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Representación de una superficie con curvas de nivel (página 2)


Partes: 1, 2

5. En la celda A1, comenzaremos a llenar los datos de X, Y, y la cota (Z), de la siguiente forma:

Una vez que ya ingresamos los datos, procedemos a Guardar los datos, para esto seleccionamos el Menú File, y de ahí escogemos la opción Save As…, de la siguiente forma.

Aparecerá un cuadro de dialogo de la siguiente forma, donde debemos de ingresar la ubicación y el nombre de archivo para guardar los cambios

A continuación aparecerá un cuadro de dialogo de la siguiente forma, donde debemos de seleccionar el tipo de delimitación y el tipo de calificador de texto los cuales se encuentran en el siguiente orden.

Tab : Tabulador

Comma : Coma

Semicolon : Punto y coma

Space : Espacio

Double quote (") : Comilla doble

Single quote (‘) : Comilla simple

None : Ninguno

Para nuestro caso seleccionaremos comma (coma) y double quote (comilla doble (")). Finalmente hacemos clic en OK

Luego de esto seleccionamos el Menú Window y escogemos la opción Plot.

Luego de esto vuelve aparecer la ventana de [Plot1]

Ahora debemos seleccionar el Menú Grid, y escogemos la opción Data…

Luego de haber hecho esto aparece la siguiente caja de dialogo de donde debemos seleccionar el archivo guardado anteriormente, conteniendo los datos X, Y, Z al cual le asignamos el nombre de Terreno. Una vez seleccionado el archivo, hacemos clic sobre el botón Abrir.

A continuación aparecerá la siguiente ventana, donde hacemos clic en Aceptar.

Una vez hecho clic en el botón Aceptar se muestra automáticamente la siguiente ventana. Nos muestra un reporte completo, el cual puede ser modificado.

Una vez de haber terminado de revisar el reporte y de hacer las modificaciones necesarias cerrar la ventana e inmediatamente se presentará el siguiente mensaje, al cual haremos clic en el botón .

Al hacer clic en el botón Si aparecerá la siguiente ventana con el nombre de Report1 (el cual se crea automáticamente) y hacer otro clic en el botón Guardar.

El siguiente gráfico que se va a proceder a crear es la base de todos los gráficos del Surfer. A continuación crearemos la gráfica de las curvas de nivel, bajo los siguientes pasos:

1ro.- Seleccionamos el Menú Map, y se escoge la opción Contour Map – New Contour Map… como se muestra en la imagen.

Después de esto aparece la siguiente caja de dialogo (Open Grid), aquí se busca el archivo Terreno y se selecciona, después de esto hacer clic en el botón Abrir.

Luego de esto aparece otra ventana de dialogo, en donde podemos cambiar el color de las líneas, contornos degradación de acuerdo a niveles, etc.

Por lo pronto marcar las opciones adecuadas (Fill Contours – Color Scale) y dejar la ventana de la siguiente forma:

Si se quiere modificar los colores, hacer clic en la opción Levels y se mostrará la siguiente imagen:

Para modificar el color que se desea, seleccionar la opción Fill, y aparecerá la siguiente ventana:

Para modificar el tipo de patrón hacer clic en la opción Fill Pattern y seleccionar el tipo de sólido a utilizar.

Para modificar el Color del primer plano seleccionamos la opción Foreground Color y nos aparecerá la siguiente ventana en la cual seleccionaremos el color deseado.

Para modificar el color de fondo seleccionamos la opción Background Color y aparecerá una ventana al igual que la anterior, y de igual forma seleccionamos el color deseado.

Después de haber seleccionado los colores deseados hacemos clic en el botón OK. Aparecerá nuevamente la ventana Contour Map Properties, ya modificado con los colores seleccionados, luego hacemos clic en el botón Aceptar y aparecerá el mapa de curvas de nivel.

Ahora, para tener el dibujo en 3D (tres Dimensiones) o mallas, hacemos lo siguiente: Seleccionamos el menú Map y escogemos la opción Wireframe… y nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual seleccionamos la opción Terreno y hacemos clic en el botón Abrir.

Una vez hecho clic en el botón Abrir nos aparece el siguiente cuadro de dialogo, en donde hacemos clic en el botón Aceptar.

Luego aparecerá el gráfico de la malla de niveles o gráfico en 3D.

Finalmente, podemos tener una vista aérea satelital del terreno.

Seleccionamos el menú Map, y escogemos la opción Shaded Relief Map, y nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual seleccionamos la opción Terreno y hacemos clic en el botón Abrir.

Una vez hecho clic en el botón Abrir nos aparece el siguiente cuadro de dialogo (Shaded Relief Map Propiertes), en donde hacemos clic en el botón Aceptar.

Ahora podremos ver el siguiente gráfico:

Para poder guardar el trabajo:

Hacer clic en el menú File y seleccionar la opción Save As.

Una vez hecho clic en la opción Save As, aparecerá la siguiente ventana en la cual haremos clic en el botón Guardar.

Finalmente para salir del Surfer, ir al menú File y hacemos clic en la opción Exit.

 

 

Autor:

Edison Jesús Rosas Quispe, estudiante de la "Universidad Nacional de San Cristóbal de Huamanga" de la Escuela de Formación Profesional de Ingeniería de Minas.

Autor: Edison J. Rosas Quispe

"UNIVERSIDAD NACIONAL DE

SAN CRISTÓBAL DE HUAMANGA"

FACULTAD DE INGENIERÍA DE MINAS, GEOLOGÍA Y CIVIL

ESCUELA DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE MINAS

Ayacucho – Perú

2007

PRÁCTICA DE SURFER 7.0

Partes: 1, 2
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