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Esquemas de bases de datos orientadas a objetos

Enviado por mruiz


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    ¿Como funcionan las Bases de Datos Orientadas a Objetos?

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    Historia Modelo Orientado por Procesos (Almacen. en discos) SAA(ISAM,VSAM) SABD (Codasyl,LDD,LM) I.- Conceptos Fundamentales Objeto Clase ó Tipo de objeto Mensaje ó Solicitud Métodos Instancia Herencia Objeto complejo

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    OBJETOS (Personas) EMPRESA EMPLEADO GERENTE Juan Pérez Ivan Contreras Ma.Sánchez CLASE INSTANCIA Ejemplo:

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    Ejem. De Herencia (Gp:) A (Gp:) B (Gp:) C (Gp:) D

    (Gp:) A (Gp:) E (Gp:) G (Gp:) F

    CLASE HERENCIA SUBCLASE

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    Un Sistema de BDOO debe satisfacer 2 criterios: * Debe tener un BDMS * Debe ser un sistema OO El Primero se traduce en 5 características: * Persistencia – ( Conservación de Datos.) * Concurrencia- (Muchos usuarios) * Recuperación- (Mantener Edo.de BD) * Gestión de Almacen. Secundario * Facilidad de Consultas

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    El Segundo se traduce en 8 características: * Abstracción (Denota características esenciales) * Encapsulación (Ocultar secretos del objeto) * Tipos ó Clases (Mismo comportamiento) * Modularidad (Abstracciones con cierta relación Minimizan dependencias/Módulos) * Jerarquía (Ordenación de abstracciones) * Generacidad (Sirve de modelo para otras clases) * Concurrencia * Persistencia

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    II.- Bases de datos orientadas a objetos (BDOO) Que es OO? Porque OO? BDOO – Finales de 80’s – BD Inteligente – Soporta OO – Eficaz(Almacen. Obj.Complejos) – Evita el Acceso a Datos – Es más Segura

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    Modelo Conceptual Unificado – Mismo Mod. Conceptual – Mejora la comunicación entre: Usuarios, Analistas y Programadores (Gp:) Análisis

    Diagramas de Relación entre las Entidades

    Descomposición Funcional

    Diagramas de Dependencia entre procesos

    (Gp:) Diseño (Gp:) Diagramas De flujo de Datos

    Tablas de Estructura

    Diagramas De acción

    (Gp:) Programación (Gp:) COBOL

    PL/1

    FORTRAN

    C

    (Gp:) Tablas

    SQL

    SQL++

    El desarrollo tradicional tiene cuatro modelos conceptuales.

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    (Gp:) ANÁLISIS (Gp:) DISEÑO (Gp:) PROGRAMACIÓN (Gp:) BDOO (Gp:) Modelo de objeto Declaración de objeto Manejo del objeto

    La Tecnología orientada a objetos utiliza un modelo consistente Arquitectura BDOO -Smalltalk,C++ -LMD,LDD-Leng.OO

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    Desarrollo con BDOO Por Ejemplo: Clase de CILINDRO{Altura Flotante(); Radio Flotante();Volumen Flotante();Area de Superficie Flotante();}; La Implantación se lleva acabo en el mismo lenguaje, escribiendo funciones correspondientes a las solicitudes OO: CILINDRO::ALTURA(){RETORNA CILINDRO-ALTURA} CILINDRO::VOLUMEN(){RETORNAPI*RADIO() *ALTURA();}

    El comportamiento de CILINDRO podría incluir información relativa a sus dimensiones,volumen área superficial:

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    Tres enfoques de construcción de BDOO Primero: * Utilización de código Complejo. * Técnicas OO medios para diseño sencillo de sist.complejos. * Componentes ya probados.

    Segundo: * Considera BDOO extensión de BDR * La Bd debe proporcionar-Acceso Aleatorio y por partes a Gdes.Objetos. Tercero: * Enfoque-Arquitectura de BD * Produce-Nueva Arq. Optimizada OO * Versant,Objetivity,Itasca * BDOO no de Relación más Rápidas * Esenciales-Aplicaciones como: CAD

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    La Arquitectura de Versant esta designada al soporte Cliente/Servidor con acercamiento en la computación distribuida; cualquier aplicación Cliente el Servidor la procesa, usa las EDT y las máquinas que pueden cooperar en una BD distribuida de Versant. Ejemplo: Las BD pueden estar levantadas como un sistema m-Cliente/n-Servidor. Un servidor en el medio ambiente de Versant es una máquina que está corriendo los proce- -sos del servidor,esta soporta accesos concu- -rrentes por usuarios múltiples de una ó más BD.Un Cliente es un proceso de aplicación este tiene acceso a espacios de trabajo de BD persistentes privadas y también puede accesar a BD sobre servidores concurrentes con otras aplicaciones de Cliente.

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    (Gp:) BD PRIVADA (Gp:) APLICACIÓN CLIENTE (Gp:) OBJECT CHEKOUT (Gp:) SERVIDOR (Gp:) SERVIDOR (Gp:) GRUPODE BASES DE DATOS (Gp:) GRUPO DE BASES DE DATOS (Gp:) GRUPO DE BD (Gp:) GRUPO DE BD

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    Ventajas: Flexibilidad Manejo de Datos Complejos. BDOO-Ajusta al espacio necesario y elimina espacio desperdiciado. Manipulación de Obj. Complejos en forma rápida y ágil. Desventajas: La inmadurez del mercado BDOO Falta de Estándares en OO Rendimiento: Las BDOO es más rápida y eficiente.

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    III.- Ejemplo OO Sistema de Gestión de Bases de Datos orientadas a objetos Objetivo Características BDOviedo3 Programación Modular SGBD en Oviedo3 Sistema Operativo OO (SO4) BDOviedo3 aplica estándar (Los lenguajes de BD-ODMG 2.0) SGBD SGBDOO CARBAYONIA(microprocesador) S.O.(CARBAYON)

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    (Gp:) Programa Principal data (Gp:) Modulo 1 data+data1 (Gp:) Procedim1 (Gp:) Modulo2 data+data2 (Gp:) Procedim2 (Gp:) Procedim3

    El Programa principal coordina las llamadas a procedimientos en módulos separados y pasa los datos apropiados en forma de parámetros. Ejem: Programación Modular

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    (Gp:) HERRAMIENTAS VISUALES (Gp:) SGBDOO (Gp:) SISTEMA OPERATIVO OO (Gp:) MÁQUINA ABSTRACTA

    Situación del SGBDOO en Oviedo3 Idea Inicial.-que este totalmente integrado con las características de la máquina abstracta y del sistema operativo de la misma aprovechando al máximo las posibilidades que ofrecen.

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    Prototipo I Consistirá: *Diseño(ODL,OML, OQL) *Leng.Programación (C++) *Traducción (ODL,OML-C++) de manera que se pueda Compilar -BDE(motor de BD) *OQL-Interprete-Respuestas en forma interactiva.

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    Prototipo II Consistirá: * Leng.Programación (CARBAYON- -El código objeto se genera al compilar el programa) * Traductores e Interprete (ODL,OML, OQL-generar código objeto) * El motor será el Des.por S.O. * Los objetos se almacenarán como tales

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    Prototipo III Consistirá: * Una ampliación del anterior * Herramientas visuales (Definir el esquemas de la BD,manipular ó consultar los datos almacenados en ella).