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Modelo de comunicaciones digitales. Protocolos

Enviado por Pablo Turmero


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    SUMARIO: Protocolos Protocolo XMODEN Protocolo YMODEM. Control de Flujo Xon/Xoff. Protocolo DDCMP. Protocolo SDLC. Protocolo HDLC. Protocolo HART. Modelo de Comunicaciones Digitales – Protocolos

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    PROTOCOLOS Definición: Es un conjunto de reglas o pautas establecidas para la ejecución de una comunicación entre dos o más computadores con la finalidad de intercambiar información en forma eficiente.

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    PROTOCOLOS Características asociadas al Protocolo: La sintaxis: formato de datos y niveles de señal. La semántica: información de control para la coordinación y manejo de errores. La temporización: sintonización de velocidades y secuenciación.

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    PROTOCOLOS Y SU ARQUITECTURA La arquitectura, es el conjunto de módulos que realizan todas las funciones necesarias en el proceso de comunicación. Una arquitectura de protocolos es una técnica para estructurar jerárquicamente la funcionalidad de un sistema de comunicaciones, utilizando protocolos estructurados y definiendo su estructura.

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    PROTOCOLOS Se Caracterizan por ser: Directos / Indirectos Monolíticos / Estructurados Simétricos / Asimétricos Estándares / No estándares

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    FUNCIONES DE UN PROTOCOLO Se pueden agrupar en: Encapsulamiento Segmentación y Ensamblado Control de la Conexión Entrega en Orden Control de Flujo Control de Errores Direccionamiento Multiplexación Servicios de Transmisión

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    PROTOCOLO XMODEM Protocolo de transferencia que transfiere los datos divididos en bloques de 128 bytes. Los campos que componen una trama xmodem son:

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    PROTOCOLO YMODEM YMODEM ES UN PROTOCOLO VARIANTE DEL XMODEM QUE PERMITE QUE MULTIPLES ARCHIVOS SEAN ENVIADOS EN UNA TRANSFERENCIA. A LO LARGO DE ELLA SE GUARDA EL NOMBRE CORRECTO, TAMAÑO Y FECHA DEL ARCHIVO.

    PUEDE TRABAJAR CON 128 BYTES PERO ESTE TIENE UNA CAPACIDAD DE HASTA 1024 BYTES PARA LOS BLOQUES

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    CONTROL DE FLUJO XON/XOFF Se trata de un protocolo para el control del flujo de datos entre los ordenadores y otros dispositivos mediante una conexión serie asíncrona (sin control de tiempos). Asíncrona:

    (Gp:) D0 (Gp:) D1 (Gp:) D2 (Gp:) D3 (Gp:) D4 (Gp:) D5 (Gp:) D6 (Gp:) D7

    (Gp:) D0 (Gp:) D1 (Gp:) D2 (Gp:) D3 (Gp:) D4 (Gp:) D5 (Gp:) D6 (Gp:) D7

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    llena Xoff Xon disponible transmite parar Continua CONTROL DE FLUJO XON/XOFF

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    PROTOCOLO DDCMP. DDCMP: (digital data comunication Message protocol):Esta más orientado a carácter que a bit. Dicho termino no requiere Hardware especial para funcionar correctamente en canales de datos síncronos, asíncronos o paralelos.

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    PROTOCOLO DDCMP. DDCMP realiza lo siguiente: Obtiene datos en bytes de la capa de enlace físico. Secuencia los datos por número de mensaje.Envía hasta un número máximo de mensajes sin esperar reconocimiento. Opera independientemente del "ancho" del medio (serial o paralelo) y de las características de transmisión (síncrona o asíncrona). Opera con una gran variedad de hardware de comunicación y modems.

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