Descargar

Utilización pedagógica de la informática

Enviado por latiniando


     

    FUNDAMENTACION

     La introducción de la computadora debe realizarse teniendo en cuenta factores como su pertinencia en función a las necesidades curriculares , el modo de combinarla con la utilización de otros medios no tecnológicos , y el empleo de una metodología adecuada el tipo de actividad , y la organización del aula .

    Es un medio didáctico que puede participar en la creación de entornos de aprendizaje en los que se lleven a cabo actividades orientadas  a la construcción del conocimiento y en los que el aprendizaje se haga significativo.

     

    OBJETIVOS GENERALES 

    Conocer y comprender los avances tecnológicos para operar sobre la realidad material y social con el objeto de mejorar la condición humana.

    Reflexionar sobre el impacto social producido por los avances de la tecnología en la informática, telemática, robótica y burotica.

    Tomar conciencia del buen uso de maquinas y programas .

    Conocer la cultura informática de su medio, zona, pais.

    Lograr habilidades como usuario de computadoras.

    Comprender los distintos usos de las computadoras en la escuela, el trabajo, el hogar,etc.

    Resolver problemáticas curriculares utilizando como recurso la computadora.

    Modificar programas .

    Utilizar software de aplicación empresarial (Utilitarios,) o educativos para resolver problemáticas de áreas curriculares.

    Determinar ventajas y desventajas del uso de la computadora.

    Elegir la mejor herramienta de trabajo frente a un problema.

    Fundamentar las razones sobre el cuidado de equipos de computación y software.

     

    CONTENIDOS BÁSICOS COMUNES DE TECNOLOGÍA PARA LA EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA

     

    BLOQUE 3 Tecnologías de la formación y de las comunicaciones.

     

    PRIMER CICLO:

    Contenidos conceptuales:

    Información y unidades de información

    Almacenamiento y recuperación de la información

     

    Contenidos procedimentales:

    Manejo de la información

    -Búsqueda y selección de información relevante para fines preestablecidos

    Comunicación

    -Comunicación de la información  utilizando lenguajes verbales y no verbales

    -Transmisión y recepción de información a partir de los medios disponibles

    Sistemas

    -Uso de los sistemas de acceso a la informacion.

     

    SEGUNDO CICLO

     Contenidos conceptuales

    La informática y la computadoras

    -Software y hardware

    -Procesamiento de la información; Textos y datos, función y uso

    procesadores de texto, base de datos, planilla de calculo, graficadores etc.

    -Medios de comunicación: Correo electronico.

     Contenidos procedimentales

    -Manejo de la información

    -Operación de una computadora.

    -Uso de la tecnología de la información para almacenar y recuperar informacion.

    Uso con propósitos específicos de procesadores de texto, base de datos , planillas de calculo, graficadotes , modem etc.

    -Comunicación

    -Generación mediante la computadora de palabras, frases, sonidos , imágenes o símbolos para comunicar sifnificados.

    -Presentación de la misma información en diferentes formas utilizando lenguajes verbales y no verbales.

    -Sistemas

    -Uso de la computadora para colocar dispositivos. ( robótica).

    -Uso de la computadora para transmitir mensajes. ( telecomunicaciones).

      

    TERCER CICLO

    Contenidos Conceptuales:

     

    -Controlador  numérico de dispositivos.

    -Mediaciones, comandos y señales.

    -Procesamiento de la información: Modelos e información para la toma de desiciones.

    Procesador de textos, base de datos, planilla de calculo, graficadotes: Ventajas.

    -Medios de comunicación: Correo electrónico, redes de datos , etc. 

    Contenidos Procedimentales:

     -Manejo de la información:

    Operación de una computadora.

    Organización de la información en diferentes formas.

    Identificación de las ventajas y desventajas de distintos paquetes de software.

    Operación de BBS.

    -Comunicación

    Selección de estrategias de comunicación utilizando lenguajes verbales y no verbales de acuerdo a los propósitos perseguidos.

    -Sistemas

    Uso de datos proporcionados por sensores para controlar dispositivos.

    Análisis y modelos. Robotica.

    Uso de modelos de baja complejidad para explorar relaciones y verificar patrones .

    Alteración de los datos , parámetros o reglas en los modelos.

    Registro y evaluación de las consecuencias(crecimiento demográfico , sistemas físicos, etc.).

     

     EXPECTATIVAS DE LOGROS AL FINALIZAR E.G.B.:

     Los alumnos/alumnas deberán desarrollar competencias  

    OBJETIVOS POR NIVEL  E.G.B. 

    OBJETIVOS GENERALES DE CICLOS  

    PRIMER CICLO: Tres años (de 6 a 8 años de edad)

    ( Centrado en el logro de la alfabetización y la adquisición de operaciones  numéricas básicas). 

    -Desarrollar la capacidad de análisis-Síntesis de problemas y situaciones conocidas.

    -Identificar la secuencia de pasos lógicos para cumplir una tarea.

    -Conocer las partes y funciones de una computadora.

    -Aplicar la computadora en las distintas áreas aprendiendo por medio del ordenador y/o  con el ordenador.

    -Determinar y cumplir normas para usar equipos y programas.

     

    SEGUNDO CICLO: Tres años (de 9 a 11 años)

    (afianzamiento de la lengua y la temática e iniciación de estudio sistemático de los saberes provenientes de distintos campos culturales, incorporando gradualmente la lógica de estos, que  se le ofrecen como espacios de descubrimiento y de autonomía personal y social.)

     -Encontrar procesos que implican repetición alternativas , y/o variaciones.

    -Aplicar la computadora en las distintas áreas aprendiendo por medio del ordenador y/o con el ordenador.

    -Determinar y cumplir normas para usar equipos y programas.

    -Comprender los conceptos de hardware, software, lenguaje, programa, etc.

    Conocer aplicaciones de la informática en la escuela, en el barrio, en la ciudad, en la provincia etc.

    -Establecer normas para usar equipos y los programas

    -Cumplir con las normas establecidas

     

    TERCER CICLO: Tres años (12 a 14 años)

    (Acceso del alumno a la "Lógica de lo posible " que le permitirá reflexionar y elaborar hipótesis, trascendiendo los limites de lo concreto en el espacio que crea la escuela para el aprendizaje y la producción científica y tecnologica.)

    -Idear y desarrollar programas

    -Usar inteligentemente diferentes medios y tecnologías para la comunicacion.

    -Seleccionar , obtener, almacenar y evaluar la información, optando por la computación en aquellas situaciones que requieran de su aplicacion.

    -Utilizar software de aplicación empresarial(Utilitarios) o educativos para resolver problemáticas de áreas curriculares.

    -Procesamiento de la información  -Procesador de textos, bases de datos, planillas de calculo, graficadores.

    -Elegir la mejor herramienta de trabajo frente a un problema.

     

    VINCULACIONES CON OTROS CBC 

    Lengua:

    Bloque 1            Lengua Oral

    Bloque 2            Lengua escrita

    Bloque 3            La reflexión acerca de los hechos del lenguaje

    Bloque 4            El discurso literario

     

    Matemática:

    Bloque 1            Numero

    Bloque 2            Operaciones

    Bloque 3            Lenguaje grafico y algebraico

    Bloque 4            Nociones sgeometricas

    Bloque 5            Mediciones

    Bloque 6            Nociones de estadística y probabilidad

     

    Ciencias Naturales:

    Bloque 1            La vida y sus propiedades

    Bloque 2            El mundo físico

    Bloque 3            Estructura y cambios de la materia

     

    Ciencias Sociales:

    Bloque 1            Las sociedades y los espacios geográficos

    Bloque 2            Las sociedades a través del tiempo

    Bloque 3            Estructura y cambio de la materia

     

    Educación Artística:

    Bloque 1            Los códigos de los lenguajes artísticos

    Bloque 2            Los procedimientos y las técnicas de los lenguajes artísticos

    Formación Ética y Ciudadana:

    Bloque 1            Persona

     

    CONTENIDOS 1999 

    Primer Ciclo:

          1 año: Iniciación Windows : Idea de entorno, manejo de ratón, colores , utilización de herramientas diversas del graficador Paintbrush

                    Soft Educativo Kid Pix.trabajos de apoyo a la lecto-escritura.

    Rompecabezas , formas geométricas, seriacion.

    Apoyo a la matemática: Ymath  distintos niveles de actividades según los contenidos escolares el area.

            2 año: Windows: Idea de entorno , complejisacion del mismo, Uso del ratón utilización dentro del grupo de accesorios Write, Paintbrush.

     Soft educativo Kid Pix, Ymath , Apoyo a la Matemática: Distintos niveles de actividades según

    los contenidos escolares del área Yo cuento, Apoyo a lengua.

             3 año:Windows: Utilización del grupo de accesorios

                     Soft educativo entorno Windows Clix (rompecabezas avanzado adecuado a la edad) Gencume Trabajo sobre el espacio: Laberintos .Ejercitación matemática . Yo cuento , Historietas Lengua

     

     

    SEGUNDO CICLO 

            4 año:Windows . Write:Procesador de texto .Paintbrush :graficador .

    Utilización integrada de ambas herramientas . Objetivos pedagógicos e informaticos.

                      Soft educativo: Creative Writer, relacionado con Lengua . La fabrica , Math Blaster Mystery y Math Blaster Plus, relacionados con matematica. 

             5 año: Windows Continuación de la utilización de las distintas herramientas que ofrece el entorno , Objetivos pedagógicos e informaticas.

                      Soft educativo Creative Writer, Fine Artist Lengua

               6 año: Windows Write: Procesador de textos , Block de Notas: edición de archivos ascii TXT

    Paintbrush, Graficador , Archivos PCX

    Fichero : iniciación al concepto de bases de datos , utilización integrada de dichas herramientas con objetivos informaticos y pedagógicos

                        Soft educativo Multimedia Neobook,

    TERCER CICLO 

              7 año:Windows Utilizacion integrada de las distintas herramientas que ofrece el paquete Microsoft Works : Procesador , base de datos, planilla de calculos.

    Objetivos pedagógicos e informaticos.

                        Taller Opcional: Writing Publishing Center Programa de diseño/edicion. Preparación de publicaciones periodicas.

               8 año: Windows . Profundizacionde la utilizacion integrada de las distintas herramientas que ofrece el paquete Microsoft Works : Procesador ;Base de datos  Planillas de Calculos.

    Inicio de Windows 95 Objetivos pedagógicos e informativos

                       Soft Educativo Publisher – Sintesoft

                         Taller Opcional : Comunicaciones:

    Utilización de modem de comunicaciones , creación de mails, envió de los misma concepto de BBS concepto de internet.

    Preparación de investigaciones relacionadas con bases de datos

    Utilización y creación de paginas WEB

              9 año: Windows 95

                       Utilización integrada de las distintas herramientas que ofrece el paquete Microsoft Office: Word (procesador) Excel (Planilla de calculo) Access ( Base de datos) Objetivos pedagógicos e informáticos

    Power Point Presentaciones Multimediales

    Comunicaciones Internet uso con propósitos específicos de procesadores de texto, bases de datos y planillas de calculo, graficadores, módems etc.

     Profesor Jose Luis Dell'Ordine

     

     

    Trabajo enviado por: Profesor José Luis Dell'ordine Realizado para:

    Asunto: (Escuela 2) pon.36 – 17 – 06 Fecha: Viernes, 05 de Noviembre de 1999 01:59 p.m.