Procesamiento de datos.
Memoria.
Procesadores.
Discos de entrada y salida(E/S)
Hardware Disco duro.
Tarjetas.
Buses de comunicación.
Arquitectura.
Dispositivos de red.
INT. INFORMATICA
Sistemas operativos.
Lenguaje de programación.
Archivos.
Sistemas de numeración.
Software Bases de datos.
Internet II.
Multimedia.
Protocolos y redes.
UML.
CAP. I
CONCEPTUALIZACIÓN: ING. DE SISTEMAS, INFORMATICA, COMPUTACIÓN, INTRODUCCIÓN AL PROCESAMIENTO DE DATOS, TERMINOLOGÍA BÁSICA, DATO E INFORMACIÓN, ETAPAS Y TIPOS DE PROCESOS
Sistema: conjunto de elementos interactuantes que cumplen un propósito.
Holístico (todo).
Hemereutica (tiempo) Ejm: S.M.I.S
Entropía (caos).
Sinergia (energía).
Se encarga de planificar, operar, diseñar sistemas complejos (optimizar recursos) /organización.
Inv. Operaciones.
Informática.
Apoyo Matemática (modelos).
Ciencias de sistemas (enfoque sistemas)
- Ingeniería de Sistemas
- Informática
Ciencia del tratamiento automático y racional de la información.
Importancia:
80 Industria
comunicación
60 Innovación
tecnológica
40
agricultura
20
40 60 80 90 2000 2010 2020
Crecimiento:
- Taza de difusión de ordenadas.
- Generalizadas Tx – datos(teleproceso)
Rx – datos(Internet)
Formación de la Informática
Áreas Futuras de la Información
- Centro de información (Bancos).
- Centro de desarrollo (Investigación).
- Centro de producción (Procesos de Mejoramiento).
Aplicaciones
- Gestión (organización): Sist. Inf. Gerencial (S.I.G.)
Sist. experto
- Científica (investigación): Inteligencia Artificial (I.A.)
Redes neuronales
- Educativo (administración / académico)
- Control industrial (hardware / software instrumental) – tecnología avanzada de manufactura.
- Ciencia de la Computación
Es una disciplina que busca establecer bases científicas para:
- El diseño de computadoras (Hardware).
- Programación de computadoras (Software).
- Procesos de información (Sistemas de información).
- Elaboración de algoritmos (algoritmos genéticos).
Dato: descripción de un hecho / unidad o entidad.
Modelo Básico
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- Dato – Información
- Procesamiento de Datos
Una serie de etapas para convertir datos de entrada a datos de salida.
Métodos:
- Manual (lápiz).
- Mecánico (maquina de escribir).
- Electrónica (computadora).
Partes:
- Entrada etapa de ingreso de datos.
- Proceso ejecución ordenada de datos.
- Salida obtención de los resultados finales.
Condiciones:
- Significativa (reelevante).
- Oportuna (necesidad).
- Precisa (cálculos).
Operaciones:
Captación, verificación, almacenamiento, clasificación.
Procesamiento (time real):
Transacción interactivas.
Procesamiento (batch / lote):
Transacción por bloques.
Procesamiento distribuido:
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CAP. II
EVOLUCIÓN HISTORICA DEL COMPUTADOR (GENERACIONES DE HARDWARE / SOFTWARE), CLASIFICACIÓN, CAMPOS DEAPLICACIÓN , PROYECCIONES FUTURAS E INNOVACIONES
2.1. El Computador:
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Participaron:
Investigadores Empresas Gobierno
Pascal IBM europeos
Galileo Microsoft americano(MIT)
Newman Wang asiáticos
Ada Apple
Boole(0 y 1) diseño de circuitos
.
.Clasificación de computadoras
Por tipo de señales:
a) Analógicos
señales analógicas
(acción continua)
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Por el tipo de tareas:
- Cálculo científico.
- Tratamiento de la información.
- Control de proceso tecnológico.
Otra clasificación:
- Macro – computadoras (MAIN FRAME IBM S/360 /4391)
- Mini – computadoras : Wang – As/400 de IBM, sistema operativo OS/400. Velocidad 600 – 800 Mhz.
- Micro – computadoras : Súper PC Almacenamiento : 15 – 50 Gb.
Memoria RAM : 64 – 128 Mb.
Conectividad : Internet
- Computadoras personales (portátiles) Notebook
Laptop
Futuro:
- Crío – computador —— bajísima temperatura – 2730 C.
- Computador – óptico —– sustituir energía eléctrica.
- Bio chip ——- circuitos basados en moléculas orgánicas.
- Algoritmos genéticos ——- diseño y construcción de algoritmos.
- Estructuras 3D – biogenéticos.
- Inteligencia artificial.
- Estructura al tacto ——- control de las manos, voz.
2.3. Generaciones de computadoras
Primera generación: (1946 – 1959)
Tubos al vacío
- Demasiado lenta
- Consumo mucha energía
- Emite demasiado calor
- Poca capacidad
- Muy lenta
- Muy costoso
- Programación: lenguaje máquina
- Almacenamiento, tarjeta perforada
- Memorias constituidas por tambores magnéticos
Segunda generación: (1959 – 1964)
Transistores de estado sólido
E C B
- Menor tamaño
- Almacenamiento, disco y cinta
- Programación, lenguaje assembler
- Poco consumo de energía
- Memoria, constituida por núcleos de ferrita
- Dispositivos de E/S: lectores de fichas e impresores
Tercera generación: (1964 – 1975)
VLSI circuitos integrados
- Almacenamiento mejorado
- Terminales remotos
- Procesos: tiempo real / batch
- Velocidad: 10-6 nanosegundos
- Miniaturización de los dispositivos
- Programación: Cobol, Pascal, C, Fortran, Basic, etc
Cuarta generación: (1975 – 1985)
Microprocesadores (up)
- Velocidad 10-12 (p segundo)
- Procesos: interactivos
- Aparecen microcomputadoras (PC´s)
- Integrados en un CHIP
- Almacenamiento: diskettes, cintas, discos, Cd.
- Programación: Lengs de cuarta generación
Quinta generación: (1985 – ….)
Robot (proceso paralelo e interconectado)
- Inteligencia artificial (IA)
- Hombre cibernético
- Lenguaje natural
- Memorias diversas
- Multiprogramación
- Construcción de P6, Px (Motorola + IBM + Apple + Intel)
CAP III
ARQUITECTURA Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR, COMPONENTES Y FUNCIÓNEMIENTO DEL COMPUTADOR, ARQUITECTURA CISC / RISC
3.1. Estructura Conceptual de un Sistema Computacional
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3.2. Arquitectura : CISC / RISC
- Diseño de máquinas:
- Construir una máquina capaz de decodificar y ejecutar una amplia variedad de instrucciones.
- Construir máquinas simples con un conjunto de instrucciones limitadas.
CISC: (Complex Instruction Set Computer)
CISC – CPU – celdas (almacenar)
Microprogramas
Micro- instrucciones
Micro- memorias
RISC: (Reduced Instruction Set Computer)
Estaciones de trabajo (work station)
Conclusión :
CISC y RISC tienen ¿????????????????? Ambas están en el mercado.
3.3. Representación de la información en la computadora
1 0 1 0 1 0 1 0 = 8 bits= 1 byte
sw 0 (apagado eléctricamente)
sw 1 (encendido eléctricamente)
Kilobyte (1 Kb) = 1024 bytes
Megabyte (1 Mb) = 1024 Kb
Gigabyte (1 Gb) = 1024 Gb
Terabyte (1 Tb) = 1024 Tb
Petabyte (1 Pb) = 1024 Pb
Conexión de CPU con Periféricos y Controladores
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Ejm:
controladores
de periféricos
Arquitectura CPU – Memoria Principal
Unidad Central de Proceso Memoria principal
registros
(guardar temporalmente)
Tarea:
- Almacenar
- Mover
- Cargar
- Operadores
3.4. Arquitectura de Máquinas Modernas
La arquitectura de una máquina moderna consta de :
- 16 registros.
- Cada registro tiene 1 byte (8 bits de longitud)
- Un registro "x" se le puede asignar un patrón único de 4 bits (identificador)
- La memoria principal consta de 56 celdas.
- Cada celdad consta de 8 bits (1 byte de dato)
- A cada celda se le asigna una dirección única.
Mabel Gonzales Urmachea