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Iniciación a la programación del PLC

Enviado por Pablo Turmero


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    AREAS DE MEMORIA La memoria del PLC se encuentra dividida en varias áreas, cada una de ellas con un cometido y características distintas: AREA DE PROGRAMA: Donde se encuentra almacenado el programa del PLC (en lenguaje Ladder ó mnemónico). AREA DE DATOS: Usada para almacenar valores ó para obtener información sobre el estado del PLC. Esta dividida según funciones en IR, SR, AR, HR, LR, DM, TR, T/C.

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    AREAS DE MEMORIA DIRECCIONAMIENTO

    Formato de las direcciones :

    XXX Número de canal (Registro) YY Número de Bit (relé), (entre 00 y 15)

    p.ej. 21710 = CANAL 217, bit 10 X X X Y Y

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    AREAS DE MEMORIA AREA DE E/S y AREA INTERNA (IR): Esta área de memoria comprende: Los canales asociados a los terminales externos (entradas y salidas) los relés internos (no correspondidos con el terminal externo), gestionados como relés de E/S. Accesibles como bits ó Canales Los relés E/S no usados pueden usarse como IR No retienen estado frente falta de alimentación ó cambio de modo de operación

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    AREAS DE MEMORIA AREA ESPECIAL (SR)

    Son relés de señalización de funciones particulares como:

    SERVICIO (siempre ON, OFF) DIAGNOSIS (señalización ó anomalías) TEMPORIZACIONES (relojes a varias frecuencias) CALCULO (,=) COMUNICACIONES

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    AREAS DE MEMORIA AREA AUXILIAR (AR): Contiene bits de control e información de recursos del PLC como: puerto RS232C, puerto de periféricos, casetes de memoria, … Se dividen en dos bloques: Señalización Errores de Configuración Datos del Sistema Memorización y gestión de datos. Es un area de retención.

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    AREAS DE MEMORIA

    La memoria del PLC se encuentra dividida en varias áreas, cada una de ellas con un cometido y características distintas.

    AREA DE PROGRAMA: Donde se encuentra almacenado el programa del PLC (en lenguaje Ladder ó mnenónico).

    AREA DE DATOS: Usada para almacenar valores o para obtener información sobre el estado del PLC. Está dividida según funciones en IR, SR, AR, HR, LR, DM, TR, T/C

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    AREA DE MEMORIA AREA DE ENLACE (LR):

    Se utilizan para el intercambio de datos entre dos PLC’s unidos en forma PC Link (1:1) Dedicados al intercambio de información entre PLC’s. Si no se utilizan como LR pueden usarse como IR.

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    AREAS DE MEMORIA Todas estas áreas (IR, SR, AR, LR) tienen como características comunes: ? Accesibles en forma de BIT ó de CANAL ? Los relés de E/S no utilizados como E/S físicas o desempeñando la función específicada, pueden utilizarse como relés internos. ? No conservan su estado en caso de fallo de alimentación ó cambio de modo de PLC (PROGRAM-RUN).

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    AREAS DE MEMORIA AREA DE RETENCIÓN (HR)

    Mantienen su estado ante fallos de alimentación ó cambio de modo del PLC.

    Son gestionados igual que los IR, y direccionables como BIT ó como CANAL.

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    AREAS DE MEMORIA MEMORIA DE DATOS (DM)

    Se trata de memorias de 16 bit (palabra) Utilizables para gestión de valores numéricos Mantienen su estado ante cambios en modos de trabajo ó fallos de tensión Direccionables como CANAL Este área suele contener los parámetros de configuración del PLC (SETUP)

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    AREAS DE MEMORIA TEMPORIZADORES Y CONTADORES (TIM y CNT)

    Es el área de memoria que simula el funcionamiento de estos dispositivos. Son usados por el PLC para programar retardos y contajes. Elementos característicos:

    SV. Valor de preselección PV. Valor actual BIT. Valor de estado.

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    ARQUITECTURA DE PROGRAMAS Determinar los requisitos del sistema al cual se aplica el PLC. Identificar los dispositivos de E/S y asociarlos a las direcciones físicas mediante una tabla de asignación. Preparar tablas que indiquen: canales y bits de trabajo Temporizadores, contadores y saltos

    Dibujar el diagrama de relés. (O en el lenguaje seleccionado). Transferir el programa a la CPU. Si se realiza mediante consola habrá que traducir el programa a mnemónico. Verificar, vía simulación, el correcto funcionamiento del programa. Memorizar el programa definitivo.

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    INSTRUCCIONES INSTRUCCION : Especifica la operación a realizar (operador) PARÁMETROS OPERANDOS : Son los DATOS asociados a la operación lógica (operando). Los parámetros son en general de formato TIPO y VALOR. DIRECCION : Indica la posición de la instrucción en la memoria de programa Tomando como ejemplo 0000 LD H0501 0000 LD H0501

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    INSTRUCCIONES

    LD Instrucción de apertura de una rama de circuito. Está asociada a un contacto. OUT Activa una bobina de salida. Constituye la terminación de un circuito AND Coloca 2 contactos en serie OR Coloca 2 contactos en paralelo NOT Invierte la lógica del contacto (cerrado/abierto)

    Pueden ser usadas en combibación: LD-AND-OR-OUT

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    LENGUAJES DE PROGRAMACION MNEMÓNICO : Constituído por el conjunto ó “SET” de instrucciones de la CPU. Las funciones de control vienen representadas con expresiones abreviadas. No es muy intuitiva la correspondencia con el esquema eléctrico La fase de programación es más rápida.

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    LENGUAJES DE PROGRAMACION DIAGRAMA DE RELES

    SIMBOLOS FUNDAMENTALES

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    LENGUAJES DE PROGRAMACION DIAGRAMA DE RELES Esquema de contactos Permite una representación de la lógica de control similar a los esquemas electromecánicos

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    LENGUAJES DE PROGRAMACION ESQUEMA FUNCIONAL Cada función lógica tiene asociado un bloque funcional que realiza la operación correspondiente. Requiere una aproximación más matemática y lógica.

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    LENGUAJE DE PROGRAMACION GRAFCET

    Método utilizado en procesos secuenciales, cíclicos ó repetitivos.

    Los estados y transiciones (paso entre estados) se implementan con funciones del autómata.

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    PROGRAMACIÓN BÁSICA DEL PLC CON CONSOLA

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    MANEJO DE LA CONSOLA ELEMENTOS DE LA CONSOLA DISPLAY Permite la visualización de datos, instrucciones del programa y mensajes de diagnósticos SELECTOR Determina la modalidad operativa de la CPU TECLADO Permite la interacción de autómata y operario

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    MANEJO DE LA CONSOLA TECLADO Está compuesto por: TECLAS NUMÉRICAS- Para introducir direcciones, datos, constantes,etc. TECLA CLR- Produce la cancelación de la operación en curso. TECLAS OPERATIVAS- Para las funciones de edición de programas. TECLAS DE INSTRUCCIÓN- Para seleccionar las instrucciones de programación del PLC. TECLA SHIFT- Selecciona la opción superior de las teclas de doble opción.

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    MANEJO DE LA CONSOLA TECLAS DE INSTRUCCIONES LD AND OR OUT NOT : Instrucciones básicas de un diagrama de relés

    FUN : Funciones especiales (cada una lleva su código numérico 00..99)

    SHIFT + CONT/# : BIT (o CONTACTO) genérico

    SHIFT + CH/* : CANAL genérico (16 bit). DM : Data Memory.

    TIM CNT : Temporizador, contador

    SFT : Registro de desplazamiento.

    HR : Relés de retención.

    TR : Relés temporales.

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    MANEJO DE LA CONSOLA MODO DE LA CPU A través de la consola es posible realizar diferentes operaciones:

    Monitorización del área de dato Visualización de diagnósticos

    Permite las mismas operaciones que en modo y además: + Cambio de datos y forzado de E/S + Cambio de SV de TIM/CNT

    Mismas operaciones que en y además: + Edición de programas

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    MANEJO DE LA CONSOLA PETICIÓN DE CONTRASEÑA (PASSWORD): La contraseña es requerida para evitar las maniobras accidentales cuando se inicializa el funcionamiento de la consola: – Cuando se activa el PLC con consola puesta. – Cuando se conecta la consola con el PLC activado. (Gp:) CLR

    (Gp:) (Gp:) PASSWORD!

    (Gp:) MONTR

    (Gp:) CLR

    (Gp:) (Gp:) BZ

    (Gp:) 0000

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    MANEJO DE LA CONSOLA OPERACIÓN DEL BUZZER Para activar y desactivar el Buzzer (Gp:)

    (Gp:) (Gp:) BZ

    (Gp:) SHIFT

    (Gp:) 1 (Gp:) B

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    MANEJO DE LA CONSOLA BORRADO DE MEMORIA Es posible borrar datos/programas contenidos en en la memoria RAM. – Área de programa – Área de datos: HR, DM, TC, EM Este comando elimina un error eventual “Memory Error”. La memoria de programa se llena de NOP (00). Es posible borrar el programa a partir de una cierta dirección. Es posible NO borrar de modo selectivo las áreas de datos: HR, CNT, DM, EM.

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    MANEJO DE LA CONSOLA BORRADO DE MEMORIA (Gp:) CLR

    (Gp:) SET (Gp:) PLAY

    (Gp:) NOT

    (Gp:) REC (Gp:) RESET

    (Gp:) MONTR

    (Gp:) HR

    (Gp:) CNT

    (Gp:) DM

    (Gp:) EM

    CANCELACIÓN TOTAL DIRECCIÓN CANCELACIÓN PARCIAL ÁREA DE DATOS

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    MANEJO DE LA CONSOLA BORRADO DE MEMORIA * Se selecciona el área EM con: (Gp:) SHIFT

    DM De esta manera se borrará el único banco de memoria EM (CQM1H) 0000 0 EM CLR ?

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    MANEJO DE LA CONSOLA INTRODUCCIÓN DE UN PROGRAMA (Gp:) Seleccionar el modo (Gp:) Borrar la memoria (Gp:) Seleccionar la dirección 0000. (Gp:) Teclear las instrucciones y parámetros, memorizando con la tecla WRITE. (Gp:) La dirección de la memoria de programa se incrementa automáticamente. (Gp:) No olvidar programar la instrucción END – FUN(01).

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    DIAGRAMA DE RELÉS. CONCEPTOS/1 Un programa en diagrama de relés (L.D.) es una serie de ramas de circuito Una rama (network) está compuesta de una serie de contactos, conectados en serie o en paralelo, que dan origen a una salida (activación de una bobina o de una función especial)

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    DIAGRAMA DE RELÉS. CONCEPTOS/2 Las ramas de circuitos tienen origen en una barra vertical puesta a la izquierda del diagrama El flujo de la señal va de izquierda a derecha y de arriba a abajo

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    DIAGRAMA DE RELÉS. CONCEPTOS/3 A una rama de circuito en L.D., corresponde una secuencia de instrucciones en forma mnemónica Todas las ramas de circuito se inician con una instrucción LOAD – Ejemplo de circuito – Mnemónico del ejemplo

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    DIAGRAMA DE RELÉS. CONCEPTOS/4 Una bobina no puede venir conectada directamente de la barra de inicio. En tal caso es necesario interponer un contacto siempre cerrado (ver fig.) A la derecha de una bobina no es posible programar ningún contacto El número de contactos posibles en serie o en paralelo es prácticamente ilimitado

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    DIAGRAMA DE RELÉS. CONCEPTOS/5 Es aconsejable no programar una salida, como una bobina, más de una vez Es posible utilizar libremente el contacto de una salida como una entrada auxiliar Es posible colocar en paralelo 2 o más bobinas (ver fig.) 0000 0001 0208 0209

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    MANEJO DE LA CONSOLA CIRCUITO DE ENCLAVAMIENTO (Gp:) 0001 (Gp:) 0000 (Gp:) 0500 (Gp:) 0500 (Gp:) END(01)

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    INSTRUCCIONES BÁSICAS AND LD Coloca en SERIE 2 bloques de circuito 00000 00002 00001 00003 1000

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    INSTRUCCIONES BÁSICAS OR LD Coloca en PARALELO 2 bloques de circuito 00000 00001 00002 00003 1000

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    PROGRAMACIÓN /1 00000 00001 00002 00003 1000 00004 00005 1º Método 2º Método Ejemplo de varios bloques en paralelo Con el 2º método de codificación, es posible al máximo 8 niveles de LD

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