32 Protocolo FireWire: transacciones asíncronas Una subacción consta de cinco periodos de tiempo 3. Intervalo de reconocimiento: retardo necesario para que el destino reciba un paquete y genere el reconocimiento 4. Reconocimiento: el receptor devuelve un paquete de reconocimiento con un código que indica la acción realizada por el receptor 5. Intervalo de subacción: periodo forzoso de inactividad para asegurar que ningún dispositivo empiece el arbitraje antes de que el paquete de reconocimiento se haya transmitido
33 Protocolo FireWire: transacciones asíncronas En el momento en el que se envía un reconocimiento, el nodo que lo envía tiene el control del bus
Dado que el intercambio es una interacción petición-respuesta, el nodo que responde puede transmitir inmediatamente el paquete de respuesta sin tener que realizar una secuencia de arbitraje
34 Protocolo FireWire: transacciones isócronas La transmisión isócrona se utiliza con los dispositivos que generan o consumen datos de manera regular (sonido o video digital…)
Este método asegura que los datos pueden generarse dentro de unos intervalos especificados para garantizar cierta velocidad
35 Protocolo FireWire: transacciones isócronas Los paquetes isócronos se etiquetan con números de canal de 8 bits que se asignan previamente mediante un diálogo entre los dos nodos que intercambian datos
La cabecera de los paquetes isócronos es más corta que la de los paquetes asíncronos e incluye Un campo de longitud de datos Un código CRC para la cabecera
36 Protocolo FireWire: transacciones isócronas Para permitir una carga mixta de tráfico de datos isócronos y asíncronos, uno de los dispositivos debe designarse como maestro de ciclo Periódicamente, el maestro genera un paquete de comienzo de ciclo para indicar a los otros dispositivos el comienzo de un ciclo isócrono Durante este ciclo sólo se pueden enviar paquetes isócronos Las distintas fuentes isócronas conectadas compiten por el acceso al bus y el ganador transmite un paquete
37 Protocolo FireWire: transacciones isócronas Para permitir una carga mixta de tráfico de datos isócronos y asíncronos, uno de los dispositivos debe designarse como maestro de ciclo No existe reconocimiento para los paquetes enviados, por lo que las otras fuentes isócronas compiten por el acceso al bus inmediatamente después de la transmisión del paquete Debido a esto, hay un pequeño intervalo, determinado por los retardos del bus, entre la transmisión de un paquete y el periodo de arbitraje del siguiente (intervalo isócrono)
38 Protocolo FireWire: transacciones isócronas Para permitir una carga mixta de tráfico de datos isócronos y asíncronos, uno de los dispositivos debe designarse como maestro de ciclo El intervalo isócrono será siempre menor que el de subacción Una vez que todas las fuentes isócronas han transmitido, el bus permanecerá inactivo el tiempo suficiente para que se produzca un intervalo de subacción Esta es la señal para que las fuentes asíncronas compitan por acceder al bus hasta que comience el siguiente ciclo isócrono
39 Estructura del tema Introducción Interfaces punto-a-punto El puerto paralelo del PC – Centronics El puerto serie del PC – RS232C El bus serie universal: USB Interfaces multipunto El bus serie FireWire InfiniBand
40 InfiniBand InfiniBand es una especificación de E/S orientada a los servidores de gama alta que tenía por objetivo sustituir a PCI en ese mercado Más capacidad Más posibilidades de expansión Más flexibilidad para el diseño de equipos
El estándar InfiniBand describe la arquitectura y las especificaciones para el flujo de datos entre procesadores y dispositivos de E/S inteligentes
41 InfiniBand InfiniBand permite que servidores, equipos de almacenamiento remoto y otros dispositivos de red se puedan conectar a través de un sistema de conmutadores (switch fabric) y enlaces Esta arquitectura puede conectar hasta 64000 dispositivos No es necesario que el hardware de interfaz de E/S se encuentre dentro del chasis del servidor Los servidores pueden hacerse más compactos Aumenta la flexibilidad y escalabilidad de los centros de cálculo La velocidad de transmisión puede alcanzar los 30Gbps y la distancia entre dispositivos puede ser incluso de kilómetros
42 InfiniBand: arquitectura En lugar de un conjunto de ranuras PCI, un servidor necesita una interfaz con un HCA (Host Channel Adapter) que conecta el servidor a un conmutador InfiniBand El HCA se conecta al servidor a través de un controlador de memoria El HCA lee y escribe en memoria por medio de DMA
43 InfiniBand: arquitectura El controlador de memoria gestiona el bus del sistema Controla el tráfico entre el procesador y la memoria Controla el tráfico entre el HCA y la memoria Los sistemas de almacenamiento y el resto de dispositivos se conectan a un conmutador InfiniBand por medio de un TCA (Target Channel Adapter)
44 InfiniBand: arquitectura Los adaptadores HCA y TCA son dispositivos inteligentes que gestionan todas las funciones de E/S sin necesidad de interrumpir al procesador del servidor Los servidores y los dispositivos se comunican con el conmutador de InfiniBand a través de ellos Para añadir nuevos dispositivos al sistema basta con conectar sus adaptadores al conmutador
45 InfiniBand: arquitectura El conmutador InfiniBand proporciona conexiones físicas punto-a-punto a un conjunto diverso de dispositivos y conmuta el tráfico entre enlaces La lógica del conmutador gestiona las comunicaciones sin interrumpir a los servidores La detección de nuevos dispositivos y la asignación de direcciones lógicas se realiza de forma transparente
46 InfiniBand: arquitectura El conmutador de InfiniBand abre temporalmente los canales entre el procesador y los dispositivos con los que se está comunicando Los dispositivos no tienen que compartir la capacidad del canal, por lo que no hay necesidad de procedimientos de arbitraje adicionales entre dispositivos
47 InfiniBand: arquitectura Los enlaces conectan a un conmutador y a un adaptador HCA/TCA o a dos conmutadores El encaminador conecta subredes InfiniBand o conecta un conmutador InfiniBand a una red de área local, de área amplia o de dispositivos de almacenamiento
48 InfiniBand: arquitectura Una subred consiste en uno o más conmutadores interconectados más los enlaces que los conectan a otros dispositivos Los administradores de sistemas pueden confinar las transmisiones de uno a muchos (multicast) y de uno a todos (broadcast) dentro de una subred
49 InfiniBand: funcionamiento Cada enlace físico entre un conmutador y un adaptador HCA o TCA conectado a él puede incluir hasta 16 canales lógicos denominados líneas virtuales Una línea se reserva para la gestión del conmutador Las otras líneas se reservan para la transmisión de datos
Los datos se envían en forma de secuencia de paquetes, conteniendo cada paquete: Información de direccionamiento Información de control Una parte del volumen de datos a transmitir
50 InfiniBand: funcionamiento La transferencia de datos se gestiona mediante los correspondientes protocolos de comunicación
Una línea virtual se dedica temporalmente a transferir los datos desde un nodo a otro a través del conmutador InfiniBand
El conmutador asigna el tráfico que llega a través de una línea a alguna de las líneas de salida según el camino que deben seguir los datos entre los nodos que se comunican
51 InfiniBand: funcionamiento La arquitectura lógica del protocolo tiene cuatro capas Física: define el medio físico de transmisión (cobre, fibra óptica…) y la velocidad de conexión (1X, 4X ó 12X) Enlace: abarca tres elementos Definición de la estructura básica de los paquetes utilizados para intercambiar datos, incluyendo un código de detección de error para proporcionar fiabilidad Esquema para asignar una única dirección de enlace a cada dispositivo de una subred Lógica para configurar las líneas virtuales para la conmutación de los datos entre origen y destino a través de los conmutadores Red: encamina los paquetes entre subredes diferentes Transporte: proporciona un mecanismo de fiabilidad para las transferencias punto-a-punto a través de una o más subredes
52 InfiniBand: funcionamiento Algunos dispositivos pueden enviar datos más rápido de lo que pueden ser recibidos en el destino Para solucionarlo, en los extremos de cada enlace existe una pareja de colas (envío y recepción) que almacenan el exceso de datos de salida y de entrada
53 InfiniBand: funcionamiento Cada línea virtual utiliza una pareja de colas diferente Las colas pueden situarse en el adaptador o en la memoria del dispositivo conectado al adaptador Las transacciones que el computador envía a su cola de envío o de recepción se denominan WQE (Work Queue Entry)
54 InfiniBand: funcionamiento Los dos WQE más importantes son las transacciones SEND (enviar) y RECEIVE (recibir) En una transacción SEND el WQE especifica un bloque de datos en el espacio de memoria que es el que hay que enviar al destino
55 InfiniBand: funcionamiento Los dos WQE más importantes son las transacciones SEND (enviar) y RECEIVE (recibir) En una transacción RECEIVE el WQE especifica la ubicación donde hay que colocar los datos que se reciban desde otro dispositivo
56 InfiniBand: funcionamiento El adaptador procesa cada WQE enviado según el orden de prioridad establecido y genera un CQE (Completion Queue Entry) para almacenarlo en la cola de trabajos concluidos El CQE indica al servidor el estado del trabajo finalizado
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