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Introducción y Fundamentos del lenguaje de programación Java (página 2)

Enviado por Pablo Turmero


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edu.red La máquina Virtual Java (JVM) Puede verse como una computadora abstracta que es definida por una especificación. Es una máquina imaginaria que se implementa por software . Podemos estar hablando de: La especificación abstracta. Una implementación concreta Una instancia de tiempo de ejecución Sun publicó las especificaciones para la JVM para asegurar la portabilidad de las aplicaciones.

edu.red La máquina Virtual Java Cada aplicación Java se ejecuta dentro de una instancia de tiempo de aplicación de alguna implementación concreta para la especificación abstracta.

edu.red La máquina Virtual Java Código fuente (Gp:) Compilador Java

(Gp:) Byte-codes

(Gp:) Win32 JVM

(Gp:) Código máquina Win32

(Gp:) Macintosh JVM

(Gp:) UNIX JVM

(Gp:) Código máquina Macintosh

(Gp:) Código máquina UNIX

edu.red El API de Java Es una colección de “partes” de software que brindan al usuario “utilidades”. Ejm: GUI. Está formado por librerías o paquetes relacionados.

edu.red Compilación y ejecución

HelloWorld.java

javac HelloWorld.java

java HelloWorld

HelloWorld.class

compilar correr bytecode Codigo fuente

edu.red Elementos del lenguaje Declaraciones Tipos de Datos Operadores Estructuras de control Clases y Objetos Paquetes

edu.red Declaraciones Declaración de Variables ; , , …, ; = ; Ejemplos int x,y,z; int x = 9; boolean terminar = false; Cliente = new Cliente();

edu.red Asignaciones Asignaciones = ; ;… = ; Ejemplo int x = 4; //Declaracion con asignación x = 9; //Se asume que x está definida c1 = new Cliente(); //Se asume que Cliente //y c1 están definidos

edu.red Tipos de Datos Tipos primitivos: boolean true o false char unicode! (16 bits) byte entero de 8 bits con signo. short entero de 16 bits con signo. int entero de 32 bits con signo. long entero de 64 bits con signo. float,double IEEE 754 floating point No es un int

edu.red Otros tipos de datos. Tipos compuestos Clases Arreglos Los strings son soportados mediante una clase built-in class denominada String.

edu.red Conversiones de tipos Conversión entre los tipos enteros y punto flotante. Incluye char No hay conversión automatica con el tipo boolean! Las conversiones se pueden forzar mediante una operación de casting – con la misma sintaxis de C/C++. int i = (int) 1.345;

edu.red Operadores Asignación: =, +=, -=, *=, … Numéricos: +, -, *, /, %, ++, –, … Relacionales: ==. !=, <, >, <=, >=, … Booleanos: &&, ||, ! De Bits: &, |, ^, ~, <<, >>, …

edu.red Comentarios // comentario Los caracteres desde // hasta el final de la línea son ignorados. /* comentario */ Los caracteres entre /* y */ son ignorados /** comentario */ Los caracteres entre /** y */son ignorados y se incluyen en la generación autómatica de la documentación.

edu.red Identificadores Nombre dado a una variable, un método o una clase. Comienzan con una letra Unicode (incluyendo _ and $) y seguido de letras y digitos. Pueden ser de cualquier longitud. Ejemplos: Apellido Hora $PorMenos

edu.red Paquetes Se usan para encapsular los datos de manera automática. Los paquetes de clases se cargan con la palabra clave import. Ejemplo: import java.Date; import java.awt.*; import miPaquete.miClase;

edu.red Tipos de Clases en Java abstract. Una clase abstracta no se instancia, sino que se utiliza como clase base para la herencia. final. Una clase final se declara como la clase que termina una cadena de herencia. public. Las clases public son accesibles desde otras clases, bien sea directamente o por herencia. Para acceder desde otros paquetes, primero tienen que ser importadas.

edu.red Niveles de acceso a métodos y atributos public. Cualquier clase desde cualquier lugar puede acceder a las variables y métodos. protected o friendly. Sólo las subclases de la clase y nadie más pueden acceder a las variables y métodos. Private. Las variables y métodos de instancia privados sólo pueden ser accedidos desde dentro de la clase.

edu.red Ejemplo herencia public class Articulo { // clase padre public float precio=0; … public void setPrecio(float elPrecio) { precio = elPrecio; } … public float getPrecio() { return precio; } } //los métodos y atributos de Articulo son heredados a Pelicula public class Pelicula extends Articulo {// clase hijo

public void setDescripcion(String descrip) { descripcion = descrip; } … public String getDescripcion() { return descripcion; } }

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