– Comprensión lectora y creatividad de textos para la vida. (ensayo)
Enlaces en internet.
– http://davidaurisvillegas21.blogspot.com/
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– http://www.monografias.com/usuario/perfiles/wilfredo_david_auris_villegas
– En google: David Auris Villegas
Aspecto estructural de la obra
2.1. – Argumento.- Se trata de una mujer que buscaba un juegoque saciara toda su expectativa cada vez probaba uno y otro juego más interesante hasta que lo encontró uno de los peores de los vicios que son los juegos de azar como el tragamonedas hay perdió su familia a la que ella llevo a la bancarrota después de que su esposo murió Alejandro quiso alejarla de ese mundo pero su intento era inútil ya era demasiado tarde para ella, el juego era como una droga para su cuerpo hasta que encontró el juego de su vida el juego que satisfacía todo en ella probo de todos los juegos los del mundo el rompecabezas cada vez buscaba el más difícil de armar hasta que cogió unos de sus favoritos el que más le gustaba sin sospecha que al quien la esperaba siempre ese día recibió una llamada de un hombredesconocido el cual le corto rápidamente para ir a su mesa a jugar al poner su penúltima pieza se dio con la sorpresa que el dibujo era su lecho en la que se vio desnuda y excitada al colocar su última pieza se dio cuenta que había perdido tanto en su vida era tanto su afán de encontrar tantos juegos que se había descuidado de ella misma analizo ese momento y lo último que escucho fue el vidrio rompiéndose.
2.2.- Escenario o ambiente.- Interiores de su casa. (Cuarto o alcoba), donde pasaba su tiempo armando lo que más le gustaba los rompecabezas.
2.3.- Personajes
a. Personajes Principales.- La socióloga, mujer viuda a la cual jubilaron del trabajo que ejercía por sus preferencias a los juegos, la que años después se había dado cuenta que no había hecho nada por ella misma.
b. Personajes Secundarios
Antonio: su primer y único amor, su esposo quien lucho inútilmente por alejarlas de los juegos.
Alejandro: su único hijo de lo cual se acordaba raras veces de él, lo alejo de ella para dedicarse a los juegos.
2.4.- Trama.- Nunca se supo de donde provenía, solo se comentaba que venía de una familia antigua pero muy distinguida al menos eso se decía por sus gustos, su forma de hablar y su comportamiento, le gustaba mucho los juegos y se apasiono inmensamente por los rompecabezas perdió a su esposo se alejo de su hijo y después de varios años se dio cuenta que no tenía a nadie.
2.5.- Tema.- A una mujer que le gustaba el juego de los rompecabezas.
2.6.- Hechos o episodios.
a. Hechos Principales.- Adicción al juego, la perdida a su familia la llamada desconocida.
b. Hechos secundarios.- Viajaba por varios países para encontrar el juego más interesante.
c. Desenlace o final.- Vio en el rompecabezas su lecho y a ella misma al verse ahí se asusto tanto se acerco a una entena y al verse reflejada su imagen ya había pasado muchos años ya que el rompecabezas se vio una imagen ya cuando ella era joven.
2.7.- Tipo de texto.- Basado en los juegos y de cómo esta mujer se dedico ello.
Componentes sicosociológicos
3.1. Realidad ambiental moral, cultural, con referencia al espacio y tiempo.- Luchar por querer alcanzar lo que uno se lo propone o traza, tener una autoestima muy elevada.
3.2. El manejo del lenguaje.- El lenguaje que usa el cuento es que tiene un lenguaje poco difícil de entender, algunos párrafos en el cual vemos el barroquismo, en algunos párrafos podemos notar frases un poco difícil de explicar. Ya que el cuento no ha sido con palabras claras. También ha sido un poco difícil de entender.
3.3. Ideología del autor.- Aparentemente se trata de una historia que a él le hubiera gustado estar ahí. Ya que el usa siempre cierta palabras que he encontrado en el libro dichas por él.
3.4. Mensaje explícito de la obra.- El mensaje que me dejo la obra es que uno debe valorarse en el momento oportuno de su vida, es decir debemos querer a nuestros seres queridos porque ellos siempre estarán a nuestro lado cuando lo necesitemos y debemos aprender a valorar lo que tenemos.
3.5. Mensaje implícito de la obra.- Por otro lado el mensaje implícito del cuento los rompecabezas, ahí podemos ver que la viuda nunca valoro lo que tiene por su vicio lo perdió todo y nunca conoció el amor de su hijo que ella lo rechazo por el maldito vicio, este mensaje podemos ver que las personas nunca piensan en su vejez y se dan cuenta cuando es demasiado tarde.
3.6. Ideas polémicas del autor.- La idea que quiso llegar la obra lo podemos ver en la realidad, ya que hoy en día eso ocurre hasta en la clase alta ,los juegos de azar ya que en el cuento vemos que habla de los vicios que se puso adicta una mujer que acebo sola y casi en la calle.
Por otro lado otra idea polémica seria lo que él ha querido mostrarnos el mundo en este cuento.
3.7.. Propósitos del autor.- El propósito del actor en su cuento podemos ver que el nos muestra un mundo que se vive ya que muchos hoy en día se envician de diferentes maneras (drogan, alcoholismo, y los conocidos juegos de azar).
3.8. Interrogantes y problemas que aborda el autor En este cuento no encontramos nada político, ya que si podemos ver un aspecto cultural ya que se ve en la realidad del mundo, también podemos ver una parte social donde podemos ver la relación de la viuda con el vicio. Es algo que hoy podemos ver muy constante.
Crítica a objetiva al autor y su obra
4.1. Comentario crítico al autor.- Desde una perspectiva objetiva el autor escribe con mucha realidad sus sentimientos, pasiones, anhelos y desgracias, etc.; es decir me gusta la forma como escribe por que lo hace con mucha simpleza.
4.2. Crítica respecto a la obra formal.- Es una obra interesante ya que con un lenguaje muy fluido.
4.3. Crítica a la temática de la obra.- El tema de la obra va de acuerdo con la historia.
4.4. Crítica general a la obra.- Habla mucho sobre personas que se dedican o se inclinan al mundo de los juego de sin pensar que no se dan su espacio para ella misma.
4.5. Recreación de la obra.- Hubiera esperado un cuento mas complementado con mucha más emoción con mucho más trayecto de vida del personaje principal.
Conclusión
La conclusión que puedo decir es que en este cuento nadie sabe lo que tiene hasta que lo pierde, porque la protagonista del cuento lo perdió todo y se quedo sola, gracias a un vicio que cogió como un habito y le llevo a la bancarrota por eso se dice nadie sabe lo que tiene hasta que lo pierde.
Bibliografía consultada
-AURIS VILLEGAS, W.David. CUENTOS DE MEDIANOCHE. 1ra.Edic. Edit.
San Marcos. Lima, Perú. 2005.
– AURIS VILLEGAS, W. David. MAÑANA CUANDO ME VAYA PIENSA EN MI. 1ra. Edic. Edit. San Marcos. Lima, Perú. 2006.
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– http://www.monografias.com/usuario/perfiles/wilfredo_david_auris_villegas
Autor:
Paul Nicole Díaz Barbaran
Ica, Perú (1992).
Estudiante del primer ciclo de Ingeniería Ambiental en la Universidad Alas Peruanas, quien desarrolla el presente trabajo en el curso de castellano I.
Ciudad. Ica
País. Perú.
Año. 2010
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