Objetivos Conocer los tipos de percepciones más relevantes desde el punto de vista interactivo que tiene la persona Conocer cómo se realiza el proceso de comprensión y los modelos de memoria Comprender que el modelo de memoria condiciona el diseño de la interfaz Ver la importancia que tiene la limitación de la memoria de trabajo Conocer qué es un modelo mental
Contenidos Modelo de procesamiento Los sentidos El modelo de memoria El modelo mental
Modelo de procesamiento Para estudiar el papel del ser humano en el diseño de sistemas interactivos se recurre a la Psicología Cognitiva: Disciplina científica que se encarga del estudio del sistema de procesamiento de información humano Los psicólogos cognitivos han acumulado datos empíricos y teorías explicativas sobre las capacidades y limitaciones del sistema cognitivo humano: cómo se percibe el mundo que nos rodea, cómo se almacena y recupera la información, etc De esta forma es posible conocer si hay cosas que le resultan difíciles de aprender o realizar
Modelo de procesamiento Ordenador Dispositivos Salida Dispositivos Entrada Sensores Efectores Memoria sensorial (MS) atención Memoria de Trabajo Memoria de Largo Plazo elaboración recuperación recordatorio rendimiento
Ordenador Dispositivos Salida Dispositivos Entrada Sensores Efectores Memoria sensorial (MS) atención Memoria de Trabajo Memoria de Largo Plazo elaboración recuperación recordatorio rendimiento Modelo de procesamiento humanoCanales de entrada-salida
Modelo de procesamiento humanoCanales de entrada-salida Entrada Percepción a través de los sentidos Vista Oído Tacto Gusto Olfato Salida Acciones a través de los actuadores (efectores) extremidades miembros dedos ojos cabeza sistema vocal
Los sentidos Los sentidos constituyen los canales de comunicación con el exterior (sensores) Los sentidos con mayor incidencia son la vista y el oído, y en menor grado el tacto y el olfato
Los sentidosPercepción Percibir: añadir conocimientos del mundo exterior por medio de las impresiones que transmiten los sentidos Para interaccionar con un ordenador necesitamos percibir la información que se presenta en la interfaz Las mas importantes para la IPO son: Percepción visual (ojo) Percepción acústica (oído) Percepción háptica (tacto) Veamos los aspectos generales de los canales sensoriales, mostrando con algunos ejemplos cómo los conocimientos científicos de que disponemos se pueden aplicar al diseño de interfaces
Los sentidosPercepción visual La visión es la principal fuente de información Proceso de la visión: Recepción física del estímulo Interpretación del estímulo Componentes: Color Brillo Tamaño y profundidad Ángulo visual
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