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Piratería de software: una amenaza (página 2)

Enviado por Caroll Ruiz Molina


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Evolución del Concepto de Piratería en la Humanidad

Delito de robo u otro acto de violencia llevado a cabo para fines particulares en alta mar o en el aire, cometido por el capitán o tripulación de un barco o aeronave fuera de la jurisdicción ordinaria de cualquier nación, y sin encontrarse comisionado o autorizado su autor por ninguna autoridad gubernamental. Los autores de estos actos son llamados piratas.

La piratería se considera una ofensa o ataque al Derecho de gentes, y no tanto un delito contra un Estado concreto, sino más bien contra la humanidad.

El origen de la piratería es remoto. Los fenicios combinaban con frecuencia su práctica con otras actividades lícitas. Desde el siglo IX hasta el XI los vikingos aterrorizaron las costas del occidente europeo. La Liga hanseática, constituida en el siglo XIII, fue creada entre otras razones para que sus miembros se defendieran entre sí contra los piratas del mar del Norte y del mar Báltico. Al mismo tiempo, los musulmanes practicaban la piratería en el Mediterráneo, como parte de sus guerras navales contra las naciones cristianas.

Eran frecuentes los actos de pillaje y los secuestros para conseguir esclavos. Los bucaneros eran piratas que durante los siglos XVI y XVII actuaban en las rutas comerciales entre España y sus colonias americanas. En el siglo XVII la piratería argelina adquirió un gran desarrollo que perduró hasta el siglo XIX.

La piratería disminuyó hasta casi desaparecer con la aplicación de la máquina de vapor a los barcos y el crecimiento de las armadas nacionales a lo largo de los siglos XVIII y XIX.

A veces se ha utilizado en su acepción histórica el término piratería para designar otro tipo de actos, como el tráfico de esclavos.

Ya desde un punto de vista distinto por completo, en la actualidad se denomina pirateo a la elaboración de copias ilegales de cintas de vídeo o de audio, programas informáticos o productos con marca registrada, que constituyen actos de agresión contra la propiedad intelectual y del Derecho de patentes y marcas, y se consideran como actos punibles en los códigos penales.

Es un acto ilegal en donde una tercera persona, sin autorización del autor ni de la empresa productora, realiza copias de los discos compactos para venderlas y quedarse con todas las ganancias. Como este sujeto no pasa por controles de calidad ni utiliza productos de garantizados, ofrece al público discos más baratos pero de menor calidad y sin garantía de un funcionamiento óptimo.

Incurre en el delito de plagio quien difunde como propia una obra ajena, copiándola, reproduciéndola textualmente o tratando de disimular la copia mediante ciertas alteraciones atribuyéndose o atribuyendo a otro la autoría o titularidad.

La Piratería en el Perú

La piratería en nuestro país es algo amargo, no sólo por el acto que de por sí es censurable, sino principalmente porque es la consecuencia de una situación económica deprimida y de la que todos formamos parte.

La piratería se refiere al uso de copiar o distribuir ilegalmente software, CD musicales o DVD de películas o videos no autorizados.

Los infractores pueden hacerlo en el mundo real o hasta utilizar el Internet para la comisión de todas o algunas de sus operaciones, incluyendo publicidad, ofertas, compras o distribución de material pirata.

La Web ha aumentado la piratería de software y es que es muy fácil para empresas aparentemente legítimas crear un Portal y después de anunciarse distribuir material pirata. Además, el crecimiento explosivo del comercio electrónico, combinado con el anonimato, han facilitado aún más a los criminales vender software falsificado en línea.

Se estima que el 70% del software usado en el Perú son copias ilegales.

La tasa de piratería en el Perú fue del 73% en el 2004, cinco puntos porcentuales más que en el 2003, y las pérdidas por piratería de software ascendieron a 39 millones de dólares. Estos son algunos de los hallazgos de un estudio de piratería mundial de software publicado por la Business Software Alliance (BSA), asociación internacional de desarrolladores de software.

El estudio independiente -que indica que la piratería de software continúa representando un gran desafío en todo el mundo- fue realizado por la consultora, Internacional Data Corporation (IDC).

El informe indicó que el Perú está entre los cinco países con tasas de piratería mayores a la tasa latinoamericana, fijada en 66% por el estudio de IDC, que generó pérdidas por 1.546 millones de dólares. En el Perú, siete de cada diez copias de software en uso hoy en día han sido obtenidos ilegalmente.

Las pérdidas por piratería de software ocasionan un gran impacto económico en los países de la región y en todo el mundo. Cada copia de software utilizada sin la licencia apropiada cuesta ingresos fiscales, empleos y oportunidades de crecimiento para mercados de software que están en desarrollo.

Piratería del SOFTWARE en el Perú

El software es uno de los baluartes tecnológicos más apreciados de la Era de la Información, puesto que rige el funcionamiento del mundo de los ordenadores y de la Internet. Lamentablemente, por este motivo y por la facilidad con que se pueden crear copias exactas de los programas en cuestión de segundos, la piratería de software se encuentra muy extendida. Desde simples usuarios hasta profesionales que se dedican al comercio de software robado, se pueden encontrar prácticas de piratería en casas, escuelas, negocios e instituciones gubernamentales. Los piratas informáticos no sólo perjudican a las compañías que fabrican software, sino que, al no ser posible reinvertir el dinero que éstas obtienen en investigación y desarrollo de programas más avanzados, también perjudican a todos los usuarios. Por este motivo, cualquier forma de piratería de software (incluso una copia de un programa para un amigo) se considera ilegal.

Además, a medida que se incrementa el número de ordenadores y el uso de la Internet, también aumenta el número de casos de piratería de software.

Existe un marco legal que condena hasta con 8 años de prisión a quien o quienes atenten contra la Propiedad Intelectual pero éste, lamentablemente no se aplica a cabalidad.

La prueba irrefutable de esta afrenta constituye el hecho que no exista ningún reo en cárcel por la comisión de Delitos contra la Propiedad Intelectual.

No ha bastado con la desaparición de la industria discográfica, sino hasta la escasísima producción literaria, dentro de un pueblo ávidamente necesitado de cultura.

Solamente en las llamadas Galerías Wilson (ubicadas en las cuadras 10 y 11 de la Av. Inca Garcilaso de la Vega, a pocos metros del Poder Judicial, a no mucha distancia del propio Palacio de Gobierno) se expende en forma libre e impune, a la vista del público y cualquier tipo de autoridades la más amplia gama de software reproducido ilegalmente, a precios irrisorios.

Y esta triste realidad no difiere mucho de otras ciudades del territorio nacional.

Se realizan "operativos" de incautación de material ilícito y si estos delincuentes son llevados al Poder Judicial, muy pronto vuelven a sus prósperas ilegales actividades, a pesar de cometer además evasión de impuestos, enriquecimiento ilícito, etc.

Países como la cercana Costa Rica, la lejana India por mencionar un par de ellos, lideran la creación, comercialización y exportación de software en el mundo.

En cambio, cada día decenas de profesionales informáticos emigran del país por falta de oportunidades, entre ellas a causa de la inexistente Industria del Software.

Quizás no lo haya advertido, pero el desarrollo de software supone un esfuerzo de equipo que combina las ideas creativas y los talentos de programadores, redactores y diseñadores gráficos. Y, al igual que la mayoría de las obras creativas, tales como libros, composiciones musicales y películas, el software informático está protegido por las leyes de propiedad intelectual.

Cuando usted compra software, no se convierte en el titular del derecho de autor. Sí está comprando el derecho de utilizar el software conforme a ciertas restricciones impuestas por el titular del derecho de autor, normalmente el editor del software.

Además de las consecuencias legales pertinentes, el uso de software copiado o falsificado también supone:

Mayor exposición a virus de software, discos dañados o software defectuoso por otras causas;

Falta de documentación o documentación inadecuada. Ausencia de garantías;

Falta de apoyo técnico del producto disponible para los usuarios que cuentan con las licencias adecuadas;

Imposibilidad de acceder a las actualizaciones de software que se ofrecen a los usuarios que cuentan con las licencias adecuadas.

Tipos de piratería (SOFTWARE)

Dos de las formas más comunes de piratería de software:

  • Copias realizadas por el usuario final: amigos que se prestan discos entre sí, u organizaciones que no reportan el número real de instalaciones del material que realizaron.
  • Falsificación: duplicación y distribución a gran escala de software copiado ilegalmente.

El pirata provoca el desempleo, se enriquece ilícitamente y roba la Estado los tributos que debería pagar. Y lo que es más grave: promueve la fuga de talentos.

Piratería de Software en la Internet

Si bien Internet aumenta ampliamente las oportunidades para vender productos y servicios, también crea nuevas oportunidades para robar software. En efecto, el robo y la distribución de software amenazan con socavar el tremendo potencial de innovación, puestos de trabajo e ingresos que conlleva Internet.

Hasta hace poco, la copia no autorizada de software requería el intercambio físico de discos. Pero, a medida que Internet continuamente se vuelve más sencilla, rápida y menos cara, la piratería de software avanza al mismo ritmo.

Internet viabiliza el paso de los productos de un ordenador a otro, sin ninguna transacción de discos y poco riesgo de detección. Algunos esquemas de piratería incluso involucran a ordenadores sin el conocimiento del propietario. La piratería que en el pasado requería la comprensión de complejos códigos informáticos ahora se puede realizar con el clic de un mouse. Y, de acuerdo con estimaciones recientes, aproximadamente 100 millones de norteamericanos ahora tienen acceso a Internet, con lo cual los piratas de software cuentan con un mercado ascendente.

La industria de alta tecnología está impulsando la revolución de la información, que a su vez es la piedra angular de la nueva economía. Las empresas miembros de BSA son los productores líderes de software, hardware y tecnologías innovadoras y han desempeñado un papel clave en el suministro de infraestructuras críticas para Internet y el comercio electrónico. Estamos a favor de la tecnología y nos abocamos a la promesa de las nuevas tecnologías, como las conexiones en redes par a par. En el centro de estas tecnologías se encuentra la propiedad intelectual. Si bien Internet nos ha facilitado a todos nosotros el intercambio de información, nada supone que debamos abandonar nuestras leyes. Los avances en las nuevas tecnologías dependen de una fuerte protección de la propiedad intelectual.

Una esperanza contra la Piratería del Software

La ofensiva por incorporar a los países en desarrollo en la era digital a través de computadoras a bajo costo, un plan de conectividad y programas de educación promete acelerarse en los próximos meses gracias a una serie de iniciativas lanzadas desde diversos frentes con el propósito de acortar la brecha digital en el país y combatir el contrabando y la piratería de software.

Las propuestas preliminares proceden de los fabricantes de microprocesadores, Intel y AMD, así como del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT). Cada uno ha creado por separado una computadora de bajo costo con el propósito de acercar a más personas al uso de la tecnología a través de la PC y la Internet. Sin embargo, la reciente promulgación de una ley que exonera temporalmente del pago del IGV a tres componentes básicos en toda computadora (microprocesador, disco duro y memoria) aumenta las esperanzas de que el precio de una PC nueva esté al alcance de más peruanos.

El impacto que tendrá la desgravación del IGV para estos tres componentes tendrá varios efectos en el mercado peruano. Empresarios involucrados en el negocio informático estiman que por un lado reducirá el costo de una computadora básica (con 60 GB de disco duro, 256 RAM y un procesador estándar) en un 10 por ciento. La norma ayudará además a reducir drásticamente el contrabando, incrementará la venta formal de computadoras nuevas (estimada en 74,700 unidades) y, según los cálculos de los congresistas que promovieron la ley, ayudará a que el Estado capte más dinero por concepto de IGV de lo que venía recaudando hasta hace poco.

Los empresarios consideran que la ley 28827 o Ley de Impulso a la Formalización del Ensamblaje de Computadoras fomentará la industria informática en el país, sin el uso de piezas de contrabando o de segunda mano, y hará que más peruanos opten por comprar una PC nueva antes que una usada.

Los componentes exonerados del pago del IGV (19%) son elementos claves en una computadora. Para la Sunat resultaba casi imposible controlar el ingreso ilegal de estas piezas dado que ingresan fácilmente al país a través del contrabando hormiga.

Esto generaba luego una cadena de ventas sin comprobante de pago debido a que el vendedor no tiene como demostrar la adquisición legal de partes y piezas. Los ensambladores informales suelen abastecerse de esta mercadería y luego arman computadoras de bajo precio que compiten de forma desleal con los empresarios formales. Esto es ampliamente visible en cualquier negocio informático donde ofrecen equipos ensamblados con precios rebajados y piezas de origen desconocido e incluso software pirata.

Según un estudio de Dominio Consultores, solo uno de cada cinco procesadores era importado legalmente en el país. La investigación revela que de cada 100 máquinas ensambladas en el país, 91 contaban por lo menos con una pieza o parte de contrabando. El análisis señala además que la perdida anual del Estado estimada para este año bordea los US$ 27 millones y la acumulada del 2003 al 2005 bordea los US$ 54 millones.

La norma ayudará además a combatir la piratería de software dado que los ensambladores formales están ahora obligados por presión de los propios fabricantes alternos de software libre como Ubuntu.

Microsoft tiene ahora un agresivo programa de validación de software original. Solo hay intentar descargar un actualización del sistema operativo Windows para percatarse del cambio. Incluso ha habilitado un formulario para denunciar directamente a los ensambladores o distribuidores de software clonado.

La Piratería del Software en cifras

PIRATERÍA MUNDIAL DE SOFTWARE PARA PC– 2005

Bibliografía

Concepto del a Piratería. Extraído el día 26 de Agosto del 2006

Microsoft Encarta

Información sobre los antecedentes de la Piratería. Extraído el día 29 de Agosto del 2006

Portal Indecopi

Estudio del a Piratería en el mundo. Extraído el día 29 de Agosto del 2006

www.bsa.org/globalstudy.

Artículo: Buscan acortar brecha digital y combatir piratería. Extraída el día Lunes, 31 de julio de 2006.

Fuente: El comercio

El presente trabajo tiene como finalidad la población debe comprender que la piratería no es una actividad menor y que debería de existir mayor colaboración entre las entidades públicas y empresas privadas victimas de la piratería, estas deben generar estrategias para luchar contra la piratería y apoyar el consumo formal de productos originales, contribuyendo a crear una cultura de promoción a la Creatividad.

Es importante promover el mensaje de lo que significa la propiedad intelectual a favor del desarrollo económico y social del país y difundir con claridad que la piratería es un delito que debe castigarse. Contribuir a crear una cultura de promoción de la creatividad y asociar el rechazo a la piratería como una forma de defensa de los creadores. Promover un entendimiento integral de la Propiedad intelectual a favor del desarrollo económico y social de nuestro país.

 

Caroll Ruiz Molina

cavalish212916[arroba]hotmail.com

Universidad de San Martín de Porres

Facultad: Ciencias Administrativas y Relaciones Industriales

Escuela de Administración

Curso: Microeconomía

Ciclo: III

Profesor: Jorge Luis Córdova Egocheaga

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