Objetivos Entender y describir qué es la interacción persona-ordenador Conocer la importancia de la disciplina Aprender los conceptos básicos Conocer los objetivos de la IPO Entender qué quiere decir que un sistema es usable Aprender a analizar si un sistema es usable Saber que hay muchas disciplinas que contribuyen a la IPO y valorar su aportación
Contenidos Interacción persona-ordenador Interfaces de usuario Disciplinas relacionadas con la IPO Usabilidad El diseño centrado en el usuario
Interacción persona-ordenador Sistemas Informáticos Diseño Implementación Evaluación de Interactivos
Interacción persona-ordenadorDefinición Disciplina relacionada con el diseño, implementación y evaluación de sistemas informáticos interactivos para uso de seres humanos y con el estudio de los fenómenos más importantes con los que están relacionados (ACM SIGCHI curricula, 1992) Human-computer interaction (HCI, CHI) En español, IPO No se limita a la situación clásica de una persona sentada delante de un terminal Los ordenadores se encuentran en muchas formas
Interacción persona-ordenadorObjetivos Desarrollar o mejorar la seguridad, utilidad, efectividad, eficiencia y usabilidad de sistemas que incluyan ordenadores Para hacer sistemas usables es preciso Comprender los factores (psicológicos, ergonómicos, organizativos y solciales) que determinan cómo la gente trabaja y hace uso de los ordenadores Desarrollar herramientas y técnicas para ayudar a los diseñadores de sistemas interactivos Conseguir una interacción eficiente, efectiva y segura Los usuarios no han de cambiar radicalmente su manera de ser, sino que los sistemas han de ser diseñados para satisfacer los requisitos del usuario
Interacción persona-ordenadorÁreas de estudio
Interacción persona-ordenador ¿Por qué estudiar la IPO? La interfaz es una parte muy importante del éxito o fracaso de una aplicación La interfaz constituye entre el 47% y el 60% de las líneas de código (McIntyre, 90) Un 48% del código de la aplicación está dedicado al desarrollo de la interfaz (Myers, 92) En el futuro los ordenadores serán utilizados por gente menos preparada
Interacción persona-ordenador¿Por qué estudiar la IPO? Gestión de datos Lógica de la aplicación Interfaz de usuario Actualmente más del 70% del esfuerzo de desarrollo de las aplicaciones interactivas está dedicado a la interfaz (Gartner Group) Multimedia Gráficos en 3D Entrada por voz etc.
Interacción persona-ordenadorDefiniciones Usuario persona que interacciona con un sistema informático Interacción Todos los intercambios que suceden entre la persona y el ordenador (Baecker and Buxton, 1987)
Introducción a la interacción persona-ordenadorContenidos Interacción persona-ordenador Interfaces de usuario Disciplinas relacionadas con la IPO Usabilidad El diseño centrado en el usuario
Interfaces de usuario Interfaz: superficie de contacto entre dos entidades En la IPO, las entidades son la persona y el ordenador En la vida cotidiana tenemos muchos ejemplos de interfaces
Interfaces de usuarioObjetos de la vida cotidiana visibilidad + comprensión intuitiva
Interfaces de usuario Objetos de la vida cotidiana
Interfaces de usuario Ejemplos de Interfaces
Interfaces de usuario Ejemplos de Interfaces
Interfaces de usuario Definición Los aspectos del sistema con los que el usuario entra en contacto (Moran) Una interfaz es una superficie de contacto y refleja las propiedades físicas de los que interactúan, se tienen que intuir las funciones a realizar y nos da un balance de poder y control (Laurel, 1992) Donde los bits y las personas se encuentran (Negroponte, 1994) Un lenguaje de entrada para el usuario, un lenguaje de salida para el ordenador y un protocolo para la interacción (Chi)
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