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Ingeniería de la interfaz de software

Enviado por Pablo Turmero


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    edu.red Objetivos Conocer el proceso de diseño de sistemas interactivos Apreciar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario Presentar notaciones y métodos para el análisis de la interfaz de usuario

    edu.red Contenido Introducción Ciclo de vida de un sistema interactivo El diseño centrado en el usuario Prototipos Análisis de tareas

    edu.red Introducción Los sistemas interactivos se caracterizan por la importancia del diálogo con el usuario La interfaz es por tanto una parte fundamental en el proceso de desarrollo y debe tenerse en cuenta desde el principio Además, la interfaz determina en gran medida la percepción e impresión que el usuario posee de una aplicación El usuario no está interesado en la estructura interna de una aplicación, sino en cómo usarla

    edu.red Introducción Conclusión: no se puede realizar la especificación, diseñar las funciones y estructuras de datos y escribir el código y una vez casi terminado el proceso de desarrollo de la aplicación plantearse el diseño de la interfaz de usuario De esta forma se obtienen interfaces muy dependientes del diseño de los datos y las funciones, sin tener en cuenta al usuario que va a utilizar esos datos y esas funciones

    edu.red Introducción Una vez hecha la especificación, propuesto un diseño y desarrollado el código, es muy difícil cambiar las características de la interacción y presentación de la información, salvo pequeños detalles Por tanto, debemos empezar con una idea clara de cómo queremos la interfaz y cómo serán las interacciones con el usuario para después desarrollar las especificaciones funcionales que sirvan de guía al diseño posterior

    edu.red Introducción En el desarrollo de sistemas interactivos se pueden aplicar técnicas de Ingeniería del Software, pero modificando algunos aspectos de los métodos de diseño clásico para adaptarlos a estos sistemas Aspectos a considerar: Captura de requisitos de interacción Análisis de tareas Realización de prototipos Evaluación

    edu.red Ciclo de vida

    edu.red Ciclo de vida

    edu.red Diseño centrado en el usuario El proceso de diseño debe estar centrado en el usuario para recoger sus necesidades y mejorar su utilización El objetivo del sistema interactivo es permitir al usuario conseguir un objetivo concreto en un dominio de aplicación El diseño debe responder a las siguientes cuestiones: Cómo debe ser desarrollado el sistema interactivo para asegurar la usabilidad Cómo puede la usabilidad de un sistema interactivo ser evaluada o medida

    edu.red Prototipos Son documentos, diseños o sistemas que simulan o tienen implementadas partes del sistema final Son herramientas muy útiles para hacer participar al usuario en el diseño y poder evaluarlo ya en las primeras fases del desarrollo

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