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Canales de Animación. Descripción, Análisis y la búsqueda de nuevas oportunidades

Enviado por German W. Doiny


Partes: 1, 2, 3, 4

    1. Descripción de Objetivos y metodología a utilizar
    2. Evolución del sector. Rasgos generales
    3. Evolución del Sector. Actor X Actor
    4. Algunas conclusiones sobre el sector
    5. Ascenso, Gloria y Caída de Magic Kids
    6. Primera conclusión
    7. Segunda conclusión
    8. Conclusión final
    9. Bibliografía

    Seminario de integración y aplicación

    Introducción: Un breve repaso histórico.

    Cuando surgió la oferta de Televisión por cable, allá por 1981, las ondas catódicas argentinas iniciarían un proceso de cambio que definitivamente, transformaría la naturaleza de la televisión misma.

    El cable en si mismo, incrementaría definitivamente el papel de la televisión como medio masivo de comunicación, ya que introducía la posibilidad que la iniciativa privada tomase en sus propias manos la posibilidad de hacer televisión. Por lo tanto, esto nos llevaría a una nueva dimensión no solo en lo referente a los contenidos que se transmitirían por la Televisión sino también en la utilización de esta como una poderosa herramienta de marketing.

    La aparición de esta nueva industria de la televisión, posibilitaría el lanzamiento de nuevas señales, muchas de ellas temáticas, dedicadas exclusivamente a transmitir para un público en particular, ciñéndose hacia la emisión de un tipo especifico de contenidos. Así fueron surgiendo entonces canales exclusivos para deportes, noticias, documentales, cine, series y hasta incluso pornografía.

    Dicha expansión hoy no termina allí, ya que ahora parece que la oferta abarca también señales específicas que apuntan a un subgénero dentro de otro género más grande.

    De este modo, la televisión por cable facilitaría la segmentación gracias a la aparición de las señales temáticas. Y, por supuesto, entre estos diferentes segmentos, se encontraba el público infantil, que lejos de quedarse al margen, conformaron un importante público sobre el cual también se volcarían estos cambios.

    Fue así, como poco a poco, fueron surgiendo espacios cada vez más amplios dedicados a la emisión de dibujos animados y a otros contenidos de corte infantil, hasta finalmente, independizarse y formar verdaderos canales apuntados al público de los más pequeños.

    Y así, llegamos al tema que constituirá nuestro objeto de estudio: Los Canales de Animación.

    Sin embargo, la industria del cable sufriría otra revolución, que bien podría denominarse como un cambio 10X, si utilizamos el vocabulario de Andy Groove. Dicho cambio, esta vez lo encabezo la tecnología, que al permitir la incorporación de mas señales de TV en los satélites, posibilito que se lanzaran muchos canales temáticos que transmitirían las 24hs. Por supuesto, los canales de animación no fueron la excepción y con la mayor extensión horaria sumada a tímidas apariciones de "anime" (animación japonesa) se logro llamar la atención de un público más adulto.

    De esta forma, señales como Big Channel y Cablin se convirtieron en los principales exponentes de esa época. Mas adelante, hablaremos en profundidad sobre estas dos señales.

    Para mediados de los noventa, entre colgados y legales, un 70% de los argentinos tenían cable (cifra solo alcanzada solo en EEUU y Alemania) y así, aparecieron nuevos jugadores, por un lado hicieron su entrada triunfal las señales panregionales dedicadas exclusivamente a la animación, encabezadas por Cartoon Network y seguido por Fox Kids, Nickelodeon y la opción infantil del Discovery Channel (Discovery Kids). Por otra parte, nació Magic Kids (respaldado en su comienzo por Cablevisión que se encargo de sacar de su grilla al Big Channel, condenándolo a una larga agonía) que tendría una larga era de apogeo.

    Esta brusca expansión del cable también cambio la forma de comercialización de las series y fue así como, diversas series de distintas procedencias se convirtieron en Hits televisivos sin haber pisado nunca la televisión abierta, o haciéndolo de una forma muy breve. Un claro ejemplo de esto fue la euforia que en su momento se vivieron con series como Power Rangers, Dragon Ball o Las chicas superpoderosas (Powerpuff Girls).

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