para la comunicación inalámbrica:

    • La distancia que puede alcanzarse depende de la potencia del emisor y de la frecuencia de transmisión.

    • En algunos casos, las condiciones del aire (climáticas) pueden deteriorar la transmisión.

    • La transmisión puede ser interceptada con mayor facilidad.

    Transmisión Inalámbrica Existen varios tipos de comunicación inalámbrica:

    • 1. Señales de radio

    • 2. Microondas

    • 3. Infrarrojos

    • 1. Señales de Radio

    La velocidad varía entre 10 kHz y 100 MHz.

    Cruzan grandes distancias y entran a los edificios Rebotan en los obstáculos y la lluvia las absorbe.

    La Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.

    • 2. Microondas

    La velocidad varía entre 100 MHz y 10 GHz. Viajan en línea recta, requiere antenas alineadas, no traspasan edificios y la lluvia las absorbe.

    • 3. Infrarrojo

    Se usan para comunicaciones de corta distancia (control remoto tv, videos, estéreos). Son baratos, fáciles de construir, no pasan por objetos sólidos. Las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.

    Red inalámbrica

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    La red de redes: Internet

    Internet cuyo nombre significa "interconected networks", en castellano redes interconectadas, es una red de ordenadores a nivel mundial, es decir, es una gran red descentralizada de ordenadores, de ámbito global y publicamente accesible, que proporciona una gran cantidad de servicios.

    Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años 50. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los 60 y a lo largo de los 70. En la década de 1980, las tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet empezaron a expandirse por todo el mundo. En los 90 se introdujo la World Wide Web, que se hizo común.

    El 3 de enero de 2006, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones Internet se inició en los Estados Unidos. A finales de los años 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) del Departamento de Defensa definió el protocolo TCP/IP con intención de facilitar la conexión de diversos tipos de ordenadores, principalmente para temas de investigación. La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a la información y la comunicación sin precedentes. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

    Existen, por lo tanto, muchos otros servicios en Internet, aparte de la Web: el correo electrónico, la transmisión de archivos, las conversaciones en línea, la mensajería instantánea, la transmisión de contenido multimedia, los juegos en línea, etc.

    Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Internet no es propiedad de nadie, ni existe ninguna empresa u organismo que la controle. Ya sabemos que en realidad, es un conjunto de miles de redes interconectadas entre si, así que sería imposible que existiera algo parecido a un propietario ya que gran parte es de dominio público, de los gobiernos mundiales, organismos y universidades que forman parte de ella. Por lo tanto la red no tiene un único organismo que la regule. Sin embargo, existen organizaciones sin fines de lucro, que promueven su desarrollo y buen uso en todo el mundo.

    Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo organismo. Su estructura se parece a una tela de araña en la cual unas redes se conectan con otras.

    No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la adjudicación de recursos y el desarrollo de los protocolos necesarios para que Internet evolucione. Por ejemplo:

    • la Internet Engineering Task Force (IETF), en castellano, Grupo de Tareas de Ingeniería de Internet, se encarga de redactar los protocolos usados en Internet.

    • la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), en castellano, Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números, es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones IP, etc.

    TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN ( REDES)

    "NO A LA CULTURA DEL SECRETO, SI A LA LIBERTAD DE INFORMACION"®

    www.monografias.com/usuario/perfiles/ing_lic_yunior_andra_s_castillo_s/monografias

    Correo: [email protected] Santiago de los Caballeros, República Dominicana, 2015.

    "DIOS, JUAN PABLO DUARTE Y JUAN BOSCH – POR SIEMPRE"®

     

     

     

    Autor:

    Ing.+Lic. Yunior Andrés Castillo S.