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Monografia de TIC (página 2)

Enviado por Eliana Cornejo


Partes: 1, 2

Año – Suceso 1982 -El CEPT crea el grupo GSM 1985 -Primera recomendaciones del grupo GSM 1986 -Primeras pruebas de radio sobre GSM 1987 -Se elige el sistema TDMA como técnica de acceso al medio 1988 -Se valida el sistema GSM 1989 -Se traspasa GSM del CEPT al ETSI 1989 -Primeras especificaciones sobre GSM para desarrollar productos comerciales 1990 -Lanzamiento de GSM a nivel comercial 1991 -Inclusión de GSM en ciudades y aeropuertos 1993 -Cobertura de GSM en autopista e inicio de su uso fuera de Europa 1995 -Cobertura de áreas rurales 1.3. Servicios Las tres categorías de servicios sobre GSM son:

Teleservicios que englobaría a los servicios básicos de telefonía; los servicios portadores que son los usados para la transmisión y recepción de datos; y los servicios complementarios generalmente extensiones de los Teleservicios y que proporcionan nuevas características a la red GSM.

Teleservicios

Telefonía

Llamadas de emergencia

Short Messaging Services (SMS)

Servicios de Fax y Voz

Servicios Portadores

Transmisión sincrona y asincrona de datos

Servicios Complementarios

Llamada en espera

Llamadas múltiple

Identificación de llamada

1.4. Ventajas Las ventajas de GSM pueden dividirse en dos categorías principales:

beneficios al usuario y beneficios al operador.

Los principales beneficios al usuario incluyen:

Cobertura: GSM es la tecnología inalámbrica más ampliamente disponible en el mundo. Se encuentra disponible en más de 210 países y territorios del mundo. Como resultado de ello, los clientes GSM tienen acceso constante a servicios de voz de alta calidad y servicios optimizados (por ejemplo, mensajería de texto) en su región de residencia y en otras regiones mientras se encuentran de viaje. La extensa cobertura es especialmente atractiva para los ejecutivos de negocios que desean estar accesibles a través del mismo dispositivo móvil y número telefónico mientras se encuentran de viaje por toda América y el resto del mundo.

Selección: Al contar con más de mil millones de clientes en todo el mundo, o más del 75% de los clientes inalámbricos del mundo, GSM es la opción lógica. Sólo en América, la cantidad de clientes de GSM ha venido aumentando todos los años. Un mercado de esta envergadura requiere grandes volúmenes de terminales, lo que se traduce en una amplia selección de dispositivos con diversas funciones y precios. Los dispositivos de bajo costo hacen que las redes de datos basadas en GSM, tales como las GPRS, resulten atractivas para otros proveedores de servicios que ofrecen dichos servicios (por ejemplo, telemetría.

Calidad de voz: GSM provee claridad de voz en las llamadas. Si bien los datos constituyen una aplicación inalámbrica cada vez más popular, los servicios de voz continuarán siendo el principal motivo por el cual la gente utilice tecnología inalámbrica.

Flexibilidad: Gracias a una prestación singular e innovadora llamada tarjeta Módulo de Identidad del Abonado (SIM), los clientes pueden cambiar de dispositivo GSM fácilmente – por ejemplo, comprar un teléfono nuevo o añadir un módem PC card GSM/GPRS – sin la molestia de tener que configurar el nuevo dispositivo ni la pérdida de servicios de suscripción personalizados tales como mensajería. Además, la tarjeta SIM hace que sea sencillo para el usuario cambiar de operador GSM y mantener el mismo teléfono; la flexibilidad de la tarjeta SIM hace que las redes de datos basadas en GSM, tales como las GPRS, sean atractivas para diversas aplicaciones de datos (por ejemplo, telemetría.

Servicios innovadores: GSM fue la tecnología pionera para muchos de los servicios más populares del mundo. Un ejemplo saliente es el Servicio de Mensajes Cortos (SMS), que soporta mensajes de texto y contenidos tales como ringtones. Resulta igualmente importante que la capacidad de roaming de GSM permite que los usuarios accedan a sus servicios predilectos mientras se encuentran de viaje.

Los principales beneficios al operador incluyen:

Economías de escala: GSM es la tecnología inalámbrica más ampliamente utilizada en el mundo. Se encuentra disponible en más de 210 países y territorios del mundo. Más de mil millones de clientes en toda América, Asia y Europa, o más del 75% de los clientes inalámbricos del mundo, utilizan GSM. Un mercado de esta envergadura requiere grandes volúmenes de terminales e infraestructura, lo que atrae a los proveedores y desarrolladores de aplicaciones al tiempo que reduce los costos. Con costos generales inferiores, los operadores GSM a su vez pueden fijar precios más competitivos para sus servicios.

Cobertura: GSM se encuentra disponible en más de 210 países y territorios del mundo. Como resultado de ello, los operadores GSM pueden hacer hincapié en el hecho de que los clientes tienen acceso constante a servicios de voz de alta calidad y servicios optimizados en su lugar de residencia y durante sus viajes. La extensa cobertura es especialmente atractiva para los ejecutivos de negocios (un segmento de clientes que genera alta facturación) que desean que su dispositivo móvil y número telefónico actual estén accesibles mientras viajan por todo América y el resto del mundo.

Flexibilidad: la infraestructura y los dispositivos GSM están disponibles para las bandas de espectro más populares, entre ellas las de 850 y 1900 MHz, lo que presenta múltiples opciones de despliegue para los operadores a fin de satisfacer sus necesidades de espectro y de mercado. La gran atención que presta la comunidad GSM a las normas también asegura que exista interoperabilidad entre la infraestructura y los dispositivos de múltiples fabricantes, lo que les brinda a los operadores diversas opciones en la selección de equipos.

Eficiencia: GSM utiliza el espectro de manera eficiente y provee siete veces mayor capacidad que la tecnología analógica o "AMPS", que es una tecnología de primera generación (1G). EDGE, junto con optimizaciones tales como el Codec Adaptativo a Múltiples Velocidades (AMR), proveen un incremento adicional de casi tres veces más llamadas de voz simultáneas que la tecnología GSM básica.

Capacidad de actualizarse: GSM es el primer paso de una migración fluida, flexible y costo-efectiva a 3G. Cada paso subsiguiente aprovecha el paso anterior y provee compatibilidad en sentido regresivo, lo que preserva tanto las inversiones como los clientes a lo largo de la migración. Las normas que rigen la capacidad de actualización y la interoperabilidad de GSM están coordinadas y respaldadas por organizaciones internacionales clave tales como el Proyecto de Asociación para la Tercera Generación (3GPP) y 3G Américas.

1.5. Cobertura

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GSM se utiliza en más de 210 países y territorios del mundo. Sólo en América, 63 operadores TDMA y 6 operadores CDMA ya migraron sus redes a GSM. Además, la cobertura mundial de GSM continúa creciendo como resultado de su elevado índice de adopción en países tales como China.

1.6. Tarjeta SIM La tarjeta Módulo de Identidad del Abonado (SIM) es un microchip delgado como una oblea y pequeño como la uña del dedo pulgar utilizado por todos los dispositivos GSM, incluso los teléfonos y los módems PC card GSM/GPRS. Al igual que una tarjeta de crédito o una tarjeta inteligente, la SIM almacena información segura relativa a la cuenta y los servicios suscriptos por el abonado, y puede ser utilizada para soportar servicios tales como e-commerce inalámbrico o "m-commerce" (comercio móvil). La SIM les otorga a los operadores móviles la flexibilidad de ofrecer servicios complementarios tales como Wi-Fi (LAN inalámbricas).

La SIM es removible, y les permite a los clientes cambiar de dispositivo GSM cuando compran un teléfono nuevo o añaden una PC card – sin la molestia de tener que configurar el nuevo dispositivo ni la pérdida de los servicios de suscripción personalizados tales como mensajería. La tarjeta SIM hace que sea sencillo para el usuario cambiar de operador GSM y conservar el mismo teléfono. Esta flexibilidad hace que las redes de datos basadas en GSM, tales como las GPRS, sean atractivas para aplicaciones de datos (por ejemplo, telemetría).

1.7. Descripción de los sistemas celulares Los sistemas celulares se basan en la división del área de cobertura de un operador en lo que se denomina células (cells), estas células se caracterizan por su tamaño que viene determinado por la potencia del transmisor pero de un modo muy particular ya que lo que se persigue siempre en los sistemas celulares es que la potencia de transmisión sea lo más baja posible a fin de poder reutilizar el mayor número de frecuencias.

El porque de tener el mayor número de frecuencias disponibles tiene que ver con que a mayor número de frecuencias libres mayor es el número de usuarios que pueden hacer uso del sistema ya que cada uno puede usar una frecuencia sin interferir en la de otro usuario (realmente no se utiliza una frecuencia por usuario pero la idea general es esta). De este modo todas las bandas de frecuencias se distribuyen sobre las células a lo largo del área de cobertura del operador de manera que todos los canales de radio se encuentran disponibles para ser usados en cada grupo de células (clusters) lo cual no sucedería si se produjese una emisión de la señal con una potencia superior ya que se podría interferir en otras células adyacentes interfiriendo en las frecuencias disponibles. La distancia que debe existir entre dos células debe ser los suficientemente grande como para que no se produzca interferencia entre ellas, hay que decir también que hay determinados canales que se reservan para labores de señalización y control de toda la red.

Todo lo explicado anteriormente se resume en dos condiciones que las células deben de verificar para que este sistema funcione:

砉Por un lado el nivel de potencia del transmisor debe de ser el mínimo para reducir las interferencias con los transmisores de las células vecinas.

砉 Las células vecinas no pueden compartir los mismos canales, el motivo es similar al anterior, reducir el nivel de interferencias Las células se unen las unas a las otras mediante cable o bien mediante radio enlaces así como con la red telefónica fija.

Una vez que tenemos claro el concepto de célula el siguiente nivel de organización que existe en GSM es el de cluster, que no es más que un conjunto de células agrupadas entre si, estos clústeres suelen agrupar conjuntos de 4, 7, 12 o 21 células distintas que se distribuyen por todo el área de cobertura del operador.

1.8. Tipos de Células En GSM se distinguen cuatro tipos diferentes de células, son las siguientes:

Macrocélulas (Macrocells): Son células de gran tamaño utilizadas en áreas de terreno muy grandes y donde la distancia entre áreas pobladas es muy distantes entre si.

Microcélulas (Microcells): Se utilizan por el contrario en áreas donde hay una gran densidad de población, el objetivo al hacer esto es el que comentábamos antes cuando describíamos que era una célula, a mayor número de células mayor número de canales disponibles que pueden ser utilizados por más usuarios simultáneamente.

Células selectivas (Selectived Cells): En muchas ocasiones no interesa que una célula tenga una cobertura de 360 grados sino que interesa que tenga un alcance y un radio de acción determinado, en este caso es donde aparecen las células selectivas, el caso más típico de células de este tipo son aquellas que se disponen en las entradas de los túneles en los cuales no tiene sentido que la célula tenga un radio de acción total (360 grados) sino un radio de acción que vaya a lo largo del túnel.

Células Sombrilla (Umbrella Cells): Este tipo de células se utilizan en aquellos casos en los que tenemos un elevado número de células de tamaño pequeño y continuamente se están produciendo cambios (handovers) del terminal de una célula a otra (más adelante veremos que es el handover más detalladamente) para evitar que suceda esto lo que hacemos es agrupar conjuntos de microcélulas de modo que aumentamos la potencia de la nueva célula formada y podemos reducir el número de handovers que se producen.

1.9. Arquitectura de una red GSM

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Todas las redes GSM se pueden dividir en cuatro partes fundamentales y bien diferenciadas:

1. La Estación Movil o Mobile Station (MS): Consta a su vez de dos elementos básicos que debemos conocer, por un lado el terminal o equipo móvil y por otro lado el SIM. Con respecto a los terminales la diferencia entre unos y otros radica fundamentalmente en la potencia que tienen que va desde los 20 watios (generalmente instalados en vehículos) hasta los 2 watios.

2. La Estación Base o Base Station Subsystem (BSS): Sirve para conectar a las estaciones móviles con los NSS, además de ser los encargados de la transmisión y recepción. Como los MS también constan de dos elementos diferenciados: La Base Transceiver Station (BTS) o Base Station y la Base Station Controller (BSC). La BTS consta de transceivers y antenas usadas en cada célula de la red y que suelen estar situadas en el centro de la célula, generalmente su potencia de transmisión determinan el tamaño de la célula.

Los BSC se utilizan como controladores de los BTS y tienen como funciones principales las de estar al cargo de los handovers, los frequency hopping y los controles de las frecuencias de radio de los BTS.

3. El Subsistema de Conmutación y Red o Network and Switching Subsystem (NSS): Este sistema se encarga de administrar las comunicaciones que se realizan entre los diferentes usuarios de la red; para poder hacer este trabajo la NSS se divide en siete sistemas diferentes, cada uno con una misión dentro de la red:

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Mobile Services Switching Center (MSC): Es el componente central del NSS y se encarga de realizar las labores de conmutación dentro de la red, así como de proporcionar conexión con otras redes.

Gatewaq Mobile Services Switching Center (GMSC): Un gateway es un dispositivo traductor (puede ser software o hardware que se encarga de interconectar dos redes haciendo que los protocolos de comunicaciones que existen en ambas redes se entiendan.

Home Location Registrer (HLR): El HLR es una base de datos que contiene información sobre los usuarios conectados a un determinado MSC. Entre la información que almacena el HLR tenemos fundamentalmente la localización del usuario y los servicios a los que tiene acceso. El HRL funciona en unión con en VLR que vemos a continuación.

Visitor Location Registrer (VLR): contiene toda la información sobre un usuario necesaria para que dicho usuario acceda a los servicios de red. Forma parte del HLR con quien comparte funcionalidad.

Authentication Center (AuC): Proporciona los parámetros necesarios para la autentificación de usuarios dentro de la red; también se encarga de soportar funciones de encriptación.

Equipment Identy Registrer (EIR): También se utiliza para proporcionar seguridad en las redes GSM pero a nivel de equipos válidos. La EIR contiene una base de datos con todos los terminales que son válidos para ser usados en la red. Esta base de datos contiene los International Mobile Equipment Identy o IMEI de cada terminal, de manera que si un determinado móvil trata de hacer uso de la red y su IMEI no se encuentra localizado en la base de datos del EIR no puede hacer uso de la red.

GSM Interworking Unit (GIWU): sirve como interfaz de comunicación entre diferentes redes para comunicación de datos.

4. Los Subsistemas de soporte y Operación o Operation and Suppñort Subsystem (OSS): Los OSS se conectan a diferentes NSS y BSC para controlar y monitorizar toda la red GSM. La tendencia actual en estos sistemas es que, dado que el número de BSS se está incrementando se pretende delegar funciones que actualmente se encarga de hacerlas el subsistema OSS de los BTS de modo que se reduzcan los costes de mantenimiento del sistema.

1.10. Infraestructuras para redes GSM Cientos de modelos de teléfonos GSM, PDAs y módems PC card GSM/GPRS se encuentran disponibles actualmente, ofrecidos por fabricantes importantes como HP, Motorola, Nokia, Siemens, Sony Ericsson y Research in Motion (RIM's Blackberry Los dispositivos GSM se encuentran disponibles en una amplia variedad de precios y funcionalidades, inclusive en modelos para el segmento superior que traen pantallas a color y cámaras digitales incorporadas. Además, debido a que GSM es una norma abierta, cualquier proveedor puede fabricar equipos GSM. Esto pone a disposición de los operadores y clientes GSM una amplia selección de equipos y proveedores, haciendo de GSM una tecnología singular.

La infraestructura para redes GSM está disponible a través de cientos de proveedores, entre ellos Ericsson, Nokia, Nortel Networks, Motorola y Siemens.

1.11. Roadming y Hand-over El roadming se produce siempre que nos estamos validando dentro de la red GSM y el terminal no es capaz de encontrar la red en la cual somos clientes; esto pasa fundamentalmente cuando salimos de viaje al extranjero, donde existe la red, pero no es la de nuestro operador; en este caso, el roadming consiste en la utilización de la red que se encuentre disponible y con la que nuestro operador tiene un acuerdo de colaboración. De este modo, podemos seguir conectados con nuestro móvil a la red independientemente de que estemos fuera del alcance de nuestro operador habitual.

Existe un problema con el roadming que tenemos que tener en cuenta y es que cuando nuestro terminal se encuentra en roadming sucede que en el caso de que alguien nos llame, el coste de la llamada se divide de manera que la persona que nos llama paga la parte nacional de la llamada y nosotros corremos con los gastos de la parte internacional; esto es debido a que en el roadming nuestro operador no sabe de antemano donde nos encontramos, ya que estamos en una red que no le pertenece y por tanto no puede establecer la tarifa que debe aplicar.

El concepto de hand-over consiste en la transición que se produce cuando pasamos del rango de acción de una célula al rango de acción de otra. Esto se produce sobre todo cuando viajamos. El hand-over, por tanto, es el responsable de mantener el servicio de manera contante y de que las transiciones entre una célula y otra sean lo suficientemente pequeñas como para pasar desapercibidas por los usuarios.

Hay distintos tipos de hand-over en función de las células que intervengan en el proceso. Según esto podemos hablar de cuatro tipos diferentes de hand-over, que pueden producirse:

砉hand-over de canales en la misma célula

砉hand-over de células controladas por el mismo BSC

砉hand over de células que pertenecen al mismo MSC, pero controladas por diferentes BSC

砉hand-over de células de diferentes MSC 1.12. GSM y los radio enlaces Hasta ahora, hemos estado viendo como es la red de GSM, pero no hemos dicho nada sobre otro elemento que forma parte de la red y que no podemos olvidar, ya que resulta fundamental para el funcionamiento del sistema. Nos referimos a los radio enlaces.

A través del interfaz de radio, se produce la unión entre los dispositivos móviles y las infraestructuras fijas que hay en las células. En GSM se han especificado dos bandas de frecuencia para poder ser usadas y con dos fines distintos:

砉Por un lado, tenemos la banda de los 890-915 Mhz, que se utiliza para transmitir desde la estación móvil a la estación base

砉Por otro lado tenemos la banda de los 935-960 Mhz, para transmitir en el sentido contrario, es decir, desde la estación base a la estación móvil.

Hay que señalar que de estas dos bandas de frecuencias (en total tenemos 25Mhz en cada banda de frecuencias), no se pueden usar todas, ya que algunas se encuentran no disponibles por motivos militares y por compatibilidad con algunos sistemas analógicos anteriores al GSM.

Estas bandas de frecuencia, que son utilizadas para mantener diferentes comunicaciones simultáneas; hay dos mecanismos fundamentalmente utilizados para poder proporcionar acceso múltiple a un medio limitado, como son las frecuencias.

Estos dos mecanismos se denominan FDMA o Frequency Division Multiple Access (Acceso Múltiple por división de Frecuencia) y TDMA o Time Division Multiple Access (Acceso Multiple por Division de Tiempo). En el caso de FDMA a cada usuario se le asigna una frecuencia de manera que el máximo número de usuarios que pueden usar el sistema viene determinado por el máximo número de frecuencias disponibles. Mediante TDMA lo que se hace es que diferentes usuarios pueden utilizar el mismo canal; para ello, a cada usuario se le asigna un determinado tiempo en el cual puede hacer uso del canal. TDMA se usa en los sitemas GSM sobre la estructura de FDMA, de la manera siguiente:

A los 25 Mhz de banda de frecuencias se divide en 125 partes denominadas frecuencias transportadoras, las cuales se encuentran separadas unas de otras por una frecuencia intermedia de 200 Khz; de las 125 frecuencias transportadoras (portadoras), una de ellas se utiliza para comunicar GSM con servicios de baja frecuencia, por lo que de las 125, realmente solo 124 van a estasr disponibles en todo momento. Posteriormente, cada frecuencia transportadora se divide siguiendo el esquema de TDMA en aproximadamente espacios de 0.577 ms, que son asignados a un usuario en particular.

2. Impresoras

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2.1. ¿Qué es una impresora?

Las impresoras son periféricos de salida que permiten obtener una copia sobre el papel de la información que reciban del ordenador. De acuerdo al mecanismo de impresión pueden clasificarse en:

De impacto: que se basan en el empleo de mecanismos de impresión semejantes a los empleados en las máquinas de escribir electrónicas.

No de impacto: utilizan técnicas de tipo electrostático, térmico u óptico.

En cuanto a las velocidades de impresión, las de impacto están limitadas a los sistemas mecánicos en los que se basan, unas 1.000 líneas por minuto como máximo; mientas que en las de no impacto este problema no existe ya que se obtienen velocidades de aproximadamente varios miles de líneas por minuto.

2.2. Impresoras de impacto

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Las impresoras de impacto pueden a su vez subdividirse en dos grandes grupos, las de caracteres sólidos (contenidos en una cinta, tambor o margarita) y las de matriz de punto.

En las de caracteres sólidos cada carácter está contenido en un molde que lo forma sobre el elemento impresor. De este modo, cuando los caracteres a imprimir, que llegan desde el ordenador o están en el registro buffer de la impresora, son transformados por el interfase en órdenes que la impresora puede entender, ésta selecciona el carácter que debe imprimir y activa el martillo que, haciendo impacto sobre la cinta entintada o recubierta por una capa de carbón, imprime el carácter sobre el papel.

2.3. Impresoras no de impacto En el caso de las impresoras que no son de impacto, es decir, que no tienen partes mecánicas móviles, se pueden alcanzar velocidades de impresión mucho mayores mediante el empleo de distintas técnicas, de las cuales hablaremos a continuación.

Electroestático: en este mecanismo los caracteres se forman cargando el papel con los patrones correspondientes a éstos mediante unos electrodos adecuados. El papel empleado en este tipo de impresoras es especial y debe tener un material que conduzca la electricidad. La impresión se obtiene porque la superficie plateada del papel se ennegrece al recibir la descarga eléctrica. El inconveniente que presenta, al igual que la impresión termica su resultado tiene una durabilidad escasa. Este mecanismo sirve para impresoras de caracteres o de líneas ya que se emplea con éxito.

Térmico: las impresoras térmicas se basan en el empleo de un elemento térmico, situado en la cabeza de impresión, que desarrolla la imagen correspondiente al carácter sobre un papel sensible a la acción del calor (termo sensible) y que se ennegrece cuando éste se le aplica.Su velocidad de impresión es de 2 líneas de 20 caracteres por segundo. Su gran ventaja es que llevan a cabo la impresión de forma muy silenciosa.

Chorro de tinta: las impresoras por chorro de tinta se basan en la proyección de minúsculas gotas de tinta, cargadas eléctricamente, desde la boquilla de la cabeza de impresión. Dichas gotas de tinta son desviadas convenientemente por un campo eléctrico, lo que permite trazar el patrón correspondiente al carácter en cuestión en el papel sobre el que hace impacto. Con este mecanismo tenemos la ventaja de poder imprimir en varios colores ya que nos brinda la posibilidad de emplear boquillas distintas cargadas con colores diferentes.

Rayo láser: su técnica de impresión es similar a la de las fotocopiadoras. Dichas impresoras láser son capaces de imprimir una pagina completa cada vez. Para lograrlo se expone un tambor cargado con un material fotoconductor de carga positiva a la acción de un rayo láser, disipándose posteriormente las cargas positivas que elimina el rayo. Después de esto se extiende sobre la superficie del tambor un polvo que se adhiere a las cargas positivas, con lo que se crea una imagen que se transfiere luego al papel. Una vez depositado sobre este, se fija y la página queda definitivamente impresa. Asimismo, el tambor empleado se libera de todo resto de polvo de impresión, preparándolo asá para la recepción de la página siguiente.

2.4. Tipos mas utilizados 2.4.1.Impresoras de margarita Su mecanismo se compone de una rueda o margarita (de ahí su denominación), alrededor de la cual están dispuestos el conjunto de caracteres alfanuméricos. Para imprimir un determinado carácter, la margarita se posiciona de tal forma que el carácter quede enfrentado con la zona del papel en la que se debe imprimir.

Este tipo de impresoras proporcionan una alta calidad de impresión, permitiendo, incluso, modificar el tipo de letra sólo con sustituir la margarita que actúa como cabezal.

2.4.2.Impresoras de matriz de puntos Todos los caracteres se forman a partir de una matriz de 7*5 7º de 9*7 puntos. Cuanto mayor sea la densidad de puntos de la matriz mejor será la calidad de la letra impresa.

En impresoras de matriz de puntos los caracteres se forman a partir de la impresión de un conjunto limitado de puntos contenidos en matrices con un número de filas y columnas determinado (generalmente 9 filas por 6 columnas), del que depende en gran medida la calidad de la impresión.

Este tipo de impresoras fueron muy utilizadas ya que a su costo relativamente bajo y a su gran fiabilidad se le suma la posibilidad de imprimir una gran variedad de caracteres diferentes además de poder imprimir imágenes y gráficos. Sin embargo, presentan el problema de la mala definición de los contornos de los caracteres impresos.

Para solucionar este problema se aumentan los puntos y se superponen por ejemplo mediante una o varias pasadas por línea. La velocidad de impresión usual de estas impresoras es de unos 200 caracteres por segundo.

Dentro del grupo de impresoras de matriz de puntos se puede establecer una subdivisión dependiendo del tipo de papel utilizado: papel normal, para térmico o papel metalizado.

En las que operan con papel normal el mecanismo de impresión está constituido por una matriz de agujas que, accionadas por la actuación un solenoide, avanzan e imprimen el conjunto de puntos que conforman a cada carácter.

Las impresoras térmicas utilizan como soporte de escritura un papel termosensible. A su vez, las agujas se sustituyen por sendas resistencias que se calientan al ser excitadas por una corriente eléctrica. El foco de calor selectivo, constituido de esta forma, es el que imprime el carácter sobre la zona de papel térmico enfrentado.

2.4.3.Impresoras de líneas En lugar de escribir carácter a carácter, este tipo de impresoras lo hace línea a línea, consiguiendo una elevada velocidad de impresión.

2.4.4. Impresoras de bandas Los caracteres están grabados sobre una banda de acero que gira a gran velocidad. Esta enfrenta el carácter a imprimir con un martillo que lo transferirá al papel, a través de cinta entintada, que se encuentra entre éste y la banda de soporte.

2.4.5. Impresoras de bola Los caracteres están distribuidos sobre la superficie de una esfera metálica que se posiciona y golpea el papel, a través de la cinta, para realizar la impresión.

2.4.6. Impresoras de cilindro Parecidas a las de bola con la diferencia de que el cilindro no golpea al papel por sí mismo, sino que lo hace accionado por un martillo.

2.4.7. Impresoras a láser El elemento de impresión es un láser de baja potencia que genera un rayo que es modulado por un elemento permitiendo o bloqueando el paso de la luz. Un disco de espejos desvía el rayo barriendo repetitivamente el tambor fotoconductor. De esta forma, los caracteres quedan trazados eléctricamente sobre el tambor. Al girar este último se le aplica una tinta pulverizada que sólo se adhiere a las zonas expuestas al rayo láser. Esta tinta es la que se transfiere al papel plasmando la impresión de los diversos caracteres.

3. Plotters

3.1. ¿Qué es un plotter?

Los plotters son periféricos de salida que realizan dibujos de trazo continuo al recibir las instrucciones correspondientes de un ordenador como planos, esquemas complejos, dibujos de piezas, grandes formatos, etc. Suele utilizarse en la ingeniería, el diseño y la arquitectura como elemento final de salida > (copia impresa) de los sistemas CAD (diseño ayudado por ordenador) o CAM (fabricación ayudada por ordenador).

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3.2. Tipos de funcionamiento 3.2.1. De plumas Los dibujos se realizan mediante plumas con tinta que se aplica sobre un papel normal. Pueden ser de dos tipos:

De mesa: el tamaño del papel es normalmente DIN A-3 o DIN A-4.

Este se fija por efecto electrostático o mediante regletas imantadas. La pluma se desplaza por una guía o carro que a su vez es capaz de moverse en la dirección perpendicular sobre otras guías. La mesa puede ser horizontal o inclinada.

De tambor: las plumas se desplazan a lo largo de la generatriz de un cilindro en el cual se enrolla el papel. Al mismo tiempo este cilindro o tambor puede giraren uno u otro sentido mediante un motor paso a paso. Se emplea el papel en rollo y, normalmente, permiten realizar dibujos de mayor tamaño que los plotters de mesa.

3.2.2.Electrostáticos La pluma se reemplaza por una punta catódica y se dibuja sobre un papel electrosensitivo. Son mas rápidos, pero de menor precisión que los de plumas. Se pueden utilizar como impresoras rápidas con velocidades de escritura que llegan a 1.625 líneas por minuto 3.2.3.. Inyección de tinta El trazador que está teniendo mucho éxito en los últimos años es el de chorro de tinta. Realmente es una impresora de chorro de tinta de gran formato, y la mayoría de ellos pueden producir impresiones con 16.7 millones de colores. Se les puede llamar plóters, porque son capaces de entender las instrucciones de lenguajes específicos de los plóters (HP- GL, RD-GL, DMPL, etc.), aunque internamente tienen que realizar la conversión de formato vectorial (líneas) a formato ráster (puntos de color). Su calidad y velocidad es casi idéntica a la de las impresoras de chorro de tinta de sobremesa.

3.3. Características Las características más importantes a la hora de evaluar un plotter son:

Paso incremental: El paso incremental es el mínimo desplazamiento que puede realizar la pluma. Debido a que el desplazamiento de las plumas por el papel se realiza mediante motores paso a paso, los desplazamientos son por incrementos. En los plotters pequeños, el paso incremental es del orden de 0.1 mm o 0.05 mm, mientras que en los grandes puede ser de 0.025 mm o 0.0125 mm. De esta característica depende la resolución de los dibujos.

Resolución: Es una característica análoga a la anterior y se expresa también en milímetros o en pulgadas. En los electrostáticos se expresa por el número de puntos por pulgada, normalmente de 100 a 200.

Precisión posicional estática: es la precisión que tiene el sistema en posicionar la pluma en unas determinadas coordenadas. Se expresa su valor absoluto en milímetros o en pulgadas.

Velocidad del dibujo: es la velocidad máxima a la que se desplaza la pluma por el papel. Se expresa en mm/seg o en pulgadas por segundo (i.p.s.). Puede ser del orden de 100 mm/seg en los plotters pequeños, y de hasta 762 mm/seg (30 i.p.s.) en los grandes. Se dan dos tipos de velocidades:

Axial: es la velocidad de la pluma en su desplazamiento a lo largo de su guía.

Diagonal: es la velocidad resultante en el desplazamiento combinado de la pluma y del carro o del tambor.

La velocidad total del dibujo no solo depende de esta velocidad máxima sino también de otros dos factores:

Aceleración: cuanto mayor sea la aceleración, antes se alcanza la velocidad máxima.

Tiempo de respuestas de las plumas: las plumas se aplican contra el papel mediante electroimanes y, lógicamente, tardan un tiempo tanto para subir como para bajar. Tiempos típicos de respuesta son de 2 mseg en subir y de 10 mseg en bajar.

Superficie de dibujo: son las dimensiones máximas del dibujo que puede realizarse con el plotter.

Números de plumas y colores: los plotters pueden disponer de distintas plumas de varios colores para la realización de los gráficos.

Funcionamiento on-line y off-line: el plotter puede funcionar conectado directamente al ordenador (on-line), para lo cual algunos disponen de un buffer del mismo tipo que las impresoras.

Características adicionales: la tensión de alimentación (normalmente alterna), el consumo, la disipación de calor, temperatura, humedad de funcionamiento, etc.

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3.4. Tipos de Plotters 3.4.1.De corte Un plóter de corte es básicamente igual que uno de dibujo. La diferencia estriba en que además de dibujar esta diseñado principalmente para cortar vinilo adhesivo, que es el que utilizan los profesionales de la rotulación para decorar y rotular vehículos, luminosos, o escaparates. Algunos pueden cortar también materiales más gruesos, como cartulina, cartón, etc.

No basta con poner una cuchilla a un plóter de dibujo para convertirlo en uno de corte: un plóter de corte, tiene, entre otras cosas, la circuitería necesaria para controlar la orientación y la posición de la cuchilla.

Programa de corte: Es un software que nos va a permitir el enlace con el plotter, desde este programa enviaremos el dibujo o letra a cortar. La mayoría de ellos a parte de la función de corte están especializados como programas de diseño de gráficos vectoriales, con funciones añadidas para facilitar la labor al rotulista.

3.4.2.De impresión Los de impresión pueden imprimir en colores, al igual que una impresora de chorro de tinta. Se utiliza mucho para carteles y gigantografías, las que se van reproduciendo por partes.

La impresión se puede realizar en papel y tinta común, o con tintas especiales con protección para exteriores.

 

 

Autor:

Cerezo Melisa

Cornejo Eliana

Argenta Mayra

Berti Gisela

Profesora:

Angélica Peñalosa

Partes: 1, 2
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