- Antecedentes
- Objetivos de la Propuesta
- Detalle Técnico Inicial
- Actividades
- Plan de Trabajo
- Recursos
- Presupuesto
- Condiciones
- Glosario
ANTECEDENTES
Históricamente las computadoras nacieron con propósitos científicos y posteriormente se utilizaron también para el comercio. Pero en la actualidad las cosas han cambiado, pues paralelamente a su popularización, las computadoras han ido multiplicando sus aplicaciones en todos los campos de actividad humana: desde la investigación hasta la enseñanza primaria, desde las grandes empresas hasta el profesional independiente y el ocio.
En su desarrollo, la computación no sólo ha cambiado la manera de hacer las cosas, sino que al mismo tiempo ha venido creando una sociedad que progresivamente se está haciendo más dependiente de las computadoras hasta llegar a la época actual, que es conocida como "LA ERA DE LA INFORMACIÓN".
Uno de los campos en los que la informática se ha desarrollado poderosamente en los últimos años es en el sector multimedia, que consiste en utilizar los recursos del ordenador para presentar la información de diversas maneras a la vez, utilizando texto, audio, imágenes fijas, animación, video, interactividad, etc.
Aunque históricamente hablando los aparatos de radio y televisión nacen antes que las computadoras y a pesar de que en años anteriores las computadoras han sido interpretadas por las personas como aparatos diferentes a las radios y televisores y para otros usos, actualmente y con la aparición de computadoras potentes y sofisticadas, existe la tendencia a minimizar costos y a explotar al máximo los recursos de las computadoras, utilizándolas para comunicarse (lo que antes se hacía solamente por teléfono, cartas, etc.) y para nuevos usos, entre los cuales se tiene en la actualidad como consola de radio y de televisión.
Esto también representa ahorro de espacio y economía, pues ya no se tiene que gastar en un televisor (en lugar de eso se compra una capturadora de radio y televisión para la PC) ni tampoco se debe gastar espacio para la ubicación de un televisor o radio.
Al principio esto era algo novedoso y a la vez complicado, pero con el paso del tiempo el implementar una consola de radio/TV desde la computadora se está haciendo más común y actualmente es posible hacerlo en diferentes sistemas operativos tales como Windows, Linux y Mac OS. En el caso particular de Linux, la compatibilidad con TV tuners (capturadoras de televisión) ha sido mejorada en las últimas versiones de los kernel de Linux, lo cual permite que más usuarios alrededor del mundo puedan disfrutar de la televisión desde sus computadoras. Por esa misma razón un kernel actualizado es uno de los primeros pasos o recomendaciones para la instalación y configuración de una capturadora de televisión/radio en Linux.
El panorama actual apunta a una expansión de esta tecnología, pues muchos usuarios de computadoras desean simplificar las cosas asignándole más tareas a los equipos informáticos y explotando al máximo los recursos y posibilidades que ofrecen las computadoras tanto para usuarios domésticos como para programadores y desarrolladores.
OBJETIVOS DE LA PROPUESTA
Objetivo General
Objetivos Específicos
- Utilizar los recursos de la computadora como una consola de radio/TV.
- Ofrecer calidad de audio y video que permitan disfrutar de la radio/TV desde la computadora de manera confortable.
- Automatizar módulos en el kernel para cargar la radio/TV al encender el equipo.
- Permitir el uso del control remoto para cambiar canales/estaciones.
DETALLE TÉCNICO INICIAL
Este proyecto es útil en muchos sentidos, tanto para el ocio como también para economizar dinero y ahorrar espacio, en vez de tener un radio y un televisor se utilizará una computadora con sistema Linux Debian Etch desde la cual las personas podrán con toda facilidad ver televisión y escuchar sus estaciones de radio locales favoritas.
Es necesario aclarar que este sistema no consiste en escuchar una radioemisora desde Internet ni tampoco en ver canales de televisión desde un navegador web. El proyecto funciona con emisoras y canales locales, tal como funcionaría un aparato de radio o un televisor convencional.
Para cumplir con los objetivos y lograr el funcionamiento de este proyecto, se utilizará una tarjeta KWorld Studio TV Terminator VS-LTV7131RF Capture Card PCI con chip Philips SAA7131E, la cual se introduce fácilmente en una ranura de expansión PCI de la tarjeta madre de una computadora de escritorio. Este proceso es muy práctico y no requiere de altos costes económicos al tiempo que es relativamente mucho más barato que comprar un radio y un televisor por separado.
Teniendo la tarjeta, se procederá a instalarla en el sistema, lo cual significa establecer la comunicación o reconocimiento del dispositivo de hardware (la tarjeta) por el sistema operativo para su funcionamiento con un programa o software para ver los canales y escuchar las estaciones de radio locales.
Mediante configuraciones que permitan que se carguen ciertos módulos al encender la computadora, se trabajará en la creación de una configuración tal que permita a una persona poder ver televisión inmediatamente después de encender la computadora, así como también que sea posible hacer lo mismo en el caso que se desee escuchar la radio inmediatamente después de encender el equipo. Todo de forma automática y sin que se requiera la participación constante de una persona para realizar acciones ni configuraciones complicadas. También se trabajará para permitir que el cambio de canales se realice utilizando el control remoto.
Este proyecto se desarrollará en el sistema operativo Linux Debian Etch, que por tratarse de un entorno con licencia pública GNU, permite tener acceso al código fuente del sistema operativo y de esa forma hacer las modificaciones necesarias para que la tarjeta funcione correctamente y que la computadora sea utilizada como un aparato de radio o un televisor. La flexibilidad que ofrece este sistema operativo para hacerle cambios es una de las herramientas de las que se tomará provecho para ejecutar y llevar este proyecto a una finalización exitosa.
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