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Métodos y Herramientas Computacionales para el Análisis y la Visualización Informétrica (página 2)

Enviado por Pablo Turmero


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Visualización e interpretación de resultados arrojados por la red neuronal Mapas de componentes

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Visualización e interpretación de resultados arrojados por la red neuronal Análisis de Conglomerados (Clustering)

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Relaciones entre componentes Mathematics Game Theory Games Experimental Fourirer Analysis Fractals Mathematical Computing Algorithms (Gp:) Decision Support Techniques

Decision Theory Finite Element Analysis Neural Networks (Gp:) Decision Trees

Nonlinear Dynamics

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Minería de Textos Desarrollo y explotación de corpus lingüísticos. Reconocimiento de patrones lingüísticos. Explotación de métodos y recursos estadísticos.

candidatos

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Algoritmos que construyen Redes Bayesianas (Gp:) Base de datos (Gp:) X1 (Gp:) X2 (Gp:) X3 (Gp:) X4 (Gp:) algoritmo (Gp:) El resultado: una red Bayesiana

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Aplicaciones de Redes Bayesianas en diversos dominios Diagnóstico de cáncer de seno Diagnóstico de cáncer cérvico-uterino Evaluación del potencial de marcadores genéticos para el diagnóstico y diferenciación de tipos de cáncer Evaluación de trayectorias escolares de alumnos universitarios

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Resultados esperados El desarrollo de metodologías para la extracción de conocimiento en bases de datos bibliográficas. El desarrollo de metodologías para la clasificación no supervisada de documentos, basados tanto en el resumen (abstract) como en las palabras claves

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Resultados esperados Un prototipo de software que implemente la metodología ViBlioSOM. Un prototipo de software para la minería de datos con Redes Bayesianas. Un prototipo de motor de extracción terminológica basado en reglas lingüísticas y métodos estadísticos El diseño de un sistema de software que integre la funcionalidad de los prototipos construidos.

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Estrategia de trabajo Conformación de dos equipos de trabajo, uno para la construcción del software propuesto y otro para la transferencia e investigación de algoritmos para el pre-procesamiento, minería de datos, evaluación y visualización.

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Estrategia para el Desarrollo de Software Diseño basado en componentes Mejor manejo de código: reutilización, depuración, mantenimiento, evolución. (Gp:) Componente

Implementa la interfaz visual y con el usuario (Gp:) Clase de objetos que sólo implementa algoritmos. (Gp:) Paquete de clases (Gp:) Paquete de componentes

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Fusión de métodos de minería de datos Utilizando componentes de software de manera natural se consigue que los datos de salida de un algoritmo que pertenece a una metodología se puedan usar como entrada de un algoritmo de otra metodología. Mapas auto-organizados (SOM)

Redes bayesianas

(Gp:) Matriz de Datos

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Reutilización en otros dominios Los distintos paquetes de componentes se podrán usar para construir aplicaciones en distintos dominios de investigación: Mapas auto-organizados (SOM)

Redes bayesianas

(Gp:) Bibliometría (Gp:) Bioinformática (Gp:) Procesos Industriales (Gp:) Bolsa de valores (Gp:) Trayectoria Escolar (Gp:) Control

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Avances Se llevaron a cabo distintas aplicaciones experimentales con la metodología ViBlioSOM. Se diseñó y desarrolló un prototipo de software que implementa dicha metodología. Se están realizando distintas pruebas con este prototipo a partir del cual se planea realizar una segunda etapa de desarrollo.

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Productos Obtenidos Prototipo de software que implementa la metodología ViBlioSOM. Tesis conjunta de licenciatura en Ciencias de la Computación. Tesis de Actuaría

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