- El diagrama de flujo
- El diagrama de Venn
- Técnica de análisis de rasgos semánticos
- La UVE de Gowin o heurística
- El esquema arbóreo
- Series lineales
- El mapa mental
- Línea de tiempo
- Bibliografía consultada
El diagrama de flujo
Es la estructura simbólica, gráfica y lógica organizada a través de palabras o conceptos precisos, entrelazados por conectores que indican paso a paso las operaciones o decisiones lógicas que deben ser realizadas, ya sea para operar algo, manipular o solucionar problemas, cuyo objetivo fundamental es comprender el funcionamiento concreto del tema resumido.
APLICACIÓN | PROCESO DE ELABORACION | El genio científico Thomas Alva Edison, inventó entre otros, el gramófono y la bombilla, durante sus emocionantes trabajos científicos experimentales ha tenido que seguir posiblemente la técnica del flujo de ideas para la aplicabilidad del gramófono en la vida cotidiana. |
. Resume concretamente los pasos a seguir . Su estructuración obedece a la lógica del sentido. . Aplicado a la sencilla cotidianeidad hasta los temas más complejos como el de la informática. . Unidas entre flechas direccionales. . Palabras lógicas o conceptos unidos a través de conectores precisos. . Permite llegar a la solución. . Sirve para designar los pasos del funcionamiento de algo: universidad, bancos, otras instituciones. | . La flecha indica la dirección. .El rectángulo usado para representar un evento o proceso determinado que sigue una secuencia determinada. .Rombo utilizado para representar una bifurcación. Normalmente en el flujo entra y sale la información en distintas direcciones. .Círculo. Representa un punto de división o conexión entre procesos. |
ALGUNOS ELEMENTOS USADOS EN EL PROCESO DE CONSTRUCCION DE DIAGRAMA DE FLUJOS | |||||
NOMBRE | SIMBOLO | FUNCION | |||
Terminal | Simboliza el inicio y fin de un programa. También puede representar una parada o interrupción programada que sea necesaria realizar en un programa o proceso de información. | ||||
Entrada / Salida | Simboliza la introducción de datos en la memoria desde los periféricos o registro de información procesada en un periférico. | ||||
Proceso | Cualquier tipo de operación que pueda originar cambio de valor, formato o posición de la información almacenada en memoria, operaciones aritméticas, de transformaciones y otros. | ||||
Decisión | Símbolo que significa comparación entre datos (normalmente dos) y en función del resultado de la misma determina (normalmente si y no) cual de los distintos caminos alternativos del programa se debe seguir. | ||||
Conector misma página | Símbolo que enlaza dos partes cualesquiera de un diagrama mediante un conector. |
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