El producto informático MediSport como medio para la enseñanza de la asignatura medicina deportiva
Enviado por Giovanny
Basados en nuestra propia experiencia como estudiante de Cultura Física, se expondrá el producto informático MediSport; a fin de demostrar que, si realmente se toma con sensatez la aplicación de la Informática en la enseñanza de la asignatura Medicina Deportiva, se podría llegar a un resultado como éste y por ende a una mejor preparación del estudiante o del profesional del deporte en torno al uso de las nuevas tecnologías.
No obstante, algo muy importante demuestra; y es precisamente que, si se logran impartir a los estudiantes de Cultura Física clases sólidas con fluidez y seriedad, será posible entonces que éstos creen productos informáticos, lo cual ayudará a ir creando paulatinamente un banco de software que tribute a una mejor enseñanza en la carrera de Cultura Física, además de ampliar nuestra biblioteca informática – deportiva que hoy se encuentra en formación.
MEDISPORT. NOVEDADES. UTILIDADES.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS PARA SU ELABORACIÓN.
Las asignaturas que integran la disciplina Cultura Física Terapéutica constituyen una parte importante dentro de la carrera de Cultura Física. Por ello estudiantes, profesores y profesionales que integran esta disciplina deben adquirir y continuamente desarrollar y perfeccionar, los conocimientos y habilidades correspondientes a las distintas ramas, a fin de alcanzar un nivel profesional elevado, precisamente el exigido por la demanda social de su práctica. La docencia universitaria, por consiguiente, debe proporcionarles los elementos teóricos y normativos, así como las habilidades y métodos de investigación necesarios para el ulterior e independiente trabajo profesional.
Es por ésta razón, que surge el producto informático MediSport, el cual ofrece un conjunto de elementos teóricos y prácticos para la enseñanza de la asignatura Medicina Deportiva en la facultad de Cultura Física.
MediSport tiene como objetivo fundamental, coadyuvar al estudio de la asignatura Medicina Deportiva que se imparte a los estudiantes de tercero diurno y quinto año de C.P.T. de la carrera de Cultura Física, logrando un acercamiento de éstos, para la utilización de las nuevas tecnologías de la información.
NOVEDADES.
Dentro de las novedades que presenta el producto, se tiene que:
Es un producto informático que sirve como medio auxiliar para la Asignatura Medicina Deportiva.
Brinda una amplia información del contenido teórico y práctico de temas que se abordan en toda la asignatura Medicina Deportiva, con vínculos a Internet de los diferentes temas que conforman el producto, lo cual lo hace actualizado, además de una sección de sugerencias, la cual hace que se enriquezca propiamente.
UTILIDADES.
Constituye un medio auxiliar en la enseñanza de la Medicina Deportiva por el contenido recogido en el producto, el cual sirve de consulta y estudio a estudiantes, profesores y profesionales de esta rama.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS PARA LA ELABORACIÓN.
Primeramente se tuvo en cuenta el equipamiento:
Para su instalación: MediSport versión 2.0a al igual que cualquier producto informático necesita de ciertos requerimientos técnicos para su óptima explotación. Veamos a continuación el listado:
REQUERIMIENTOS TECNICOS
Sistema Operativo
Microsoft® Windows® 9x, NT, Millenium, 2000, XP.
Navegador de Internet
Microsoft® Internet Explorer™ versión 5.5 o superior con JavaScript® activado.
Plug-in para el Navegador
Macromedia® Flash™ 4.0 o superior instalado
Secuencias de Video
Microsoft® Windows® Media Player™ versión 7 o superior
Plug-in para Video
DivX 4.0 o superior
Hardware de Sonido
SoundBlaster™ 16 con Sintetizador FM Creative™ o compatible
Memoria RAM
8 Megabytes
Espacio en Disco
1.00 Megabyte de capacidad en disco duro, donde se instalará la aplicación.
Unidad de diskette
Floppy 3.5 formateado.
Resolución de Pantalla
800×600 pixels o superior.
Otros dispositivos
Mouse/Ratón, teclado y altavoces
PRODUCTOS ANEXOS:
Para su elaboración: MediSport fue elaborado a partir del uso de varias herramientas de autor, ya que las mismas incluyen todos los elementos necesarios para crear una aplicación de ayuda, la cual consiste en una vista de ayuda en línea, la cual soporta HTML, ActiveX®, Java™, lenguajes scripts (JScript®, and Microsoft Visual Basic® Scripting Edition), and HTML image formats (.jpeg, .gif, and .png files).
El Sistema de Ayuda:
Un Sistema de Ayuda o sitio Web de Ayuda es creado de varios archivos y componentes diferentes que se crean usando el HTML Help Workshop como una herramienta autorizada de ayuda. Algunos de los ficheros contienen textos, gráficos y otros elementos que aparecen en los tópicos. Otros archivos contienen información de cómo se verá y, como los usuarios navegarán a través de él.
Cuando utilizas HTML Help Workshop se crea un archivo de proyecto, el cual manipula todos los demás archivos que componen el sistema. Mediante el proceso de compilación se toma toda la información y se almacena en un único archivo, en el cuál estarán todos los tópicos ordenados en la medida que fueron organizados en el proceso de confección del índice del proyecto.
Exactamente los tipos de archivos que aparecerán en el proyecto de ayuda dependerán de la forma en que se diseñe el sistema y de la forma que se planee distribuirla.
Para la confección, se tuvieron en cuenta los recursos necesarios para el trabajo con las herramientas de autor, es decir, se seleccionaron en un determinado período de tiempo, las imágenes, sonidos, videos y los textos a utilizar, partiendo de un guión preelaborado.
La mayor parte del producto se hizo sobre Dreamweaver MX donde se conformaron los textos, siendo un editor HTML profesional para diseñar, codificar y desarrollar sitios, páginas y aplicaciones Web. Tanto si desea controlar manualmente el código HTML como si prefiere trabajar en un entorno de edición visual, Dreamweaver le proporciona útiles herramientas que mejorarán su experiencia de creación Web.
Las funciones de edición visual de Dreamweaver permiten crear páginas de forma rápida, sin escribir una sola línea de código. No obstante, si prefiere crear el código manualmente, Dreamweaver también incluye numerosas herramientas y funciones relacionadas con la codificación. Además, Dreamweaver le ayuda a crear aplicaciones Web dinámicas basadas en bases de datos empleando lenguajes de servidor como ASP, ASP.NET, ColdFusion Markup Language (CFML), JSP y PHP.
Además, se utilizó el Corel PhotoPaint 10.0, para la confección de imágenes profesionales. Para la edición de sonidos se utilizaron las herramientas que ofrece el propio Dreamweaver MX y para la realización de la presentación y otras aplicaciones fue utilizado Macromedia Flash.
La versión 2.0a de MediSport permite a sus usuarios lograr una verdadera intercomunicación con la máquina, gracias a las característica que posee, así como el acceso a él a través de redes de comunicación. Es el resultado de una ardua búsqueda bibliográfica realizada durante dos años consecutivos.
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