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Aplicación cliente server (página 2)

Enviado por alancito espinoza


Partes: 1, 2

Desventajas de las arquitecturas de la n-capas:

Pone más carga en la red, debido a una mayor cantidad de tráfico de la red.

Es mucho más difícil programar y probar el software que en arquitectura de dos niveles porque tienen que comunicarse más dispositivos para terminar la transacción de un usuario.

Ventajas

  • Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).

  • Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).

  • Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.

  • Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo.

Desventajas

  • La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de servidor, cuantos más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.

  • El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.

  • El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.

  • El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si la aplicación es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresión de los navegadores.

Dirección

Los métodos de dirección en ambientes del servidor de cliente se pueden describir como sigue:

  • Dirección del proceso de la máquina: la dirección se divide como proceso@máquina. Por lo tanto 56@453 indicaría el proceso 56 en la computadora 453.

  • Servidor de nombres: los servidores de nombres tienen un índice de todos los nombres y direcciones de servidores en el dominio relevante.

  • Localización de Paquetes: Los mensajes de difusión se envían a todas las computadoras en el sistema distribuido para determinar la dirección de la computadora de la destinación.

  • Comerciante: Un comerciante es un sistema que pone en un índice todos los servicios disponibles en un sistema distribuido. Una computadora que requiere un servicio particular comprobará con el servicio que negocia para saber si existe la dirección de una computadora que proporciona tal servicio.

Ejemplos

Visitar un sitio web es un buen ejemplo de la arquitectura cliente/servidor. El servidor web sirve las páginas web al navegador (el cliente). La mayoría de los servicios de Internet son tipo de servidores. Por ejemplo, si estás leyendo este artículo en Wikipedia, la computadora y el navegador web serían considerados un cliente, y las computadoras, las bases de datos, y los usos que componen Wikipedia serían considerados el servidor. Cuando tu navegador web solicita un artículo particular de Wikipedia, el servidor de Wikipedia encuentra toda la información requerida para exhibir el artículo en la base de datos de Wikipedia, la monta en una página web considerada como interfaz gráfica, y la envía de nuevo a tu navegador web.

Otro ejemplo seria un juego online, el numero de servidores depende del juego pero supongamos que tienen 2, cuando tu lo descargas y lo instalas tienes un cliente, si tienes solo un computador en casa y juegan 3 personas, existen un cliente, 3 usuarios y 2 servidores pero depende de ti a cual te conectas, si cada uno instala el juego en sus propios ordenadores, serian 3 clientes, 3 usuarios y 2 servidores.

Cooperación cliente-servidor

Chained Server

En esta clasificación de servidores se encuentran aquellos que de vez en cuando se comportan como clientes, ya sea de manera efímera o por mucho tiempo.

Temporal

Son servidores que por motivos de gestión o para ejecutar cierta parte del proceso de transacción, se comportan como clientes ya sea para solicitar la información requerida al servidor correspondiente o simplemente como un enlace hacia el "destino" de la petición. Sólo realiza la transacción solicitada y vuelve a su estado normal una vez terminada la misma. Ejem: serv

Largo Plazo

Aquellos en los cuales realiza varias transacciones del por mucho más tiempo que la anterior, y se orienta más a la aplicación para la que fue dirigida.ejem: serv. de WEB, etc.

Multiple Server

Para que un proceso se realice de la mejor manera, es preferible utilizar terminales distintos realizando la misma tarea, a centralizar los recursos y que con más hardware/software se realice la misma tarea. Con la ejecución de múltiples servidores el procesamiento es más rápido, el tiempo de respuesta es descentralizado y se incrementa la confiabilidad.

Cooperación de procesos paralelos

El mismo proceso se ejecuta simultáneamente (sistemas redundantes).

Cooperación de base de datos

Si se requiere de cierta información ya existente, por qué crearla de nuevo, simplemente interactúa y aprovecha la información ya creada

Aplicación distribuida

Una aplicación con distintos componentes que se ejecutan en entornos separados, normalmente en diferentes plataformas conectadas a través de una red. Las típicas aplicaciones distribuidas son de dos niveles (cliente-servidor), tres niveles (cliente-middleware-servidor) y multinivel.

== Componentes de una aplicación distribuida ==

Una aplicación distribuida que sigue el modelo cliente-servidor tiene los siguientes componentes:

  • Lado servidor: Programa que se ejecuta en un computador que está conectado a una red. Esta a la escucha en un puerto, esperando las peticiones de los clientes; por ejemplo, un servidor Web escucha en el puerto 80. Un computador que ejecuta un servidor de aplicación necesita estar conectado a la red para responder a las peticiones de los clientes.

  • Lado cliente: Programa que ejecuta el usuario de la aplicación. El cliente hace sus peticiones al servidor a través de la red. Por ejemplo, un navegador Web.

  • Protocolo de aplicación para la comunicación entre el cliente y el servidor. El protocolo define el tipo de mensajes intercambiados; por ejemplo, el protocolo de la capa de aplicación de la Web, HTTP, define el formato y la secuencia de los mensajes transmitidos entre el navegador y el servidor Web.

  • Formato de los mensajes que se intercambian, algunas veces forma parte del servicio; por ejemplo, en el correo electrónico se define el formato de los mensajes electrónicos.

No encontrando ningún buen ejemplo acerca de aplicaciones distribuidas (suponiendo que utilicé todos los lugares mejor y más conocidos), me dediqué a desarrollar el que presenta Microsoft en su sitio, bastante bien explicado y en español, por suerte. Finalmente, ya desarrollado y bien probado que trabaja correctamente lo apliqué en mis propios diseños tomándolo como plantilla y sinceramente me estoy ahorrando un buen poco de tiempo al haber ya iniciado una aplicación basada inicialmente en este esquema. Tal vez ya muchos, así como yo, habrán experimentado con este tutorial de Microsoft, pero no está demás para aquellos que no lo entendieron bien o que nunca lo ubicaron.

El asunto, para hacerlo fácil, consiste en un bastante sencillo servicio web (Web Service), una interfaz Windows y una interfaz Web, el MSDE y la base de datos Pubs. Se ve bastante simple y así es, pero lo interesante es que puede ser tomado como base para ir agregándole más funcionabilidad y complejidad.

En el ejemplo que se acompaña está todo construido y solo bastará instalar, considerando que el web.zip se instala en inetPubwwwroot o en cualquier discodirectorio. El segundo, ejemplo.zip se instala en cualquier directorio. Hay que reconfigurar el IIS para el servicio web y la aplicación web; esto se hace entrando al administrador del IIS y bajo Seguridad de Directorios desactivar Ingreso Anónimo y activar Autenticación de Windows Integrada. También hay que considerar que el servicio y aplicación web deben ser configurados en el IIS como sitios virtuales.

Se ha utilizado la base de datos PUBs operando con MSDE, la versión 2003. Para quienes no tengan Pubs.MDF se incluye pubs.sql en el zip, para poder generar la base.

Solamente probado bajo localhost, no vía http externamente, aunque debería operar correctamente.

Aplicación en internet

Dinamismo e interacción para su Sitio Web

Desarrollamos continuamente aplicaciones especiales para añadir dinamismo y funcionalidad a los sitios web de nuestros clientes. Contamos con una gran colección de aplicaciones que pueden ser instaladas en su servidor, o podemos desarrollar su aplicación a la medida.

Aplicaciones sin costo:

Panel de controlSu empresa obtiene el control total de su propio servidor virtual a través de un panel de control que le permitirá:

  • Crear / administrar sus propias cuentas de correo electrónico

  • Crear listas de correo

  • Bloquear spam (correo no deseado)

  • Accesar a sus estadísticas de visitas

  • Proteger directorios privados con claves

  • Administrar archivos

  • Realizar copias de seguridad

  • Y mucho más…

WebMailInstalamos en su servidor virtual nuestra aplicación de WebMail con la cual usted y sus empleados podrán accesar a su correo electrónico desde cualquier computadora como si fuera Yahoo o Hotmail. Incluye además una libreta de direcciones, calendarios memos y recordatorio de tareas.

Módulo de edición

El módulo de edición le permitirá mantener su sitio web actualizado sin necesidad de conocer nada sobre diseño y programación en Internet. Usted podrá editar sus páginas web existentes modificando textos, imágenes, cambiando formatos, etc. Esta sencilla aplicación funciona como si estuviera utilizando un procesador de palabras como Word

FormMail Clone

Esta aplicación es especial para crear formularios en su sitio web. Se ha programado de tal forma que impida a spammers o personas con malas intenciones utilizarlo para enviar correos masivos que consuman su ancho de banda o puedan dar lugar a la suspensión de su cuenta.

Aplicaciones con costo de instalación: 

Módulo de novedades y promociones

El módulo de novedades le permite agregar nuevo contenido a su sitio Web sin necesidad de conocer nada sobre programación. Mantenga a sus visitantes informados ofreciéndoles información sobre sus nuevos productos o servicios, ofertas, comunicados de prensa, concursos, etc… 

Catálogo electrónico

Configuramos en su servidor un poderoso catálogo electrónico con el que podrá mostrar sus productos en ilimitadas categorías, con fotografías y detalles de cada uno de ellos.

Estas son algunas de sus características:

– Manejo de productos y servicios ilimitados- Categorías ilimitadas- Motor de búsqueda incorporado- Fotografías de los productos- Registro de clientes- Manejo de inventario– Multi-lingüe y multi monedas- Reporte de ventas– Fácil de administrar a través de la web

Puede ser conectado a un servicio de cobros en línea para convertirse en carretilla de compras y realizar ventas en línea

Módulo de banners 

Usted puede colocar anuncios rotatorios en su sitio web, para lo cual necesita un software que le permita manejarlos y monitorearlos. Podemos instalar esta aplicación en su servidor para que pueda anunciar sus ofertas, productos o cobrar a terceros por aparecer en su sitio.

Galería de fotografías

Publicar sus fotografías en una forma ordenada por "galerías" es muy sencillo con nuestra aplicación PhotoGallery, con el que puede mostrar sus fotografías agrupadas por categorías con vistas en miniatura y agrandarlas, e incluso colocar descripciones para cada galería y fotografía.

Foros de discusiones

Convierta su sitio en una comunidad en Internet con un foro de discusiones donde sus usuarios puedan dejar mensajes que sean respondidos por su staff o por otros usuarios de su sitio.

Aplicaciones a la medida

Desde sencillas calculadoras hasta complejas aplicaciones con bases de datos, nuestros programadores pueden desarrollar aplicaciones a la medida para su empresa. Algunos ejemplos de aplicaciones especiales que hemos desarrollado son:

  • Sistemas de control de ingreso de personal y visitas a empresas

  • Trackers para determinar la localización de pedidos, furgones, etc

  • Sistema de lotería en línea

  • Sistema de reservaciones en línea para hoteles, rentadoras de autos, etc.

  • Sistema para administración de documentos 

 

 

 

Autor:

Thealancito

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