- Introducción
- Proyectos Informáticos
- Modelos de ciclos de vida de un software
- Tipos de proyectos informáticos
- Roles, competencias y funciones
- Equipo de desarrollo cliente-usuario
- Planificación de periodos y productos
- ¿Cómo hacer una programación de un proyecto?
- Pruebas de un software
- Ingeniería de requisitos
- Guión del software educativo
- Análisis de guiones para la elaboración de software
- La ayuda y el manual de usuario
- Anexos
Prólogo
El presente material de estudio será utilizado como texto básico en las asignaturas de Proyectos Informáticos que se desarrolla en los planes de estudio de la especialidad de Informática para el nivel medio superior de la educación técnica y profesional.
El material también puede resultar útil para especialistas informáticos, ya que en el se abordan aspectos sobre la informática básica y está dirigido tanto al nivel medio superior como al superior, para profesores y estudiantes, de forma que unos y otros puedan contar con una herramienta importante para el desarrollo del proceso de enseñanza – aprendizaje de la asignatura.
Cada uno de sus temas tiene cierta dependencia con los precedentes y esta elaborado de forma tal que los estudiantes encuentren información sobre los elementos básicos para el aprendizaje de cada uno de los temas abordados y los docentes hallen además de los contenidos del programa, algunas ideas o sugerencias sobre su tratamiento metodológico.
Cuenta además con una bibliografía referenciada para todo el que tenga necesidad de profundizar en algún tema específico.
El autor.
Introducción
Los Institutos Politécnicos de Informática (IPI) constituyen uno de los programas priorizados de la Revolución. Ellos responden a la necesidad de formar un bachiller técnico en Informática con una cultura general integral, revolucionario, comprometido con el proyecto social y preparado técnicamente para insertarse en la creciente informatización de la sociedad cubana. Los IPI fueron creados en el año 2004 con el objetivo de garantizar la fuerza de trabajo en la producción de software a corto plazo.
Desde la hora en que el alumno ingresa en estos politécnicos es incorporado, junto con todos los de su grupo, a un proyecto informático real al que le dará continuidad a lo largo de la carrera aplicando poco a poco lo aprendido. O se un producto que responda a los intereses propios de la escuela o de la comunidad.
Las prácticas profesionales se realizan dentro de los institutos, principalmente en los laboratorios, que constituyen además talleres productivos en el proceso de elaboración de software o proyectos informáticos. Dichos laboratorios se encuentran conectados en red.
Surge entonces la asignatura Proyectos Informáticos en la cual se trabaja en un proyecto real, por lo que el objetivo fundamental de este material de estudio es, poner al alcance de sus manos algunos conceptos teóricos que deben ser aplicados en la práctica y que son imprescindibles para el desarrollo de esta asignatura.
Introducción a Proyectos Informáticos
La Informática o computación es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante un computador (llamado también ordenador o computadora). Esta es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos, el diseño, la programación y el uso de las computadoras.
El proyecto representa el enunciado de una intervención concreta de lo que se espera tener resultados que contribuyan al logro de los efectos específicos que un programa define. Como tal, expresa el nivel operativo del proceso de planificación, por lo que sus metodologías y técnicas serán de uso habitual.
Hasta no hace mucho tiempo el concepto de proyecto y los documentos, planificación y gestión, eran consideradas únicamente en las grandes obras de ingeniería. La informática, aun los grandes sistemas, era considerada más como una labor artesana, muy próxima al programador, que como una técnica con necesidad de una planificación efectiva.
Con el vertiginoso desarrollo que esta ciencia ha alcanzado surge entonces los Proyectos Informáticos que no tiene grandes diferencias con la definición de proyecto dada anteriormente, o sea, tan solo varía el campo de aplicación de las técnicas asociadas al proyecto.
Proyectos Informáticos
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