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Programa Metodológico para introducir el GO en la Escuela Carlos de la Torre

Enviado por wiliam abstengo


Partes: 1, 2, 3

  1. Introducción
  2. Fundamentación Teórica
  3. Muestra y metodología del proceso de investigación
  4. Análisis e interpretación de los resultados
  5. Programa de Círculo de Interés de GO
  6. Conclusiones
  7. Recomendaciones
  8. Bibliografía

Introducción

  • Introducción.

La inserción de artes y culturas milenarias orientales en nuestro sistema ha sido muy bien acogida primeramente por la gran diversidad, belleza y colorido de estas, pero sobre todo por la gran gama de conocimientos y valores que encierran sus misterios. Las artes marciales son el aspecto distintivo de los asiáticos en el mundo entero, gracias a la difusión que han tenido, tanto en el cine como en la práctica activa de simpatizantes en todo el planeta. En nuestro país se ha ganado conciencia en el conocimiento de estas artes, miles de practicantes en cada rincón de Cuba se deleitan con la exquisitez de varias modalidades, el Judo, el Taekwondo, el Kárate, el Tai Chi y muchas otras tienen magníficos ejemplares y representantes, incluso de clase mundial, pero no cabe duda que aún nos queda mucho por aprender en un camino tan largo y misterioso que ni siquiera sus iniciadores conocen a fondo.

El GO es quizás una de las más antiguas artes marciales orientales, se calcula que existe desde hace más de 4000 años cuando surge en oriente, presumiblemente en China y desde entonces es conocido como el arte marcial de la mente. Junto con el Ajedrez constituye uno de los juegos de tablero mas estudiados y difundidos en el mundo, mucho se ha hablado de la comparación entre estos dos juegos ciencia y aun existe contradicción en cual de los dos es mas complejo y maravilloso, pero no cabe duda de que el GO constituye una gran obra maestra que ha sobrevivido miles de años sin cambiar su concepción y se ha convertido en el continente asiático en uno de los deportes más populares y en un método eficaz para lograr una mejor forma de pensar y de enfrentar la vida.

Este deporte se rige por la Federación Internacional de GO, cuya sede principal radica en Japón, la cual tiene suscritas 67 federaciones de todo el mundo; solamente en Asia lo practican cerca de 50 millones de personas. Existe una asociación profesional que reúne los mejores exponentes de este arte en el mundo. Como todo arte marcial tiene categorías (Kyu) para principiantes y (Dan) maestros, además posee campeonatos mundiales, copas y otros eventos de gran nivel donde participan los mejores jugadores. En este año 2008 se pretende incluir en el programa de los Juegos Olímpicos a celebrarse en Beijing, China. En América es un deporte todavía incipiente y desconocido por muchos a pesar de los esfuerzos y recursos que dedica la Federación Internacional por difundirlo en esta región. Aunque existen jugadores de nivel, sobre todo en países como Argentina, Cuba y otros que se apoyan en jugadores de origen asiático, como Brasil, Estados Unidos, Chile o Ecuador, podemos afirmar que todavía no se ha logrado masificarlo y llevarlo a todos los niveles de enseñanza como en los países asiáticos donde se imparte como una asignatura primordial desde los primeros años.

En Cuba donde se introdujo el GO a finales de los años 80, cuando se funda la Federación Cubana de GO, de reconocido prestigio a nivel internacional, se encuentran afiliados unos 1000 jugadores en todo el país, con categorías de principiantes o maestros. Anualmente la Federación organiza en conjunto con el INDER un campeonato nacional donde se elige el jugador que represente al país en la copa del mundo de Japón, además de otros torneos eliminatorios con vistas a otros compromisos de carácter internacional.

Este arte que ya está incluido en el programa nacional de recreación del INDER tiene como principal objetivo su difusión y desarrollo en cada rincón de nuestro archipiélago. Con este fin se ha venido trabajando en un cronograma de actividades que incluye la realización de cursos, postgrados y la entrega de materiales bibliográficos e implementos del juego a técnicos y personal calificado. Aún nos sentimos insatisfechos pues no se ha logrado crear un espacio dentro de nuestra principal cantera de formación educacional que es la enseñanza primaria.

En esta enseñanza existen espacios dedicados a actividades extradocentes para desarrollar habilidades, inclinaciones o intereses de los niños como los círculos de interés. En cada escuela primaria de nuestro país se imparten círculos de interés de diferentes temáticas o vocaciones. Desde 1997 existe un programa de círculo de interés de Cultura Física que aborda varios aspectos relacionados con la actividad como son historia del deporte cubano, la recreación, así como otros aspectos teóricos relacionados con la carrera de forma general. A pesar de tener clases prácticas donde los alumnos realizan actividades físicas pensamos que en estos espacios pueden ser tratados temas más específicos de algunas especialidades que a la vez enriquezcan el conocimiento de algunas ramas dentro de la gama de la Cultura Física y el Deporte. El GO, además de ser un arte marcial, constituye una vía idónea para la recreación sana y para el desarrollo de habilidades básicas del pensamiento. Muchos lo ven como un simple juego sin valor pero en su interior se esconde una gran cantidad de enseñanzas que merecen ser estudiadas.

Por lo que nos planteamos el siguiente:

  • Problema Científico

Partes: 1, 2, 3
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