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Para conocer y aprender a jugar el Ajedrez

Enviado por Yinier Mora Paneque


Partes: 1, 2

  1. Origen del Ajedrez
  2. El tablero y sus características
  3. Las piezas (Posición inicial)
  4. Movimiento, captura y valor de las piezas
  5. El enroqué
  6. El Sistema Algebraico
  7. El Jaque: Como evadirlo y el jaque mate
  8. Resultados en el Ajedrez. Las Tablas. Formas de lograrlas
  9. Tipos de Aperturas
  10. Mates Simple
  11. Leyes del Ajedrez
  12. Organización de eventos
  13. Bibliografía

Trabajo basado en cursos cortos para la enseñanza del ajedrez

edu.red

´´Ajedrez, ciencia que instruye, forma y desarrolla la intelectualidad del hombre´´

1. Origen del Ajedrez

Investigaciones realizadas por expertos del tema no han podido precisar el verdadero origen del ajedrez, numerosos son los países que se atribuyen ser dichos creadores, como Grecia, China, Egipto, Italia, India entre otros. En la actualidad los investigadores no han encontrado una prueba decisiva sobre el si el ajedrez surgió en algunos de estos países, de todas las leyendas existente la más aceptada es que fue en la India, se dice que un Rey de la India estaba muy enfermo y se obsesionó con su enfermedad, entonces los curanderos le recomendaron que se entretuviera con un juego y así mejorarían sus dolencias, este ordeno a sus hombres dar la voz en toda su comarca y fue un noble campesino llamado Susan B Dari quien creó el juego de ajedrez para su majestad y este quedó encantado con el mismo, como recompensa por tan maravilloso juego le dijo: "Pide lo que quieras", y la respuesta después de unos minutos fue muy sencilla, el inventor con toda la humildad que le caracterizaba le contestó, solo quiero un disheme(moneda de la época) por la primera casilla, dos por la segunda, cuatro por la tercera, ocho por la cuarta y así fue subiendo en cantidad de moneda por cada casilla hasta llegar a la casilla sesenta y cuatro. El Rey sorprendido le respondió "Me asombra que un hombre tan inteligente como tú, pida tan poca cosa".

Los ayudantes del Rey contaban, contaban y contaban y no se llegaba a la cifra final y cuando el Rey sonriente pidió una respuesta uno de los ayudantes le contesto "O mi Rey, has de saber que aunque se siembre toda la tierra y afluyesen a ti todos los tesoros de la región, sería imposible pagar lo que el campesino te ha pedido".

El resultado de dicha suma fue nada menos que la astronómica cifra de 444 744 073 709 551 615.

Esta leyenda se encuentra en la literatura ajedrecística contada de muchas formas, cambiando desde los nombres de los protagonistas hasta lo que se le pidió al Rey como recompensa unas hablan de granos de trigo, u otros granos, pero esta es la más aceptada de todas.

En el continente americano Cuba es el segundo país donde llega el ajedrez y se considera como el primero de América Latina, de acuerdo a los únicos documentos históricos existentes, esto fue en 1518 en San Salvador de Bayamo (Hoy ciudad de Bayamo capital de la provincia Granma), se dice que unos de estos protagonista fue Carlos Manuel de Céspedes luchador independentista e iniciador de la luchas por la independencia de Cuba y posteriormente (Padre de la Patria).

Desde 1886 cuando se celebró el Primer Campeonato Mundial de Ajedrez hasta 1999, cuando se reorganizó el primero con la estructura parecida a la actual, pocos son los países que cuentan con un campeón, Cuba tiene el privilegio de estar representada en ese listado de oro por el legendario José Raúl Capablanca, quien reinó en el mundo en el período de 1921 hasta 1927.

En el listado de los Campeones Mundiales Juveniles Cuba también es privilegiada con los nombres de Walter Arencibia (Holguín, Campeón en 1986) y más reciente Lázaro Bruzón (Las Tunas, Campeón en el 2000).

En la actualidad la mayor de las antillas vive momentos brillantes en el juego ciencia, con más de quince grandes maestros y otros tantos con una ó dos normas de Grandes Maestros, con excelentes resultados en arenas internacionales y con dos representantes entre los cincuenta mejores del mundo y

entre los primeros de América Lázaro Bruzón con (2677) de helo y Leinier Domínguez con (2652).

2. El tablero y sus características.

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El tablero de ajedrez tiene 64 casillas cuadriculadas, alternadas en 32 blancas y 32 negras, a la hora de efectuar una partida este se coloca siempre de tal forma que la casilla blanca quede a la derecha de ambos jugadores. El tablero esta formado por columnas y filas horizontales y diagonales donde se unen las casillas de un mismo color por el vértice.

Las columnas se designan con las letras (A, B, C, D, E, F, G, H) de izquierda a derecha en lados opuesto, dándole a las mismas los nombres de columna a, columna b y así sucesivamente hasta la columna h.

Las filas se denominan con números (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) convirtiéndose en 1ra fila, 2da fila hasta la 8va, y se enumeran de la primera casilla de la primera columna que posee la letra (a) desde ahí hacia arriba en ambos lados.

Si observamos el tablero podemos ver que cada casilla coincide con una columna y una fila a la vez o sea esta casilla recibe el nombre de la letra de la columna mas el numero de la fila, al ubicar el tablero frente a nosotros la casilla blanca a nuestra derecha recibe el nombre de casilla h1, la que le continua por la columna h2 hasta la h8 y así se designan las 64 casillas del tablero primero la letra y después el numero.

Las diagonales son siempre con cuadros de un mismo color unidos por el vértice de los mismos. En el tablero podemos encontrar 26 diagonales.

Partes: 1, 2
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