Modelos y Diagramas Modelo: captura una vista de un sistema del mundo real. Es una abstracción de dicho sistema, considerando un cierto propósito. Diagrama: representación gráfica de una colección de elementos de modelado, a menudo dibujada como un grafo con vértices conectados por arcos.
(Gp:) Vista de Diseño (Gp:) Vista de Procesos (Gp:) Vista de Despliegue (Gp:) Vista de Implementación (Gp:) Vista de los Casos de Uso
Organización de Modelos
Diagramas de UML (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Diagramas de Casos de Uso (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Diagramas de Colaboración (Gp:) State Diagrams (Gp:) State Diagrams (Gp:) Diagramas de Componentes (Gp:) Component Diagrams (Gp:) Component Diagrams (Gp:) Diagramas de Distribución (Gp:) State Diagrams (Gp:) State Diagrams (Gp:) Diagramas de Objetos (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Scenario Diagrams (Gp:) Diagramas de Estados (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Use Case Diagrams (Gp:) Diagramas de Secuencia (Gp:) State Diagrams (Gp:) State Diagrams (Gp:) Diagramas de Clases (Gp:) Diagramas de Actividad (Gp:) Modelo
Mecanismos comunes en UML Especificaciones. Es más que un lenguaje gráfico (semántica detrás de la notación). Adornos. Detalles sobre un clase, nivel de acceso de sus métodos, notas. Divisiones Comunes: Clase/Objecto o Interfaz/Implementación. Extensibilidad. Estereotipos, valores etiquetados o restricciones.
Mecanismos comunes en UML
Casos de Uso
Casos de Usos Un diagrama de Casos de Uso muestra la distintas operaciones que se esperan de una aplicación o sistema y cómo se relaciona con su entorno (usuario u otras aplicaciones).
Es una herramienta esencial para la captura de requerimientos y para la planificación y control de un proyecto interactivo.
Casos de Usos Los casos de Uso Se representa en el diagrama por una elipse que denota un requerimiento solucionando por el sistema. Cada caso de uso de uso es una operación completa desarrollada por los actores y por el sistema en un diálogo. El conjunto de casos de uso representa la totalidad de operaciones desarrolladas por el sistema.
Casos de Usos
Casos de Usos Actor: Es un usuario del sistema, que necesita o usa alguno de los casos de uso. Un usuario puede jugar más de un rol. Un solo actor puede actuar en muchos casos de uso; recíprocamente, un caso de uso puede tener varios actores. Los actores no necesitan ser humanos pueden ser sistemas externos que necesitan alguna información del sistema actual.
Casos de Usos También se puede encontrar tres tipos de relaciones, como son:
Comunica (comunicates) Entre un actor y un caso de uso, denota la participación del actor en el caso de uso determinado.
Casos de Usos Usa (uses): Relación entre dos casos de uso, denota la inclusión del comportamiento de un escenario en otro. Se utiliza cuando se repite un caso de uso en dos o más casos de uso separados. Frecuentemente no hay actor asociado con el caso de uso común.
Casos de Usos Extiende (extends): Relación entre dos casos, denota cuando un caso de uso es una especialización de otro. Se usa cuando se describe una variación sobre el normal comportamiento.
Casos de Usos Técnicas comunes de modelado: Modelado del contexto del sistema (utilidad similar a los DFD). Modelado de los requisitos de un sistema. Modelado del proceso de test y estrés del sistema.
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