Descargar

Ingeniería del Software embebido (página 3)

Enviado por Pablo Turmero


Partes: 1, 2, 3
edu.red Evaluar calidades del software Las calidades deben ser medibles La medición require que las calidades sean definidas de forma precisa La mejora requiere una medición precisa Actualmente la mayoría de las calidades se definen de manera informal y son difíciles de evaluar

edu.red Ingeniería del Software “Axiomas” La adición de desarrolladores a un proyecto probablemente resultará en más retrasos y acumulación de costes. Tensión básica de la ingeniería de software Mejor, más barato, más rápido – elegir cualquiera de los dos¡ Funcionalidad, escalabilidad, rendimiento – elegir cualquiera de los dos¡ Cuanto más dura un fallo en el software Mayores son los costes de la detección y corrección del fallo Menos probable es que sea debidamente corregido Hasta el 70% de todos los fallos detectados en los proyectos de software a gran escala se introducen en los requerimientos y el diseño La detección temprana de las causas de los fallos puede reducir sus costos resultantes por un factor de 100 o más.

edu.red Despliegue y evolución Operación ? Cambio Mantener el software durante / después de la operación del usuario Determinar si el product todavía funciona correctamente Dificultades Diseño rígido Falta de documentación Rotación de personal 33

edu.red Principios de la Ingeniería del Software Rigor y formalidad La separación de los asuntos de interés Modularidad y descomposición Abstracción Anticipación del cambio Generalidad Incrementalidad Escalabilidad Composicionalidad Heterogeneidad 34

edu.red 35 Arquitectura del Software Arquitectura del Software es la organización fundamental de un Sistema, dentro de sus componentes, las relaciones entre sí y con el entorno, y los principios que rigen su diseño y evolución. La arquitectura del Software abarca el conjunto de decisiones importantes sobre la organización de un Sistema de software Selección de los elementos estructurales y sus interfaces por los que se compone un Sistema. Comportamiento como se especifica en las colaboraciones entre esos elementos. Composición de estos elementos estructurales y de comportamiento en subsistemas más grandes. El estilo arquitectónico que guía esta organización

edu.red 36 Arquitectura del software Embebido Estructura de Software y la complejidad de un Sistema embebido pueden variar significativamente según la aplicación Las arquitecturas de software de uso general incluyen: Lazos de control simples Interrupción del Sistema controlado Sistema multitarea no preferente La multitarea preventive o multi-threading (incluye los sistemas operativos en tiempo real – RTOS) Microkernels – micronúcleos (un paso adelante respecto a un RTOS para incluir la asignación de memoria, sistemas de archivos, etc) Kernel Monolitico (un relativo gran kernel con capacidades sofisticadas, se adaptan a un entorno embebido). Linux embebido y Windows CE Móviles y embebidos son algunos ejemplos.

edu.red 37 Sistemas operativos embebidos Tradicional OS Grandes requerimientos de memoria Arquitectura multiamenazas Modelo I/O (entrada/salida) Núcleo y separación de usuario No hay restricciones de energía Amplios recursos disponibles

Características deseadas para EOS Huella de memoria pequeña Computo eficiente Protocolos de comunicación Interfaz fácil de exponer datos Apoyar el diseño de aplicaciones diversas Forma fácil de programar, actualizar y depurar aplicaciones de red.

edu.red 38 Algunos sistemas operativos integrados RTOSs pSOS VxWorks VRTX (Versátil en tiempo real) uC/OS-II Java RTS etc. Palm OS (fuente: Wikipedia) Sistema operative embebido desarrollado inicialmente por U.S. Robotics-owned Palm Computing, Inc. para asistentes digitales personales (PDAs) en 1996 SymbianOS (fuente: Wikipedia) Sistema operativo diseñado para dispositivos móviles por SymbianLtd. (se ejecuta generalmente en OMAP (Plataforma de aplicaciones multimedia abierta) procesadores, los cuales generalmente incluyen un propósito general de arquitectura en el núcleo del procesador ARM más uno o más coprocesadores especializados. Android Projecto abierto Handset Alliance Basado en núcleo Linux 2.6 (http://code.google.com/android/)

edu.red 39 Algunos sistemas operativos embebidos (cont.) Windows CE (WinCE) (fuente: Wikipedia) Sistema operativo de Microsoft para ordenadores minimalistas y sistemas embebidos WinCE es un Sistema operative muy diferente, en lugar de una version abreviada del escritorio de Windows Linux embebido (uClinux, ELKS, ThinLinux) (fuente: Wikipedia) El uso de un Sistema operativo Linux en sistemas informáticos integrados Según la encuesta realizada por Venture Development Corporation, Linux fue utilizada por el 18% de los ingenieros Versiones embebidas de Linux están diseñados para dispositivos con recursos relativamente limitados, tales como teléfonos móviles y decodificadores Dado que los dispositivos integrados se utilizan para fines específicos en lugar de fines generales, los desarrolladores optimizan sus distribuciones de Linux embebido para conseguir las configuraciones de hardware específicas y las situaciones de uso.

edu.red 40 Sistemas embebidos de tiempo Real Los sucesos de procesos de sistemas de tiempo real. Los eventos ocurridos en las entradas externas provocan el que otros eventos tengan lugar como salidas (outputs) Minimizar el tiempo de respuesta suele ser un objetivo principal, o de lo contrario todo el Sistema puede dejar de funcionar correctamente. Los tipos de sistemas embebidos en tiempo real Tiempo real Estricto (Hard) — por ejemplo, sistemas de control de vuelos Tiempo real Flexibles (Soft) — por ejemplo, Sistema de adquisición de datos. Tiempo real (Real) — por ejemplo Sistema de guía de misiles Tiempo real firmes (Firm)

edu.red 41 Tipos de sistemas en tiempo real Tiempo Real Estricto (Hard) – sistemas en los que es absolutamente imperativo que las respuestas ocurran dentro del plazo requerido. Por ejemplo: Sistemas de control de vuelo. Tiempo Real Flexible – sistemas en los que los plazos son importantes pero que todavía funcionarán correctamente si se determinan plazos que ocasionalmente no se cumplan. Por ejemplo: El Sistema de adquisición de datos. Tiempo real (Real) – sistemas que son estrictos en tiempo real y su tiempo de respuesta es muy corto. Por ejemplo: Sistema de guía de misiles Tiempo real Firme (Firm)– sistemas que son en tiempo real flexible pero en el que no haya beneficio de una entrega tardía del servicio. Un solo Sistema puede tener todos los subsistemas de tiempo real estricto, flexibles y reales. En realidad muchos sistemas tendrán una función de coste asociada con el incumplimiento de los plazos.

edu.red Arquitectura Prism en sistemas embebidos Durante las últimas décadas los investigadores de software y profesionales han propuesto diversos enfoques, técnicas y herramientas para el desarrollo de sistemas de software a gran escala. Los resultados de estos esfuerzos han sido caracterizados como de programación a gran escala programming-in-the-large (PitL). Un nuevo conjunto de desafíos que ha surgido con la aparición del barato, pequeño y heterogéneo, posiblemente integrado, altamente distribuido, así como las plataformas de computación móviles. Nos referimos al desarrollo del software en programación a pequeña escala programming-in-the-small-and-many (Prism). 42

edu.red Arquitectura Prism en sistemas embebidos (cont.) Propiedades de Prism: Recursos muy limitados Potencia limitada Ancho de banda bajo Velocidad de la CPU lenta, memoria limitada Tampaño pequeño del display Middleware Desarrollado para apoyar la implementación de Arquitectura de Software en el entornog Proporciona conceptos de nivel de arquitectura Componentes Conector Configuración Eventos

43

edu.red Arquitectura Prism en sistemas embebidos (cont.) Proporciona: Flexibilidad Eficiencia (Tamaño, velocidad, sobrecarga) Escalabilidad (Número de componentes, conectores, eventos, hilos, dispositivos de hardware) Extensibilidad (Soporte relativo a los nuevos desarrollos) Investigar los siguientes temas: Límites de dispositivos móviles (potencia, tamaño, memoria, ..) Modelado Análisis Simulación Prism está caracterizado por la compañía OS’s (Palm, Symbian) Prism está relacionado con la arquitectura del Software (arquitectura basada en el desarrollo)

44

edu.red Prism – ejemplo de aplicación 45 TDS (Despliegue de Tropas y simulación) Distribución del despliegue de personal Cuartel general Recopila información de campo y muestra el estado actual de campo de batalla Red a través de enlaces seguros a PDA’s Comandantes Conectado a soldados Dar órdenes a los soldados Soldados Ver segmentos del campo de batalla y recibir órdenes Más sobre las características PRISM, ver en: http://sunset.usc.edu/~softarch/Prism/ y Prism-MW – CS 795 / SWE 699, Sam Malek, Spring 2010

edu.red Programación de Sistemas embebidos Normalmente se tiene que ser mucho más consciente de los recursos que se consumen en la programación de sistemas embebidos que los que son necesarios en los programas ordinaries Tiempo Espacio Canales de comunicación Archivos ROM (Read-Only Memory) Memoria Flash … Se debe tomar el tiempo para aprender acerca de la forma en que las características del lenguaje de programación se implementan para una plataforma en particular. Hardware Sistema operativo Librería 46

edu.red Programación de Sistemas embebidos Una gran cantidad de éste tipo de programación es: Mirar con atención las características especializadas de un RTOS (Sistema Operativo en Tiempo Real) El uso de un “entorno non-hosted” (que es una forma de decir “ un lenguaje de programación justo en lo alto (right on top) del hardware sin un Sistema operativo”) Incluye (a veces complejas) arquitecturas de controladores de dispositivos El trato directo con interfaces de dispositivos hardware … No entraremos en detalles aquí Para eso están los cursos y manuales específicos. 47

edu.red Lenguajes de programación de sistemas embebidos Lenguajes Hardware Verilog y VHDL son los lenguajes más populares para la descripción del hardware y su modelización (ver las características de abajo)

48

edu.red Lenguajes de programación de sistemas embebidos (cont.) Lenguajes de Software Lenguajes de Software describen secuencias de instrucciones para un proceso a ejecutar. Por lo tanto, la lista de la mayoría de las instrucciones imperativas se ejecutan para comunicar a través de la memoria: un array de almacenamiento de localizaciones que mantienen sus valores hasta que son modificados. Los lenguajes más populares son: Lenguaje ensamblador, C, C++ y Java. Las características de estos lenguajes se muestran en la tabla de abajo. 49

edu.red Lenguajes de programación de sistemas embebidos (cont.) C++ se extiende C con los mecanismos de estructuración para grandes programas: los tipos de datos indefinidos, una manera de reutilizer código con tipos diferentes, espacios de nombres a los grupos de objetos y evitar conflictos de nombres accidentales cuando se ensamblan las piezas del programa, y las excepciones para manejar errores. La librería standard C++ incluye una colección de datos polimórficos eficientes, tales como arrays (matrices), árboles, cadenas para las que el compilador genera implementaciones personalizadas. Lenguaje Java Sun se asemeja al C++ pero es incompatible. Al igual que C + +, Java está orientado a objetos, que proporciona clases y herencia. Es un lenguaje de más alto nivel que C++, ya que utiliza las referencias a objetos, matrices y cadenas en lugar de punteros. La recogida automática de basura de Java libera al programador de la gestión de memoria. Java proporciona subprocesos simultáneos.

50

edu.red Lenguajes de programación de sistemas embebidos (cont.) Otro tipo de lenguaje de Sistemas Embebidos son languages de flujo de datos y languajes Híbridos. Los lenguajes de flujo de datos son un complemento perfecto para los algoritmos de procesamiento de señales, que utilizan grandes cantidades de aritmética derivada de la teoría de sistemas lineales de decodificación, comprimen o filtran corrientes de datos que representan muestras periódicas de los valores continuamente cambiantes, como el sonido o el video. (Acerca de los lenguajes de sistemas embebidos, ver más en: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.26.4735&rep=rep1&type=pdf ) 51

edu.red 52 Cuestiones de control ¿Cuáles son los principales objetivos de la ingeniería del software? Describir las principales etapas de desarrollo de software para sistemas embebidos. Comparar el Sistema operativo más popular para dispositivos móviles (posiblemente en forma de tabla). Comparar los lenguajes más populares utilizados en sistemas embebidos.

Partes: 1, 2, 3
 Página anterior Volver al principio del trabajoPágina siguiente