- Iniciación para el uso de física interactiva
- Partes de la ventana de física interactiva
- Como crear una simulación
- Creación de objetos
- Como mover objetos
- Ajustes de los objetos
- Ejecutando la simulación
- Guardando la simulación
- Creación de los controles
- Haciendo pausas
- Adhiriendo objetos de imagen a los cuerpos
- Exportando archivos y datos
- Imprimiendo una simulación
- Atajos y consejos útiles
- Pasos para hacer una simulación en física interactiva
- Ejemplos
Introducción
Física interactiva es un programa que sirve para elaborar simulaciones de movimientos físicos; principalmente en el área de mecánica newtoniana. Se puede medir cantidades como: velocidad, aceleración, tensión, fricción, etc. Este programa esta diseñado para todas las persona interesadas en tener conocimientos acerca de los fenómenos que se encuentran en nuestro entorno, y con el cual se pueden demostrar problemas que antes solo eran imágenes estáticas en un libro y aparte; se pueden ver los resultados inmediatamente. Además se pueden controlar y corregir cualquier característica física de un objeto utilizando las diferentes opciones que nos brinda el programa.
Física interactiva es fácil de utilizar ya que puede determinar el movimiento de los objetos y presentar una película realista de la simulación; por lo tanto no se requiere un curso práctico de programación además usted puede modificar la geometría y posición de varios objetos en física interactiva asignándoles las propiedades deseadas en la pantalla.
La maquinaria de simulación de física interactiva calcula el movimiento de cuerpos que interactúan utilizando técnicas avanzadas de análisis numérico. Permite la construcción de sistemas complejos y puede calcular su dinámica bajo una gran variedad de restricciones y fuerzas.
Iniciación para el uso de física interactiva
Inicial mente usted debe instalar física interactiva en su computador.
Haga doble clic en el icono de física interactiva par iniciar el programa.
Física interactiva inicia y abre una ventana sin titulo. Su pantalla debe verse parecida a la figura 1-1.
Figura 1.1
La simulación nueva aparece en su propia ventana. Se pueden observar las barras de las coordenadas y reproducción en la parte inferior de la ventana.
Partes de la ventana de física interactiva
2.1 La barra de herramienta: contiene las herramientas que usted utilizará en la creación de las simulaciones. Se provee de herramientas para crear cuerpos, resortes, sogas, fuerza y muchos otros objetos.
2.1.1 Barra de herramientas para cuerpos: contiene los cuerpos con los que se diseñan los objetos
La barra de herramienta también contiene botones para ejecutar y reiniciar las simulaciones como se muestran a continuación:
2.1.2 La barra de coordenadas: provee información útil como la posición del cursor del ratón, configuraciones y dimensiones de los objetos. El modo de despliegues es sensitivo al contexto y cambia rápidamente atendiendo sus necesidades mientras utiliza física interactiva. También es posible editar parámetros de los objetos ingresando información directamente en la barra de coordenadas.
2.1.3herramientas de restricción
Las herramientas de restricción son la colección de herramientas de física interactiva que permiten la creación de varios tipos de restricciones.
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