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El uso de computadores como medio de aprendizaje


  1. Introducción
  2. Justificación
  3. Sistema operativo
  4. Cuanta memoria es suficiente?
  5. El microprocesador
  6. Fuente de alimentación
  7. Conclusiones
  8. Bibliografía

Introducción

El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta herramienta, reconociendo los conceptos y características de Hardware y Software, uso y recursos, Buscadores definición y características, todo lo referente a Software educativo, etc. y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador. Lo cual tomamos como referencia para el desarrollo de nuestra formación.

La cual es basada en todo lo relacionado con el desarrollo de todos los programas y sistemas operativos. Mediante el cual es posible saber y tener más conocimiento sobre todo lo relacionado con sistemas

OBJETIVOS

2.1 Objetivos generales

Desarrollar herramientas y ofrecer información para facilitar la realización de evaluaciones de calidad, y que éstas estén disponibles de forma oportuna en el tiempo para ser de utilidad en el proceso de formación según lo visto en la inducción y posterior inicio de la formación como tal, lo cual nos fue informado.

2.2 objetivos específicos

Recibir información sobre todo lo relacionado con sistemas y los archivos que son utilizados sobre el programa de formación el cual es definido por al centro lo cual nos permite adquirir mas conocimiento acerca de procesadores y microprocesadores, lo que esta presentado en los formatos de educación.

Esto nos permite dar una gran validez a todo lo visto hasta la fecha tanto en la inducción como en el poco tiempo que llevamos de formación.

Justificación

El presente documento es el desarrollo de nuestros conocimientos hasta ahora aprendido, mediante lo poco que tenemos de formación lo cual es muy necesario para poder continuar y darle un gran uso a toda la información la cual se encuentra en el, por lo cual de forma personal le doy las gracias al Sena.

Esto es posible por la dedicación que se ve reflejada en el buen entendimiento del mismo plan de formación planteado por el centro.

Sistema operativo

Es un programa de software que ofrece una interfaz entre el usuario y la computadora, y además administra miles de aplicaciones. La mayoría de computadoras se venden con un sistema operativo ya instalado. Las computadoras que están diseñadas para usuarios individuales reciben el nombre de computadoras personales (PC). Los sistemas operativos de PC están diseñados para controlar el funcionamiento de los programas (por ejemplo, navegadores Web, procesadores de texto y aplicaciones de e-mail). A continuación se presenta un esquema sobre las funciones de un sistema operativo:

Ilustración figura 1 Esquema de funciones s.o

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Lo anterior se puede resumir en el siguiente esquema:

Figura 2. Funciones del sistema operativo

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Memoria se refiere al almacenamiento temporal de la información en chips especializados. Es temporal, pues apenas se apaga el equipo toda la información se pierde. Para mantener vivos estos datos se utilizan las unidades de almacenamiento del equipo, que son generalmente medios magnéticos, como diskettes o discos duros. Ahí se graba la información de manera permanente, información que se puede recuperar cuando el equipo se vuelve a encender.

La memoria de un equipo se refiere a la capacidad de sus chips de memoria RAM y no a la capacidad de almacenamiento de sus discos duros. Así, que un PC tiene una memoria de 130GB es incorrecto, más bien hablamos de 2560MB, o 512MB en RAM.

Los chips de memoria se distinguen fácilmente al abrir un equipo, ya que lucen como pastillas alargadas llenas de circuitos integrados.

  • Los equipos funcionan entonces de la siguiente manera: cuando se inicia un programa, este se lee desde una unidad de almacenamiento (normalmente un disco duro) y se graba en la memoria RAM. Allí se accede tanto en lectura como en escritura desde la CPU o procesador, que altera sus datos de acuerdo con el programa. Cuando se escoge guardar desde la aplicación, se pasa su información actualizada otra vez al disco duro y cuando la aplicación se cierra, su contenido se remueve de la RAM. Ese es el ciclo normal.

Cuanta memoria es suficiente?

Otra de las preguntas convencionales es que tanta memoria debe tener un computador. La respuesta es un contundentes depended.

Depende del sistema operativo utilizado, las aplicaciones utilizadas, la cantidad de datos a manejar, etc. un computador de hace unos cinco años, por ejemplo, con Windows 98 y la suite del office únicamente, podría trabajar bien con apenas 64 MB en RAM.

Pero hoy se recomienda al comprar un equipo con Windows seven, el office estándar y aplicaciones graficas como Corel o fotoshop que venga al menos con 2GB.

Para tener una idea de si su equipo necesita más RAM es bueno entender el concepto de la memoria virtual: cuando el computador se le agota la RAM disponible, se recurre a utilizar el disco duro como memoria. Para ello hay que mover los datos que están en la RAM a disco y así hacer ¨CAMPITO¨.

A

l ser el acceso al disco mucho más lento que a los chips de memoria, esta operación toma bastante tiempo, y el rendimiento del PC en general baja. Si su equipo entonces está sufriendo de accesos permanentes a disco al cargar varios programas, lo más probable es que tenga muy poca memoria, y se beneficie muchísimo de la actualización.

Una manera rápida de ver si está padeciendo de ello es a través del administrador de tareas de Windows SEVEN (ver recuadro) que informa en todo momento cuanta memoria hay disponible. Si el número baja continuamente de Los 100MB es un síntoma de que su memoria no es suficiente

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Pero ¿Cuánto es suficiente?depende de su aplicacionclaro, pero el consejo es que compre con amplitud. Entre mas puedea comprar mejor,podra tener mas aplicaciones abiertas al mismo tiempoy algunas de ellas , como las de edicion de video, definitivamente correran mas rapido.

5.2 tipos de memoria ram

Si hay que comprar lo primero a mirar es el tipo de la memori . la tecnologia ha venido evolucionando rapidamente en la tarjeta madre, ocupando un espacio importante.

Esto cambio, pues con la introduccion de la memoria SIMM, se soldaron los chips a una tejeta o pastilla modular que se puede quitar o poner a voluntad y que ahorro espacio y otorgo flexibiilidad. Los chips de ahora, llamados DIMM, son la evolucion logica de esos SIMM originales, utilizando ahora accesos a 64 bits, acordes con los procesadores actuales.

Por ejemplo, un equipo que trae solo dos ranurasque estn ya ocupadas con un chip de 256MB cada una, tiene de por si 512MB si quisiera pasar a 1GB, no habria como adicionarle otros dos chips de 256MB sino que habria que comprar dos chips de 512MB cada uno y retirar de servicio los originales.

Los tipos de memoria mas utilizados actualmenson: DDR1, DDR2, DDR3 este ultimo ofrece una mejora significativa frente a la memoria DDR2, respecto al rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminucion del gasto global del consumo.

Pero tambien hay otros formatos de memorias populares, como las SODIMM, mas pequeñas, utilizadas en computadoras portatiles, las MicroDIMM utilizadas ensub portatile,, Y las rimm formato propietario de rambus, empleadas en matheboards.

El tema de la velocidad se debe trabajarde acuerdo con el proscesador, pues la memoria debe ser capaz de alimentarlelos datos que nesecitaa la misma velocidad que este funcione. Asi que lo recomendable es acceder a los chipsmas rapidos, si su procesador es de los mas veloces.

COMO SABER SI SU MEMORIA SE AGOTA

Windows SEVEN trae una utilidad para ver el consumo de memoria en tiempo real. Se trata del administrador de tareas para acceder a el, presione altiempo las teclas ctrl-alt-supr, y seleccione este programa. Una vez dentro, escoja el tab de rendimiento y observe a la derecha los valores bajo memoria fisica(KB) alli en kilobatytes (1MB/1000) se podra ver cuanta memoria tiene fisica en total, y lo mas importatante cuanta queda disponible.

DDR SDRAM(DOYBLE DATA RATE SDRAM)

Memoria sincrona, envia los datos deos veces por cada ciclo de reloj de ese modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin nesecidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en modulos DIMMde 184 contactos. Del mismo modo que la SDRAM, en funcion della frecuencia del sistema se clasificanen (según JEDEC):

-PC 1600 o DDR200: funciona a 2.5V, trabaja a 200MHZ, es decir 100 Mhz de bus de memoria y ofrece tasas de trasnferencia de hasta 1,6GB/s(ahí el nombre PC1600). Este tipo de memoria la utilizaron los athlon XP de AMD, y los primeros pentium 4.

_PC 2100 o DDR226: funciona a 2.5V, trabaja a 266MHz, es decir 166MHz de bus de memoriay ofrece taza de transferencia de hasta 2,7 GB/s(De ahí el nombre PC2100)

_PC 2700 o DDR333: FUNCIONA A 2,5v, TRABAJA A 333MHz, es decir 166MHz de bus de memoria y ofrece tasa de transferenciade hasta 2,7GB/s(De ahí el nombrePC2700)

_PC 3200 o DDR400: funciona a 2,5V, TRABAJA A 400MHz, es decir, 200MHzde bus de memoria y pfrece tasas de transferencias de hasta 3,2GBs (De ahí el nombre PC3200)

El microprocesador

El microprocesador es como el cerebro del ordenador. Es un chip en cuyo interior existen miles o millones de elementos transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. Los microprocesadores son un conjunto de componentes que trabajan juntos.

Los microprocesadores suelen tener forma de cuadrado o rectángulo negro, y van o vienen sobre un elemento llamado sócalo (socket en ingles) o soldados en placa, o en el caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho qué se conecta a la placa base (aunque el chip en si esta soldado en el interior de dicho cartucho).

A veces al microprocesador se le denomina la CPU (central process unit, unidad central de proceso), aunque este termino también puede referirse a toda la caja que contiene la placa base, el microprocesador, las tarjetas y el resto de los circuitos de la computadora.

La velocidad del microprocesador se suele medir en Mhz y Ghz

  • partes de un microprocesador

En un microprocesador podemos diferenciar diferentes partes:

El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo o a la placa base.

La memoria cache: una memoria ultrarrápida que sirve al microprocesador para tener a mano ciertos datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.

Es lo que se conoce como cache de primer nivel; es decir la que esta mas cerca del microprocesador, tanto que esta encapsulada junto a el. Todos los microprocesadores tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.

El coprocesador matemático: o, más correctamente, la FDU (floating point, unidad de coma flotante). Parte del microprocesador especializada en esta clase de cálculos matemáticos.

El resto del microprocesador: el cual tiene varias partes (unidad de enteros, registros, etc.). A continuación se presentan algunas imágenes sobre distintos procesadores.

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  • tipos de sockets y slots para microprocesadores

3.2.1. Conectores para los micros

A lo largo de la historia informática se han usado varios métodos

Para conectar los microprocesadores a las placas base de tu PC. En este artículo vamos a definir dos de las que mas se han usado y se siguen usando actualmente: socket. Y slot.

Si concretamos un poco mas, diremos que el formato slot ya no se usa y los fabricantes de placa base y microprocesadores se han decantado (de nuevo) por socket. Pero veamos detenidamente cada uno de los conectores que se han desarrollado en los últimos años

Socket

Este tipo de conectores se basan en lo que se llama zócalo ZIF, es decir, zero intertion forcé o fuerza de inserción cero, donde los procesadores pueden instalarse sin efectuar ninguna presión sobre ellos, facilitando mucho las cosas y sobre todo minimizando los riesgos. Socket es el nombre genérico en realidad existen varios tipos de sockets:

Figura 7: zócalo 3

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Socket 7: permitían la inserción de una amplia gama de procesadores, ya que permaneció en activo durante mucho tiempo. Este socket era válido para instalar procesadores de Intel tipo Pentium, Pentium MMX, procesadores de AMD tipo K6, K6-2 etc., entre otros muchos.

Figura: 9 Sokect 7

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Fuente: autor investigación.

Socket 8: socket valida para el micro de Intel Pentium pro¨ muy famoso a pesar de su antigüedad ya que fue el primero que implementaba la cache dentro del encapsulado del micro y permita la comunicación a la misma velocidad.

FIGURA 10: SOCKET 8

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Socket 370 o PGA 370: tipo de conector que usan los últimos procesadores Pentium III y Celeron de Intel. Por cierto, PGA significa Pin Grid Array o Matriz de rejilla de contactos.

Figura 12 socket 370

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Slot

Existen básicamente tres tipos de slot

Slot A: en este conector iban instalados los antiguos

Procesadores Atlhon de ADM.

Slot1: A este conector le corresponden los procesadores Intel Pentium II y también los procesadores más antiguos Pentium III.

Slot2: este conector es más conocido a nivel de servidores de red, donde iba instalado el procesador Xeon.

Los 3 tipos de slot son muy similares y pueden englobarse dentro de la siguiente imagen:

Figura: 12 ranura tipo slot procesador

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Donde se aprecian también los orificios donde se instalaba un soporte para el microprocesador, el cual era tan alto y voluminoso que necesitaba sujeción extra A continuación se presenta el microprocesador Pentium II.

Figura 13: procesador Pentium 3

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Fuente de alimentación

La fuente de alimentación (power supply en ingles) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.

La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo conocido como corriente alterna y no es suministrada habitualmente con una tensión(o voltaje) que suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada para alimentar equipos electrónicos y más concretamente dispositivos informáticos, en donde es necesario trabajar con corriente continua y voltajes mucho más bajos.

Por tanto, este dispositivo es el que se encarga de reducir el voltaje (mediante un transformador) y posteriormente convertir la corriente alterna en continua (con un puente de diodos) para finalmente filtrarla (mediante condensadores electrolíticos).

Evidentemente el esquema es mucho más complejo que el comentado, ya que en su interior se encuentran muchos otros componentes.

Uno de los aspectos mesurables de una fuente de alimentación es su potencia. Esta viene expresada en vatios e indica la capacidad para alimentar mas dispositivos o de

Mayor consumo. Suele ser habitual encontrar modelos entre 200 y 300 w (vatios), aunque también existen otros, sobre todo los que siguen el estándar MicroATX que ofrecen potencias menores.

Otra característica bastante obvia es la tensión soportada, así como la frecuencia de la misma. Existen modelos que solo funcionan con un tipo determinado, y otros, normalmente bitension que permiten ser utilizados prácticamente en cualquier zona del mundo.de estos, la mayoría incluyen un pequeño conmutador para pasar de una a otra o incluso algunos más sofisticados realizan esta misma tarea automáticamente.

Es muy importante que si compramos un modelo en una zona geográfica que no sea la nuestra tengamos mucha precaución con este aspecto, ya que conectar un quipo a una tensión más alta de la permitida puede ocasionar grandes daños en el.

Otros aspectos a tener en cuenta son la protección contra cortos circuitos y subidas de tensión, aunque en la práctica, sin un buen estabilizador de tensión es difícil obtener una buena protección.

En la parte trasera encontraremos el típico conector que utilizamos para enchufar la fuente a la red eléctrica, y también es corriente encontrar otro del tipo pero hembra al que podemos conectar el monitor en el caso de que tengamos el cable adecuado (no es lo habitual).en todo caso, siempre podremos adquirir uno (ver foto). La principal ventaja es que al apagar el ordenador (y en las placas ATX esto se puede hacer por software) también encontramos la alimentación del monitor.

También encontraremos los cables de alimentación para las unidades de almacenamiento tales como discos CD-ROM, etc. En general suelen ser 4 conectores. También encontraremos uno o dos para la disquetera y por ultimo el que alimenta la placa base, que en las placas ATX es un único conector y en las AT son dos conectores, normalmente marcados como P8 y P9. En este último caso es muy importante no confundirse, pues ambos son físicamente iguales. Una forma de comprobar que los estamos conectando de forma correcta es comprobar que los cables de color negro estén juntos y en el centro de ambos.

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En los modelos para maquinas AT es también imprescindible que incorporen un interruptor para encender y apagar la maquina, no así en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegara a través de una señal desde la propia placa base. Todo y así es bastante habitual encontrar uno para cortar el fluido eléctrico a su interior,

Pues los ordenadores basados en este estándar están permanentemente alimentados, aun cuando están apagados. Es por ello que siempre que trasteemos en su interior es IMPRESCINDIBLE que o bien utilicemos el interruptor comentado o bien desenchufemos el cable de alimentación.

Por último comentar que para poder probar una de estas fuentes sin necesidad de conectarlas a un ordenador (seguimos hablando de las ATX) es necesario cortocircuitar los pines 14 y 15 del conector de alimentación de la placa base durante unos segundos, con lo que conseguiremos simular la señal de arranque que envía la placa base. Acto seguido hemos de ver como el ventilador se pone en marcha. Para pagarla, procederemos de nuevo a efectuar el corto circuito o simplemente quitaremos la alimentación.

Uno de los aspectos más importante de las fuentes de alimentación es su capacidad para evacuar el calor generado por los distintos componentes electrónicos que se encuentran dentro de la caja. A pesar de que en las cajas ATX está prevista la incorporación de ventiladores que se encarguen de esta función, no suele ser lo habitual, dejando normalmente todo el trabajo a nuestra sufrida fuente de alimentación.

Conclusiones

Las conclusiones que podemos sacar mediante el desarrollo de este trabajo de tipo informativo y formativo es que lo mencionado en el mismo, es que todos y cada uno de los temas aquí mencionados son fundamentales para el buen desarrollo de esta tecnología lo cual, es la base de nuestra formación, por lo cual debemos seguir todos los pasos mencionados anteriormente en la guía de aprendizaje.

La cual nos sirve también de apoyo para poder entender con más facilidad los temas aquí relacionados los cuales forman parte de la tecnología en la que estamos.

Bibliografía

Socket 370 o PGA 370: tipo de conector que usan los últimos procesadores Pentium III y Celeron de Intel. Por cierto, PGA significa Pin Grid Array o Matriz de rejilla de contactos.

A lo largo de la historia informática se han usado varios métodos

 

 

Autor:

Mayra Alejandra Ávila Mendoza

Presentado a la instructora

YURI ESTELA MORALES PRADA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE- SENA

C.I.D.M

Floridablanca

20011