En principio, el Software es un programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Su característica principal es aportar la solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas para determinada tarea informática, suelen ofrecer una gran eficacia, ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico.
Por lo tanto, la obtención de un software con calidad implica la utilización de metodologías o procedimientos estándares para el análisis, diseño, programación y prueba que permitan uniformar la filosofía de trabajo, en aras de lograr una mayor confiabilidad, mantenibilidad y facilidad de prueba, a la vez que eleven la productividad, tanto para la labor de desarrollo como para el control de su calidad.
INTRODUCCIÓN
CONTENIDO CAPITULO I: CAPITULO II: CAPITULO III: CAPITULO IV: CAPITULO V: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA OBJETIVOS JUSTIFICACION MARCO TEORICO MARCO METODOLOGICO APLICACIÓN DE LA METODOLOGIA CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA En el mundo de hoy el desarrollo de sistemas informáticos en todos los campos del quehacer humano ha ganado protagonismo. Cada día aparecen software que apoyan las actividades y hacen que las personas trabajen en conjunto sin necesidad de estar en un mismo lugar, sin embargo la calidad de un modelo de evaluación de software actualmente es valorado desde el punto de vista técnico- funcional y no se cuenta con un modelo de evaluación que permita dar un juicio teniendo en cuenta los criterios esenciales en cada proceso e impedir el gasto de recursos, esfuerzo y tiempo en el desarrollo del mismo y al final no cumpla con el objetivo para el cual fue diseñado. FORMULACION DEL PROBLEMA: ¿Es necesaria la implantación de un modelo de evaluación de diferente software que se usan en red Corporativa de la Universidad Valle del Momboy?
¿Se puede aplicar la lógica difusa en el modelo de evaluación de software y las normas ISO/IEC 9126?
OBJETIVO
GENERAL
Desarrollar un modelo de evaluación de la calidad de software, basado en lógica difusa, aplicada a métricas de usabilidad de acuerdo con la norma ISO/IEC 9126.
ESPECÍFICOS
Identificar los elementos de lógica difusa que se aplica para el desarrollo de modelo de evaluación de la calidad del software.
Describir la métrica de usabilidad utilizando la Norma ISO/IEC 9126.
Desarrollar un modelo de evaluación de calidad de software, basado en la lógica difusa y aplicando las métricas de usabilidad de la norma ISO/IEC 9126.
Evaluar la calidad software del Sistema para el Control de Préstamos de la Coordinación de los laboratorios de Computación de la Universidad Valle del Momboy PIGEON V.01, usado en los laboratorios de computación de la Universidad Valle del Momboy, basado en lógica difusa y aplicando las métricas de usabilidad de la norma ISO/IEC 9126.
OBJETIVOS
JUSTIFICACION EL PRESENTE MODELO DE EVALUACION SE JUSTIFICA POR LO SIGUIENTE Servirá a los diseñadores de Software para evaluar sus sistemas antes de su funcionamiento definitivo El modelo brinda beneficios al momento de hacer la identificación de los factores que afectan la usabilidad. En el aspecto social aporta con la lógica difusa la flexibilidad, la tolerancia con la imprecisión, la capacidad para moldear problemas no-lineales y su fundamento en el lenguaje del sentido común.
MARCO TEORICO ANTECEDENTES Ramírez, C. (2007). Aplicación de la Lógica Difusa en la Toma de Decisiones de los electores venezolanos con respecto a los candidatos a gobernadores. Betancourt, W (2006). Modelo de Toma de Decisiones Lingüístico Difuso, en Grupos Bajo consenso . Viloria, J. (2005). Uso de lógica difusa para la evaluación del impacto del TROLMÉRIDA en la calidad del transporte público
MARCO TEORICO BASES TEORICAS La idea de que la lógica produce contradicciones fue popularizada por el filósofo y matemático británico Bertrand Russell, a principios del siglo XX. Estudio las vaguedades del lenguaje, concluyendo con precisión que la vaguedad es un grado. El filosofo austríaco Ludwing Wittgenstein estudió las formas en las que una palabra puede ser empleada para muchas cosas que tienen algo en común. La primera lógica de vaguedades fue desarrollada en 1920 por el filósofo Jan Lukasiewicz, visualizó los conjuntos con un posible grado de pertenencia con valores de 0 y 1, después los extendió a un número infinito de valores entre 0 y 1. En los años sesentas, Lofti Zadeh inventó la lógica difusa, que combina los conceptos de la lógica y de los conjuntos de Lukasiewicz mediante la definición de grados de pertenencia. LOGICA DIFUSA
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