Descargar

Comparando Windows 95, 98 y 2000 (página 2)

Enviado por estechasa


Partes: 1, 2

7. Ventaja que tiene windows 95 y windows 98

By Esteban Chanto

Una de las maravillas que tiene win95 y 98 es la multitarea y la multimedia, a continuación hablemos un poco de ellas.

Multitarea

 Una de las grandes ventajas de Windows 95-98 es la multitarea. De modo sencillo, se puede asociar al termino de multitarea la de realizar varias operaciones o programas a la vez. Por ejemplo, en lenguaje de la calle estar cosiendo y a la vez fregando suelos.

Aunque los usuarios de las versiones anteriores de Windows podían trabajar con varios programas a la vez, no por ello se podía decir que estuviesen trabajando en Multitarea. Es verdad que Windows 3.x, el usuario podía estar trabajando con varios programas y que podía estar rotando entre esos programas, no se le consideraba que era multitarea porque requiere algo mas, estar ejecutándose.

Con Windows 95-98, se puede estar formateando un disco y a la vez imprimiendo. En Windows 3.x lo que hacia es coger para realizar una operación de formateo todo el procesador, sin en cambio, Windows 95-98, utiliza la repartición de tiempos para cada una de ellas.

También podemos comentar que Windows 95-98 trabaja sobre 32 bits. Si estuviéramos trabajando con aplicaciones de 16 bits no se le sacara el rendimiento a la multitarea.

8. Como se trabaja.

El trabajar es muy sencillo ya que desde el escritorio de Windows podemos tener abiertos varios programas y nos lo reflejara la barra de tareas. Simplemente podemos pasar de una aplicación a otra dando el botón respectivo de la barra de tareas o con las teclas ALT + TAB.

En un momento concreto podemos hacer la pregunta con que programa estamos trabajando. Es muy fácil, con la aplicación que en la barra de títulos aparezca en color azul o con la que este en primer plano.

Hay a veces que no se visualiza la aplicación de segundo plano, entonces tendremos que hacer un clic en el botón de maximizar.

En algunas de las ocasiones es interesante visualizar las aplicaciones que estemos ejecutando, lo podemos realizar con cualquiera de los siguientes métodos pulsando el botón derecho:

1.- Asignando manualmente los tamaños

2.- Distribución en Cascada.

3.- Tipo de mosaico: Vertical y horizontal.

Si queremos que unas de las ventanas no se vea en la forma de visualización, tendremos que minimizarla.

Multimedia

El termino Multimedia se ha hecho muy habitual en estos últimos tiempos. Este termino se refiere o indica la utilización por parte del usuario a través de múltiples medios, y no solo a través de texto y gráficos, sino que también el capaz de reproducir sonidos y videos digitales.

Windows 95-98 ofrece un soporte muy completo para las prestaciones multimedia que se puede añadir a cualquier PC de casa. Últimamente ya esta como configuración inicial del ordenador.

En este capitulo veremos solamente a titulo informativo, ya que si damos todo podemos extendernos mucho. Hay otros programas en el mercado que hacen estas operaciones más fáciles y sencillas.

9. Conceptos basicos.

Antes de empezar a explicar todos los programas que tiene Windows 95-98, vamos a ver unos conceptos básicos para entender y saber manejar bien los programas multimedia.

Tarjeta de sonido.

Es un dispositivo multimedia necesarios para grabar y reproducir sonidos con el ordenador. Junto con el dispositivo siguiente es el alma de un equipo multimedia. Si no se dispone no se puede oír cualquier sonido.

Unidad de CD-ROM.

Es un sistema de almacenamiento permanente de grandes cantidades de datos, como si fuera un disco duro del ordenador. La ventaja más importantes frente a los discos duros son la transportabilidad y su pequeño tamaño. Como he dicho anteriormente es imprescindible en el equipo multimedia.

Kit Multimedia.

En realidad es el conjunto de CD-ROM, tarjeta de sonido, altavoces y micrófono. Es la opción más barata frente a la compra de los dispositivos por separado.

Tarjeta de captura de video.

Este tipo de tarjeta permite tratar las películas de vídeo en tu PC.

Tarjeta de compresion de video en tiempo real.

Es una tarjeta que te ayuda a comprimir y descomprimir el vídeo digital al mismo tiempo que se esta grabado o reproduciendo, ya que este tipo de vídeo ocupa mucho espacio.

Sonido.

El sonido es el que se escucha y el que se propaga por el aire de forma analógico. El ordenador puede cambiar de analógica a digital. Antes de esta conversión tenemos que saber que Windows 95-98 es capaz de entender 3 tipos de sonidos digitales:

  1. Sonido de onda: Se caracteriza este tipo de sonido que coge varias muestras por segundo del sonido analógico para convertirlo en digital. Se almacena en ficheros con extensión. WAV. Hay 3 parámetros principales que definen este tipo de archivo de sonido:
  • Velocidad de muestreo: indica el numero de muestras que se toman por segundo.
  • Tamaño de la muestra: numero de bits que se utiliza para almacenar el valor de cada muestra.
  • Mono o estéreo: Se graba por un canal o en dos.
  1. Sonido CD: Es prácticamente igual que el anterior pero se diferencia en que se graba en 16 bits, velocidad de muestreo de 44,1 Khz..
  2. Sonido MIDI: Es una representación numérica de una onda analógica. Un fichero MIDI tiene las instrucciones necesarias para interpretar las notas que se deben tocar con los instrumentos musicales. El tipo de sonido es inferior que los dos anteriores, pero en cambio ocupan mucho menor espacio.

Vídeo.

El concepto de vídeo es igual a del sonido. Aunque parezca que es mas sencillo el grabar una foto en la teoría, en la practica ocurre todo lo contrario, si una imagen de 640×480 (resolución habitual) con 256 colores ocupa 300 Kb. de espacio. También ocurre si querremos que pasen varios fotogramas de una película este problema se hace mayor.

Por lo tanto, tenemos que considerar que el tema de vídeo es muy importante y la configuración del propio equipo. También puede influir que el lector de CD-ROM sea mas lento.

Los archivos de vídeo tienen extensión.AVI. Windows 95-98 permite ejecutar además de esta extensión la extensión.MOV, si se incorpora el programa Quicktime for Windows. Estos son los que más se utilizan pero existen otras extensiones que también se pueden utilizar si se incorpora tarjetas para este fin.

10. Accesorios multimedia.

Windows 95-98 ofrece al usuario un amplio abanico de programas para la explotación del kit multimedia instalados en tu ordenador. Hay que tener en cuenta que hayas instalado todos los componentes multimedia en la instalación de Windows 95.

Reproductor Multimedia.

Este es el principal accesorio multimedia que tiene Windows 95, puesto que con este programa podremos reproducir los principales formatos multimedia de sonido y vídeo. En concreto, los siguientes:

  • Archivos WAV
  • Sonido CD Audio
  • Sonido MIDI
  • Archivo AVI

Si queremos ejecutar cualquier fichero de los anteriores, solamente tendremos que abrir el fichero. Si queremos elegir el tipo de CD audio iremos al menú Dispositivo y escogeremos el que queramos.

Control de volumen.

En este programa podremos adecuar a nuestras necesidades de cada tipo de sonido el volumen, el balance y el tono. En este programa podemos configurar o decir que volumen requiere la tarjeta de sonido, micrófono, CD audio.

Grabadora de sonidos.

Este accesorio sirve para digitalizar los sonidos que el usuario quiera y los guardes en formato WAV. Después lo podrás utilizar después en Windows 95. Este programa no solamente graba desde el micrófono sino que puedes desde la tarjeta de sonido, CD audio. Para esto lo tendremos que hacer desde Control de volumen.

También podemos asignarle unos parámetros de grabación. Cuanto mejor sea la calidad del sonido, mejor se oirá. Windows 95-98 permite grabar en tres formatos:

  • Calidad de CD
  • Calidad de radio
  • Calidad de teléfono

Dependiendo que elijas uno de los tres así ocupara en el ordenador y se oirá de una forma u otra.

Reproductor de CD.

La principal diferencia entre el Reproductor Multimedia y el Reproductor de CD es que al introducir un CD-ROM coge el nombre del disco y las pistas de música y estas aparecen en pantalla cuando se ejecuta. Si después de un tiempo lo volvemos a introducir no hace falta que le digamos nada ya que lo tiene grabado desde la primera vez.

Este pequeño programa tiene las opciones de oír las canciones enteras no correlativas, la introducción de la canción. También podemos actualizar la información que tenga referente a un disco.

11. Multimedia y el panel de control.

En esta parte de este tema vamos a desarrollar la configuración de la parte de Multimedia del ordenador, ya que no lo vimos cuando dimos el tema de Configuración del ordenador.

En el Panel de Control podrás encontrar dos elementos que permiten controlar la Multimedia del ordenador. El primero es el icono de Multimedia que resulta mas bien para usuarios avanzados y el segundo es el icono de Sonidos que te resultara más gracioso.

Multimedia.

Sirve para controlar algunos de los aspectos generales de los dispositivos multimedia conectados al ordenador. Están organizados por pestañas si tienes instalados los dispositivos correspondientes. Estos son:

  • Audio
  • Vídeo
  • MIDI
  • CD de música

Sonidos.

Este elemento es muy gracioso ya que permite asignar el sonido que tu quiera a cada uno de los eventos o acciones que se pueden producir en Windows 95-98. Estos archivos son en formato.WAV que ya tengamos u otras que grabemos.

Para poder ir a este programilla tenemos que estar en el Panel de Control y dentro de este, hacer un doble clic en el icono de Sonidos. Si queremos asignar un sonido a cada evento es muy sencillo

Breve descripción no técnica de la historia de la Fat.

Desde la versión OSR2 de Windows 95, los usuarios podemos ya incorporar a los discos duros de nuestro PC, el sistema de archivos FAT32, para ello vamos a explicar un poco en que consiste y como siempre valorar su rendimiento.

La palabra FAT, que viene del inglés "File Allocation Table", es el espacio del disco duro destinado a guardar las direcciones de los clusters donde se guardan nuestros ficheros, tanto programas como archivos, o sea todo cuanto hay en el disco duro, para que sea fácil su localización, algo así como el índice alfabético de nuestra agenda de teléfonos.

Hasta la aparición del Windows95 OSR2, el tamaño de la máximo de la FAT era de 16 bits, solamente, de ahí su nombre es FAT16, y nos indicaba el tamaño máximo en megas que podía tener nuestro disco duro, ya que al estar delimitado el tamaño del índice de "cosas" a guardar estabamos limitando su tamaño. Haciendo unos cálculos matemáticos que no describo por no aburrir, teníamos que el tamaño máximo de un disco que usara FAT16 era de 2Gb, pero esto ya a pasado a la historia, en la actualidad disponemos de discos duros del doble o más de esa capacidad. Es aquí donde aparece FAT32 , permitiéndonos instalar discos duros de hasta 2 Terabytes sin tener que particionarlos., el tamaño de sector se ha reducido a 4 Kb, con el consiguiente ahorro de espacio en disco duro que esto supone. En los discos duros de gran tamaño, con Fat16 teníamos un sector de unas 32 Kb, por lo que cualquier archivo de 1 kb realmente estaría ocupando 32. Mi experiencia personal es la de un disco duro de 1 gb con sector de 32 Kb en Fat16 y unas 600 Mb ocupadas, convertirlo a Fat32 y ganar 70 Mb de espacio.

¿Cómo afectará la nueva FAT32 al rendimiento de nuestro disco duro?

Bueno aquí podemos hablar largo y tendido sobre el tema, ya que el cache propio del disco duro, por construcción trata de tener siempre una copia de la FAT en la RAM del PC (más otra copia de seguridad), luego si la FAT es de mayor tamaño, mas RAM ocupada y consecuentemente será mas lento, pues parece ser que no ya que el "VCACHE" , nombre que define la propiedad antes mencinada de copiar la FAT a la RAM, está mejorado en Windows 95 OSR2. 

Ventajas

Inconvenientes

Más espacio para archivos

No funcionarán programas bajo MSDOS

Vcache mejorado

No funcionarán programas bajo NT 4.0

Integrarse en el futuro

Utilizar herramientas especiales FAT32 para recuperar archivos borrados etc.

Tamaño máximo de un archivo 4Gb

 

En resumen nosotros no hemos notado cambios importantes en el rendimiento del sistema ni más rapido ni más lento, por lo que dejamos a cada uno elija su uso o no. Para cambiar nuestro sistema de FAT16 a FAT32 o viceversa, deberemos de formatear el disco duro, de momento hasta la llegada de Windows98 el cual lo mas probable, (según las versiones Beta evaluadas hasta hoy) incorporará una utilidad en este sentido permitiendo cambiar de un tipo de FAT a otro sin formatear. Indicamos también que en la actualidad ya hay software que permite hacerlo sin formatear.

Los programas bajo ms-dos funcionan perfectamente con fat32 (a excepción de las norton utilities, etc) siempre y cuando sea arrancando el msdos que incluye esa versión de Windows o una sesión normal de ms-dos.

Aunque eso si, nos espera un futuro lleno de aplicaciones y nuevas versiones de programas compatibles FAT32, y como siempre actualizarse o morir.

12. Memoria Windows

GESTION DE LA MEMORIA EN WINDOWS

Vamos a intentar ver unos aspectos importantes en el funcionamiento de windows. Podemos distinguir:

* Memoria local y global

* Recursos

* Atomos

* Asignacion de segmentos

* Como se pueden gestionar los datos

Capas De Memoria

Solo hay tres tipos de memoria cuando se arranca un ordenador: la memoria convencional (ver mi anterior articulo sobre la memoria MsDOS), la "expandida" y la "extendida" (descritos tambien en mi articulo).

Lo anterior es la memoria en "bruto". Todavia no podemos hacer nada con ella ya que necesitaremos un gestor de memoria: XMS, DPMI, EMS o DOS.

Recordad que la memoria XMS y la especificacion DPMI (Dos Protected Mode Interface) nos la dá el HIMEN.SYS y la memoria EMS, nos la puede dár el EMM386.EXE

El trabajo de estos getores de memoría, que llamaremos de primer nivel, es orgranozar la memoria en bloques que posteriormente puede darselos a cualquier aplicacion.

El gestor de memoria "global" y "local" de windows podríamos ya considerarlo como un "segundo" nivel, debido a que iwn 3.1 / 95 / 98 unicamente le solicitan al HIMEM.SYS los bloques de memoria que necesita. Por eso, aunque no lo tengamos explicitamente en el config.sys, windwos lo arranca siempre.

Los bloques solicitados, aunque no sean contiguos en memoria fisica, de cara a la aplicacion que los está utilizando, se "ven" como contiguos. Este es uno de los fenomenos que se pueden ver cuando se utiliza un esquema de memoria "virtual".

Los mecanismos de gestion de memoria local y global de windows es modelos de 16 bits (y pensar que win95 / 98, tiene "muchisimo" codigo de 16 bits, y que practicamente todos los controladores de video / audio, etc… son de 16 bits), repito, esos mecanismos de gestion de memoria, dejan mucho que desear. Incluso con la superacion de las limitaciones de 64 Ks para segmento y 16M para asignaciones, sigue siendo necesaria otra "tercera" capa de gestion de memoria.

Esta tercera capa, es necesaria para poder en principio utilizar y manejarm grandes y arbitrarios numeros de objeto y colecciones de objetos (listas).

Pensar que una aplicacion, no maneja un objeto, sino posiblemente "colecciones" de objetos relacionados.

(nota para programadores: Si windows dá niveles de indireccion que se encargan del acceso al video, los mensajes, gestion de memoria, etc…. tiene sentido añadir una capa más de indireccion pero a "la linea de parametros pasada" usada por las funciones. En lugar de pasar un numero fijo de parametros -convencion PASCAL– se pasa una lista en su lugar, lista que contiene un numero indeterminado de objetos. Usando este metodo, la lista de parametros en la funcion, no necesitará nunca ser "ajustada")

El Heap Manager De Windows

Memoria ("heap") es en windows un espacio de memoria "fisica" que contiene una serie de bloques de memoria fijados, movibles y descargables. Todas las "memorias" estan estructuradas de la misma manera, con objetos "fijados" que normalmente residen en la base de la memoria, objetos movibles y descargables en el centro de la memoria, y otros tipos descargables mas volatiles en la cima.

Trabajo enviado y realizado por: Esteban Chanto

Partes: 1, 2
 Página anterior Volver al principio del trabajoPágina siguiente