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Software. Diseño del sistema

Enviado por Pablo Turmero


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    1. Diseño

    Proceso por el que se genera una solución a un problema

    Descripción de la solución

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    Diseño (Gp:) Diseño 1 (Gp:) Diseño 2 (Gp:) Diseño n (Gp:) …

    Distintos Diseños (Alternativas) permiten cumplir con los requerimientos, pero cada uno ofrece prestaciones específicas Requerimientos Restricciones

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    DISEÑO CONCEPTUAL función DISEÑO TÉCNICO forma QUÉ CÓMO Constructores del Sistema Diseñadores del Sistema Clientes Diseño: Especificación de Requerimientos

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    Diseño y Especificación de Requerimientos “El usuario podrá enviar mensajes a cualquier usuario en cualquier otra computadora en red” Topología de Red Protocolo Velocidad (bps) . . . DISEÑO TÉCNICO DISEÑO CONCEPTUAL

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    Descomposición y Modularidad Determinar un conjunto de componentes e interfaces entre ellos, que satisfacen un conjunto especificado de requerimientos (De Marco 1982)

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    Descomposición y Modularidad Métodos de descomposición (Wasserman 1995)

    Modular (a partir de las funciones) A partir de los Datos A partir de Eventos (y transiciones de Estados) A partir de las Entradas (de afuera hacia adentro) Orientado a Objetos

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    Descomposición y Modularidad Sistema Modular:

    Cuando cada una de las actividades la realiza exactamente un único componente donde además están bien definidas c/u de sus entradas y salidas.

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    Niveles de Diseño (1) Arquitectura: Requerimientos => componentes del sistema y sus interconexiones

    (2) Diseño del Código: Módulos => algoritmos y estructuras de datos

    (3) Diseño de la Ejecución: Algoritmos (código) => asignación de memoria, tiempo de ejecución, optimizaciones de código

    ENFOQUE: trabajar desde lo general a lo particular

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    2. Arquitectura Motivación Incremento en el tamaño y complejidad del software Necesidad de aprender de la experiencia: reutilización de estructuras asociadas a problemas similares Una adecuada estructura general es tan importante como las implementaciones concretas de las partes.

    Definición La arquitectura de software de un programa o de un sistema computacional esta definida por la estructura, comprendida por los elementos de software, la propiedades visibles de esos elementos y las relaciones entre ellos.

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    2. Arquitectura

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    2. Arquitectura

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    2. Arquitectura Definición, estilos y evaluación:

    Primer nivel de descomposición, que muestra como se organiza el sistema en términos de sus componentes y las interacciones entre ellos.

    Los sistemas complejos están compuestos de subsistemas que interactúan bajo el control de un diseño de sistema Arquitectura de Software:

    Los subsistemas que componen el sistema, las interfaces y las reglas de interacción entre ellos.

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