Un proceso de desarrollo de software debe ofrecer un conjunto de modelos que permitan expresar el producto desde cada una de las perspectivas de interés
El código fuente del sistema es el modelo más detallado del sistema (y además es ejecutable). Sin embargo, se requieren otros modelos …
Cada modelo es completo desde su punto de vista del sistema, sin embargo, existen relaciones de trazabilidad entre los diferentes modelos … Modelos y Diagramas
Diagramas de UML Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Clases Diagrama de Objetos Diagramas de Comportamiento Diagrama de Estados Diagrama de Actividad Diagramas de Interacción Diagrama de Secuencia Diagrama de Colaboración Diagramas de implementación Diagrama de Componentes Diagrama de Despliegue
… Diagramas de UML (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Diagramas de Casos de Uso (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Diagramas de Colaboración (Gp:) State Diagrams (Gp:) State Diagrams (Gp:) Diagramas de Componentes (Gp:) Component Diagrams (Gp:) Component Diagrams (Gp:) Diagramas de Distribución (Gp:) State Diagrams (Gp:) State Diagrams (Gp:) Diagramas de Objetos (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Diagramas de Estados (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Diagramas de Secuencia (Gp:) State Diagrams (Gp:) State Diagrams (Gp:) Diagramas de Clases (Gp:) Diagramas de Actividad (Gp:) Modelo
Los diagramas expresan gráficamente partes de un modelo
4+1 vistas de Kruchten (1995) Vista Lógica Vista de Procesos Vista de Distribución Vista de Realización Vista de los Casos de Uso Organización de Modelos Este enfoque sigue el browser de Rational Rose
… Organización de Modelos Propuesta de Rational Unified Process (RUP)
M. de Casos de Uso del Negocio (Business Use-Case Model) M. de Objetos del Negocio (Business Object Model) M. de Casos de Uso (Use-Case Model) M. de Análisis (Analysis Model) M. de Diseño (Design Model) M. de Despliegue (Deployment Model) M. de Datos (Data Model) M. de Implementación (Implementation Model) M. de Pruebas (Test Model)
Paquetes en UML Los paquetes ofrecen un mecanismo general para la organización de los modelos/subsistemas agrupando elementos de modelado
Se representan gráficamente como:
… Paquetes en UML Cada paquete corresponde a un submodelo (subsistema) del modelo (sistema)
Un paquete puede contener otros paquetes, sin límite de anidamiento pero cada elemento pertenece a (está definido en) sólo un paquete
Una clase de un paquete puede aparecer en otro paquete por la importación a través de una relación de dependencia entre paquetes
… Paquetes en UML
Todas las clases no son necesariamente visibles desde el exterior del paquete, es decir, un paquete encapsula a la vez que agrupa
El operador “::” permite designar una clase definida en un contexto distinto del actual
… Paquetes en UML
Diagrama de Casos de Uso Casos de Uso es una técnica para capturar información de cómo un sistema o negocio trabaja, o de cómo se desea que trabaje
No pertenece estrictamente al enfoque orientado a objeto, es una técnica para captura de requisitos
Ejemplos
… Ejemplos En el paquete tipos de venta:
… Ejemplos
… Ejemplos
Diagrama de Secuencia
Diagrama de Colaboración
Diagrama de Clases El Diagrama de Clases es el diagrama principal para el análisis y diseño
Un diagrama de clases presenta las clases del sistema con sus relaciones estructurales y de herencia
La definición de clase incluye definiciones para atributos y operaciones
El modelo de casos de uso aporta información para establecer las clases, objetos, atributos y operaciones
Ejemplos (Clase y Visibilidad)
… Ejemplos (Asociación)
… Ejemplos (Clase Asociación)
… Ejemplos (Generalización)
… Ejemplos
Diagrama de Estados
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