Generación de integridad referencial Reglas que rigen la coherencia de datos, específicamente las relaciones entre las claves principal y externa de claves de tablas distintas. Visual Foxpro Resuelve la Integridad Referencial mediante reglas a nivel de campo y a nivel de registro definidas por el usuario. El Generador de la Integridad Referencial le ayuda a definir reglas para controlar cómo se insertan actualizan o eliminan registros de tablas relacionadas.
Desencadenante: código de evento a nivel de registro que se ejecuta despues de una inserción, una actualización o una eliminación. Se ocupan para integridad entre las tablas.
El establecimiento de la integridad referencial implica la creación de un conjunto de reglas para preservar las relaciones definidas entre las tablas al introducir o eliminar registros.
Si exige la integridad referencial, Visual FoxPro impedirá las acciones siguientes:
· Agregar registros a una tabla relacionada cuando no haya ningún registro asociado en la tabla primaria.
· Cambiar valores de una tabla primaria cuando tales cambios supongan dejar registros huérfanos en una tabla relacionada.
· Eliminar registros de una tabla primaria cuando tengan registros relacionados coincidentes.
Si lo desea, puede escribir sus propios desencadenantes y procedimientos almacenados para exigir la integridad referencial. Sin embargo, el Generador de integridad referencial (IR) de Visual FoxPro permite determinar los tipos de reglas que desea exigir, las tablas a las que desea exigirlas y los eventos del sistema que harán que Visual FoxPro las compruebe.
El Generador de IR trata múltiples niveles de eliminaciones y actualizaciones en cascada, y es recomendable como herramienta para asegurar la integridad referencial.
Para abrir el Generador de IR 1 Abra el Diseñador de bases de datos.
2 En el menú Base de datos, elija Editar integridad referencial.
Al utilizar el Generador de IR para crear reglas que se van a aplicar a la base de datos, Visual FoxPro guarda el código generado para exigir las reglas de integridad referencial como desencadenantes que hacen referencia a procedimientos almacenados. Para ver este código puede abrir el editor de texto de procedimientos almacenados en la base de datos. Si desea información sobre la forma de crear desencadenantes por programa, consulte Uso de desencadenantes en el capítulo 7, Trabajo con tablas.
Precaución Cuando haga cambios en el diseño de una base de datos, como modificaciones en sus tablas o alteraciones en los índices utilizados en una relación persistente, debe volver a ejecutar el Generador de IR antes de utilizar de nuevo la base de datos. De esta forma se revisarán el código de procedimiento almacenado y los desencadenantes utilizados para exigir la integridad referencial, de forma que reflejen el nuevo diseño. Si no vuelve a ejecutar el Generador de RI, puede que obtenga resultados inesperados, ya que no se habrán actualizado los procedimientos almacenados y los desencadenantes para ajustarlos a las modificaciones.
El Generador IR se muestra cuando:
Hace doble clic en una línea de relación entre dos tablas del Diseñador de bases de datos y elige el botón Integridad Referencial en el cuadro de diálogo Editar relación.
Elige Integridad referencial en el menú contextual del Diseñador de bases de datos.
Elige Editar integridad referencial en el menú Base de datos.
Fichas del generador Reglas para la actualización Especifica reglas para aplicar cuando se modifica el valor clave de la tabla primaria.
Reglas para la eliminación Especifica las reglas que se aplican cuando se elimina un registro de la tabla primaria.
Reglas para insertar Especifica las reglas que se aplican cuando se inserta un nuevo registro o cuando se actualiza un registro existente en la tabla secundaria.
¿Qué es una vista? Una vista es un objeto que se crea empleando la instrucción SELECT de SQL para bases de datos relacionales. Las vistas pueden ser locales o Remotas SELECT campos FROM tablas WHERE condicion GROUP BY campos de agrupamiento ORDER BY campos de ordenamiento Ejemplo: SELECT id, name FROM s_region ORDER BY name Creación de una vista local.
Clic en el botón para crear vistas locales.
La ventana para agregar las tablas, se utiliza para añadir tablas que se van a ocupar en la instrucción SELECT – SQL, en este caso estaríamos seleccionando la parte del FROM. Seleccionemos s_region y luego Agregar. La tabla se agregará, luego le damos cerrar (close).
Ventana de creación de la vista: Fields: (Campos) Aquí se seleccionan los campos de la vista (SELECT campos) Join : Relaciones entre tablas Filter : Condición de filtrado (WHERE condición) Order by : campos de ordenamiento (ORDER BY) Group by : campos de Agrupamiento (GROUP BY)
Una vista remota es una vista que se hace de otra base de datos vía ODBC. Esta base de datos puede ser Access, ORACLE, SQL-SERVER, entre otros.
Crear una vista remota:
Clic en icono para crear vista remotas.
Escoger Nueva Vista (New View)
Si no a creado una conexión es necesario crear en New, si ya esta creada seleccione la conexión y luego OK.
¿Como crear una conexión? Si no ha creado la conexión seleccione New
Siga estos pasos cuidadosamente:
1. Seleccione New Data Source (Nueva Fuente de Datos) y aparecerá la configuración del ODBC:
2. En el folder User DSN Presione el botón Add (Agregar)
3. Escoja de la ventana el Controlador deseado, Ejemplo: Microsoft Access Driver (*.mdb) y luego el botón Finalizar.
4. Luego aparece la Ventana de ODBC del controlador que selecciono (En este caso en de Access)
Escriba el nombre del Data Source (Fuente de datos), Luego seleccione la Base de Dato a la que hace referencia ( en el boton Select Database)
Luego de haber seleccionado la base de datos, acepte todas las ventanas que aparecieron anteriormente y detengase en la siguiente ventana:
Luego seleccione de la lista de data source el data source que usted acaba de crear.
Luego presione Aceptar (OK).
Después le aparece la primera Ventana donde escoge las conexiones, le aparecerá la conexión que usted ha creado. Nota: Esta conexión que usted a creado servirá para sesiones futuras.
Seleccione la conexión creada y luego Aceptar (OK) Luego le aparecerá la ventana donde usted escoge las tablas que utilizará:
Luego aparecerá la ventana donde se diseña la vista:
El procedimiento para crear la vista es igual a la creación de vista Locales.
Consultas a la BD usando SELECT-SQL SELECT – SQL usando dos o mas tablas:
Sintaxis :
SELECT alias1.campo1 ,alias2.campo2 ,alias3.campo3 FROM tabla1 alias1 ,tabla2 alias2 ,tabla3 alias3 WHERE alias1.campo1 = alias2.campo2 alias1.campo2 = alias2.campo3 Ejemplo : Un ejemplo sencillo: si queremos listar el nombre del empleado, el id del departamento, y el nombre del departamento al que pertenece el empleado la query sería:
SELECT A.nombre AS empleado ,A.dept_id ,B.nombre AS depto FROM s_emp A ,s_dept B WHERE A.id = B.region_id Ejercicios :
Seleccionar el No. depto, apellido, salario y cargo para los empleados que ganen mas de 100 y el departamento sea el 41 , 10 ó 50 select dept_id ,nombre ,salario ,cargo from s_emp where salario > 100 and dept_id IN (41,10,50) seleccionar el apellido, del empleado, id del depto, y el nombre del depto.
select a.nombre AS empleado ,b.id ,b.nombre AS depto from s_emp a ,s_dept b where a.id = b.dept_id Seleccionar el apellido del empleado, no del depto, el nombre deldepto para los depto que esten entre 20 y 50 sin incluirlos.
select a.nombre AS empleado, b.id, b.nombre AS depto from s_emp a, s_dept b where a.id = b.dept_id and b.id > 20 and b.id < 50 seleccionar el nombre del empleado no. del depto, nombre del depto, para los deptos que comiencen con 4 y ordenados por numero de depto y nombre del empleado desc select a.nombre AS empleado, b.id, b.nombre AS depto from s_emp a, s_dept b where a.id=b.dept_id and ALLTRIM(STR(b.id)) like '4%' order by a.nombre asc, b.id Seleccionar el nombre del cliente para aquellos empleados que el No. del depto sea 30, 40, 41, 42 y el ( salario sea mayor que 1000 o el depto sea 50 ) select a.nombre AS cliente, b.nombre AS empleado, b.salario, b.id, b.dept_id from s_customer a, s_emp b where a.emp_id=b.id and b.dept_id IN (30,40,41,42) and (b.salario > 1000 or b.dept_id='50') Otra soluccion:
select a.nombre from s_customer a where a.emp_id IN (Select id from s_emp where dept_id in (30, 40,41,42) and (salario > 1000 or dept_id=50 )) Seleccionar el nombre del cliente, nombre de region y el salario para todos los empleados que el salario sean mayor que 100 select a.nombre AS empleado, b.nombre AS depto, a.salario from s_emp a, s_dept b where a.dept_id=b.id and a.salario > 100 Funciones de grupos salarios minimos y maximos de los empleados select max(salario) sal_max, min(salario) sal_min from s_emp Suma, maximo, minimo salario por Departamento select dept_id, sum(salario), max(salario), min(salario) from s_emp group by dept_id *— select dept_id, count(dept_id) from s_emp group by dept_id having dept_id > 20 *— select dept_id, sum(salario) from s_emp group by dept_id having sum(salario) between 2000 and 4000 *— select avg(salario), min(salario), max(salario), sum(salario) from s_emp where UPPER(title) like 'SALES%' *— select count(nombre), dept_id from s_emp where dept_id=31 group by dept_id SELECT COUNT(ID), DEPT_ID FROM S_EMP GROUP BY DEPT_ID SELECT COUNT(ID), CREDIT_RATING FROM S_CUSTOMER GROUP BY CREDIT_RATING *—- SELECT SUM(SALARIO), CARGO FROM S_EMP WHERE upper(TITLE) NOT LIKE 'VP%' GROUP BY CARGO *—- SELECT SUM(SALARIO), TITLE FROM S_EMP GROUP BY TITLE *—- SELECT TITLE, SUM(SALARIO) FROM S_EMP WHERE UPPER(TITLE) NOT LIKE 'VP%' GROUP BY TITLE HAVING SUM(SALARIO)> 5000 *—-
En la programación multiusuario hay que tener muy en cuenta el control de la zona critica. En Visual Foxpro, esto se puede hacer Automaticamente o Manualmente.
En la forma Automática, Fox controla la zona critica con los enllavamientos automáticos, lo que nos ahorra tiempo ya que no tenemos que preocuparnos por ello. ( esta es la forma que utilizaremos ) ¿Qué se requiere? Se requiere algunas definir variables de ambiente en el programa principal de nuestro Sistema:
* Definicion de para Ambiente Red
SET EXCLUSIVE OFF Abre las tablas en modo compartido
SET MULTILOCKS ON Para que se puedan bloquear mas de un registro
SET DELETE ON Para que los registros marcados no se visualicen
SET REFRESH TO 5 Refrescamiento cada 5 segundos en el Browse
SET REPROCESS TO AUTOMATIC Si un registro esta bloqueado o enllavado Fox intenta acualizarlo hasta que uno presione esc
*SET REPROCESS TO 5 SECONDS Si despues de 5 segundos no puede actualizarlo Fox manda un error.
* Otro Ambiente
SET ECHO OFF SET TALK OFF
SET CENTURY ON
SET CLOCK STATUS
SET DATE BRIT SET PATH TO menu,forms,bmp,prg,data
SET SAFETY OFF SET PROCEDURE TO .prgutility
Usando el Buffer con las tablas.
Buffer Optimista: Dos usuarios pueden estar modificando el registro sin ningún problema.
Pesimista : Solo un usuario puede estar modificando el registro.
¿Cómo fijar el Buffer?
* Fijar el Modo de Buffer y almacenar el resultado lógico en ISuccess lSuccess = CURSORSETPROP("Buffering", 5, "customer")
IF lSuccess = .T.
=MESSAGEBOX("Operación Realizada.!",0," Status de la Operacion ")
ELSE
=MESSAGEBOX("Operación No Realizada.!",0," Status de la Operacion ")
ENDIF
Con el buffer activado podemos hacer uso de los comandos :
TABLEREVERT(.T.) TABLEUPDATE(.T.)
Graba los cambios hechos en la tabla.
SET MULTILOCKS ON && Debe estar ON para el buffering de la tabla = CURSORSETPROP('Buffering', 5, 'employee' ) && Activar el Buffering de la Tabla INSERT INTO employee (cLastName) VALUES ('Smith') CLEAR ? 'Valor Original de cLastName : ' ?? cLastName && muestra valor actual de cLastName (Smith) REPLACE cLastName WITH 'Jones' ? 'Nuevo valor para cLastName : ' ?? cLastName && Muestra Nuevo valor de cLastName (Jones) = TABLEUPDATE(.T.) && Acepta los cambios ? 'Valor actualizado de cLastName : ' ?? cLastName && Muestra actual valor de cLastName (Jones)
TABLEREVERT(.T.) Cancela los cambios hechos a la tabla USE Customer && Abre la tabla Customer = CURSORSETPROP('Buffering', 5, 'customer') && Activa el buffering de la tabla CLEAR ? 'Valor Original cust_id : ' ?? cust_id && Muestra el actual valor de cust_id REPLACE cust_id WITH '***' && Cambia el contenido del registro ? 'Nuevo valor de cust_id : ' ?? cust_id && muestra Nuevo valor de cust_id (***) = TABLEREVERT(.T.) && Deshace todos los cambios en la tabla ? 'Valor de cust_id revertido: ' ?? cust_id && muestra el valor de cust_id revertido
Guía rápida visual: A la hora de diseñar formularios usted tiene que estar familiarizado con las ventanas siguientes:
Cómo crear un nuevo Formulario:
1. En el Administrador de Proyectos, pulse documentos
2. Pulse Formulario para seleccionar la categoría
3. Pulse botón nuevo
Aparece en cuadro de diálogo Nuevo Formulario. Este cuadro refleja la posibilidad de utilizar el Asistente para formularios o construir uno nuevo.
Sugerencia: utilice el Asistente para formularios para desarrollar formularios simples de introducción de datos. El Asistente para formularios hace una serie de preguntas para guiarle durante el proceso de creación del formulario. El Asistente permite la creación de un formulario para única tabla o para tablas uno a muchos.
4. Pulse el botón Nuevo formulario
Aparecerá el Generador de formularios.
El Generador de formularios visualiza Form1 en la ventana DocForm1, indicando que éste es el primer formulario que tiene abierto en este proyecto. Podrá cambiar de nombre Docform1 por el nombre que indique al guardar el formulario. Form1 es un área de trabajo en blanco.
También aparecerá la barra de herramientas con los controles para la creación de formularios.
Agregar Objetos a su formulario. Una vez que tenga en pantalla una ventana de formulario en blanco, Form1, inserte objetos para crear su formulario.
MS Visual Foxpro 5.0 ofrece dos tipos de objetos que se pueden insertar en un nuevo formulario: objetos contenedores y objetos de control. Podemos accesar a estos objetos desde la barra de herramientas Controles de formulario o desde el Administrador de proyectos.
Objetos contenedores: Un objeto contenedor es un objeto primario que contiene otros objetos subordinados. Por ejemplo, un formulario es el objeto contenedor que es propietario de un botón de comando visualizado en el formulario. Otros objetos contenedores pueden incluir marcos de página, cuadrículas y grupos de botones de comando.
Objetos de control: Un objeto de control permite al usuario seleccionar opciones, introducir datos y escoger acciones. En un formulario, estos objetos pueden incluir casillas de verificación, botones de comando, cuadros de texto y cuadrículas.
El objeto FORM
Propiedades mas comunes de la Forma :
Nombre | Tipo de dato | Descripción | ||
Caption | Carácter | Titulo de la ventana o Forma | ||
Autocenter | Booleano | Para centrar la Forma | ||
ShowTips | Booleano | Para que se muestren los Tooltips | ||
Closable | Booleano | Visualiza el boton de Cerrar la Ventana (X) | ||
MaxButton | Booleano | Visualiza el boton de Maximizar la Ventana | ||
MinButton | Booleano | Visualiza el boton de Minimizar la Ventana | ||
ControlBox | Booleano | Visualiza el Menu de Control de la Ventana. |
Eventos o Métodos más comunes de la Forma
Nombre | Descripción | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa todos los objetos de la forma. | |
Load | Se dispara antes que se inicialicen los objetos de la forma (antes que Init) | |
Destroy | Se dispara al cerrar la forma | |
Unload | Se dispara despues de Destroy. |
Utilización de múltiples páginas en un formulario simple. En VFP, un formulario simple puede contener múltiples páginas que visualicen diferentes conjuntos de datos y controles. En la parte superior del formulario, una ficha representa cada página. Podemos pulsar en una ficha para mostrar el contenido de la página.
Cómo crear un formulario de varias páginas.
1. Pulse el botón Marco de página (page frame) en la barra de herramientas Controles de formulario.
2. Sitúe el cursor en la esquina superior izquierda de form1. ( El cursor cambia su forma a cruceta)
3. Pulse en la esquina superior izquierda del formulario y arrastre el cursor hacia la esquina inferior derecha para crear un marco de página que cubra la mayor parte de la ventana form1. Deje un espacio de unos dos centímetros en la parte inferior del formulario para los botones de comando que se agregarán después en esta lección.
Propiedades mas comunes de la páginas :
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Pagecount | Númerico | Fija el número de Folders o páginas (Page1, page2…) | |
TabStyle | Númerico | Justificacion de las páginas. | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Agregar cuadros de texto y cuadros de edición
Cómo agregar objetos en la pagina 1 (page1):
1. Con el botón derecho del ratón, pulse sobre Page1 en el formulario. Aparece un menú instantaneo
2. Seleccione la ventana propiedades
Aparece el cuadro de diálogo propiedadades, donde muestra Page1 en el cuadro de texto.
3. Pulse el botón Flecha hacia abajo.
4. Seleccione Page1 en el cuadro de texto Objeto.
Sugerencia: Cada vez que inserte un objeto en un formulario, marco de página o cuadricula, compruebe en la ventana Propiedades que ha colocado el objeto en el contenedor apropiado.
Como Agregar de cuadros de texto directamente de una tabla:
1. Seleccione Ver el menú Generador de Formularios
2. Seleccione Entorno de Datos (Data Environment)
3. Seleccione Entorno de datos (Data Environment) en el menú de Visual Foxpro y luego Agregar.
Sugerencia: También puede abrir la ventana Agregar tabla o vista con el botón derecho del ratón. Utilizando el botón derecho del ratón, pulse en cualquier parte del Entorno de datos y luego seleccione Agregar. Para obtener la ventana de Entorno de Datos o la ventana de propiedades, utilice el botón derecho del ratón pulsando fuera del marco de página, pero dentro del formulario. Aparece un menú instantáneo desde el que puede hacer la selección.
Aparece la ventana Agregar tabla o vista.
4. Confirme si es la Base de Dato deseada.
5. Pulse dos veces en la tabla a utilizar.
6. Seleccione el campo deseado en la lista de campos de la tabla, arrástrelo hacia el formulario y déjelo en cualquier parte del mismo.
En el formulario aparecerá el cuadro de texto.text1
7. Pulse y arrastre el cuadro de texto text1 a la posición que desee.
Sugerencia: Para desplazar un control de texto, pulse sobre él y arrastrelo hacia otro lugar en le formulario. Para modificar el tamaño del cuadro de texto, pulse sobre él y luego arrastre algunos de los márgenes.
Propiedades mas comunes del Text (control de texto):
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Controlsource | Según la variable | Es la variable o nombre del campo al cual hace referencia. | |
Value | Según la variable | Contenido de la variable o campo referenciado en controlsource | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. |
Control Botón de Comando:
Propiedades mas comunes del Botón :
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Caption | Carácter | Etiqueta del comando (Ej. Click Aquí) | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. |
Eventos o Métodos más comunes del control
Nombre | Descripción | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa el objeto | |
Clic | Se dispara al dar click en el objeto | |
Setfocus | El cursor se va al objeto. | |
Lostfocus | Se dispara cuando el objeto pierde el cursor. | |
Refresh | Refresca el objeto. |
Cómo asociar un procedimiento a un botón:
1. Haga doble click en el boton. Aparece una ventana de código:
Control Botón de Cuadro de Edición:
Se utiliza para los campos memo.
Propiedades mas comunes del control de edición
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Controlsource | Según la variable | Es la variable o nombre del campo al cual hace referencia. | |
Value | Según la variable | Contenido de la variable o campo referenciado en controlsource | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. |
Eventos o Métodos más comunes del control de edición
Nombre | Descripción | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa el objeto | |
Clic | Se dispara al dar click en el objeto | |
Setfocus | El cursor se va al objeto. | |
Lostfocus | Se dispara cuando el objeto pierde el cursor. | |
Valid | Se dispara despues de presionar Enter o Tab, se utiliza para validar. | |
Refresh | Refresca el objeto. |
Control de Opciones: Propiedades mas comunes del control de opciones
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Controlsource | Númerico | Es la variable o nombre del campo al cual hace referencia. | |
Value | Númerico | Contenido de la variable o campo referenciado en controlsource | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. |
Eventos o Métodos más comunes del control de opciones
Nombre | Descripción | |
InteractiveChange | Se dispara cuando modificamos el campo | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa el objeto | |
Clic | Se dispara al dar click en el objeto | |
Setfocus | El cursor se va al objeto. | |
Lostfocus | Se dispara cuando el objeto pierde el cursor. | |
Valid | Se dispara despues de presionar Enter o Tab, se utiliza para validar. | |
Refresh | Refresca el objeto. |
Control Check:
Propiedades mas comunes del control Check
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Controlsource | Booleano | Es la variable o nombre del campo al cual hace referencia. | |
Value | Booleano | Contenido de la variable o campo referenciado en controlsource | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. |
Eventos o Métodos más comunes del control Check
Nombre | Descripción | |
InteractiveChange | Se dispara cuando modificamos el campo | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa el objeto | |
Clic | Se dispara al dar click en el objeto | |
Setfocus | El cursor se va al objeto. | |
Lostfocus | Se dispara cuando el objeto pierde el cursor. | |
Valid | Se dispara despues de presionar Enter o Tab, se utiliza para validar. | |
Refresh | Refresca el objeto. |
Control Grid:
Propiedades mas comunes del control Grid:
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Recordsource | Carácter | Nombre de la tabla | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. | |
ColumnCount | Númerico | Numero de columnas del Grid | |
Deletemark | Booleano | Permite registro para borrar ( Aparece en la parte izquierda del Grid) |
Eventos o Métodos más comunes del control Grid:
Nombre | Descripción | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa el objeto | |
Clic | Se dispara al dar click en el objeto | |
Setfocus | El cursor se va al objeto. | |
Lostfocus | Se dispara cuando el objeto pierde el cursor. | |
Refresh | Refresca el objeto. |
Control Listas:
Propiedades mas comunes del control Listas
Nombre | Tipo de dato | Descripción | |
Controlsource | Según la variable | Variable a que hace referencia (campo donde se almacena el valor de la lista) | |
RowSource | Carácter | Tabla o query de los elementos de la lista | |
RowSourceType | Numérico | Tipo de la Fuente (Si es tabla o query.) | |
Visible | Booleano | Si el control es visible al usuario. | |
Enabled | Booleano | Si el control esta habilitado o no. | |
BoundColumn | Numérico | Valor que retorna la lista (Número de la columna del RowSource ) | |
BoundTo | Booleano | Especifica si el valor de la lista esta determinado por los valores o por la propiedad ListIndex |
Eventos o Métodos más comunes del control Listas
Nombre | Descripción | |
InteractiveChange | Se dispara cuando modificamos el campo | |
INIT | Se dispara a la hora que se inicializa el objeto | |
Clic | Se dispara al dar click en el objeto | |
Setfocus | El cursor se va al objeto. | |
Lostfocus | Se dispara cuando el objeto pierde el cursor. | |
Valid | Se dispara despues de presionar Enter o Tab, se utiliza para validar. | |
Refresh | Refresca el objeto. |
Formularios Sencillos Un Formulario Sencillo, es el que es realizado generalmente utilizando una sola tabla.
Un ejemplo típico de formularios sencillos son las pantallas de los catálogos de un Sistema, que solamente tienen la función de registrar, modificar, eliminar y consultar datos de una tabla.
Por ejemplo vamos a construir una forma sencilla utilizando el Wizard de Visual Foxpro:
1. Abra su proyecto
2. Ubíquese en la pestaña de documentos (document) y luego en Formas (Forms).
3. Presione el Botón Nuevo (New).
4. Seleccione Wizard.
Aparece la siguiente ventana:
Seleccione Form Wizard y OK.
5. Luego aparece la ventana donde usted escoge la tabla a utilizar y los campos de esa tabla.
6. Una vez seleccionado la tabla y sus respectivos campos, presiones próximo (Next).
7. Se visualizará la siguiente ventana:
10. Seleccione el estilo de la forma y el tipo de botones a utilizar en la forma y luego presione próximo (Next).
11. Aparecerá la siguiente ventana:
12. Seleccione el ordenamiento de la tabla, aquí por lo general se selecciona el índice de la tabla ( los índices aparecen con asterisco *)
13. Introduzca el titulo de la forma y luego Finalizar (Finish) Visual Foxpro Generará la forma, luego usted puede modificar la forma si lo desea.
La forma, que creamos con el wizard, quedaría de esta forma:
Nota: Reconstruya el proyecto en la opción Build (botón del proyecto). Luego Seleccione Rebuild Proyect y OK. Visual Foxpro, compila su proyecto.
Notará que en la pestaña de clases de su proyecto Visual Foxpro le ha agregado una clase que él ocupa para construir formas con el Wizard, el nombre de la clase es WizStyle.
Formularios Maestro – Detalle Un formulario maestro detalles es aquel en que entran en juego dos o más tablas, las cuales tengan una relación de uno a muchos. Ejemplo la relación de s_region con s_dept ( una región puede tener muchos departamentos).
Se pueden construir formas mestro-detalle utilizando el Wizard, sin embargo, nosotros utilizaremos la forma manual para personalizar a nuestro gusto la forma.
Pasos para construir una forma maestro – detalle Para este ejemplo utilizaremos las tablas s_region y s_dept
1. Abra su proyecto
2. Ubíquese en la pestaña de documentos (document) y luego en Formas (Forms).
3. Presione el Botón Nuevo (New).
4. Seleccione Nueva Forma en blanco.
5. En la forma en blanco presione el botón derecho del ratón y luego Entorno de Datos (Data Environment)
6. Seleccione las tablas s_region, que será el maestro y luego la tabla s_dept que será nuestro detalle.
7. Arrastre uno por uno los campos de la tabla s_region a su forma, de tal manera que queden asi:
8. Luego arrastre toda la tabla s_dept al formulario
9. Ahora vamos a modificar las propiedades del Grid que hemos insertado: seleccionan el grid, botón derecho del ratón y luego propiedades. Se sitúan en la pestaña datos, para modificar las siguientes propiedades con el fin de establecer la relación entre las dos tablas:
10. colocaremos los botones para Desplazarnos en la tabla, agregar, eliminar , grabar, cancelar y salir.
Código para los botones :
Botón | Código | ||
Agregar | INSERT INTO s_dept ( region_id ) ; VALUES (s_region.Id) | ||
SKIP | |||
Eliminar | DELETE IN s_dept | ||
Grabar | SELECT s_dept =TABLEUPDATE(.T.) | ||
Cancelar | SELECT s_dept =TABLEREVERT(.T.) | ||
Salir | THISFORM.Release |
Código a nivel de Forma :
Método | Código | ||
Destroy | SELECT s_dept =TABLEREVERT(.T.) |
Importante: la tabla s_dept debe de estar en modo buffer, para que funcionen los comando de TABLEUPDATE() y TABLEREVERT(). El modo buffer de la tabla lo puede fijar en Entorno de datos y luego en la propiedades de la tabla s_dept, específicamente en la propiedad BufferModeOverride.
En Visual Foxpro se pueden crear clases de objetos que pueden de uso muy común, como por ejemplo el botón salir es muy comun en todas las pantallas.
Pasos para creación de clases:
1. Abra su proyecto
2. Ubíquese en la pestaña de classes.
3. Presione el Botón Nuevo (New).
4. Introduzca el nombre de la clase, el tipo de clase (en este caso Boton de comando) y guardarlo como curso.
5. Inmediatamente aparecerá la siguiente pantalla:
6. Personalice el botón y luego cierre la ventana y sálvelo.
7. La clase que usted a creado aparecerá en la pestaña clases de su proyecto:
Cómo hacer uso de la clase :
1. Cree o Abra una forma
2. presione el botón de ver clases y luego agregar (Add) y seleccione la clase que usted a creado.
2. Aparecerá la clase que usted a creado con el botón de salir
3. Para poner el botón en la forma, seleccione el botón en la barra de controles y luego clic en la forma.
Soporte de Tecnología ActiveX
Cuando usted instala Visual Foxpro, se instalan una serie de controles ActiveX soportados por Visual Foxpro.
Un ActiveX, no es más que un control externo, es parecido a una clase ya que las clases se pueden guardar en un archivo (extensión VCX) y los ActiveX tienen extensión OCX. La diferencia es que los VCX solo puede ocuparse en Visual Foxpro, mientras que los OCX se consideran como tecnología abierta, es decir, pueden ser utilizado por cualquier lenguaje visual como Visual C++ o Visual Basic, por mencionar algunos.
Estos controles ActiveX, vienen hechos de fabrica, son comercializables y no son modificables, sin embargo uno puede crear sus propios OCX. Los lenguajes donde se pueden construir estos OCX actualmente son Visual C++ y Visual Basic. En visual Foxpro 5.0 usted no puede crear OCX.
Hay que tener mucho cuidado a la hora de comprar un OCX y verificar que lenguajes soporta, por que algunos OCX no son soportados por algunos lenguajes visuales incluso con Visual Foxpro.
Cómo hacer uso de los ActiveX en Visual Foxpro:
Un OCX es un objeto por lo cual tiene propiedades y eventos implícitos en él.
En el curso, utilizaremos dos Controles ActiveX :
OutLine control
Microsoft Progress Bar Control
OutLine control:
El Outline Control se utiliza para hacer Arboles como por Ejemplo: Regiones con departamentos (maestro-detalle) Cómo agregar un ActiveX a la forma:
1. Abra o Cree una nueva forma.
2. Seleccione Ver clases
3. Seleccione ActiveX Control
4. Seleccione el control deseado, en este caso el Outline Control y póngalo en la forma.
5. Vamos a crear una forma maestro detalle utilizando el Outline Control. El Outline control presentará la información de las Regiones y vamos a agregar un Grid que serán los departamentos, Algo asi:
Completar Código del Outline control:
Método | Código | ||
Init | *————————————- * Cargar el OCX *————————————- *——– pnIndex = 0 THIS.Additem( "Regiones" ) THIS.Indent( pnIndex ) = pnIndex Select s_region SCAN pnIndex = pnIndex + 1 datos = ALLTRIM(name) THIS.Additem(datos) THIS.Indent( pnIndex ) = 1 THIS.PictureType(pnindex) = 2 THIS.ListIndex = pnindex THIS.ItemData(pnIndex) = RECNO() ENDSCAN | ||
Click | SELECT s_region GO RECORD THIS.ItemData(THIS.ListIndex) THISFORM.REFRESH() |
El último paso es agregar el Grid con la tabla departamentos y luego establecer la relación con la tabla de regiones.
Progress Bar Control:
Este control permite hacer una barra de progreso:
Propiedades :
Propiedad | Descripción | ||
Max | Máximo valor de la Barra (númerico) | ||
Min | Mínimo valor de la Barra (númerico) | ||
Value | Valor actual de la barra (númerico) |
Almacenar objetos OLE en la Base de Datos: Con Visual Foxpro se pueden almacenar objetos OLE en la Base de Datos, estos objetos OLE van desde una simple imagen BMP de Paintbruhs hasta un video clip, un documento en Word, una hoja en Excel un grafico.
Esto se llama OLE Automation (automatización OLE) ¿Qué se necesita para hacer OLE Automation? Muy sencillo:
El campo de la tabla debe ser tipo General
Utilizar el control OLE Bound Control de Visual Foxpro
Utilizar el Comando APPEND GENERAL
Sintaxis de APPEND GENERAL APPEND GENERAL Nombre Campo tipo General [FROM Nombre Archivo] [DATA Nombre de Variable] [CLASS Nombre de la Clase OLE] FROM : Por si deseamos insertar un Archivo existente en el disco DATA : Si no es un archivo puede ser una variable, entonces se especifica aquí.
CLASS : El nombre de la clase de la aplicación al que esta asociada el archivo o la variable.
Toda aplicación Windows ( Word, Excel, Graph, Paint, WordPad, Block de Notas, Power Point, entre otras) tienen un nombre de clase:
Por mencionar algunos nombres de clases:
Aplicación | Nombre de la clase |
Paintbrush Picture | PAINT.PICTURE |
Documento de Word 97 | WORD.DOCUMENT |
Hoja de Calculo de Excel | EXCEL.SHEET |
Como conocer el nombre de clase de una aplicación Windows:
1. Cree un formulario nuevo
2. Inserte en el formulario el control OLE Container Control
3. Insertar la Aplicación deseada: (Escoger el objeto y luego OK)
4. Luego en las propiedades del objeto insertado buscar la propiedad OLECLASS:
Incluir en el Formulario el Objeto OLE:
Diseño de Reportes Guia rápida visual:
Los informes muestran datos y resumen datos en un formulario impreso o en pantalla. Los dos componentes principales de los informes son los datos y el formato. La fuente de datos del informe puede ser una tabla de base de dato, una consulta o una vista.
El primer paso para diseñar un informe es determinar los datos que se van a mostrar, y el segundo paso es determinar cuál va a ser el mejor formato para mostrar ese informe. Puede crear listados que se basen en una única tabla o en informes complejos.
El Generador de Informes es una herramienta flexible y de fácil uso para la creación, diseño y modificación de informes.
Pasos para Creación de Informes : I. Selección de los datos Esta es la parte más importante del informe, la selección de datos, hay que saber qué es lo que quiere el usuario o que el usuario muestre el diseño del informe que desea, para comenzar a trabajar.
Los datos pueden ser simples (utilizando una sola tabla), como listados de regiones, listado de departamentos, entre otros; o pueden ser algo mas complejos (utilizando mas de una tabla) Ejemplo Reportes agrupados, reportes consolidados, etc.
Los datos se pueden obtener directamente utilizando las tablas o utilizando SQL para crear cursores, esta última es la más recomendada para una aplicación multiusuario.
Existen varios tipos de informes entre ellos :
– Listados (Ej. Listados de regiones) Muestra:
——————————- id name ——————————- 01 Region 1 02 Region 2 ——————————– – Grupos con detalles ( o maestro detalles) ——————————- Region Departamento ——————————- Region 1 Departamento a Departamento b Region 2 Departamento x Departamento y ——————————– – Matriciales o consolidados ——————————————– Rating Region Excellent Good Poor ——————————————– Region 1 1 2 0 Region 2 3 0 1 ——————————————– Totales 4 2 1 ——————————————– Creación de Informes usando el entorno de datos:
1. En el administrador de proyectos, seleccione la ficha Documentos.
2. Seleccione Informes 3. Pulse el botón nuevo 4. Pulse el botón nuevo informe.
Aparece el generador de informes y al barra de herramientas Controles de informes.
5. Seleccione Entorno de datos y seleccione la tabla
6. Arrastre los campos a utilizar del entorno de datos en el informe en la parte de detalle
7. Introduzca los encabezados del reporte
8. Puede ver como queda el informe con el botón de presentación preliminar:
Presentación Preliminar :
Menú de Reportes
Titulo/Sumario (Title/Summary):
Muestra el área del Titulo y el Sumario del Informe Titulo : Aparece solo en la primera pagina del Reporte Sumario : Aparece solo en la ultima pagina del Reporte
Agrupamiento de datos (Data Grouping)
El agrupamiento de datos se utiliza para informes maestro – detalle.
Variables:
Las variables son útiles para hacer cálculos con los datos del reporte y luego presentarlas en el mismo reporte.
Propiedades de los campos Cada campo en el Informe posee propiedades :
Creación de Informes usando Cursores SQL:
1. Crear el cursor con el comando SELECT….. FROM …..WHERE….
2. Crear el Informe manualmente, con los nombres de campos del cursor.
3. Correr el Reporte.
Ejemplo: * Se define una ventana Personalizada DEFINE WINDOW w_Output ; FROM 0,0 TO 25,70 ; TITLE 'Informes – INATEC' ; CLOSE FLOAT GROW ZOOM SYSTEM USE IN .datas_region IN 0 SELECT id, name FROM s_region INTO CURSOR c_region * Si lo queremos por pantalla REPORT FORM .reportpp_detalles ; PREVIEW WINDOWS w_output ; NOEJECT NOCONSOLE * Por Impresora REPORT FORM .reportpp_detalles ; TO PRINTER PROMPT ; NOEJECT NOCONSOLE * Hacia un Archivo REPORT FORM .reportpp_detalles ; TO FILE PUTFILE() ; ASCII * Cerrar el cursor USE IN c_region
Integración de la Aplicación
Creación de Menús:
Guía rápida Visual:
Existen dos tipos de menús : menú y Shortcut.
Creación de Menús La creación de menús es un proceso que conlleva diferentes pasos. Primero, debemos definir las opciones del menú y de los submenús. Luego, asignar funcionalidad a las opciones de menú. Finalmente, generar el programa de menús.
Puede usar el generador de menús de Visual Foxpro para que le ayude a construir menús rápidamente. El Generador de menús le permite definir la estructura y funcionalidad de su sistema de menús a través de cuadros de diálogo de fácil uso y de listas desplegables que puede utilizar para crear y modificar su sitema de menús.
Definición de las opciones de menú. Los menús presentan su aspecto con una lista de opciones para iniciar una actividad. La mayoría de los elementos de menú muestran submenús u opciones adicionales cuando el usuario selecciona uno de estos elementos. Antes de generar un menú para una aplicación, tendrá que determinar que selecciones tendrá disponibles el usuario final y qué opciones de menús pertenecen a otras opciones de menús (sub menus).
Cómo crear un nuevo menú
1. Pulse la ficha de otros en el Administrador de proyectos.
Aparece la página otros con las categorías de archivo de Menús, Texto y Otros.
2. Seleccione menús en la lista de categorías
3. Pulse el botón nuevo y escoja si es Menu o un Shortcut
4. Introduzca las opciones del menu y luego el resultado del menú ( submenu, comando o procedimiento) 5. A la derecha del resultado se encuentra la opción crear o modificar según el caso. ( crea o modificar los resultados de la opción del menu).
Tipos de Resultados :
Submenu : Si el menú contiene un submenu Comando : Si la opción de ese menú invoca un comando (Ejemplo: DO FORM Regiones, para llamar un formulario; CLEAR EVENT, por lo general va en la opción Salir) Procedimiento : Si la opción de ese menú invoca varias líneas de comandos ( un procedimiento).
En las opciones del menú se especifican:
Teclas de Acceso directo
Mensajes del menú
Condición de habilita/No habilitar
Generación del menú :
1. En el menú escoja la opción Menú.
2. Se le pregunta si desea grabar los cambios ( responda que si)
3. Luego se le pide que proporcione el archivo de salida del menu ( escoja la ruta y el nombre del archivo, por lo general son extension MPR) y luego seleccione generar.
4. Si existe ya el archivo se le pide si desea re-escribirlo ( seleccione que si)
Como invocar al menú creado: Al generar el menú se crea un archivo que por lo general tiene extensión MPR que contiene el código para desplegar el menú.
La instrucción sería:
DO ruta y nombre del archivo MPR Ejemplo : DO menu.MPR
Para volver a re establecer el menú por default de Visual Foxpro utilice la instrucción: SET SYSMENU TO DEFAULT
Creación del Ejecutable de la Aplicación.
Primero se tiene que crear un programa de inicio, al cual se le tiene que decir que ese es el programa que se ejecutara de primero ( esto se hace haciendo clic derecho en el programa que designemos como principal y escoger la opción main ( principal) del menú de opciones) Contenido Ejemplo del programa principal:
CLEAR ALL * Variables Publicas PUBLIC w_Output, g_año, gid_area, g_nivel, g_cambio, g_login_entry ; ,g_pass_entry, V_MENU_PRE, V_ERROR, g_acceso * Definicion de Ventana para los Reportes DEFINE WINDOW w_Output ; FROM 0,0 TO 25,70 ; TITLE 'Informes – BCN' ; CLOSE FLOAT GROW ZOOM SYSTEM * Ambiente SET SYSMENU TO SET ECHO OFF SET TALK OFF SET CENTURY ON SET CLOCK STATUS SET DATE brit SET DELETE ON SET PATH TO formenu,bmp,prg,data SET EXCLUSIVE OFF SET SAFETY OFF SET REFRESH TO 5 SET REPROCESS TO AUTOMATIC SET MULTILOCK ON SET LOCK OFF SET PROCEDURE TO .prgutility * Fondo de la Pantalla principal _SCREEN.Picture=".bmpfondo.bmp" _SCREEN.WINDOWSTATE=2 _SCREEN.CLOSABLE=.F.
_SCREEN.CAPTION="Formulación Presupuestaria" * Base de Datos OPEN DATA .SCOTTscott SHARED * Llamada al Menu DO .menumenu.mpr READ EVENT CLEAR ALL SET SYSMENU TO DEFAULT
Creación del ejecutable
En el Administrador de proyectos seleccione la opcion Build, luego la opción build Executable y luego OK.
En las opciones es recomendable seleccionar Recompile All y display Error, para recompilar todos sus programas y formularios ; y Por si hay un error mostrarlo al final de la generación del Ejecutable.
Visual Foxpro 6.0 en la Web
En este ejercicio pondremos un formulario de Visual Foxpro en la Web, En el proyecto tenemos el formulario s_region :
Así se vera el formulario en el Browser:
Con Visual Foxpro usted puede desplegar su aplicación para que sea vista desde un Browser ( de Preferencia Internet Explorer ). La modificación es mínima si usted ya tiene una aplicación.
Siga las siguientes instrucciones:
1. Desde su proyecto, crearemos una clase nueva, Basada en Documento Activo (ActiveDoc):
2. En el evento Run de la clase pondremos el código para la llamada al formulario que queremos que se mire en la Web.
3. En el evento ContainerRelease escriba lo siguiente: 4. Salvamos la clase.
5. Establecemos como principal (Set Main) las clase que creamos.
6. Haremos una pequeña modificación en el formulario, agregaremos la instrucción CLEAR EVENT en el botón de salir: (Esto es muy importante , no se nos debe de olvidar)
7. Construya el APP de su proyecto:
Importante: En la maquina del Cliente, se deben de instalar los RUNTIME de Visual Foxpro, para que se pueda ver en el Browser.
Autor:
Ing. L. Ariel Cortez S.
arcosan[arroba]hotmail.com
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