Formaciones de una escuadra y de su pelotón para el combate (página 2)
Enviado por lucymar fuenmayor
Estas distancias son prescritas, inicialmente por el Comandante de la vanguardia (Compañía de Fusileros) y deben ser lo suficientemente grandes como para permitirle a los elementos que la siguen, que se desplieguen sin ser seriamente interferidos por el enemigo, al hacer el contacto. A pesar de ello las distancias no deberán ser excesivas, de manera que los integrantes de la vanguardia ayuden rápidamente a los que marchan inmediatamente adelante.
CONDUCCION DEL DESTACAMENTO DE CABEZA.
-. Todos los elementos de este destacamento explotan al máximo las ventajas de la cobertura y ocultamiento disponibles durante el avance, en razón directa con la velocidad de marcha prescrita, por ejemplo: si la marcha se realiza por una carretera utilizando la vía, se alcanza máxima velocidad pero en detrimento de la cobertura y ocultamiento, si en cambio el movimiento se hace a corta distancia a los lados de la vía se alcanzará máximo ocultamiento contra la observación aeroterrestre, pero se sacrificará la velocidad de marcha.
-. EI destacamento de cabeza normalmente avanza en formación de Pelotón en columna. El orden de marcha es planeado a base del empleo futuro de las unidades, los elementos de enlace del destacamento deben mantener contacto a la vista con la punta, cuando un equipo de ingenieros de reconocimiento acompaña al destacamento, marchará normalmente a la retaguardia del mismo, si es un equipo detector de agentes QHR, lo hará normalmente cerca de la cabeza del destacamento. El Comandante del Pelotón marchará donde su presencia sea más necesaria, aunque normalmente lo hará con la primera Escuadra del destacamento de cabeza propiamente dicho.
-. La Punta. A lo largo de una carretera, el destacamento de punta se mueve en formación de Escuadra en columna de marcha modificada, tal como aparece en la Fig. 2b. Cuando el movimiento se realiza a campo traviesa, generalmente la Punta se desplaza bajo formación de Escuadra en Columna de Combate Fig. 3. EI jefe de Escuadra se ubica asimismo en un sitio desde donde pueda mejor controlar su unidad.
La inteligencia sobre el enemigo y el terreno que proceden de comandos superiores es inmediatamente diseminada a los elementos del destacamento de cabeza y punta. En forma similar, la información de tal índole obtenida por elementos del destacamento es reportada ante el Comandante de la Compañía, quien a su vez transmite la información al Comandante del Batallón. El reportaje preciso y oportuno de esta información es esencial para Permitirles a los Comandantes de todos los escalones, realizar la formulación de planes efectivos5 para el empleo de sus unidades.
-. La Punta normalmente no despliega elementos hacia los flancos ya que su seguridad se basa en la observación. El destacamento de cabeza generalmente basa también su seguridad en la observación, pero puede al mismo tiempo, utilizar elementos de seguridad hacia los flancos, cuando su Comandante lo crea necesario.
-. Las acciones desarrolladas por los destacamentos de vanguardia se caracterizan por la agresividad. A menos que le sea ordenado lo contrario los elementos del destacamento de cabeza atacan sin vacilar al enemigo para expulsarle de sus posiciones. Al encontrarse con resistencia enemiga la Punta contesta el fuego inicialmente; se despliega y ataca. Luego el Comandante del destacamento de cabeza se mueve hacia adelante, ubicándose en un punto ventajoso, efectúa un reconocimiento, una apreciación de la situación y determina por donde puede utilizar mejor su unidad de acuerdo a la situación. Si el ataque de la punta no tiene resultados en la reducción de la resistencia enemiga; el Comandante del destacamento de cabeza ataca con toda su unidad intentando en lo posible atacar por medio de una rápida maniobra de flanqueo con preferencia sobre el lanzamiento de un ataque frontal. Las armas de apoyo son movilizadas hacia posiciones de tiro adelantadas, debiéndose utilizar todo el poder de fuego disponible. En caso de que el destacamento de cabeza se vea incapacitada para reducir la resistencia enemiga; lo inmoviliza por fuego y localiza sus flancos para suministrarle esta información al Comandante de la Compañía de Vanguardia, para que éste tenga una base sobre la cual elaborar su plan de ataque.
Cuando el enemigo es destruido o se repliega, el destacamento de cabeza debe reorganizarse y reanudar el movimiento con toda rapidez posible, de modo que la vanguardia no tenga que detenerse innecesariamente El Comandante de la Compañía de vanguardia es informado sobre la situación, con objeto de que pueda rendir sus informes ante los Comandos superiores.
o Explicaciones de las Señales de Brazo y Mano.
Las señales se usan para transmitir órdenes e información cuando la comunicación a la voz sea difícil a así lo aconsejen las circunstancias del combate. Se pueden realizar de varias formas: con el brazo, con silbato, con luces o con golpes.
Los receptores de las señales deberán repetirlas para asegurar que han sido comprendidas y evitar errores en las posteriores acciones tácticas.
No obstante, se pueden emplear otras señales para situaciones o acciones concretas que complementen éste código, y que deben ser conocidas previamente por todos los componentes de la unidad.
Alto: se levanta la mano hacia arriba hasta que el brazo quede completamente estirado con la palma de la mano hacia delante. Se mantiene así hasta que se ha entendido la señal.
Alto el Fuego: el antebrazo se levanta con la palma hacia el frente y moviéndolo de arriba abajo varias veces delante de la cara.
Aumentar la Velocidad: con el puño cerrado, se lleva la mano al hombro y se levanta el brazo hasta la vertical para bajarlo donde se inició el movimiento. Se repite la secuencia varias veces.
Cerrar Distancia e Intervalos: comienza con los antebrazos paralelos y separados, y con las palmas de las manos mirándose, para después juntarlas.
Desplegar o Dispersarse: con un brazo cualquiera y la mano extendida, se describe el movimiento que describen las flechas.
Disminuir la Velocidad: se extiende el brazo a un costado con la palma de la mano hacia delante y se mueve varias veces, conservando el brazo extendido.
Distancia: con el brazo completamente levantado y el puño cerrado en la dirección a quien se hace la señal, se extiende un dedo por cada 100 metros de distancia.
Embarcar: con la mano extendida hacia abajo y en un costado, la palma al frente, se eleva el brazo en un ángulo de 45 por encima de la horizontal. Para desembarcar se efectúa la señal en sentido contrario.
En tal Dirección: mirar y moverse en la dirección deseada. Al mismo tiempo, se extiende el brazo verticalmente con la palma al frente y bajando el brazo en la dirección deseada hasta la horizontal.
Enemigo del Fuego: sostener el fusil en posición horizontal, con la culata sobre el hombro, apuntando en la dirección en que se ve al enemigo.
Equipo de Fuego: sitúe el brazo derecho diagonalmente por encima del pecho hasta llevar la mano hasta el hombro izquierdo.
Escalonamiento: (derecha o izquierda) se extiende el brazo del costado (derecho o izquierdo) formando un ángulo de 45º sobre la horizontal y el otro ángulo de 45º por debajo de la horizontal.
Formación en Columnas: el brazo se levanta verticalmente y se lleva hacia atrás describiendo círculos verticales completos.
Fuego: se extiende el brazo delante del cuerpo, por encima de la cintura, con la palma de la mano hacia abajo y moviéndolo varias veces.
Giro a un flanco: se extiende el brazo en la dirección en que se desea ejecutar el movimiento.
Línea: se levantan los brazos lateralmente hasta la horizontal, con las manos extendidas y la palma hacia abajo.
No entiendo: las dos manos se colocan hacia delante con las palmas hacia el frente.
Pelotón: el brazo y la mano se extienden con la palma hacia abajo, moviendo luego la mano de arriba abajo varias veces manteniendo el brazo inmóvil.
¿Preparado?: el brazo se extiende con la mano levantada hacia quién se le hace la señal con los dedos extendidos y juntos, y la palma hacia él.
Reunirse: el brazo se levanta verticalmente hasta que quede completamente extendido y se describen círculos horizontales.
o Escuadra de Rombo:
-. Escuadra en rombo cerrado.
Esta es la formación básica para la ejecución de movimientos, siendo normalmente usada cuando la escuadra marcha como parte del pelotón y la dispersión lateral y en profundidad se hace posible sin sacrificar el control. En esta formación la escuadra puede desarrollar un gran volumen de fuego hacia el frente y retaguardia. La escuadra en rombo cerrado, es una formación flexible que facilita la ejecución de los ejercicios de combate.
Es la formación más frecuentemente usada en áreas adecuadas para la maniobra del equipo de retaguardia, esto facilita el entrenamiento de combate debido a que el equipo de cabeza puede atacar inmediatamente al enemigo, mientras que el de retaguardia es empleado para moverse por los flancos. El Equipo Alfa marcha a la cabeza de la formación, a menos que sea ordenado lo contrario por el jefe de escuadra. La diferencia básica entre esta formación y la de rombo abierto, es la dispersión.
Variaciones. Para facilitar el control, los equipos pueden ser mantenidos uno cerca del otro, en la forma mostrada en la figura Nº 19 (rombo cerrado normal), cuando el terreno y la visibilidad lo permitan, el jefe de escuadra puede separar sus equipos dejando que el equipo de retaguardia siga al de la cabeza a una distancia determinada, la distancia entre los equipos en esta variación, no debe ser tan grande como que para el jefe de escuadra pierda el control directo del equipo de retaguardia. Esta variación se presta (dependiendo del terreno) para cuando la escuadra cumple la misión de punta de una vanguardia y el movimiento se efectúa a campo traviesa.
Para formar la escuadra en rombo cerrado, el jefe de escuadra manda o señala: ESCUADRA EN ROMBO CERRADO ¡ADELANTE! A esta voz el jefe de equipo de cabeza avanza ± 30 pasos y los demás individuos toman la posición, cuando el jefe de escuadra desea que sus equipos se separen, complementa su orden o señal con la voz: EQUIPOS SEPARADOS —-MTS DE DISTANCIA, a esta voz el equipo de cabeza inicia el movimiento, esperando el equipo de retaguardia a que avance a la distancia prescrita.
-. Escuadra en rombo abierto.
La formación en rombo abierto, se adapta especialmente a situaciones en que se requiere prontitud de acción y se conoce con certeza la ubicación y efectivos del enemigo. Por ejemplo: cuando la escuadra actúa aisladamente, durante el patrullaje, etc.; ya que esta formación ofrece excelente control, seguridad en todos los lados, flexibilidad y dispersión.
Para formar la escuadra en rombo, el jefe de escuadra manda o señala: ESCUADRA ROMBO ABIERTO ¡ADELANTE! A esta voz el jefe del equipo de cabeza avanza. El equipo Alfa se sitúa delante, a menos que sea ordenado lo contrario por el jefe de escuadra.
o Escuadra en Columna de Uno.
Esta formación es usada para moverse sobre terreno tan restringido que no le permite a la escuadra adoptar una formación de rombo cerrado o cuando la visibilidad sea tan reducida que el control se haga extremadamente difícil. Esta formación facilita el control del movimiento y permite desarrollar mayor poder de combate hacia los flancos y mínimo hacia el frente y retaguardia. Para formar la escuadra en columna de a uno, el jefe de escuadra manda o señala: ESCUADRA EN COLUMNA DE A UNO ¡ADELANTE! A esta voz. o Escuadra de Tiradores y Diferentes Variables.
Escuadra en línea de tiradores.
Esta es la formación básica de la escuadra en el asalto. Siendo además adecuada para eliminar la resistencia enemiga en un ataque frontal, para realizar cruces cortos de áreas despejadas y para cruzar la línea de partida en la iniciación del ataque.
Ella máximo poder de fuego al frente, pero es relativamente difícil de controlar. La ubicación de los soldados dentro de la formación puede ser cambiada por el jefe de la escuadra, especialmente los tiradores de F.A.P., para cierta situación particular que necesite una mayor concentración de fuego sobre determinada área.
Cuando es usada para el asalto, el jefe de escuadra debe designar un equipo base, siendo este normalmente el que haya marchado a la cabeza en la formación anterior.
Para formar la escuadra en línea de tiradores, señala: ESCUADRA EN LINEA DE TIRADORES ¡ADELANTE!
o Pelotón de Fusileros en el Ataque Diurno y en el Ataque Nocturno.
El Comandante de la Compañía notifica al Comandante del Pelotón la hora y Jugar donde se emitirá la orden de ataque de la Compañía. Al mismo tiempo o antes de este momento normalmente emite una orden preparatoria. Dicha orden es fragmentaria e incluye información tal como hora de ataque, misión de la compañía, plan preliminar para el empleo de la Compañía y las instrucciones de carácter administrativo necesarias para efectuar los preparativos para el ataque. Las instrucciones administrativas pueden contener información o directiva pertinente sobre: entrega de equipo especial, municiones, raciones adicionales y los cambios o devoluciones de los equipos no necesitados para el ataque.
El Comandante del Pelotón a su vez emite una orden preparatoria destinada a sus jefes de Escuadras y se prepara para reunirse con el Comandante de la Compañía en el lugar y hora donde se emitirá la orden de ataque de la misma, debiendo decidir qué personal lo acompañará cuando vaya a celebrar dicha reunión. Su decisión será basada sobre las instrucciones dadas por el Comandante de la Compañía, distancia del punto donde se emitirá la orden-de ataque de la Compañía, transporte disponible, ubicación y situación del Pelotón (por ejemplo: si el Pelotón está moviéndose, si está actuando en una defensa o si está ocupando parte de un área de reunión).
El Comandante del Pelotón será normalmente acompañado por el operador de radio y teléfono y un guía de Pelotón.; en caso de que necesite ser ayudado en el reconocimiento, para fines de coordinación, o bien que el tiempo y la situación lo permitan podrá llevar consigo al TP reemplazante del Pelotón u otro personal que él crea conveniente.
Preparativos para el ataque. Desde el momento en que el Comandante del Pelotón sale a reunirse con el Comandante de la Compañía, el TP reemplazante de Pelotón o el más antiguo de los jefes de Escuadra supervisará los preparativos para el ataque y continúa ejecutando la misión o misiones asignadas al Pelotón Los preparativos para el ataque incluyen: el cambio y/o entrega de equipo especial, entrega de raciones y municiones adicionales, chequeo y limpieza de las armas y cuando sea posible reconocimiento de los itinerarios hasta el área de reunión adelantada o posición de ataque.
Cuando el Pelotón se encuentra en una posición defensiva, debe continuar su misión y llevar a' cabo al mismo tiempo los preparativos para el ataque. Si se encuentra en marcha u ocupa parte de un área de reunión de Compañía, debe mantener su seguridad por medio de la colocación de centinelas y utilizar en la medida máxima el camuflaje y ocultamiento.
Emisión de la orden de ataque de la Compañía.
Al recibir la orden de ataque de la Compañía, el Comandante del Pelotón inicia la preparación de su plan de ataque, guiándose para ello por el Procedimiento de Preparación de Operaciones.
Si la Compañía de Fusileros va a ser empleada en un ataque coordinado, el Pelotón de Fusileros generalmente se verá restringido con respecto a la ruta de avance a ser usada en su marcha hacia el objetivo. Esto es particularmente cierto cuando los Pelotones se encuentran atacando un objetivo común. Sin embargo, el Comandante de la Compañía les permitirá a sus Comandantes de Pelotón máxima libertad de acción compatible a su plan de ataque.
El Comandante de la Compañía controla a los elementos de maniobra durante el ataque, utilizando en forma apropiada las medidas de control abajo enumeradas. El Comandante de la Compañía con el objeto de permitir mayor libertad de acción a sus subordinados, prescribe las medidas mínimas de control necesarias que garanticen el progreso del ataque en la forma deseada.
Hora de ataque. La hora de ataque es prescrita generalmente en la orden del Batallón y constituyen el momento en que el elemento de cabeza de las Compañías atacantes (Escalón de ataque) debe efectuar el cruce de la línea de Partida (LP.). En conjunción con la LP, la hora de ataque garantiza al Comandante de la Compañía que sus elementos de ataque (Escalón de Asalto) y unidades de fuego de apoyo se encuentran coordinados en la iniciación del ataque.
Posición de ataque. La posición de ataque generalmente está constituida por la última posición con cobertura y ocultamiento situada cerca de la LP a la cual se debe llegar sin necesidad de combatir y es ocupada por los elementos de la Compañía con el propósito de: efectuar la coordinación final, desplegar la unidad en la formación de ataque inicial o hacer otros preparativos de último momento antes de lanzar el ataque.
La posición de ataque puede o no ser utilizada; se emplea solo cuando los preparativos finales no pueden llevarse a cabo en el área de reunión o durante la marcha. El concepto anterior se basa en que los altos de marcha innecesarios en una posición de ataque exponen sin ninguna necesidad a la unidad a los fuegos enemigos, pudiendo también llegar a reducir el grado de sorpresa que pueda ser logrado. El uso de una posición de ataque es particularmente indeseable cuando un pasaje de línea va a ser realizado, debido a la existencia de un objetivo nuclear (densidad de tropas, equipos etc.) ubicado en las vecindades de la LP.
Cuando la posición de ataque es empleada, es generalmente seleccionada por el Comandante de la Compañía; excepto cuando es requerido un estrecho control por el Comandante del BI (ataque nocturno, cruces de ríos, etc.).
Las características deseables para una posición de ataque incluyen cobertura y ocultamiento contra el fuego directo y observación del enemigo, facilidades de reconocimiento e identificación del terreno y de proporciones suficientemente extensas como para darle cabida a la Compañía adecuadamente dispersa en la formación inicial de ataque.
En caso de ser empleada una posición de ataque deberá ser ocupada solo el tiempo mínimo necesario.
Línea de Partida (LP.).
La orden del Batallón designa una LP, la cual las tropas cruzarán en un momento u hora prescrita para coordinar la iniciación del ataque. Las características deseables de una LP. son: debe ser fácilmente reconocible o identificable sobre el terreno, situada en dirección aproximadamente perpendicular con respecto a la dirección de ataque, que esté bajo control de unidades amigas y que no se encuentre bajo los efectos del fuego directo u observación enemiga.
En algunos casos la LP determinada por el Comandante del Batallón puede resultar inadecuada para ser utilizada por los elementos de la Compañía; cuando esto ocurra el Comandante de la Compañía puede seleccionar otra LP en la vecindad inmediata a la prescrita por el Comandante del Batallón; no obstante la LP del Batallón debe ser cruzada a la hora de ataque prescrita en la orden Del batallón.
Si la LP está constituida por una posición mantenida por una unidad amiga ya en contacto con el enemigo se requiere una coordinación para garantizar los pasajes de línea interrumpidos, con objeto de reducir al mínimo el tiempo en que se presenta un objetivo nuclear remunerativo. Cuando es posible se hacen planes para que los elementos atacantes sean guiados a través de las brechas existentes entre los elementos en contacto.
Zona de acción. Esta es una subdivisión táctica de un área mayor, asignada con propósitos de control y que determina la responsabilidad de una unidad en las operaciones ofensivas. Dentro de la zona de acción asignada la unidad tiene libertad de maniobra y fuego para cumplir su misión. Cuando la misión no implica limpiar la zona de acción, la unidad puede desechar la resistencia enemiga encontrada que no amenace el cumplimiento de su misión, debiendo reportar tal acción prontamente ante el Comando superior inmediato. Las zonas de acción Son frecuentemente empleadas para fines de control de los ataques desmontados.
Una zona de acción de Pelotón debe por lo menos incluir una dirección de aproximación adecuada hacia el objetivo. En la selección de límites de Pelotón, el Comandante de la Compañía evita dividir direcciones de aproximación o terreno crítico entre dos Pelotones. Los límites de Pelotón son generalmente designados sobre el terreno valiéndose de características fácilmente reconocibles. Si las zonas de acción de Pelotón son prescritas y es emitido un calco junto a la orden de ataque, los límites serán mostrados en el calco.
Cuando un Pelotón desea maniobrar o abrir fuego dentro de la zona de un Pelotón adyacente (le la misma Compañía, se requiere efectuar una coordinación con éste y notificar de inmediato al Comandante de la Compañía. Cuando en otra forma se desea maniobrar o abrir fuego dentro de la zona de una Compañía adyacente, el Comandante de la Compañía debe coordinar la acción con el Comandante de la Compañía adyacente y notificar al Comandante del Batallón.
Eje de avance. Es una ruta de avance que se extiende en la dirección del ello, que indica la dirección general a lo largo de la cual se desplazarán los elementos de ataque. Es una medida de control más frecuentemente utilizada en las operaciones mecanizadas. Una unidad que se mueve sobre un eje puede desechar las fuerzas enemigas que no amenacen el cumplimiento de su misión, informando inmediatamente al Comandante inmediato superior sobre las fuerzas enemigas y el desvío efectuado. De modo similar pueden ser desechados los obstáculos que se encuentren en el eje.
El eje de avance es representado sobre un mapa o calco por medio de una flecha distinguida con la frase "EJE DE AVANCE" (puede dársele un nombre); parte desde la LPR. y se dirige hacia el objetivo.
Dirección de ataque. La dirección de ataque es una dirección específica sobre la cual una unidad dirige su ataque. El terreno situado a lo largo de la dirección de ataque debe ser despejado o barrido de toda resistencia enemiga efectiva que pueda encontrarse. Debido a su naturaleza restrictiva, la dirección de ataque es normalmente utilizada solo cuando un Comandante deba mantener estrecho control sobre la maniobra de los elementos subordinados para cumplir a cabalidad su plan de maniobra. Es normalmente empleada para señalar la dirección de un contra-ataque.
Puntos de control. El punto de control es una característica del terreno fácilmente identificable, utilizado para controlar el movimiento o como punto de referencia para reportar las ubicaciones de unidades amigas. Otros usos que se pueden dar a los puntos de control son: como referencia para ajustar los fuegos o designar objetivos para las armas de apoyo y para determinar un lugar donde la Policía Militar controle el tránsito de vehículos y peatones, con el fin de obligar a cumplir las medidas de control del tránsito y otras leyes, órdenes o regulaciones existentes.
El Comandante de la Compañía puede seleccionar como punto de control, aquellas características del terreno las cuales se requiere hacer una rápida referencia durante la conducción del ataque. Para mayor simpleza en el plan de ataque, el número de puntos de control seleccionados es en grado mínimo considerando las necesidades previstas. Los puntos de control son representados gráficamente por medio de un círculo identificado por un número y su identificación puede hacerse en "lenguaje claro".
Puntos de contacto. Los puntos de contacto están constituidos por lugares del terreno donde es requerido que dos o más unidades establezcan contacto. Estos puntos son rara vez designados por el Comandante de la Compañía para ser usados en la conducción del ataque; pero si son utilizados una vez capturado el objetivo mientras se efectúa la consolidación del terreno para determinar un lugar donde los Comandantes de Pelotón hagan la coordinación y contacto necesario.
El punto de contacto es representado gráficamente por medio de un cuadrado con un número que lo identifique.
Estos puntos corresponden a los puntos de enganche o enlace en las operaciones defensivas.
Línea de Fase. Una línea de fase es un conjunto de puntos o características fácilmente reconocibles que se extienden completamente a través de la zona de acción. Una línea de fase puede estar constituida por una corriente de agua, carretera o serranía (normalmente compartimientos transversales). Se utiliza para controlar el movimiento de avance de las unidades, reportar la llegada de las unidades a una línea fase o limitar el avance de los elementos atacantes. La línea fase se representa gráficamente por medio de una línea que atraviesa la zona de acción y que une los puntos o características que sirven como base a la línea; normalmente se distingue con la frase "LINEA DE FASE (Nombre o número)".
Línea de asalto. Es una línea del terreno donde el escalón de asalto termina su despliegue y desde donde el asalto es lanzado. La línea de asalto está situada sobre el objetivo y tan cerca de las posiciones enemigas como lo permitan los fuegos de apoyo de nuestras propias fuerzas o sea, la línea de asalto, es aquella hasta donde pueden moverse las fuerzas atacantes antes de verse seriamente expuestas a los fuegos de apoyo. Cuando las posiciones enemigas son conocidas y los fuegos de apoyo pueden ser cuidadosamente planeados por adelantado, el Comandante de la Compañía puede seleccionar tentativamente una línea de asalto mientras se planea el ataque; el Comandante de la Compañía normalmente selecciona probables líneas de asalto solo para aquellos objetivos en que se planea el asalto coordinando de dos o más Pelotones, debiendo los Comandantes de Pelotón seleccionar líneas de asalto para otros objetivos de menor tamaño.
Objetivos. Los objetivos asignados deben ser capturados y controlados, pero no necesitan ser necesariamente limpiados de toda resistencia enemiga. Basándose en su apreciación de la situación (anexo 2), el Comandante de la Compañía puede subdividir el objetivo (5) de la Compañía en objetivo (s) de Pelotón y además puede asignar objetivos intermediarios de Pelotón según las necesidades.
Las condiciones del terreno seleccionadas como objetivo pueden ser:
Terreno dominante sobre toda el área, zona de acción, eje de avance, dirección de ataque de la Compañía, etc., que si llegase a ser ocupado por el enemigo impide el cumplimiento de la misión.
Terreno donde las dificultades de combate previstas, indican la necesidad de un período de reorganización para continuar el ataque.
Terreno desde el cual deba coordinarse un ataque para la captura del próximo objetivo u otro requerimiento para fines de control, tales como área con observación limitada o donde distancia al próximo objetivo requiera el desplazamiento de las armas de apoyo.
El terreno seleccionado como objetivo de Pelotón, debe reunir el mayor número de las características siguientes:
Fácil de reconocer sobre el terreno.
Que facilite la convergencia de esfuerzo.
Estar situado dentro del alcance efectivo de los morteros de 81 mm. (Orgánicos de la Compañía).
Que el frente y la profundidad no sea mayor que el que pueda ser capturado en un asalto inicial.
El número de objetivos seleccionados debe ser el mínimo requerido para mantener el control y coordinación en el progreso del ataque de acuerdo al plan del Comandante de la Cía.
(3) Las acciones de los Comandantes de Pelotón son planeadas de modo de hacer el mejor uso del tiempo disponible antes del ataque. Dichas acciones son indicadas en el PPO.
PLAN DE ATAQUE Y PLAN DE MANIOBRA.
El Pelotón recibe normalmente una misión de ataque en la forma de una orden verbal del Comandante de la Cía. Esta orden establece objetivos a ser capturados, zona de acción de la unidad, LP., hora de ataque y cualquier otra medida de control necesaria. Así mismo la orden contempla la designación de unidades a ser agregadas en refuerzo, apoyo directo o acción de conjunto. El Comandante del Pelotón basa su plan para el ataque en estas órdenes y en una apreciación de la situación (decisión). El Comandante del Pelotón prepara su plan de ataque teniendo en mente el cumplimiento de la misión, en el más corto tiempo y con el menor número de bajas.
El plan de ataque consiste de: Plan de maniobra, plan de fuegos de apoyo, plan de comunicaciones etc. Estos planes se preparan simultáneamente ya que unos dependen de otros; pero desde el punto de vista táctico las partes más importantes del plan de ataque son el plan de maniobra y el plan de fuegos de apoyo.
El plan de maniobra constituye esencialmente el plan para el empleo de la Escuadra de Fusileros como para cumplir la misión asignada al Pelotón El plan debe ser simple y flexible, al mismo tiempo que debe reunir el grado máximo de sorpresa.
El plan de maniobra debe incluir los puntos siguientes:
Ruta de avance. La ruta seleccionada debe permitir el aprovechamiento al máximo de la cobertura y ocultamiento disponible, fuegos de apoyo y si es posible, conducir el ataque sobre el flanco o retaguardia del enemigo.
Formaciones. El Comandante del Pelotón selecciona una formación inicial de ataque, pudiendo estar en capacidad de pronosticar cambios hacia otras formaciones durante la conducción del ataque.
La escogencia de las formaciones es afectada en alto grado por la ruta seleccionada; siendo además influenciada por la necesidad de seguridad, control, flexibilidad y velocidad del ataque.
La descripción y empleo de las formaciones de combate adecuadas para el Pelotón se encuentra en el anexo 3.
Asalto.
Antes de decidir sobre la forma como lanzará el asalto, el Comandante de Pelotón deberá contemplar el control y la dirección del asalto. Esta es la fase más vital y crítica del combate; es allí donde nosotros construimos o destruimos el éxito; si nuestro asalto falla, igualmente fallará el ataque y viceversa; si nuestro asalto es exitoso, igualmente lo será el ataque. En el asalto completamos la misión final de la Infantería en el ataque al trabarnos en combate con el enemigo para destruirlo, capturarlo o expulsarlo de sus posiciones, por medio del fuego, y acción de choque.
Ya que el asalto es de vital importancia todos los planteamientos del Comandante de Pelotón deben estar dirigidos a colocar con éxito el ataque final contra el objetivo. En la línea de asalto el Pelotón se despliega en la formación a emplearse en el asalto; los fuegos de apoyo son transportados a la retaguardia o flancos del objetivo; los fusileros y armas del Pelotón efectúan el fuego de asalto contra el objetivo con todas sus armas y se lanzan al asalto.
En un ataque coordinado el Pelotón se moverá hasta la línea de asalto bajo la protección del fuego de apoyo suministrado por los escalones superiores, pudiendo conducir el asalto con sus tres escuadras de fusileros en línea, sirviendo como elemento de fuego de apoyo inmediato las armas colectivas del Pelotón y aquellas otras que pudiera recibir en refuerzo o apoyo.
En caso de que el Pelotón tenga que efectuar un ataque independiente, tal como sucede cuando actúa como patrulla de combate, cabeza de vanguardia, etc; por lo general no tendrá fuegos de apoyo inorgánicos, siendo por ello necesario que se los suministre por sí mismo; en este caso una parte del Pelotón efectúa el asalto mientras la otra y las armas de la Escuadra de ar-mas de Apoyo suministre el fuego de apoyo.
Normalmente el Pelotón asalta desde una dirección, con las tres escuadras de fusileros en línea. Aunque el métod6 de asalto dependerá del terreno, resistencia enemiga, de la misión, fuegos de apoyo disponibles, etc.
Consolidación Táctica. Para la consolidación del objetivo el Comandante de Pelotón designa el área de responsabilidad para cada escuadra y una ubicación general para las armas orgánicas y de refuerzo para rechazar un posible contraataque. El método más deseable para la asignación de áreas de responsabilidad estriba en la selección de puntos característicos del terreno que demarquen límites para cada área (Fig. 5). En casos en que no se disponga de puntos visibles como frecuentemente sucede, el Comandante del Pelotón usará el sistema del reloj. Para ello es ubicado un reloj imaginario, centralizado sobre el objetivo; el eje de las 6 y 12 horas es especificado sobre el terreno, extendido desde un punto dado hacia otro, ambos visibles en el área y generalmente en la dirección de ataque. Asignando luego los sectores de escuadra y posiciones de armas por medio de los números restantes (Fig. 6).
Control. En el planeamiento para control, el Comandante de Pelotón selecciona su posición en la formación y planea como usar al Sargento auxiliar. La designación de una escuadra base, órdenes verbales, personal de enlace y las señales de brazo y mano son normalmente usadas para controlar el Pelotón.
En caso deseable, una escuadra de reserva (o escuadras) puede ser designada para proteger el flanco expuesto, atacar desde una nueva dirección o tomar la misión de otra escuadra. El Comandante expuesto, atacar desde una nueva dirección o tomar la misión (le otra escuadra. El Comandante de Pelotón planea retener su reserva cerca de su elemento de maniobra; generalmente bajo cobertura para que no sea alcanzado por el fuego dirigido sobre las escuadras atacantes. Esto puede ser logrado teniendo una brecha mayor que la usual, entre las escuadras de cabeza y la reserva en la formación. Aunque esta última debe ser mantenida en movimiento de modo que no caiga más allá de la distancia de apoyo del resto del pelotón. El Pelotón entero debe asaltar en conjunto, aunque se mantenga una reserva inicialmente. Sin embargo hasta en el asalto puede llegar a ser deseable mantener una reserva, cuando el Pelotón actúe en una misión semi4ndependiente.
Ataque Nocturno.
El énfasis sobre las operaciones nocturnas que marca el entrenamiento, así como las operaciones de combate de los Ejércitos modernos, está basado en la vasta experiencia bélica adquirida por el hombre. Los ataques nocturnos han contribuido grandemente al éxito de los comandantes desde tiempos antiguos, al reconocer el ocultamiento brindado por la oscuridad; la cual ofrece la oportunidad de obtener la sorpresa y el efecto psicológico causado por el ataque lanzado por una fuerza invisible. Desde el pasa-do a nuestros días, la ingeniosidad del hombre ha desarrollado y producido armas cada Vez más destructoras; paralelo a ese esfuerzo ha ideado constantemente medios para neutralizar o evitar el efecto completo de dichas armas. El ataque nocturno es uno de los más importantes medios que ha encontrado el hombre para contrarrestar las armas.
Propósitos.
El ataque nocturno es adoptado por una o más de las siguientes razones.
Completar o explotar un éxito. En otras palabras nuestras fuerzas han estado atacando con éxito durante el día y desean continuar el ataque en la oscuridad con objeto de completar o explotar el éxito obtenido en el día.
Para ganar terreno de importancia para operaciones futuras. Lo que quiere decir que las consideraciones del tiempo y situación táctica reclaman el ataque nocturno de una Compañía de Fusileros para capturar un terreno que es de importancia para lograr el éxito de una ofensiva general siguiente.
Para sorprender al enemigo. Debido a que la noche tiende una cortina parcial o completa sobre la visibilidad, el secreto es más fácilmente mantenido y la sorpresa es alcanzada con mayor facilidad.
Para mantener la presión sobre el enemigo. Atacando en la noche, podemos evitar que el enemigo prepare una fuerte posición defensiva y logre defenderse más fácilmente.
Para evitar fuertes pérdidas. El ocultamiento brindado por la oscuridad le ofrece a menudo a nuestras fuerzas de asalto una oportunidad para cruzar el terreno ventajoso para las defensas del enemigo o para moverse sin ser descubiertas a través de una posición de defensa enemiga extremadamente bien organizada o por parte de ella.
Para fiar o atraer a las reservas enemigas. Aunque normalmente no está dentro del alcance del planeamiento de la Compañía de Fusileros esta es una maniobra de engaño que persigue el sostenimiento o traslado de las reservas enemigas, con objeto de debilitar su resistencia para una ofensiva general subsiguiente. Cualquier de estos propósitos puede ser de peso en la decisión del comandante para atacar durante la noche.
o Apreciación De Distancia.
Consiste en calcular aproximadamente la longitud de un camino a recorrer, un árbol a trepar, o bien un río atravesar, ya que el conocimiento de estas medidas nos permitirá administrar nuestra capacidad de resistencia.
Métodos Para Mantener La Dirección Y Avance.
-. Establezca el norte mediante la brújula.
-. Si usted no tiene una carta o una brújula, establezca la dirección hacia la cual viaja con respecto al sol, a la luna o a las características del terreno que son de fácil identificación.
-. Mire y escuche.
-. Tan pronto como usted se haya orientado de nuevo, continúe con su misión.
Técnicas De Observación:
-. Puesto De Observación
Es el lugar fijo desde el cual usted observa un área. Posición desde la que se efectúan observaciones militares, o se dirige y se regla el tiro, y que posee comunicaciones apropiadas; puede hallarse a bordo de una aeronave. Son posiciones fijas desde las cuales las actividades que ocurren dentro de determinadas áreas son observadas y se proporciona alerta temprana de la aproximación enemiga. La cantidad de puestos de observación y de posiciones que se deben establecer depende de la misión y del área de responsabilidad de la unidad, además del grado de observación permitida por el terreno y las condiciones meteorológicas.
El equipo de reconocimiento se posicionara para la observación de un objetivo dado. Para el desarrollo de estas actividades, se debe situar un puesto de observación, que permita lograr el objetivo sin poner en peligro a la patrulla de reconocimiento, la cual no debe tomar contacto con el enemigo por la baja capacidad de respuesta al fuego enemigo.
-. Un Puesto De Observación Deberá Seleccionarse Para Que Proporcione:
-. Un buen campo de observación.
-. Abrigo y encubrimiento.
-. Una ruta de aproximación desde la retaguardia que esté oculta.
-. Una apariencia inconspicua.
-. Montaje Del Puesto De Observación.
-. En primer lugar, se ubicara un centinela en un flanco, en el límite auditivo o visual del área de la patrulla.
-. Se levanta una cortina con un material camuflado, silencioso y que permita la ocultación visual de los trabajos de montaje del PO.
-. A continuación se coloca el techado base del puesto de observación (un poncho con una red de camuflaje) también se utilizaran los mismos materiales para las paredes.
-. Nunca Hay que arrancar vegetales o cortarlos del entorno del mismo puesto, pues se marchita y ello la convierte en un indicador de la presencia del PO, a lo sumo se utilizara vegetación ya caída que refuerce el camuflaje del PO.
-. Para la recogida de esta vegetación hay que cortarla alejada del PO.
-. Cortar en poca cantidad y vegetación que no se encuentre próxima entre sí, para evitar que alguien detecte este cambio en la vegetación, y pueda detectar el PO.
-. Si se cortan ramas de arbustos hay que cubrir con tierra la parte de los arbustos que queda más clara (allí donde se llevo a cabo el arranque) para que no destaque.
-. La vegetación se arrancara de zonas con alturas que no sean habituales, por ejemplo zonas oscuras a ras del suelo que no estén a la altura visual de una persona.
-. La obtención del camuflaje natural es una actividad muy peligrosa pues el movimiento aumenta la posibilidad de la detección de la patrulla, la cual se ha internado en territorio enemigo.
-. La observación se lleva a cabo por debajo de la red de camuflaje levantándola ligeramente para permitir la observación.
-. Deberá Evitarse Lo Siguiente:
-. Posiciones con aproximaciones cubiertas desde los blancos (el enemigo puede aproximarse a usted secretamente).
-. Puntos prominentes característicos del terreno, porque atrae el fuego.
-. Posiciones en el horizonte o las cuales hacen resaltar su silueta enfrente de un fondo contrastante.
Sonidos Y Olores
-. Los sonidos le sirven a usted de información.
-. Los ruidos se pueden oír mejor durante la noche porque hay menos sonidos que estorben.
-. Los ruidos pueden revelar la presencia de usted al enemigo.
-. Para reprimir un estornudo oprima hacia arriba con sus dedos las ventanas de su nariz.
-. Si usted comienza a toser, apriétese levemente la nuez de su garganta.
-. Los olores pueden ayudarlo a usted o pueden ponerlo en peligro.
Acción Bajo Las Bengalas
1) .- Tírese al suelo.
2) .- Si usted se encuentra en el centro quédese inmóvil.
Pasó De Obstáculos
-. Siempre que sea posible evite los obstáculos durante la noche como en el día.
-. No pase, si es posible, a través de obstáculos que estén protegidos con minas contra personal.
-. Todo ejercito usa los obstáculos de alambres de púa o alambradas altas y bajas, de doble cortina de cuatro hilos etc.
-. Manténgase agachado cuando se acerque a una alambrada y trate de determinar su tipo antes de cruzarla.
-. Usted puede pasar por encima del alambre si no está minado.
-. Baje su pie hasta el suelo y toque con cuidado para conseguir una base segura. Levante su otro pie por encima del alambre.
-. Se puede cruzar un alambre flojo o una alambrada plegable si un hombre se tiende sobre el alambre. El forma un puente por encima del cual los demás hombres pueden caminar
-. Frecuentemente es mejor pasar por debajo del alambre, porque usted no se expone como cuando lo hace por encima.
-. Si es necesario cortar al alambre para avanzar, solo corte los hilos inferiores y deje en su lugar el hilo superior.
-. Siempre que sea posible evite los obstáculos durante la noche como en el día. No pase, si es posible, a través de obstáculos que estén protegidos con minas contra personal.
-. Todo ejercito usa los obstáculos de alambres de púa o alambradas altas y bajas, de doble cortina de cuatro hilos etc.
-. Manténgase agachado cuando se acerque a una alambrada y trate de determinar su tipo antes de cruzarla.
Visión Nocturna
El uso eficaz de sus ojos durante la noche requiere la aplicación de los principios de la visión nocturna adaptación a la oscuridad, visión fuera de centro y escudriñamiento.
-. Adaptación A La Oscuridad:
Significa que a los ojos de usted se les debe permitir que se acostumbren a los niveles inferiores de iluminación. Puede realizarse quedándose en un área de iluminación roja o usando gafas rojas durante 20 minutos, seguidos por 10 minutos en la oscuridad (para permitir que las pupilas se dilaten).
-. La Visión Fuera Del Centro:
Es la técnica que sirve para mantener su atención enfocada en un objeto sin mirarlo directamente. Cuando usted mira directamente a un objeto, la imagen se forma en la región de los conos, la cual no es sensible durante la noche.
-. El Escudriñamiento:
Es el uso de la visión fuera de centro para observar un área o un objeto. Cuando usted usa la visión de los bastones, la rodopsina en las células de bastones que se estás usando se aclaran o se apagan en cuatro a diez segundos y el objeto que se observa desaparece.
FORMACIONES DE LA ESCUADRA Y DEL PELOTÓN PARA EL COMBATE
Las formaciones de combate de la escuadra, son agrupaciones de individuos, adoptadas para lograr su más eficiente empleo táctico en el combate. Entre los factores que influyen en el jefe para la selección de una formación determinada están:
(1) La misión.
(2) El terreno.
(3) Las condiciones meteorológicas.
(4) La situación.
(5) La velocidad del movimiento y,
(6) La flexibilidad deseada.
Una o más de las formaciones, pueden ser usadas en cualquier situación probable. Aunque no constituyen las únicas formaciones a ser empleadas ya que pueden ser modificadas según sea necesario para satisfacer una situación particular, servirán como guía y darán unidad de doctrina para el entrenamiento de las tropas.
Todas las formaciones son graficadas con unidades de efectivos completos, condición ésta, que puede no existir en el entrenamiento o en el combate. La escuadra puede frecuentemente entrenar o combatir con menos de sus efectivos; en consecuencia, las formaciones pueden ser más a menudo modificadas de conformidad con el número de hombres disponible. Debido a la importancia de los F.A.P. y fusileros granaderos en los equipos de fusileros, estas posiciones son siempre mantenidas en la selección o modificación de las formaciones de la escuadra, los fundamentos siguientes deben ser aplicados:
(1) La integridad de los equipos es mantenida.
(2) El jefe del equipo de fusileros debe ubicarse de modo de facilitar el comando y control de su unidad, especialmente en el despliegue.
(3) Los fusiles automáticos pesados, son asignados dentro de cada equipo con el objeto de proporcionarle a la escuadra fuegos frontales, de retaguardia y flancos.
(4) Cuando se cambia de una formación a otra, a los tiradores de F.A.P. les es requerido moverse a menos distancia.
En el combate o entrenamiento, el jefe de escuadra puede usar su Equipo Alfa o Bravo en diferentes posiciones, aunque es recomendable que siempre ocupen las mismas posiciones, a objeto de facilitar el aprendizaje por parte del personal de tropa.
FORMACIONES.
Generalidades.
(1) La Escuadra de Fusileros es organizada para el combate en dos equipos que son: Alfa y Bravo.
(2) Las formaciones de combate para la escuadra de fusileros son: columna de a uno, columna de marcha, rombo cerrado, rombo abierto y línea de tiradores.
(3) Cuando la Escuadra de Fusileros se mueve como parte del Pelotón de Fusileros, el comandante del Pelotón, puede prescribir la formación inicial de la escuadra para el combate o la marcha.
Un jefe de escuadra puede alterar su formación para satisfacer los cambios sufridos en la situación y el terreno. El jefe de escuadra se ubica en el sitio desde donde mejor pueda controlar su escuadra; en la marcha y en los altos, el jefe de escuadra observa hacia el frente, flancos y retaguardia. Los miembros de la escuadra tienen la responsabilidad de observar hacia direcciones definidas o determinadas.
(4) El jefe de escuadra controla su unidad por medio de órdenes verbales, señales auditivas, señales de brazo y mano y por medio de sus jefes de equipo. Basado en la orden del jefe de escuadra, los jefes de equipo escogen sus posiciones dentro de la formación asignada y los otros miembros toman sus puestos en base a la ubicación de su jefe de equipo, o según este lo ordene.
(5) Las distancias entre individuos dentro de la formación variará, dependiendo principalmente de la visibilidad y el terreno sobre el cual la escuadra está en movimiento, es deseable la máxima dispersión, con el objeto de reducir la vulnerabilidad ante los fuegos directos e indirectos, pero el control efectivo deberá ser mantenido. En terreno abierto, la escuadra puede estar dispersa, mientras que en terreno estrecho (bosques densos, arboledas, etc.) o bajo condiciones de visibilidad reducida (en horas de la noche, bajo niebla, o efectos del humo, etc.) las distancias entre individuos debe ser considerablemente reducida para permitir el control.
Entrenamiento.
El entrenamiento inicial de las formaciones de combate, se lleva a cabo en terreno descubierto. Tan pronto como los soldados y las unidades tengan el debido entrenamiento para adoptar todas las formaciones, se harán todos los ejercicios en terreno variado, a fin de enseñarles de manera práctica la aplicación de tales formaciones en dicho terreno.
Al completarse el entrenamiento que se indica arriba, las unidades harán ejercicios tácticos contra un enemigo simulado.
Conducción del ejercicio.
Durante el período de entrenamiento, todos los movimientos se llevaran a cabo "A discreción" pero, insistiendo siempre en la precisión y disciplina. El entrenamiento inicial se lleva a cabo al paso normal. Al comprender los soldados la formación, se aumenta la velocidad del paso y del entrenamiento; esto se hace progresivamente hasta que los movimientos sean ejecutados a la carrera. Para los ejercicios, la distancia normal entre los soldados, es aproximadamente de cinco (05) pasos; sin embargo, en situaciones tácticas los siguientes factores determinan en realidad la distancia entre soldados:
(1) El tipo de terreno (campo abierto, bosques espesos, desfiladeros y caminos angostos).
(2) La acción del enemigo, especialmente la de su Fuerza Aérea, artillería y obstáculos contra personal, (campos minados y otras defensas preparadas),.
(3) La visibilidad (luz del día, obscuridad, niebla y lluvia).
En las etapas iniciales de la instrucción, el jefe de la escuadra dará las órdenes verbales acompañadas por las respectivas señales de brazo y mano, para que los soldados aprendan a la vez la señal que corresponde a las distintas formaciones u otros movimientos. Como los soldados deben ser aptos para ejercer cualquier cargo dentro de la escuadra, los deberes de cada uno de ellos pueden ser alternados para así fomentar el interés y dar oportunidad a cada individuo para que se ejercite en todas las funciones inherentes a los distintos cargos. Pero debe insistirse primero en que aprendan correctamente su función específica en la escuadra. Cuando la escuadra se detiene, todos los elementos tomarán la posición "A discreción".
El jefe de la escuadra puede alejarse de su puesto normal e ir adonde el crea que puede controlar mejor su unidad.
Observación y control.
Todas las formaciones de combate de la escuadra permiten la observación hacia el frente, flancos y retaguardia. Cuando la escuadra se detiene, los soldados dan frente y vigilan hacia las direcciones indicadas en las figuras respectivas.
Mientras avanzan, observarán hacia las mismas direcciones. El jefe de la escuadra controlara su unidad por órdenes verbales o señales de brazo y mano. Los soldados deberán mantener en lo posible el contacto visual con el jefe de la escuadra para ver que instrucciones da.
EXPLICACIÓN DE LAS SEÑALES DE BRAZO Y MANO
Las señales de brazo y mano son los medios comunes de transmitir mensajes visuales. Estas señales cuando las aplica el soldado, le proporcionan un medio de comunicación que le permite un mayor control y coordinación entre él y otras personas o unidades. Ellas se deben dar correctamente y de una manera clara de manera que se puedan comprender. Se deben practicar hasta que su uso se convierta en costumbre.
Cuando uno o varios individuos de una unidad, han de ejecutar una acción o un movimiento, se debe dar una señal preliminar señalando hacia él o los individuos que ejecutaran el movimiento. A menos que se indique de otra manera, a persona que da la señal se enfrentará a los individuos a quienes se ha de dar la señal. Cuando se ha de ejecutar una acción o movimiento en conjunto, la señal de ATENCION debe preceder a la señal de la acción o movimiento.
Es preferible una señal a una inacción de señales; cuando se ha de utilizar una combinación de señales, deben darse en el orden en que se han de ejecutar. Por ejemplo, para dar la señal de reunirse en formación de columna de marcha, de primero la señal para reunirse y después la de columna de marcha.
A continuación serán mostradas ilustraciones que describen las señales de brazo y mano, no obstante, a ello, estas señales no son exclusivas el Jefe de Escuadra o el Comandante de pelotón, podrán establecer señas particulares para diferentes actividades.
ESCUADRA EN ROMBO
ESCUADRA EN ROMBO CERRADO
(1) Esta es la formación básica para la ejecución de movimientos, siendo normalmente usada cuando la escuadra marcha como parte del pelotón y la dispersión lateral y en profundidad se hace posible sin sacrificar el control. En esta formación la escuadra puede desarrollar un gran volumen de fuego hacia el frente y retaguardia. La escuadra en rombo cerrado, es una formación flexible que facilita la ejecución de los ejercicios de combate.
(2) Es la formación más frecuentemente usada en áreas adecuadas para la maniobra del equipo de retaguardia, esto facilita el entrenamiento de combate debido a que el equipo de cabeza puede atacar inmediatamente al enemigo, mientras que el de retaguardia es empleado para moverse por los flancos. El Equipo Alfa marcha a la cabeza de la formación, a menos que sea ordenado lo contrario por el jefe de escuadra. La diferencia básica entre esta formación y la de rombo abierto, es la dispersión.
(3) Variaciones. Para facilitar el control, los equipos pueden ser mantenidos uno cerca del otro, en la forma mostrada en la figura (rombo cerrado normal), cuando el terreno y la visibilidad lo permitan, el jefe de escuadra puede separar sus equipos dejando que el equipo de retaguardia siga al de la cabeza a una distancia determinada, la distancia entre los equipos en esta variación, no debe ser tan grande como que para el jefe de escuadra pierda el control directo del equipo de retaguardia. Esta variación se presta (dependiendo del terreno) para cuando la escuadra cumple la misión de punta de una vanguardia y el movimiento se efectúa a campo traviesa.
(4) Para formar la escuadra en rombo cerrado, el jefe de escuadra manda o señala: ESCUADRA EN ROMBO CERRADO ¡ADELANTE!. A esta voz el jefe de equipo de cabeza avanza ± 30 pasos y los demás individuos toman la posición como se indica en la figura 19, cuando el jefe de escuadra desea que sus equipos se separen, complementa su orden o señal con la voz: EQUIPOS SEPARADOS —-MTS DE DISTANCIA, a esta voz el equipo de cabeza inicia el movimiento, esperando el equipo de retaguardia a que avance a la distancia prescrita, luego toma la formación. Esperando el equipo de retaguardia a que avance a la distancia prescrita, luego toma la formación como se muestra en la Figura.
ESCUADRA EN COLUMNA DE A UNO
Esta formación es usada para moverse sobre terreno tan restringido que no le permite a la escuadra adoptar una formación de rombo cerrado o cuando la visibilidad sea tan reducida que el control se haga extremadamente difícil. Esta formación facilita el control del movimiento y permite desarrollar mayor poder de combate hacia los flancos y mínimo hacia el frente y retaguardia. Para formar la escuadra en columna de a uno, el jefe de escuadra manda o señala: ESCUADRA EN COLUMNA DE A UNO ¡ADELANTE!. A esta voz, la escuadra forma como se indica en la figura.
ESCUADRA DE TIRADORES
(1) Esta es la formación básica de la escuadra en el asalto. Siendo además adecuada para eliminar la resistencia enemiga en un ataque frontal, para realizar cruces cortos de áreas despejadas y para cruzar la línea de partida en la iniciación del ataque.
(2) Ella máximo poder de fuego al frente, pero es relativamente difícil de controlar. La ubicación de los soldados dentro de la formación puede ser cambiada por el jefe de la escuadra, especialmente los tiradores de F.A.P., para cierta situación particular que necesite una mayor concentración de fuego sobre determinada área.
(3) Cuando es usada para el asalto, el jefe de escuadra debe designar un equipo base, siendo este normalmente el que haya marchado a la cabeza en la formación anterior.
(4) Para formar la escuadra en línea de tiradores, señala: ESCUADRA EN LINEA DE TIRADORES ¡ADELANTE! A esta voz los individuos toman las posiciones que se indican en la figura
PELOTÓN DE FUSILEROS EN EL ATAQUE DIURNO Y EN EL ATAQUE NOCTURNO
-ATAQUE DIRUNO
MISION DEL PELOTON
A. La misión del Pelotón y sus Escuadras de Fusileros en la acción ofensiva es acercarse al enemigo para destruirlo o capturarlo. El Pelotón y las Escuadras de Fusileros cumplen esta misión utilizando el fuego, la maniobra y la acción de choque.
b. La misión de la Escuadra de armas de apoyo en la acción ofensiva es: proporcionar estrecho y continuo fuego de apoyo y dar limitada defensa antitanque al Pelotón de Fusileros.
MOVIMIENTO HACIA EL CONTACTO
El Pelotón de Fusileros normalmente avanzado desde el área de reunión a la posición de ataque o LP bajo el control de la Compañía, excepto cuando el punto de disloque está situado en el área de reunión o se utilicen varias rutas de Pelotón para el movimiento. A menudo el Pelotón estará bajo el Comando del Sargento Auxiliar del Pelotón o Jefe de Escuadra más caracterizado durante el movimiento anterior.
Si no es usada una posición de ataque, el despliegue del Pelotón y de las Escuadras en sus formaciones iniciales de ataque, se realiza durante la marcha. En caso contrario el despliegue se hace en la posición de ataque debiéndose colocar una seguridad y efectuarse la coordinación de último momento. EI movimiento desde el área de reunión es programado de modo que los elementos de cabeza del Pelotón crucen la LP a la hora "H" o a la señal convenida para la iniciación del ataque.
ATAQUE COORDINADO Y DURANTE PERÍODOS CON VISIBILIDAD LIMITADO
Cuando el enemigo se aproxima a las posiciones defensivas amigas, aparecerán varios blancos en el sector de tiro de la escuadra. Tan pronto como estén en el alcance eficaz, la escuadra hará fuego contra estos blancos. Para empeñar y destruir eficazmente estos blancos, la escuadra debe aplicar lo que ha aprendido, tanto en la técnica de tiro como en la táctica defensiva de la escuadra.
Durante los períodos de visibilidad restringida, es más probable que ocurran la sorpresa y el combate cuerpo a cuerpo. Por esta razón se recalcan la seguridad (patrullas y puestos de escucha adicionales) y la disciplina del tiro. El consumo innecesario de munición y el descubrimiento prematuro de las posiciones, se evitan haciendo fuego, sólo cuando sean visibles los blancos. Si se ha de proporcionar iluminación artificial, se usan las técnicas diurnas. De otra manera se aplican las técnicas nocturnas.
ATAQUE NOCTURNO
El énfasis sobre las operaciones nocturnas que marca el entrenamiento, así como las operaciones de combate de los Ejércitos modernos, está basado en la vasta experiencia bélica adquirida por el hombre. Los ataques nocturnos han contribuido grandemente al éxito de los comandantes desde tiempos antiguos, al reconocer el ocultamiento brindado por la oscuridad; la cual ofrece la oportunidad de obtener la sorpresa y el efecto sicológico causado por el ataque lanzado por una fuerza invisible. Desde el pasa-do a nuestros días, la ingeniosidad del hombre ha desarrollado y producido armas cada Vez más destructoras; paralelo a ese esfuerzo ha ideado constantemente medios para neutralizar o evitar el efecto completo de dichas armas. El ataque nocturno es uno de los más importantes medios que ha encontrado el hombre para contrarrestar las armas.
PROPOSITOS.
El ataque nocturno es adoptado por una o más de las siguientes razones.
a. Completar o explotar un éxito. En otras palabras nuestras fuerzas han estado atacando con éxito durante el día y desean continuar el ataque en la oscuridad con objeto de completar o explotar el éxito obtenido en el día.
b. Para ganar terreno de importancia para operaciones futuras. Lo que quiere decir que las consideraciones del tiempo y situación táctica reclaman el ataque nocturno de una Compañía de Fusileros para capturar un terreno que es de importancia para lograr el éxito de una ofensiva general siguiente.
c. Para sorprender al enemigo. Debido a que la noche tiende una cortina parcial o completa sobre la visibilidad, el secreto es más fácilmente mantenido y la sorpresa es alcanzada con mayor facilidad.
d. Para mantener la presión sobre el enemigo. Atacando en la noche, podemos evitar que el enemigo prepare una fuerte posición defensiva y logre defenderse más fácilmente.
c. Para evitar fuertes pérdidas. El ocultamiento brindado por la oscuridad le ofrece a menudo a nuestras fuerzas de asalto una oportunidad para cruzar el terreno ventajoso para las defensas del enemigo o para moverse sin ser descubiertas a través de una posición de defensa enemiga extremadamente bien organizada o por parte de ella.
f.- Para fiar o atraer a las reservas enemigas. Aunque normalmente no está dentro del alcance del planeamiento de la Compañía de Fusileros esta es una maniobra de engaño que persigue el sostenimiento o traslado de las reservas enemigas, con objeto de debilitar su resistencia para una ofensiva general subsiguiente. Cualquier de estos propósitos puede ser de peso en la decisión del comandante para atacar durante la noche.
CARACTERISTICAS.
El Comandante nocturno se caracteriza por la (1) disminución de la efectividad del fuego apuntado y un correspondiente (2) aumento de la importancia del combate cercano (cuerpo a cuerpo). Que requiere (3) órdenes más detalladas y un mejor entendimiento por parte de los individuos. El combate nocturno está igualmente caracterizado por la dificultad de movimiento, conducción de las tropas, mantenimiento de los medios alámbricos de transmisión, mensajeros y del control especialmente. El ataque nocturno le ofrece una ventaja sicológica al atacante, ya que produce al enemigo miedo a lo desconocido. Las dificultades encontradas en el combate nocturno son superadas por medio del adecuado planeamiento, preparación y a través de un completo entrenamiento en las operaciones nocturnas. Normalmente es requerido más tiempo para el planeamiento y coordinación de un ataque nocturno, que para el diurno. Debido a las dificultades de control, el plan de maniobras preferido será el más simple y que no requiera maniobras complicadas.
TECNICAS.
a. Un ataque nocturno puede ser hecho sigilosamente, usando las técnicas diurnas o empleando una combinación de ambos. En un ataque sigiloso el atacante intenta mantener el secreto y lograr la sorpresa, acercándose al enemigo antes de que sea descubierto el ataque.
b. Las técnicas particulares empleadas, dependerán de factores tales como: efectivos, grado de preparación de las posiciones, medidas de seguridad del enemigo, condiciones de luz y el terreno. La situación puede permitir un ataque sigiloso para capturar el objetivo inicial, continuando luego el ataque empleando técnicas diurnas esencialmente. Otras situaciones pueden imponer que todo el ataque sea conducido usando técnicas de ataque diurno. De cualquier modo se agotarán los recursos para lograr el máximo grado de sorpresa, sin hacer diferencia por la técnica empleada. Este capítulo trata principalmente las técnicas usadas en un ataque sigiloso. Algunas de estas técnicas pueden ser aplicables, aunque el ataque sea hecho como un ataque diurno.
EMPLEO TÁCTICO DEL PELOTÓN
La integración de la táctica defensiva con la técnica del adiestramiento de tiro, ahorrará tiempo, proporcionará un adiestramiento más real y permitirá practicar el empleo táctico apropiado de sus armas.
Las escuadras de fusileros normalmente se colocan una al lado de la otra, empleando su máxima potencia de fuego hacia la dirección esperada del ataque enemigo. Ellas se ubican para lograr la máxima ventaja del terreno y las capacidades de sus armas. El Comandante del pelotón asigna a cada escuadra un área para defender y un sector de tiro.
Dentro de cada escuadra, los equipos de fusileros se emplean en línea y se mantiene la integridad de ellos. Cada equipo ocupa aproximadamente la mitad del área de la escuadra. Normalmente se usan fosos de tiradores para dos hombres. Factores tales como la potencia de la escuadra, los campos de tiro y la moral influyen en la selección de los fosos de tirador para un solo hombre o para dos hombres. Son: la observación (mientras un hombre descansa o trabaja, el otro está alerta), ayuda y confianza mutua (incluso primeros auxilios y asunción de ambos sectores de tiro) y facilidad en la redistribución de la munición.
Cuando sea ordenado, la escuadra prepara posiciones suplementarias. Estas posiciones se organizan de igual manera que las posiciones principales, pero están orientadas para cubrir las áreas que no pueden cubrirse desde la posición principal.
Al recibir la orden de defensa del pelotón el jefe de escuadra prepara detalladamente una orden de escuadra. La orden se imparte en el terreno que se ha de defender y es clara y definida, de manera que los hombres de la escuadra comprendan la misión y el plan.
Autor:
Lucymar Fuenmayor
Página anterior | Volver al principio del trabajo | Página siguiente |