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Diagrama de clases. Modelado

Enviado por Pablo Turmero


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    Conceptos básicos orientación a objetos Clase Objeto Herencia Interfaz Polimorfismo de clases Clases y atributos estáticos Clases y atributos finales Clases y métodos abstractos

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    Diagrama de clases Un diagrama de clases o estructura estática muestra el conjunto de clases y objeto importantes que forman parte de un sistema, junto con las relaciones existentes entre clases y objetos. Muestra de una manera estática la estructura de información del sistema y la visibilidad que tiene cada una de las clases, dada por sus relaciones con los demás en el modelo.

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    Diagrama de clases Usos comunes del diagrama:

    Modelado del vocabulario del sistema. Modelado de colaboraciones simples. Modelado de un esquema lógico de base de datos. Modelado de un conjunto de clases de test.

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    Diagrama de clases Clase: representa un conjunto de entidades que tienen en común propiedades, operaciones, relaciones y semántica. Una clase es un constructor que define la estructura y comportamiento de una colección de objeto denominados instancia de la clase. En UML la clase está representada por un rectángulo con tres divisiones internas, son los elementos fundamentales del diagrama.

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    Diagrama de clases Atributo: Representa una propiedad de una entidad. Cada atributo de un objeto tiene un valor que pertenece a un dominio de valores determinado. Las sintaxis de una atributo es: Visibilidad < nombre>: tipo = valor { propiedades} Donde visibilidad es uno de los siguientes: + público. # protegido. – privado. 

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    Diagrama de clases Operación: El conjunto de operaciones que describen el comportamiento de los objetos de una clase. La sintaxis de una operación en UML es: Visibilidad nombre (lista de parámetros): tipo que retorna { propiedades}

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    Diagrama de clases (Gp:) Nombre de la clase (Gp:) Atributos (Gp:) Métodos

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    Diagrama de clases Responsabilidades: Contrato u obligación de una clase, asignada en el momento del diseño. Clase Producto: Registrar el código de la publicación. Mantener estructura del producto plantilla.

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    Diagrama de clases Técnicas de modelado: Modelado del vocabulario de un sistema a partir de las descripciones funcionales. Modelado de la distribución de responsabilidades en un sistema. Modelado de cosas que no son software (hardware, personas, etc). Modelado de tipos primitivos.

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    Diagrama de clases Objeto: es una instancia de una clase. Se caracteriza por tener una identidad única, un estado definido por un conjunto de valores de atributos y un comportamiento representado por sus operaciones y métodos.

    Asociación (rol, multiplicidad, calificador): representan las relaciones entre instancias de clase. Una asociación es una línea que une dos o más clases.

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    Diagrama de clases Nombre: Identifica la asociación entre los objetos, caracterizándola. Rol: Identificado como un nombre a los finales de la línea, describe la semántica de la relación en el sentido indicado. Cada asociación tiene dos roles; cada rol es una dirección en la asociación. El rol puede estar representado en el nombre de la clase.

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    Diagrama de clases Multiplicidad: Describe la cardinalidad de la relación, es decir, cuanto objetos de esa clase pueden participar en la relación dada. Tipos:

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