- Introducción
- Planteamiento del ejercicio
- Definición del sistema de proyección geografica
- Creación de una nueva vista
- Georreferenciación
- Creación de capas y tabla de atributos
- Digitalización
- Simbología
- Etiquetado
- Añadir un archivos de coordenadas
- Division de un poligono
- Calculo de areas
- Division de lineas
- Calculo de longitud de una linea
- Geoprocesamiento
- Disolver
- Composicion del mapa
A través del presente mini manual se explica de una manera sencilla, practica y fácil los pasos a seguir para la elaboración de un pequeño mapa a través del software gvSIG 1.11.0. Debido a que se trata de un mini manual orientado a principiantes solo se muestran las herramientas básicas para la Georreferenciación, Digitalización Etiquetado, Simbología y Composición Cartografía a rasgos muy simples y generales; el mejoramiento en el estilo de producción de mapas a través de lo que algunos especialistas llaman coloquialmente tips o trucos son destrezas que solo se adquieren con la practica e investigación constante.
Se tomó como ejemplo de manera hipotética para el ejercicio una pequeña cuenca de un río llamado Agua Caliente ubicado en el municipio Peña del estado Yaracuy (Venezuela). La realización correcta del ejercicio siguiendo al pie de la letra cada paso garantizará el aprendizaje en cuanto a:
-Definición del Sistema de Proyección Geográfica de un proyecto en gvSIG.
-Georreferenciación de una Imagen.
-Creación de una Vista.
-Creación de Archivos (Capas o Shapefiles)
-Creación de las Tablas de Atributos de una Capa o Shapefile.
-Digitalización de Puntos, Líneas y Polígonos.
-Incorporación de datos básicos en una Tabla de Atributos.
-Definición de simbología de un archivo de Puntos, Líneas y Polígonos.
-Incorporación de etiquetas de un archivo de Puntos, Líneas y Polígonos.
-Incorporación de datos de Coordenadas X y Y.
-División y Calculo de Área y Longitud de Líneas y Polígonos
–Selección por Atributos.
-Join de Tablas
-Geoprocesamiento Básico.
-Elaboración la Composición Cartográfica o Layout de un mapa sencillo.
El rio Agua Caliente es una pequeña corriente de agua que drena directamente al Rio Negro, este pequeño conjunto hidrológico se encuentra ubicado en el municipio Peña del Estado Yaracuy en Venezuela; se ha planteado un caso ficticio de contaminación ambiental para fines estrictamente didácticos en la realización de un pequeño ejercicio que permitirá la elaboración de un mapa temático, utilizando las diferentes herramientas que ofrece el software gvSIG versión 1.11.0.
El planteamiento del problema es el siguiente: El Departamento de Ambiente (Organismo Ficticio), sospecha que existen ciertos niveles de contaminación en la pequeña cuenca del Rio Agua Caliente, sin embargo desconoce totalmente la fuente de la contaminación y los niveles, por ello se ha propuesto realizar actividades de campo con la finalidad de indagar en el problema, es por ello que requiere que toda la información levantada sea procesada cartográficamente a través de un Software especializado para este fin.
A través de la revisión de antiguos documentos el Departamento de Ambiente ha descubierto un diagnostico físico-natural realizado hace 40 años en el que aparece una la delimitación de la Cuenca del rio Agua Caliente, con elementos básicos como: Hidrografía, Limites, Fincas, Coordenadas y Curvas de Nivel. A pesar de la antigüedad del documento la representación cartográfica de la cuenca es bastante acertada, sin embargo el dibujo se encuentra en un formato totalmente antiguo (a mano alzada), por lo que el Departamento de Ambiente requiere que se digitalice el material cartográfico disponible, teniendo en cuenta la Proyección Geográfica y ciertos aspectos atributivos en cada elemento a digitalizar; ya que es necesario incorporar la información que se levantara en campo, la cual podrá determinar los niveles de contaminación de la cuenca del Rio Agua Caliente.
A continuación se especificaran los requerimiento del Departamento de Ambiente, a medida que levanta la información pertinente; estos requerimientos serán satisfechos mediante una serie de procedimientos y técnicas básicas que permitirán la obtención de material cartográfico adecuado, mediante la utilización de la diferentes herramientas que ofrece el software gvSIG versión 1.11.0.
Definición del sistema de proyección geografica
1- El material cartográfico obtenido por el Departamento de Ambiente es la imagen adjunta, la cual fue realizada hace 40 años atrás.
2- El primer paso a seguir para llevar a cabo este ejercicio es abrir el programa gvSIG 1.11.0; automáticamente se debe visualizar el Gestor de Proyectos:
3- Ubicar en la parte superior derecha la pestaña Ventana, la cual deberá desplegarse para seleccionar la opción Preferencias. Una vez que se ha accedido a esta opción se hará click encima de la palabra vista para que aparezca la siguiente ventana:
4- Una vez que se ha accedido a esta ventana deberá definirse la proyección geográfica sobre la que se hará la digitalización; en el caso del ejercicio se empleara la proyección REGVEN/UTM zone 19N, ya que la microcuenca se encuentra ubicada en la zona centro norte de Venezuela. Para definir esta proyección se debe hacer click en Cambiar para poder acceder a la ventana Nuevo CRS; una vez que se ha abierto dicha ventana se despliegan las opciones de la pestaña Tipo y se selecciona EPSG; luego se debe seleccionar Por Nombre y se escribirá REGVEN en el recuadro en blanco que está justo al lado de la palabra Buscar, una vez que se ha escrito el nombre del Datum se hace click en buscar y deberán listarse todas las proyecciones asociadas al Datum REGVEN, ubicar REGVEN/UTM zone 19N y click en Aceptar, automáticamente se visualiza nuevamente la ventana Vista y allí se hará click en Aceptar también. Este procedimiento garantiza que cuando se realice la georreferenciación de la imagen sobre la cual se va a trabajar este proyectada en el Datum Regven y por ende todos los archivos generados en el proceso de digitalización también estarán proyectado en el mismo Datum.
1- Ahora se procederá a crear la Vista en la cual se hará todo el proceso de digitalización, para ello se debe hacer click sobre Vista y luego click en Nuevo; automáticamente se ha creado una nueva Vista con el nombre Sin titulo-0; en este caso si bien podría dejarse la vista con el nombre por defecto resulta más cómodo cambiarlo, para ello solo debe hacer click sobre la palabra Sin titulo-0 de tal manera que quede seleccionado (se sombrea en color azul) y click en la opción Renombrar, se abre la ventana Renombrar y justo allí se debe colocar el nombre que se la dará a la Vista recién creada; en este caso se le asignara el nombre de Cuenca.
2- Abrir la Vista recién creada haciendo click en Cuenca y luego click en Abrir; de esta manera se abre la nueva Vista creada llamada Cuenca.
3- Maximizar la Vista para trabajar más cómodamente en el icono Maximizar ubicado en la parte superior derecha de la Vista.
1- Insertar la imagen a georreferenciar accediendo a la opción Añadir Capa
al hacer click sobre el icono se despliega la ventana de Añadir Capa, alli se debe hacer click en Añadir y automáticamente el programa pide la ubicación del directorio en donde está guardada la imagen a insertar a través de la ventana Abrir. Posteriormente se debe ubicar la imagen y en la parte inferior de la ventana exactamente en la pestaña Archivo de Tipo se debe desplegar y seleccionar gvSIG Raster Driver, a fin de que se pueda visualizar el nombre de la imagen en cuestión; finalmente se hace click sobre el nombre de la imagen y click en abrir; automáticamente vuelve a aparecer la ventana Añadir Capa y allí se hará click en aceptar.
2- Si se realizó todo el procedimiento la imagen debió haberse insertado en la Vista Cuenca, ahora es necesario Georreferenciar la imagen para que todos los elementos que se digitalizaran a partir de la imagen se encuentren ubicados espacialmente en la zona central de Venezuela.
3- Para comenzar la georreferenciación es necesario acceder a la opción Capa Raster ubicada en la barra de herramientas, al hacer click alli se deberán desplegar varias opciones y se hará click en Transformaciones Geográficas
4- Al realizar este procedimiento los iconos deberán cambiar a la siguiente manera:
5- Desplegar el icono Georreferenciación y seleccionar la opción Georreferenciación, por lo que se deberá abrir la siguiente ventana:
6- Seleccionar Sin Cartografía de Referencia, en el recuadro Fichero de Georreferenciación se hará click en Seleccionar y se ubicara la imagen a georreferenciar; posteriormente en el recuadro Fichero de Salida se hará click en Seleccionar se ubicara el directorio en donde se guardará la imagen georreferenciada, a la cual se le dará el nombre de Cuenca_Geo. Finalmente seleccionar Transformación Afín y click en Aceptar. Automáticamente se abre el entorno para georreferenciar la imagen:
7- Se deben ingresar al menos 4 puntos de control, en la imagen a georreferenciar los puntos de control serán las intersecciones de las coordenadas X y Y de esta manera se tienen los siguientes valores de coordenadas para cada punto de control:
1er punto de control: Intersección de las coordenadas: 476000mE; 1124000mN
2do punto de control: Intersección de las coordenadas: 492000mE; 1124000mN
3er punto de control: Intersección de las coordenadas: 476000mE; 1112000mN
4to punto de control: Intersección de las coordenadas: 492000mE; 1112000mN
8- Ubicar el primer punto de control haciendo click en la opción nuevo
y luego click sobre la intersección de las coordenadas 476000mE; 1112400mN sobre la imagen; al ingresar el primer punto de control se observa un pequeño símbolo sobre la intersección de las coordenadas en la imagen
9- Ingresar el valor de las coordenadas del primer punto de control en la ventana Panel de Puntos de Control, en el campo X Terreno se deberá escribir 476000 y en el campo Y Terreno se deberá escribir 1124000 (Enter).
10- Realizar el mismo procedimiento para ingresar los 3 puntos restantes. Al ingresar los 4 puntos de control con sus valores de coordenadas respectivos, se deberá hacer click en Testar la Georreferenciación
y luego click en Finalizar la Georreferenciación
11- A la pregunta ¿Desea finalizar la aplicación de georreferenciación? hacer click en Si y de igual manera a la pregunta ¿Desea salvar la transformación resultante como predeterminada para el raster? también click en Si.
12- Inmediatamente desaparece la aplicación de georreferenciación y vuelve a aparecer la Vista Cuenca, alli deberá ubicarse el cursor encima de la capa y con el botón derecho del mouse seleccionar la opción Recargar, luego repetir el mismo procedimiento pero en vez de seleccionar Recargar se debe seleccionar Zoom a la Capa.
13- Guardar la imagen georreferenciada, colocando el cursor encima de la capa y con el botón derecho del mouse se selecciona Salvar Como y deberá aparecer la ventana Seleccionar Fichero, allí se le asignará el nombre a la imagen georreferenciada (Cuenca_Geo) y se guardará como un Archivo de Tipo: jpg; En caso de que aparesca la pregunta ¿Desea cargar la capa en el TOC? se deberá seleccionar No, ya que generarán conflictos las dos imágenes en una misma vista.
14- El procedimiento de georreferenciacion garantiza que todos los elementos a digitalizar basados en la imagen recién georreferenciada, se posicionen automáticamente dentro de la proyección REGVEN/UTM zone 19N.
Creación de capas y tabla de atributos
1- Eliminar de la vista la imagen sin georreferenciar, colocando el cursor sobre la capa y con el botón derecho del mouse se selecciona la opción Eliminar Capa.
2- Insertar la imagen georreferenciada a la Vista siguiendo el mismo procedimiento seguido para insertar la imagen sin georreferenciar.
3- Para crear un nuevo Shapefile es necesario acceder a la pestaña Vista ubicada en la barra de herramientas y luego seleccionar las opciones Nueva y allí seleccionar Nuevo SHP.
4.- Inmediatamente deberá aparecer la ventana Nueva Capa, en donde se le asignará un nombre a la capa a crear en el recuadro Introducir Nombre de la Capa, para este caso la nueva capa se llamará Cuenca, posteriormente en Tipo de Geometría se deberá seleccionar la opción Polígono.
5.- Click en Siguiente y deberá aparecer la siguiente ventana para crear los campos de la tabla de atributos, para el caso particular de esta capa se crearan solo 2 campos. Para crear el primer campo hacer click en Añadir Campo y se crea un campo con las siguientes características por defecto:
6.- En este caso se deberán definir características específicas para el campo recién creado; por lo que en la palabra Campo1 que es el nombre por defecto se hará doble click y se colocara la palabra Nombre, en Tipo se dejará por defecto la opción String y en Tamaño se escribirá el número 50. Enter
7.- Click en Añadir Campo y aparece automáticamente el segundo campo, en este caso también deberán definirse características especificas por lo que en la palabra Campo1 que es el nombre por defecto se hará doble click y se colocara la palabra Ubicación, en Tipo se dejará por defecto la opción String y en Tamaño se colocará el número 10. Enter.
8.- Una vez definidas las características de los campos de la tabla de atributos hacer click en Siguiente; deberá aparecer otra ventana que permite guardar el nuevo shapefile o capa en el directorio correspondiente, por lo que se deberá hacer click en el pequeño recuadro con los 3 puntos y ubicar el directorio en donde se guardará el archivo recién creado. En este caso el Nombre de Archivo será Cuenca y el Archivo de Tipo será Archivo shp. Click en Guardar y aparece nuevamente la ventana Nueva Capa y alli se deberá hacer click en Final.
9.- Crear un nuevo shapefile o capa siguiendo exactamente el mismo procedimiento anterior (Pasos 3 al 8), pero en este caso el nombre del shapefile o de la capa será Finca y el Tipo de Geometría será Punto; además tendrá un total de 5 campos con las siguientes características:
Campo | Tipo | Tamaño |
Estado | String | 15 |
Municipio | String | 10 |
Parroquia | String | 10 |
Código | String | 4 |
Nombre | String | 30 |
10.- Crear otro shapefile o capa, pero en este caso el nombre del shapefile o de la capa será Hidrografía y el Tipo de Geometría será Línea; además tendrá un total de 2 campos con las siguientes características:
Campo | Tipo | Tamaño |
Nombre | String | 15 |
Tipo | String | 50 |
11.- Finalmente se deberá crear otro shapefile o capa, pero en este caso el nombre del shapefile o de la capa será Curva y el Tipo de Geometría será Línea; además tendrá tan solo un solo campo con las siguientes características:
Campo | Tipo | Tamaño |
Cota | String | 5 |
1.- Digitalizar en primer lugar las curvas de nivel, para ello se deberá cambiar el color de la línea que representa el shapefile o la capa de curvas de nivel; para ello se deberá hacer doble click en el símbolo de línea ubicada justo debajo de la palabra Curva, automáticamente se abre el Selector de Simbología:
2.- En la opción Color se deberá hacer click en el recuadro con los 3 puntos y deberá aparecer la ventana de Seleccionar Color, una vez allí se seleccionara el color sepia el cual es el indicado para representar curvas de nivel (204, 102, 0) haciendo click sobre el recuadro color sepia, luego hacer click en Aceptar y aparecerá de nuevo la ventana de Seleccionar Color, una vez allí hacer click en Aceptar.
3.- Comenzar a digitalizar la curva de cota 3000, para ello colocar el cursor encima de la capa Curva y con el botón derecho desplegar las opciones y seleccionar Comenzar Edición (La palabra Curva se tornara color rojo, ese es el indicativo de que una capa esta en modo editable).
4.- Si el caso lo amerita se deberá hacer un zoom para observar mejor el elemento a digitalizar, esto se logra con la opción Zoom más en la barra de herramientas.
5.- Acceder a la opción Polilínea en la barra de herramientas hacer click y luego hacer varios click a lo largo de la curva nivel de cota 3000, al terminar de digitalizar la curva de nivel con el botón derecho del mouse se selecciona Terminar para culminar la digitalización.
6.- Abrir la tabla de atributos para introducir el valor de la cota, para ello se deberá ir a la opción Muestra los atributos de las capas seleccionadas en la barra de herramientas al abrirse la tabla de atributos deberá escribirse 3000 en el campo Cota. Posteriormente cerrar la tabla de atributos.
7.- Ahora se deberán digitalizar el resto de las curvas de nivel siguiendo el mismo procedimiento: Click en la opción Polilínea en la barra de herramienta y varios click a lo largo de la curva de nivel, luego se abre la tabla de atributos para introducir el valor de la cota. En el caso que se esté digitalizando y llegue un momento en que ya no se visualice la curva de nivel, es posible desplazar el dibujo hacia el área que se desea visualizar a través la opción Desplazar en la barra de herramientas (.Se hace clcik en el Desplazar, se mantiene presionado el mouse, se mueve el dibujo hacia el área a visualizar se suelta el mouse y click en Polilínea para continuar la digitalización).
8.- Al culminar con la digitalización de todas las curvas de nivel y al culminar de introducir las cotas de cada curva, la tabla de atributos deberá haber quedado de la siguiente manera:
9.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Curva y con el botón derecho del Mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar la Capa: Curva? Se deberá seleccionar Si.
10.- Digitalizar la hidrografía de la misma manera que se procedió para digitalizar las curvas de nivel; en este caso no se cambiara el color de la línea que representara la hidrografía.
11.- Se comenzaran a digitalizar los ríos primeramente, para ello se debe colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el botón derecho del mouse seleccionar la opción Comenzar Edición y hacer un click en el icono Polilinea en la barra de herramientas, luego varios click consecutivos sobre la línea que representa el Rio Negro, al culminar de digitalizar se detiene la digitalización con el botón derecho del Mouse y la opción Terminar, posteriormente se abre la tabla de atributos y en el campo Nombre se escribirá Rio Negro y en el campo Tipo se escribirá Río. El resto de la hidrografía se digitaliza de la misma manera, solo en el caso de las quebradas cuando se llene el campo Tipo se escribirá Quebrada; y aquellas quebradas que no poseen nombre se deberá colocar Qda S/N en el campo Nombre.
12.- Una vez que se ha digitalizado toda la hidrografía la tabla de atributos deberá verse de la siguiente manera:
13.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el botón derecho del Mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar la Capa: Hidrografía? Se deberá seleccionar Si.
14.- Digitalizar las fincas, las cuales están representadas por puntos numerados en el dibujo. Colocar el cursor encima de la capa Finca y con el botón derecho del mouse seleccionar la opción Comenzar Edición. En este caso como se trata de una capa de geometría Tipo Punto se digitalizará a través de la opción Punto en la barra de herramientas hacer click en la opción Punto y luego click en el punto identificado con el numero 1 en el dibujo, posteriormente se deberá abrir la Tabla de Atributos y en el campo Estado se deberá colocar Yaracuy, en el campo Municipio colocar Peña y en el campo Parroquia colocar Capital, en el campo Código escribir 0001 y en el campo Nombre escribir Los Sauces.
15.- Repetir el mismo procedimiento para digitalizar el resto de las fincas, teniendo en cuenta introducir en la Tabla de Atributos los siguientes datos para cada punto en particular:
Punto | Estado | Municipio | Parroquia | Código | Nombre |
01 | Yaracuy | Peña | Capital | 0001 | Los Sauces |
02 | Yaracuy | Peña | Capital | 0002 | Santa Rita |
03 | Yaracuy | Peña | Capital | 0003 | San José |
04 | Yaracuy | Peña | Capital | 0004 | Escondida |
05 | Yaracuy | Peña | Capital | 0005 | Los Perez |
06 | Yaracuy | Peña | Capital | 0006 | El Cují |
07 | Yaracuy | Peña | Capital | 0007 | Gema |
08 | Yaracuy | Peña | Capital | 0008 | Los Potros |
09 | Yaracuy | Peña | Capital | 0009 | Agua Linda |
16.- Una vez que se han digitalizado todas las fincas la tabla de atributos deberá verse de la siguiente manera:
17.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Finca y con el botón derecho del mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar la Capa: Finca? Se deberá seleccionar Si.
18.- Finalmente digitalizar el límite de la cuenca del río Agua Caliente, para lo que se deberá colocar el cursor encima de la capa Cuenca y con el botón derecho del mouse seleccionar la opción Comenzar Edición. En este caso se procederá a digitalizar el polígono a través de la opción Polilínea, al igual que se realizó con la capa Hidrografía y Curva; para lo cual se deberá hacer click en la opción Polilínea en la barra de herramientas y luego varios click consecutivos por todo el perímetro de la cuenca, al terminar de ingresar los vértices por todo el perímetro de la cuenca se detendrá la digitalización con el botón derecho del mouse y seleccionando la opción Terminar. Para terminar se abre la Tabla de Atributos y en el campo Nombre se escribe Cuenca Río Agua Caliente, el campo Ubicación se deja vacío.
19.- Cerrar la tabla de atributos, colocar el cursor encima de la capa Cuenca y con el botón derecho del mouse seleccionar Terminar Edición. A la pregunta ¿Desea guardar la Capa: Cuenca? Se deberá seleccionar Si.
20.- Colocar el cursor encima de la capa Cuenca y con el botón derecho del mouse seleccionar Zoom a la Capa para visualizar todo los elementos digitalizados:
1- Ocultar la imagen que sirvió de base para la digitalización, quitando el símbolo de selección en el pequeño recuadro al lado del nombre de la imagen.
2- Cambiar la simbología de la capa Cuenca, de tal manera que el color de fondo sea más claro y el contorno del polígono sea de un color diferente al color de relleno.
3- Para cambiar el color del polígono que representa la Cuenca del río Agua Caliente es necesario hacer doble click en el pequeño recuadro ubicado en la capa Cuenca, de esta manera deberá aparecer el Selector de Simbología
4- En la opción Color de Relleno hacer click en el recuadro con los 3 puntos de tal manera que aparezcan las opciones de colores, seleccionar un color claro por ejemplo el 255, 255, 204 (Aceptar) Ahora en la opción Color de Borde se debe hacer click en el recuadro con los 3 puntos y al aparecer las diferentes opciones de colores se seleccionará el color negro (Aceptar). En la opción Ancho del Borde cambiar a 2.00. (Aceptar).
5- Cambiar el símbolo de los puntos que representan las fincas así como también su tamaño; para ello solo basta con hacer doble click en el punto ubicado en la capa Finca, de tal manera que aparezca el Selector de Simbología; en este caso es necesario cambiar el estilo del punto por lo que en la biblioteca de símbolos ubicada en la parte izquierda de Selector de Simbología se abre la carpeta Basic y se hace click en Symbol, deberán aparecer varias opciones de símbolos en el recuadro del centro, se hará click en el pequeño triangulo identificado con el numero 36, se le cambiara el color a negro accediendo a las diferentes opciones de colores al hacer click en el recuadro con los 3 puntos ubicado al lado de Color y el tamaño se ajustará a 8 en la opción Tamaño (Aceptar).
6.- Finalmente se deberá definir una simbología especifica para los ríos y una para las quebradas; para ello se deberá colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el botón derecho del mouse se seleccionara la opción Propiedades, de tal forma que aparezca la ventana de Propiedades de la Capa.
7.- Hacer click en la pestaña Simbología, desplegar la opción Categorías y hacer doble click en Valores Únicos.
8.- En Campo de Clasificación se debe seleccionar Tipo, ya que lo que se desea diferenciar son los tipos de Hidrografía definidas en la tabla de atributos (Ríos y Quebradas). Luego click en Añadir todos y deberán visualizarse los colores y el grosor de línea que por defecto identificaran a los ríos y a las quebradas en el mapa.
9.- Para cambiar el color y el grosor de las líneas que representan las quebradas solo basta con hacer doble click sobre el símbolo de Quebrada y se abre la ventana Símbolo.
10. Allí se hara click en Seleccionar Símbolo y tal como se hizo en los pasos anteriores se procederá a cambiar el color de la línea a un azul fuerte (0, 51, 204), el ancho de la línea se dejará en 1.00 (Aceptar).
11.- Realizar el mismo procedimiento para cambiar el color y el ancho de la línea que representan los ríos, en este caso se deberán representar los ríos del mismo color de las quebradas pero con un ancho de 2.00. Una vez que se han definido los colores y los grosores hacer click en Aplicar y luego click en Aceptar.
12.- Finalmente el mapa deberá verse de la siguiente manera:
1.- Colocar el nombre de los ríos y quebradas a través de la opción de Etiquetado, para este procedimiento se debe colocar el cursor encima de la capa Hidrografía y con el botón derecho del mouse se seleccionara la opción Propiedades, hacer click en la pestaña Etiquetado a fin de que se visualicen las opciones de etiquetado:
2.- Activar Habilitar Etiquetado, en la opción Campo a Etiquetar se seleccionara la opción Nombre, ya que es en ese campo de la tabla de atributo en el que aparecen los nombres de los ríos y quebradas; seleccionar Tamaño Fijo y escribir 8; en las opciones de Unidades, en el primer recuadro desplegable seleccionar Pixeles y en el segundo recuadro desplegable seleccionar En el papel. Finalmente en Color Fijo se debe seleccionar un color azul algo parecido al color de las líneas (0, 0, 255). Hacer click en Aplicar y luego click en Aceptar.
3.- Colocar el nombre de las Fincas siguiendo el mismo procedimiento anterior, solo que en el caso del Tamaño fijo se deberá escribir 7 y en el Color Fijo se deberá seleccionar un color negro. En la opción Campo a Etiquetar se seleccionara Nombre igual que en el caso anterior.
4.- Finalmente colocar los valores o cotas a las curvas de nivel siguiendo el mismo procedimiento, solo que en Campo a Etiquetar se seleccionara Cota, en Tamaño Fijo se escribirá 6 y en Color Fijo se seleccionara el mismo color de las curvas de nivel.
5.- Al finalizar el procedimiento el mapa se vera de la siguiente manera:
Añadir un archivos de coordenadas
1.- El Departamento de Ambiente ha realizado un recorrido por toda la Cuenca del Rio Negro con la finalidad de determinar la cantidad de viviendas ubicadas dentro de la Cuenca. Durante el recorrido se tomaron las coordenadas de 10 viviendas con un GPS, los cuales son los siguientes:
Vivienda | Coordenada UTM Este | Coordenada UTM Norte |
01 | 483543 | 1123059 |
02 | 481598 | 1121001 |
03 | 483859 | 1120775 |
04 | 480830 | 1119261 |
05 | 480400 | 1117248 |
06 | 484702 | 1121553 |
07 | 480739 | 1114513 |
08 | 484379 | 1114083 |
09 | 484922 | 1117700 |
10 | 484922 | 1119871 |
El Departamento necesita que usted ubique dichas viviendas en el mapa que elaboro siguiendo las instrucciones del manual para principiantes; para esta tarea debe seguir el siguiente procedimiento:
2. En una hoja de Excel ingrese estos valores de la siguiente manera:
3.- Guarde el archivo en su respectiva ruta de trabajo con el nombre Coordenadas_Viviendas, bajo un formato CVS (delimitado por comas).
4.- Abra el proyecto titulado Ejercicio y realice una copia titulada Ejercicio _ Básico
5.- Acceder al Gestor de Proyectos cerrando el Layout Mapa Cuenca en la opción Cerrar, posteriormente se hará click en la Opción Tabla y luego se hará click en Nuevo, automáticamente se abre la ventana Nueva Tabla:
6.- Hacer click en Añadir y ubicar el archivo Viviendas, hacer click en el nombre del archivo y Abrir luego click en Aceptar, posteriormente se debe visualizar el archivo de coordenadas y se deberá hacer click en Cerrar.
7.- Proceder a abrir la vista Cuenca haciendo click en Vista, luego click en Cuenca y finalmente click en Abrir.
8.- Ahora se procederá a ingresar los puntos que representan las Viviendas, para ello se accede a la opción Vista en la barra de herramientas y allí se seleccionara Añadir Capa de Eventos de esta manera deberá aparecer la ventana Añadir Capa de eventos
10.- En la opción Tabla se deberá desplegar y seleccionar Viviendas en la opción X desplegar y seleccionar X y en la opción Y desplegar y seleccionar Y. Aceptar.
11.- De esta forma se ha incorporado una nueva capa a la vista llamada: Viviendas.dbf y de igual modo se han incorporado los 9 puntos a la vista, sin embargo es preciso transformar esos puntos a un archivo shapefile, para ello se coloca el cursor encima de la capa Viviendas.dbf, se accede a la opción Capa en la barra de herramientas, una vez allí se selecciona Exportar a y luego se selecciona SHP. Deberá aparecer la ventana Guardar por lo que se debe ubicar el directorio y guardar ese nuevo shapefile con el nombre Viviendas y extensión Ficheros. shp (Guardar). A la pregunta ¿Desea insertar en la vista la capa creada? Seleccionar Si.
12.- Eliminar de la vista la capa Viviendas.dbf, colocando el cursor encima de la capa y con el botón derecho del mouse seleccionar Eliminar capa y a la pregunta ¿está seguro de que desea borra las capas activas? Seleccionar Si.
14.- Asignar un color negro al símbolo de vivienda y un tamaño de 10; de igual manera deberá etiquetar la capa para que se visualice la identificación de la vivienda. Si se ha realizado el procedimiento correcto la Vista deberá verse así:
En esta oportunidad el Departamento de Ambiente requiere que la cuenca sea dividida en dos zonas operativas: Zona 1 y Zona 2; para realizar esta división el Departamento le indica que establezca como limite la cota 2400; es decir el área pon encima de esa cota será la Zona 1 y el área por debajo de la cota será la Zona 2. Proceda de la siguiente forma:
1.- La Capa Cuenca deberá colocarse en modo editable a través de la opción Comenzar Edición. Seleccionar el polígono con el puntero de tal forma de que se torne amarillo.
2.- Acceder a la opción Partir Geometría en la barra de herramientas hacer click alli y luego ubicar la curva de cota 2400 y hacer varios click consecutivos por toda la curva iniciando en un punto fuera del polígono y finalizando en otro punto también fuera. Al terminar hacer doble click.
3.- Si una porción del polígono se torno color rojo es indicativo que una parte del polígono esta seleccionada por lo que el polígono fue dividido y que el procedimiento se realizó correctamente.
4.- Para evitar que una porción del polígono continúe seleccionada es necesario pulsar la tecla Esc.
5.- Ahora proceda a identificar en la tabla de atributos de la capa la Zona 1 y la Zona 2; para ello haga click en Seleccionar por punto ubicado en la barra de herramientas
6.- Pinche la porción del polígono que se corresponde con la Zona 1, la cual deberá tornarse de color amarillo.
7. Click en Muestra los Atributos de las capas seleccionadas, al abrirse la tabla de atributos los campos correspondientes a la Zona 1 deberán estar resaltados en amarillo, en este caso deberá escribir Zona 1 en el campo Ubicación, luego escribir Zona 2 en el otro campo Ubicación.
8.- Designe un color diferente a cada zona para distinguirla una de la otra (Apóyese en el procedimiento para definir la simbología de pasos anteriores). Desactive la capa curva que ya no harán mas falta para el resto de los ejercicios.
1.- En este caso particular se va a calcular el área de los polígonos generados a partir de la división del polígono original.
2.- Abrir la Tabla de Atributos de la capa Cuenca.
3.- Crear un Nuevo Campo el cual se llamará Área. Para la creación del campo es necesario acceder a la opción Tabla en la barra de herramientas y allí se deberá seleccionar la opción Modificar Estructura de Tabla.
4.- Automáticamente se abre la ventana de Editor de Campos y allí se deberá hacer click en Nuevo Campo. El Nombre del campo será Área, el Tipo Double, el Tamaño será 10 con una Precisión 3. Hacer click en Aceptar y click nuevamente en Aceptar.
5.- Seleccionar con el cursor el campo Área; luego acceder a la opción Expresión
en la barra de herramientas; hacer click en Área del recuadro Campo y luego doble click en área del recuadro de Comandos. Al hacer doble click, en la Expresión Columna deberá haberse ingresado el comando área (). Aceptar.
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