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Arquitectura de Computadores – Guía 3 (página 2)


Partes: 1, 2

Dicha programación consta de varios pasos y como principal tenemos el uso adecuado del lenguaje ensamblador a usarse, además de estar basado también en compuertas lógicas, contadores, registros de instrucciones, etc. Además esta programación será grabada en la memoria ROM del ordenador.

4.Módulo de memoria

Explique que es un módulo de memoria, realice un cuadro comparativo de los diferentes módulos de memoria,  añadir una foto de cada una.

SOLUCIÓN:

Sencillamente podemos decir que un modulo de memoria es una pequeña placa de circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta a la placa base, esto para aumentar el tamaño de la memoria RAM del ordenador.

Los principales módulos de memoria los nombramos en el siguiente cuadro comparativo.

SIP

SIMM

DIMM

DDR

Los primeros en utilizarse fueron los SIP (single in line memory package), que iban conectados por medio de 30 pines finos con un ancho de 8 bits. Se podían localizar en ordenadores con procesador Intel 286 y 386.

A continuación se introdujo el estándar SIMM (single in line memory module). Dejaron de existir las conexiones por medio de pines, que eran incómodas y muy delicadas, pasando al funcionamiento actual por medio de contactos. En su inicio eran similares en prestaciones a los SIP, y había versiones de 256 kb, 1 mega y 4 megas.

En las placas posteriores, a partir de las que albergan los procesadores tipo Intel 80486, el SIMM sufre una modificación, a partir de su introducción en los IBM PS/2, pasa a tener 72 contactos y funciona a 32 bits, y se estandariza en este modelo. Los problemas de actualizaciones o ampliaciones de memoria se hacen menores, pues salen multitud de tamaños: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, etc. megas, con lo que la elección y las posibilidades de combinación de memorias es muy grande.

En la actualidad lo que se suele utilizar son las memorias DIMM (Double in line memory module) de 168 contactos y 64 bits. Al igual que las anteriores la gama es tamaños es muy amplia, pero además, por sí mismas no precisan ninguna combinación, puesto que ya no han de ser pares, un solo módulo de, por ejemplo, 128 megas, funciona perfectamente. Las estándar de este tipo suelen ser de 133 mghz, pero las hay más rápidas y que serán probablemente las estándar de un futuro inmediato, que son las DDR, incorporadas ya en prácticamente todas las placas gráficas que precisan velocidad (especialmente para juegos o programas de diseño).

DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 Gb.

                   

Memorias SIP                                                   Memorias SIMM

                         

Memoria DIMM                                                     Memoria DDR

5.Explique que es la memoria de Video, explique cuatro tipos de los más destacables

        SOLUCIÓN:

nVIDIA GeForce 6600GT

ATI X850XT

La memoria de video o Video Random Access Memory (VRAM) es un tipo de memoria RAM que utiliza nuestro controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razón también se clasifica como Dual-Ported.

En un principio (procesadores de 8 bits) se llamaba así a la memoria sólo accesible directamente por el procesador gráfico, debiendo la CPU cargar los datos a través de él. Podía darse el caso de equipos con más memoria VRAM que RAM (como algunos modelos japoneses de MSX2, que contaban con 64 KB de RAM y 128 KB de VRAM).

            Esta memoria es la instalada en la tarjeta gráfica y su naturaleza es algo diferente que la de la memoria principar de la computadora. La memoria de la tarjeta gráfica la mayoría de las veces de puerto doble lo que significa que dos operaciones independientes de lectura o escritura pueden ser ejecutadas simultáneamente por los circuitos que la acceden. Los componentes de las tarjetas gráficas que acceden a la memoria de video son el chipset gráfico y la RAMDAC. Antes de que existiera la memoria de doble puerto existiera estos dos componentes debían esperar uno después del otro antes de acceder a la memoria, para solucionar este problema los fabricantes desarrollaron la memoria de doble puerto.

Conceptualmente hay dos tipos de memorias de video o VRAM.

  • SAM (serial access memory) El módulo SAM (usualmente en la forma de un registro linear) no es cambiado por los cálculos y contiene los datos que van a ser utilizados por el RAMDAC. Esto lo convierte en memoria secuencial, que al contrario de la RAM de datos sólo puede ser evaluada sucesivamente (de un modo similar a una casete). La SAM puede seleccionarse mucho más rápidamente que la RAM, pues en principio no necesita cálculos de direccionamiento.
  • DRAM (dynamic random access memory) Esta área de almacenamiento es siempre manipulada por cálculos para la síntesis de imagen. Los datos necesarios son copiados línea a línea en la SAM. Con la separación local, son posibles procesos paralelos de lectura y escritura. Tecnológicamente el módulo DRAM consiste en Fast Page RAM (30-40 ns de ciclo de reloj) o EDO RAM (20-30 ns de ciclo de reloj), lo que proporciona frecuencias de 50-66 MHz.

Sin embargo existen otros tipos por supuesto más avanzadas entre las cuales nombraremos las siguientes dos:

  • WRAM (Window RAM) es un tipo de VRAM equipada con líneas separadas de lectura y escritura, que ofrece sin embargo tiempos rápidos de acceso y es barata de producir. Por ejemplo, las tarjetas gráficas Matrox MGA Millennium y la Number Nine Revólution 3D "Ticket to Ride" usan WRAM.
  • SGRAM (Synchronous Graphics RAM) es una tecnología relacionada con la SDRAM single-ported Accesos simultáneos de lectura y escritura no son posibles. Ofrece extensas funciones gráficas (por Ej., lecturas y escrituras bloque a bloque) y altas frecuencias de reloj.

En la actualidad, es frecuente ver equipos PC con la tarjeta gráfica incorporada en placa madre, que en lugar de disponer de un banco propio de memoria, se les asigna parte de los bancos de memoria de la RAM de procesador. Suelen ser equipos orientados a tareas ofimáticas o servidores, donde la rapidez de los gráficos no es algo crucial, como en las estaciones CAD o los equipos para videojuegos. No obstante, pueden presentar velocidades mayores que las de la anterior generación de tarjetas gráficas.

TAREA 2

1.  Explique que es una memoria CACHE, memoria VIRTUAL y cual es su importancia en un PC

SOLUCIÓN:

1.   Concepto de caché

La Memoria Caché es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido a los datos de uso más frecuente.

La ubicación de la caché entre el  microprocesador y la RAM, hace que sea suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir casi instantáneamente.

La memoria caché es rápida, unas 5 ó 6 veces más que la DRAM (RAM dinámica), por eso su capacidad es mucho menor.  Por eso su precio es elevado, hasta 10 ó 20 veces más que la memoria principal dinámica para la misma cantidad de memoria.

La utilización de la memoria caché se describe a continuación:

1. Acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU.

2. Los ordenadores tienden a utilizar las mismas instrucciones y (en menor medida), los mismos datos repetidamente, por ello la caché contiene las instrucciones más usadas.

Por lo tanto, a mayor instrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria caché, tanto más rápido será el funcionamiento del ordenador.

2.   Concepto de Memoria Virtual.

La Memoria Virtual es un concepto que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el ordenador. La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria cache (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria física (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rápido) y el disco duro que es mucho más lento, pero también más grande y barato.

La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). Esto propicia la creación de programas que sean más grandes que la memoria física. Además, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.

Los procedimientos de implementación de la memoria virtual se basan en que cuando se ejecuta un programa, éste está parcialmente en memoria, es decir, sólo hay cargada aquella zona de código y datos que se necesitan en ese instante de tiempo, y no el programa completo. La memoria virtual es la separación entre la memoria lógica disponible para el usuario y la memoria RAM, se implementa generalmente con el método de paginación por demanda aunque también se puede implementar en un sistema con segmentación.

2.  Explique las diferentes técnicas de agilización de datos en una memoria

SOLUCIÓN:

Existen 2 técnicas que son las más importantes en cuanto a agilización de datos en una memoria.

InterLeaving: Es una técnica para la mejora del ancho de banda de las memorias volátiles y para acelerar aun mas la transferencia entre el micro y la memoria, aliviando así una carga importante de trabajo de la CPU. Consiste en dividir al sistema de memoria en bancos con la idea de reducir la probabilidad de que un acceso requiera esperar el tiempo de recuperación. Normalmente se divide en bancos de posiciones pares de memoria e impares; así, al realizar un acceso secuencial mientras accedemos a un banco, el otro se recupera para el próximo acceso. Esto evita la espera.

Algunas memorias multibanco son:

SDRAM.

RDRAM.

DDR SDRAM.

SLDRAM.

Burst Mode: El Burst Mode o Modo de ráfaga, es una técnica usada a partir de los primeros procesadores Pentium con la cual es posible mover bloques de datos entre la memoria y el micro de 256 bits (32 bytes) gracias a la memoria cache que retiene los datos, y dado que en los micros actuales el bus de datos es de 64 bits, esta transferencias debe realizarse en 4 operaciones. Esto agiliza el trabajo de la CPU ya que no tiene que esperar a que lleguen más datos si no que basta con ingresar a la cache para seguir  trabajando. Es un método especial de trabajo usado por una unidad de disco (disk drive), chips de memoria u otro dispositivo para transferir rápidamente estos  bloques de datos, lo que significa un gran ahorro de tiempo ya que como dijimos anteriormente la cache retiene dichos datos y no es necesario repetir nuevamente todo un proceso ya realizado.

3.  Realizar un cuadro comparativo de las ventajas  y desventajas de las siguientes memorias:

·   Memoria convencional

·   Memoria superior

·   Memoria Extendida

·   Memoria Expandida

·   Memoria Shadow

SOLUCIÓN:

M. Convencional

M. Superior

M. Extendida

M. Expandida

M. Shadow

Son los primeros 640 K y se estableció su uso para la ejecución de los programas del DOS. Es la memoria más importante y es conveniente tener la mayor cantidad posible de esta memoria convencional.

De los 640 Kb no todos están libres, el sistema ocupa algunos:

– 2 kb están reservados por el sistema, que coloca el vector de interrupciones.

– 44 kb están ocupados por el núcleo del DOS.

– Las órdenes del CONFIG.SYS.

– Controladores de dispositivos.

– 3 kb los ocupa el COMMAND.COM.

– Programas residentes del usuario.

Todo lo que quede libre es memoria libre para el usuario.

Son los 384 K comprendidos entre los 640k y los 1024 K y se estableció su uso para cargar los programas de sistema, rutinas de inicialización y control, memoria de vídeo, la ROM-BIOS, etc. Esta memoria se divide en 6 segmentos de 64 k algunos de los cuales, al no estar utilizados se convirtieron en los UMB. En los segmentos A y B se carga la Memoria de Vídeo, y en el último (F) se carga la ROM-BIOS quedando libres los segmentos C, D, E.

Esta memoria también es conocida con el nombre de memoria reservada.

Es la que hay por encima de 1024Kb. Propia de los 286 o superiores ya que los inferiores no pueden direccionar más de 1 Mb. El inconveniente de esta memoria es que no se puede utilizar desde el DOS ya que sólo direcciona 1 Mb. Han ido surgiendo técnicas para acceder a esta memoria como Ramdrive.sys que crea un 'disco duro' en memoria RAM.

Es la memoria extra (además de la convencional) que pueden utilizar algunas aplicaciones basadas en MS-DOS. La mayoría de los equipos pueden  acomodar memoria expandida. La memoria expandida se instala en una tarjeta de memoria expandida y viene incorporada a su administrador de memoria expandida. Los programas emplean memoria expandida en bloques de  64 K dirigiéndose a una parte del área de memoria superior llamada marco de pagina EMS. Debido a que un administrador de memoria expandida proporciona acceso a solo una cantidad limitada de memoria expandida a  un tiempo, el uso de esta será más lento que el  de la memoria extendida.

Es una técnica para optimizar la velocidad y consiste en traspasar las rutinas ROM-BIOS que están en la ROM a la memoria RAM de forma que el sistema gana en velocidad. El EMM386 puede desactivar esta memoria en casos muy especiales.

4.  Investigue y realice el diagrama de Pines de la memoria comercial 2764, indique a que clasificación de las memorias pertenece,  determine el Bus de Datos, el Bus de Dirección y el Bus de Control.

SOLUCIÓN:

EPROM 2764

BUS DE DATOS

BUS DE DIRECCIONES

BUS DE CONTROL

Esta memoria pertenece al tipo de memorias " reprogramables" , es decir esta se puede borrar después de haber sido escrita y luego volver a programarla.

8

13

8

5.  Realice un cuadro sinóptico de los fabricantes destacados de las memorias

SOLUCION:

Existen varios fabricantes, a continuación mencionaremos algunos más importantes

Características

LG

HITACHI

MOTOROLA

SAMSUNG

TOSHIBA

APPLE

IMB

Fundación

1947

1910

1928

1938

1875

1976

1889

Sede

Corea del Sur

Japón

EE.UU.

Corea del Sur

Japón

EE.UU.

EE.UU.

Industria

Informática, Telecomunicaciones, Electrónica, etc.

Informática, Telecomunicaciones, Electrónica, etc.

Equipamientos para comunicaciones

Informática, Telecomunicaciones, Electrónica, etc.

Informática, Electrónica, etc.

Informática, Hardware, Telefonía y Software

Informática

Sitio Web

www.lge.com

www.hitachi.com

www.motorola.com

www.samsung.com

www.toshiba.com

www.apple.com

www.ibm.com

Características

SIEMENS

FUJITSU

TEXAS INSTRUMENTS

NEC

PANASONIC

MICRON

Fundación

1847

1935

1930

1899

1918

1978

Sede

Alemania

Japón

EE.UU.

Japón

Japón

EE.UU.

Industria

Informática, Telecomunica-ciones, Electrónica, etc.

software & servicios, Consultoría, informática y plataformas de comunicaciones, dispositivos electrónicos

Informática, Circuitos integrados, Electrónica, Semiconduc-tores

Informática, Electróni-ca

Informática, Telecomunica-ciones, Electrónica, etc.

Informática, Semiconduc-tores

Sitio Web

www.siemens.com

www.fujitsu.com

www.ti.com

www.nec.com

www.panasonic.com

www.micron.com

 

 

 

 

Autor:

Richard Jaramillo

Ecuador

2008

Partes: 1, 2
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