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El diseño párametrico en la ingeniería mecánica usando como herramienta el Autodesk Inventor ver. 2008


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    5 INTRODUCCIÓN

    Al desarrollar el presente documento pretendo, además de proporcionar un manual básico sobre el manejo de la herramienta “Autodesk Inventor 2008”2 dar criterios básico para la solución gráfica de problemas en la ingeniería. En la actualidad existen un sin número de herramientas tecnológicas que facilitan el bosquejado de soluciones a problemas dados. Teniendo en cuenta que todo problema en ingeniería es susceptible de ser representado gráficamente.

    En décadas anteriores los ingenieros tenían que recurrir a su talento nato para el bosquejado a mano alzada de soluciones, realizando primeramente un dibujo artístico de sus ideas, luego procedían a un dimensionamiento preliminar para luego realizar un prototipo que sería sometido a pruebas, se hacías las correcciones necesarias para luego pasar a la producción en masa. Pero este proceso cada vez menos usado por los ingenieros modernos, quienes en la actualidad cuenta con las herramientas tecnológicas adecuadas para disminuir los tiempos en la producción, haciendo pruebas antes de elaborar el prototipo y reduciendo el número de errores en el funcionamiento del prototipo, pasando rápidamente a la producción en masa de la solución.

    Por esto considero que se debe dar un cambio radical a la concepción del diseño, como cita el autor “Daniel H Pink” en su obra “A Whole New Mind” los ingenieros en la actualidad no solo deben pensar en la funcionalidad de sus soluciones, sino que deben también pensar en la estética y en la parte artística de su diseño, el cual debe ser un conjunto armónico entre el cálculo (funcionalidad y seguridad) y la estética (hacer agradable a los sentidos humanos); aunque suena un poco contradictorio puesto que en los párrafos anteriores digo que no es necesario que el ingeniero tenga un talento nato para graficar soluciones, pero tener una herramienta que se encargue de hacer las pruebas de funcionamiento, le da mas tiempo al ingeniero para dedicarlo a mejorar la parte estética del producto, y ganar destreza en el dibujo artístico; pues tengamos en cuenta que el ingeniero anterior hacía un bosquejo de su idea, luego lo mejoraba para después realizar un prototipo al que le realizaría las pruebas de funcionamiento y sí funcionaba ya estaba resuelto el problema, púes no había tiempo para mirar la parte estética del diseño. Haciendo que los ingenieros dieran soluciones funcionales más no estética de un problema.

    Debido a este factor considero que el ingeniero mecánico además de conocer de cálculos matemáticos debería conocer de la teoría del color, la forma y de la estética, pues en la actualidad los avances tecnológicos se encarga de todo lo concerniente al cálculos funcional del diseño mientras que el ingeniero solo evalúa los resultado arrojado por el software, por lo que se tiene mucho tiempo libre para dedicarlo a mejorar la estética del su diseño, haciéndolo no solo funcional sino bello.

    A nivel de diseño se necesitan personas que sean artistas y no personas que se dediquen a realizar cálculos. Personas que interpreten resultados, más que no sean ellas las encargadas de hacerlo, ya que 2 Inventor es un producto de la empresa Autodesk

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    6 en la actualidad existen software dedicados a realizar cálculos, mientras que los ingenieros se encargan de la interpretación de esos resultados.

    A lo largo de este material plantearemos un problema especifico el cual será resuelto aplicando a metodología del diseño explicada en la obra “Diseño gráfico en Ingeniería” del Autor James H Earl y el prediseño lo graficaré en el software “Inventor” por lo cual este documento proporcionará un manual básico y práctico del manejo del software; así mismo antes del planteamiento del problema tomaremos parte de la obra de Earl y otros textos relacionado con el diseño en la ingeniería.

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    7 1 RESUMEN DE LOS CAPÍTULOS UNO Y DOS DE LAOBRA “DISEÑO GRÁFICO EN LAINGENIERÍA” POR JAMES EARL

    La ingeniería ha hecho importantes contribuciones al avance de nuestro sistema de vida. Probablemente más que ninguna otra profesión. Esencialmente, todas nuestras actividades cotidianas se ven asistidas por productos, sistemas y servicios creados por el ingeniero. El ingeniero se considera como miembro de un grupo interdisciplinario3. El ingeniero es el encargado de la parte técnica en la actualidad encontramos soluciones en las que han intervenido ingenieros en asociación de personas de otras profesiones, por ejemplo hay innovaciones en la medicina que requirieron de la participación de un ingeniero en conjunto de un grupo de médicos. Otros ingenieros se dedican a brindar soporte a las soluciones desarrolladas por estos grupos interdisciplinario, el ingeniero es considerado básicamente un Diseñador.

    En esta se pretende que con conocimientos mínimos se pueda lograr un énfasis en la organización, conceptualización y desarrollo de la solución en la cual se toma la parte gráfica como método fundamental de la solución. Ayudando a la estimulación de la creatividad. En ocasiones se dificulta la solución de los problemas por el método matemático por lo que se recurre a graficar el problema para obtener una solución satisfactoria al problema. El ingeniero se apoya mucho en la geometría descriptiva para la resolución de problemas que por los métodos matemáticos tradicionales no es posible resolverlos.

    1.1 Introducción al Proceso de Diseño Diseño es el procedimiento utilizado en el desarrollo de la solución de un problema mediante combinación de principios, medios y productos. Sus soluciones pueden comprender consideraciones de component

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